Maximaler Aufwandswert

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Das Besiegen eines wilden Pokémon kann sich gleichzeitig mit Ihrer Erfahrung Mühe machen. Welche Bemühungen des Status erfolgen können, hängt von dem Pokémon ab, das sich besiegt. Überprüfen Sie daher den Status der Bemühungen, die Sie mit dem zu besiegenen Pokemon erhalten

Maximaler Aufwandswert

Aufwandswert(Dorikuchi) ist eine der Zahlen im Zusammenhang mit der Stärke von Pokemon. Es ist einer der verborgenen Status, der auf dem Statusbildschirm nicht bestätigt werden kann

Der Wortaufwandswert ist ein beliebter Name im SpielGrundpunktEs heißt (Kiso Point)

Inhaltsverzeichnis

Überblick

System

Bis zur zweiten Generation

  • Fünf Arten von Status (HP, Kogeki, Bogyo, Swelly und Tokushu) haben einen unabhängigen Aufwandswert miteinander
  • Pokemon, einen feindlichen Trainer in freier Wildbahn oder im Szenario zu besiegen, fügt den gleichen Aufwand wie die fünf Rennen des besiegten Pokemon hinzu. Wenn Sie es mit mehreren Pokémon besiegen, wird es, wenn Sie einen Gash -Shu haben, verteilt und hinzugefügt wie Ihre Erfahrung
    • In der zweiten Generation wird der besiegte Pokemon -Rassenwert dem besonderen Aufwandswert hinzugefügt
    • Wenn
    • Bei der Entwicklung
    • Bei einem Getränk
    • Wenn Sie ein Pokémon aus der Schachtel abholen
    • Wenn er aus einem Anziehungsgeschäft abgeholt wird
    • Das maximale Level (Stufe 100) kann den Aufwandswert erhöhen. Daher kann der Status steigen, bis alle fünf Aufwand auf Stufe 100 63 erreichen
    • Selbst wenn die Verteilung 0 beträgt, kann der Aufwandswert erhalten werden. Es kann jedoch nicht erhalten werden, wenn der Aufwandswert selbst aufgrund der Verteilung weniger als 1 beträgt
      • Aufwandswerte können nicht in Schlachten erhalten werden, in denen Erfahrungswerte wie Kommunikationsübereinstimmungen nicht enthalten sind

      Nach der dritten Generation

      • Es gibt sechs Arten von Status (HP, Kogeki, Bougyo, Tokuko, Tokubo und Subasa)
      • Der Aufwandswert wird für jede Art von Pokemon vorbereitet, und wenn Pokemon besiegt wird, wird alle Pokemon, die an der Schlacht teilgenommen haben, der Bemühungen, Pokemon zu erwerben, hinzugefügt
      • Der Mindestwert jedes Status beträgt 0 und der Maximalwert 255 (= 2^8-1). Der Höchstwert des Aufwandswerts beträgt jedoch 510, und selbst wenn der Aufwandswert für einen Status bei 510 nicht das Maximum erreicht hat, kann der Aufwandswert nicht weiter erhöht werden
      • Bis zur vierten Generation ist das Timing des Status neu berechtigt, wenn nur die Getränke und Pilze verwendet werden, die den Aufwandswert zu diesem Zeitpunkt senken, wenn die im Kampf erhobenen Bemühungen auf Level -up oder weiterentwickelt sind und wenn sie in der Box deponiert sind.。。。。
      • Bei der Infizierung mit Pokels wird der nach diesem erhaltene Aufwandswert verdoppelt (selbst wenn sie geheilt wird, bleibt der Effekt weiterhin)

      Veränderungen in der fünften Generation

      • Der neu berechnete Status war einheitlich, als der Aufwandswert zunahm oder abnahm. Daher kann auch Level 100 den Aufwandswert zum Maximum erwerben

      Veränderungen in der sechsten Generation

      • Der Maximalwert betrug 252 (= 4×63) und eine übermäßige Erfassung war verschwunden

      Betrieb des Aufwandswerts durch Werkzeuge

      Bis zur zweiten Generation

      Verbessern Sie den Wert der Getränkeaufwand um 2560. Die Meldung wird als “(Status) Kiso -Punkte angezeigt. Es kann nicht verwendet werden, wenn der entsprechende Aufwandswert 25600 oder mehr beträgt (die Nachricht wird als “Ich kann es nicht verwenden” angezeigt)

      Artikelname Entsprechender Status
      Max HP
      Taurin Kogeki
      Brom Hexin Bogyo
      Lizotium Tokushu (erste Generation)
      Tokuko, Tokubo (zweite Generation)
      Indometacin Schnelligkeit

      Nach der dritten Generation

      Verbessern Sie den Wert des Getränks um 10. Die Meldung wird als “(Status) Kiso -Punkte angezeigt. Vor der siebten Generation kann es nicht verwendet werden, wenn der relevante Aufwandswert 100 oder mehr beträgt (es wird 100 beträgt, wenn es für 90 bis 99 verwendet wird). Seit der achten Generation gibt es keine Einschränkungen

      Artikelname Entsprechender Status
      Max HP
      Taurin Kogeki
      Brom Hexin Bogyo
      Lizotium Tokuko
      Chitosan Geist
      Indometacin Schnelligkeit

      Wenn Sie ihm GIPS geben, wird die Schnelligkeit im Kampf halb sein, aber die Anstrengung, die Sie bekommen, verdoppelt sich. Die Erklärung des Elements ist einfach “Tsukkuko Sodatsu”. Erschien aus der vierten Generation von Machtartikeln. Wenn Sie es geben, wird die Schnelligkeit im Kampf halbiert, aber die Anstrengung, die Sie erhalten, beträgt +8 (+4 vor der sechsten Generation). Nach der Infektion mit Pokels ist es doppelt so doppelt vom Berechnungswert

      Artikelname Entsprechender Status
      Leistungsgewicht HP
      Power List Kogeki
      Powergürtel Bogyo
      Kraftlinse Tokuko
      Leistungsband Geist
      Power -Knöchel Schnelligkeit

      Erschien aus der fünften Generation von Spritzer. Erhöhen Sie bei der Verwendung den Aufwandswert um einen nacheinander. Im Gegensatz zu einem eingeschränkten Getränk vor der siebten Generation kann es auch dann verwendet werden, wenn der relevante Aufwandswert 100 oder mehr beträgt

      Artikelname Entsprechender Status
      Taori kein Spritzer HP
      Kinryoku Splash Kogeki
      Hanse Bogyo
      Chiroku Splash Tokuko
      Seishin’s Spritzer Geist
      Shunpatsu Splash Schnelligkeit

      Erschien aus der 9. Generation. Verwenden Sie es, um den Aufwandswert um 10 zu erhöhen. Wie die achte Generation kann es wie ein Getränk auch dann verwendet werden, wenn der relevante Aufwandswert 100 oder mehr beträgt. Der Effekt ist nur anders, und alle Bemühungen des verwendeten Pokémon werden auf 0 zurückgegeben

      Artikelname Entsprechender Status
      Taori nein Mochi HP
      Kinryoku Mochi Kogeki
      Mochi Mochi Bogyo
      Chiroku nein Mochi Tokuko
      Seishin no Mochi Geist
      Shunpatsu no Mochi Schnelligkeit
      Quadrat Aufwandswert zurückgesetzt

      Der Effekt der Reduzierung des Aufwandswerts ist für Generationen geringfügig unterschiedlich. In Emeralds nimmt 10 unabhängig vom aktuellen Wert des Aufwandswerts um 10 ab und der Grad des Nickerchens steigt. In der vierten Generation wird der Aufwandswert 110 oder mehr auf 100 reduziert. Nach der fünften Generation ist es zu den gleichen Spezifikationen wie Smaragd zurückgekehrt. Um das Pokemon -Niveau zu erhöhen, wird angezeigt, dass “es keine Möglichkeit gibt, es” nur dann zu verwenden, wenn sowohl “der Aufwandswert des entsprechenden Teils 0” als auch “das Maximum des Grades von Natsuki” beträgt. Zu diesem Zeitpunkt werden nur Pilze verzehrt. Wenn der Aufwandswert des entsprechenden Teils “0” ist und “das hohe Niveau nicht das Maximum ist”, werden nur Pilze verzehrt, und nach dem Grad des Nickerchens wird der Grundpunkt von (Status) angezeigt

      Artikelname Entsprechender Status
      Nur Zaraku HP
      Nur Nekobu Kogeki
      Nur Tapol Bogyo
      Nur Rom Tokuko
      Nur UBU Geist
      Nur Matoma Schnelligkeit

      Betrieb des Aufwandswerts durch Nicht -Tools

      Kennen Sie den Aufwandswert

      • Wenn das Getränk nicht verwendet werden kann, beträgt der Aufwandswert 25600 oder mehr 1-2 /100 oder mehr 3-7 /252 8-, wenn der Gesamtaufwandswert die Obergrenze nicht erreicht hat
      • Wenn nur die Pilze, die den Aufwandswert senken, nicht verwendet werden können oder wenn sie sagen: “Der Punkt der Kinder ist nicht mehr freigelegt!”
      • Der aktuelle Aufwandswert kann aus der maximalen Zahl geschätzt werden, die Spritzer verwenden kann. Wenn der verbleibende Aufwandswert die maximale Anzahl oder mehr Spritzer ist, kann die maximale Anzahl von Spritzer im aktuellen Aufwandswert verwendet werden (255, nicht 252). Wenn beispielsweise bis zu 55 Spritzer der 9. Generation der neunten Generation angegeben sind, beträgt der aktuelle Aufwandswert 252-55 = 197
      • Wenn Sie ein Band erhalten, beträgt der Gesamtaufwandswert 510
        • In der fünften Generation ist kein Band verfügbar, aber es gibt Möglichkeiten, um sicherzustellen, dass der Gesamtaufwandswert 510 beträgt
          • In Schwarzweiß gibt es Menschen, die Soulyu City beurteilen
          • In Black 2 und White 2 können Sie beurteilen, indem Sie mit einem lebenden Zaubernden an der Glocke hängen und “hart beobachten” auswählen
          • In der sechsten Generation können Sie sehen, wie viel Aufwand der Wert geschüttelt wird, wenn auch grob
            • Durch das Zurücksetzen mit “Straight Bag” können Sie speziell sehen, wie viele Aufwandswerte vor der Verwendung waren. Wenn der Aufwandswert so auf Null zurückkehrt, ist er bedeutungslos, aber wenn Sie vor der Verwendung einen Bericht schreiben und das Spiel nach der Verwendung der Tasche neu starten, können Sie vor der Verwendung zum Status zurückkehren
            • Normalerweise wird es in einem orangefarbenen Rahmen angezeigt, aber wenn der Gesamtaufwandswert auf 510 des Grenzwerts erreicht wird, wird der Rahmen blau
            • Da das Radar angezeigt wird, ist nicht klar, wie viele Punkte von jedem Fähigkeitswert geschüttelt werden
            • Der Fähigkeitswert ohne Rahmen außerhalb der gelben Farbe ist Null, da es keinen Aufwandswert gibt. Wenn der Aufwandswert bis zur Grenze geschwenkt wird, dh der Aufwandswert 252, scheint die entsprechende Fähigkeitsspalte. Aus diesem Grund kann nur null und maximaler Wert auf dem Radar erfasst werden
            • Das Pokemon, das drei oder mehr funkeln, ist eine Person mit einem Gesamtaufwand von über 510 = Umbau
            • Lesen Sie bei der Software Pseudo GTS Soft Video Analysis wie Pokecheck
            • Es kann genau mit Tools zur Umgestaltung von Daten speichern (nur für Pokemon) überprüft werden (nur für Pokemon) (diese Methode untersucht auch den individuellen Wert, die Persönlichkeit und den Zustand gleichzeitig)

            Wie man den Aufwandswert schwingt (nach der dritten Generation)

            Bis zur fünften Generation war jede Fähigkeit in der Lage, sich auf 255 zu bemühen, aber es war 255 = 4 × 63 + 3, und es wurde nur für den Aufwandswert von 3 verschwendet und tatsächlich schütteln Sie nur 252. Sie können bekommen der gleiche Status wie 255. Wenn Sie 252 bis zwei Fähigkeiten schütteln, können Sie außerdem den Aufwandswert von 510 bis 6 bis 6 erhöhen und andere Fähigkeiten nach Status 1 erhöhen. Aus diesem Grund wird die Trainingseite geschrieben, um den Aufwandswert 252/252/6 (oder 4) zu schütteln. Seit der sechsten Generation hat die Obergrenze der Anstrengungen für jede Fähigkeit 252 erreicht, so dass es nicht verschwendet wird, selbst wenn sie bis zum Maximum geschüttelt wird

            Wie man die Bemühungen entsprechend dem Level schwingt

            Im Fall von LV100 wird die zweite Hälfte der Berechnung durch 100 -mal geteilt und durch 100 geteilt, sodass der Wert in den Klammern den realen Wert so ändert. In Klammern wird der Aufwandswert durch 4 geteilt, daher ist es gut, nur ein Vielfaches von 4 zu schütteln. Im Fall von LV50 wird die zweite Hälfte der Berechnung durch 100 geteilt und durch 100 geteilt. Wenn der Wert in den Klammern auf eine ungerade Zahl eingestellt ist, wird er verschwendet (wenn die Klammern 2n sind, das Berechnungsergebnis n , wenn 2n+1). Da der Rennwert x 2 immer eine gleichmäßige Zahl ist, kann der “individuelle Wert+Aufwandswert/4” eine gleichmäßige Zahl sein. Daher ist es am verschwenderischsten, den Aufwandswert von “8N” zu schütteln, wenn der individuelle Wert sogar Zahlen ist, und dem Aufwandswert von “4+8n” im Fall einer ungeraden Zahl. Wenn der individuelle Wert 31 beträgt, ist ersichtlich, dass die oben genannte 252 Schwung effizient ist

            Bemerkungen

            • Der Name “Aufwandswert” wird bis Ende 1997 verwendet, Hiwasa (Saichi Hiwa) [1], der Administrator von “Hiwasas Spielseite” ist, um den Status von Pokemon zu erklären [2]. Es soll das sein Nennen Sie übergeordnete Namen des Namens [3] [4]

            Name in jeder Sprachversion

            Fußnote

            1. ↑ Selbsteinführung, Hiwasas Spielseite
            2. ↑ Parameter, Hiwasas Spielseite
            3. ↑ Pokemon Site Dawn Memory im Internet, Shoes Seite
            4. ↑ Tweet am 27. September 2010 von Kouichi Hiwasa (@khiwasa)

            [Pokemon de Paris machen] Effiziente Methode, um den Wert zu verdienen

            Wie man den Wert verdient, den Wert zu verdienen

            Besiege das wilde Pokémon

            Das Besiegen eines wilden Pokémon kann sich gleichzeitig mit Ihrer Erfahrung Mühe machen. Welche Bemühungen des Status erfolgen können, hängt von dem Pokémon ab, das sich besiegt. Überprüfen Sie daher den Status der Bemühungen, die Sie mit dem zu besiegenen Pokemon erhalten

            Beachten Sie, dass der Aufwandswert in das Pokémon der Reserve aufgenommen wird

            Der Aufwandswert ist auch in Pokemon enthalten

            Wenn Sie ein Pokémon besiegen und sich bemühen, hat Pokemon, das zur Hand ist, ebenfalls einen Anstrengungswert. Wenn es mehr als ein Pokémon gibt, das sich noch nicht bemüht hat, achten Sie darauf, dass Sie keine zusätzlichen Anstrengungen unternehmen

            Empfohlen bei detaillierten Anpassungen

            Verwenden Sie Leistungsgegenstände und Pokels

            Wenn Sie mit Pokels infiziert sind, wird der Wert der Erwerbsaufwand verdoppelt

            Bild mit Pokels infiziert

            Pokels ist ein Virus, das sich im Pokemon -Zentrum wiederherstellen kann. Pokemon ist eine Spezifikation, die während des Kampfes infiziert und die Anstrengungen verdoppelt, die Sie erhalten können, wenn Sie mit Pokels infiziert sind

            Der Aufwandswert, der durch Angeben eines Power -Basis -Elements erhalten werden kann, beträgt +8

            Kauf von Stromartikeln

            Wenn Sie über einen Power -Basis -Artikel verfügen, können Sie sich bemühen, dass Sie sich bemühen können. Es ist daher möglich, sich effizient Mühe zu machen. Alle Power -Gegenstände können im Battle Park im Austausch gegen 10 BP erhalten werden

            Erwerbsanstrengungstabelle

            Pokemon -Zustand Aufwandswert +1 Pokemon Pokemon mit einem Aufwandswert +2
            normalerweise +1 +2
            Pokels Akquisitionsaufwand Wert x 2 +2 +Vier
            Leistungssystem Akquisitionsaufwand Wert +8 +9 +Zehn
            Kraft -Basis
            +
            Pokels
            +18 +20

            [Pokemon SV] Was ist der Aufwandswert? So schwingen und Spezifikationen | Empfohlener Aufwand Werter Verdiener [Scharlacher Violet]

            Pokemon SV_ Was ist der Aufwandswert? _ Event Catch

            Pokemon SV_foring Value_3 Wert

            “Aufwandswert” ist ein Wert, der jedem Status auf der Spielerseite zugewiesen werden kann und den Status erhöhen kann

            “Grundpunkt” im Spiel

            Pokemon SV_FOUR _ Basic Point

            Es wird allgemein als Aufwandswert bezeichnet, aber der Name des Pokemon -Beamten ist “Grundpunkt”

            Bis zu 510 Bemühungen, auf einem Pokemon zu schwingen

            Bis zu 252 für einen Status

            Die Verteilung des Aufwandswerts kann durch “siehe die Stärke” bestätigt werden

            Pokemon SV_ Bemühungswert _ siehe Stärke 1 Pokemon SV_ Bemühungswert _ Siehe Stärke 2

            Wenn Sie es maximal schütteln, erhalten Sie ein “Ganba -Band”

            Pokemon SV_MY Bemühungen _ Ganba Ribbon 1 Pokemon SV_MY Bemühungen _ Ganba Ribbon 2

            Wie man den Wertschöpfungswert erlangt

            Wie man den Wertschöpfungswert erlangt Einfache Erklärung
            Pokemon -Schlacht Wenn Sie Pokemon in einem Kampf besiegen und erfassen, können Sie den Aufwandswert nach dem Typ des besiegten Pokemon automatisch erwerben
            Dopingelement Durch die Verwendung für Pokemon kann sofort ein spezifischer Aufwandswert erhalten werden. Kann im Laden gekauft werden
            Spritzen Durch die Verwendung für Pokemon kann sofort ein spezifischer Aufwandswert erhalten werden. Kann nicht im Laden gekauft werden
            Reiskuchen Durch die Verwendung für Pokemon kann sofort ein spezifischer Aufwandswert erhalten werden. Erhältlich mit der Belohnung des Dämon -Vernichtungsfestivals

            Im Pokemon -Kampf erworben

            Pokemon SV_FOUR _ Schlacht

            Der Aufwandswert kann gemäß der Art von Pokemon gewonnen werden, die Sie besiegt haben, wenn Sie einen Erfahrungspunkt erhalten, indem Sie Pokemon in einem Kampf besiegen

            Der Aufwandswert wird nicht hinzugefügt

            Verwenden Sie Dopingelemente

            Pokemon SV_MY Bemühungen _ Doping

            Durch die Verwendung von “Doping -Artikeln (EIYO -Getränken)” wie “Taurin” und “Max Up” für Pokemon können Sie sich vor Ort Mühe machen

            Kaufen Sie Doping -Artikel bei “Lucky’s”

            Pokemon SV_LUCKY Pokemon SV_Lucky _ Doping

            Alle Dopingartikel können in Lucky’s erworben werden

            Alle Preise sind 10.000 Yen (LP)

            Lucky’s befindet sich in Table City, Karaf City, Hakkou City und Fridges Town

            Artikelname Aufwandswert, um zu steigen
            Max HP+10
            Taurin Kogeki +10
            Brom Hexin Bogyo +10
            Lizotium Tokuko +10
            Chitosan Tokubo +10
            Indometacin Streuen Sie +10

            Spritzer verwenden

            Pokemon SV_MY Bemühungen _ Split

            Sklaven wie “Taorioku no hane” und “shunpatsu no hane” können vor Ort verwendet werden, indem es für Pokemon wie Doping -Gegenstände verwendet wird

            Holen Sie sich den Spritzer in einem terrigen Kampf

            Pokemon SV_ Aufwandswert _

            Verschiedene Spritzer können zufällig mit der Vergütung des Terra -Raid -Kampfes erhalten werden

            Artikelname Aufwandswert, um zu steigen
            Taori kein Spritzer HP+1
            Kinryoku Splash Kogeki +1
            Hanse Bogyo +1
            Chiroku Splash Tokuko +1
            Seishin’s Spritzer Tokubo +1
            Shunpatsu Splash +1 bestreuen

            Verwenden Sie Kitakami Riceches

            Pokemon SV_ Kitakami Mochi

            Durch die Verwendung von “Kitakami Mochi” wie “Kinryoku no Mochi” und “Shunpatsu no Mochi”, die aus “Zero’s Hidden Treasure-Aoi No Maske” erhalten werden können, ist die Anstrengung vor Ort. Sie können es bekommen

            Belohnung für das “Dämon Evangen Festival” des Kitakami Centers “

            Pokemon SV_ Oni Eradikationsfestival

            Artikelname Aufwandswert, um zu steigen
            Taori nein Mochi HP+10
            Kinryoku Mochi Kogeki +10
            Mochi Mochi Bogyo +10
            Chiroku nein Mochi Tokuko +10
            Seishin no Mochi Tokubo +10
            Shunpatsu no Mochi Streuen Sie +10

            Wie man den Wert effizient verdiente, den Wert zu verdienen

            Doping -Artikel für Zeiteffizienz

            Pokemon SV_Luckies _ Doping 2

            Wenn Sie Ihre Zeit so viel wie möglich verkürzen möchten, kaufen Sie eine große Anzahl von Dopingartikeln und verwenden Sie sie für Pokemon

            Kampf mit “Power xx”

            Pokemon SV_ Bemühungswert _ Stromsystem

            Wenn Sie den Kampf mit Pokemon wie “Power XX” an Pokemon gewinnen, beträgt der Aufwandswert zusätzlich zum normalen Aufwandswert

            [Beispiel] beim Schütteln auf das Maximum
            Besiege Youngus (+1) mit Powerlist -Ausrüstung (+8)
            9 x 28 mal = 252

            Power -Artikel werden unter “gelieferter Beutel” gekauft

            Pokemon SV_MY BUIDER _ Lieferte Beutel Pokemon SV_FOUR _ LIEFERT POUSPECT_ ENTRAGENSYSTEM

            Alle Stromartikel können unter “Lieferungstasche” gekauft werden

            Alle Preise sind 10.000 Yen (LP)

            Delivard -Beutel befinden sich in Table City, Karaf City und Hakkou City

            Wie Wirkung
            Leistungsgewicht HP -Aufwand Wert +8
            Power List Kogekis Aufwandswert +8
            Powergürtel Bogyos Aufwand Wert +8
            Kraftlinse Aufwandswert von Tokuko +8
            Leistungsband Tokubos Aufwandswert +8
            Power -Knöchel Aufwandswert der Schnelligkeit +8

            Empfohlener Aufwand Value Earning Place

            Empfohlener Aufwand Werter Verdienstort Hayami Tabelle

            Ort Punkt
            Pokemon SV_ Bemühungen Value Earning_ Kosajis Weg und EintragKosajis Weg
            Ermutigen
            ▼ zu Details ▼
            ・ Der Level ist niedrig und leicht zu besiegen
            ・ Sie können den gesamten Status abdecken
            ・ Nur +1 erscheint
            ・ Achten Sie auf die Eigenschaften von Digda “Arigaku”
            └ Es wäre schön, eine Pippi -Puppe zu haben
            Pokemon SV_ Aufwand Value Earning_ East 3. FlächeEast 3. Gebiet
            ▼ zu Details ▼
            ・ Im Norden leicht zu verdienen, leicht zu verdienen
            ・ Bogyo mit Tandon und Regenwürmern ○
            ・ Achten Sie auf die Eigenschaften von Dagtrio “Arigaku”
            └ Es wäre schön, eine Pippi -Puppe zu haben
            Pokemon SV_ Ertrag des Aufwands _ Kita 3. BereichNorth 3. Fläche
            ▼ zu Details ▼
            ・ Es ist leicht, viel Aufwand zu verdienen, den Wert zu verdienen
            └ Fraette Hanecco
            ・ Glücks- und HP -Aufwand Preisschwung+Level erhöhen
            └ empfohlen, Strom zu aktivieren
            Pokemon SV_ Aufwand Value Earning _ Kita 2 BereichNord 2 Fläche
            (Bamboo Yabu)
            ▼ zu Details ▼
            ・ Der größte Teil des Aussehens Pokemon ist ein großer Aufwandswert
            ・ Aussehen Pokemon Level ist höher
            ・ Andere Aufwandwerte sind nicht effizient
            Pokemon SV_ Verdienst von Aufwand _ Bereich NullBereich Null
            ▼ zu Details ▼
            ・ Es ist einfach, mit Kirafrol einen Wert zu verdienen
            ・ Glücks- und HP -Aufwand Preisschwung+Level erhöhen
            └ empfohlen, Strom zu aktivieren
            ・ Achten Sie auf die Eigenschaften von Dagtrio “Arigaku”
            └ Es wäre schön, eine Pippi -Puppe zu haben
            ・ Aussehen Pokemon Level ist höher

            Kosajis Requisiten & Kojirus Löcher

            Kosajis Requisiten & Kosajis Koju, der Punktspiegel des Lochs ist niedrig und es ist leicht, alle Status, die mit allen Status bedeckt werden können, zu besiegen
            └ Es wäre schön, eine Pippi -Puppe zu haben

            Empfohlener Pokemon

            Pokémon Ort Aufwandswert
            Gurton Pokemon SV_ Verdienst von Kosajis Cleverness_Gutton HP+1
            Youngus Pokemon SV_ Ertrag von Bemühungen _ Eingeschlossen Horizora _ Youngus Kogeki +1
            Tamantula Pokemon SV_ Verdienst von Kosajis Cleverness_ Tamantula Bogyo +1
            Delvil Pokemon SV_ Ertrag von Bemühungen _ Eingeschlossen Horizora _ Delville Tokuko +1
            Hanecco Pokemon SV_ Verdienst von Kosajis Cleverness_Hanekko Tokubo +1
            Yayakoma Pokemon SV_ Verdienst von Kosajis Klugheit _ Yakoma +1 bestreuen

            East 3. Gebiet

            Punkte im 3. Gebiet Der Nordfluss im nördlichen Fluss im nördlichen Fluss
            └ Es wäre schön, eine Pippi -Puppe zu haben

            Empfohlener Pokemon

            Pokémon Ort Aufwandswert
            Basslao Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ East 3_ Bass Lao +2 bestreuen
            Koi King Pokemon SV_ Bemühungen Wert verdienen _ East Nr. 3_ Koi King +1 bestreuen
            Buusel Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ East 3_ Buzel +1 bestreuen
            Flozel Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ East 3_ Floosel +2 bestreuen
            Sashikamas Pokemon SV_ Bemühungen Wert verdienen _ East Nr. 3_ Sashikamas +1 bestreuen
            Tandon Pokemon SV_ Verdienst von East 3_ Tandon Bogyo +1
            Trogon Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ East 3 _ Trogon Bougyo +2
            Regenwürmer Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ East 3 _ Mizuzu Bougyo +2

            North 3. Fläche

            Es ist leicht, Punkte im North 3. Bereich und im Aufwandswert zu sammeln
            └ Fluette Hanecco Lucky HP Bemühungen Preisschwung+Level erhöhen
            └ empfohlen, Strom zu aktivieren

            Empfohlener Pokemon

            Pokémon Ort Aufwandswert
            Fraette Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ Kita 3 _ Fraite Tokubo +2
            Hanecco Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ Kita 3 _ Hanecco Tokubo +1
            glücklich Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ Kita 3 _ Lucky HP+2

            Nord 2 Fläche

            Viele der Punkte, die im Gebiet von North 2 auftreten

            Empfohlener Pokemon

            Pokémon Ort Aufwandswert
            schlagen Pokemon SV_ Aufwand Value Earning _ Kita 2 _ Streik Kogeki +1
            Heracross Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ Kita 2 _ Heracross Kogeki +2
            Komata Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ Kita 2_ Komatana Kogeki +1
            Kirikizan Pokemon SV_ Verdienst von Bemühungen _ Kita 2 _ Kirikizan Kogeki +2
            Chorink Pokemon SV_ Bemühungen Value Earning _ Kita 2_ Collink Kogeki +1
            Radler Pokemon SV_ Aufwand Value Earning _ Kita 2 _ Rentler Kogeki +3

            Bereich Null

            Glück, das es leicht macht, einen Anstrengungswert im Bereich Nullpunkt Kirafrol, HP -Aufwand Value Swing+Level -Stufe zu erhalten
            └ Eine Höhle, die aus der dritten Beobachtungseinheit ausging und links abbog und zur Wand ging. Die SOGU -Leistungsaktivierung empfiehlt sich, sich der Eigenschaften von Dougtrio bewusst zu werden, die nicht entkommen sind
            └ Pippi -Puppen Wenn Sie ein gutes Aussehen haben, ist das Pokemon -Niveau hoch

            Empfohlener Pokemon

            Pokémon Ort Aufwandswert
            Kirafrol Pokemon _ Aufwand Value Earning _ Area Zero_ KirafrolNiedrigste Schicht Tokuko +2
            glücklich Pokemon _ Aufwand Value Earning _ Area Zero_ Lucky3. Beobachtungseinheit
            Steigen und die linke Höhle
            HP+2
            Empfohlener Ort, um den Wert zu verdienen
            HP Attacke Spezialangriff
            Verteidigung Besondere Verteidigung Beweglichkeit

            Wie man den Aufwandswert reduziert und wie man zurückgesetzt wird

            Der Aufwandswert Reset verwendet “Masaramochi”

            Pokemon SV_

            In der DLC “Zero’s Treasure-Aoi-Maske” wurde “Masaramochi” hinzugefügt, um alle Aufwandswerte zurückzusetzen

            Senken Sie den Aufwandswert, nur Pilze zu essen

            Pokemon SV_ Bemühungswert _ Bemühungswert nur Reduktion

            Durch die Fütterung von Pokemon nur, um den Effekt der Senkung des Aufwandswerts zu verringern, können Sie den Aufwandswert senken, der durch einen bestimmten Status geschüttelt wurde

            Auf dem Feld abholen

            Pokemon SV_ Bemühungspreisreduzierung nur _field 1 Pokemon SV_ Bemühungen Preis Reduktion nur_Field 2

            Insbesondere in den östlichen und zweiten Gebieten ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie abgeholt werden East 2 Area. Sie können Rom abholen (Sonderangriff)

            Erhalt durch Terra Raid Battle Belohnung

            Bei einem Wettbewerb in Marinard Town gekauft

            Pokemon SV_FALD VALUE _ Aufwandswert nur _ Wettbewerb reduziert

            Es gibt Zeiten, in denen nur die Auktionen der Anstrengungen in den Auktionen in Marinard Town verringert werden

            Erhalten durch Training und erstaunliche Bewegung

            Pokemon SV_FALD VALUE _ Aufwand Value Reduktion Nur _ Übung

            Die “Kidokyoraku -Übung”, die im Baktown -Fitness -Test durchgeführt wurde, kann nach dem Löschen der Fitnessstudio erneut vor Gericht gestellt werden, und nur die Belohnung im “Misserfolg” -Modus ist verfügbar

            Nur Pilz Wirkung
            Nur Zaraku HP-10
            Nur Nekobu Kogeki -10
            Nur Tapol Bougyo -10
            Nur Rom Tokuko -10
            Nur UBU Tokubo -10
            Nur Matoma Streuen -10

            Wenn Sie den Aufwandswert vergessen, den Sie schütteln, verwenden Sie den Taschenrechner

            Pokemon SV_forty Value Checker_ConcMed -Maschine

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