3 Schicht Makros

Contents

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[FF14] Pandemonium Null -Typ Typ Hen 3rd Layer | Makro [Patch 6.Vier】

Tempel vom Typ Null 3.JPG

Julie Hikari_1

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Julie Hikari_2

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Julie Hikari_3

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Dunkelheit

Julie Dark_1

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Julie Dark_2

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Julie Dark_3

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Up gehalten Oberl

Licht

Up gehalten Hikari_1

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Up gehalten Hikari_2

Erweiterung

Dunkelheit

Dunkelheit gehalten

Erweiterung

Dunkelheit gehalten

Erweiterung

Auf dunkel gehalten _3

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Teilen Sie Oberl

Licht

Teilen Sie Hikari_1

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Teilen Sie Hikari_2

Erweiterung

Teilen Sie Hikari_3

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Dunkelheit

Dunkeln Sie Dark_1

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Dunkelheit teilen_2

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Divide_ Dark 3

Erweiterung

Stöcke (5/6/7 in Folge/8 in Folge)

Gimmick Capture

Magische Kreisentwicklung

Entlassung Oberl

Illustration der magischen Bereitstellung

Entwicklung der magischen Kreis 1

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Magische Kreisentwicklung 2

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Magische Kreisentwicklung 3

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Die Illusion der Vorschriften

Die Kluft der Haupteinheit ist ein dunkles Musterbeispiel

Palast 1-1

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Palast 2-1

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Überarbeitung des Engagements

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Drei -Layer -Korrektur

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Julie Hikari_1

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Julie Hikari_2

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Julie Hikari_3

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Auf der Haupteinheit teilen, ist ein optisches Musterbeispiel

Palast 1-2

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Palast 2-2

Erweiterung

Palast 3-2

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Lichtstrom

Rotierende Strahlverurteilung Urteilsvermögen

Akatama Return Acess.jpg

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Grüner Ball

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Geteilte Überrundung nach dem Lichtstrom,“Schauen Sie sich den Chef vom Ort von Enshrine an.” Die linke ist die MT -Gruppe und die rechte ist die STAlso denk daran

Vermittlung von Licht und Dunkelheit

Mediation neuer Gigee -Stil

Illustration

Mediation 1

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Mediation 2

Erweiterung

Mediation 3

Erweiterung

Mediation 4

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Mediation 5

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Mediation 6

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Mediation 7

Erweiterung

Mediation 8-1

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Mediation 8-2

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Mediation 9

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Mediation 10

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Dunkler Stream

Dunkler Stream 1

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Dunkler Stream 2

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Die Illusion des Vernunft

Überarbeitung des Gesetzes 1

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Law Fix 2

Erweiterung

Überarbeitung des Gesetzes 3

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Überarbeitung des Gesetzes 4

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Überarbeitung des Gesetzes 5

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Gesetz 6

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Gesetz 7

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Gesetz 8

Erweiterung

Argumentation 9

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Fix 1

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Fix 2

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Sticks 8 aufeinanderfolgende Mediation (außerhalb der Zeit)

Pandemonium Zero -Typ Taiki Edition 3 Schicht Timeline

Befehl Zeit Technischer Name
0:10 Enomie
0:18 Verfall
0:36 Julie & Oberl
0:54 Up gehalten & oberl
1:13 Divide & Oberl
1:28 Schritte
1:48 Magische Kreisentwicklung
1:55 Entlassung & Oberl
2:28 Phantom des Befehls
2:41 Divide & Oberl
3:03 Julie & Oberl
3:18 Schritte
3:37 Lichtstrom
3:54 Divide & Oberl
4:12 Enomie
4:24 Up gehalten & oberl
4:50 Vermittlung von Licht und Dunkelheit
Anhaltend 5:18 Julie & Oberl
Anhaltend 5:36 Divide & Oberl
Anhaltend 5:50 Schiedsverfahren
Anhaltend 5:57 Schritte
Anhaltend 6:14 Verfall
Anhaltend 6:40 Dunkler Stream
Anhaltend 6:49 Leichte Munition
Anhaltend 7:02 Julie & Oberl
Anhaltend 7:20 Up gehalten & oberl
Anhaltend 7:41 Divide & Oberl
Anhaltend 8:00 Enomie
Anhaltend 8:27 Phantom des Denkens
Anhaltend 8:34 Zwei Arten von magischen Kreisen
Anhaltend 8:45 Welle des Gefängnisses
Anhaltend 9:05 Entlassung & Oberl
Anhaltend 9:18 Schritte
Anhaltend 9:39 Lichtstrom
Anhaltend 9:55 Divide & Oberl
Anhaltend 10:15 Verfall
Anhaltend 10:36 Julie & Oberl
Anhaltend 10:54 Enomie
Anhaltend Aus der Zeit Endgültige Mediation

verwandte Links

Pandemonium Henku Edition Strategieliste

Hierarchie normal
Henka 1. SchichtPandemonium Henkai Hen 1. Lae ▶ normale Erfassung ▶ Null -Typ -Erfassung
Tenku Edition 2 SchichtenPandemonium Henka 2. Schicht ▶ normale Erfassung ▶ ︎ Typtyp -Erfassung
Tenku 3 SchichtPandemonium Henka 3 Schicht ▶ Normale Erfassung ▶ ︎Erfassung vom Typ null
Tenku 4Pandemonium Henku Hen 4. Schicht ▶ Normalaufnahme ▶ ︎Type 4 -Layer 4 Schichtaufnahme
▶ ︎Die Null -Typ 4 -Layer -Erfassung

[FF14] Eden Zero Typ Renewell Edition 3 Ebenen 丨 Makro

Eden Typ Typ Type 3 Layer .jpg spielen

Elementarpause

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Membranflammabteilung .png

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Memebl Lightning aoe.png

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Mitgliedschaft verstreut .png

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Verbrennungsschlag

Burn Strike.png

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Burn Strike Flame.png

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Brennen Strike Thunder .png

Erweiterung

Burn Strike Thunder 1.png

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Burn Strike Thunder 2.png

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Shinsoyl -Faden

Shinsoylflamme.png

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Shin -Silly Lightning.png

Erweiterung

Shinsoyllicht .png

Erweiterung

“Markierung” ist mit dem Seilust -Ziel verbunden

Markierung

Das Ziel des Shin -Softlasts wird ein “Markierungs” -Debuff haben. Da es zu Beginn des Gesangs angegeben ist, sind Sie sich der letzten Position bewusst, während Sie die Debuff -Spalte überprüfen

Ein Wort der Erfassungsabteilung Es ist wichtig, die Kartenkriterien oder den Boss -Standard für “Shin Soft Thrust” zu konsultieren. Lesen Sie die Makros sorgfältig durch, da sie je nach zurückgehender Ort mit dem Wischtuch verbunden ist, und sprechen Sie, wenn Sie nicht geschrieben haben. Auch,DOT, das dem Ziel des Blitzes gegeben wurde, beträgt etwa 45.000 (9 Sekunden) ohne ReduzierungAlso sei vorsichtig

Gimmick Capture

Ruhm

Ruhm

Explosionsgravur

Explosionsgravur

Switch ist erforderlich, da es sich um eine Debuff -Stipendium für Schaden + Verteidigung handelt. Darüber hinaus wird dem Ziel des Angriffs ein Debuff, der nach einem bestimmten Zeitraum einen großen Kreisbereich erzeugt, erzeugt

Rollring (erstes Mal)

Das erste Mal in den Ringen .png

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Ringringe 1st-2.Png

Erweiterung

Ring Jing 1st-3.png

Erweiterung

Ring Jing 1. Mal -4.png

Erweiterung

Die Attribute dieser ersten Ringe sind Flammen (rot). Wenn das Rot riesig wird, vermeiden Sie das Blue Circle Valley. Zu diesem Zeitpunkt ist der gewährte Panzer weit von der Partei entfernt, da ein Debuff, der den kreisförmigen Bereich erzeugt, der durch das vorherige Gimmick “Bakugan” angegeben wird, aktiviert wird

Gewahrsam

Temporäre Technik-1 (Donnermuster) .png

Erweiterung

Technologie-2.png

Erweiterung

Exquisitetechnik -3.png

Erweiterung

Technologie-4.png

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Temporäre Technik-5.png

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Punkte --6.png

Erweiterung

Temporäre Technik-7.png

Erweiterung

Temporäre Technik-8.png

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Shitenno

Shittenmi Invincible Acceptance.png

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Shitenno 1 neu

Erweiterung

Shitenno -1 neu

Erweiterung

Shitenni 2 neu

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Nach einem bestimmten Zeitraum aus dem erzeugten Blitz- und Flammenobjekt erscheint der geraden Bereich vor und nach dem Objekt. Die Objekte der Attribute zum Zeitpunkt des “Shitenmei” -Stings sind riesig und alle Enshrinen werden zerkleinert. Gehen Sie also an den anderen Ort

Ein Wort der Erfassungsabteilung Der Bereich aufgrund des Objekts der Tür wird mit “Schaden + reduzierter Schaden” debuff debuff. Es gibt kein Problem, da die Unbesiegbarkeit von Ritter und Spielen Schäden deaktiviertDark Knights und Warriors Invincible werden beschädigt und Debuff ist angebracht。 Wenn die Feuerkraft schwerwiegend ist, möchte ich hier kein Debuff geben. Denken Sie also an die Optionen, die Sie vermeiden sollten

Gefallene Technik (fast Lara -San -Stil)

Fallal 1.png

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Fallen 2 Shin.Png

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Folk Exquisite -Technik

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Gefallen 4 Shin.Png

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Gefallen 5.png

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Gefallen 6.png

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Gefallen 7.png

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Gefallen 8.png

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Die Enshrin des Shinsoyl Hikari

Licht haben

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Licht haben

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Das Synthoyl -Licht des gefallenen Gefängnisses befindet sich in der unmittelbaren Todesfläche im Zentrum und in der inneren Peripherie -Feldmarkierung. Es ist ziemlich klein und Sie neigen dazu, ungeduldig zu sein, bevor Sie sich daran gewöhnen. Gehen Sie also unbedingt die Position

Ein Wort der Erfassungsabteilung Verwenden Sie einen Sprint, bevor Sie nach dem abgesungenen Trick zurückschlagen, und wenn Sie zum Enshrine rennen, laufen Sie ein wenig auf dem Feld. Wenn Sie sich dieser beiden bewusst sind, werden die Position und die Attribute des Chefs überprüft

Rollring (zweites Mal)

In den Ringen (2. Mal) sind die Ringe des Attributs Flammen und Donner auf dem FeldkreisWechselnErscheint. Schauen Sie sich die Attribute an, die wie im ersten Mal singen, und evakuieren Sie auf der Ringseite der Attribute, die den Bereich nicht erweitern. Da es einen Kreis gibt, der den Bereich im Gegensatz zum ersten Mal erweitert, befindet er sich direkt danebenIch sehe oft das BodenmusterLassen Sie uns den Enshrine beurteilen

Screenshot 2020-12-16 20.07.14.jpg

So verwenden Sie eine feste Position

Ringringe 2. -1.png

Erweiterung

Thunder.png

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Thunder.png

Erweiterung

Lighting.png

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2. Ringe-5 (Flammenmuster) .png

Erweiterung

Spisssing .png

Erweiterung

Der feste Positionstyp ist alles für jede Rolle Nach der grundlegenden Öffnung geöffnet Machen. Es ist ein fester Typ, um das Attribut des Wheeling zu sehen und zu beurteilen, ob sie seitwärts gehen oder nicht. SchlüsselDiejenigen, die sich auf der Südseite als Ausgangspunkt der Kreuzung befinden, werden nur auf der Südseite bewegtDas bedeutet

Fixierte Position

Shitenme (2. Mal)

Shitenno 2. Flamme.png

Erweiterung

Shitenno 2. Hikari.png

Erweiterung

Shitenno

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Die Grundlagen sind die gleichen wie beschissen (zum ersten Mal). Der Unterschied zum ersten Mal ist der Punkt, an dem Shinsoyl -Licht oder Synthoylflamme hinzugefügt wird. Spieler mit Licht gehen in die kleine Peripherie (die Flamme wird vor dem Chef gesammelt)

Debuff Icon an die Zielperson angehängt

Prismatisch unsichtbar

Das Feld ist in Nebel gewickelt,Eine Spielerei, die einen dreiwegs geraden Angriff aus der äußeren Peripherie machtIst. Um einen Enshrine zu beurteilen, ist es notwendig zu beurteilen, ob der Spieler durch das Verhalten des Chefs am verstreuten Ort angegriffen wird. Bitte überprüfen Sie die folgende Tabelle, die Sie leicht beurteilen können

Unsichtbar 1 (1) .png

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Unsichtbar 2.png

Erweiterung

Unsichtbar 3 (1) .png

Erweiterung

Unsichtbar 4 (1) .png

Erweiterung

Kontinuierliches Schwert

Debuff Icon an die Zielperson angehängt

Die oben genannten 3 Gimmicks werden im magischen kontinuierlichen Schwert aktiviert. Nach dem Casting von “Magic Continuous Sword” wird die Technik kontinuierlich ohne singen serviert. Daher das durchgehende Schwert der MagieDenken Sie immer darüber nach, wie man eine Hand vermeidet

Zusätzlich wird “Light Flame Light” jedes Mal zwischen dem magischen kontinuierlichen Schwert gefangen, und es besteht die Möglichkeit, dass die HP während der Landung der Elimental Break -Lüfter aufgrund von DOT -Schäden erheblich reduziert werden kann. Der Heiler istGewähren Sie heiß vor der Landung der Elementar BreakEs ist sicher, aufgrund von Fähigkeiten usw. eine Theschleerabsatz in die Lüfterbreite zu stecken

Ein Wort der Erfassungsabteilung Der Punktschaden von “Hikari Hikari” wird 15 Sekunden lang fortgesetztDie Gnade bis zum ersten “Hikari Hikari -magischen kontinuierlichen Schwert” beträgt ungefähr 20 SekundenEs gibt, aber zum zweiten Mal ist diese Gnade nur etwa 10 Sekunden. Seien Sie sich des Zeitpunkts bewusst, es zu reduzieren

Tipps für kontinuierliche Schwerter

①::Elementar (Blitz) lässt nicht zu viel, damit Absätze nicht austreten Elementar (Flamme oder Licht) befindet sich auch nach acht Wegen in der Nähe des Zielkreises. Daher ist es leicht, die Ferse zu erreichen, aber bei Lightning ist es leicht zu lecken, weil er verlässt. Sie können das Wischen abtöten, indem Sie die höchste Priorität beim Erhalten einer Ferse geben
②::Vermeiden Sie Brand Streik, während Sie sich der Eröffnungsposition bewusst sind “Burn Streik” → “Shinsoyl” kann ziemlich kurz sein, und abhängig von der zu vermeidenen Position ist es möglicherweise nicht rechtzeitig für die verstreute Position. Lassen Sie uns beurteilen, ob sich die Linie befindet oder nicht, und ob der Norden oder der Süden der letzte Punkt ist
③::Verwenden Sie eine Rückschläge für die Burn Streikflamme Nach dem Abschlachten der Burn Strike -Flamme gibt es einen Rückschlag, aber wenn sie abgeblasen wird, kann es auf das nächste Shinsoyle verzögert werden. Es wird empfohlen, das Timing gemäß der Elimalal Head -Plit -Landung zu verwenden

Eden Type Null spielen Auflistung 3 -Layer -Erfassungszeitleiste

Zeitleiste

Befehl Aktion Einfacher Kommentar
0:00 Kampfstart
Anzahl der Autoangriffe:3
0:16 Elementarpause Jeder Spieler ist ein Lüfterbereich + α Flamme = 2 Personen
Donner = kleine Reichweite Explosion für jeden Spieler
Anzahl der Autoangriffe:1
0:32 Verbrennungsschlag Gerade Range -Angriff + α Flamme = Rückschlag
Donner = gerade Linienbereich
Anzahl der Autoangriffe:1
0:46 Shinsoyl -Faden Einige Sekunden nach einer Linie auf dem Ziel + α -flame = ein Kopf aufgeteilt in das Subjekt
Lightning = 2 Personen in der Nähe der Zielperson + Punkt an die Zielperson
0:59 Ruhm Gesamtangriff mit Punkt
Anzahl der Autoangriffe:1
1:10 Explosionsgravur Debuff -Aktivierung explodiert nach einigen Sekunden nach dem Tank Strong Attack + Punkt
1:17 Radanruf Auf der gesamten Karte befinden sich mehrere Kreise. Der Kreis des vor der Aktivierung getragenen Attributs wird erweitert. Darüber hinaus wird das Debuff der eingravierten Explosion hier aktiviert
Anzahl der Autoangriffe:6
1:43 Verbrennungsschlag Gerade Range -Angriff + α Flamme = Rückschlag
Donner = gerade Linienbereich
Anzahl der Autoangriffe:1
1:57 Shinsoyl -Faden Einige Sekunden nach einer Linie auf dem Ziel + α -flame = ein Kopf aufgeteilt in das Subjekt
Lightning = 2 Personen in der Nähe der Zielperson + Punkt an die Zielperson
Anzahl der Autoangriffe:1
2:12 Elementarpause Jeder Spieler ist ein Lüfterbereich + α Flamme = 2 Personen
Donner = kleine Reichweite Explosion für jeden Spieler
Anzahl der Autoangriffe:1
2:26 Gewahrsam Rückschlag + Reitring + Shinsoylschub (Blitz / Flamme) + Verbrennungsschlag (Blitz → Flamme) Composite Gimmick
3:12 Elementarpause Jeder Spieler ist ein Lüfterbereich + α Flamme = 2 Personen
Donner = kleine Reichweite Explosion für jeden Spieler
Anzahl der Autoangriffe:2
3:23 Ruhm Gesamtangriff mit Punkt
Anzahl der Autoangriffe:2
3:40 Elementarbrüche (Licht) Kopfspaltangriff auf jedes Spieler + TH -Ziel
Anzahl der Autoangriffe:2
3:58 Verbrennungsschlag (Licht) Gerade Range -Angriff + mehrere Sekunden nach der AOE -Erzeugung vom Installationstyp
Anzahl der Autoangriffe:1
4:10 Shin -Silllast (Licht) Einige Sekunden nach einer Linie auf dem Ziel + Ein zirkulärer Bereich + α -Target Person + ein Debuff, das nach einem bestimmten Zeitraum auftritt
Anzahl der Autoangriffe:1
4:24 Ruhm Gesamtangriff mit Punkt
Anzahl der Autoangriffe:1
4:34 Explosionsgravur Tank Strong Attack + Debuff aktiviert einige Sekunden
Anzahl der Autoangriffe:1
4:41 Shitenno In der Kreuzrichtung erscheinen vier Türen. Ein gerader Bereichsangriff wird von der Tür aus aktiviert und der Bereich der vor der Aktivierung getragenen Attribute. Das Debuff der Explosion wird aktiviert
Anzahl der Autoangriffe:Fünf
5:07 Verbrennungsschlag Gerade Range -Angriff + α Flamme = Rückschlag
Donner = gerade Linienbereich
Licht = geradliniger Bereich Angriff + 2 Sekunden installierte Typ Aoe Vorkommen
Anzahl der Autoangriffe:1
5:21 Shinsoyl -Faden Einige Sekunden nach einer Linie auf dem Ziel + α -flame = ein Kopf aufgeteilt in das Subjekt
Lightning = 2 Personen in der Nähe der Zielperson + Punkt an die Zielperson
Licht = ein gewährtes kreisförmiger Bereich + Ein Debuff, bei dem der Gesamtbereich nach einem bestimmten Zeitraum auftritt
Anzahl der Autoangriffe:1
5:36 Elementarpause Jeder Spieler ist ein Lüfterbereich + α Flamme = 2 Personen
Donner = kleine Reichweite Explosion für jeden Spieler
Hikari = This Head -plit Angriff
Anzahl der Autoangriffe:1
5:50 Folk Exquisite -Technik Zentraler Rückschlag + Shitenni + Shin Soles Last (Licht / Flamme) + Verbrennungsschlag (Licht → Blitz → Flamme)
6:36 Elementarpause Jeder Spieler ist ein Lüfterbereich + α Flamme = 2 Personen
Donner = kleine Reichweite Explosion für jeden Spieler
Hikari = This Head -plit Angriff
Anzahl der Autoangriffe:2
6:49 Ruhm Gesamtangriff mit Punkt
Anzahl der Autoangriffe:Vier
7:07 Radanruf Auf der gesamten Karte befinden sich mehrere Kreise. Der Kreis des vor der Aktivierung getragenen Attributs wird erweitert. Elementar Break kommt gleichzeitig
7:18 Elementarpause Jeder Spieler ist ein Lüfterbereich + α Flamme = 2 Personen
Donner = kleine Reichweite Explosion für jeden Spieler
Hikari = This Head -plit Angriff
Anzahl der Autoangriffe:1
halb 8 Explosionsgravur Tank Strong Attack + Debuff aktiviert einige Sekunden
7:37 Shitenno In der Kreuzrichtung erscheinen vier Türen. Ein gerader Bereichsangriff wird von der Tür aus aktiviert und der Bereich der vor der Aktivierung getragenen Attribute. Das Debuff der Explosion wird aktiviert
Anzahl der Autoangriffe:1
7:49 Shinsoylfaden (Flamme oder Licht) Einige Sekunden nach einer Linie auf dem Ziel + α -flame = ein Kopf aufgeteilt in das Subjekt
Licht = ein gewährtes kreisförmiger Bereich + Ein Debuff, bei dem der Gesamtbereich nach einem bestimmten Zeitraum auftritt
Anzahl der Autoangriffe:Vier
8:13 Prismatisch unbesiegbar Ein gerader Reichweite -Angriff aus drei Richtungen draußen. Greifen Sie von einer Position an, an der Sie sehen können, es sei denn, Sie nähern sich der äußeren Peripherie
Anzahl der Autoangriffe:2
9:09 Ruhm Gesamtangriff mit Punkt
Anzahl der Autoangriffe:3
9:31 Kontinuierliches Schwert Elementar Break → Burn -ähnliches → Shin -Silllast wird kontinuierlich durchgeführt. Schauen Sie sich die Attribute an, die Sie tragen
Anzahl der Autoangriffe:2
9:56 Ruhm Gesamtangriff mit Punkt
10:08 Kontinuierliches Schwert Elementar Break → Burn -ähnliches → Shin -Silllast wird kontinuierlich durchgeführt. Schauen Sie sich die Attribute an, die Sie tragen
Anzahl der Autoangriffe:2
10:34 Ruhm Gesamtangriff mit Punkt
10:45 Kontinuierliches Schwert Elementar Break → Burn -ähnliches → Shin -Silllast wird kontinuierlich durchgeführt. Schauen Sie sich die Attribute an, die Sie tragen
Anzahl der Autoangriffe:3
11:13 Ruhm Gesamtangriff mit Punkt
11:20 Ruhm Aus der Zeit

Verwandte Links von Eden Play

Eden Play List List

Hierarchie Normal/Null
NullEden -Wiedergabe 1 Schicht ▶ Normale Erfassung
▶ Erfassung vom Typ Null
NullEden -Wiedergabe 2 Schichten ▶ Normale Erfassung
▶ Erfassung vom Typ Null
NullEden spielen 3 Schichten ▶ Normale Erfassung
▶ Erfassung vom Typ Null
NullEden spielen 4 Schicht ▶ Normale Erfassung
▶ Typ -Typ -Erfassung (erste Hälfte) ▶ Null -Typ (zweite Hälfte)

[FF14 / Kommentar] Tenshoku -Hen -Typ Typ 3 Schichten

/p ■ Öffnen (Nordstandard) ■ Paar (DPS Watch/Argumenting Law) ■ Paar (nach gerader Linie)
/p d3 mt d4 mt/d3 mt/d3 h2/d4
/P H1 ★ H2 H1/D1 ★ H2/D4 ★
/P D1 ST D2 ST/D2 H1/D1 ST/D2
/p ■ Magischer Kreis/Gebote (dunkel eine Seite/Hikari c) ■ Nach Lichtstrom
/P MT -Gruppe: D SS -Gruppe: B Boss Linkshand: MT Group
/P MT/D3, ST/D2: Schauen Sie sich den Boss und die rechte Hand des linken Chefs an: St. Gruppe
/P H1/D1, H2/D4: Schauen Sie sich den Boss und richtig an
/p ■ Vermittlung von Licht und Dunkelheit (im Uhrzeigersinn/Licht geht um)
/PTH: Eastern Wakan │ Ensemble: Dunkelheit: 45 Graduhren
/P D: Nishikou Toko │ Brust: 90 Grad Uhren Dunkelheit: 135 Grad Uhren
/P ■ Dunkler Stream (vor Gruppe vor) ■ Fantasie
/P mt Gruppe: 1. Gruppe: 3 Tank A Seite, 7 andere c
/P nach innen: Mtd1 Std2 Turmverarbeitung: Ein Standardpaar
/P outer: H1D3 H2D4 Öffnung: Paar Kreuz, fast fast Menschen

Marker

Kommentarvideo

Erläuterung von groben Gimmicks

Gebrochener Kopf

Licht → Basic 4: 4 Kopf geteilt
Dunkel → Basic 2: 2 Paar Kopf geteilt

Reichweite

Licht → kreisförmiger Bereich
Dunkel → Donut -Reichweite

Änderungen im Bereich

Licht → Ausbreiten
Dunkel → Beschäftigung ist umgekehrt

Überschrift

Hikari → 7 Menschen teilen sich
Dunkel → Nach der Verarbeitung mit einem Tank stürzen Sie sich in den Donut -Bereich

Gimmic -Kommentar

Eunomie (insgesamt)

Gesamtangriff+ScheibeIst

Verfall (Tank starker Angriff)

Hass 1. und 2. Platz zum 2. Platz starkWird kommen

Weil hellem Attributwiderstand und Dark Attributwiderstand gewährt werden Ich brauche einen Schalter Ist
* Im Falle einer unbesiegbaren Quittung kann es ohne Schalter verarbeitet werden

Julie & Oberl
(8 Anweisungen → Yen oder Donut → Kopfspaltung)

Chef Auswirkung des Rings Aber Überprüfen Sie, ob es hell oder dunkel ist Verarbeiten Sie die Spielerei

・ Lichtattribut
8 -Richtungsangriff → Ein kreisförmiger Bereich in der verstreuten Position → 4: 4 Köpfe (Ost und West)

・ Dunkle Attribut
8 -way -Angriff → Donut -Bereich in der verstreuten Position → Kreuzpaar (DPS -Uhr)
)

Upfeld & Oberl
(Zeilenverarbeitung → Yen oder Donut → Kopfaufteilung)

Hier auch Überprüfen Sie, ob es hell oder dunkel ist Verarbeiten Sie die Spielerei

・ Lichtattribut
① Außer TankWHOEine Person wird einer Person gewährt, und ein Kopf -Split -Angriff kommt, so dass sie in der Mitte gesammelt wird
(2) Ein kreisförmiger Bereich tritt aus der Position von ① (weg von der Mitte) auf
danach Im Osten und Westen4: 4 Gebrochener Kopf


・ Dunkle Attribut
① entweder TankAnEine Linie wird gewährt Starker Angriff ( Der Tank ist in der Mitte, mit Ausnahme des Tanks)
Aus der Position von ① Donut -Reichweite Ist aus(Betreten Sie das Zentrum)
Danach Paar Gebrochener Kopf

Divide & Oberur (gerade Linie → Kopfspaltung)

Hier auch Überprüfen Sie, ob es hell oder dunkel ist Verarbeiten Sie die Spielerei

・ Lichtattribut
Ein direkter Angriff vorne, kommt in Richtung des Chefs Es breitet sich aus (Patient, damit Sie nicht hineinkommen)
danach Im Osten und Westen4: 4 Gebrochener Kopf


・ Dunkle Attribut
Ein direkter Angriff vorne, kommt in Richtung des Chefs Umkehrung umgekehrt (als Paar und in die Enshrine stürzen)
danach XPaar im Charakter Gebrochener Kopf

Dieser gerade Angriff ist, wenn der Chef nach Norden gezogen wird Immer Nord -Süd Ich werde kommen

Schritte(ganz)

Für beide HeilerKontinuierlicher Kopf -Plit -AngriffIst
Zuerst ist es 5 Mal, aber jedes Mal, wenn Stex kommt Die Anzahl der Zeiten der Kopfspaltung nimmt zu
Lassen Sie es uns fest reduzieren

Magische Kreisentwicklung

Auf der Peripherie Eine Platte von Licht und Dunkelheit erscheint Von dort aus werden wir einen geraden Bereich angreifen
Welches Panel einen geraden Angriff hat, wird vor dem Erscheinungsbild des Panels durch den Boss -Effekt bestätigtMachen

Zum Zeitpunkt des Lichts auf einer geraden Linie, in der zwei dunkle Objekte aufgereiht sind
Im Dunkeln auf einer geraden Linie, in der zwei helle Objekte aufgereiht sind
In der Zwischenzeit ist die Oberseite des entgegengesetzten Attributs kurz zuvor angezeigt

Vorbereitung auf die nächste Spielerei im Voraus MT Group ist 1, die ST -Gruppe ist3 Lass uns vorbeischauen. (Panel erscheint in der x -verdrängten.)

Drehen Sie beim Schalten gegen den Uhrzeigersinn
Gleichzeitig Rückschlag
Ich werde kommen, Halten wir in der Mitte an
Dies ist auch ein Ausbruch, Nach einer Verzögerung von 2GCD und der Annäherung an das Zentrum platzen Lasst uns

Entlassung & Oberl
(Rückschlag → Yen oder Donut → Kopfspaltung)

Hier auch Überprüfen Sie, ob es hell oder dunkel ist Verarbeiten Sie die Spielerei

・ Lichtattribut
① RückschlagAttacke
In der Mitte des Feldes Kreislaufbereich
danachDas Ziel, übersprungen zu werden In 4: 4 Gebrochener Kopf


・ Dunkle Attribut
① RückschlagAttacke
Aus der Mitte des Feldes Donut -Reichweite
danachMit DonutsPaarGebrochener Kopf
* Bewusstsein, um in die Mitte zu gehen, nachdem er in der Dunkelheit zurückgeknüpft ist Lass es uns tun

Phantom des Kommandanten (Composite Gimmick)

Die Spielerei, die bisher herausgekommen istEs ist eine zusammengesetzte Spielerei

Irgendwo im x -ge ShapedAnEin einzelnes Alter Ego erscheint nacheinander (zuerst kommen wir in den Norden)
② Divide & llurling (direkt bis Range -Angriff)
③ Divide & Oberl (Boss gerade Angriff + Kopfspaltung)
③ UPFELD & LLURLING (diejenigen, deren Linien verbunden sind)
④ Julie & Oberur (8 Richtung → Yen oder Donut → Kopf geteilt)

* “~ & Llurling” hier ist eine Technik, die aus einem Alter Ego stammt
Die Kopfspaltung ist kein Set
Ich glaube nicht, dass Sie den technischen Namen lernen müssen. Es ist ein normaler Typ

① Eines der hellen und dunklen Alter Ego erscheint irgendwo in der x -verdrängten

Sobald das Singen der Vision der Vorschriften beginnt, MT Group (Norden) und St (Süd) Lassen Sie uns unterteilt in

② Divide & llurling (direkt bis Range -Angriff)

Ein gerader Angriff stammt von zwei Alter Ego an der äußeren Peripherie
Lassen Sie es nahe an der geraden Linie des dunklen Alters und beeilen Sie sich zum Enshrine
Beachten Sie, dass sich der gerade Lichtangriff ausbreitetBitte

③ Divide & Oberl (Boss gerade Angriff + Kopfspaltung)

Erinnerung an die Dunkelheit Nach eilten,,,, Ein geradliniger Angriff vom Chef selbstKommenDann KopfspaltverarbeitungTun

④ up -ferd & regieren (diejenigen mit angeschlossenen Linien)

Tank mit angeschlossener LinieUndAndere LeuteDie Bewegung ist anders

① Tank, wo die Linie verbunden ist: Aoe wurde leicht von der Mitte vor dem dunklen Alter Ego verworfen
② Andere Leute :AOE mit c verwerfen

Sobald Sie Aoe wegwerfen, eilen Sie den dunklen Donut
Wenn Sie diesen Donut vermeiden, Ihren eigenen

⑤ Julie & Oberl (8 Richtung → Yen oder Donut → Kopf geteilt)

zuletzt,Kopf geteilt aus 8 RichtungenAls Reaktion darauf ist die Vision der Vorschriften vorbei

Light Stream (Advanced Range Attack)

Lichtobjekte erscheinen an drei Stellen am äußeren Umfang
Jedes dieser Objekte bewegt sich gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn
Es ist in Ordnung, ohne sich um die Rotationsrichtung zu sorgen

Lassen Sie uns die Farbe der Rotation sehen
Blau ist links, gelb ist rechts, Die gegenüberliegende Seite des Gesichts -Face -AoE Wird verankert

Gleichzeitig kommt Divide & Oberl (Kopf -to -Head -Angriff von geradem Angriff) so, so
Lassen Sie es uns in die links und rechts vom Chef teilen
* Seien Sie vorsichtig, da die hier nicht ein Kartenstandard ist die Kopfspaltung
(Der Boss handelt von MT)

Medikamente von Licht und Dunkelheit (zusammengesetzter Gimmick)

(1) Nach der Aufteilung in eine Gruppe (West) und DPS Group (Ost) der Linienverarbeitung
② Magische Kreisentwicklung (AOE aus dem Ball mit dem gleichen Attribut wie der Boss)
③ Julie & Oberur (8 Richtung → Yen oder Donut → Kopf geteilt)
④ Divide & Oberl (gerade Linie → Kopfspaltung)
⑤ Fertigstellung des Mediationsingens (Halten Sie die Linie bis zur Fertigstellung bei)

① Bewegen Sie sich, indem Sie sich die angeschlossene Linie ansehen

Die TH -Gruppe und die DPS -Gruppe sind durch zwei Zeilen verbunden
Weitere Informationen finden Sie hier, da Zizies Video sehr leicht zu verstehen ist
* Es ist mit Erlaubnis gepostet

Schauen Sie sich einfach die Debuff -Kolumne an, ohne die Zeile zu betrachten, und Sie können sehen, wohin Sie gehen sollten

Und es gibt eine weitere Hirntodmethode
Dies ist mit der Farbe des Feldmarkers verknüpft. Wenn Sie sich also das Debuff ansehen
DPS Zähne “Gleiche Farbe wie der Marker”, th Zähne “Farbseite, die das Gegenteil von Marker ist” Du solltest gehen

Danke Zizie
Klicken Sie hier für Zizies Twitter ↓
https: // Twitter.com/ziziezip/status/1664875977145602?S = 20

② Magische Kreisentwicklung (AOE aus dem Ball mit dem gleichen Attribut wie der Boss)

Nach der Leitungsverarbeitung wird der magische Kreis kommen
Ein Ball aus Licht und Dunkelheit tritt im Kreuz auf, und Aoe kommt von einem Ball mit dem gleichen Attribut wie der Boss. (Die Ballversion des Panels)
Wenn es verschiebt, bewegen Sie es im Uhrzeigersinn

③ Julie & Oberur (8 Richtung → Yen oder Donut → Kopf geteilt)

Es ist eine Kopfspaltung, nachdem 8 Richtungen geöffnet und die Reichweite weggeworfen werden
Hier bewegen sich einige Leute, während sie die Linie erweitern, während andere sich in der Nähe bewegen, damit die Linie nicht geschnitten werden kann

■ Eröffnung 8 Anweisungen
Eine solche Bewegung ist an einem bestimmten verstreuten Ort wie diese

Menschen mit der gleichen Farbe (lange Linie) Menschen mit unterschiedlichen Farben (kurze Linien)
Licht kreuzen Spitz in kreuzen Spitz in
(Aus der langen Lichtlinie 90 Grad im Uhrzeigersinn)
Dunkelheit X -shaped Spitz in
(Aus der langen Lichtlinie 45 Grad im Uhrzeigersinn)
X -shaped Spitz in
(Aus der langen Lichtlinie 135 Grad Uhr)

・ Menschen mit der gleichen Farbe sind verteilt und verstreut (Außendiamanttyp)
・ Menschen mit unterschiedlichen Farben sind in der Nähe verstreut (in der Diamantenposition)

■ Yen oder Donut → Kopf geteilt

◇ Wenn die Wirkung des Bosses leicht ist (Yen → 4: 4 Köpfe)

Menschen mit der gleichen Farbe (lange Linie) Menschen mit unterschiedlichen Farben (kurze Linien)
Licht Ost und West im Uhrzeigersinn AntiOst und West im Uhrzeigersinn
Dunkelheit Ost und West im Uhrzeigersinn AntiOst und West im Uhrzeigersinn
Menschen mit der gleichen Farbe (lange Linie) Menschen mit unterschiedlichen Farben (kurze Linien)
Licht Im Uhrzeigersinn umdrehenÜberlappung in der Dunkelheit Ausgehen und sich überlappen
Dunkelheit Schlampig Ausgehen und sich überlappen

④ Divide & Oberl (gerade Linie → Kopfspaltung)

Nachdem die Kopfspaltung von ③ vorbei ist, ist vorbei,Bewegen Sie sich um 4: 4
Lange Menschen im UhrzeigersinnAnwesendMenschen mit kurzen Linien sind gegen den UhrzeigersinnAn Lassen Sie uns im Osten und Westen zusammenkommen

◇ Wenn die Wirkung des Bosses leicht ist (Yen → 4: 4 Köpfe)
Es ist wirklich einfach Wenn Sie die gerade Lichtlinie vermeiden, erhalten Sie einfach 4: 4
Es ist ziemlich schwer, also denke ich, dass es in Ordnung ist, einen Sprint zu machen

Menschen mit der gleichen Farbe (lange Linie) Menschen mit unterschiedlichen Farben (kurze Linien)
Licht Ost und West Ost und West
Dunkelheit Ost und West Ost und West

◇ Wenn die Wirkung des Bosses dunkel ist (gerade Flip → Paarkopfbruch)
Lange Menschen sind rechts, kurze Leute sind links
Sie erhalten eine Paar -Kopf -Split

Menschen mit der gleichen Farbe (lange Linie) Menschen mit unterschiedlichen Farben (kurze Linien)
Licht Nach einer geraden UmkehrungRechte Seite Nach einer geraden Umkehrunglinks
Dunkelheit Nach einer geraden UmkehrungRechte Seite Nach einer geraden Umkehrunglinks

⑤ Fertigstellung des Mediationsingens (Halten Sie die Linie bis zur Fertigstellung bei)

Lassen Sie uns die Linie beibehalten, bis der Gesang abgeschlossen ist
Es ist in Ordnung, sich nach Abschluss des Gesangs zu bewegen

Dunkler Stream

Zuerst zur Verarbeitung MT -Gruppen treffen sich 1 und ST -Gruppen treffen sich in 3 Lasst uns

Auch gleichzeitig AOE für Spieler Ich werde gehen
Die Streuung hier ist Das ist die vordere Seite des Reisens, DPS ist dahinter liegt Lassen Sie es uns verarbeiten
Lassen Sie uns so viel wie möglich packen, damit der Unfall nicht auftritt
AOE kommt nur einmal, sodass es nach der Verarbeitung in Ordnung ist

danachJulie & Oberl(8 -way -Kopf aufgeteilt vom Öffnen)Ich werde gehen
Prozess bei der grundlegenden Öffnung des Kartenstandards. (Kreuz, wenn sie gepaart)

Phantom of Reason (Composite Gimmick)

① Zwei Arten von Magic Circle -Bereitstellung(Boss -Farbbestätigung)
(2) 2 Kugeln erscheinen am äußeren Peripherie -Panel + Kreuz(Das Gegenteil von ① ist angereichert)
③②Up Holdo -Verarbeitung innerhalb des Verfahren
④ ③ auf der TankseiteLaufen Sie in den Donut -Bereich
Geben Sie Ihren marker -geläuteten Turm ein
Gerade Range -Angriff aus der äußeren PeripherieWährend Sie kommen, werden wir uns beeilen, um es in der Nähe der geraden Dunkelheit zu vermeiden
⑦ Nach dem Rückschlag,Umfangsverarbeitung gemäß der Farb- + Kopfspaltung (Kreuz, wenn gepaart)

* Es ist ein wenig schwierig, weil der Fluss schnell ist, Lassen Sie uns nacheinander beruhigen