Variable Rollenausrüstung

[Marken, die leicht zu befestigen sind]
Tatakikensaki
Zimon

[Splatoon 2] Variable Rollenbrüste und empfohlene Zahnräder

Bild einer variablen Walze

Einführung der variablen Walze und empfohlenen Zahnräder in Splatoon 2. Aus der Bewertung der Leistung der Varian Bull -Roller, wie der Bewertung der Leistung und des Ranges der Leistung in der Waffe, listen wir empfohlene Kurven für die Verwendung von Varian Bull Roller auf

  • Variable Roller -Bewertung
  • So erhalten Sie eine variable Walze
  • Waffenleistung von variabler Roller
  • So verwenden Sie die variable Walze und drehen Sie sich um
  • Empfohlene Zahnradleistung der variablen Walze
  • Verwandte Waffen variabler Roller
  • Splatoon 2 Related Link

Variable Roller -Bewertung

Starker Punkt der variablen Roller

Sie können vertikale und Seitenschwankungen richtig verwenden

Schwachstellen von Varian Bull Roller

Sich nicht zum vertikalen Schwung überschreiten

So erhalten Sie eine variable Walze

Variable Roller
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Waffenleistung von variabler Roller

Grundleistung / Waffenzusammensetzung

Grundleistung der Hauptwaffe

Arten Rolle
Malrohr
(Versuchsaufnahmezeile)
2.7
Offensivkraft Pull: 125
Feste Nummer 1
Hauptleistung
Wirkung von UP
Der Schaden, den Sie anrichten, steigt
Besonders
Notwendiger Punkt
180

Ver.1.Vier.0 (2017.Zehn.11 Verteilung)

Ver.3.2.0 (2018.7.13 Verteilung)

Ver.Vier.1.0 (2018.Zehn.3 Lieferung)

[Splatoon 3] Empfohlene Ausrüstung der variablen Walze und im Stehen

Variable Roller

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Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat

Die Person, die den Artikel geschrieben hat
Spla 3 Capture -Gruppe
X Kraft 2.900 Einheiten
Lachslauf Alle Staatsabzeichen
(An Don Braco)
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[SPLA 3] Empfohlenes Gang der variablen Walze und um [Splatoon 3]

Variable Roller

[Marken, die leicht zu befestigen sind]
Jako

[Marken, die leicht zu befestigen sind]
Tatakikensaki
Zimon

[Marken, die leicht zu befestigen sind]
Aroma

[Marken, die leicht zu befestigen sind]
Ezokko
Ezoccoli

Wie man sich umgeht / verwendet

Decken Sie aufgrund der vertikalen Reichweite und der Malenleistung von der hinteren Wache ab

Die variable Walze hat eine lange vertikale Reichweite, und die grundlegende Aufgabe besteht darin, diese Reichweite zu nutzen und die Leistung zu malen, um die Situation vorteilhaft zu machen. In dieser Arbeit ist die Spezialleistung für die Malerei hervorragend geworden, da das Special zu “multi -maßgeblich” geworden ist

Machen Sie sich des Malens bewusst, dass Verbündete sich bewegen können

Es ist wichtig, sich anzuwenden und abzudecken, wenn die hintere Hut schlecht gestrichen ist, so dass Verbündete, die an der Front kämpfen, immer vorteilhaft kämpfen können. Lassen Sie uns die Beschichtung des Feindes neu streichen

Lassen Sie uns Multi -Illesile -Sorge schießen, ohne sich Sorgen darüber zu machen

Lassen Sie uns Multi -Illesile -Sorge schießen, ohne sich Sorgen darüber zu machen

Da das Malen das Haupt ist, verwenden wir, wenn das Special akkumuliert ist, ohne Fragen und Antworten “Multi -Illesile”. Sie können nicht nur das Gebietsmalerei und die Kills der feindlichen Basis anstreben, sondern auch eine Rakete herstellen und Sie belästigen, da Ihre eigene Tinte voll ist

Wenn Sie sich dem Feind nähern, zielen Sie auf einen soliden Töten durch Schwingen

Verwenden Sie für Feinde, die aufgrund des Reichungsunterschieds ihre Taubheit verloren haben, den Seitenschwung, um einen Schuss zu erreichen. Im Vergleich zu vertikalen Schaukeln ist die Bewegung schneller als die vertikale Schaukel. Drücken Sie die B -Taste sofort nach dem ZR, um eine Sprungmannschaft zu machen. Verwenden Sie sie also gut