Champion Tower 22

Auch hier schadet die erste Person nie. Kämpfe nach der Erholung mit HW in Kurve 2. Im Gegensatz zum ersten Chef wird die Anordnung zusätzlich zur HP -Erholung durchgeführt, bevor er durchbricht. Legen Sie es in der Nähe der linken oder unteren Wand, um zu vermeiden, dass der Chef auf der ersten Karte angreift

[Monst] Turm des Mietes [22. Etage/Licht] Capture und angemessene Charakterrangliste

[Monst] Turm des Mietes [22. Etage/Licht] Capture und angemessene Charakterrangliste

Flying Tower Nishi [22. Stock/Hikari] Kleine Fischschlacht Capture

Die erste Stufe! Priorität von Handshine 0

Verfahren der Erfassung

  • 1: Bevor alle kleinen Fische besiegen und alle kleinen Fische besiegen

2. Stufe! Zielen wir auf die Lücke zwischen kleinen Fischen 0

Verfahren der Erfassung

  • 1: Niederlage gegen die Lücke zwischen kleinen und kleinen Fischen
  • * Geben Sie kurze Feinde in der Angriffswendung so weit wie möglich Priorität ein
  • 2: Legen Sie oben oder links, um die Bühne zu löschen

3. Stufe! Lassen Sie uns zunächst die Anzahl kleiner Fische reduzieren

Angriffsmuster mit mittlerem Boss

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Hoch
(Turn 9)
[Hinweis] Homing
Insgesamt ungefähr 45.000 Schäden
Rechts
(Turn 7)
Erweiterung
10.000 Schaden pro Körper
links
(3 Drehung)
Laser überqueren
7.500 Schaden pro Körper
unter
(2 Kurven)
Lock -On Laser
10.000 Schaden pro Körper

Verfahren der Erfassung

  • 1: Reduzieren Sie die Anzahl kleiner Fische
  • 2: Bahamut besiegen x
  • 3: Besiege den verbleibenden kleinen Fische

4. Stufe! Besiege Hanshin zuerst 0

Angriffsmuster mit mittlerem Boss

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Hoch
(8 Kurven)
[Vorsicht erforderlich] Eine verbreitete Munition
Ungefähr 11.000 Schäden in einer Reihe Treffer
Rechts
(Turn 5)
Laser überqueren
7.500 Schaden pro Körper
links
(3 Drehung)
Lock -On Laser
10.000 Schaden pro Körper
unter
(11 Runden)
Erste Kurve
Homing
Insgesamt etwa 50.000 Schäden

Verfahren der Erfassung

  • 1: Hanshin besiegen
  • * Verwenden Sie in der 2. Runde HW, um sich auf die Wiederherstellung zu konzentrieren
  • 2: Bahamut besiegen x
  • 3: Brechen Sie nach der Wiederherstellung die Karte durch

Boss Battle Attack Muster von Totonishi [22. Stock/Hikari]

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Hoch
(Turn 7)
Meteor
Insgesamt ungefähr 33.000 Schäden
Rechts
(Turn 5)
Erweiterung
Ca. 15.000 Schaden pro Reihe
links
(3 Drehung)
Ein Way -Laser
Etwa 12.000 Schaden pro Körper
unter
(11 Runden)
Erste Kurve
[Hinweis] Homing
Insgesamt 100.000 Schäden

Detaillierte Erklärung für jede Vergrößerung

Bosskampfstrategie von Tower Nishi [22. Stock/Hikari]

Boss Runde 1! Die erste Hand darf den Boss 3 nicht angreifen

Verfahren der Erfassung

  • Greifen Sie Bahamut X in der 1. Runde nicht an
  • Erholung mit Heilungswand in Kurve 2
  • 3: Besiege den Tierfisch
  • 4: Bahamut X mit einer Ridora besiegen
  • 5: Wiederholen Sie die HP und löschen Sie dann die Karte

Wenn Bahamut X in der ersten Kurve wütend ist, wird es sofortigen Todesschäden durch Homing erfordern. Schaden Sie es bei der ersten Runde nicht und behandeln Sie es nicht und behandeln Sie kleine Fische. Da das Homing auch nach dem zweiten Boss -Rennen zum ersten Mal verwendet wird, sollten Sie die HP wiederherstellen, bevor Sie die Karte klären

HW entwickelt sich nach dem Homing

Nach dem Boss 1HW des zweiten Bosses 22

Boss Runde 2! Nach dem Platzieren und Erholen brechen Sie durch

Verfahren der Erfassung

  • Greifen Sie Bahamut X in der 1. Runde nicht an
  • Erholung mit Heilungswand in Kurve 2
  • 3: Besiege den Tierfisch
  • 4: Lassen Sie einen kleinen Fisch und besiegen Sie Bahamut x
  • 5: HP Recovery & Arrangement und brechen die Karte durch

Auch hier schadet die erste Person nie. Kämpfe nach der Erholung mit HW in Kurve 2. Im Gegensatz zum ersten Chef wird die Anordnung zusätzlich zur HP -Erholung durchgeführt, bevor er durchbricht. Legen Sie es in der Nähe der linken oder unteren Wand, um zu vermeiden, dass der Chef auf der ersten Karte angreift

HW entwickelt sich nach dem Homing

Nach dem Boss 1HW des zweiten Bosses 22

Boss Runde 3! Schlagen Sie SS aus der 3. Runde 0

Verfahren der Erfassung

  • Greifen Sie Bahamut X in der 1. Runde nicht an
  • In der 2. Runde widmet sich HW der Wiederherstellung
  • 3: Besiege Bahamut X mit SS -wiederholten Hits nach der 3. Runde

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