Coryidon Training


Der Pokemon SV hat Coryidons Theorie und Gegenmaßnahmen gepostet

Coryidons Theorie und Gegenmaßnahmen [Pokemon SV]

Coryidons Theorie

Der Pokemon SV hat Coryidons Theorie und Gegenmaßnahmen gepostet

Bilderbuchinformationen

Grundlegende Informationen von Coryidon

100 (66.)

135 (18. Platz)

115 (51.)

85 (211.)

100 (88. Platz)

135 (11. Platz)

Am besten Standard Ohne Schwung Abstieg Niedrigste
HP 207 207 175 160 160
Attacke 205 187 155 139 126
Verteidigung 183 167 135 121 108
Spezialangriff 150 137 105 94 81
Besondere Verteidigung 167 152 120 108 94
Beweglichkeit 205 187 155 139 126

Charakteristisch

Hihiiro nein kodo

Typkompatibilität (Schwäche)

Kompatibler Terrassenart

Typ Stärke
Die Fee kann nicht nur um die Hälfte reduziert werden, sondern es ist auch möglich, die Feuerkraft seiner eigenen Flammentechnik zu erhöhen
Sie können den Widerstand gegen den schwachen Feentyp erhalten. Ausgezeichneter Widerstand als Flammen

Coryidons Stärken und Rollen

Stärken Sie sich mit “Hihiiro no Kodo”

Taktiken, die sich auf ausgezeichnete Kampfkünste konzentrieren, sind mächtig

Legendäres Pokémon mit hoher Hochdauer mit hohem Fesseln mit hoher Ausdauer

[Pokemon SV] Wie man Coryidon für RAID | Empfohlener Aufwandswert und Technikzusammensetzung herstellt

Coryidon

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Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat

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Ookid 2Pokemon SV Capture Group
Rankma 1. Platz Erfahrung mitten in der Saison
Bilderbuch Tatsächliches Produkt Alle verschiedenen Farben comp
▶ Verteilt durch Planung!
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Coryidon -Pokemon Battle Überlegungen Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlett Violet)

Exklusive Merkmale für Hihiiro Nr. Es gibt keine versteckten Eigenschaften, dies ist das einzige
Das Wetter ist klar, wenn Sie an den Ort gehen. Außerdem ist der Angriff 1, während das Wetter sonnig ist.33 Mal. Hidori Upward -Kompatibilität
Es wird nicht von der Fähigkeit beeinflusst, weil es keine Fähigkeitsänderung ist, aber der Effekt verschwindet, wenn die Sonne freigesetzt wird
Der Effekt wird nur in sich selbst abgeschlossen, da Sie die in Ordnung und verbesserten Flammentechniken lernen können
Beachten Sie, dass es unter den Wettereigenschaften am schnellsten ist, daher ist es leicht, das Wetter zu entziehen, wenn es gleichzeitig mit anderen Wettermerkmalen herauskommt
Es ist nicht möglich, je nach Technik und anderen Eigenschaften zu kopieren und zu überschreiben

Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]

Physikalische Fähigkeiten Typ Leistung Schlag Wirkung Erläuterung
Beschleunigerpause Kampf 100 (150)
→ 133 (199)
100 Hervorragende Kraft 1.33 Mal Eine spezielle Technik. Es ist ein sehr ausgezeichneter und kein Nachteil, wenn es als Indikator als einzelne Einheit angesehen wird
Infit Kampf 120 (180) 100 Verteidigung / Spezialverteidigung ↓ Wenn es die höchste Leistung ist, aber hervorragend ist, weniger als die Gaspedal Break
Da die Nachteile schmerzhaft sind, ist es eine zyklusorientierte Option
Stempel abtropfen lassen Kampf 75 (112) 100 Die Hälfte der Nutzung halb Genesung Geben Sie die Matching -Technik ein. Mit Wiederherstellungseffekt. Gute Kompatibilität mit Build -up
Drache schnell Drachen 80 (120) 100 Es gibt keinen Nachteil, sondern mangelnde Macht
Gekirin Drachen 120 (180) 100 Aktivierung fest / Verwirrung Die Feuerkraft ist hoch, aber das Verhalten ist schmerzhaft
SKIL SHOT Drachen 25*2 ~ 5
(37*2 ~ 5)
90 Verteidigung ↓ Schnelligkeit ↑ Es ist eine alternative Verstärkungsmethode, anstatt sich an das Ryu zu erinnern, kommt aber manchmal aus
Flare Drive Flamme 120 100 Rückstoß 1/3 Die Kraft ist 180 unter sonnig. Der Rückstoß tut weh
Nitro -Chage Flamme 50 100 Schnelligkeit ↑ Power 75 unter sonnig. Wenn Sie Mirylidon oder Draparte herausziehen möchten
Eisenkopf Stahl 80 100 Angst 30% Fee. Der gleiche Flare -Antrieb ist am sonnigen Tag höher. Sie können auch Angst anstreben
Schwerer Bomber Stahl 40-120 100 Klein werden
An den Gegner in einem Staat
2 -mal + Leistung aufrechterhalten
Dies ist auch eine Option, wenn sie auf die Fee beschränkt ist
Die Legendäre für andere verbotene Legenden als Diancye beträgt jedoch 80 oder weniger
Wild Bolt Elektrizität 90 100 Rückstoß 1/4 Nach Marilli, die den Kampf + Drache + Flamme halbiert. Ich erinnere mich nicht an physische Rock -Techniken, damit ich fliegen kann
Akrobatik Fliegend 55/110 100 Ohne Zugehörigkeit
Doppelte Kraft
Zusammen mit den konsumierten Gegenständen
Shinen Nr Hyper 80 90 Angst 20% Konzert, Kampf. Sie können auch Angst anstreben
Koori Kiba Eis 65 95 10% Einfrieren
Angst 10%
Die Einhaltung der Kampfkünste ist gut, aber eine niedrige Feuerkraft
Libelle Insekt 70 100 Verbündete Sie können ein vorteilhaftes Gesichtsface machen, während Sie die Aufgabe des Gegners zerquetschen
Es tut mir Leid Land 75/150 100 Power Double doppelt aufgrund des Technikausfalls Gegen Gift, Flamme, Elektrizität
Da beide Techniken einen ungültigen Typ haben, ist es einfach, eine Erhöhung der Stromversorgung anzustreben
Spezielle Fähigkeit Typ Leistung Schlag Wirkung Erläuterung
Ryusei -Waffe Drachen 130 (195) 90 Spezialangriff ↓ ↓ Geben Sie die Matching -Technik ein. Schießen und Laufen
überhitzen Flamme 130 90 Spezialangriff ↓ ↓ Power 195 unter Sunny. Für dünne Stahl mit besonderer Verteidigung. Schießen und Laufen
Daimonji Flamme 120 85 10 % brennen Die Kraft ist 180 unter sonnig. Für dünne Stahl mit besonderer Verteidigung. Hauptsächlich 4 Mal zielen
Sonnenstrahl Gras 120 100 Reservoir Maril Lipin Punkt in der aktuellen Umgebung
Sie können aufgrund von Merkmalen ohne Reservoir schießen, aber achten Sie auf Wetteränderungen
Terrabast Nichts 80

100 Typ Schwankung Es ändert sich in einem Terrace -Typ bei Terracal und schädigt beim höheren Vergleich zwischen A und C
Änderung des Wandels Typ Schlag Erläuterung
Staubig Nichts Den Angriff erheblich verstärken. Ich erinnere mich nicht an Ryu
aufbauen Kampf Wenn Sie Ihre Verteidigung mit dem ersten Schritt verstärken können, ist der Gebäudeabfluss leicht hinzuzufügen
Ko Hyper Die Schnelligkeit erheblich verstärken. Ich erinnere mich nicht an Ryu

Terrastale Überlegung [Bearbeiten]

Typ Hauptfähigkeiten Erläuterung
Drachen Gekirin
Drache schnell
SKIL SHOT
Doppelübereinstimmungskorrektur. Es gibt 4 -mal Schwächen und Stabilitätsstieg
Kampf Beschleunigerpause
Infit
Stempel abtropfen lassen
Doppelübereinstimmungskorrektur. Der Widerstand ist nicht so gut, aber er kann die Hauptstaatsechnik stärken
Die Verbesserung selbst ist jedoch niedriger als die Flammen -Terrasse -Flare -Antrieb
Flamme Flare Drive
überhitzen
Daimonji
Es passt gut zu Hihiiros Zöpfen, und die Verbrennungen sind aufgrund von Verbrennungen halbiert
Es ist ein vielversprechender Kandidat, da sowohl Feuerkraft als auch Widerstand ergänzt werden können
Da Wasser jedoch zu einer Schwachstelle wird, ist es für Kioga schwach
Nichts Sachen Erläuterung
Wasser Terrabast Das Wassereis ist halbiert und stabilisiert die Rolle des Wassers
Auf der Angriffsseite gibt es aufgrund der Technik nur für Gelände und die Eigenschaften der Eigenschaften fast keinen Nutzen
Elektrizität Wild Bolt Die Schwächen sind verringert, aber der Widerstand ist nicht sehr gut. Wenn Sie sich des Fluges bewusst sind. Lähmung ungültig
Sie können auch kostenlos auf dem von Mirylideon entwickelten elektrischen Feld fahren
Gras Sonnenstrahl
Terrabast
Fortgeschrittene Pulvertechnik. Flug und Eis konsequent
Es gibt keine anderen körperlichen Fähigkeiten als Terrabust, und die Flamme, die durch die Eigenschaften verbessert wird, wird zu einer Schwachstelle, so dass es im Grunde genommen nicht der Kandidat ist
Eis Koori Kiba
Terrabast
Sowohl die Kompatibilitätsergänzung als auch die hervorragende Reichweite sind ausgezeichnet, aber es ist ein doppeltes Schwert, wenn man die Flammenverstärkung der Schwäche aufgrund von Eigenschaften berücksichtigt
Gift Terrabast Fee. Esper ist konsistent
Land Es tut mir Leid Sie können mit Mirylids Feldtaktik konkurrieren. Die Schwächen werden tatsächlich um eins nacheinander reduziert
Fliegend Akrobatik
Terrabast
Eis ist konsistent
Hyper Shinen Nr Erläuterung
Insekt Libelle Fliegen ist konsistent. Nicht der Kandidat, weil die durch die Eigenschaften verbesserte Flamme zu einer Schwachstelle wird
Felsen Terrabast Die Schwächen werden tatsächlich um eins nacheinander reduziert
Geist Shadowro Erläuterung
teuflisch Beißen Fee ist konsistent. Erwerb von Unfug -Widerstand
Stahl Schwerer Bomber
Eisenkopf
Wenn es sich um ein Feenmaß handelt, ist die Flamme gut und die durch die Eigenschaften verbesserte Flamme wird zu einer Schwachstelle
Wenn es keinen bestimmten virtuellen Feind gibt, nimmt die Rekrutierungspriorität ab
Fee Terrabast Die Straße ist gut und für Mirylidon vorteilhaft, aber die Technik ist nur Gelände. Es gibt keinen elektrischen Widerstand

Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]

Physischer Angreifer Typ [Bearbeiten]

Eigenschaften: hihiiro nein kodo
Persönlichkeit: Yoki (empfohlen)/herumspielen
Aufwandswert: AS252 (empfohlen) orha252
Praxis: Erkennener Schal/anspruchsvolles Hachimaki/Lamb Hachimaki/ATSUSHI/Lamm/Ikasama Würfel
Bestätigte Technik: Accel Break (empfohlen) oder Infight/Flare -Antrieb
Priorität: Drachenklaue oder Gikirin oder Skailschuss
Ausgewählte Angriffstechnik: Nitro -Ladung/Tonbo Geri/Wild Bolt/Streikpostenkopf/Eisenkopf oder schwerer Bomber/Shinen No Kiba/Kiva
Auswahländerungstechnik: Tsurugi Mai/Ko
Terrassenart: Kakuto/Drache/Hono/Hagane/Doku/Mizuu

Die Anzahl der Casuals nimmt aufgrund des Verbots der Rangübereinstimmungen von Paradox -Pokemon zu
Ein Ort, an dem Sie die Schnelligkeit mit Nitrocharge und Schal verstärken möchten, um Habatakami und Tsunotsuzumi zu entfernen
Terrasse Flamme im Gesicht zu -face schneiden. Mondkraft und einfrieren, die leicht zu treffen sind, werden ebenfalls um die Hälfte reduziert. Die Nitro -Ladung wird auf den Aufgabenaktivierungsbereich geschärft und so wie er ist

[Double] Basic Type [Bearbeiten]

Eigenschaften: hihiiro nein kodo
Persönlichkeit: Yoki/Yoki
Aufwandswert: AS252
Praxis: Leben Tama/Clear Charm/Tsugeki Chokki/Chemical Hachimaki/Junggeselle Schal/ATSUSHI/LAMM Nur/Ikasama -Würfel
Bestätigte Technik: Axel Break
Priorität: Flare Drive
Angriffstechnik: Weitbrecher/Drachenklaue/Skail -Schuss/Nitro -Ladung/Abfluss-/Eisenkopf/Tonbo Geri
Sich ändernde Technik: Mamaru/Build -up
Terrassenart: Hono

Ihr Partner empfiehlt Ihnen, es zu halten. Besonders kompatibel mit Haga Kami. Andere Kandidaten sind Eyui, die Neppu stärken können
Der Terrassentyp ist ein starker Kandidat für Flammen. Der magische Glanz von Tetsunotsuzumi und der magische Glanz von Kabukami können um die Hälfte reduziert werden
Wählen Sie Ihre Sachen nach der Partei aus. Als Referenz hatte der Paradeas -Prolog einen Tsugiki -Scheck, einen klaren Charme und ein klares Leben

Überlegung der Kompatibilität [Bearbeiten]

Der Stahltyp reduziert alle Schwächen von Coryidon. Beachten Sie, dass die Coryidon -Seite die Schwäche der Stahlseite nicht vollständig unterdrücken kann
In der Kombination mit Fuyu Dotakun Kadoshoku Mizuzu kann entweder der Kampf und der Geist um die Hälfte reduziert werden
In Kombination mit Surf GO können die Schwächen des Bodens und des Geistes um die Hälfte reduziert werden

Patradon [Bearbeiten]

Punkte, die sich bewusst sind, während das Wetter mit Hihiiro no Kodo, Angriff 1.Dreimal verbessert. Wenn Sie einen Schwachpunkt mit einer Gaspedalpause erhalten, können Sie es nicht aushalten
Die 135 Stämme sind in der verbotenen Klasse schneller als Mewtwo
Es kann sofort ein Vorteil sein, wenn Sie eine Fee herausbringen, da es möglicherweise eine Unterwaffe aus Elektro, Flamme und Stahl hat oder Flamme mit Terraceal verursacht. Gegenmaßnahmen, sodass Sie die Eigenschaften nicht direkt überschreiben oder deaktivieren können, so dass die Feuerkraft außer sonnigem Wetter nicht senken kann
Mimikyu und Haga Kami können die passende Technik deaktivieren, aber achten Sie auf terrige und sonnige Flare -Laufwerke
Vorerst kann ich mich an den Eisenkopf erinnern, aber eine Flare -Antrage ist mehr Feuerkraft als der doppelte Eisenkopf, so dass ein flammenresistenter Pokémon wünschenswert ist
Daher ist es auch wirksam, defensive Verstärkungen im gebrochenen Körper Batzel zu zielen. Achten Sie jedoch nur darauf, dass der Eisenkopf vorsichtig ist
Bei terracalen Flammen ist die Verbrennung ungültig, sodass es stabiler ist, Lähmungen hinzuzufügen, als zu verbrennen

+ Gegenmaßnahmenpokemon -Beispiel Deaktivieren Sie die Vorteile von Sunny mit Lekuza Aerock. Galloyotensay von oben mit Schal Karyu
Oder, nachdem er mit Tasuki ausgehalten hatte, kämpfe zurück. Esper Fähigkeit von Badrex Kuroma. Wenn Sie über das Potenzial des Schecks nachdenken, im Psycho -Schock. Diansy Flame und Drache sind weniger als die Hälfte. Kämpfe sind gleich
Rocktechnik für Terrassenflamme. Es ist schwierig, einzusteigen, da die Technik schwerwiegend ist, aber achten Sie auf unerwartete Stechertechniken

Technik zum Lernen [Bearbeiten]

Level Up [Bearbeiten]

9 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 Honkai Schaum ändern Fünf
1 Breiter Breaker 60 100 Drachen Physik 15
7 Ikudaki 40 100 Kubisch Physik 15
14 Von der Rückseite von Genshi 60 100 Felsen Besonders Fünf
einundzwanzig Stempel abtropfen lassen 75 100 Kubisch Physik Zehn
28 Segen 75 100 Kubisch Physik 15
35 Ko Esper ändern 30
42 Drache schnell 80 100 Drachen Physik 15
49 Kaen Hosha 90 100 Schaum Besonders 15
56 Beschleunigerpause 100 100 Kubisch Physik Fünf
63 Ich weiß nicht 85 normal ändern 40
70 Schalter 100 Kubisch Physik 20
77 Gekirin 120 100 Drachen Physik Zehn
84 Infit 120 100 Kubisch Physik Fünf
91 Flare Drive 120 100 Schaum Physik 15
98 Gigain -Pakt 150 90 normal Physik Fünf

Technischer Maschine [Bearbeiten]

NEIN. Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Technisch 001 Toshin 90 85 normal Physik 20
Technisch 004 Ko Esper ändern 30
Technische 005 Delfinität 20 100 Ruck Besonders Zehn
Technisch 006 Scary Kao 100 normal ändern Zehn
Technisch 007 schützen normal ändern Zehn
Technisch 008 Honano Kiba 65 95 Schaum Physik 15
Technisch 009 Kaminaris Kiva 65 95 Elektrizität Physik 15
Technik 010 Koori Kiba 65 95 Koori Physik 15
Technik 012 Kind 100 Kubisch Physik 20
Technik 014 Akrobatik 55 100 Flug Physik 15
Technik 024 Hono no Uzu 35 85 Schaum Besonders 15
Technik 025 Karenki 70 100 normal Physik 20
Technik 028 Jargle 60 100 Ruck Physik 20
Technik 030 Bellen 55 95 teuflisch Besonders Zehn
Technik 035 Verrückter Schuss 55 95 Ruck Besonders 15
Technik 038 Nitro -Chage 50 100 Schaum Physik 20
Technik 039 Niedriger Kick 65 100 Kubisch Physik 20
Technik 044 Drachenschwanz 60 90 Drachen Physik Zehn
Technik 047 Runter halten normal ändern Zehn
Technik 049 Honkai Schaum ändern Fünf
Technik 055 Ana 80 100 Ruck Physik Zehn
Technik 058 Segen 75 100 Kubisch Physik 15
Technik 059 Shinen Nr 80 90 Esper Physik 15
Technik 060 Libelle 70 100 Insekt Physik 20
Technik 061 Shadowro 70 100 Geist Physik 15
Technik 064 aufbauen Kubisch ändern 20
Technik 066 Sachen 85 100 normal Physik 15
Technik 070 Böse normal ändern Zehn
Technik 073 Stempel abtropfen lassen 75 100 Kubisch Physik Zehn
Technik 078 Drache schnell 80 100 Drachen Physik 15
Technik 084 Es tut mir Leid 75 100 Ruck Physik Zehn
Technik 085 Zuschlagen Esper ändern Fünf
Technik 087 Chohatsu 100 teuflisch ändern 20
Technik 088 Staubig normal ändern 20
Technik 089 Body Press 80 100 Kubisch Physik Zehn
Technik 099 Eisenkopf 80 100 Gebrochen Physik 15
Technik 103 Mimikry normal ändern Zehn
Technik 108 Beißen 80 100 teuflisch Physik 15
Technik 115 Wie wäre es mit Ryuno 85 100 Drachen Besonders Zehn
Technik 118 Neppu 95 90 Schaum Besonders Zehn
Technik 121 Schwerer Bomber 100 Gebrochen Physik Zehn
Technik 125 Kaen Hosha 90 100 Schaum Besonders 15
Technik 130 Benommenheit normal ändern 20
Technik 134 Kishiki 100 Kubisch Physik 15
Technik 141 Daimonji 110 85 Schaum Besonders Fünf
Technik 147 Wild Bolt 90 100 Elektrizität Physik 15
Technik 152 Gigain -Pakt 150 90 normal Physik Fünf
Technik 156 Gekirin 120 100 Drachen Physik Zehn
Technik 157 überhitzen 130 90 Schaum Besonders Fünf
Technik 158 Kaiyadama 120 70 Kubisch Besonders Fünf
Technik 163 Hyperstrahl 150 90 normal Besonders Fünf
Technik 165 Flare Drive 120 100 Schaum Physik 15
Technik 167 Infit 120 100 Kubisch Physik Fünf
Technik 168 Sonnenstrahl 120 100 Gras Besonders Zehn
Technik 169 Ryusei -Waffe 130 90 Drachen Besonders Fünf
Technik 171 Terrabast 80 100 normal Besonders Zehn

Vererbung [Bearbeiten]

Eiergruppe Unentdeckt
Sex Unbekanntes Geschlecht
Evolutionsbedingungen Sich nicht weiterentwickeln