10. Jubiläum letzte Herausforderung
Contents
- 1 10. Jubiläum letzte Herausforderung
- 1.1 [Pazdora] 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung “LV4” Klare Formationszusammenfassung! Die höchste Nutzungsrate ist “das” der stärkste Führer!
- 1.2 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung “LV4” klare Formation
- 1.3 Auf jeden Fall diesen Artikel!
- 1.4 Es wird gelesen!
- 1.5 Klicken Sie hier für das stärkste Charakter -Ranking
- 1.6 Klicken Sie hier, um die neuesten Informationen zu erhalten
- 1.7 [Pazdora] 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture und Clear Party
- 1.8 Merkmale und Belohnungen des 10 -jährigen Jubiläums letzte Herausforderung Ex
- 1.9 10 -jähriges Jubiläum Last Challenge Ex Dungeon Information
- 1.10 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture Party und ungefähr 2 stehen
- 1.11 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture Leader/Sub Empfohlen 2
Der Special Dungeon “10 -jähriges Jubiläum letzter Herausforderung!”
Hier finden Sie eine zusätzliche Informationen, die Ihnen wichtig ist …! ?
Nach den im Voraus veröffentlichten Informationen bestand die letzte Herausforderung zum 10 -jährigen Jubiläum aus LV1 bis 5
Ich denke, dass viele Menschen auf der Suche nach der LV5 -Belohnung “Shivadora” alle Ebenen anstrebten ..
[Pazdora] 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung “LV4” Klare Formationszusammenfassung! Die höchste Nutzungsrate ist “das” der stärkste Führer!
2023/02/14 17:15 Puzzdora
10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung “LV4” klare Formation
Wahrscheinlich ist es schwierig, auf den ersten Blick zu klären ..
Aber! Betrachten Sie nach dem Verlust die Strategie und form. Das ist die wahre Freude am Spiel
Auf jeden Fall diesen Artikel!
Der Special Dungeon “10 -jähriges Jubiläum letzter Herausforderung!”
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Nach den im Voraus veröffentlichten Informationen bestand die letzte Herausforderung zum 10 -jährigen Jubiläum aus LV1 bis 5
Ich denke, dass viele Menschen auf der Suche nach der LV5 -Belohnung “Shivadora” alle Ebenen anstrebten ..
Es wird gelesen!
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[Pazdora] 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture und Clear Party
- Level Ex -Funktionen und Belohnungen
- Monster und First -go -out erscheinen
- Strategiepartei und herumstehen
- ┗Neujahrsferle Party
- ┗Gakuen Orochi x Aljee Kitty (ungültige Partei)
- Capture Leader/Sub empfohlen
- Strategiepunkt- und Gimmick -Gegenmaßnahmenmethode
Merkmale und Belohnungen des 10 -jährigen Jubiläums letzte Herausforderung Ex
Erscheint, wenn Sie Level 5 löschen
Konsum Ausdauer ist 0
Über klare Belohnung
Sie können einen magischen Stein per E -Mail vom Management erhalten
Dauerhaft im Spezialkerker
Menschen in der Mitte | In gewissem Sinne besteht die Erkrankung des Dungeon -Releases darin, LVEX zu löschen, so dass es in gewissem Sinne eine stehende Position wie ein Titel ist |
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10 -jähriges Jubiläum Last Challenge Ex Dungeon Information
Dungeon -Grundinformationen 2
Erfahrungspunkt | 0 |
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Münze | 0 |
Regel | Super -Schwerkraft (Angriffskraft wird 1/150) |
Monster mit First Strike 2 erscheinen
Feind | Vor -Handlung und Eigenschaften | |
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B1 Eins |
HP: 2 Milliarden |
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Schaden dramatisch reduziert: 2 Umdrehungen [HP 65 % oder mehr immer verwendet] 7.200.000 Schaden |
HP: 2 Milliarden |
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Schaden dramatisch reduziert: 2 Umdrehungen [HP 65 % oder mehr immer verwendet] 7.200.000 Schaden |
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B2 Eins |
HP: 30 Milliarden |
HP 50 % oder mehr Eingeweide/Dunkelattribut Schaden zur Hälfte 5 Combos -Absorption [Wenn Sie keine Hilfsfähigkeiten haben] 800.000 Schäden [50%oder weniger HP] Die Aktionswende ändert sich zu einer Runde |
HP: 30 Milliarden |
HP 50 % oder mehr Eingeweide/Dunkelattribut Schaden zur Hälfte 5 Combos -Absorption [Wenn Sie keine Hilfsfähigkeiten haben] 800.000 Schäden [50%oder weniger HP] Die Aktionswende ändert sich zu einer Runde |
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HP: 30 Milliarden |
HP 50 % oder mehr Eingeweide/Dunkelattribut Schaden zur Hälfte 5 Combos -Absorption [Wenn Sie keine Hilfsfähigkeiten haben] 800.000 Schäden [50%oder weniger HP] Die Aktionswende ändert sich zu einer Runde |
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B3 | HP: 30 Milliarden |
Schadensschaden durch Eingeweide/Wasserattribute Deaktivieren: 999 dreht 40 Millionen oder mehr Schaden behindert: 999 Kurven |
HP: 33 Milliarden |
Hell/dunkler Schaden halb Reduktionsstatus Abnormalität Ungültig: 999 Kurven | |
B4 | HP: 35 Milliarden |
Schaden halbe Guts vom Gott/Drachen -Typ (HP50 %) Abnormaler Zustand Behindert: 999 Turn 7 Combo Absorption: 999 Drehung Nr. Kon: 10 Drehung Angriffsleistung 75 % Drastik: 5 Kurven Doppelangriffskraft: 999 Kurven 2.816.000 Schäden (Doppelzahlen) |
HP: 35 Milliarden |
Schaden halbe Guts aus dem Gott/Drachen -Typ (HP50 %) Abnormalität Behindert: 999 Drehen Attribut Änderung Masse: 10 Kurven / / / // / / / / / / / Absorbieren Sie die Kombination von zwei obigen Farben: 1 Turn -Angriffsleistung 75 % drastisch reduziert: 5 Drehung Doppelangriffskraft: 999 Kurven / / / // / / / / / / / Absorbiert zwei Color -Kombinationen: 1 Umdrehung |
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B5 Eins |
HP: 4 Milliarden |
Darm (50 %) Abnormaler Zustand behindert |
HP: 4 Milliarden |
Darm (50 %) Statusanomalie Behindert: 999 Dreh 90 % Reduktion: 999 Drehen Sie Hikari Attribut Absorption: 10 Kurven | |
HP: 4 Milliarden |
Darm (50 %) Statusanomalie Behindert: 999 Dreh 90 % Reduktion: 999 Water Attribut Absorption: 10 Kurven | |
HP: 4 Milliarden |
Darm (50 %) Abnormaler Zustand behindert | |
HP: 4 Milliarden |
Super -Darm (50 %) Statusanomalie Behindert: 999 Drehung 90 % Reduktion: 999 Kurven Absorption: 10 Kurven 100 Millionen oder mehr Schadensabsorption: 999 Kurven |
|
B6 | HP: 2 Milliarden * Achten Sie darauf, dass Sie auftreten |
Schädigung 99%Reduktion: 99 Kurven |
HP: 4,5 Milliarden Eines erscheint |
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Sie Schäden um 90%Reduktion: 999 Schadensschaden ungültig (200 Mio.): 999 Rendungen 1.152.000 Schadenssperrwachen aufwachen: 99 Umdrehungen [nur einmal bei 50%HP 50%verwenden] Erwachen Sie ungültig: 5 Kurven Kann nicht gelöscht werden: 5 Kurven Attributänderungen zu dunklen Attributen 3.024.000 Schaden |
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HP: 4,5 Milliarden Eines erscheint |
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Sie Schäden um 90%Reduktion: 999 Schadensschaden ungültig (200 Mio.): 999 Rendungen 1.152.000 Schadenssperrwachen aufwachen: 99 Umdrehungen [nur einmal bei 50%HP 50%verwenden] Erwachen Sie ungültig: 5 Kurven Kann nicht gelöscht werden: 5 Kurven 1.728.000 Schaden |
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HP: 4,5 Milliarden Eines erscheint |
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Sie Schäden um 90%Reduktion: 999 Schadensschaden ungültig (200 Mio.): 999 Rendungen 1.152.000 Schadenssperrwachen aufwachen: 99 Umdrehungen [nur einmal bei 50%HP 50%verwenden] Erwachen Sie ungültig: 5 Kurven Kann nicht gelöscht werden: 5 Kurven 1.728.000 Schaden |
|
HP: 2 Milliarden * Achten Sie darauf, dass Sie auftreten |
Schädigung 99%Reduktion: 99 Kurven | |
B7 | HP: 10 Milliarden * Achten Sie darauf, dass Sie auftreten |
* Verwenden Sie einen von einem 3 Milliarden oder mehr Schaden ungültig: 2 Kurven 1 Milliarde oder mehr Schadensabsorption: 2 Kurven Absorbiert 1 Attribut zufällig: 2 Umdrehungen |
HP: 5 Milliarden * Achten Sie darauf, dass Sie auftreten |
382.000 Schaden | |
HP: 2,5 Milliarden * Achten Sie darauf, dass Sie auftreten |
Kein Schaden * Sie können angreifen, indem Sie andere Pyroxen mehrmals besiegen * Wenn Sie diesen Pyroxen besiegen, können Sie Hexazeon angreifen |
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HP: 144 Milliarden Entweder eins |
Kein Schaden [Aktion nach der Zerstörung von Pyroxen] Sperren Sie alle Tropfen [HP50%oder weniger] (nur einmal) Kann nicht gelöscht werden: 15 Kurven Ungefähr 2.340.000 Schäden |
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HP: 144 Milliarden Entweder eins |
Kein Schaden [Aktion nach der Zerstörung von Pyroxen] Sperren Sie alle Tropfen [HP50%oder weniger] (nur einmal) Erwachen Fähigkeit Ungültig: 1 Drehung Ultra -Dark Awakening: 15 Kurven Aktueller Schaden von 360 % Verhältnis 600.000 Schäden |
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B8 | HP: 100 Milliarden |
Darms (HP25%) Statusabnormalität behindert: 999 Drehungen 5 Milliarden oder mehr Schaden behindert: 999 Kurven |
HP: 140 Milliarden |
Behinderte Abnormalität: 999 Rendungen 5 Milliarden oder mehr Schaden ungültig: 999 Kurven | |
HP: 70 Milliarden |
Super -Darm (HP50%) Statusabnormalität Ungültig: 999 Drehungen Nr. Kon: 99 Kurven 1 Milliarde oder mehr Schadensabsorption: 999 Kurven Erweckungskenntnis ungültig: 5 Kurven |
|
B9 Eins |
HP: 125 Milliarden |
Darm (HP50%) Abnormale Erkrankung Abnormalität Behindert: 999 Kurven 10 Combos -Absorption: 1 Umdrehung Schaden 75%Reduktion: 1 Umdrehung * Verwendung von 50%oder weniger (einmal) 6 Roulette: 10 Kurven 10 Kombination oder weniger Absorption: 1 Drehung 2.775.000 Schaden Alle fallenÄnderungen in |
HP: 15,5 Milliarden |
Anomalie behinderte Staat Kann nicht gelöscht werden: 2 Kurven | |
HP: 100 Milliarden |
Superdarm (HP50%) Statusabnormalität Ungültig: 999 Turn 8 Combo Absorption: 999 Kurven Absorption: 1 Umdrehung * Verwendung von 50 % oder weniger HP (1 Grad) Ultra -Dark Awakening: 20 Runden Absorption: 1 Drehung 2.775.000 Schaden Sperren Sie alle Tropfen |
|
B10 | HP: 550 Millionen |
Hell/dunkler Schaden halb Schaden reduziert um 99 %: 6 Umdrehungen [während der ersten bis fünften Aktion] Reduzierte 1 Angriffsleistung um 99 %: 3 Umdrehung [zum Zeitpunkt des sechsten Mals] Fähigkeitseffekte beseitigen |
HP: 160 Milliarden |
Super -Darm (HP50%) Eine Statusabnormalität ungültig: 999 Turn Lock Wake -up: 99 Kurven 2 Milliarden oder mehr deaktiviert: 999 Kurven Erwachen Fähigkeit Ungültig: 1 Drehung Wach auf: 20 Kurven Die TafelÄnderungen in 4.600.000 Schaden |
|
B11 | HP: 35 Milliarden |
Darmstatusstatus -Abnormalität Ungültig: 4 Umdrehungen Ultra -Dark -Aufwachen: 10 Drehungen 3 Milliarden oder mehr Schaden deaktiviert: 999 Turn Assist Ungültig |
B12 | HP: 22 Milliarden |
Darmstatusstatus -Abnormalität ungültig: 999 Turn Combo Drop Wake Up: 6 Drehen Sie alle Attribute 95%Schadensreduzierung: 1 Kurve 15 Kombination oder weniger: 1 Turn |
B13 | HP: 200 Milliarden |
Statusabnormalität ungültig: 999 Schaden drehen Sie ungültig (3 Milliarden): 999 Turn 7 Combo oder weniger Absorption: 999 Turn Lock Wake -up: 99 Kurven 4 Roulette: 1 Turn Alle fallenÄnderungen in 5.000.000 Schaden |
10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture Party und ungefähr 2 stehen
Neujahrsferle Party
Doflamingo |
Ultra -Spinning Neptun |
Kureha |
Badeanzug Yogsotose |
Magnito |
Kureha |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
× 2 |
|||||
Cecilia |
Neujahrsfiel |
Donna |
Amatsumagatsuchi |
Patty |
Neujahrsfiel |
Lv.120 |
Lv.120 |
Lv.120 |
Lv.120 |
Lv.120 |
Awakening -Abzeichen |
---|
Herumstehen
B1 | [Wende 1.] Cecilia (ausgestattet mit Doflamingo) → Neues Jahr Ferlu (KLeha -Ausrüstung) → Patty → Neues Jahr Ferlu (Neptune -Ausrüstung) → 1 Kombination [Turn 2] 1 Combo [3. Kurve] Dona (KLeha -Ausrüstung) → 1 Kombination [Turn 4.] 1 Combo [Turn 5] Neujahrsferlu → Kombination aus Vollmacht |
---|---|
B2 | Dona 1 Drehung 1 Drehung, um Schäden → Neujahrsferlu zu deaktivieren * Die Abnahme des Betriebs wird durch Cecilia überschrieben |
B3 | Wenn sich die Fähigkeit des Patchs (Größenausrüstung) ansammelt, verwenden Sie das Neujahrsferlu, um sich zu besiegen |
B4 | Verwenden Sie bei Ladra die Pastetchen (Magnitetic Equipment), bevor Sie weniger als die Hälfte verwenden, Pastetchen * Überschreiben Sie Roulette in Cecilia |
B5 | Patty → Niederlage mit dem Neujahr Ferle |
B6 | ① Donna → Löschen Sie mit Neujahrsferle ungefähr 3 nicht zu viel.Rasieren Sie sich etwa 50 % ② Wenn Sie die Donna und das Neujahr ferlu reserviert ③ zurück in das Neujahrsferle zurückkehren. ③ gibt es mit Donna → Niederlage mit dem neuen Jahr Ferle zurück. Von hier aus, wenn Sie die Ferchfähigkeit (Magnito -Ausrüstung) abgeschlossen haben Reservoir verwenden Sie immer ① → ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ② ② ② ② ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ und besiegen |
B7 | Verwenden Sie das Neujahrsferle, wenn es zu einem seltenen Stein wird, der nur in der Mitte des neuen Jahres, wenn Sie die Fähigkeiten der Pastetchen (Magnity -Ausrüstung) ansammeln können, wenn Sie die Fähigkeit ansammeln können, sollten Sie das Patissue (Magnityity Ausrüstung) Bevor sie in der Mitte von Hexazeon 50 % oder weniger erreicht |
B8 | Im Falle von Ki -Albert verwenden Sie zwei Neujahrsferlu und zielen nach 4 Runden. Dark Albert wird zum Zeitpunkt der Ultra -Guts geschnitten, sobald der Wasser Albert zur Verwendung einer Pastetchen- und Amatsu -Ausrüstung (Swimsuit Yog -Geräte) verwendet wird. Ich hoffe, es kann im angesammelten Zustand durchbrechen |
B9 | Im Falle von Licht- und Baumfräsen sind die Fähigkeiten der Patch (Magnitetic Equipment) reserviert und das vor dem HP verwendete Wasser weniger als 50 % oder weniger. Die Attributabsorption von Holzmühlen verwendet Pastetchen, so absorbiert |
B10 | 5 Drehdauer bei der 6. Runde Dona → Neues Jahr Ferlu Pastetchen (Magnetausrüstung) und Amatsu (Swimsuit Yog Equipment) Fertigkeitsreservoirs (Magnetausrüstung) verwenden Pastetchen (Magnetausrüstung). Verwenden Sie Amatsu (Swimsuit Yog Equip Feuer bis etwa 10 % der verbleibenden HP (10 % der HP werden mit dem neuen Jahr ferl geschnitten, wenn Sie bis zu etwa 10 % der HP abschneiden. Beide Neujahrsferlu können Fähigkeiten nutzen, bis Sie Ihre Fähigkeiten nutzen können. → Amatsu oder Pastetchen → scharf die verbleibende HP in Cecilia |
B11 | * Ganz viel Glück [Wende 1.] Verwenden von Amatsu- oder Pastetchen 2 Licht- oder Wasserkreuzen [2-4. Runde] Neujahrs -Ferlu -Kombination * Wenn 4 Sätze Wasser und Licht nicht in jeder Runde zusammengebaut werden können, werden Sie fast verlieren |
B12 | Niederlage während des langlebigen und Neujahrsferlu verwenden * Alle können reduziert und langlebig werden, bis der Feind um die Hälfte reduziert wird |
B13 | Patty (Magnet Equipment) Fähigkeiten ① Dona → Neues Jahr verwenden, wenn es sich um einen Angriff handelt, der Roulette ① Neues Jahr ferlu ② Die nächste Runde wird überschriebene Roulette in Cecilia ① → ② wiederholt ① → ② vor Pastety ist weniger als 50 %. Verwenden Sie nach Verwendung (mit Magnito ausgestattet) Donna → Neujahr Ferlu, um es zu schneiden |
Gakuen Orochi x Aljee Kitty Party (Invalid PA)
Awakening -Abzeichen | oder |
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Herumstehen
Grundlagen | [Aus erster Hand] Attributänderung mit Orochi (Arian Rod) [nach der Akkumulation der Fähigkeiten] Durchbruch mit Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2 * Verwenden Sie Alge Kitty, wenn der Schaden ungültig ist * Diablos kann zum Zeitsparen verwendet werden |
---|---|
B1 | [Wenn Licht lockig erscheint] Ruhestand [dunkler Curly erscheint] Haltbarkeit gegenüber Aljaquity/Nero/Gon bis zur endgültigen Transformation → Zeus Spatel → Durchbruch mit Spatel Avatama x 2 |
B2 | Durchbruch mit Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2 |
B3 | [Wenn Kutugua erscheint] Aljeequity → Zeus Spatel → Spatels Avatas x 2 Durchbruch mit Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2 |
B4 | Zeus Spatel → Heras Abatama x 3 bricht durch |
B5 | [Dienstag/Wasser/Hikari Menoa erscheint] Zeus Spatel → Spatel Avatama verwenden → Kehren Sie zum Spatel des Spatels zurück und brechen Sie durch * Achten Sie darauf, Alje Kittys Unterstützung während der Haltbarkeit nicht zu sammeln [wenn dunkle Meno auftritt] Zeus Spatel → Spatel Avatama verwenden → Kehren Sie zum Spatel des Spatels zurück und brechen Sie durch * Awakening Invalidierung wird mit Nero veröffentlicht * Achten Sie darauf, Alje Kitty Assist während der Haltbarkeit nicht zu sammeln [wenn Holzmenschen erscheint] Zeus Spatel → Heras Abatama x 3 bricht durch |
B6 | Aljeequity → Zeus Spatel → Spatels Avatama X 2 zum ersten Mal * Ausdauer, bis es sich ansammelt, wenn B5 Menoa erscheint * B5 Wood Menoa → Bei normalem Zillegato gibt es eine Attributänderung + kontinuierlicher Angriff, sodass das Glückselement beteiligt ist ┗ Wenn Sie das l -fallige Wasser oder Baum fortsetzen, können Sie einen störenden Stein auslösen |
B7 | [1. Phase] Verwenden Sie Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2, wenn Sie Schäden oder Absorption verwenden [2. Phase] Verwenden Sie Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2, wenn die Schädigung ungültig ist oder keine Absorption verwendet wird * Eine 2. Phase kann erforderlich sein [3. Phase] Wenn Sie beschädigen können, verwenden Sie Zeus Spatel → Spatel Avatas → Aljekitti (Diablos -Ausrüstung) [4. Phase] Verwenden Sie den Zeus -Spatel, wenn Sie Schaden zufügen können * Achten Sie darauf, die Unterstützung von Alje Kitty während der Haltbarkeit nicht zu sammeln [5. Phase] Heras Abatama → Durchbruch mit Gon (Heras Abatama) * Achten Sie darauf, während der Haltbarkeit keine Alge Kitty Assist zu sammeln |
B8 | [Wenn Ki -Albert erscheint] Aljaquity → Zeus Spatel → Spatel Avatar → Gon bricht durch [wenn Wasser Albert erscheint] Zeus Spatel → Spatel Avatar x 3 [Wenn dunkler Albert erscheint] Nach 1 Kombination, brechen Sie mit Alje Kitty → Zeus Spatel → Spatel Avatas → Gon durch |
B9 | [Wenn Lichtmühle/Wassermahlen erscheint] Zeus Spatel → Spatel Avatar X 2 [Wenn Holzmühlen erscheinen] Zeus Spatel → Heras Abatama x 3 bricht durch |
B10 | [1. Phase] Besiege Sedora mit Alje Kitty → Zeus Spatel → Spatel Avatama x 2 [2. Phase] Brechen Sie nach der Anhäufung der Fähigkeiten mit Alje Kitty → Nero (Heras Abatama) durch |
B11 | Nach 3 Drehen Sie die Haltbarkeit, brechen Sie mit Aljekitti → Zeus Spatel → Spatel Avatas → Gon durch * Nach dem Einsatz von Fähigkeiten ist es notwendig, Schaden zu verursachen |
B12 | Durchbruch mit Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2 * Veröffentlichen Sie in jeder Runde nach der 6. Runde ungültig * Nach dem Einsatz von Fähigkeiten ist es notwendig, Schaden zu verursachen |
B13 | Arge Kitty → Zeus Spatel → Heras Abatama x 3 |