Kontraindiziertes Gefängnis 9

Contents


Die wichtigsten Gimmicks von “Back Contraindicated 9. Gefängnis” sind die wichtigsten Spielereien und “Schwerkraftbarriere”. Beide Gimmicks haben einen großen Einsatz. Achten Sie also darauf, Charaktere zu organisieren und herauszufordern, die “Mine Sweeper” und “Anti -Gravity Barriere” besitzen

[MONST] kontraindiziertes Gefängnis [9/schweres und leichtes Mädchen] Strategie und angemessenes Ranking |

[MONST] kontraindiziertes Gefängnis [9/schweres und leichtes Mädchen] Strategie und angemessenes Ranking |

Klicken Sie hier, um Artikel auf den vorderen und hinteren Schichten zu erfassen

Vor die jetzige Nächste
Zusätzlich [8] Zusätzlich [9] Zusätzlich [10]
Vor die jetzige Nächste
Zurück kontraindizierte 8 -Boss -Ikone[8/auswählen] Rückkontraindikation 9 Boss -Ikone[9/auswählen] Zurück kontraindizierte 10 Boss -Ikone[10/auswählen]

Kontraindizierte Gefängnisquestliste

Kleines Fischangriffsmuster

Kleiner Fisch Angriffsmuster
[Links: 1-3 Kurven]
Links- und Rechtssensor-Bereitstellung [unten: 1-3 Kurven]
Entwicklung und niedrigerer Sensorentwicklung [Zentral: 4-7-Kurven]
Blitzschlag: Insgesamt etwa 20.000 Schäden
* 1 Körpervertrag 5.000 Schaden
Verteidigung nach unten: ungefähr 40.000 Schäden
* 1 Körpervertrag 10.000 Schaden
[Kleine Nummer]
Laser feste Richtung: 1 Körper 10.000 Schäden
Verteidigung nach unten: 20.000 Schaden pro Körper
* Laserangriff in Windrichtung [große Zahl]
Sofortiger Todesangriff
[Zentral: 1 Turn]
HW -Entwicklung
7.000 Erholung gleichzeitig
* 100.000 Erholung nur für die 4. Stufe [unten rechts: 7 Kurven]
Flucht
* Nur 4. Stufe

Erfassungsverfahren für kleine Fischkämpfe

Schwierigkeit jeder Stufe

Bühne Schwierigkeit
Erste Stufe ★★ ☆☆☆
Zweite Etage ★★ ☆☆☆
Dritter Abschnitt ★★★ ☆☆
4. Stufe ★ ☆☆☆☆
Boss Runde 1 ★★★★ ☆
Boss Runde 2 ★★★★★
Boss Runde 3 ★★★★★

Die erste Stufe! Besiege den oberen rechten heiligen Ritter innerhalb von 5 Kurven 82

Verfahren der Erfassung

  • * Alle längsten Angriffe der Heiligen Ritter werden sofort sofort gestorben
  • Greifen Sie den Zauberer in Kurve 1 an
  • 2: Besiege die beiden heiligen Ritter oben links dazwischen
  • 3: Fanden die beiden heiligen Ritter in der oberen rechts dazwischen
  • 4: Besiege den Magier, während er durch Gegenangriff verteidigt wird

2. Stufe! Das zu entsandte Kaninchen ist 40, um nicht besiegt zu werden

Verfahren der Erfassung

  • * Alle längsten Angriffe der Heiligen Ritter werden sofort sofort gestorben
  • Besiege 2 heilige Ritter innerhalb von 1: 4 Kurven
  • 2: Besiege den Zauberer, während er durch einen hölzernen Gegenangriff verteidigt wird
  • * Wenn Sie den Sensor nicht berühren, müssen Sie Ihre Verteidigung nicht verbessern

3. Stufe! Wenn Sie sich verteidigen, wird der Gegenangriff von DRI nicht 40 aktiviert

Dries Angriffsmuster

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Oben links
Erste Kurve
(Nächste 4 Umdrehungen)
Gegenangriffsmodus (2 Turn -Fortsetzung)
Laser überqueren
1 traf ungefähr 3.000 Schaden
Hoch
(4 Kurven)
Laser überqueren
1 traf ungefähr 3.000 Schaden
Unten links
(Turn 7)
Mobiler Angriff
1 traf ungefähr 7.000 Schäden
Center
(11 Runden)
Rückspulenblaster
Sofortiger Todesschaden

Verfahren der Erfassung

  • * Die längste Angriffswendung von Holy Knight / Boss wird sofort gestorben
  • 1: Besiege den Heiligen Ritter und den Magier rechts
  • 2: Besiege den Heiligen Ritter links
  • 3: Kankan unter deinen Füßen und besiege Drie
  • * Wenn möglich, platzieren Sie Ihren Verbündeten in die obere rechte und unten rechts und brechen Sie durch

Mages erster Sensorposition

4. Stufe! Angreifen 59 angreifen, um den Sensor nicht so weit wie möglich zu berühren

Verfahren der Erfassung

  • 1: Besiege den beiden Magier im unteren rechten
  • 2: Besiege den oberen rechten Magier
  • 3: Besiege den Kaninchen, während er sich mit HW erholt
  • * Alternativen werden rechts platziert und durchbrechen

Die Position des Magiersensors

Boss Battle Attack Muster 20

Bevor der Chef erwacht

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Oben rechts
Erste Kurve
(Nächste 4 Umdrehungen)
Gegenangriffsmodus (2 Turn -Fortsetzung)
Laser überqueren
1 traf ungefähr 12.000 Schaden
Rechts
(4 Kurven)
Laser überqueren
1 traf ungefähr 10.000 Schäden
Rechts unten
(Turn 7)
Mobiler Angriff
1 traf ungefähr 7.000 Schäden
Center
(Turn 12)
Rückspulenblaster
Sofortiger Todesschaden

Nach dem Erwachen des Chefs

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Oben links
Erste Kurve
(Nächste 3 Kurven)
Erhöhen Sie die Angriffsleistung
Oben rechts
Erste Kurve
(Nächste 4 Umdrehungen)
Gegenangriffsmodus (2 Turn -Fortsetzung)
Überqueren Sie den Laser mit etwa 24.000 Schäden
Rechts
(2 Kurven)
Laser überqueren
Ungefähr 24.000 Schaden pro Körper
Rechts unten
(3 Drehung)
Mobiler Angriff
20.000 Schaden auf dem Bildschirm
Boss Fuß pro Körper 7.000 Schaden
Center
(4 Kurven)
Rückspulenblaster
Sofortiger Todesschaden

Bosskampf -Erfassungsverfahren

Boss Runde 1! Boss -Schlachten haben auch Priorität für die Verarbeitung kleiner Fische 137

Verfahren der Erfassung

  • * Die längste Angriffswendung des Heiligen Ritters, Drie stirbt sofort
  • 1: Besiege die beiden heiligen Ritter im unteren rechts
  • 2: Besiege den zentralen Magier
  • 3: Besiege Drie, während er sich mit HW erholt
  • * Ordnen Sie Verbündete rechts an und brechen Sie durch

Die Position des Magiersensors

Boss Runde 2! Häufige Erholung mit HW 113

Verfahren der Erfassung

  • * Die längste Angriffswendung des Heiligen Ritters, Drie stirbt sofort
  • 1: Besiege den Heiligen Ritter und den Magier im unteren rechten
  • 2: Besiege den Heiligen Ritter und den Magier im oberen rechten
  • 3: Besiege Drie, während er sich mit HW erholt

Die Position des Magiersensors

Boss Runde 3! Der heilige Ritter in den unteren linken Niederlagen innerhalb von 4 Rendungen 58

Verfahren der Erfassung

  • * Die längste Angriffswendung des Heiligen Ritters, Drie stirbt sofort
  • 1: Besiege den unteren linken heiligen Ritter innerhalb von 4 Kurven
  • 2: Besiege den verbleibenden Magier und den Heiligen Ritter
  • 3: Angriff Drie, während er sich mit HW erholt
  • 4: Besiege Drie mit den verbleibenden SS

Die Position des Magiersensors

Monsted andere Strategieartikel

Klicken Sie hier, um Artikel auf den vorderen und hinteren Schichten zu erfassen

Vor die jetzige Nächste
Zusätzlich [8] Zusätzlich [9] Zusätzlich [10]
Vor die jetzige Nächste
Zurück kontraindizierte 8 -Boss -Ikone[8/auswählen] Rückkontraindikation 9 Boss -Ikone[9/auswählen] Zurück kontraindizierte 10 Boss -Ikone[10/auswählen]

[MONST] kontraindizierte Gefängnis [9 / Back -Stufen] Geeignete Zeichen und Erfassungsmethoden | Back Contraindications 9

Verringerung des Gefängnisses 9 Gefangennahme

Lassen Sie uns MS + AGB organisieren

Die wichtigsten Gimmicks von “Back Contraindicated 9. Gefängnis” sind die wichtigsten Spielereien und “Schwerkraftbarriere”. Beide Gimmicks haben einen großen Einsatz. Achten Sie also darauf, Charaktere zu organisieren und herauszufordern, die “Mine Sweeper” und “Anti -Gravity Barriere” besitzen

Auf dem Weg ist eine Penetrationsgrenze

Sammeln Sie Landminen und greifen Sie Feinde an

Sammeln Sie Landminen und greifen Sie Feinde an

Andere Feinde als “Warpzako” haben im Grunde genommen ein aufrechtes Verhältnis von Landminen. Wenn Sie dem Feind Feuerkraft geben, sammeln Sie daher unbedingt die “Landminen”, die vor dem Angriff entwickelt wurden

Angemessenes Charakter -Ranking des kontraindizierten Gefängnisses 9

Angemessen der Erfassung

S Rang
Betrachtung Akireus (Biestgott)
AVI:Super MS/Fighting God El/Fighting God Widerstand M+AGB/AWP/Dash M Der Chef kann an den Chef mit dem Kampf Gottes Mörder El gewöhnt werden
Betrachtung Yakumo (Beast -Gottheit)
AVI:AGB/Super MSEL/ABL/Alle Attribute+Am/Wand SS -Kürzung/Wandschub M können sofort beschädigt werden
Sie können Feuerkraft mit hohem Plasma erhalten
Betrachtung Jack (Tiergott)
AVI:AGB/Super MSEL/GB/Freundschaft x 2+Anti -Dekelerationswand/SS Ladung L vs. GB und Super Msel sind sehr hoch
Betrachtung Kirinji (Beast Gottheit)
AVI:Super Agb/Super MSM/AM/Gauge Holding+Abl/Vital M/Anti -First Friendship Combo kann eine breite Palette von Feinden schädigen
Ein Rang
Betrachtung Luzifer (Biestgott Kai)
AVI:Umkehrwand/alle Attribute M/Barriere M/Super SS -Verkürzung
verbinden:Super -Anti -Damage -Wand-/Schwachpunkt -Killer-/Wand -SS -Turn -Turm können als fester Turm verwendet werden
Penetration Babylon (Tiergott)
AVI:AGB/Super MSM/Samurai Seal M/King Seal M+ABL/AM/SS Ladung L reflektierte SS und Super -MSM, die in Kurven getroffen werden können und eine stabile direkte Schlagfeuererin erzeugen können
Penetration Ende des Schicksals (Beast -Gottheit)
AVI:AGB/Super MSM+Anti -Dekelerationswand/Vital Killer Hervorragende Unterstützung für Freundschaft und Beschleunigungsfreundschaft mit hoher Feuerkraft und Beschleunigung
Betrachtung Kisuke Urahara (Tiergott)
AVI:AGB/Super MSM/Gegenangriff+Anti -Dekelerationswand/Drain -Killer ist mächtig
Betrachtung Kamamon Karuo (Biestgott Kai)
AVI:AGB/Magic Seal/LS+Super AW/Vital
verbinden:Super Mine Sweeper M Super MSM und Vitale können direkt getroffen und abgefeuert werden
* Die Aktivierung von Connect -Fähigkeiten ist erforderlich
Betrachtung Mazu (Biestgott Kai)
AVI:Super Agb/Super AWP
verbinden:Super Minesweeper El/Soul Steel Zwei Superfähigkeiten und hohe Feuerkraft
* Die Aktivierung von Connect -Fähigkeiten ist erforderlich
Betrachtung Romeo (Biestgott Kai)
AVI:Super MS/kein Widerstand/Überprüfung/Super SS -Mangel
verbinden:Super Anti -Gravitation Barrier/Gravity Barrier Killer L Schwerkraft Barrier Miller L direkt getroffen und hohe Feuerkraft
* Die Aktivierung von Connect -Fähigkeiten ist erforderlich
Penetration Arsene α (Beast -Gottheit)
AVI:Super Agb/MSM/Anti -GB/Fast+AM/Umkehrfreundschaftskombination, auf der ein Umkehrwandkiller -Fahrten mächtig ist
Betrachtung Solomon (Beast -Gottheit)
AVI:Super Agb/Super MS/Super AWD/Phantom M+Vital M/Vital M/Soul Deal L/Super SS -Kürzung/Wand -Verkürzung MS ist leicht zu verarbeiten, und hohe Schäden können mit Freundschaft angerichtet werden
Betrachtung Devipine (Beast Gottheit)
AVI:AGB/Super MSM/Otami M/Magic Seal M+Abl/Soul Decres kann Ihre Freunde beschleunigen
Betrachtung Arthur (Biestgott Kai)
AVI:Super Agb/Super AWP/Super MS/Super SS -Verkürzung
verbinden:Der Super -Anti -schenkte Wand-/Schwerkraft -Barrier -Killer -Gravitationsbarrier -Killer kann eine hohe Feuerkraft erzeugen, indem sie direkt schlägt
* Die Aktivierung von Connect -Fähigkeiten ist erforderlich
B Rang
Penetration Vopal α (Beast -Gottheit)
AVI:Super Agb/AWP/MSL/GB+Schild Zerstörung/zerstört/Super SS verkürzt mit GB, um Feuerkraft durch Quests zu erhalten
Betrachtung Taiboren (Beast -Gottheit)
AVI:AGB/MSM/Super AWD/ABL+Anti -Strike El/Drain Anti -Strike El können auf schwere Schäden anstreben
Betrachtung ENMA (Evolution)
AVI:Super MS/AGB/Super SS Accelerator+Anti -Dekelerationswand/Dash M/Soul Steel M TOPPER MS kann Feuerkraft erzeugen
HP Recovery ist mit Soul Steel möglich
Betrachtung Pandora (Beast -Gottheit)
AVI:MSEL/Super Agb+Drain/Barriere angegeben MSEL hat eine starke direkte Feuerkraft beim Sammeln von Landminen
Penetration Jiki High (Biestgott Kai)
AVI:Super ADW/Super MSM/Friendship Boost+Wall SS -Verkürzung
verbinden:Anti -Gravitation -Barriere/Anti -magischer Kreis/kontinuierlicher Streikkiller El kann eine hohe Feuerkraft mit hohem Umsatz nachweisen
Betrachtung Tequila α (Beast -Gottheit Break)
AVI:Super AWP/MSM/Recovery M/Long Shield -Modus
verbinden:Super Anti -Gravitation Barriere/SS -Kürzung/Power Aura -Power -Aura ist hoch
Betrachtung Kaukom (Tiergott)
AVI:AGB/MSEL/AM/Freundschaft Boost+Sie können direkt mit dem ganzen Körper schlagen
In Kombination mit einem Charakter mit beschleunigtem ◎ ◎
Penetration Apfel (Beast -Gottheit)
AVI:AGB/Super MSM/Gegenangriff/SS -Verkürzung der Freundschaft trug zur Unterstützung bei
Penetration Apollo (Beast -Gottheit Break)
AVI:Super Agb/ADW/SS verkürzt
verbinden:Es ist leicht, Zako mit Super Mine Super MSM zu besiegen
* Die Aktivierung von Connect -Fähigkeiten ist erforderlich
Penetration Shinko (Beast -Gottheit)
AVI:MSL/Super Agb+Recovery M/Condition Recovery trägt zur Unterstützung bei
Penetration Napoleon (Biestgott Kai)
AVI:AGB/Anti -Poison+State Recovery
verbinden:Super Minensweeper/SS -Kürzung von Super MS mit Super MS
Die Kombination mit giftiger Freundschaft ist ◎
Betrachtung Klee (Tiergott Kai)
AVI:MSM/King Seal L/Gott Resistenz M/Demon King Resistenz M+Anti -Dekelerationswand
verbinden:Super Anti -Gravitation Barriere/Super Ss Drehbeschleuniger SS schädigt den Chef leicht
Betrachtung Wut Kizaki (Biestgott)
AVI:Super ADW/Super MSM+Schwäche+AGB/Recovery M Super MSM, was gegen den Boss mit hoher Feuerkraft schwach ist
Penetration Geemon Ishikawa (Tiergott)
AVI:MS/Super Agb/Am+Recovery M/SS -Verkürzung/Soul Steel Ss können den Chefs viel Schaden verdienen
Penetration Taikyo odori (Biestgott)
AVI:Super MSM/WeaP/Anti -GB/Anti -Poison+Agb/Anti -Transfer -Wand Super MS+GB können mit GB Feuerkraft erzeugen

Entspannungspartei von Gefängnissen 9

Die beste Capture -Party

Charakter 1 Charakter 2 Charakter 3 Freund
Akireus Akireus Endziel Akireus
Es wird empfohlen, dass Sie den “Akireus” organisieren, der eine Spielerei und einen “Kampfkiller El” besitzt. Es ist eine gute Idee, einen Körper zu organisieren, da die “End -Life -gemeinsame Partei” durch Freundschaftsfreundschaft und Beschleunigungsfreundschaft unterstützt werden kann

Kontraindiziertes Gefängnis 9 Gefangennahme

Stufe 1: Sammeln Sie Landminen und greifen Sie Feinde an

Rückkontraindikation 9 Stufe 1

Stadium 1 Erfassungsverfahren

  1. Besiege Warp Zako
  2. Sammeln Sie Landminen und besiegen Sie Zwiebeln
  3. Sammeln Sie Landminen und besiegen Sie Memento Mori