Gachihoko -Kampfregeln

Contents

Nachdem Sie den Hoko zurückgegeben haben, können Sie in die Mitte der Karte zurückkehren, wenn Sie mit dem Hoko aus der Karte fallen. Verwenden Sie es, wenn Sie tief fortfahren und in das Zentrum zurückkehren möchten

[SPLA 3] Gachihokos Regeln und stehend herum [Splatoon 3]

[SPLA 3] Gachihokos Regeln und stehend herum [Splatoon 3]

・ Wenn der Splash -Shield des Gegners auf das Canmon platziert ist, ändern Sie das Problem, das trotz der Animation zur Installation von Gachihoko möglicherweise nicht installiert werden kann. Während der Erweiterung der Auszeichnung “Best Count Update” während der Erweiterung des Ereignisses während des Äußerer Kampf, wenn der Schuss durchbricht, wird der Spieler, der einen Gachihoko hat Der Energiestand, das Gachihoko -Symbol wird an der Position des Energieständers angezeigt. Das Problem behoben

Gachihoko regiert

Mit einem Gachihoko zum Ziel bringen

Knockout -Sieg mit dem Tor (Graf 0)

Teams mit wenigen Zählungen, wenn die Zeit abgelaufen ist gewinnt

Der neutrale Hokoko ist durch die Barriere geschützt

Der neutrale Hokoko ist durch die Barriere geschützt

Neutrale Treffer werden durch die Barriere geschützt, z. B. wenn das Spiel beginnt oder wenn eines Teams Hocolts verliert. Wenn die Tinte aufgetragen wird, schwillt die Barriere an, und wenn sie sich bis zur Grenze ausdehnt, explodiert die Barriere und kann sie halten. Wenn jedes Team gleichzeitig die gleiche Menge Tinte trifft, wird der Schaden ausgeglichen und die Barriere wird überhaupt nicht erweitert

Über die Spezifikationen, wenn Sie Hoko haben

・ Wenn Sie Hoko haben, können Sie nicht normale Buki und Super Jump verwenden
└ Stattdessen können Sie einen Gachihoko -Schuss schießen (Hold und Hold zr). ・ Die Bewegungsgeschwindigkeit ist langsam (sowohl Menschen als auch Tintenfisch)
└ Nach 60 Sekunden explodiert die Explosion der Explosion mit der Farbe der feindlichen Tinte. Wenn Sie zu viel zurückkehren, wird festgestellt, dass sie verboten sein wird
└ Die Anzahl der Sekunden, die Hörner haben können, wird verkürzt

Sie müssen Cancon durchgehen

Sie müssen Cancon durchgehen

Von Spla 3 wurde “Kanmon” nach Gachiyagra nach Gachihoko hinzugefügt, und es war notwendig, durch Cancon zu gehen, um das Ziel zu tragen. Das Sockel ist auf dem Canmon installiert, sodass Sie durch das Kangmon durchbrechen können, indem Sie mit dem Staub mit der Basis fahren. Sobald es gebrochen ist, ist Cancon ab dem nächsten Mal möglich

Canmon sollte eines an zwei Stellen passieren

Speziales sammelt sich, wenn der Feind ein Horn hat

Bedingungen, um sich automatisch zu sammeln
① Der Feind hat einen geil
oder
(2) Beide Teams haben kein Loch, und ihr eigenes Team verliert

Wenn am Ende eine Chance gibt, gehen Sie zur zusätzlichen Zeit

Wenn am Ende eine Chance gibt, gehen Sie zur zusätzlichen Zeit

Wenn die Zeit abgelaufen ist und die Chance besteht, das verlorene Team umzukehren, wird “Erweiterung” eingetragen. Wenn es keine Chance auf eine Umkehrung gibt, endet die Erweiterung. Halten Sie also die folgenden Bedingungen sowohl auf der Siegerseite als auch auf der Verliererseite

Bedingungen für die Eingabe der Erweiterung

Wenn die Zeit verläuft, wenn Sie entweder ① oder ② zufriedenstellen
① Das verlorene Team hat ein Loch
(2) Das verlorene Team hat bis kurz zuvor ein Horn und ist jetzt neutral

Bedingungen für die Beendigungserweiterung

Wenn Sie während der Erweiterung entweder ① oder ② erfüllen
① Das verlorene Team verliert Gachihoko
② Das Gewinnerteam sichert Gachihoko
③ Es wird einige Sekunden dauern, ohne beide Teams im neutralen Zustand zu sichern
└ Wenn Sie sich den Hintergrund (Messgerät) des Wortes “erweitert” ansehen, können Sie den Zeitverlauf sehen

Gachihokos Tipps und Tipps

▼ Tragen und Bewusstsein zum Schutz
▼ Die anfängliche Bewegung führt schnell um Gachihoko
▼ Seien Sie sich bewusst, wenn Sie mit Hoko fortfahren
・ Fahren Sie mit dem Pferd fort, nachdem Sie einen Unterschied in der Anzahl der Menschen erweitert haben
・ Diejenigen, die kein Pferd haben, gehen während des Schutzes von Hoko voran
・ Wenn Sie einen Staub haben, fahren Sie mit einem Gachihoko -Schuss fort
・ Wählen Sie eine Route mit dem Schutz eines dünnen Feindes aus
・ Wenn Sie mit einem Pferd einen Tod machen, fahren Sie so weit wie möglich fort
・ Rückkehr zum Supersprung, wenn Sie auf der feindlichen Seite sind
▼ Seien Sie sich bewusst, wenn Sie das Horn anhalten
・ Kämpfe zusammen mit 4 Menschen, ohne alleine zu stoßen
・ Stellen Sie ein Special ein, bevor Sie zurückgehen
・ Achten Sie darauf, beide Routen zu beobachten
・ Einen hohen Platz sichern und abholen
・ Eine Person kann zurückkehren
・ Sie können in die Mitte zurückkehren, wenn Sie nach dem Rückgang aus der Karte aussteigen

Beachten Sie, Gachihoko zu tragen

Beachten Sie, Gachihoko zu tragen

Gachihokos Siegzustand ist es, “zum feindlichen Team mit Gachihoko zu gehen und die Graf zu reduzieren”, damit es natürlich klingt, aber es ist am wichtigsten, Gachihoko zu tragen. Es ist kein Sieg für Menschen, die kein Pferd haben oder keinen Staub an einem Ort haben, der nicht mit Hoko zusammenhängt. Seien Sie sich also bewusst, ein Pferd zu haben und Hoko zu begleiten

Die erste Bewegung geht schnell um Gachihoko

Die erste Bewegung geht schnell um Gachihoko

Gehen Sie unmittelbar nach dem Start des Spiels so schnell wie möglich in die Gegend um Gachihoko in der Mitte der Bühne und brechen Sie, wenn möglich, die Barriere von Gachihoko vor dem Feind. Wenn die Barriere bricht, spottet die Farbtinte auf der zerbrochenen Seite stark, so dass die Umgebung sofort aufgetragen werden kann und der Gegner an der Explosion beteiligt sein kann. Wenn es unwahrscheinlich ist, dass es knackt, ignorieren Sie Gachihoko einmal und betreten Sie die Schlacht

Beachten Sie, wann Sie mit Hoko fortfahren

Fügen Sie die Anzahl der Personen hinzu und fahren Sie dann fort

Fügen Sie die Anzahl der Personen hinzu und fahren Sie dann fort

Diejenigen, die kein Pferd haben, schützt während des Schutzes Hoko

Diejenigen, die kein Pferd haben, schützt während des Schutzes Hoko

Drei Personen, die kein Pferd haben, sollten ihre Karriere anwenden und gleichzeitig die Menschen schützen, die die Pferde haben. Die grundlegende Formation besteht aus zwei Personen hinter dem Hobo und einer Person hinter dem Hobo, und die beiden vor ihnen machen eine Straße, während sie den Feind abwehren, und töten den Feind, der sich dem Geil im Hintergrund nähert. Es ist eine Spaltung des Rolle des Tuns

Wenn Sie einen Staub haben, fahren Sie mit einem Gachihoko -Schuss nach, während Sie einen Staub haben

Diejenigen, die kein Pferd haben, schützt während des Schutzes Hoko

Für diejenigen, die eine Person haben, die ein Loch hat, ist es im Grunde genommen, den Feind mit den Zr- und Long Press -Schüssen zu überprüfen, um zu verhindern, dass der Feind näher kommt. Wenn Ihre Verbündeten in der Zwischenzeit einen Kill töten und es einen Unterschied in der Anzahl der Menschen gibt, gehen wir zum feindlichen Team, während wir die Sicherheit überprüfen

Wählen Sie eine Route mit der Verteidigung eines dünnen Feindes aus

Wählen Sie eine Route mit der Verteidigung eines dünnen Feindes aus

Wenn Sie mit einem Horoko einen Tod machen möchten, fahren Sie so weit wie möglich fort

Kehren Sie beim Supersprung zurück, wenn Sie auf der feindlichen Seite sind

Kehren Sie beim Supersprung zurück, wenn Sie auf der feindlichen Seite sind

Wenn Sie noch auf der feindlichen Seite sind und wahrscheinlich noch vorgehen, kehren Sie mit einem Supersprung nach vorne zurück. Selbst wenn Sie es so tun, wie es ist, reicht die nächste Rendite aus, um zu schützen, sodass Sie einmal mit geringem Risiko angreifen können

Seien Sie sich bewusst, wann Sie aufhören

Kämpfe zusammen mit 4 Menschen, ohne alleine zu stoßen

Kämpfe zusammen mit 4 Menschen, ohne alleine zu stoßen

Es ist nicht auf Gachihoko beschränkt, aber es ist unwahrscheinlich, dass die Situation sich umgedreht wird, selbst wenn Sie alleine eilen. Daher ist es wichtig, auf die Respawn Ihres Verbündeten zu warten und mit dem Timing mit den vier Menschen zu kämpfen. Wenn es mehrere Verbündete Todesfälle gibt, können Sie dem Feind den Feind geben und sich zurückziehen

Setzen Sie ein Special ein, bevor Sie zurückgehen

Bild von Gachihokos Wende und Regeln

Stellen Sie sicher, dass Sie beide Routen ansehen

Stellen Sie sicher, dass Sie beide Routen ansehen

Sichern Sie einen hohen Platz und holen Sie ihn auf

Bild von Gachihokos Wende und Regeln

Gachihoko hat eine bestimmte Route zu bestehen, sodass dies in gewissem Maße vorhergesagt werden kann, wonach der Feind vorbeikommt. Wenn Sie sich einen hohen Ort sichern, der auf den Invasionsrouten des Feindes abgeschossen werden kann, ist es einfacher, die Invasion des Feindes zu stoppen. Lassen Sie uns Druck auf das Horn aus dieser Position ausüben, wenn sich der Feind nähert, damit der Feind nicht im Voraus einen hohen Platz einnehmen kann

Man kann zurückgehen

Sie können in die Mitte zurückkehren, wenn Sie nach dem Rückgang aus der Karte aussteigen

Nachdem Sie den Hoko zurückgegeben haben, können Sie in die Mitte der Karte zurückkehren, wenn Sie mit dem Hoko aus der Karte fallen. Verwenden Sie es, wenn Sie tief fortfahren und in das Zentrum zurückkehren möchten

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“Splatoon 3” Anfängerstrategie 7th: Erklären Sie die Regeln des Kampfes Gachihoko. Ziel auf das Ziel der Basis des Gegners mit Gachihoko

  • Teams, die während der Erweiterung des Ansturms verloren haben
  • Das Team, das zum Zeitpunkt des Verlängerungsschlachts verlor, verliert Gachihoko
  • Gachihoko bleibt für einen bestimmten Zeitraum im neutralen Zustand

Knacken Sie die Barriere, um Gachihoko zu sichern!

● Vorsichtsmaßnahmen beim Halten von Gachihoko

Gachihoko_ Addition

  • Die bewegliche Geschwindigkeit im Tintenfischzustand und der menschliche Zustand nimmt ab
  • Buki, Sub -Waffen und Spezialwaffen sind unbrauchbar
  • Super Jumping wird nicht möglich sein
  • Nach 60 Sekunden nach sicherem explodiert Gachihoko mit der Gegnertinte
  • Wenn Sie zu viel zurückkehren und in den verbotenen Bereich eintreten, ist es für Gachihoko die Zeit schneller zu explodieren
  • Die Position wird auf der anderen Partei während der Sicherung angezeigt

Ziehen Sie das Ziel des Gegners über Cancon hinaus!

  • Vor dem Übergeben des Cansmons wird die Anzahl gemäß der Entfernung zu Cornon reduziert
  • Die Bühne mit zwei Canmon kann einen der oralen Stornierungen erreichen
  • Es ist möglich, nachdem das Canmon vorbeigekommen ist. Die Anzahl wird abhängig von der Entfernung zum Ziel abnehmen
  • In kanmon, lass Gachihoko einmal los