Aston Marchan Training

Contents

Pu Gacha (~ 9/20 11:59)
Pu Training Horse Girl (neu)
★ 3 [Schwarier Bull] Satono Diamond

[Flare] Aston Marchan

[Pukiwiki]

Veranstaltungen unter abgehalten †

Rennkarneval

Rennkarneval
(9/22 12:00 bis 9/29 11:59)

Geplantes Ereignis †

Die 4. Liga der Helden?
(Mitte November)

Begrenzte Mission †

Kampagne wird derzeit abgehalten †

2.5. Anniv.Zweite
・ Login -Bonus
Juwel 300 Stück pro Tag x 10 Tage
Ssr [kostbare ☆ Momente] bewundern Vega x 2
(~ 9/30 4:59)
・ TP -Verbrauch 1/2 & Doppeltrainingskompensation
(~ 9/29 11:59)
・ Vererbung Miet -Manny -Rabatt
(~ 9/30 4:59)

2.5. Anniv.Vol 1
・ Gedenkladen
・ Veröffentlichung einer Horse Girl -Geschichte
(~ 9/29 11:59)
・ Tägliche Race Challenge zweimal
(8/15 5:00 bis 9/30 4:59)

Gacha untergehalten

Pu Gacha (~ 9/29 11:59)
Pu Training Horse Girl (neu)
★ 3 [Prism] Keyes Wunder

Pu Gacha (~ 9/20 11:59)
Pu Training Horse Girl (neu)
★ 3 [Schwarier Bull] Satono Diamond

schwarzes Brett

Börsenbulletin -Board

Capture Bulletin Board

Management Bulletin Board

Am Anfang

Spielanleitung

Trainingshandbuch

Wettrennen

Charakter

Story Guide

Andere

Offizieller Link

Editor -Seite

Das Geburtstagspferdgirl dieses Monats

Änderungsprotokoll

Die neuesten 20 Fälle
Innerhalb von 3 Stunden aktualisiert
Innerhalb von 1 Tag aktualisiert
  • Kommentare/Chat Bulletin Board
  • [Prism] Cayes Wunder
  • Kommentar/[zum Wind, wo niemand weiß] Yamaninzefer
  • Sandbox/Bearbeitungspraxiseite
  • Uma Uta Juke Box/Anfrage Kommentare
  • Champions Meeting_2023-10_Classic
  • Liste der Zuchtpferdmädchen
  • Kommentare/[Emerald in der Welle] Stille Suzuka
  • Kleine Story -Sammlung
  • Shinko windig
  • Mile Championship Southern Cup
  • Greifen Sie nach dem Sternenprojekt L’Arc
  • Kommentare/[Chocolatier sammeln] Aisin Flash
Innerhalb einer Woche aktualisiert

Zähler: 4532, heute: 3, gestern: 19

Offizieller Tweet

Letztes Update: 2023-06-19 (Montag) 04:16:31

Grundinformation †

Profil
[Flare] Aston Marchan.png Name [Flare]
Aston Marchan
Anfängliche Seltenheit ★ 3
Catch Copy Zielen nach einem Maskottchen
Irgendwo flüchtiges Geheimnis
Implementierungsdatum 2022.Zehn.11
wie kommt man Schöne Darbeagacha usw
Symbol [Flare] Aston Marchan_icon.jpg
Mini -Charakter [Flare] Aston Marchan_Mini_0.png
Farbmuster Weiß, Garnelenkreuz, Garnelenhülle
Eigentümer Herr Mayumi Tosa

Status †

Grundfähigkeit † †

Blütestufe Geschwindigkeit Ausdauer Leistung Innereien Weisheit Spezifische Fähigkeiten Anzahl der Teile, die für eine talentierte Blüte erforderlich sind
★ 3 99 73 97 98 83 Lv1 – –
★ 4 110 81 108 109 92 Lv2 200
★ 5 121 89 118 120 102 Lv3 300

Eignung †

Eignung Rasen Schmutz
Eignung Kurzedistanz Meile Mittelstrecke Fern
Indikation Flucht Vorher Vorlage Verfolgen

Wachstumsrate †

Geschwindigkeit Ausdauer Leistung Innereien Weisheit
+ 20% + 0% + 0% + Zehn% + 0%

Besitzkenntnisse / Erwachen von LV -Verbesserung † †

Symbol Fähigkeitsname Seltenheit Wirkung Fähigkeit pt Erwachen lv Erfassungsbedingungen
Stiller Brief Klinisch Unter 400 m und vorne geschnitten
Wenn es gepackt ist, ist es ein Laufen, das im Herzen des Fans bleibt
Es wird einfacher sein, rauszukommen
Herrschaft ○ normal Der Zustand von “leicht schwer”, “schwer” und “schlecht”
Ich bin ein bisschen gut in
90
Kurzstreckeeck ○ normal Die Geschwindigkeit steigt leicht an der Ecke an
100 Lv2 Kurze Schuhe x 15
Manny x 20.000
Pionier normal Leicht zu Beginn des Rennens
Es macht es einfacher, vor zu gehen
120
Sieger Sieg selten Zu Beginn des Rennens
Es macht es einfacher, vor zu gehen
120 Lv3 Kurze Schuhe x 30
Sprinters Champion Ray X 5
Hanshin JF -Champion Ray X 5
Manny x 100.000
Gewinnplatz -up? Evolution Für eine Weile am Anfang
Erhöhte Beschleunigung
Bedingung 1 Nehmen Sie das Spiel mit dem Twin Turbo beim Trainingsereignis “verschiedene leckere” und gewinnen Sie
oder
Hat 2 oder mehr entsiedelnde Fähigkeiten
Bedingung 2 Geschwindigkeit 800 oder mehr
Konsolidierung normal Wenn Sie zu Beginn des Rennens viele Fähigkeiten aktivieren
Die Beschleunigungsleistung nimmt leicht zu
100 Lv4 Kurze Schuhe x 60
Sprinters S -Champion Ray x 15
Hanshin JF Champion Ray x 15
Takamatsunomiya Memorial Champion Ray x 15
Sakuraka -Preis Gewinner REI X 15
Dream Sparkle x 2
Manny x 150.000
Lichtmast normal Wenn Sie am Ende des Rennens vor dem Rennen stehen
Die Geschwindigkeit ist leicht erhöht
160
Eifer selten Wenn Sie am Ende des Rennens vor dem Rennen stehen
Geschwindigkeit
160 Lv5 Kurze Schuhe x 100
Sprinters Champion Ray X 30
Hanshin JF Champion Ray X 30
Takamatsunomiya Memorial Champion Ray X 30
Sakuraka -Preisträger Ray X 30
Dream Sparkle x 10
Manny x 200.000
In die Erinnerung kommen? Evolution Wenn Sie am Ende des Rennens vor dem Rennen stehen
Die Geschwindigkeit nimmt zu und die Beschleunigungskraft ist weiter
Leicht
Bedingung 1 5 oder mehr Siege von Gⅰ
Bedingung 2 Haben 4 oder mehr kurze Fähigkeiten

Ereignis †

Entwicklungsziel †

Produktion / Frist das Ziel Zustand starten Anzahl der verbleibenden Kurven Kurs
Juniorklasse Ende Juni Rennen Sie für ein Junior Class Make -up -Debüt 11 Ogura Shiba 1200 m (kurze Entfernung) rechts
Juniorgewicht November Erste Halbzeit Innerhalb von 5 in Fantasy s Mehr als 350 Fans 8 Kyoto Shiba 1400 m (kurze Entfernung) rechts / außen
Juniorklasse Anfang Dezember Innerhalb von 5 in Hanshin JF Mehr als 1.000 Fans 1 Hanshin Shiba 1600 m (Meilen) rechts / außen
Klassische Klasse Erste März Innerhalb von 5 in der Phillies Review 1.750 Fans oder mehr 8 Hanshin Shiba 1400 m (kurze Entfernung) rechts / außen
Klassische Klasse in der ersten Aprilhälfte Innerhalb des 5. Platzes beim Sakuraka -Preis Mehr als 4.500 Fans 1 Hanshin Shiba 1600 m (Meilen) rechts / außen
Klassische Klasse Ende September 1. Platz bei Sprintern s Mehr als 15.000 Fans Zehn Nakayama Shiba 1200 m (kurze Entfernung) rechts / außen
Seniorengewicht Ende März Innerhalb des 3. Platzes im Takamatsunomiya -Denkmal Mehr als 15.000 Fans 11 Chukyo Shiba 1200 m (kurze Strecke) links
Seniorenklasse Ende September 1. Platz bei Sprintern s Mehr als 15.000 Fans 11 Nakayama Shiba 1200 m (kurze Entfernung) rechts / außen
Ex 1. im URA -Finale Qualifying 7
Ex Erster Platz im URA -Finale -Halbfinale 1
Ex Erster Platz im URA -Finale Finale 1

Förderung des Ereignisses †

Zufälliges Ereignis(Kleidung gewinnen, ausgehen)

Zufälliges Ereignis(Kleidung gewinnen, ausgehen)

Name Auswahl Effekt- / Fähigkeitsgenerierung Ergänzung
Erinnern Lassen Sie uns noch heute mit Gewinnkleidung trainieren! Kraft +20 Spielbekleidungsveranstaltung
Lassen Sie es uns so lange behalten, bis die Zeit wirklich angezogen ist Geschwindigkeit +20
Ma ist ma -chan Aber ich habe mein Gesicht gelernt! Ausdauer +10 Weisheit +10
Denken wir über andere Komitees nach .. Eingeweide +20
Kukkin Erinnerungen Lassen Sie uns Ihr Lieblingsessen machen Ausdauer +20
Mit “Wahrscheinlichkeit” Charmant ○ Erwerb
Lassen Sie es uns so aussehen! Kraft +20
Mit “Wahrscheinlichkeit” Charmant ○ Erwerb
Urban Legend? Vielleicht kannst du dich schnell bewegen …? Geschwindigkeit +5, Power +5 – –
Es ist gut, an der Strategie zu arbeiten! Lohn +10 – –
Lassen Sie uns drücken, wenn Sie es drücken können Es ist unbesiegbar, wenn sie zusammenarbeiten! Kraft +10 – –
Denken wir über Dinge nach Lohn +10 – –
Folgen Sie dem Geheimnis von SSB! Ich erzähle niemandem von der Forschung Geschwindigkeit +5 Weisheit +10 – –
Ich möchte, dass Sie die Werbekompetenz erhöhen und zusammenarbeiten “Leichter Fuß” Hinweis LV+1 – –
Es scheint auf verschiedene Weise köstlich zu sein Aufstehen! Wenn Erfolg: Motivation +1, Geschwindigkeit +25,
Tipps für “Escape Tipps ○” LV+3
– –
Bei Ausfall: physische Stärke -10, Geschwindigkeit +10,
Tipps für “Escape Tipps ○” LV+1
Lassen Sie uns von diesem Zeitpunkt an verzichten Körperliche Stärke +10 Weisheit +10 – –
– – – – – – – –
Nominierung – – Geschwindigkeit +10
Mit “Wahrscheinlichkeit” Üben Erwerb
Gemeinsames Ereignis
Tanzstunde Warum dann nicht versuchen, es zu erhöhen? Geschwindigkeit +10
Machen wir eine Pause und halten Sie Ihren Kopf ordentlich Lohn +10
Fanbrief – – Motivation +1 Fertigkeit Pt +30
“Namake Gewohnheit” mit WahrscheinlichkeitLösen
Es kann nicht geholfen werden, wenn Sie es finden – – Motivation-1
Bis du dich erinnerst – – Körperliche Stärke-10 Motivation-1
Ich war zuversichtlich .. – – Motivation-1 Weisheit-5
Spymers Aufklärung – – Motivation +2 Alle Fähigkeiten +5 Fertigkeit PT +30
Mit “Wahrscheinlichkeit” Ausgeschnitten Erwerb
Apropos Krone .. Ist der Einfluss auf das Rennen in Ordnung? Körperliche Stärke +10 Fertigkeit Pt +5
Lassen Sie uns auf jeden Fall gewinnen Körperliche Stärke +30 Fertigkeit Pt +10
Physische Stärke +30 Fertigkeit Pt +10 Power +5
Speed-5 werden “fett”
Fanservice ist auch wichtig – – Körperliche Stärke +15 Motivation-1 Darm-5 Zufälliger Zweig
Gemeinsames Ereignis
– – Körperliche Stärke +15 Darm -5
Erworben “Namake Gewohnheit”
Kopfschmerzen und Melancholie – – Motivation-1 Weisheit-5 Zufälliger Zweig
Gemeinsames Ereignis
– – Lohn-5 “Migräne” Akquisition
Tritt nach dem Ausgehen auf
Shikaru Maruhham Katsu Robbing Case Ich hoffe es wird größer Lohn +10
Soll ich ein Ersatz -Schinkenkotelett kaufen und nach Hause gehen? Kraft +10
Ich möchte ma vergessen Es war ein hartes besonderes Training Eingeweide +10
Als ich die Geschichte zuhörte, bin ich ein wenig interessiert – ── Lohn +10
Ich bin ein Senior im Meeresmaskottchen Ich habe einen entdeckt! Kraft +10 Stufen -Outing -Ereignis
Kann das verwendet werden? Geschwindigkeit +10
Was schießt du am Ende der Linse? Ich werde von nun an mehr sehen! Ausdauer +5 Weisheit +5
Ich werde die heutige Reflexion nutzen .. Eingeweide +10
Auch wenn es eines Tages groß wird Machen wir ein Gedenkfoto Ausdauer +10
Wenn es ein größeres Wesen wurde .. Geschwindigkeit +10
Es war ein guter Tag

Feste Veranstaltung(Es tritt im Höhepunkt nicht auf)

Ereigniswende Name Auswahl Effekt- / Fähigkeitsgenerierung Ergänzung
Junior -Klasse
Ende Juni Für das Debütspiel – – – – Zielrennen
Nach dem Debüt Match ・ für ma -chan – – 3 Arten von Fähigkeiten +3 Fertigkeit Pt +30
Anleihe des Präsidenten +4
Gemeinsames Ereignis
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Erste Novemberhälfte Für Fantasie s – – – – Zielrennen
Starten Sie nach Fantasy S ・ Blog – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit Pt +35
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Erste Dezemberhälfte Für Hanshin JF – – – – Zielrennen
Nach Hanshin JF ・ Route wechseln Sie Wärme – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ein Wodka
Sowohl Wodka als auch Maccan sind 2 oder weniger
Ende Dezember Wenn die Kirschblüten nicht in voller Blüte sind Eingeweide +5 Zu Beginn der Kurve
Klassische Klasse
Erste Januarhälfte Neujahrswagen Riesiger Oktopus gebratener Armaturenbrett Geschwindigkeit +10 – –
Hoffnung auf den Schrein Körperliche Stärke +20
“Ma -Chan Hyakunin Isshu” Fertigkeit PT+20
Erste Märzhälfte Für die Phillies Review – – – – Zielrennen
Nach der Phillies Review ・ auf die große Bühne – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit Pt +35
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ende März Ich möchte mit dem Frühling auskommen Lohn +5 Zu Beginn der Kurve
Erste Aprilhälfte Für den Sakuraka -Preis – – – – Zielrennen
Nach dem Sakuraka -Preis ・ geheime Entschlossenheit – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ein Wodka
Ein Daiwa Scarlet
Wodka, Daska,
Beide Merchans 2 oder weniger
An einen Ort, an dem Sie sonnig sein können Geschwindigkeit +5 Tritt nach dem Kirschblütenpreis auf
Erste Augusthälfte Im Sommercamp (2. Jahr) Zu den Bergen auf der Suche nach einem mächtigen Hirschkäfer Kraft +10 Gemeinsames Ereignis
Zum Meer finden Sie einen Ausschnitt Seamak Eingeweide +10
Später August Das Ende des Sommercamps (2. Jahr) – – 3 Arten von Fähigkeiten +5 Gemeinsames Ereignis
Ende September Für Sprinter s – – – – Zielrennen
Nach den Sprintern s, seltsame Menschen – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ende Oktober Für den Shuka -Preis – – – – Rennen mit dem Shuka -Preis (optional)
Nach dem Shuka -Preis gibt es auch Ma -chan – – 1 Art von Fähigkeit +10 Fertigkeit Pt +45 Aston Macchan ist in erster Linie
Ein Wodka
Ein Daiwa Scarlet
Wodka, Daska,
Beide Merchans 2 oder weniger
Ende Dezember Sagen Sie Ma -chan Power +20, Weisheit +20, Fertigkeit Pt +30,
“Positive Maßnahmen” deutet LV+2 an
In einem bestimmten Kilometerminderungskampf gefahren
Gewinnen Sie Daiwa Scarlet mehr als ein bestimmtes Niveau
Details werden später beschrieben
Senior
Erste Januarhälfte Erster Besuch des Jahres zu einem Schrein An Chloe Harvard, der energisch ist Körperliche Stärke +30 Gemeinsames Ereignis
Genie Nora Cat an Hattori Ninobi Maru Alle Fähigkeiten +5
Nach Ali Village, der unendliche Möglichkeiten hat Fähigkeit Pt+35
Ende März Für das Takamatsu -Schreindenkmal – – – – Zielrennen
Nach dem Takamatsu -Schrein Memorial ・ ein Zeichen – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ende April Wirst du es wieder reflektieren? Kraft +10 Zu Beginn der Kurve
Später August Das Ende des Sommercamps (3. Jahr) – – 3 Arten von Fähigkeiten +5 Gemeinsames Ereignis
Ende September Für Sprinter s – – – – Zielrennen
Nach Sprinters Überresten des Verschwindens – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ende Oktober Für den Kaiserpreis (Herbst) – – – – Rennen beim Kaiser (Herbst) (optional)
Nach dem Kaiserpreis (Herbst) ・ legendär berühmtes Spiel – – 1 Art von Fähigkeit +10 Fertigkeit Pt +45 Aston Macchan ist in erster Linie
Ein Wodka
Ein Daiwa Scarlet
Wodka, Daska,
Beide Merchans 2 oder weniger
Ende November In der Zukunft für immer auf der ganzen Welt für immer für immer Ausdauer +5 Zu Beginn der Kurve
Ende Dezember Sagen Sie Ma -chan Geschwindigkeit +20, Eingeweide +20, Fertigkeit Pt+30,
“Gear Shift” Hinweis LV+2
In einem bestimmten Kilometerminderungskampf gefahren
Gewinnen Sie Wodka mehr als ein bestimmtes Niveau
Details werden später beschrieben

Gefühle †

Implementiert mit dem Beginn des Bibliotheksbechereintrags am 11. Oktober 2022
Ist Sakura Bakushin -oh nahezu Eignung?
Eignung A ist Gras, kurze Distanz, Flucht und Vorher, B ist Meilen… Es ist gut, aberAlles links ist gEs ist
Es gibt kein C, D, E und F (sogar Baxin -oen. Die andere Hälfte des Eignungspunkts ist G, das sich um Urara handelt
Wenn Sie sich die Fähigkeiten ansehen, ist es eine kurze Strecke und die Fähigkeit der Flucht, so dass die Entwicklungspolitik von Maccan istKurzdistanz -FluchttypEs wird sein
Übrigens ist zum Zeitpunkt der Implementierung der Fluchttyp der kurzen Darstellungen A tatsächlich das erste Mal. Und der Wachstumsrate -Bonus beträgt Geschwindigkeit+20%, Mut+10%
Aus diesen Elementen ist das Baxin -Training sehr gutAbhängig vom Standpunkt ist es besser für die Baxinentwicklung geeignet als für Baxin -oEs kann gesagt werden

Meine eigenen Goldfähigkeiten sind “erster Sieg” und “Eifer”
Der erste Sieg ist stark und stark mit der Fähigkeit der frühen Stadien. Die neue Fähigkeitsbereitschaft ist eine hohe Fähigkeit mit leichtem Fundament, sodass sie die Bedingungen nicht erfüllen, da es sich um eine kurze Strecke und eine Vorwärtsaktivierung handelt
Da es noch solide Boden gibt, können Sie es als Fluchttyp zu einer Konfiguration der Beschwerdekompetenz machen, wenn Sie den ersten Sieg und die verbleibenden zwei frühen Aktivierungsfähigkeiten haben

Die einzigartige Fähigkeit “stiller Buchstaben” wird aktiviert, wenn die verbleibenden 400 m nach vorne gepackt sind. Ein Kombinationseffekt von Geschwindigkeit und Beschleunigung erhöht sich
Die Bedingung ist, dass es “festgefahren” ist, daher ist es je nach Wachstum schwierig zu aktivieren, aber es ist leicht, die Bedingungen während der letzten Ecke zu erfüllen, aber die Bedingungen sind nach der letzten Ecke leicht zu erfüllen
Es wird im Stadion leicht zu aktivieren. Das höhere Rang ist jedoch ebenfalls eine Bedingung, daher können die Mitglieder durch Flucht verfestigt werden oder wenn sie in der niedrigeren Ebene gefangen sind, können sie verlieren, ohne aktiviert zu werden
Erstens kann man für den gesamten Escape -Typ gesagt werden, aber wenn Sie das höhere Ranking nicht beibehalten können, können Sie kaum zurückspulen, sodass dieser Bereich von Ihrem Glück abhängt

Das Horse Girl -Szenario ist in der ersten Hälfte ein beliebter Daiwa Scarlet und Wodka
Wir werden das Rennen herausfordern und versuchen, die Aufmerksamkeit für ihre Ziele zu erhöhen
Darüber hinaus gibt es Szenen, in denen zwei Personen im Szenario gefächert sind. Und es gibt auch ziemlich starke Szenen, die sie zu einem Sprungbrett machen möchten
In der zweiten Hälfte … was sie in ihrem Herzen will. Erforschen Sie, was sie hat
In historischen Tatsachen ist es eine Geschichte, die in März und April ziemlich traurig ist, unabhängig davon, ob sie an der Seniorenbühne beteiligt war
“Memorial” und “werden ein Maskottchen”. Holen Sie sich die Bedeutung ihres Ziels und bestätigen die Entschlossenheit, mit ihr zu gehen

In historischer Tatsache starb Maccan schnell und starb plötzlich. Er gewann den älteren Gegner bei Sprinters Stakes und wurde zu einem heißen Thema, danach verlor er
Und er vermied aufgrund schlechter körperlicher Verfassung das Takamatsu -Schreindenkmal … er starb später
Es gibt einige Mädchen, die in historischen Tatsachen in den Ruhestand und den Tod in den Ruhestand und zum Tod sind, aber Merchane ist eine Geschichte, die den Tod des Todes vom Beginn des Szenarios beschreibt
Wenn es so weit war. Lassen Sie uns eine solche Geschichte drehen

Abgesehen davon, im Grunde genommen, während Trainer im Szenario häufig unterdrückt oder sich in den Ausreißer von Pferdegirls engagieren
Im Macian -Szenario gibt es eine Szene, in der nur einmal ungewöhnlich ist, aber ungewöhnlich
Der Grund ist ohne ErlaubnisIch habe eine Statue von Maccan gebautaus. Darüber hinaus, soweit Sie die Darstellung sehen könnenselbstgemachtEs ist. (Natürlich wurde es entfernt.) Es ist zu hohe Spezifikation

Entwicklungsüberlegung † †

Pferde Mädchen Szenario Capture †

Je niedriger die Schoßschwierigkeit
Das Zielrennen läuft in der ersten Hälfte nur zweimal und der Rest sind alle kurzen Strecken. Grundsätzlich können Sie es als eine kurze Haupthauptsache betrachten, aber es ist besser, ein wenig kilometerweit zu gehen, da die Anzahl der Fans dazu neigt, abzunehmen
Es gibt einen Shika -Preis und den Herbst zehn im Rennereignis ohne Ziel. Wenn Sie also so viele Faktoren wie möglich ausgeben und in der Mitte des Gebrauchs laufen können, können Sie die Anzahl der Fans verdienen

Die Junior -Klassenziele waren G3 Fantasy S und Hanshin JF in der ersten Dezemberhälfte in der ersten Novemberhälfte
Fantasy S hat sich nichts Sorgen machen
Wodka erscheint als Rivale in Hanshin JF. Da es verbessert ist, ist es ziemlich leicht zu erstechen. Wenn Sie gewinnen möchten, erhöhen Sie nicht nur Geschwindigkeit, sondern auch Ausdauer

In der ersten Hälfte der klassischen Klasse leitete er im März eine Phillies -Rezension und lief den Sakuraka -Preis
In der Phillies -Bewertung gibt es nichts, worüber man sich Sorgen machen muss
Beim Sakuraka -Preis werden Wodka und Scarlet verbessert und erscheinen. Darüber hinaus lässt der Wodka das goldene Fähigkeit ohne Mädchen fallen
Dies macht es schwierig, Wodka zu blockieren, und kommt fast vor dem Ziel heraus
Es gibt viele andere Charaktere, die in dieser Phase Goldfähigkeiten haben
Obwohl es ein Ziel innerhalb des fünften Platzes ist, behalten Sie den Status fest, wenn Sie auch hier gewinnen möchten

In der zweiten Hälfte des Klassikers … oder besser gesagt, es gibt nur drei oder spätere Ziele: die klassischen Sprinters, das Takamatsunomiya Memorial und die Senior Sprinters S
Darüber hinaus gibt es keine Rivalen, daher ist die Schwierigkeit nicht so hoch
Der laufende Zeitplan ist einfachEs ist. Wenn Sie in diesem Bereich den Vorsitzenden treffen oder die Anzahl der Fans verdienen, um Ihre einzigartigen Fähigkeiten zu verbessern, können Sie sich auf das Training konzentrieren
Beide Sprinter sind jedoch eines der Ziele. Ich werde betonen Klassische Klasse Das Ziel ist der erste Ort in Sprintern sEs ist. Ungewöhnlich klassisches und ein Treffpunkt
Vernachlässigen Sie das Training im Sommercamp nicht. Wenn Sie vernachlässigen, werden Sie gezwungen sein, zu enden

Außerhalb des Ziels gibt es Veranstaltungen beim Shuka Prize und Senior Herbst Ten. Da Machans Aneignung mit mittlerer Bekämpfung von G jedoch G ist, ist es streng, es mit dem Faktor zu stärken
Darüber hinaus werden der Wodka und der scharlachrote, der läuft, verbessert. Seien Sie auf ein ziemlich hartes Spiel vorbereitet
Darüber hinaus unterscheidet sich das Rennen des Wodka und des Scarlett, je nach Reihenfolge der Ankunft, und das gesamte Ereignis ist etwas schwierig

AuchEreignisse treten auf, wenn Scarlett und Vodka gegen das Kilometerrennen gewinnen
Scarlett ist 3 von Chukyo Junior S., Shinzan Memorial, Sakuraka Prize und Rose S
Vodka gewinnt vier der sechs Rennen: Hanshin JF, Elfin S., Sakuraka -Preis, Victoria Mile, Yasuda Memorial (Senior) und jeden Tag

Um die beiden Namen “unsterbliche ma -chan” zu bekommen † †

Es gibt drei Bedingungen
“Sprinters Stakes Victory”, “Daiwa Scarlet und Vodka 2 Wins”, “3.20.000 Fans mehr als 320.000”
Ich habe es früher geschrieben,Rufen Sie hier an“Victory” ist der erste Ort, nicht die erste, die erste Basis,Bitte beachte, dass. Gleiches gilt für die beiden Namen und Ereignisse anderer Zeichen

Wenn Sie es in einem Horse Girl -Szenario tun, müssen Sie sich keine Sorgen um den Sieg der Sprinter im Trainingsziel machen
Für Scarlet und Wodka müssen Sie zuerst das Rennen treffen
Im Zielrennen laufen beide Menschen in Hanshin JF und im Sakuraka -Preis. Wenn Sie mit den beiden gewinnen können (mit Ausnahme der Tatsache, dass Sie irgendwo gegen Scarlet kämpfen müssen), wird es kein Problem geben … außer dass es verbessert wurde
Zusätzlich zum Zielrennen gibt es einige Rennen, bei denen Wodka hauptsächlich Meilen ist, und Scarlett ist hauptsächlich auf mittlerer Ebene fixiert. Wenn Sie versagen, können Sie sich nicht erholen
Wenn Sie gewinnen, wenn Sie in einem anderen Rennen erscheinen, wird es natürlich gezählt. Wenn Sie Ihre Eignung mit mittlerer Darstellung nicht erhöhen können, beten Sie, um ein Scharlach zu zeichnen
Wenn Sie den festen Lauf in der oben genannten Meile -Schlacht festhalten, welcher Zustand des verborgenen Ereignisses ist, ist es beides?
Das Problem ist die Anzahl der Fans. Die 320.000 Zahlen sind für kurze Marcans und Kilometerleistung etwas schwierig. Sie müssen die Anzahl der Fans -Bonus erhöhen oder die Anzahl der Läufe erhöhen
Glücklicherweise gibt es nur wenige Ziele von Maccan … oder wenn Sie den Sakuraka -Preis überschreiten, gibt es nur drei, sodass Sie es sich leisten können, Mile G1 zu betreiben
Darüber hinaus gibt es beim Shika Prize und Senior Emperor Prize (Herbst) eine Outsourcing -Rennveranstaltung. Wenn Sie ihn also erhöhen können, gibt es eine Möglichkeit, in mittlerer Entfernung zu laufen
Beide beiden und alle rennen, und es gibt einen Vorteil, dass die Anzahl der erworbenen Fans im größten Japan -Pokal ist
… Oder es kann als zwei Namen angesehen werden, die auf der Erhöhung der Angemessenheit mit mittlerer Bekämpfung beruht

Im Falle eines Höhepunkts läuft es nicht in den Sprintern im Hinblick auf die Eignung
Nambos Höhepunkt wird nicht in der Lage sein, Geld zu verdienen
Das Problem ist Scharlach und Wodka. Als Prämisse haben sie zunächst keine kurze Eignung. Wenn Sie sie also begegnen möchten, müssen Sie Meilen laufen
Trotzdem ist Glück beteiligt, weil es keinen festen Lauf gibt. Es gibt keine andere Wahl, als die Wahrscheinlichkeit zu zeichnen, indem die Anzahl der Läufe Dinge sagen lässt
Glücklicherweise können Sie, wenn Sie zum letzten Höhepunkt kommen, definitiv die drei Höhepunkte erreichen, weil sie dieselben Mitglieder sind ..

Das Problem ist, dass, wenn Sie zwei gemeinsame Namen anstreben, mit ziemlicher Sicherheit das letzte Rennen (URA -Finale und Höhepunkt) Meilen sein kann
Im Falle eines Horse Girl -Szenarios wird die Anzahl der Fans und der Höhepunkt gewinnen. Welches Sie anstreben, ist Ihre Wahl
Beachten Sie, dass Aohal und Glarai die Anzahl der Läufe in den Außenrennen erhöhen werden
Vergessen Sie nicht, dass das ursprüngliche Zielrennen klein ist, aber es wird sich mit einem speziellen Training und dem Musikakquisition von AOhal auswirken

Als Team -Rennpersonal † †

  • Ein Konkurrent von Short -Distance -Fluchtpersonal, das bisher fast Kirschblüten gewesen war. Es verfügt über ein solides Land und seine Combo -Teile, die in der Implementierungsumgebung als wichtig angesehen werden und sich auf Flucht spezialisiert haben als Baxin -o. In dem späten Schub setzt Bakushin -oh auf einen Sprint -Turbo, während Merchan aufgrund von Eifer auf eine späte Stufeverbindung strebt
    Vorsichtsmaßnahmen vorsorglich, der Zeitpunkt der Kilometermacht. Bakushin -oh ist der letzte, daher ist es leicht, Ausdauer zu sichern, selbst wenn Baxin gefördert wird, aber Martan ist leicht zu verursachen, da Machan eine Mitte ist und Rivale Wodka und Daiwa Scaret ist

[Flare] Aston Marchan

[Pukiwiki]

Veranstaltungen unter abgehalten †

Rennkarneval

Rennkarneval
(9/22 12:00 bis 9/29 11:59)

Geplantes Ereignis †

Die 4. Liga der Helden?
(Mitte November)

Begrenzte Mission †

Kampagne wird derzeit abgehalten †

2.5. Anniv.Zweite
・ Login -Bonus
Juwel 300 Stück pro Tag x 10 Tage
Ssr [kostbare ☆ Momente] bewundern Vega x 2
(~ 9/30 4:59)
・ TP -Verbrauch 1/2 & Doppeltrainingskompensation
(~ 9/29 11:59)
・ Vererbung Miet -Manny -Rabatt
(~ 9/30 4:59)

2.5. Anniv.Vol 1
・ Gedenkladen
・ Veröffentlichung einer Horse Girl -Geschichte
(~ 9/29 11:59)
・ Tägliche Race Challenge zweimal
(8/15 5:00 bis 9/30 4:59)

Gacha untergehalten

Pu Gacha (~ 9/29 11:59)
Pu Training Horse Girl (neu)
★ 3 [Prism] Keyes Wunder

Pu Gacha (~ 9/20 11:59)
Pu Training Horse Girl (neu)
★ 3 [Schwarier Bull] Satono Diamond

schwarzes Brett

Börsenbulletin -Board

Capture Bulletin Board

Management Bulletin Board

Am Anfang

Spielanleitung

Trainingshandbuch

Wettrennen

Charakter

Story Guide

Andere

Offizieller Link

Editor -Seite

Das Geburtstagspferdgirl dieses Monats

Änderungsprotokoll

Die neuesten 20 Fälle
Innerhalb von 3 Stunden aktualisiert
Innerhalb von 1 Tag aktualisiert
  • Kommentare/Chat Bulletin Board
  • [Prism] Cayes Wunder
  • Kommentar/[zum Wind, wo niemand weiß] Yamaninzefer
  • Sandbox/Bearbeitungspraxiseite
  • Uma Uta Juke Box/Anfrage Kommentare
  • Champions Meeting_2023-10_Classic
  • Liste der Zuchtpferdmädchen
  • Kommentare/[Emerald in der Welle] Stille Suzuka
  • Kleine Story -Sammlung
  • Shinko windig
  • Mile Championship Southern Cup
  • Greifen Sie nach dem Sternenprojekt L’Arc
  • Kommentare/[Chocolatier sammeln] Aisin Flash
Innerhalb einer Woche aktualisiert

Zähler: 4532, heute: 3, gestern: 19

Offizieller Tweet

Letztes Update: 2023-06-19 (Montag) 04:16:31

Grundinformation †

Profil
[Flare] Aston Marchan.png Name [Flare]
Aston Marchan
Anfängliche Seltenheit ★ 3
Catch Copy Zielen nach einem Maskottchen
Irgendwo flüchtiges Geheimnis
Implementierungsdatum 2022.Zehn.11
wie kommt man Schöne Darbeagacha usw
Symbol [Flare] Aston Marchan_icon.jpg
Mini -Charakter [Flare] Aston Marchan_Mini_0.png
Farbmuster Weiß, Garnelenkreuz, Garnelenhülle
Eigentümer Herr Mayumi Tosa

Status †

Grundfähigkeit † †

Blütestufe Geschwindigkeit Ausdauer Leistung Innereien Weisheit Spezifische Fähigkeiten Anzahl der Teile, die für eine talentierte Blüte erforderlich sind
★ 3 99 73 97 98 83 Lv1 – –
★ 4 110 81 108 109 92 Lv2 200
★ 5 121 89 118 120 102 Lv3 300

Eignung †

Eignung Rasen Schmutz
Eignung Kurzedistanz Meile Mittelstrecke Fern
Indikation Flucht Vorher Vorlage Verfolgen

Wachstumsrate †

Geschwindigkeit Ausdauer Leistung Innereien Weisheit
+ 20% + 0% + 0% + Zehn% + 0%

Besitzkenntnisse / Erwachen von LV -Verbesserung † †

Symbol Fähigkeitsname Seltenheit Wirkung Fähigkeit pt Erwachen lv Erfassungsbedingungen
Stiller Brief Klinisch Unter 400 m und vorne geschnitten
Wenn es gepackt ist, ist es ein Laufen, das im Herzen des Fans bleibt
Es wird einfacher sein, rauszukommen
Herrschaft ○ normal Der Zustand von “leicht schwer”, “schwer” und “schlecht”
Ich bin ein bisschen gut in
90
Kurzstreckeeck ○ normal Die Geschwindigkeit steigt leicht an der Ecke an
100 Lv2 Kurze Schuhe x 15
Manny x 20.000
Pionier normal Leicht zu Beginn des Rennens
Es macht es einfacher, vor zu gehen
120
Sieger Sieg selten Zu Beginn des Rennens
Es macht es einfacher, vor zu gehen
120 Lv3 Kurze Schuhe x 30
Sprinters Champion Ray X 5
Hanshin JF -Champion Ray X 5
Manny x 100.000
Gewinnplatz -up? Evolution Für eine Weile am Anfang
Erhöhte Beschleunigung
Bedingung 1 Nehmen Sie das Spiel mit dem Twin Turbo beim Trainingsereignis “verschiedene leckere” und gewinnen Sie
oder
Hat 2 oder mehr entsiedelnde Fähigkeiten
Bedingung 2 Geschwindigkeit 800 oder mehr
Konsolidierung normal Wenn Sie zu Beginn des Rennens viele Fähigkeiten aktivieren
Die Beschleunigungsleistung nimmt leicht zu
100 Lv4 Kurze Schuhe x 60
Sprinters S -Champion Ray x 15
Hanshin JF Champion Ray x 15
Takamatsunomiya Memorial Champion Ray x 15
Sakuraka -Preis Gewinner REI X 15
Dream Sparkle x 2
Manny x 150.000
Lichtmast normal Wenn Sie am Ende des Rennens vor dem Rennen stehen
Die Geschwindigkeit ist leicht erhöht
160
Eifer selten Wenn Sie am Ende des Rennens vor dem Rennen stehen
Geschwindigkeit
160 Lv5 Kurze Schuhe x 100
Sprinters Champion Ray X 30
Hanshin JF Champion Ray X 30
Takamatsunomiya Memorial Champion Ray X 30
Sakuraka -Preisträger Ray X 30
Dream Sparkle x 10
Manny x 200.000
In die Erinnerung kommen? Evolution Wenn Sie am Ende des Rennens vor dem Rennen stehen
Die Geschwindigkeit nimmt zu und die Beschleunigungskraft ist weiter
Leicht
Bedingung 1 5 oder mehr Siege von Gⅰ
Bedingung 2 Haben 4 oder mehr kurze Fähigkeiten

Ereignis †

Entwicklungsziel †

Produktion / Frist das Ziel Zustand starten Anzahl der verbleibenden Kurven Kurs
Juniorklasse Ende Juni Rennen Sie für ein Junior Class Make -up -Debüt 11 Ogura Shiba 1200 m (kurze Entfernung) rechts
Juniorgewicht November Erste Halbzeit Innerhalb von 5 in Fantasy s Mehr als 350 Fans 8 Kyoto Shiba 1400 m (kurze Entfernung) rechts / außen
Juniorklasse Anfang Dezember Innerhalb von 5 in Hanshin JF Mehr als 1.000 Fans 1 Hanshin Shiba 1600 m (Meilen) rechts / außen
Klassische Klasse Erste März Innerhalb von 5 in der Phillies Review 1.750 Fans oder mehr 8 Hanshin Shiba 1400 m (kurze Entfernung) rechts / außen
Klassische Klasse in der ersten Aprilhälfte Innerhalb des 5. Platzes beim Sakuraka -Preis Mehr als 4.500 Fans 1 Hanshin Shiba 1600 m (Meilen) rechts / außen
Klassische Klasse Ende September 1. Platz bei Sprintern s Mehr als 15.000 Fans Zehn Nakayama Shiba 1200 m (kurze Entfernung) rechts / außen
Seniorengewicht Ende März Innerhalb des 3. Platzes im Takamatsunomiya -Denkmal Mehr als 15.000 Fans 11 Chukyo Shiba 1200 m (kurze Strecke) links
Seniorenklasse Ende September 1. Platz bei Sprintern s Mehr als 15.000 Fans 11 Nakayama Shiba 1200 m (kurze Entfernung) rechts / außen
Ex 1. im URA -Finale Qualifying 7
Ex Erster Platz im URA -Finale -Halbfinale 1
Ex Erster Platz im URA -Finale Finale 1

Förderung des Ereignisses †

Zufälliges Ereignis(Kleidung gewinnen, ausgehen)

Zufälliges Ereignis(Kleidung gewinnen, ausgehen)

Name Auswahl Effekt- / Fähigkeitsgenerierung Ergänzung
Erinnern Lassen Sie uns noch heute mit Gewinnkleidung trainieren! Kraft +20 Spielbekleidungsveranstaltung
Lassen Sie es uns so lange behalten, bis die Zeit wirklich angezogen ist Geschwindigkeit +20
Ma ist ma -chan Aber ich habe mein Gesicht gelernt! Ausdauer +10 Weisheit +10
Denken wir über andere Komitees nach .. Eingeweide +20
Kukkin Erinnerungen Lassen Sie uns Ihr Lieblingsessen machen Ausdauer +20
Mit “Wahrscheinlichkeit” Charmant ○ Erwerb
Lassen Sie es uns so aussehen! Kraft +20
Mit “Wahrscheinlichkeit” Charmant ○ Erwerb
Urban Legend? Vielleicht kannst du dich schnell bewegen …? Geschwindigkeit +5, Power +5 – –
Es ist gut, an der Strategie zu arbeiten! Lohn +10 – –
Lassen Sie uns drücken, wenn Sie es drücken können Es ist unbesiegbar, wenn sie zusammenarbeiten! Kraft +10 – –
Denken wir über Dinge nach Lohn +10 – –
Folgen Sie dem Geheimnis von SSB! Ich erzähle niemandem von der Forschung Geschwindigkeit +5 Weisheit +10 – –
Ich möchte, dass Sie die Werbekompetenz erhöhen und zusammenarbeiten “Leichter Fuß” Hinweis LV+1 – –
Es scheint auf verschiedene Weise köstlich zu sein Aufstehen! Wenn Erfolg: Motivation +1, Geschwindigkeit +25,
Tipps für “Escape Tipps ○” LV+3
– –
Bei Ausfall: physische Stärke -10, Geschwindigkeit +10,
Tipps für “Escape Tipps ○” LV+1
Lassen Sie uns von diesem Zeitpunkt an verzichten Körperliche Stärke +10 Weisheit +10 – –
– – – – – – – –
Nominierung – – Geschwindigkeit +10
Mit “Wahrscheinlichkeit” Üben Erwerb
Gemeinsames Ereignis
Tanzstunde Warum dann nicht versuchen, es zu erhöhen? Geschwindigkeit +10
Machen wir eine Pause und halten Sie Ihren Kopf ordentlich Lohn +10
Fanbrief – – Motivation +1 Fertigkeit Pt +30
“Namake Gewohnheit” mit WahrscheinlichkeitLösen
Es kann nicht geholfen werden, wenn Sie es finden – – Motivation-1
Bis du dich erinnerst – – Körperliche Stärke-10 Motivation-1
Ich war zuversichtlich .. – – Motivation-1 Weisheit-5
Spymers Aufklärung – – Motivation +2 Alle Fähigkeiten +5 Fertigkeit PT +30
Mit “Wahrscheinlichkeit” Ausgeschnitten Erwerb
Apropos Krone .. Ist der Einfluss auf das Rennen in Ordnung? Körperliche Stärke +10 Fertigkeit Pt +5
Lassen Sie uns auf jeden Fall gewinnen Körperliche Stärke +30 Fertigkeit Pt +10
Physische Stärke +30 Fertigkeit Pt +10 Power +5
Speed-5 werden “fett”
Fanservice ist auch wichtig – – Körperliche Stärke +15 Motivation-1 Darm-5 Zufälliger Zweig
Gemeinsames Ereignis
– – Körperliche Stärke +15 Darm -5
Erworben “Namake Gewohnheit”
Kopfschmerzen und Melancholie – – Motivation-1 Weisheit-5 Zufälliger Zweig
Gemeinsames Ereignis
– – Lohn-5 “Migräne” Akquisition
Tritt nach dem Ausgehen auf
Shikaru Maruhham Katsu Robbing Case Ich hoffe es wird größer Lohn +10
Soll ich ein Ersatz -Schinkenkotelett kaufen und nach Hause gehen? Kraft +10
Ich möchte ma vergessen Es war ein hartes besonderes Training Eingeweide +10
Als ich die Geschichte zuhörte, bin ich ein wenig interessiert – ── Lohn +10
Ich bin ein Senior im Meeresmaskottchen Ich habe einen entdeckt! Kraft +10 Stufen -Outing -Ereignis
Kann das verwendet werden? Geschwindigkeit +10
Was schießt du am Ende der Linse? Ich werde von nun an mehr sehen! Ausdauer +5 Weisheit +5
Ich werde die heutige Reflexion nutzen .. Eingeweide +10
Auch wenn es eines Tages groß wird Machen wir ein Gedenkfoto Ausdauer +10
Wenn es ein größeres Wesen wurde .. Geschwindigkeit +10
Es war ein guter Tag

Feste Veranstaltung(Es tritt im Höhepunkt nicht auf)

Ereigniswende Name Auswahl Effekt- / Fähigkeitsgenerierung Ergänzung
Junior -Klasse
Ende Juni Für das Debütspiel – – – – Zielrennen
Nach dem Debüt Match ・ für ma -chan – – 3 Arten von Fähigkeiten +3 Fertigkeit Pt +30
Anleihe des Präsidenten +4
Gemeinsames Ereignis
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Erste Novemberhälfte Für Fantasie s – – – – Zielrennen
Starten Sie nach Fantasy S ・ Blog – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit Pt +35
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Erste Dezemberhälfte Für Hanshin JF – – – – Zielrennen
Nach Hanshin JF ・ Route wechseln Sie Wärme – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ein Wodka
Sowohl Wodka als auch Maccan sind 2 oder weniger
Ende Dezember Wenn die Kirschblüten nicht in voller Blüte sind Eingeweide +5 Zu Beginn der Kurve
Klassische Klasse
Erste Januarhälfte Neujahrswagen Riesiger Oktopus gebratener Armaturenbrett Geschwindigkeit +10 – –
Hoffnung auf den Schrein Körperliche Stärke +20
“Ma -Chan Hyakunin Isshu” Fertigkeit PT+20
Erste Märzhälfte Für die Phillies Review – – – – Zielrennen
Nach der Phillies Review ・ auf die große Bühne – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit Pt +35
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ende März Ich möchte mit dem Frühling auskommen Lohn +5 Zu Beginn der Kurve
Erste Aprilhälfte Für den Sakuraka -Preis – – – – Zielrennen
Nach dem Sakuraka -Preis ・ geheime Entschlossenheit – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ein Wodka
Ein Daiwa Scarlet
Wodka, Daska,
Beide Merchans 2 oder weniger
An einen Ort, an dem Sie sonnig sein können Geschwindigkeit +5 Tritt nach dem Kirschblütenpreis auf
Erste Augusthälfte Im Sommercamp (2. Jahr) Zu den Bergen auf der Suche nach einem mächtigen Hirschkäfer Kraft +10 Gemeinsames Ereignis
Zum Meer finden Sie einen Ausschnitt Seamak Eingeweide +10
Später August Das Ende des Sommercamps (2. Jahr) – – 3 Arten von Fähigkeiten +5 Gemeinsames Ereignis
Ende September Für Sprinter s – – – – Zielrennen
Nach den Sprintern s, seltsame Menschen – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ende Oktober Für den Shuka -Preis – – – – Rennen mit dem Shuka -Preis (optional)
Nach dem Shuka -Preis gibt es auch Ma -chan – – 1 Art von Fähigkeit +10 Fertigkeit Pt +45 Aston Macchan ist in erster Linie
Ein Wodka
Ein Daiwa Scarlet
Wodka, Daska,
Beide Merchans 2 oder weniger
Ende Dezember Sagen Sie Ma -chan Power +20, Weisheit +20, Fertigkeit Pt +30,
“Positive Maßnahmen” deutet LV+2 an
In einem bestimmten Kilometerminderungskampf gefahren
Gewinnen Sie Daiwa Scarlet mehr als ein bestimmtes Niveau
Details werden später beschrieben
Senior
Erste Januarhälfte Erster Besuch des Jahres zu einem Schrein An Chloe Harvard, der energisch ist Körperliche Stärke +30 Gemeinsames Ereignis
Genie Nora Cat an Hattori Ninobi Maru Alle Fähigkeiten +5
Nach Ali Village, der unendliche Möglichkeiten hat Fähigkeit Pt+35
Ende März Für das Takamatsu -Schreindenkmal – – – – Zielrennen
Nach dem Takamatsu -Schrein Memorial ・ ein Zeichen – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ende April Wirst du es wieder reflektieren? Kraft +10 Zu Beginn der Kurve
Später August Das Ende des Sommercamps (3. Jahr) – – 3 Arten von Fähigkeiten +5 Gemeinsames Ereignis
Ende September Für Sprinter s – – – – Zielrennen
Nach Sprinters Überresten des Verschwindens – – Alle Fähigkeiten +3 Fertigkeit PT +45
Anleihe des Präsidenten +4
Die Anzahl der Fähigkeiten erhöht sich an einem Ort
Ende Oktober Für den Kaiserpreis (Herbst) – – – – Rennen beim Kaiser (Herbst) (optional)
Nach dem Kaiserpreis (Herbst) ・ legendär berühmtes Spiel – – 1 Art von Fähigkeit +10 Fertigkeit Pt +45 Aston Macchan ist in erster Linie
Ein Wodka
Ein Daiwa Scarlet
Wodka, Daska,
Beide Merchans 2 oder weniger
Ende November In der Zukunft für immer auf der ganzen Welt für immer für immer Ausdauer +5 Zu Beginn der Kurve
Ende Dezember Sagen Sie Ma -chan Geschwindigkeit +20, Eingeweide +20, Fertigkeit Pt+30,
“Gear Shift” Hinweis LV+2
In einem bestimmten Kilometerminderungskampf gefahren
Gewinnen Sie Wodka mehr als ein bestimmtes Niveau
Details werden später beschrieben

Gefühle †

Implementiert mit dem Beginn des Bibliotheksbechereintrags am 11. Oktober 2022
Ist Sakura Bakushin -oh nahezu Eignung?
Eignung A ist Gras, kurze Distanz, Flucht und Vorher, B ist Meilen… Es ist gut, aberAlles links ist gEs ist
Es gibt kein C, D, E und F (sogar Baxin -oen. Die andere Hälfte des Eignungspunkts ist G, das sich um Urara handelt
Wenn Sie sich die Fähigkeiten ansehen, ist es eine kurze Strecke und die Fähigkeit der Flucht, so dass die Entwicklungspolitik von Maccan istKurzdistanz -FluchttypEs wird sein
Übrigens ist zum Zeitpunkt der Implementierung der Fluchttyp der kurzen Darstellungen A tatsächlich das erste Mal. Und der Wachstumsrate -Bonus beträgt Geschwindigkeit+20%, Mut+10%
Aus diesen Elementen ist das Baxin -Training sehr gutAbhängig vom Standpunkt ist es besser für die Baxinentwicklung geeignet als für Baxin -oEs kann gesagt werden

Meine eigenen Goldfähigkeiten sind “erster Sieg” und “Eifer”
Der erste Sieg ist stark und stark mit der Fähigkeit der frühen Stadien. Die neue Fähigkeitsbereitschaft ist eine hohe Fähigkeit mit leichtem Fundament, sodass sie die Bedingungen nicht erfüllen, da es sich um eine kurze Strecke und eine Vorwärtsaktivierung handelt
Da es noch solide Boden gibt, können Sie es als Fluchttyp zu einer Konfiguration der Beschwerdekompetenz machen, wenn Sie den ersten Sieg und die verbleibenden zwei frühen Aktivierungsfähigkeiten haben

Die einzigartige Fähigkeit “stiller Buchstaben” wird aktiviert, wenn die verbleibenden 400 m nach vorne gepackt sind. Ein Kombinationseffekt von Geschwindigkeit und Beschleunigung erhöht sich
Die Bedingung ist, dass es “festgefahren” ist, daher ist es je nach Wachstum schwierig zu aktivieren, aber es ist leicht, die Bedingungen während der letzten Ecke zu erfüllen, aber die Bedingungen sind nach der letzten Ecke leicht zu erfüllen
Es wird im Stadion leicht zu aktivieren. Das höhere Rang ist jedoch ebenfalls eine Bedingung, daher können die Mitglieder durch Flucht verfestigt werden oder wenn sie in der niedrigeren Ebene gefangen sind, können sie verlieren, ohne aktiviert zu werden
Erstens kann man für den gesamten Escape -Typ gesagt werden, aber wenn Sie das höhere Ranking nicht beibehalten können, können Sie kaum zurückspulen, sodass dieser Bereich von Ihrem Glück abhängt

Das Horse Girl -Szenario ist in der ersten Hälfte ein beliebter Daiwa Scarlet und Wodka
Wir werden das Rennen herausfordern und versuchen, die Aufmerksamkeit für ihre Ziele zu erhöhen
Darüber hinaus gibt es Szenen, in denen zwei Personen im Szenario gefächert sind. Und es gibt auch ziemlich starke Szenen, die sie zu einem Sprungbrett machen möchten
In der zweiten Hälfte … was sie in ihrem Herzen will. Erforschen Sie, was sie hat
In historischen Tatsachen ist es eine Geschichte, die in März und April ziemlich traurig ist, unabhängig davon, ob sie an der Seniorenbühne beteiligt war
“Memorial” und “werden ein Maskottchen”. Holen Sie sich die Bedeutung ihres Ziels und bestätigen die Entschlossenheit, mit ihr zu gehen

In historischer Tatsache starb Maccan schnell und starb plötzlich. Er gewann den älteren Gegner bei Sprinters Stakes und wurde zu einem heißen Thema, danach verlor er
Und er vermied aufgrund schlechter körperlicher Verfassung das Takamatsu -Schreindenkmal … er starb später
Es gibt einige Mädchen, die in historischen Tatsachen in den Ruhestand und den Tod in den Ruhestand und zum Tod sind, aber Merchane ist eine Geschichte, die den Tod des Todes vom Beginn des Szenarios beschreibt
Wenn es so weit war. Lassen Sie uns eine solche Geschichte drehen

Abgesehen davon, im Grunde genommen, während Trainer im Szenario häufig unterdrückt oder sich in den Ausreißer von Pferdegirls engagieren
Im Macian -Szenario gibt es eine Szene, in der nur einmal ungewöhnlich ist, aber ungewöhnlich
Der Grund ist ohne ErlaubnisIch habe eine Statue von Maccan gebautaus. Darüber hinaus, soweit Sie die Darstellung sehen könnenselbstgemachtEs ist. (Natürlich wurde es entfernt.) Es ist zu hohe Spezifikation

Entwicklungsüberlegung † †

Pferde Mädchen Szenario Capture †

Je niedriger die Schoßschwierigkeit
Das Zielrennen läuft in der ersten Hälfte nur zweimal und der Rest sind alle kurzen Strecken. Grundsätzlich können Sie es als eine kurze Haupthauptsache betrachten, aber es ist besser, ein wenig kilometerweit zu gehen, da die Anzahl der Fans dazu neigt, abzunehmen
Es gibt einen Shika -Preis und den Herbst zehn im Rennereignis ohne Ziel. Wenn Sie also so viele Faktoren wie möglich ausgeben und in der Mitte des Gebrauchs laufen können, können Sie die Anzahl der Fans verdienen

Die Junior -Klassenziele waren G3 Fantasy S und Hanshin JF in der ersten Dezemberhälfte in der ersten Novemberhälfte
Fantasy S hat sich nichts Sorgen machen
Wodka erscheint als Rivale in Hanshin JF. Da es verbessert ist, ist es ziemlich leicht zu erstechen. Wenn Sie gewinnen möchten, erhöhen Sie nicht nur Geschwindigkeit, sondern auch Ausdauer

In der ersten Hälfte der klassischen Klasse leitete er im März eine Phillies -Rezension und lief den Sakuraka -Preis
In der Phillies -Bewertung gibt es nichts, worüber man sich Sorgen machen muss
Beim Sakuraka -Preis werden Wodka und Scarlet verbessert und erscheinen. Darüber hinaus lässt der Wodka das goldene Fähigkeit ohne Mädchen fallen
Dies macht es schwierig, Wodka zu blockieren, und kommt fast vor dem Ziel heraus
Es gibt viele andere Charaktere, die in dieser Phase Goldfähigkeiten haben
Obwohl es ein Ziel innerhalb des fünften Platzes ist, behalten Sie den Status fest, wenn Sie auch hier gewinnen möchten

In der zweiten Hälfte des Klassikers … oder besser gesagt, es gibt nur drei oder spätere Ziele: die klassischen Sprinters, das Takamatsunomiya Memorial und die Senior Sprinters S
Darüber hinaus gibt es keine Rivalen, daher ist die Schwierigkeit nicht so hoch
Der laufende Zeitplan ist einfachEs ist. Wenn Sie in diesem Bereich den Vorsitzenden treffen oder die Anzahl der Fans verdienen, um Ihre einzigartigen Fähigkeiten zu verbessern, können Sie sich auf das Training konzentrieren
Beide Sprinter sind jedoch eines der Ziele. Ich werde betonen Klassische Klasse Das Ziel ist der erste Ort in Sprintern sEs ist. Ungewöhnlich klassisches und ein Treffpunkt
Vernachlässigen Sie das Training im Sommercamp nicht. Wenn Sie vernachlässigen, werden Sie gezwungen sein, zu enden

Außerhalb des Ziels gibt es Veranstaltungen beim Shuka Prize und Senior Herbst Ten. Da Machans Aneignung mit mittlerer Bekämpfung von G jedoch G ist, ist es streng, es mit dem Faktor zu stärken
Darüber hinaus werden der Wodka und der scharlachrote, der läuft, verbessert. Seien Sie auf ein ziemlich hartes Spiel vorbereitet
Darüber hinaus unterscheidet sich das Rennen des Wodka und des Scarlett, je nach Reihenfolge der Ankunft, und das gesamte Ereignis ist etwas schwierig

AuchEreignisse treten auf, wenn Scarlett und Vodka gegen das Kilometerrennen gewinnen
Scarlett ist 3 von Chukyo Junior S., Shinzan Memorial, Sakuraka Prize und Rose S
Vodka gewinnt vier der sechs Rennen: Hanshin JF, Elfin S., Sakuraka -Preis, Victoria Mile, Yasuda Memorial (Senior) und jeden Tag

Um die beiden Namen “unsterbliche ma -chan” zu bekommen † †

Es gibt drei Bedingungen
“Sprinters Stakes Victory”, “Daiwa Scarlet und Vodka 2 Wins”, “3.20.000 Fans mehr als 320.000”
Ich habe es früher geschrieben,Rufen Sie hier an“Victory” ist der erste Ort, nicht die erste, die erste Basis,Bitte beachte, dass. Gleiches gilt für die beiden Namen und Ereignisse anderer Zeichen

Wenn Sie es in einem Horse Girl -Szenario tun, müssen Sie sich keine Sorgen um den Sieg der Sprinter im Trainingsziel machen
Für Scarlet und Wodka müssen Sie zuerst das Rennen treffen
Im Zielrennen laufen beide Menschen in Hanshin JF und im Sakuraka -Preis. Wenn Sie mit den beiden gewinnen können (mit Ausnahme der Tatsache, dass Sie irgendwo gegen Scarlet kämpfen müssen), wird es kein Problem geben … außer dass es verbessert wurde
Zusätzlich zum Zielrennen gibt es einige Rennen, bei denen Wodka hauptsächlich Meilen ist, und Scarlett ist hauptsächlich auf mittlerer Ebene fixiert. Wenn Sie versagen, können Sie sich nicht erholen
Wenn Sie gewinnen, wenn Sie in einem anderen Rennen erscheinen, wird es natürlich gezählt. Wenn Sie Ihre Eignung mit mittlerer Darstellung nicht erhöhen können, beten Sie, um ein Scharlach zu zeichnen
Wenn Sie den festen Lauf in der oben genannten Meile -Schlacht festhalten, welcher Zustand des verborgenen Ereignisses ist, ist es beides?
Das Problem ist die Anzahl der Fans. Die 320.000 Zahlen sind für kurze Marcans und Kilometerleistung etwas schwierig. Sie müssen die Anzahl der Fans -Bonus erhöhen oder die Anzahl der Läufe erhöhen
Glücklicherweise gibt es nur wenige Ziele von Maccan … oder wenn Sie den Sakuraka -Preis überschreiten, gibt es nur drei, sodass Sie es sich leisten können, Mile G1 zu betreiben
Darüber hinaus gibt es beim Shika Prize und Senior Emperor Prize (Herbst) eine Outsourcing -Rennveranstaltung. Wenn Sie ihn also erhöhen können, gibt es eine Möglichkeit, in mittlerer Entfernung zu laufen
Beide beiden und alle rennen, und es gibt einen Vorteil, dass die Anzahl der erworbenen Fans im größten Japan -Pokal ist
… Oder es kann als zwei Namen angesehen werden, die auf der Erhöhung der Angemessenheit mit mittlerer Bekämpfung beruht

Im Falle eines Höhepunkts läuft es nicht in den Sprintern im Hinblick auf die Eignung
Nambos Höhepunkt wird nicht in der Lage sein, Geld zu verdienen
Das Problem ist Scharlach und Wodka. Als Prämisse haben sie zunächst keine kurze Eignung. Wenn Sie sie also begegnen möchten, müssen Sie Meilen laufen
Trotzdem ist Glück beteiligt, weil es keinen festen Lauf gibt. Es gibt keine andere Wahl, als die Wahrscheinlichkeit zu zeichnen, indem die Anzahl der Läufe Dinge sagen lässt
Glücklicherweise können Sie, wenn Sie zum letzten Höhepunkt kommen, definitiv die drei Höhepunkte erreichen, weil sie dieselben Mitglieder sind ..

Das Problem ist, dass, wenn Sie zwei gemeinsame Namen anstreben, mit ziemlicher Sicherheit das letzte Rennen (URA -Finale und Höhepunkt) Meilen sein kann
Im Falle eines Horse Girl -Szenarios wird die Anzahl der Fans und der Höhepunkt gewinnen. Welches Sie anstreben, ist Ihre Wahl
Beachten Sie, dass Aohal und Glarai die Anzahl der Läufe in den Außenrennen erhöhen werden
Vergessen Sie nicht, dass das ursprüngliche Zielrennen klein ist, aber es wird sich mit einem speziellen Training und dem Musikakquisition von AOhal auswirken

Als Team -Rennpersonal † †

  • Ein Konkurrent von Short -Distance -Fluchtpersonal, das bisher fast Kirschblüten gewesen war. Es verfügt über ein solides Land und seine Combo -Teile, die in der Implementierungsumgebung als wichtig angesehen werden und sich auf Flucht spezialisiert haben als Baxin -o. In dem späten Schub setzt Bakushin -oh auf einen Sprint -Turbo, während Merchan aufgrund von Eifer auf eine späte Stufeverbindung strebt
    Vorsichtsmaßnahmen vorsorglich, der Zeitpunkt der Kilometermacht. Bakushin -oh ist der letzte, daher ist es leicht, Ausdauer zu sichern, selbst wenn Baxin gefördert wird, aber Martan ist leicht zu verursachen, da Machan eine Mitte ist und Rivale Wodka und Daiwa Scaret ist