NW (2021, 07, 07, 15)

■ Status gegen den Beginn von Wodka

[Schweres Mädchen] Weihnachtswodka -Entwicklungstheorie und -Event

Weihnachtswodka -Ereignisfang

Arima Memorial, das das pflegende Ziel ist, muss nicht gewinnen

Weihnachtswodka hat ein langes Rennen, Arima Memorial, ein Klassiker (2. Jahr). Es ist jedoch nicht erforderlich, das Rennen zu gewinnen, da Sie Ihr Ziel nur durch Laufen erreichen können. Weihnachtswodka hat eine niedrige Ferngeeignete und es ist schwierig, das Rennen zu gewinnen. Es ist also sicher, von Anfang an aufzugeben

Kompatibilitätstisch des Weihnachtswodka

Liste der Zeichen, die kompatibel sind

Weihnachtswodka empfohlene Support Card Organization

[Grand Live] Beispiele für niedrig seltene Formation

Geschwindigkeit x 3 Weisheit x 2 Freunde x 1

Ausdauer + Kraft

[Höhepunkt] Beispiele für Spitzenbonus -Orientierte Formation

Geschwindigkeit x 2 Salbei x 3 Freunde x 1

Ausdauer + Kraft

Dies ist ein Beispiel für eine Formation, die darauf abzielt, eine gut ausgelegte Art und Weise zu entwickeln, während sie sich auf die SR -Unterstützung konzentrieren. Achten Sie zum Zeitpunkt des Trainings des Rennens

Grand Live Empfohlene Support -Kartenliste

Climax empfohlene Support -Kartenliste

Wie man Weihnachten Wodka anzieht

Weihnachtswodka -Trainingsdiagramm

Junior -Klasse (1. Jahr)

Entwicklungspunkt
・ Finden Sie die 4. Runde nach dem Training heraus
・ Priorität für die Praxis mit leichter Halo geben
・ Die Ziellinie ist 4 Songs von 1st Live

Nach dem begonnenen Training füllen Sie die körperliche Stärke bis zum 4. Runde

Priorisieren Sie die Praxis mit leichten Halo mit Priorität

Nachdem der leichte Halo zu üben beginnt, wählen Sie die Praxis mit einer Priorität auf leichten Halo. Die Priorität der Praxis ist (3 Menschen praktizieren> Licht Hallo 1 Person Praxis> 2 Menschen praktizieren). In der Junior -Klasse ändert sich die Anzahl der erworbenen Songs, je nachdem, wie viel Sie auf den leichten Halo treten können, und geben Sie Bindungen Priorität

Die Ziellinie ist 4 Songs vom 1. Live

Klassische Klasse (2. Jahr)

Entwicklungspunkte und Zielstatus
・ Lassen Sie alle vor dem Sommercamp ein Freundschaftstraining ausbilden
・ Zielen
・ Sie müssen in der zweiten Dezemberhälfte nicht das Arima Memorial gewinnen
・ Die Ziellinie ist 12 Songs von 2. Live
700 400 600 300 400

Lassen Sie alle vor dem Sommercamp ein Freundschaftstraining ausbilden

Zielen Sie in der zweiten Maihälfte nach Ausdauer 300 durch das japanische Derby

Japanisches Derby Zeit: Ende Mai Tokio/Shiba/2400 (mittlere Entfernung)/Anzahl der Fans, die den 1. Platz gewinnen: 20000

Das Arima Memorial in der zweiten Dezemberhälfte muss nicht gewinnen

Arima Memorial Zeit: Ende Dezember Midayama/Shiba/2500 (Fernentfernung)/rechts/1. Platz in der Nummer: 30000

Seniorenklasse (3. Jahr)

Entwicklungspunkte und Zielstatus
・ Üben Sie mit einem großen Status, hauptsächlich Geschwindigkeit
・ Zielen Sie vor Abschluss der Entwicklung mehr als 600 Ausdauer vor der Entwicklung
・ Die Ziellinie sind 18 Songs in der ersten Dezemberhälfte
1200 600 1000 600 1000

[Wodka -Training] Gewinnen Sie mit einem Wodka mit einer Kilometerleistung! Power + Speed ​​-Spezialisierungsentwicklungsmethode [Pferdes Mädchen]

Wodka -Tür

Wodka

■ In dieser Zeit gibt es viele universelle Kleidung

・ Entfernung ist Meilen und mittlere Entfernung (der Lauf ist oft Meilen)
・ Erhöhen Sie Kraft und Geschwindigkeit, indem Sie die Eigenschaften der Eigenschaften nutzen
・ Geschwindigkeit ist wichtiger als Ausdauer, wenn es sich um eine Kilometerabstand handelt
・ Ziel, das Freundschaftstraining zu aktivieren
・ Ausdauer wird durch Faktor -Vererbung und Fähigkeiten ergänzt
・ Ich möchte auch eine „dedizierte“ Fähigkeit und ein „letztes Bein“ für die letzte Stufe
・ Mietpferd Girl leiht die Ausdauer und ergänzt Schwächen

Unterstützungskarten sind auf Strom und Geschwindigkeit spezialisiert

Vodka Support Card

■ Support -Karte für das Wodka -Training

S r Daedak Helios
・ Weil es SR ist, ist es leicht zu versammeln
・ Es gibt eine Fähigkeit, die für Meilen geeignet ist

SSR Sonderwoche
・ 4 konvex kann durch Ereignisverteilung durchgeführt werden
・ Das letzte Bein ist stark

SSR Smart Falcon
・ Nützlich zur Stärkung der Kraft

SR Aisin Flash
・ Bequeme Geschwindigkeits- / Beschleunigungskompetenz

Die Vererbung des Faktors ist hauptsächlich Ausdauer

Vodka -Faktor -Nachfolgekandidat

■ Verwenden Sie ein Pferdesmädchen mit vielen Ausdauer zur Hand

Unterstützung von Wodka -Freunden

■ Freundesunterstützungskarte ist Tokai Teio

Meilen sind effektiv für die Entwicklung von Power + Speed ​​-Spezialisierung

・ Wodka wird mit einer speziellen Art von Leistung und Geschwindigkeit entwickelt
・ Das Trainingsverhältnis ist Leistung A+und Geschwindigkeit a oder höher
・ Ausdauer reicht für das Krafttraining aus
・ Priorität für Orte geben, an denen im frühen Training mehrere Unterstützung verfügbar ist
・ Wenn Sie “!” Finden, trainieren Sie mit höchster Priorität
・ Power Training hat nach dem zweiten Rennen die höchste Priorität
・ Die Geschwindigkeit wird so platziert, dass sie in der Erbschaft des Faktors in gewissem Maße steigt
・ Erhöhen Sie die Inzidenz von Freundschaftstraining
・ Ich möchte Erholungsfähigkeiten und das Ende des Spiels annehmen
・ Strom bis zum Ende> trainieren Sie den Status im Verhältnis der Geschwindigkeit
・ Das URA -Finale hat Glück, daher ist ein Wecker erforderlich

・ Ausdauer Erholungsfähigkeiten
Letzte Bein
・ Fähigkeiten, am Ende zu beschleunigen
・ Andere Insertionsfähigkeiten

Wodka -Entwicklungspolitik 01

■ Status gegen den Beginn von Wodka

Wodka -Entwicklungspolitik 02

■ Gehen Sie zu Beginn mit vielen Unterstützung das Training durch

Wodka -Entwicklungspolitik 03

■ Wodka kann bis zum Ende durchbrechen

Wodka -Entwicklungspolitik 04

■ Die Show von Wodka ist am Ende des Rennens vor dem Ziel

Wodka -Entwicklungspolitik 05

■ Die Produktion von Vodka stammt aus URA -Finale