Power Pro 2022 Erfolgskrug
Contents
- 1 Power Pro 2022 Erfolgskrug
- 1.1 [Power Pro 2022] Der stärkste Pitcher -Trainingstheorie des Erfolgs | Mächtige High School -Konkurrenten
- 1.1.1 Vorteile für den Kauf von “starken Anhängern” und “Charme Amulets”
- 1.1.2 Die Stärkung der Grundfähigkeiten wird minimiert, bis die Spitzen (Wachstumskugel) erhalten
- 1.1.3 Das konkurrierende Spiel ist auf den Sieg beruht
- 1.1.4 Machen Sie sie bis zum 4. Dezember Jahr
- 1.1.5 Konzentrieren Sie sich auf die Erhöhung der Bewertung des Vererbungsspielers ab dem 1. April, 3. April
- 1.1.6 Es wird angenommen, dass die Promotionsereignis erfolgreich ist
- 1.1.7 Ziel für Consta 90 bis zum 1. Juni, 3. Juni
- 1.1.8 Sonderleistung wird nach dem 3. Juni der 3. Juni kollektiv übernommen
- 1.1.9 Denken Sie daran, Artikel im letzten Umfeld zu verkaufen
- 1.2 Power Pro 2022 Verwandter Artikel
- 1.3 Verwandter Artikel [Erfassungsinformationen]
- 1.4 [Power Pro 2022] Der stärkste Pitcher -Trainingstheorie des Erfolgs | Mächtige High School -Konkurrenten
- 1.4.1 Vorteile für den Kauf von “starken Anhängern” und “Charme Amulets”
- 1.4.2 Die Stärkung der Grundfähigkeiten wird minimiert, bis die Spitzen (Wachstumskugel) erhalten
- 1.4.3 Das konkurrierende Spiel ist auf den Sieg beruht
- 1.4.4 Machen Sie sie bis zum 4. Dezember Jahr
- 1.4.5 Konzentrieren Sie sich auf die Erhöhung der Bewertung des Vererbungsspielers ab dem 1. April, 3. April
- 1.4.6 Es wird angenommen, dass die Promotionsereignis erfolgreich ist
- 1.4.7 Ziel für Consta 90 bis zum 1. Juni, 3. Juni
- 1.4.8 Sonderleistung wird nach dem 3. Juni der 3. Juni kollektiv übernommen
- 1.4.9 Denken Sie daran, Artikel im letzten Umfeld zu verkaufen
- 1.5 Power Pro 2022 Verwandter Artikel
- 1.6 Verwandter Artikel [Erfassungsinformationen]
- 1.1 [Power Pro 2022] Der stärkste Pitcher -Trainingstheorie des Erfolgs | Mächtige High School -Konkurrenten
Ab dem 1. April werden Erbschaftsspieler in der Praxis erscheinen, aber um spezielle Tipps vom Nachfolgespieler zu erhalten, werden 100 zufällige Gesprächsereignisse generiert oder 100 Bewertungen werden durchgeführt. Das ist alles! Sie müssen üben. Es sind nur noch drei Monate übrig, bis das Szenario endet. Tipps zum Erhalten von Erbschaft und Tipps für Gold Special ▲ Kehren Sie zur Liste der Trainingspunkte zurück
[Power Pro 2022] Der stärkste Pitcher -Trainingstheorie des Erfolgs | Mächtige High School -Konkurrenten
Machen Sie beispielsweise das Minimum wie möglich, wenn Sie Ihre körperliche Stärke wiederherstellen möchten oder wenn Sie Ihre körperliche Stärke kurz vor dem Trainingslager erfüllen möchten. Insbesondere in den frühen Stadien ist der Befehl “Ausflug”, der parallel zur Erholung, Bewertung und Erfahrung der physischen Stärke, nützlich ist. Grundsätzlich haben “Zoo” und “Schlag” die höchste Menge an Erfahrungspunkten, und in einer Situation, in der die verbleibende körperliche Stärke gering ist, ist es eine gute Idee, “öffentliches Bad” zusammen zu verwenden. Wenn Hoshii Subaru oder Takafumi Tezuka über 100 Jahre alt ist, wird empfohlen, mit ihr allmählich auf ein Datum zu wechseln
Ansichtsereignisinformationen Zusammenfassung durch Teamkollegen
* Im Pitcher -Training ist es nicht erforderlich, Ressourcen auf die Bewertung anderer Teamkollegen als Subaru Hoshii und Takafumi Tezuka aufzuteilen
Park (Erfolg) | Muskelkraft +15 Agilität (Ballwechsel) +10 Körperliche Stärke +20 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 |
---|---|
Park (Misserfolg) | Körperliche Stärke +35 Motivation +1 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 |
Spieler (Erfolg) | Technologie +12 Mental +5 Tipps zum Halten eines Ball LV1 (Pitcher) Tipps für Zufall LV1 (Feldspieler) Körperliche Stärke +25 Motivation +1 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld -1500 Yen |
Spieler (Fehler) | Technologie +8 Körperliche Stärke +25 Bewertung (Hoshii Subaru) +5 Geld-3000 Yen |
Kino | Mental +15 | Januar bis März Agilität (Kugelwechsel) +17 | April bis Juni Technologie +15 | Juli -September Muskelstärke +15 | Oktober -Dezember Motemote | Oktober bis Dezember / Wahrscheinlichkeit werden Körperliche Stärke +30 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld -1000 Yen |
Öffentliches Bad | Körperliche Stärke +40 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld-700 Yen |
Konzert | Mental +20 Körperliche Stärke +30 Motivation +1 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld -1000 Yen |
Bummel | Agilität (Ballwechsel) +17 Körperliche Stärke +30 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 |
Zoo | Muskelkraft +20 Mental +10 Körperliche Stärke +25 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld-2000 Yen |
Cafe | Mental +15 Körperliche Stärke +30 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld -1000 Yen |
Park (Erfolg) | Muskelkraft +15 Agilität (Ballwechsel) +10 Körperliche Stärke +20 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 |
---|---|
Park (Misserfolg) | Körperliche Stärke +35 Motivation +1 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 |
Spieler (Erfolg) | Technologie +12 Mental +5 Motivation +1 Niedrige Spitzen LV1 (Krug) Tipps für einen zufälligen Hersteller LV1 (Feld) Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld -1500 Yen |
Spieler (Fehler) | Technologie +8 Körperliche Stärke +25 Bewertung (Takafumi Tezuka) +5 Geld-3000 Yen |
Kino | Mental +15 | Januar bis März Agilität (Kugelwechsel) +17 | April bis Juni Technologie +15 | Juli -September Muskelstärke +15 | Oktober -Dezember Körperliche Stärke +30 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld -1000 Yen |
Öffentliches Bad | Körperliche Stärke +40 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld-700 Yen |
Tempel | Mental +20 Körperliche Stärke +30 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 |
Bummel | Agilität (Ballwechsel) +17 Körperliche Stärke +30 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 |
Schlacht | Muskelkraft +20 Mental +10 Körperliche Stärke +20 Motivation +1 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld-2000 Yen |
Ramen Shop | Mental +10 Körperliche Stärke +40 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld -1000 Yen |
Vorteile für den Kauf von “starken Anhängern” und “Charme Amulets”
In den frühen Stadien ist es schwierig, Geld zu sammeln, weil die Nutzungsbefehle zu spielen sind. Kaufen wir jedoch einen “starken Unterstützer” aus der Mitte (4. Oktober Woche), um die Effizienz des Praxis zu erhöhen. Wenn Sie bis zum 1. April, dem 3. April “Charm Amulet” erwerben können, wird die Effizienz der Erbschaftsspieler erhöht, was es einfacher macht, besondere Fähigkeiten zu erhalten
Artikel | Kaufpreis | | Erläuterung |
---|---|---|
Langlebiger Unterstützer | 15.000 Yen 3.750 Yen | Es wird während des Trainings weniger verletzt |
Attraktives Amulett | 15.000 Yen 3.750 Yen | Die Bewertung des Teamkollegen ist einfacher zu erhöhen |
▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
Die Stärkung der Grundfähigkeiten wird minimiert, bis die Spitzen (Wachstumskugel) erhalten
Es wird empfohlen, die Anzahl der Ballgeschwindigkeit, Ausdauer und Kontrolle zu erhöhen, nachdem Sie die Spitzen so weit wie möglich erhalten haben. Nur ein Weihnachtsereignis mit ihr hat feste Tipps. Entscheiden wir also, wer sie machen und die Tipps entscheiden wird, um sie im Rest der Veranstaltung zu erhalten
Ereignis | Zielcharakter | Tipps zum bekommen Wachstumsball |
Ergänzung |
---|---|---|---|
Weihnachten | Honwaka Shunyo | Kugelgeschwindigkeit | ・ Ereignis erfolgt durch die Herstellung bis zum 3. Dezember (2 Daten) |
Weihnachten | Akizuki Sanzakura | Kontrolle | ・ Ereignis erfolgt durch die Herstellung bis zum 3. Dezember (2 Daten) |
Weihnachten | Rinbon | Ballwechsel | ・ Ereignis erfolgt durch die Herstellung bis zum 3. Dezember (2 Daten) ・ Die Richtung des sich ändernden Balls ist zufällig |
Weihnachten | Nari Koi Tamamo | Ausdauer | ・ Ereignis erfolgt durch die Herstellung bis zum 3. Dezember (2 Daten) |
Computer Einbringen |
Rohes Holz | Gelegentlich eine Kugelgeschwindigkeit Kontrolle Ausdauer |
・ Wählen Sie in der Reihenfolge von “Nützliche Informationen für Baseball> 〇〇> Theorie erhalten” |
Wettbewerb (Zweites Mal) |
Ikari Guard | Kugelgeschwindigkeit | ・ Nur ewige Rivalen ・ Tipps sind nach dem Gewinn des konkurrierenden Spiels eine geringe Wahrscheinlichkeit |
Wettbewerb (Zweites Mal) |
Ryo Tomozawa | Ausdauer | ・ Nur Tragödie Ace Edition ・ Tipps sind nach dem Gewinn des konkurrierenden Spiels eine geringe Wahrscheinlichkeit |
Wettbewerb (Zweites Mal) |
Kenji Shijo | Kontrolle | ・ Nur Akatsuki Golden Generation Edition ・ Tipps sind nach dem Gewinn des konkurrierenden Spiels eine geringe Wahrscheinlichkeit |
Konkurrenzspiel (2 Siege) |
Kenji Shijo | Kontrolle | ・ Nur Akatsuki Golden Generation Edition |
Trainer (Zweites Mal) |
Toya Ichinose | Gelegentlich eine Kugelgeschwindigkeit Kontrolle Ausdauer |
・ Nur Akatsuki Golden Generation Edition ・ Spitzen werden mit mittlerer Wahrscheinlichkeit erhalten |
Das konkurrierende Spiel ist auf den Sieg beruht
Cali Event! Konkurrenzte Wettbewerbe, die in der Praxis auftreten, verringern die Erfahrungspunkte, die Sie erhalten, wenn Sie verlieren. Wenn Sie verlieren, haben Sie möglicherweise kein Cali -Event, sodass es sicher ist zu glauben, dass es im Grunde eine Voraussetzung ist, ein konkurrierendes Spiel zu gewinnen. Tipps zum Gewinn eines konkurrierenden Spiels ▲ kehren Sie zur Trainingspunktliste zurück
Machen Sie sie bis zum 4. Dezember Jahr
Bei einem Weihnachtsereignis mit ihr können Sie für jeden einen festen Wachstumsball erhalten. Wachstumsball ist ein sehr wichtiger Gegenstand für die Förderung starker Spieler, da es notwendig ist, die notwendige Erfahrung mit den grundlegenden Fähigkeiten zu haben, nur um es zu haben. Wenn Sie sie bis zum 4. Dezember nicht schaffen können, sollten Sie eine Rücksetzreduzierung in Betracht ziehen. ▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
Konzentrieren Sie sich auf die Erhöhung der Bewertung des Vererbungsspielers ab dem 1. April, 3. April
Ab dem 1. April werden Erbschaftsspieler in der Praxis erscheinen, aber um spezielle Tipps vom Nachfolgespieler zu erhalten, werden 100 zufällige Gesprächsereignisse generiert oder 100 Bewertungen werden durchgeführt. Das ist alles! Sie müssen üben. Es sind nur noch drei Monate übrig, bis das Szenario endet. Tipps zum Erhalten von Erbschaft und Tipps für Gold Special ▲ Kehren Sie zur Liste der Trainingspunkte zurück
Es wird angenommen, dass die Promotionsereignis erfolgreich ist
Dr. Daijobs “Trouble Consultation Event” ist für die Förderung starker Spieler von wesentlicher Bedeutung. Wenn Sie versagen, ist es sicher, zurückzusetzen und zum nächsten Spielertraining überzugehen. Die Erscheinungsbedingungen und Ereignisoptionen von Die Hiob ▲ kehren zur Trainingspunkteliste zurück
Ziel für Consta 90 bis zum 1. Juni, 3. Juni
Durch die Verwendung von “Daijob’s Female” zu Beginn des Trainings wird Dr. Daijobs “Trouble Consultation Event” am 1. Juni, 3. Juni stattfinden. Durch die Auswahl “Ich möchte nur gut für Baseball sein” und die niedrige Wahrscheinlichkeit überwinden, steigen die verschiedenen Fähigkeiten auf einer Strecke, aber der steigende Kontrollbereich und die Ausdauer werden +10 betragen, sodass ich sie im Voraus auf 90 erhöhen werde. So können Sie nach dem Erfolgserfolg bis zu 100 erreichen. Sowohl die Kontrolle als auch die Ausdauer haben eine sehr starke Erfahrung, um sich von 90 auf 100 zu erhöhen. Verwenden Sie daher Daijobs “Trouble Consultation Event”, um Erfahrungspunkte zu sparen. ▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
Sonderleistung wird nach dem 3. Juni der 3. Juni kollektiv übernommen
Wenn Sie bei der “Sorgenberatungsereignis” von Daijob erfolgreich sind, wird der Trainingsplayer bestätigt und “Sinn” wird beigefügt. Wenn Sie einen “Sinn” haben, werden Sie durch die erforderlichen Erfahrungspunkte für die Erwerb von besonderen Fähigkeiten erhoben. Daher wird empfohlen, nach der 3. Juni -Woche spezielle Fähigkeiten zu erwerben. ▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
Denken Sie daran, Artikel im letzten Umfeld zu verkaufen
Artikel, die im Szenario erhalten wurden, können am Ende verkauft und in Geld verwandelt werden. Vergessen Sie nicht, Artikel zu verkaufen, wenn die Pflegespieler für den Entwurf nominiert wurden und ihre Fähigkeiten hinzufügen. ▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
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[Power Pro 2022] Der stärkste Pitcher -Trainingstheorie des Erfolgs | Mächtige High School -Konkurrenten
Machen Sie beispielsweise das Minimum wie möglich, wenn Sie Ihre körperliche Stärke wiederherstellen möchten oder wenn Sie Ihre körperliche Stärke kurz vor dem Trainingslager erfüllen möchten. Insbesondere in den frühen Stadien ist der Befehl “Ausflug”, der parallel zur Erholung, Bewertung und Erfahrung der physischen Stärke, nützlich ist. Grundsätzlich haben “Zoo” und “Schlag” die höchste Menge an Erfahrungspunkten, und in einer Situation, in der die verbleibende körperliche Stärke gering ist, ist es eine gute Idee, “öffentliches Bad” zusammen zu verwenden. Wenn Hoshii Subaru oder Takafumi Tezuka über 100 Jahre alt ist, wird empfohlen, mit ihr allmählich auf ein Datum zu wechseln
Ansichtsereignisinformationen Zusammenfassung durch Teamkollegen
* Im Pitcher -Training ist es nicht erforderlich, Ressourcen auf die Bewertung anderer Teamkollegen als Subaru Hoshii und Takafumi Tezuka aufzuteilen
Park (Erfolg) | Muskelkraft +15 Agilität (Ballwechsel) +10 Körperliche Stärke +20 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 |
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Park (Misserfolg) | Körperliche Stärke +35 Motivation +1 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 |
Spieler (Erfolg) | Technologie +12 Mental +5 Tipps zum Halten eines Ball LV1 (Pitcher) Tipps für Zufall LV1 (Feldspieler) Körperliche Stärke +25 Motivation +1 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld -1500 Yen |
Spieler (Fehler) | Technologie +8 Körperliche Stärke +25 Bewertung (Hoshii Subaru) +5 Geld-3000 Yen |
Kino | Mental +15 | Januar bis März Agilität (Kugelwechsel) +17 | April bis Juni Technologie +15 | Juli -September Muskelstärke +15 | Oktober -Dezember Motemote | Oktober bis Dezember / Wahrscheinlichkeit werden Körperliche Stärke +30 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld -1000 Yen |
Öffentliches Bad | Körperliche Stärke +40 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld-700 Yen |
Konzert | Mental +20 Körperliche Stärke +30 Motivation +1 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld -1000 Yen |
Bummel | Agilität (Ballwechsel) +17 Körperliche Stärke +30 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 |
Zoo | Muskelkraft +20 Mental +10 Körperliche Stärke +25 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld-2000 Yen |
Cafe | Mental +15 Körperliche Stärke +30 Bewertung (Hoshii Subaru) +10 Geld -1000 Yen |
Park (Erfolg) | Muskelkraft +15 Agilität (Ballwechsel) +10 Körperliche Stärke +20 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 |
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Park (Misserfolg) | Körperliche Stärke +35 Motivation +1 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 |
Spieler (Erfolg) | Technologie +12 Mental +5 Motivation +1 Niedrige Spitzen LV1 (Krug) Tipps für einen zufälligen Hersteller LV1 (Feld) Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld -1500 Yen |
Spieler (Fehler) | Technologie +8 Körperliche Stärke +25 Bewertung (Takafumi Tezuka) +5 Geld-3000 Yen |
Kino | Mental +15 | Januar bis März Agilität (Kugelwechsel) +17 | April bis Juni Technologie +15 | Juli -September Muskelstärke +15 | Oktober -Dezember Körperliche Stärke +30 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld -1000 Yen |
Öffentliches Bad | Körperliche Stärke +40 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld-700 Yen |
Tempel | Mental +20 Körperliche Stärke +30 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 |
Bummel | Agilität (Ballwechsel) +17 Körperliche Stärke +30 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 |
Schlacht | Muskelkraft +20 Mental +10 Körperliche Stärke +20 Motivation +1 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld-2000 Yen |
Ramen Shop | Mental +10 Körperliche Stärke +40 Bewertung (Takafumi Tezuka) +10 Geld -1000 Yen |
Vorteile für den Kauf von “starken Anhängern” und “Charme Amulets”
In den frühen Stadien ist es schwierig, Geld zu sammeln, weil die Nutzungsbefehle zu spielen sind. Kaufen wir jedoch einen “starken Unterstützer” aus der Mitte (4. Oktober Woche), um die Effizienz des Praxis zu erhöhen. Wenn Sie bis zum 1. April, dem 3. April “Charm Amulet” erwerben können, wird die Effizienz der Erbschaftsspieler erhöht, was es einfacher macht, besondere Fähigkeiten zu erhalten
Artikel | Kaufpreis | | Erläuterung |
---|---|---|
Langlebiger Unterstützer | 15.000 Yen 3.750 Yen | Es wird während des Trainings weniger verletzt |
Attraktives Amulett | 15.000 Yen 3.750 Yen | Die Bewertung des Teamkollegen ist einfacher zu erhöhen |
▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
Die Stärkung der Grundfähigkeiten wird minimiert, bis die Spitzen (Wachstumskugel) erhalten
Es wird empfohlen, die Anzahl der Ballgeschwindigkeit, Ausdauer und Kontrolle zu erhöhen, nachdem Sie die Spitzen so weit wie möglich erhalten haben. Nur ein Weihnachtsereignis mit ihr hat feste Tipps. Entscheiden wir also, wer sie machen und die Tipps entscheiden wird, um sie im Rest der Veranstaltung zu erhalten
Ereignis | Zielcharakter | Tipps zum bekommen Wachstumsball |
Ergänzung |
---|---|---|---|
Weihnachten | Honwaka Shunyo | Kugelgeschwindigkeit | ・ Ereignis erfolgt durch die Herstellung bis zum 3. Dezember (2 Daten) |
Weihnachten | Akizuki Sanzakura | Kontrolle | ・ Ereignis erfolgt durch die Herstellung bis zum 3. Dezember (2 Daten) |
Weihnachten | Rinbon | Ballwechsel | ・ Ereignis erfolgt durch die Herstellung bis zum 3. Dezember (2 Daten) ・ Die Richtung des sich ändernden Balls ist zufällig |
Weihnachten | Nari Koi Tamamo | Ausdauer | ・ Ereignis erfolgt durch die Herstellung bis zum 3. Dezember (2 Daten) |
Computer Einbringen |
Rohes Holz | Gelegentlich eine Kugelgeschwindigkeit Kontrolle Ausdauer |
・ Wählen Sie in der Reihenfolge von “Nützliche Informationen für Baseball> 〇〇> Theorie erhalten” |
Wettbewerb (Zweites Mal) |
Ikari Guard | Kugelgeschwindigkeit | ・ Nur ewige Rivalen ・ Tipps sind nach dem Gewinn des konkurrierenden Spiels eine geringe Wahrscheinlichkeit |
Wettbewerb (Zweites Mal) |
Ryo Tomozawa | Ausdauer | ・ Nur Tragödie Ace Edition ・ Tipps sind nach dem Gewinn des konkurrierenden Spiels eine geringe Wahrscheinlichkeit |
Wettbewerb (Zweites Mal) |
Kenji Shijo | Kontrolle | ・ Nur Akatsuki Golden Generation Edition ・ Tipps sind nach dem Gewinn des konkurrierenden Spiels eine geringe Wahrscheinlichkeit |
Konkurrenzspiel (2 Siege) |
Kenji Shijo | Kontrolle | ・ Nur Akatsuki Golden Generation Edition |
Trainer (Zweites Mal) |
Toya Ichinose | Gelegentlich eine Kugelgeschwindigkeit Kontrolle Ausdauer |
・ Nur Akatsuki Golden Generation Edition ・ Spitzen werden mit mittlerer Wahrscheinlichkeit erhalten |
Das konkurrierende Spiel ist auf den Sieg beruht
Cali Event! Konkurrenzte Wettbewerbe, die in der Praxis auftreten, verringern die Erfahrungspunkte, die Sie erhalten, wenn Sie verlieren. Wenn Sie verlieren, haben Sie möglicherweise kein Cali -Event, sodass es sicher ist zu glauben, dass es im Grunde eine Voraussetzung ist, ein konkurrierendes Spiel zu gewinnen. Tipps zum Gewinn eines konkurrierenden Spiels ▲ kehren Sie zur Trainingspunktliste zurück
Machen Sie sie bis zum 4. Dezember Jahr
Bei einem Weihnachtsereignis mit ihr können Sie für jeden einen festen Wachstumsball erhalten. Wachstumsball ist ein sehr wichtiger Gegenstand für die Förderung starker Spieler, da es notwendig ist, die notwendige Erfahrung mit den grundlegenden Fähigkeiten zu haben, nur um es zu haben. Wenn Sie sie bis zum 4. Dezember nicht schaffen können, sollten Sie eine Rücksetzreduzierung in Betracht ziehen. ▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
Konzentrieren Sie sich auf die Erhöhung der Bewertung des Vererbungsspielers ab dem 1. April, 3. April
Ab dem 1. April werden Erbschaftsspieler in der Praxis erscheinen, aber um spezielle Tipps vom Nachfolgespieler zu erhalten, werden 100 zufällige Gesprächsereignisse generiert oder 100 Bewertungen werden durchgeführt. Das ist alles! Sie müssen üben. Es sind nur noch drei Monate übrig, bis das Szenario endet. Tipps zum Erhalten von Erbschaft und Tipps für Gold Special ▲ Kehren Sie zur Liste der Trainingspunkte zurück
Es wird angenommen, dass die Promotionsereignis erfolgreich ist
Dr. Daijobs “Trouble Consultation Event” ist für die Förderung starker Spieler von wesentlicher Bedeutung. Wenn Sie versagen, ist es sicher, zurückzusetzen und zum nächsten Spielertraining überzugehen. Die Erscheinungsbedingungen und Ereignisoptionen von Die Hiob ▲ kehren zur Trainingspunkteliste zurück
Ziel für Consta 90 bis zum 1. Juni, 3. Juni
Durch die Verwendung von “Daijob’s Female” zu Beginn des Trainings wird Dr. Daijobs “Trouble Consultation Event” am 1. Juni, 3. Juni stattfinden. Durch die Auswahl “Ich möchte nur gut für Baseball sein” und die niedrige Wahrscheinlichkeit überwinden, steigen die verschiedenen Fähigkeiten auf einer Strecke, aber der steigende Kontrollbereich und die Ausdauer werden +10 betragen, sodass ich sie im Voraus auf 90 erhöhen werde. So können Sie nach dem Erfolgserfolg bis zu 100 erreichen. Sowohl die Kontrolle als auch die Ausdauer haben eine sehr starke Erfahrung, um sich von 90 auf 100 zu erhöhen. Verwenden Sie daher Daijobs “Trouble Consultation Event”, um Erfahrungspunkte zu sparen. ▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
Sonderleistung wird nach dem 3. Juni der 3. Juni kollektiv übernommen
Wenn Sie bei der “Sorgenberatungsereignis” von Daijob erfolgreich sind, wird der Trainingsplayer bestätigt und “Sinn” wird beigefügt. Wenn Sie einen “Sinn” haben, werden Sie durch die erforderlichen Erfahrungspunkte für die Erwerb von besonderen Fähigkeiten erhoben. Daher wird empfohlen, nach der 3. Juni -Woche spezielle Fähigkeiten zu erwerben. ▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück
Denken Sie daran, Artikel im letzten Umfeld zu verkaufen
Artikel, die im Szenario erhalten wurden, können am Ende verkauft und in Geld verwandelt werden. Vergessen Sie nicht, Artikel zu verkaufen, wenn die Pflegespieler für den Entwurf nominiert wurden und ihre Fähigkeiten hinzufügen. ▲ Kehren Sie zum Trainingspunkteliste zurück