10. Jubiläum letzte Herausforderung

Der Special Dungeon “10 -jähriges Jubiläum letzter Herausforderung!”
Hier finden Sie eine zusätzliche Informationen, die Ihnen wichtig ist …! ?
Nach den im Voraus veröffentlichten Informationen bestand die letzte Herausforderung zum 10 -jährigen Jubiläum aus LV1 bis 5
Ich denke, dass viele Menschen auf der Suche nach der LV5 -Belohnung “Shivadora” alle Ebenen anstrebten ..

[Pazdora] 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung “LV4” Klare Formationszusammenfassung! Die höchste Nutzungsrate ist “das” der stärkste Führer!

2023/02/14 17:15 Puzzdora

10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung “LV4” klare Formation

Wahrscheinlich ist es schwierig, auf den ersten Blick zu klären ..
Aber! Betrachten Sie nach dem Verlust die Strategie und form. Das ist die wahre Freude am Spiel

Auf jeden Fall diesen Artikel!

Der Special Dungeon “10 -jähriges Jubiläum letzter Herausforderung!”
Hier finden Sie eine zusätzliche Informationen, die Ihnen wichtig ist …! ?
Nach den im Voraus veröffentlichten Informationen bestand die letzte Herausforderung zum 10 -jährigen Jubiläum aus LV1 bis 5
Ich denke, dass viele Menschen auf der Suche nach der LV5 -Belohnung “Shivadora” alle Ebenen anstrebten ..

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[Pazdora] 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture und Clear Party

[Pazdora] 10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture und Clear Party

  • Level Ex -Funktionen und Belohnungen
  • Monster und First -go -out erscheinen
  • Strategiepartei und herumstehen
  • NeujahrsfielNeujahrsferle Party
  • Gakuen OrochiAljaquityGakuen Orochi x Aljee Kitty (ungültige Partei)
  • Capture Leader/Sub empfohlen
  • Strategiepunkt- und Gimmick -Gegenmaßnahmenmethode

Merkmale und Belohnungen des 10 -jährigen Jubiläums letzte Herausforderung Ex

Erscheint, wenn Sie Level 5 löschen

LVEX Banner

Konsum Ausdauer ist 0

Dungeon -Regelbild

Über klare Belohnung

Sie können einen magischen Stein per E -Mail vom Management erhalten

E -Mail vom Management

Dauerhaft im Spezialkerker

Arena Boss Rush

Leute eine IkoneMenschen in der Mitte In gewissem Sinne besteht die Erkrankung des Dungeon -Releases darin, LVEX zu löschen, so dass es in gewissem Sinne eine stehende Position wie ein Titel ist

10 -jähriges Jubiläum Last Challenge Ex Dungeon Information

Dungeon -Grundinformationen 2

Erfahrungspunkt 0
Münze 0
Regel Super -Schwerkraft (Angriffskraft wird 1/150)

Monster mit First Strike 2 erscheinen

Feind Vor -Handlung und Eigenschaften
B1
Eins
Feindikone
GottErholung
HP: 2 Milliarden
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Schaden dramatisch reduziert: 2 Umdrehungen [HP 65 % oder mehr immer verwendet]
7.200.000 Schaden
Feindikone
GottDrachen
HP: 2 Milliarden
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Schaden dramatisch reduziert: 2 Umdrehungen [HP 65 % oder mehr immer verwendet]
7.200.000 Schaden
B2
Eins
B24 Feindikon
GottAttacke
HP: 30 Milliarden
HP 50 % oder mehr Eingeweide/Dunkelattribut Schaden zur Hälfte 5 Combos -Absorption
[Wenn Sie keine Hilfsfähigkeiten haben]
800.000 Schäden [50%oder weniger HP]
Die Aktionswende ändert sich zu einer Runde
B24 Feindikon
GottKörperliche Stärke
HP: 30 Milliarden
HP 50 % oder mehr Eingeweide/Dunkelattribut Schaden zur Hälfte 5 Combos -Absorption
[Wenn Sie keine Hilfsfähigkeiten haben]
800.000 Schäden [50%oder weniger HP]
Die Aktionswende ändert sich zu einer Runde
B24 Feindikon
GottGleichgewicht
HP: 30 Milliarden
HP 50 % oder mehr Eingeweide/Dunkelattribut Schaden zur Hälfte 5 Combos -Absorption
[Wenn Sie keine Hilfsfähigkeiten haben]
800.000 Schäden [50%oder weniger HP]
Die Aktionswende ändert sich zu einer Runde
B3 Feindikone
TeufelGott
HP: 30 Milliarden
Schadensschaden durch Eingeweide/Wasserattribute Deaktivieren: 999 dreht 40 Millionen oder mehr Schaden behindert: 999 Kurven
Puzzle
TeufelDrachen
HP: 33 Milliarden
Hell/dunkler Schaden halb Reduktionsstatus Abnormalität Ungültig: 999 Kurven
B4 Feindikone
GottDrachenGleichgewicht
HP: 35 Milliarden
Schaden halbe Guts vom Gott/Drachen -Typ (HP50 %) Abnormaler Zustand Behindert: 999 Turn 7 Combo Absorption: 999 Drehung Nr. Kon: 10 Drehung Angriffsleistung 75 % Drastik: 5 Kurven
Doppelangriffskraft: 999 Kurven
2.816.000 Schäden (Doppelzahlen)
Feindikone
GottDrachenGleichgewicht
HP: 35 Milliarden
Schaden halbe Guts aus dem Gott/Drachen -Typ (HP50 %) Abnormalität Behindert: 999 Drehen Attribut Änderung Masse: 10 Kurven fallenfallen/ / / /fallenfallen/ / / /fallenfallen
fallenfallen/ / / /fallenfallen
Absorbieren Sie die Kombination von zwei obigen Farben: 1 Turn -Angriffsleistung 75 % drastisch reduziert: 5 Drehung
Doppelangriffskraft: 999 Kurven
fallenfallen/ / / /fallenfallen/ / / /fallenfallen
fallenfallen/ / / /fallenfallen
Absorbiert zwei Color -Kombinationen: 1 Umdrehung
B5
Eins
Feindikone
MaschineGleichgewicht
HP: 4 Milliarden
Darm (50 %) Abnormaler Zustand behindert
Feindikone
MaschineTeufel
HP: 4 Milliarden
Darm (50 %) Statusanomalie Behindert: 999 Dreh 90 % Reduktion: 999 Drehen Sie Hikari Attribut Absorption: 10 Kurven
Feindikone
MaschineKörperliche Stärke
HP: 4 Milliarden
Darm (50 %) Statusanomalie Behindert: 999 Dreh 90 % Reduktion: 999 Water Attribut Absorption: 10 Kurven
Feindikone
MaschineKörperliche Stärke
HP: 4 Milliarden
Darm (50 %) Abnormaler Zustand behindert
Feindikone
MaschineAttacke
HP: 4 Milliarden
Super -Darm (50 %) Statusanomalie Behindert: 999 Drehung 90 % Reduktion: 999 Kurven Absorption: 10 Kurven
100 Millionen oder mehr Schadensabsorption: 999 Kurven
B6 Feindikone
Synthese
HP: 2 Milliarden
* Achten Sie darauf, dass Sie auftreten
Schädigung 99%Reduktion: 99 Kurven
Feindikone
TeufelAttacke
HP: 4,5 Milliarden
Eines erscheint
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Sie Schäden um 90%Reduktion: 999 Schadensschaden ungültig (200 Mio.): 999 Rendungen 1.152.000 Schadenssperrwachen aufwachen: 99 Umdrehungen [nur einmal bei 50%HP 50%verwenden]
Erwachen Sie ungültig: 5 Kurven
Optischer TropfenKann nicht gelöscht werden: 5 Kurven
Attributänderungen zu dunklen Attributen
3.024.000 Schaden
Feindikone
TeufelAttackeKörperliche Stärke
HP: 4,5 Milliarden
Eines erscheint
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Sie Schäden um 90%Reduktion: 999 Schadensschaden ungültig (200 Mio.): 999 Rendungen 1.152.000 Schadenssperrwachen aufwachen: 99 Umdrehungen [nur einmal bei 50%HP 50%verwenden]
Erwachen Sie ungültig: 5 Kurven
Optischer TropfenKann nicht gelöscht werden: 5 Kurven
1.728.000 Schaden
Feindikone
TeufelGleichgewicht
HP: 4,5 Milliarden
Eines erscheint
Statusabnormalität ungültig: 999 Drehen Sie Schäden um 90%Reduktion: 999 Schadensschaden ungültig (200 Mio.): 999 Rendungen 1.152.000 Schadenssperrwachen aufwachen: 99 Umdrehungen [nur einmal bei 50%HP 50%verwenden]
Erwachen Sie ungültig: 5 Kurven
Optischer TropfenKann nicht gelöscht werden: 5 Kurven
1.728.000 Schaden
Feindikone
Synthese
HP: 2 Milliarden
* Achten Sie darauf, dass Sie auftreten
Schädigung 99%Reduktion: 99 Kurven
B7 Feindikone
Synthese
HP: 10 Milliarden
* Achten Sie darauf, dass Sie auftreten
* Verwenden Sie einen von einem
3 Milliarden oder mehr Schaden ungültig: 2 Kurven
1 Milliarde oder mehr Schadensabsorption: 2 Kurven
Absorbiert 1 Attribut zufällig: 2 Umdrehungen
Feindikone
Synthese
HP: 5 Milliarden
* Achten Sie darauf, dass Sie auftreten
382.000 Schaden
Feindikone
Synthese
HP: 2,5 Milliarden
* Achten Sie darauf, dass Sie auftreten
Kein Schaden
* Sie können angreifen, indem Sie andere Pyroxen mehrmals besiegen
* Wenn Sie diesen Pyroxen besiegen, können Sie Hexazeon angreifen
Feindikone
DrachenKörperliche Stärke
HP: 144 Milliarden
Entweder eins
Kein Schaden [Aktion nach der Zerstörung von Pyroxen]
Sperren Sie alle Tropfen [HP50%oder weniger] (nur einmal)
Dunkler TropfenKann nicht gelöscht werden: 15 Kurven
Ungefähr 2.340.000 Schäden
Feindikone
DrachenAttacke
HP: 144 Milliarden
Entweder eins
Kein Schaden [Aktion nach der Zerstörung von Pyroxen]
Sperren Sie alle Tropfen [HP50%oder weniger] (nur einmal)
Erwachen Fähigkeit Ungültig: 1 Drehung
Ultra -Dark Awakening: 15 Kurven
Aktueller Schaden von 360 % Verhältnis
600.000 Schäden
B8 Feindikone
Körperliche StärkeErholung
HP: 100 Milliarden
Darms (HP25%) Statusabnormalität behindert: 999 Drehungen 5 Milliarden oder mehr Schaden behindert: 999 Kurven
Feindikone
AttackeTeufel
HP: 140 Milliarden
Behinderte Abnormalität: 999 Rendungen 5 Milliarden oder mehr Schaden ungültig: 999 Kurven
Feindikone
Gleichgewicht
HP: 70 Milliarden
Super -Darm (HP50%) Statusabnormalität Ungültig: 999 Drehungen Nr. Kon: 99 Kurven
1 Milliarde oder mehr Schadensabsorption: 999 Kurven
Erweckungskenntnis ungültig: 5 Kurven
B9
Eins
Feindikone
DrachenMaschineGott
HP: 125 Milliarden
Darm (HP50%) Abnormale Erkrankung Abnormalität Behindert: 999 Kurven 10 Combos -Absorption: 1 Umdrehung Schaden 75%Reduktion: 1 Umdrehung * Verwendung von 50%oder weniger (einmal)
6 Roulette: 10 Kurven
10 Kombination oder weniger Absorption: 1 Drehung
2.775.000 Schaden
Alle fallenWiederherstellungsabfallÄnderungen in
Feindikone
DrachenMaschineGott
HP: 15,5 Milliarden
Anomalie behinderte Staat FeuerabfallKann nicht gelöscht werden: 2 Kurven
Feindikone
DrachenMaschineTeufel
HP: 100 Milliarden
Superdarm (HP50%) Statusabnormalität Ungültig: 999 Turn 8 Combo Absorption: 999 Kurven Optischer TropfenDunkler TropfenAbsorption: 1 Umdrehung * Verwendung von 50 % oder weniger HP (1 Grad)
Ultra -Dark Awakening: 20 Runden
FeuerabfallWassertropfenFallenAbsorption: 1 Drehung
2.775.000 Schaden
Sperren Sie alle Tropfen
B10 Feindikone
Körperliche StärkeErholung
HP: 550 Millionen
Hell/dunkler Schaden halb Schaden reduziert um 99 %: 6 Umdrehungen [während der ersten bis fünften Aktion]
Reduzierte 1 Angriffsleistung um 99 %: 3 Umdrehung [zum Zeitpunkt des sechsten Mals]
Fähigkeitseffekte beseitigen
Feindikone
AttackeKörperliche Stärke
HP: 160 Milliarden
Super -Darm (HP50%) Eine Statusabnormalität ungültig: 999 Turn Lock Wake -up: 99 Kurven 2 Milliarden oder mehr deaktiviert: 999 Kurven
Erwachen Fähigkeit Ungültig: 1 Drehung
WiederherstellungsabfallIm Weg fallenWach auf: 20 Kurven
Die TafelVergifteter TropfenÄnderungen in
4.600.000 Schaden
B11 Feindikone
Gott
HP: 35 Milliarden
Darmstatusstatus -Abnormalität Ungültig: 4 Umdrehungen Ultra -Dark -Aufwachen: 10 Drehungen 3 Milliarden oder mehr Schaden deaktiviert: 999 Turn Assist Ungültig
B12 Feindikone
GottTeufel
HP: 22 Milliarden
Darmstatusstatus -Abnormalität ungültig: 999 Turn Combo Drop Wake Up: 6 Drehen Sie alle Attribute 95%Schadensreduzierung: 1 Kurve 15 Kombination oder weniger: 1 Turn
B13 Feindikone
GottTeufelDrachen
HP: 200 Milliarden
Statusabnormalität ungültig: 999 Schaden drehen Sie ungültig (3 Milliarden): 999 Turn 7 Combo oder weniger Absorption: 999 Turn Lock Wake -up: 99 Kurven
4 Roulette: 1 Turn
Alle fallenDunkler TropfenÄnderungen in
5.000.000 Schaden

10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture Party und ungefähr 2 stehen

Neujahrsferle Party

Neujahrsfiel

Doflamingo -Ikone
Doflamingo
Ultra -Spinning Neptune -Ikone
Ultra -Spinning Neptun
KLeha Ikone
Kureha
Badeanzug Yogusotose -Ikone
Badeanzug Yogsotose
Magnito -Ikone
Magnito
KLeha Ikone
Kureha
↓ Assist ↓
Schadensmaximalfreigabe Schadensmaximalfreigabe
HP -Verbesserung ++
Schadensmaximalfreigabe
HP -Verbesserung ++
Schadensmaximalfreigabe
Verzögerungstoleranz× 2
HP -Verbesserung +
HP -Verbesserung +
HP -Verbesserung +
HP -Verbesserung +
Schadensmaximalfreigabe
HP -Verbesserung ++
Cecilia Ikone
Cecilia
Neujahrs -Ferlu -Ikone
Neujahrsfiel
Donna Ikone
Donna
Amatsumagatsuchi -Ikone
Amatsumagatsuchi
Patty Ikone
Patty
Neujahrs -Ferlu -Ikone
Neujahrsfiel
Lv.120
Cross -Lobing -Angriff
Lv.120
Fähigkeitssteigerung +
Lv.120
Combo -Verbesserung
Lv.120
Super -combo -Verbesserung
Lv.120
Fähigkeitssteigerung +
Awakening -Abzeichen HP -Verbesserung + Symbol

Herumstehen

B1 [Wende 1.]
Cecilia (ausgestattet mit Doflamingo) → Neues Jahr Ferlu (KLeha -Ausrüstung) → Patty → Neues Jahr Ferlu (Neptune -Ausrüstung) → 1 Kombination [Turn 2]
1 Combo [3. Kurve]
Dona (KLeha -Ausrüstung) → 1 Kombination [Turn 4.]
1 Combo [Turn 5]
Neujahrsferlu → Kombination aus Vollmacht
B2 Dona 1 Drehung 1 Drehung, um Schäden → Neujahrsferlu zu deaktivieren
* Die Abnahme des Betriebs wird durch Cecilia überschrieben
B3 Wenn sich die Fähigkeit des Patchs (Größenausrüstung) ansammelt, verwenden Sie das Neujahrsferlu, um sich zu besiegen
B4 Verwenden Sie bei Ladra die Pastetchen (Magnitetic Equipment), bevor Sie weniger als die Hälfte verwenden, Pastetchen
* Überschreiben Sie Roulette in Cecilia
B5 Patty → Niederlage mit dem Neujahr Ferle
B6 ① Donna → Löschen Sie mit Neujahrsferle ungefähr 3 nicht zu viel.Rasieren Sie sich etwa 50 % ② Wenn Sie die Donna und das Neujahr ferlu reserviert ③ zurück in das Neujahrsferle zurückkehren. ③ gibt es mit Donna → Niederlage mit dem neuen Jahr Ferle zurück. Von hier aus, wenn Sie die Ferchfähigkeit (Magnito -Ausrüstung) abgeschlossen haben Reservoir verwenden Sie immer ① → ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ② ② ② ② ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ ③ und besiegen
B7 Verwenden Sie das Neujahrsferle, wenn es zu einem seltenen Stein wird, der nur in der Mitte des neuen Jahres, wenn Sie die Fähigkeiten der Pastetchen (Magnity -Ausrüstung) ansammeln können, wenn Sie die Fähigkeit ansammeln können, sollten Sie das Patissue (Magnityity Ausrüstung) Bevor sie in der Mitte von Hexazeon 50 % oder weniger erreicht
B8 Im Falle von Ki -Albert verwenden Sie zwei Neujahrsferlu und zielen nach 4 Runden. Dark Albert wird zum Zeitpunkt der Ultra -Guts geschnitten, sobald der Wasser Albert zur Verwendung einer Pastetchen- und Amatsu -Ausrüstung (Swimsuit Yog -Geräte) verwendet wird. Ich hoffe, es kann im angesammelten Zustand durchbrechen
B9 Im Falle von Licht- und Baumfräsen sind die Fähigkeiten der Patch (Magnitetic Equipment) reserviert und das vor dem HP verwendete Wasser weniger als 50 % oder weniger. Die Attributabsorption von Holzmühlen verwendet Pastetchen, so absorbiert
B10 5 Drehdauer bei der 6. Runde Dona → Neues Jahr Ferlu Pastetchen (Magnetausrüstung) und Amatsu (Swimsuit Yog Equipment) Fertigkeitsreservoirs (Magnetausrüstung) verwenden Pastetchen (Magnetausrüstung). Verwenden Sie Amatsu (Swimsuit Yog Equip Feuer bis etwa 10 % der verbleibenden HP (10 % der HP werden mit dem neuen Jahr ferl geschnitten, wenn Sie bis zu etwa 10 % der HP abschneiden. Beide Neujahrsferlu können Fähigkeiten nutzen, bis Sie Ihre Fähigkeiten nutzen können. → Amatsu oder Pastetchen → scharf die verbleibende HP in Cecilia
B11 * Ganz viel Glück
[Wende 1.]
Verwenden von Amatsu- oder Pastetchen 2 Licht- oder Wasserkreuzen [2-4. Runde]
Neujahrs -Ferlu -Kombination
* Wenn 4 Sätze Wasser und Licht nicht in jeder Runde zusammengebaut werden können, werden Sie fast verlieren
B12 Niederlage während des langlebigen und Neujahrsferlu verwenden
* Alle können reduziert und langlebig werden, bis der Feind um die Hälfte reduziert wird
B13 Patty (Magnet Equipment) Fähigkeiten ① Dona → Neues Jahr verwenden, wenn es sich um einen Angriff handelt, der Roulette ① Neues Jahr ferlu ② Die nächste Runde wird überschriebene Roulette in Cecilia ① → ② wiederholt ① → ② vor Pastety ist weniger als 50 %. Verwenden Sie nach Verwendung (mit Magnito ausgestattet) Donna → Neujahr Ferlu, um es zu schneiden

Gakuen Orochi x Aljee Kitty Party (Invalid PA)

Behinderter klarer Kürbis

Awakening -Abzeichen Betriebszeit Erweiterung + SymboloderIkone ohne zu fallen konstern

Herumstehen

Grundlagen [Aus erster Hand]
Attributänderung mit Orochi (Arian Rod) [nach der Akkumulation der Fähigkeiten]
Durchbruch mit Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2
* Verwenden Sie Alge Kitty, wenn der Schaden ungültig ist
* Diablos kann zum Zeitsparen verwendet werden
B1 [Wenn Licht lockig erscheint]
Ruhestand [dunkler Curly erscheint]
Haltbarkeit gegenüber Aljaquity/Nero/Gon bis zur endgültigen Transformation
→ Zeus Spatel → Durchbruch mit Spatel Avatama x 2
B2 Durchbruch mit Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2
B3 [Wenn Kutugua erscheint]
Aljeequity → Zeus Spatel → Spatels Avatas x 2
Durchbruch mit Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2
B4 Zeus Spatel → Heras Abatama x 3 bricht durch
B5 [Dienstag/Wasser/Hikari Menoa erscheint]
Zeus Spatel → Spatel Avatama verwenden
→ Kehren Sie zum Spatel des Spatels zurück und brechen Sie durch
* Achten Sie darauf, Alje Kittys Unterstützung während der Haltbarkeit nicht zu sammeln [wenn dunkle Meno auftritt]
Zeus Spatel → Spatel Avatama verwenden
→ Kehren Sie zum Spatel des Spatels zurück und brechen Sie durch
* Awakening Invalidierung wird mit Nero veröffentlicht
* Achten Sie darauf, Alje Kitty Assist während der Haltbarkeit nicht zu sammeln [wenn Holzmenschen erscheint]
Zeus Spatel → Heras Abatama x 3 bricht durch
B6 Aljeequity → Zeus Spatel → Spatels Avatama X 2 zum ersten Mal
* Ausdauer, bis es sich ansammelt, wenn B5 Menoa erscheint
* B5 Wood Menoa → Bei normalem Zillegato gibt es eine Attributänderung + kontinuierlicher Angriff, sodass das Glückselement beteiligt ist
┗ Wenn Sie das l -fallige Wasser oder Baum fortsetzen, können Sie einen störenden Stein auslösen
B7 [1. Phase]
Suilanno KagamiVerwenden Sie Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2, wenn Sie Schäden oder Absorption verwenden [2. Phase]
Suilanno KagamiVerwenden Sie Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2, wenn die Schädigung ungültig ist oder keine Absorption verwendet wird
* Eine 2. Phase kann erforderlich sein [3. Phase]
KyomunomagatamaWenn Sie beschädigen können, verwenden Sie Zeus Spatel → Spatel Avatas → Aljekitti (Diablos -Ausrüstung) [4. Phase]
HexazeonHexazeonVerwenden Sie den Zeus -Spatel, wenn Sie Schaden zufügen können
* Achten Sie darauf, die Unterstützung von Alje Kitty während der Haltbarkeit nicht zu sammeln [5. Phase]
Heras Abatama → Durchbruch mit Gon (Heras Abatama)
* Achten Sie darauf, während der Haltbarkeit keine Alge Kitty Assist zu sammeln
B8 [Wenn Ki -Albert erscheint]
Aljaquity → Zeus Spatel → Spatel Avatar → Gon bricht durch [wenn Wasser Albert erscheint]
Zeus Spatel → Spatel Avatar x 3 [Wenn dunkler Albert erscheint]
Nach 1 Kombination, brechen Sie mit Alje Kitty → Zeus Spatel → Spatel Avatas → Gon durch
B9 [Wenn Lichtmühle/Wassermahlen erscheint]
Zeus Spatel → Spatel Avatar X 2 [Wenn Holzmühlen erscheinen]
Zeus Spatel → Heras Abatama x 3 bricht durch
B10 [1. Phase]
Besiege Sedora mit Alje Kitty → Zeus Spatel → Spatel Avatama x 2 [2. Phase]
Brechen Sie nach der Anhäufung der Fähigkeiten mit Alje Kitty → Nero (Heras Abatama) durch
B11 Nach 3 Drehen Sie die Haltbarkeit, brechen Sie mit Aljekitti → Zeus Spatel → Spatel Avatas → Gon durch
* Nach dem Einsatz von Fähigkeiten ist es notwendig, Schaden zu verursachen
B12 Durchbruch mit Zeus Spatel → Spatel Avatas x 2
* Veröffentlichen Sie in jeder Runde nach der 6. Runde ungültig
* Nach dem Einsatz von Fähigkeiten ist es notwendig, Schaden zu verursachen
B13 Arge Kitty → Zeus Spatel → Heras Abatama x 3

10 -jähriges Jubiläum letzte Herausforderung Ex Capture Leader/Sub Empfohlen 2

Strategie empfohlener Führer und Subkandidat