Aisin Flash -Entwicklung
Contents
- 1 Aisin Flash -Entwicklung
- 1.1 [Schweres Mädchen] Die Theorie der Ayin -Flash -Entwicklung und -ausbildungsereignisse
- 1.1.1 Klassische Klasse (2. Jahr)
- 1.1.2 Seniorenklasse (3. Jahr)
- 1.1.2.1 Anstrengung auf Ausdauer 600 im Frühjahr des Kaiserpreises Ende April
- 1.1.2.2 Der Japan Cup in der zweiten Novemberhälfte wird bevorzugt
- 1.1.2.3 Wenn die Weisheit wahrscheinlich unter 300 fallen wird, werden wir auch die Weisheit praktizieren
- 1.1.2.4 Holen Sie sich eine oder mehrere Erholungsfähigkeiten
- 1.1.2.5 Seniorenklasse empfohlene Rennen
- 1.1.3 Trainingsabschlussstatus
- 1.2 Aisin Flash Choice Event Zusammenfassung
- 1.2.1 Optionale Ereigniszusammenfassung
- 1.2.2 Der Schatten in der Dunkelheit lautet … (Gewinner)
- 1.2.3 Geeignet für Stolz (Gewinner)
- 1.2.4 BET ist eine Ehre (Gewinnkleidung)
- 1.2.5 Test: Flash -Plan (zufällig)
- 1.2.6 Ein frisch gebratener Knusprigkeit! (zufällig)
- 1.2.7 Fliegende Anleitung (zufällig)
- 1.2.8 Tendo Guardian (zufällig)
- 1.2.9 Wenn Sie unterrichten möchten (zufällig)
- 1.2.10 Tanzstunde (zufällig)
- 1.2.11 Reminiszenz freig
- 1.2.12 Ihnen (gehen Sie aus)
- 1.2.13 Dem Trend folgen (ausgehen)
- 1.2.14 Berühren Sie das japanische Herz (gehen Sie aus)
- 1.2.15 In den vertrauten Tagen (ausgehen)
- 1.2.16 Neujahrswünsche (klassischer 1. Januar)
- 1.2.17 Im Sommercamp (2. Jahr) (Klassiker Ende August)
- 1.2.18 Hatsumode (erste Hälfte von Senior Januar)
- 1.3 Aisin Flash versteckte Ereignis
- 1.4 Aisin -Flash -Fähigkeiten
- 1.5 Aisin Flash -Pflegeziele
- 1.6 Verwandter Artikel
- 1.7 [Uma Musume] Die Theorie des Uphonismus von Aisin Flash | Empfohlene Unterstützungsbildung (Stadionnutzungsrate)
- 1.7.1 Priorität bei der Förderung der Geschwindigkeit und der Weisheit
- 1.7.2 Fördern Sie Verzögerungen und Hängen und aktivieren Sie einzigartig
- 1.7.3 Nehmen Sie eine Erholung seltene Fähigkeiten
- 1.7.4 Ein Ereignis mit Übungsbeschränkungen tritt auf
- 1.7.5 Ein verstecktes Ereignis tritt mit 2 oder mehr Siegen im Tokyo G1 -Rennen auf
- 1.8 Empfohlene Unterstützung für Ayin Flash
- 1.9 Ayin Flash -Support -Kartennutzungsrate
- 1.10 Aohal Cup
- 1.11 Verfahren zum Training für Ayin Flash
- 1.11.1 Aisin Flash -Entwicklungszielliste
- 1.11.2 Ziel 1: Rennen Sie für das Make -up -Debüt im Juniorgewicht
- 1.11.3 Ziel 2: innerhalb von 5 im Keisei Cup
- 1.11.4 Ziel 3: Auf dem 5. Platz im Satsuki -Preis
- 1.11.5 Ziel 4: innerhalb von 5 im japanischen Derby
- 1.11.6 Ziel 5: Rennen Sie nach Japan C
- 1.11.7 Ziel 6: Laufen Sie im Arima Memorial
- 1.11.8 Ziel 7: innerhalb des 3. im Osaka Cup
- 1.11.9 Ziel 8: innerhalb des 3. Platzes beim Kaiserpreis (Frühling)
- 1.11.10 Ziel 9: Erster Platz beim Kaiser (Herbst)
- 1.11.11 Ziel 10: Arima Memorial 1. Platz
- 1.11.12 Erreichung des Ziels: 1. im URA -Finale
- 1.12 Empfohlene Fähigkeiten von Ayin Flash
- 1.13 Aisin Flash einzigartige Fähigkeiten und Erwachen Fähigkeiten
- 1.14 Kompatibel mit Aisin Flash ◎ Horse Girl
- 1.15 Aisin -Flash -Entwicklungsereignisse und -optionen
- 1.15.1 Es gibt Optionen
- 1.15.1.1 Tendo Guardian
- 1.15.1.2 Wenn Sie unterrichten wollen
- 1.15.1.3 Fliegende Anleitung
- 1.15.1.4 Dem Trend folgen
- 1.15.1.5 Berühren Sie das japanische Herz
- 1.15.1.6 In den vertrauten Tagen
- 1.15.1.7 Zu dir
- 1.15.1.8 Reminiszenz freig
- 1.15.1.9 Test: Flash -Plan
- 1.15.1.10 Ein frisch gebratener Knusprigkeit!
- 1.15.1.11 Für Stolz geeignet
- 1.15.1.12 Der Schatten, der in der Dunkelheit gewandert ist, ist ..
- 1.15.1.13 Wette ist eine Ehre
- 1.15.1.14 Nominierung
- 1.15.2 Keine Wahl
- 1.15.2.1 Zusätzliches freiwilliges Training
- 1.15.2.2 Zittern
- 1.15.2.3 Spitzenermüdung
- 1.15.2.4 Der Grund für die Abwesenheit ist ..
- 1.15.2.5 Bete am Schrein!
- 1.15.2.6 Im Gesundheitsraum
- 1.15.2.7 Herausfordern Sie Kranspiele!
- 1.15.2.8 Erfolgreiches Kranspiel!
- 1.15.2.9 Aisin Flash erschien!
- 1.15.2.10 Die Achtung
- 1.15.2.11 Das Erlebnis
- 1.15.2.12 Das Vorbild
- 1.15.2.13 Die Torschlusspanik
- 1.15.2.14 Sterben Frages
- 1.15.2.15 Leichter Gesag Als Getan.
- 1.15.2.16 Das ende ..
- 1.15.2.17 Erinnerung an Tokio
- 1.15.2.18 Erinnerung an den Sieg
- 1.15.2.19 Der Rekord
- 1.15.2.20 WO ein Wille ist, ist ich ein weit.
- 1.15.2.21 Auf der Suche nach einem schwarzen Schmuck
- 1.15.2.22 Durch die Prognose verwirrt sein
- 1.15.2.23 Unbekannte Hand
- 1.15.2.24 Um es zu geben …!
- 1.15.2.25 Überprüfen Sie den Zeitplan sorgfältig
- 1.15.3 Gemeinsames Ereignis
- 1.15.3.1 Im Sommercamp (2. Jahr)
- 1.15.3.2 Das Ende des Sommercamps (3. Jahr)
- 1.15.3.3 Fan Thanksgiving
- 1.15.3.4 Weihnachten
- 1.15.3.5 Valentinstag
- 1.15.3.6 Der Rest ist perfekt!
- 1.15.3.7 Aktualisieren abgeschlossen
- 1.15.3.8 Schlafmangel ..
- 1.15.3.9 Fanbrief
- 1.15.3.10 Es scheint nachts flauschig zu sein ..
- 1.15.3.11 Wahrscheinlichkeit!
- 1.15.3.12 Nach dem URA -Finale Qualifying
- 1.15.3.13 Nach dem URA -Finale Halbfinale
- 1.15.3.14 Nach dem URA -Finale Finale
- 1.15.3.15 Kopfschmerzen und Melancholie
- 1.15.3.16 Fertig im Sommercamp (2. Jahr)
- 1.15.3.17 Unangemessen ist strengstens verboten!
- 1.15.3.18 Neujahrswagen
- 1.15.3.19 Erster Besuch des Jahres zu einem Schrein
- 1.15.3.20 Tanzstunde
- 1.15.3.21 Zusätzliches freiwilliges Training
- 1.15.4 Ich bin nach dem Rennen
- 1.15.4.1 Nach dem Debüt Match ・ der Anfang
- 1.15.4.2 Nach dem Keisei Cup ・ Die HAUPTROLLE
- 1.15.4.3 Nach dem Satsuki -Preistärder
- 1.15.4.4 Nach Japan Derby ・ der Sieg
- 1.15.4.5 Nach Japan Derby ・ sterben Faszination
- 1.15.4.6 Die Chrysanthemen
- 1.15.4.7 Nach dem Kikuhana -Preis ・ Vorwärts Gerichtetet
- 1.15.4.8 Nach Japan C ・ Das Wachstum
- 1.15.4.9 Nach Japan sterben die Erzensslust
- 1.15.4.10 Nach Arima Memorial ・ Das versspesten
- 1.15.4.11 Nach dem Osaka Cup ・ Die Euphorie
- 1.15.4.12 Nach dem Kaiserpreis (Frühling) ・ der Blitz
- 1.15.4.13 Nach dem Auszeichnung des Kaisers (Herbst) ・ der Stolz
- 1.15.4.14 Nach Arima Memorial ・ Kapitel 2
- 1.15.4.15 Rennsieg
- 1.15.4.16 Spitzenankunft
- 1.15.5 AOHAL Cup Common Event
- 1.15.5.1 “Wette” auf stellvertretenden Vorsitzenden
- 1.15.5.2 Bewertung der Darstellung des Präsidenten
- 1.15.5.3 Überraschender Aspekt von Kashimotos Abgeordneter
- 1.15.5.4 Endlich gesammelte Teammitglieder!
- 1.15.5.5 Team Happy End
- 1.15.5.6 Teamstatus rangieren!
- 1.15.5.7 Jubeln Song für das Team!
- 1.15.5.8 Team Gikushaku
- 1.15.5.9 Schließen Sie sich nach dem Rennen einem neuen Mitglied bei!
- 1.15.5.10 Aohal Cup 1. Spiel Sieg!
- 1.15.5.11 Aohal Cup 1. Spiel, als nächstes kommt der Gewinner!
- 1.15.5.12 Aohal Cup 2. Rennen, Happy Cam!
- 1.15.5.13 Das dritte Rennen des Aohal Cups, alle haben gewonnen!
- 1.15.5.14 Aohal Cup 4. Rennen, Mut
- 1.15.5.15 Nach dem 5. Spiel des Aohal Cup, dem entscheidenden Kampf
- 1.15.5.16 Team umfassendes Power -Up / Nice Insertion
- 1.15.5.17 Erhöhen Sie das Team umfassende Macht / Überraschung
- 1.15.5.18 Erhöhen Sie das Team umfassende Macht / wunderbare Einfügung
- 1.15.5.19 Team umfassender Stromverbrauch / höchstes Einfügen
- 1.15.5.20 Team umfassendes Power -Up / Nizza -Einsatz
- 1.15.5.21 Team umfassendes Ausfall / sanfte Einsatz
- 1.15.5.22 Team umfassender Strom- / warme Einfügen
- 1.15.5.23 Kriegserklärung des Teams
- 1.15.5.24 Nach dem URA -Finale Qualifying
- 1.15.5.25 Nach dem URA -Finale Halbfinale
- 1.15.5.26 Nach dem URA -Finale Finale
- 1.15.5.27 3 Jahre habe ich mein Bestes gegeben!
- 1.15.5.28 Nach dem URA -Finale ・ besiegt
- 1.15.5.29 Belohnung von Präsident Akikawa!
- 1.15.5.30 Sag Käse im Team!
- 1.15.5.31 Prise im Team! ?
- 1.15.5.32 Schließen Sie sich nach dem Rennen einem neuen Mitglied bei!
- 1.15.1 Es gibt Optionen
- 1.16 Aisin Flash -Profil
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- 1.18 Ausgewählter Artikel eines Pferdesmädchens
- 1.19 Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
- 1.20 [Schweres Mädchen] Wie man einen Rank / Ayin -Blitz fördert [empfohlene Unterstützung / Faktoren auch erklärt]
- 1.21 [Aohal Cup] Unterstützung für Eissinflash
- 1.22 [URA -Szenario] Fluss der Entwicklung von Eissinblitz
- 1.1 [Schweres Mädchen] Die Theorie der Ayin -Flash -Entwicklung und -ausbildungsereignisse
・ SSR Kawakami Prinzessin
・ SSR Toukai Teio
・ SSR Biko Pegasus
・ Sr King Halo
・ Sr Shinko windig
usw ..
[Schweres Mädchen] Die Theorie der Ayin -Flash -Entwicklung und -ausbildungsereignisse
Wenn es um die Junior -Klasse geht, wird empfohlen, dass Sie aktiv mit einem “!” -Mark eintreten. Sie können nicht nur Skills -Hinweise erhalten, sondern auch Bindungsmessgeräte verdienen. Nehmen wir also eine Praxis, um Skills -Hinweise zu erhalten und die Anleihenanzeige zu erhöhen
Gehen und ein Minimum nehmen
Klassische Klasse (2. Jahr)
Geschwindigkeit
Ausdauer
Leistung
Die Übung konzentriert sich auf Geschwindigkeit und Kraft
Streben Sie in der zweiten Oktoberhälfte auf Ausdauer 300 durch das japanische Derby
Japanisches Derby | Zeit: Ende Mai Tokio/Shiba/2400 (mittlere Entfernung)/Anzahl der Fans, die den 1. Platz gewinnen: 20000 |
---|
Priority läuft im Herbst des Kaiserpreises in der zweiten Oktoberhälfte
Kaiserpreis Herbst | Zeit: Ende Oktober Tokio/Shiba/2000 (mittlere Entfernung)/Anzahl der Fans, die den 1. Platz gewinnen: 15000 |
---|
▶ Sehen Sie eine Liste klassischer empfohlener Rennen
Klassische Klassen empfohlene Rennen
Wettrennen | Zeit / Details |
---|---|
Takarazuka Memorial | Zeit: Ende Juni Hanshin/Shiba/2200 (mittlere Entfernung)/rechts/innerhalb von 1st Place Acquisition Fans: 15000 |
Kaiserpreis Herbst | Zeit: Ende Oktober Tokio/Shiba/2000 (mittlere Entfernung)/Anzahl der Fans, die den 1. Platz gewinnen: 15000 |
Seniorenklasse (3. Jahr)
Geschwindigkeit
Ausdauer
Leistung
Anstrengung auf Ausdauer 600 im Frühjahr des Kaiserpreises Ende April
Kaiserpreis Frühling | Zeit: Ende April Kyoto/Shiba/3200 (Fernentfernung)/rechts/1. Platz der Fans: 15000 |
---|
Der Japan Cup in der zweiten Novemberhälfte wird bevorzugt
Japan c | Zeit: Ende November Tokio/Shiba/2400 (mittlere Entfernung)/Anzahl der Fans, die den 1. Platz gewinnen: 30000 |
---|
Wenn die Weisheit wahrscheinlich unter 300 fallen wird, werden wir auch die Weisheit praktizieren
Holen Sie sich eine oder mehrere Erholungsfähigkeiten
Seniorenklasse empfohlene Rennen
Takarazuka Memorial | Zeit: Ende Juni Hanshin/Shiba/2200 (mittlere Entfernung)/rechts/innerhalb von 1st Place Acquisition Fans: 15000 |
---|---|
Japan c | Zeit: Ende November Tokio/Shiba/2400 (mittlere Entfernung)/Anzahl der Fans, die den 1. Platz gewinnen: 30000 |
Trainingsabschlussstatus
Abgeschlossener Status | |||||
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Gesamtzahl der Übung und Rennen | |||||
Wettrennen (Inbegriffen) |
|||||
22 Mal | 5 mal | 13 Mal | 0 mal | 8 Mal | 15 mal |
Aisin Flash Choice Event Zusammenfassung
Optionale Ereigniszusammenfassung
Ereignis des Gewinns von Kleidung | |
---|---|
▼ Der Schatten, der in der Dunkelheit geht, ist .. | ▼ für Stolz geeignet |
▼ Wette ist eine Ehre | – – |
Zufällige Ereignisse auftreten | |
▼ Test: Flash -Plan | ▼ Frisch gebratener knuspriger! |
▼ Fliege Anleitung | ▼ Tendo Guardian |
▼ Wenn Sie unterrichten wollen | ▼ Tanzstunde |
Ereignisse, die nach dem Ausgehen auftreten | |
▼ Reminiszenz Freisieinpark | ▼ Aufrichtigkeit für Sie |
▼ Nach dem Trend folgen | ▼ Berühren Sie das japanische Herz |
▼ In den vertrauten Tagen | – – |
Ereignisse, die während eines bestimmten Zeitraums auftreten | |
▼ Neujahrsbestrebungen | ▼ Im Sommercamp (2. Jahr) |
▼ Hatsumode | – – |
![]() |
Der Schatten in der Dunkelheit lautet … (Gewinner)
An der Leitung | [Lass uns trotzdem weglaufen! ] ・ Geschwindigkeit +10 ・ Eingeweide +10 |
---|---|
Unter der Linie | [Ich habe keine andere Wahl, als zu kämpfen …] ・ Stamina +20 |
Geeignet für Stolz (Gewinner)
An der Leitung | [Wie auch immer, ich laufe viel und gewöhnt mich daran] ・ Power +20 |
---|---|
Unter der Linie | [… Das ist ein Süßigkeiten! ] ・ Fähigkeit Pt+40 |
BET ist eine Ehre (Gewinnkleidung)
An der Leitung | [Du kannst gewinnen! ] ・ Eingeweide +20 |
---|---|
Unter der Linie | [Nimm den Feind … nimm es …! ] ・ Lohn +20 |
Test: Flash -Plan (zufällig)
An der Leitung | [Lassen Sie das nächste Training! ] ・ Motivation +1 ・ Zufällige 4 Arten der Praxis sind eingeschränkt ・ Wenn Sie die nächste Runde üben, tritt “Ergebnis: Flash -Plan” am Ende der Kurve auf |
---|---|
Unter der Linie | [Bitte unterlassen] ・ Keine Wirkung |
Ergebnis: Flash -Plan
Keine Wahl | ・ Physische Stärke +10 ・ Der gleiche Status wie die Praxis, die durch die “Prüfung: Flash -Plan” +20 nicht eingeschränkt wurde |
---|
Ein frisch gebratener Knusprigkeit! (zufällig)
An der Leitung | [Möchten Sie eine Hälfte machen?・ Physische Stärke +10 ・ Fähigkeit Pt+5 |
---|---|
Unter der Linie | [Essen Sie viel, während Sie gehen! 】 · 【Muster 1】 ・ Physische Stärke +30 ・ Fähigkeit P+10 [Muster 2] ・ Physische Stärke +30 ・ Power +5 ・ Geschwindigkeit -5 ・ Fähigkeit P+10 ・ Es wird “fett” |
Fliegende Anleitung (zufällig)
An der Leitung | [Einen Tag beobachtet usw.] ・ Geschwindigkeit +5 ・ Ausdauer +5 ・ Power +5 |
---|---|
Unter der Linie | [Was ist, wenn Sie mir die Tipps sagen? ] ・ Weist LV+1 von “Wurzelabstand ◯” hin |
Tendo Guardian (zufällig)
An der Leitung | [Vielleicht hast du keine körperliche Kraft …] ・ Ausdauer +10 |
---|---|
Unter der Linie | [Wenn Sie helfen können! ] ・ Power +10 |
Wenn Sie unterrichten möchten (zufällig)
An der Leitung | [Es gibt eine schnelle Möglichkeit, es zu tun] ・ Geschwindigkeit +10 |
---|---|
Unter der Linie | [Patient und verstehen! ] ・ Mut +10 |
Tanzstunde (zufällig)
An der Leitung | [Ist das deutsche Lied nicht gut? ] ・ Geschwindigkeit +10 |
---|---|
Unter der Linie | [… Zunächst einmal ein Modell! ] ・ Lohn +10 |
Reminiszenz freig
An der Leitung | [… Die Antwort ist die richtige Antwort erst heute] ・ Power +10 |
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Unter der Linie | [Was ist, wenn Sie immer mehr aussehen? ] ・ Ausdauer +10 |
Ihnen (gehen Sie aus)
An der Leitung | [Ich möchte entscheiden, indem ich verschiedene Dinge betrachte] ・ Geschwindigkeit +10 |
---|---|
Unter der Linie | [Was auch immer du gewählt hast! ] ・ Lohn +10 |
Dem Trend folgen (ausgehen)
An der Leitung | [Lass deine Hände! ] ・ Lohn +10 |
---|---|
Unter der Linie | [Ich singe gerne Lieder] ・ Stamina +10 |
Berühren Sie das japanische Herz (gehen Sie aus)
An der Leitung | [Möchten Sie diesmal bleiben? ] ・ Mut +10 |
---|---|
Unter der Linie | [Fragen wir Mr. Nakai -san] ・ Geschwindigkeit +10 |
In den vertrauten Tagen (ausgehen)
An der Leitung | [Warum fragst du deine Freunde nicht? ] ・ Power +10 |
---|---|
Während der Linie | [Es gibt keine andere Wahl, als sich zu sammeln] ・ Darm +10 |
Unter der Linie | [Deutsches Verbot für eine Weile] ・ Ausdauer +10 |
Neujahrswünsche (klassischer 1. Januar)
An der Leitung | [Beten Sie Wachstum mit Kite fliegen! ] ・ Geschwindigkeit +10 |
---|---|
Während der Linie | [Gesundheitsgebet mit Osechi! ] ・ Physische Stärke +20 |
Unter der Linie | [Erklärung der Bestimmung zu Beginn des Buches! ] ・ Fähigkeit Pt+20 |
Im Sommercamp (2. Jahr) (Klassiker Ende August)
An der Leitung | [Sagen Sie mir die Tipps für die Kraft] ・ Power +10 |
---|---|
Unter der Linie | [Sagen Sie mir die Tipps, die sich am Ende halten können] ・ Darm +10 |
Hatsumode (erste Hälfte von Senior Januar)
An der Leitung | [Lass uns Neujahr schlafen! ] ・ Physische Stärke +30 |
---|---|
Während der Linie | [Schreiben Sie Ihre Anfrage! ] ・ Geschwindigkeit +5 ・ Ausdauer +5 ・ Power +5 ・ Eingeweide +5 ・ Lohn +5 |
Unter der Linie | [Lassen Sie uns Neujahrskarten austauschen! ] ・ Fähigkeit Pt+35 |
Aisin Flash versteckte Ereignis
Status bis 2-5 oder mehr in G1-Rennen in Tokio
Jahreszeit | Seniorenklasse Ende Dezember |
---|---|
Auftrittszustand | Mehr als 2-5 Siege im G1-Rennen in Tokio |
5 Siege oder mehr | ・ Geschwindigkeit +10 ・ Ausdauer +10 ・ Power +10 ・ Hinweise auf “Tokyo Races” LV+2 ・ Spitzen für “Wurzelabstand ◯” LV+2 |
3 oder mehr Siege | ・ Geschwindigkeit +10 ・ Power +10 ・ Hinweise auf “Tokyo Races” LV+2 |
Zwei Siege | ・ Geschwindigkeit +10 ・ Hinweise auf “Tokyo Races” LV+2 |
Japanisches Derby | Klassische Klasse Ende Mai Tokyo/Shiba/2400 m (mittlere Entfernung)/linke Fans mehr als 6.000 Menschen laufen |
---|---|
Kaiserpreis Herbst | Klassisches Seniorengewicht Ende Oktober Tokyo/Shiba/2000 m (Mittelstrecke)/Rennen für mehr als 20.000 Linksfans |
Japan c | Klassisches Seniorengewicht in der zweiten Novemberhälfte von Tokio/Shiba/2400 m (mittlere Entfernung)/Rennen für mehr als 25.000 Linke Fans |
Aisin -Flash -Fähigkeiten
Liste der Besitzfähigkeiten
Andere empfohlene Skill -Liste
Aisin Flash -Pflegeziele
Make -up -Debüt | Ziel: Laufen |
---|---|
Held: Junior Ende Juni keine Laufbedingungen | |
Keisei Cup | Ziel: innerhalb des 5. Platzes |
Held: Klassiker in der ersten Januar -Januar Midayama/Shiba/2000m (Mittelstrecke)/rechts/in -house -Fans mehr als 1.000 Menschen laufen | |
Satsuki -Preis | Ziel: innerhalb des 5. Platzes |
Held: Klassiker in der ersten April/Midayama/Shiba/2000m (mittlere Entfernung)/rechts/Innenlüfter 4500 oder mehr | |
Japanisches Derby | Ziel: innerhalb des 5. Platzes |
Zeit: Klassiker in der ersten Hälfte von Mai Tokio/Shiba/2400 m (Mittelstrecke)/Rennen für mehr als 6.000 linke Fans | |
Japan c | Ziel: Laufen |
Zeit: Klassischer November Tokio/Shiba/2400 m (Mittelstrecke)/Rennen für mehr als 25.000 linke Fans | |
Arima Memorial | Ziel: Laufen |
Zeit: Klassiker Ende Dezember Midayama/Shiba/2500 m (Ferngespräche)/rechts/Inside -Fans sind mehr als 25.000 Menschen | |
Osaka Cup | Ziel: innerhalb des 3. Platzes |
Zeit: Senior March Hanshin/Shiba/2000m (Mittelstrecke)/rechts/in -house Anzahl der Fans ist mehr als 20.000 | |
Kaiserpreis Frühling | Ziel: innerhalb des 3. Platzes |
Zeit: Senior Ende April Kyoto/Shiba/3200 m (Ferngespräche)/rechte und äußere Fans mehr als 20000 Menschen | |
Kaiserpreis Herbst | Ziel: 1. Platz |
Zeit: Senior Oktober Tokio/Shiba/2000m (Mittelstrecke)/Rennen für mehr als 20.000 linke Fans | |
Arima Memorial | Ziel: Laufen |
Zeit: Senior Dezember Midayama/Shiba/2500 m (Ferngespräche)/rechts/in -house -Fans sind mehr als 25.000 Menschen |
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[Uma Musume] Die Theorie des Uphonismus von Aisin Flash | Empfohlene Unterstützungsbildung (Stadionnutzungsrate)
- ・ Priorität bei der Förderung der Geschwindigkeit und der Weisheit
- ・ Verzögerungen und Behänge verhindern
- ・ Nehmen Sie eine Erholung seltene Fähigkeiten
- ・ Ereignisse mit Übungsbeschränkungen treten auf
- ・ Tokyo G1 Rennen 2 oder mehr Siege versteckt ibe
Priorität bei der Förderung der Geschwindigkeit und der Weisheit
Zielstatus (URA -Champion) | ||||
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![]() ![]() ![]() ▼ SPI 2 Salbei 3 Freunde (Mittelschwere ✕/aohal Cup) |
★★★★★ |
![]() ![]() ▼ SPI 2 Sterne 1 Salbei 2 Freunde (Medium -Distanz ✕ Versicherung/URA -Szenario) |
★★★★ ☆ |
Geschwindigkeit 2 Salbei 3 Unterstützung für Freunde
Empfohlene Entfernung x Beinqualität | Trainingsszenario | ||||
---|---|---|---|---|---|
Mittlerer Bereich x | Aohal Cup | ||||
Schwierigkeitsgrad mit hoher Bildung | |||||
Schwierigkeitsgrad mit geringer Formation | |||||
Alternative Karte mit hoher Zusammensetzung Schwierigkeit
Alternative Karte mit schwieriger Zusammensetzung
Geschwindigkeit 2 Salbei 3 Status des Status eines Freundes
Geschwindigkeit 2 Ausdauer 1 Salbei 2 Unterstützung für Freunde
Empfohlene Entfernung x Beinqualität | Trainingsszenario | ||||
---|---|---|---|---|---|
Mittlerer Bereich x | URA -Finale | ||||
Schwierigkeitsgrad mit hoher Bildung | |||||
Schwierigkeitsgrad mit geringer Formation | |||||
Alternative Karte mit hoher Zusammensetzung Schwierigkeit
Alternative Karte mit schwieriger Zusammensetzung
Geschwindigkeit 2 Ausdauer 1 Wise 2 Freundes Statusanleitung des Freundes
Ayin Flash -Support -Kartennutzungsrate
SSR -Supportkarte
SR -Supportkarte
Aohal Cup
Junior -Klasse
Priorität für Anleihen und AOHAR -Sonderausbildung
Priorität des Salbei -Typ -Anleihens erhöhen
Klassische Klasse
Friendship Tag + Aohal Special Training ist ideal
Behalten Sie die körperliche Stärke durch Ausflug und Weisheitspraxis auf
Bewusstsein für die Anzahl der Aohal -Seelenexplosionen
Senior
Priorität, den Status zu üben, der nicht verlängert wird
Überprüfen Sie die Anzahl der Aohal -Seelen -Explosionen
Aohal Cup Finale ist eine manuelle Formation, wenn Sie unruhig sind
Verfahren zum Training für Ayin Flash
- ・ Heben Sie die Bindung am schnellsten auf Orange an
- ・ Training ist zwei grundlegende Haupthauptsache
- ・ Erwerben Sie Fähigkeiten, bevor das Training abgeschlossen ist
Als Voraussetzung für Schulungen erhöhen Sie zu Beginn des Trainings zunächst die Unterstützung der Unterstützung für Orange. Ziel ist es, die Unterstützungsanleihe so schnell wie möglich zu sammeln und das Freundschaftstraining schnell zu aktivieren
Sobald die Anleihestrafe aller Unterstützung angesammelt ist, werden nur zwei grundlegende Wartung durchgeführt. Erhöhen Sie das Niveau des Übungsmenüs, um den erforderlichen Status zu erhöhen
Aisin Flash -Entwicklungszielliste
▼ Ziel 1 | Rennen für Make -up -Debüt (Debüt) Zeit: Juniorgewicht Juni Fan: Keine 2.000 m (mittlerer Entfernung) / Hanshin / Shiba / rechts / innerlich |
---|---|
▼ Ziel 2 | Innerhalb des 5. Platzes im Keisei Cup (G3) Zeit: Klassische Klasse in der ersten Januarhälfte Fan: Mehr als 1.000 Menschen 2.000 m (mittlere Entfernung) / Nakayama / Shiba / rechts / innerlich |
▼ Ziel 3 | Innerhalb des 5. Platzes im Satsuki -Preis (G1) Zeit: Klassische Klasse in der ersten Aprilhälfte Fan: Mehr als 4.500 Menschen 2.000 m (mittlere Entfernung) / Nakayama / Shiba / rechts / innerlich |
▼ Ziel 4 | Innerhalb von 5 im japanischen Derby (G1) Zeit: Klassische Klasse Ende Mai Fan: Mehr als 6.000 Menschen 2.400 m (mittlerer Abstand) / Tokio / Rasen / links |
▼ Ziel 5 | Rennen nach Japan C (G1) Zeit: Klassische Klasse Letztere Hälfte von November Fan: Mehr als 25.000 Menschen 2.400 m (mittlerer Abstand) / Tokio / Rasen / links |
▼ Ziel 6 | Rennen im Arima Memorial (G1) Zeit: Seniorengewicht Ende Juni Fan: Mehr als 25.000 Menschen 2.500 m (Fernentfernung) / Nakayama / Shiba / rechts / innerlich |
▼ Ziel 7 | Innerhalb des 3. Platzes im Osaka Cup (G1) Zeit: Seniorengewicht Ende März Fan: Mehr als 20.000 Menschen 2.000 m (mittlerer Entfernung) / Hanshin / Shiba / rechts / innerlich |
▼ Ziel 8 | Innerhalb des 3. Platzes im Kaiserpreis (Frühjahr) (G1) Zeit: Seniorengewicht Ende April Fan: Mehr als 20.000 Menschen 3.200 m (Fernentfernung) / Kyoto / Rasen / rechts / draußen |
▼ Ziel 9 | 1. Platz (G1) im Kaiserpreis (Herbst) Zeit: Seniorengewicht in der zweiten Oktoberhälfte Fan: Mehr als 20.000 Menschen 2.000 m (mittlerer Entfernung) / Tokio / Rasen / links |
▼ Ziel 10 | 1. im Arima Memorial (G1) Zeit: Seniorenklasse Ende Dezember Fan: Mehr als 25.000 Menschen 2.500 m (Fernentfernung) / Nakayama / Shiba / rechts / innerlich |
▼ Leistung des Ziels | 1. im URA -Finale (Ex) Zeit: Seniorengewicht Januar Ende Januar Fan: Keine Bedingungen Schwankungen aufgrund von Rennen während des Trainings |
Ziel 1: Rennen Sie für das Make -up -Debüt im Juniorgewicht
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 11 | Lüfterbedingungen | nichts Besonderes | |
das Ziel | Rennen Sie für ein Junior Class Make -up -Debüt (Hanshin Shiba Mittelstrecke 2.000 m / rechts / innen) |
|||
Jahreszeit | Juniorklasse Ende Juni | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
200 | 200 | 150 | 100 | 100 |
- ・ Unterstützungsanleihenmessgeräte mit höchster Priorität gegeben
- ・ Bewusstsein der Geschwindigkeit und Ausdauertrainingstufe
Ziel 2: innerhalb von 5 im Keisei Cup
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 12 | Lüfterbedingungen | Mehr als 1.000 Menschen | |
das Ziel | Innerhalb von 5 in Keisei Cup (Nakayama Shiba Mittelstrecke 2.000 m / rechts / innen) |
|||
Jahreszeit | Klassische Klasse Januar Erste Hälfte | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
340 | 350 | 300 | 170 | 200 |
- ・ Priorität fortsetzen, um die Anleihenmesser der Unterstützung zu erhöhen
- ・ Ich werde auch die Anleihemesser des Präsidenten erhöhen
Ziel 3: Auf dem 5. Platz im Satsuki -Preis
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | Fünf | Lüfterbedingungen | 4.500 oder mehr | |
das Ziel | Innerhalb von 5 im Satsuki -Preis (Nakayama Shiba Mittelstrecke 2.000 m / rechts / innen) |
|||
Jahreszeit | Klassische Klasse in der ersten Aprilhälfte | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
340 | 350 | 300 | 170 | 200 |
- ・ Förderung des Freundschaftstrainings für Geschwindigkeit und Macht
- ・ Die Ausdauer durch Erbschaft erhöhen
Wenn das Freundschaftstraining von Geschwindigkeit und Macht aktiviert, wählen Sie die Geschwindigkeit und Kraft aus und erhöhen Sie. In Anbetracht der Tatsache, dass es in zukünftigen Zielrennen viele mittel- und lange Entfernungen gibt, möchte ich jedoch 300 Ausdauer sichern
Ziel 4: innerhalb von 5 im japanischen Derby
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 2 | Lüfterbedingungen | Mehr als 6.000 Menschen | |
das Ziel | Innerhalb von 5 im japanischen Derby (Tokyo Shiba Mid -Distance 2.400 m / links) |
|||
Jahreszeit | Klassiker Ende Mai | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
360 | 380 | 320 | 170 | 200 |
- ・ Den Status durch Freundschaftstraining erhöhen
- ・ Wenn es nicht genügend Bindungsmessgeräte gibt, retten Sie
Ziel 5: Rennen Sie nach Japan C
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 11 | Lüfterbedingungen | Mehr als 25.000 Menschen | |
das Ziel | Rennen nach Japan C (Tokyo Shiba Mid -Distance 2.400 m / links) |
|||
Jahreszeit | Klassische Kurse in der zweiten Novemberhälfte | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
470 | 420 | 410 | 220 | 250 |
- ・ Leistungsbedingungen des Ziels liefern
- ・ Von Juli bis Ende August gibt es ein Sommer -Trainingslager
Ziel 6: Laufen Sie im Arima Memorial
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 1 | Lüfterbedingungen | Mehr als 25.000 Menschen | |
das Ziel | Rennen im Arima Memorial (Nakayama Shiba Langstrecke 2.500 m / rechts / innen) |
|||
Jahreszeit | Klassische Klasse Ende Dezember | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
500 | 500 | 420 | 220 | 250 |
- ・ Halten Sie die Anzahl der Fans über 60.000
- ・ Ein Ort ist stabil, wenn Erholungsfähigkeiten erlernt werden
Ziel 7: innerhalb des 3. im Osaka Cup
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 7 | Lüfterbedingungen | Mehr als 20.000 Menschen | |
das Ziel | Innerhalb des 3. im Osaka Cup (Hanshin Shiba Mittelstrecke 2.000 m / rechts / innen) |
|||
Jahreszeit | Seniorengewicht Ende März | |||
Geschätzter Status des Zielrennens | ||||
620 | 580 | 440 | 240 | 300 |
- ・ Beklagen Sie die Bedingungen zweier einzigartiger Ereignisse für die Verbesserung der Fähigkeiten zur Verbesserung der Fähigkeiten
- ・ Wenn das Training empfindlich ist, lassen Sie den Rennen laufen
E -eindeutiges Ereignis für die Entwicklung der Entwicklung
Ereignisvorkommen Timing | Bedingungen |
---|---|
Valentinstag (Seniorengewicht der ersten Hälfte im Februar) |
Anzahl der Fans: 60.000 |
Fan Thanksgiving (Seniorengewicht in der ersten Aprilhälfte) |
Anzahl der Fans: 70.000 Menschen Präsidentsanzeige: grün oder mehr |
Weihnachten (Seniorenklasse Dezember) |
Anzahl der Fans: 12 0.000 Menschen |
Ziel 8: innerhalb des 3. Platzes beim Kaiserpreis (Frühling)
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 1 | Lüfterbedingungen | Mehr als 20.000 Menschen | |
das Ziel | Innerhalb des 3. der Kaiser (Frühling) (Kyoto -Rasen Ferngespräche 3.200 m / rechts / außen) |
|||
Jahreszeit | Seniorengewicht Ende April | |||
Geschätzter Status des Zielrennens | ||||
620 | 600 | 460 | 240 | 300 |
Ziel 9: Erster Platz beim Kaiser (Herbst)
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 11 | Lüfterbedingungen | Mehr als 20.000 Menschen | |
das Ziel | Erster Platz in Japan C (Tokyo Rasen mittelstrecke Entfernung 2.000 m / links) |
|||
Jahreszeit | Seniorengewicht Oktober | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
760 | 620 | 530 | 300 | 350 |
- ・ Starten Sie die körperliche Stärke in der zweiten Junihälfte für das Sommercamp
- ・ Machen Sie Ihr Freundschaftstraining sicher
Ziel 10: Arima Memorial 1. Platz
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 3 | Lüfterbedingungen | Mehr als 25.000 Menschen | |
das Ziel | Erster Platz im Arima Memorial (Nakayama Shiba Langstrecke 2.500 m / rechts / innen) |
|||
Jahreszeit | Seniorenklasse Ende Dezember | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
800 | 700 | 550 | 300 | 350 |
- ・ Achten Sie auf die Kürze der Anzahl der Aufträge zum Ziel
- ・ URA -Finale beginnt in einer Runde nach Arima Memorial
- ・ Bis 120.000 Fans in der ersten Dezemberhälfte
Planen Sie die Tabelle nach Arima Memorial
Dezember | Januar | Februar | Marsch | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Letztere Hälfte | erste Hälfte | Letztere Hälfte | erste Hälfte | Letztere Hälfte | erste Hälfte | Letztere Hälfte |
Arima Memorial | Ausbildung | Qualifikation | Ausbildung | Halbfinale | Ausbildung | Finale |
Erreichung des Ziels: 1. im URA -Finale
Ziel -Renninformationen | ||||
---|---|---|---|---|
Anzahl der Züge | 1 | Lüfterbedingungen | Keine Bedingungen | |
das Ziel | Erster Platz im URA -Finale (Veränderungen aufgrund von Rennen während des Trainings) |
|||
Jahreszeit | Januar im Seniorengewicht Ende Januar | |||
URA -Meisterschaftszielstatus | ||||
800 | 800 | 600 | 300 | 350 |
- ・ Endgültige Anpassung einschließlich des Status nach dem Training
- ・ Tipps Wenn Sie über die maximalen Fähigkeiten verfügen, lernen Sie
Status -Up -Ereignis, das Sie aus dem URA -Szenario erhalten können
URA Qualifying | URA -Halbfinale | URA -Finale | |
---|---|---|---|
Zeit des Sieges | Alle rühren +10 ( *) Fertigkeit PT+40 |
Alle rühren +10 ( *) Fertigkeit PT+60 |
Alle rühren +10 ( *) Fertigkeit Pt+80 |
Anleihe | Bei max | Mehr als die Hälfte | Weniger als die Hälfte |
Präsident | Alle Stufen +15 ( *) Fertigkeit Pt+50 |
Alle rühren +10 ( *) Fertigkeit PT+30 |
keiner |
Herr Otome | Alle Phasen +5 Fertigkeit PT+20 |
Alle Stufen +3 Fertigkeit Pt+10 |
Fertigkeit Pt+10 |
Freundesbindungsmessgeräte | Bei max | ||
Tasuna Senkawa | Alle rühren +9 Fähigkeiten Pt +40 | ||
Kiryuin Aoi | Alle Phasen +9 Hinweis Hinweis Lv3 Versteckter Deckungs -Hinweis Lv3 |
||
Riko Kashi | Ausdauer +27, Eingeweide +27 Fertigkeit PT+40 |
||
Zuverlässige Sawa Sashimi | Zufällige 2 Arten +15 Fertigkeit PT+30 |
Status -Up -Ereignis, das von Aoharu Cenalio erhalten werden kann
URA Qualifying | URA -Halbfinale | URA -Finale | |
---|---|---|---|
Zeit des Sieges | Alle rühren +10 ( *) Fertigkeit PT+40 |
Alle rühren +10 ( *) Fertigkeit PT+60 |
Alle rühren +10 ( *) Fertigkeit Pt+80 |
Teamrang | Rang s | Rang a | – |
Präsident | Alle rühren +10 Fertigkeit Pt+50 |
Alle Phasen +8 Fertigkeit PT+40 |
– |
Anleihe | Bei max | Mehr als die Hälfte | Weniger als die Hälfte |
Herr Otome | Alle Phasen +5 Fertigkeit PT+20 |
Alle Stufen +3 Fertigkeit Pt+10 |
Fertigkeit Pt+10 |
Freundesbindungsmessgeräte | Bei max | ||
Tasuna Senkawa | Alle rühren +9 Fähigkeiten Pt +40 | ||
Kiryuin Aoi | Alle Phasen +9 Hinweis Hinweis Lv3 Versteckter Deckungs -Hinweis Lv3 |
||
Riko Kashi | Ausdauer +27, Eingeweide +27 Fertigkeit PT+40 |
||
Zuverlässige Sawa Sashimi | Zufällige 2 Arten +15 Fertigkeit PT+30 |
Empfohlene Fähigkeiten von Ayin Flash
Fähigkeitsname | Wirkung |
---|---|
Maestro des Bogens | Skill Point: 170 Ausdauer erholt sich mit schlanker Kurve |
Schnell -dacht | Skill Point: 180 Die Geschwindigkeit steigt in der Mitte des Rennens |
Tolles Büro | Skill Point: 120 Die Beobachtungsleistung steigt in der Mitte des Rasses und das Sichtfeld kann weithin sichtbar sein |
Gut zu übertragen | Skill Point: 180 Die Beschleunigungskraft steigt am Ende des Rennens |
Ganzkörpergeist | Skill Point: 170 Die Geschwindigkeit nimmt im letzten Schub zu |
Aisin Flash einzigartige Fähigkeiten und Erwachen Fähigkeiten
Einzigartige Fähigkeit
Fähigkeit (PT) / Effekt |
---|
Schwarze Schwert Wenn Sie bis zur letzten Linie ruhig rennen können, erhöhen Sie die Geschwindigkeit mit scharfen Beinen |
Erste Lernfähigkeiten
Fähigkeit (PT) / Effekt |
---|
Flexibel (120pt) Der Kurs wird am Ende des Rennens etwas besser |
Mittlere Reichweite Ecke ◯ (100pt) Die Geschwindigkeit wird an der Ecke |
Tipps zur Einreichung (110pt) Es macht es ein wenig einfacher, in eine gute Position |
Fähigkeiten, die durch Erwachen erlernt werden können
Fähigkeit (PT) / Effekt |
---|
Letzte Bein (170pt) Erwachen LV: 2 Im letzten Schub leicht erhöht |
Lane Magier (120pt) Erwachen LV: 3 Der Kurs wird am Ende des Rennens besser |
Zentralisierte Macht (140pt) Erwachen LV: 4 Ich bin gut zu starten und die Zeit, zu spät zu sein, ist leicht reduziert |
Alle Körpergeist (170pt) erwachen LV: 5 Die Geschwindigkeit nimmt im letzten Schub zu |
Kompatibel mit Aisin Flash ◎ Horse Girl
Faktor -Kommentarartikel | |
---|---|
Vererbungsfaktor ◎ Schleife | Kultivierung sorgfältig ausgewählte Methode |
Wie man 3 Sternefaktoren macht | Stern 3 Blue Factor -Wahrscheinlichkeit |
Aisin -Flash -Entwicklungsereignisse und -optionen
Es gibt Optionen
Tendo Guardian
Ich habe möglicherweise keine körperliche Stärke .. | Ausdauer +10 |
---|---|
Wenn Sie helfen können! | Kraft +10 |
Wenn Sie unterrichten wollen
Es gibt eine Möglichkeit, es schnell loszuwerden | Geschwindigkeit +10 |
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Sei geduldig und verstehe! | Eingeweide +10 |
Fliegende Anleitung
Lassen Sie sie einen Tag lang beobachten | Geschwindigkeit +5, Ausdauer +5, Power +5 |
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Was ist, wenn Sie mir die Tipps sagen? | Tipps für “Wurzelabstand ◯” LV+1 |
Dem Trend folgen
Hinterlasse deine Hände! | Lohn +10 |
---|---|
Ich mag das Lied, an das ich gewohnt bin, zu singen | Ausdauer +10 |
Berühren Sie das japanische Herz
Möchten Sie diesmal bleiben? | Eingeweide +10 |
---|---|
Fragen wir Mr. Nakai | Geschwindigkeit +10 |
In den vertrauten Tagen
Warum fragst du deine Freunde nicht? | Kraft +10 |
---|---|
Ich habe keine andere Wahl, als mich zu sammeln | Eingeweide +10 |
Deutsches Verbot für eine Weile | Ausdauer +10 |
Zu dir
Ich möchte auf verschiedene Weise sehen und entscheiden | Geschwindigkeit +10 |
---|---|
Was auch immer Sie sich ausgewählt haben! | Lohn +10 |
Reminiszenz freig
…… Es ist die richtige Antwort erst heute | Kraft +10 |
---|---|
Möchten Sie mehr aussehen? | Ausdauer +10 |
Test: Flash -Plan
Lass das nächste Training! | Motivation +1 Sie können nichts anderes als ein Training zufällig machen |
---|---|
Schüchtern | Kein Effekt |
Ein frisch gebratener Knusprigkeit!
Möchten Sie eine Hälfte machen? | Körperliche Stärke +10 Fertigkeit Pt+5 |
---|---|
Lass uns viel essen, während du herumging! | Körperliche Stärke +30 Fertigkeit Pt+10 Zufällige Speed-5, Power +5, “Fett” |
Für Stolz geeignet
Wie auch immer, ich renne viel und gewöhnt mich daran | Kraft +20 |
---|---|
…… Das ist ein Süßigkeiten! | Fertigkeit PT40 |
Der Schatten, der in der Dunkelheit gewandert ist, ist ..
Lass uns trotzdem weglaufen! | Geschwindigkeit +10, Eingeweide +10 |
---|---|
Ich habe keine andere Wahl, als zu kämpfen .. | Ausdauer +20 |
Wette ist eine Ehre
Du kannst gewinnen! | Eingeweide +20 Zufällig zu lernen “scharf” |
---|---|
Nimm den Feind … nimm es …! | Lohn +20 Zufällig zu lernen “scharf” |
Nominierung
Wirkung | Geschwindigkeit +10 Zufällig zu lernen “Hände üben” |
---|---|
Wirkung | Körperliche Stärke +10 Trainingsstatus +20 Ausgewählt in “Prüfung: Flash -Plan” |
Keine Wahl
▼ Sehen Sie den Inhalt der Veranstaltung ohne Wahl (öffnen und schließen Sie sie mit TAP)
Zusätzliches freiwilliges Training
Wirkung | Körperliche Stärke-5 Kurz vor dem Training +5 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +5 Körperliche Stärke +5 |
---|
Zittern
Spitzenermüdung
Der Grund für die Abwesenheit ist ..
Wirkung | Körperliche Stärke +10, Motivation nach unten Bond Gauge-5 von Präsident Akikawa |
---|
Bete am Schrein!
Wirkung | Der schlechte Zustand wird zufällig geheilt |
---|
Im Gesundheitsraum
Wirkung | Körperliche Stärke +20 Der schlechte Zustand wird geheilt |
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Herausfordern Sie Kranspiele!
Erfolgreiches Kranspiel!
Wirkung | Körperliche Stärke +10 Motivation +1 Tipps für “gerade Wiederherstellung” LV+1 |
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Aisin Flash erschien!
Die Achtung
Das Erlebnis
Das Vorbild
Die Torschlusspanik
Sterben Frages
Leichter Gesag Als Getan.
Das ende ..
Erinnerung an Tokio
Erinnerung an den Sieg
Wirkung | Geschwindigkeit +10, Strom +10 Tipps LV2 von “Tokyo Racing Plant” |
---|
Der Rekord
Wirkung | Geschwindigkeit +10, Ausdauer +10, Strom +10 Tipps LV2 von “Tokyo Racing Plant” Hinweis Lv2 von “Wurzelabstand ◯” |
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WO ein Wille ist, ist ich ein weit.
Auf der Suche nach einem schwarzen Schmuck
Durch die Prognose verwirrt sein
Unbekannte Hand
Um es zu geben …!
Wirkung | Motivation +1 Alle Status +5 Fertigkeit PT+30 Zufällig zu lernen “scharf” |
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Überprüfen Sie den Zeitplan sorgfältig
Wirkung | Körperliche Stärke +15 GUTS-5 Es wird zu einem zufälligen “genannten Gewohnheit” |
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Gemeinsames Ereignis
▼ Siehe den Inhalt des Ereignisses des gemeinsamen Ereignisses (offen und schließen Sie mit TAP)
Im Sommercamp (2. Jahr)
Das Ende des Sommercamps (3. Jahr)
Fan Thanksgiving
Wirkung | Körperliche Stärke-5 Fertigkeit Pt+25 Motivation hoch Fertigkeit Pt+25 Zufällige und einzigartige Fähigkeiten LV+1 |
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Weihnachten
Wirkung | Fertigkeit PT+20 E einzigartige Fähigkeiten LV+1 mit 120.000 Fans |
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Valentinstag
Wirkung | Fertigkeit PT+20 Sprechfähigkeiten mit 60.000 Fans LV+1 |
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Der Rest ist perfekt!
Aktualisieren abgeschlossen
Schlafmangel ..
Wirkung | Körperliche Stärke +30 Es wird zufällig und “flauschig” sein |
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Fanbrief
Es scheint nachts flauschig zu sein ..
Wahrscheinlichkeit!
Wirkung | [Onsen -Reise -Ticket] Körperliche Stärke +30, Motivation auf Alle Status +10 [Special Carrot Hamburger] Körperliche Stärke +20, Motivation auf Alle Status +10 [Karottenhaufen] Körperliche Stärke +20, Motivation auf Alle Status +5 【Möhren】 Körperliche Stärke +20 【Gewebe】 Motivation nach unten |
---|
Nach dem URA -Finale Qualifying
Nach dem URA -Finale Halbfinale
Nach dem URA -Finale Finale
Kopfschmerzen und Melancholie
Fertig im Sommercamp (2. Jahr)
Ich muss meine physische Stärke stärken | Kraft +10 |
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Ich muss ein Herz trainieren, das sich nicht bewegt | Eingeweide +10 |
Unangemessen ist strengstens verboten!
Immer noch besorgt | Körperliche Stärke +10, Motivation nach unten Unmittelbar vor dem Trainingseffekt -10 Zufällige 2 Typen Status-10 Es wird zufällig “solide” |
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Wenn es eine Lüge ist, wirst du weinen? | Motivation -3 Unmittelbar vor dem Trainingseffekt -10 2 Typen Status-10 Es wird zufällig “solide” Körperliche Stärke +10 Erwerb von “Übungshänden” |
Neujahrswagen
Beten Sie Wachstum mit Kite fliegen! | Geschwindigkeit +10 |
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Bete für Gesundheit mit Osechi! | Körperliche Stärke +20 |
Erklärung der Entschlossenheit zu Beginn des Buches! | Fertigkeit PT+20 |
Erster Besuch des Jahres zu einem Schrein
Lassen Sie uns neues Jahr schlafen! | Körperliche Stärke +30 |
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Lassen Sie uns eine Anfrage schreiben! | Alle Status +5 |
Lassen Sie uns Neujahrskarten austauschen! | Fähigkeit Pt+35 |
Tanzstunde
Ist das deutsche Lied nicht gut? | Geschwindigkeit +10 |
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…… Zunächst einmal ein Modell! | Lohn +10 |
Zusätzliches freiwilliges Training
Aufleuchten! | Körperliche Stärke-5 Kurz vor dem Training +5 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +5 |
---|---|
Ich muss mich heute ausruhen | Körperliche Stärke +5 |
Ich bin nach dem Rennen
▼ Nach dem Rennen sehen Sie den Inhalt des Ereignisses (offen und schließen Sie sie mit TAP)
Nach dem Debüt Match ・ der Anfang
Wirkung | [Platz 1] 3 Typen Status +3 Fertigkeit PT+30 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 Zufällige Hinweise auf “sonniger Tag” LV+1 [2. Platz] 3 Typen Status +2 Fertigkeit PT+30 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [3. Platz] 3 Typen Status +1 Fertigkeit PT+30 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
---|
Nach dem Keisei Cup ・ Die HAUPTROLLE
Wirkung | [Platz 1] 4 Typen Status +3 Fähigkeit Pt+35 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 Zufällige Hinweise auf “Wurzelabstand ◯” LV+1 [2. Platz] 4 Typen Status +2 Fähigkeit Pt+35 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [3. Platz] 3 Typen Status +1 Fähigkeit Pt+35 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
---|
Nach dem Satsuki -Preistärder
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [2. Platz] Alle Status +2 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [3. Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
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Nach Japan Derby ・ der Sieg
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
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Nach Japan Derby ・ sterben Faszination
Wirkung | [2. Platz] Alle Status +2 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [3. Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [Vierter Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+35 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
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Die Chrysanthemen
Nach dem Kikuhana -Preis ・ Vorwärts Gerichtetet
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [2. Platz] Alle Status +2 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [3. Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
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Nach Japan C ・ Das Wachstum
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
---|
Nach Japan sterben die Erzensslust
Wirkung | [2. Platz] Alle Status +2 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [3. Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [Vierter Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+35 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
---|
Nach Arima Memorial ・ Das versspesten
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [2. Platz] Alle Status +2 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [3. Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
---|
Nach dem Osaka Cup ・ Die Euphorie
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +6 [2. Platz] Alle Status +2 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +6 [3. Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +6 |
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Nach dem Kaiserpreis (Frühling) ・ der Blitz
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [2. Platz] Alle Status +2 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 [3. Platz] Alle Status +1 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
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Nach dem Auszeichnung des Kaisers (Herbst) ・ der Stolz
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
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Nach Arima Memorial ・ Kapitel 2
Wirkung | [Platz 1] Alle Status +3 Fähigkeit Pt+45 Bond -Anzeige von Präsident Akikawa +4 |
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Rennsieg
Glückwunsch! | Körperliche Stärke-15 1 Typ Status+10 ~ Fertigkeit Pt+45 ~ * Änderungen nach Rennstufe |
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Zielen wir auf die Spitze | Körperliche Stärke-5–20 1 Typ Status+10 ~ Fertigkeit Pt+45 ~ * Änderungen nach Rennstufe |
Spitzenankunft
Du hast dein Bestes gegeben! | Körperliche Stärke -20 1 Typ Status+5 ~ Fertigkeit Pt+35 ~ * Änderungen nach Rennstufe |
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Ziehen Sie als nächstes nach höher! | Körperliche Stärke -10-30 1 Typ Status+5 ~ Fertigkeit Pt+35 ~ * Änderungen nach Rennstufe |
AOHAL Cup Common Event
“Wette” auf stellvertretenden Vorsitzenden
Bewertung der Darstellung des Präsidenten
Effekt 1 | Fertigkeit Pt+2 Kashi Rikos Bond Gauge +5 |
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Effekt 2 | Fertigkeit Pt+3 Kashi Rikos Bond Gauge +5 |
Überraschender Aspekt von Kashimotos Abgeordneter
Endlich gesammelte Teammitglieder!
Kein Effekt |
Kein Effekt |
Kein Effekt |
Kein Effekt |
Kein Effekt |
Team Happy End
Teamstatus rangieren!
Effekt 1 | Für jeden Status Entweder ein Training lv up |
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Effekt 2 | Für jeden Status Entweder 3 Trainingslv -up |
Jubeln Song für das Team!
Team Gikushaku
Schließen Sie sich nach dem Rennen einem neuen Mitglied bei!
Effekt 1 | 4 neue Mitglieder hinzugefügt Teamdarms steigen |
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Effekt 2 | 2 neue Mitglieder hinzugefügt |
Aohal Cup 1. Spiel Sieg!
Wirkung | Alle Status +2 Team All Status erhöht sich Team Ranking Rise |
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Aohal Cup 1. Spiel, als nächstes kommt der Gewinner!
Aohal Cup 2. Rennen, Happy Cam!
Wirkung | Alle Status +2 Team All Status erhöht sich Team Ranking Rise |
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Das dritte Rennen des Aohal Cups, alle haben gewonnen!
Effekt 1 | Alle Status +4 Team All Status erhöht sich Team Ranking Rise |
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Effekt 2 | Alle Status +5 Team All Status erhöht sich Team Ranking Rise |
Aohal Cup 4. Rennen, Mut
Wirkung | Alle Status +5 Team All Status erhöht sich Team Ranking Rise |
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Nach dem 5. Spiel des Aohal Cup, dem entscheidenden Kampf
Wirkung | Fähigkeit Pt+39 Team Ausdauer steigen |
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Team umfassendes Power -Up / Nice Insertion
Effekt 1 | Team umfassender Anstieg Alle Status +6 |
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Effekt 2 | Team umfassender Anstieg Alle Status +2 |
Effekt 3 | Team umfassender Anstieg Alle Status +3 |
Erhöhen Sie das Team umfassende Macht / Überraschung
Effekt 1 | Team umfassender Anstieg Alle Status +6 |
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Effekt 2 | Team umfassender Anstieg Alle Status +5 |
Erhöhen Sie das Team umfassende Macht / wunderbare Einfügung
Team umfassender Stromverbrauch / höchstes Einfügen
Wirkung | Erworben “Aohal Cup / Tora no Maki” Team umfassender Anstieg Alle Status +5 Ziehen Sie LV von “Aga!” |
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Team umfassendes Power -Up / Nizza -Einsatz
Team umfassendes Ausfall / sanfte Einsatz
Team umfassender Strom- / warme Einfügen
Kriegserklärung des Teams
Nach dem URA -Finale Qualifying
Nach dem URA -Finale Halbfinale
Nach dem URA -Finale Finale
3 Jahre habe ich mein Bestes gegeben!
Nach dem URA -Finale ・ besiegt
Belohnung von Präsident Akikawa!
Wirkung | gemeinsam Alle Status +10 Wenn die Fähigkeit PT+50 Teamname Hop Jubel ist Wenn der “Mile Lineal” -Teamnamen LV -up -Teamname Halenoh Lanners lautet Wenn der Hinweis auf “senri -eeyed” -Kamots -Teamname ist Tipps für “unbezwingbares Herz”, wenn der LV -Up -Teamname Besen ist Wenn “Cooldown” einen Teamnamen für den Team für Carotz lautet “Nicht -Stop Girl” Hinweis lv up |
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Sag Käse im Team!
Prise im Team! ?
Schließen Sie sich nach dem Rennen einem neuen Mitglied bei!
Aisin Flash -Profil
Grundinformation
Anfängliche selten | Stern 3 |
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wie kommt man | Von einem Pferdmädchen Gacha erhalten |
Besondere zwei Namen | Schärfe des Blitzes Gewinnen Sie das Japan Derby und den Kaiserpreis (Herbst) in der Operation “Senden” und absolvieren Sie das Training mit einer “Schnittperson” |
Sprachschauspieler (Lebenslauf) | Ayami Fujino |
Geburtstag | 27. März |
Höhe | 160 cm |
Körpergewicht | Keine Erhöhung oder Abnahme (ohne 1G -Fehler) |
Drei Größe | B88 / W58 / H86 |
Catch Copy | Meisterschaft |
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Charakterdatenbank
Seltenes Grad an Pferdegirl | |||||||||||
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Star 3 Horse Girl | Star 2 Horse Girl | Star 1 Horse Girl | |||||||||
Eignung | |||||||||||
Rasenoptimismus | Schmutzfähigkeiten | ||||||||||
Indikation | |||||||||||
Runaway Horse | Führendes Pferd | Pferde | Heilung Pferd | ||||||||
Eignung | |||||||||||
Kurzedistanz | Meile | Mittelstrecke | Fern |
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Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
Die Person, die den Artikel geschrieben hat | ||
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Pferde Girl Capture Group | ||
Teamrank | Ue | |
Teamstadion | Klasse6 beibehält 1.000 oder weniger | |
Changi | Chanmi 3 Lap Mile, Dirt -Erwerb Chanmi 2. Runde 11 Krone Chanmi 1. Runde 10 Kronen |
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Loh | Erwerb von Platin 1. 34.090pt 2. 32.960pt |
|
Anzahl der Errungenschaften | Mehr als 6.000 Mal | |
Erfassungsgruppenprofil | ▶ Klicken Sie hier, um die Seite “Capture Group Einführung” zu erhalten |
[Schweres Mädchen] Wie man einen Rank / Ayin -Blitz fördert [empfohlene Unterstützung / Faktoren auch erklärt]
Muster ①
Muster ②
SSR Tokai Teio ist eine geringere Fähigkeit von Aisin Flashs goldener Fähigkeit “Lane No Magician” Es ist kompatibel, weil es in LV3 in Flexibilität erhalten werden kann
・ SSR Kawakami Prinzessin
・ SSR Toukai Teio
・ SSR Biko Pegasus
・ Sr King Halo
・ Sr Shinko windig
usw ..
・ SSR Tamamo Kreuz
・ SSR Satono Diamond
・ Sr tosen jordan
・ SR Mayano Top -Waffe
・ Sr Zenno Bloy
[Organisation ②] 4 Geschwindigkeiten und 2 Ausdauer
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