Krone neun Persönlichkeit

Jeder Spieler kann eine einzigartige Taktik nach seiner Persönlichkeit während des GAI Nine Match anwenden

[Crown Cross] Liste der Nachrichten nach Persönlichkeit und Auswirkung Zeit [Eiku neun]

Liste der Nachrichten nach Persönlichkeit .png

Es ist eine Liste von Nachrichten und Auswirkungen des Kronkreuzes (Crown Nine Cross Road) durch Persönlichkeit. Es erklärt nicht nur die Anzahl der Crown Nine Messenger und den Captain Effect, sondern auch die Details und die empfohlene Verwendung

Listen- und Wirkungszeit nach Persönlichkeit

MNAPMENT -Liste und Effektzeit

Schuljahr Bote Effekt (Effektzeit)
Sehr viel
Schüchternheit
1 ermutigen Pitcher Stamina +10 (1 Spiel)
2 Sehr
ermutigen
Pitcher Stamina +15 (1 Spiel)
3 Enorm
ermutigen
Pitcher Stamina +20 (1 Spiel)
Frech
Leidenschaftliches Blut
1 Anregen Alle Fielder Defensive Power +5 Catch +5 (1 bei Fledermaus)
2 Sehr
Anregen
Alle Fielder Defensive Power +5 Catch +5 (1 Inning)
3 Enorm
Anregen
Alle Fielder Defensive Power +8 Catch +8 (1 Inning)
Schneider
Ich tat
1 Dämmerung Pitchers Zustand +1 (1 bei BAT)
2 Heim Pitchers Zustand +2 (1 bei BAT)
3 Heim Pitcher -Zustand +1 (1 Inning)
Cool
Genius Haut
1 Beraten Kugelgeschwindigkeit des Krugs +1 km/h, Steuerung +3 (1 bei BAT)
2 Genau
Beraten
Kugelgeschwindigkeit des Pitcher +2 km/h, Steuerung +5 (1 bei BAT)
3 Genau
Entsprechend Rat
Ballgeschwindigkeit des Krugs +2 km/h, Steuerung +5 (1 Inning)

Ich möchte es als Bote behalten

Anzahl der Boten und Kapitänseffekte

Bis zu dreimal pro Spiel, +1 -mal pro Erweiterung

Bote

Sie können bis zu dreimal pro Spiel und +1 -mal pro Erweiterung verbrauchen. Grundsätzlich ist es gut, es in 7-9 Mal zu verwenden, was sich auf das Gewinnen oder Verlieren auswirkt, aber es gibt kein Problem, es von Anfang an zu verwenden, um die Wirkung eines Spiels zu fördern

Wenn es sich um einen Kapitän handelt, wird die Auswirkung einer anderen Persönlichkeit zufällig hinzugefügt

Captain Messenger

Wenn der Kapitän ein Bote ist, wird zufällig ein weiterer Persönlichkeitseffekt hinzugefügt. Daher ist es eine gute Idee, einen Kapitän mit einem Charakter der “Ermutigung” zu bringen, der die Ausdauer des Pitcher und eine “sehr volle” Persönlichkeit, die Ihnen Erfahrung beim Captain -Event bietet, abdecken kann

Details und empfohlene Verwendung von Messenger

ermutigen

Effektdetails
Persönlichkeit: Sehr gewöhnlich, 1 Jahr Begeisterung: Pitcher -Ausdauer +10 (1 Spiel)
2 Jahre: Pitcher Stamina +15 (1 Spiel)
3 Jahre: Pitcher Stamina +20 (1 Spiel) Taktischer Niveau: Ja
└ Streikvorrang, es ist leicht zu treffen und aufzustehen

[Evil Crown neun] Elemente, die sich vom Persönlichkeitstyp ändern [neun App -Version abbrechen]

Nine_ Eye Catch_ Persönlichkeit abbrechen

Power Pro 2022_ Eikou Nine_ Persönlichkeit

In der Crown Nine können die entschiedenen Fähigkeiten jedes Spielers während des Trainings einen Wachstumsbonus haben

Wachstumsbonus für jede Persönlichkeit

Persönlichkeit Wachstumsbonus
Krug
Wachstumsbonus
Feldspieler
Sehr viel Alle Fähigkeiten
(Geringe Wahrscheinlichkeit)
Alle Fähigkeiten
(Geringe Wahrscheinlichkeit)
Frech Kugelgeschwindigkeit Fleisch
Leistung
Leidenschaftliches Blut Ausdauer Leistung
Schulterstärke
Cool Kontrolle Fleisch
Verteidigung
Schüchternheit Ballwechsel Verteidigung
Einen Ball fangen
Schneider Kugelgeschwindigkeit Leistung
Schulterstärke
Ich tat Ballwechsel Leistung
Einen Ball fangen
Genius Haut Alle Fähigkeiten Alle Fähigkeiten

Zusammenfassung der Persönlichkeit, die einen Wachstumsbonus durch Fähigkeit hat

Positiv Fähigkeit Persönlichkeit
Krug Kugelgeschwindigkeit Frech
Schneider
Ballwechsel Schüchternheit
Ich tat
Kontrolle Cool
Ausdauer Leidenschaftliches Blut
Feldspieler Fleisch Frech
Cool
Leistung Frech
Leidenschaftliches Blut
Leistung Schneider
Ich tat
Schulterstärke Leidenschaftliches Blut
Schneider
Verteidigung Cool
Schüchternheit
Einen Ball fangen Schüchternheit
Ich tat

Einzigartige Taktik

Power Pro 2022_ Persönlichkeit_ Taktik

Jeder Spieler kann eine einzigartige Taktik nach seiner Persönlichkeit während des GAI Nine Match anwenden

Inhärente taktische Details

Persönlichkeit Einzigartige Taktik Wirkung
Sehr viel Kämpfen ・ Der Zustand nimmt um ein Stadium zu

・ Der Zustand nimmt um ein Stadium zu

Superkampf ・ Der Zustand nimmt um 2 Schritte zu

・ Der Zustand nimmt um 2 Schritte zu

Frech Starkes Herz ・ Resistent gegen Prise sein

・ Starke Stücke eingehen

Intimität ・ Das einschüchterndes Gefühl (Krug) wird aktiviert

・ Das einschüchternde Gefühl (Feldspieler) wird aktiviert

Leidenschaftliches Blut Leidenschaftliches Blut ・ Der Ball beschleunigt sich

·einschalten

Kampfschwerpunkt ・ Die folgende besondere Fähigkeit wird aktiviert
┗ Kampfgeist / schwerer Ball / starker Teig ◯

・ Power +50
・ Die folgende besondere Fähigkeit wird aktiviert
┗ Widrigkeiten ◯ / Pull Hitter / Ace ◯

Cool Ultimatives Denken ・ Die Anzahl der taktischen Ikone steigt 1

・ Die Anzahl der taktischen Ikone steigt 1

Präzisionsmaschine ・ Kontrolle +50
・ Die folgende besondere Fähigkeit wird aktiviert
┗ Low ◯ / Poker Gesicht

・ Fleisch +30
・ Die folgende besondere Fähigkeit wird aktiviert
┗ Durchschnittlicher Schlagmann / Chance Maker / Sinking

Schüchternheit Glücklicher Junge ・ Die folgende besondere Fähigkeit wird zufällig aktiviert
┗ kire ◯ / nobi a / Strikeout / Streikstärke a / anti -pinch a
* Wenn alle erworben wurden, steuert die Kugelgeschwindigkeit +5 km +20

・ Die folgende besondere Fähigkeit wird zufällig aktiviert
┗ Chance A / Highball Hitter / Low Ball Hitter / Power Hitter / Average Hitter / Wide -Angle -Treffermethode
* Wenn alle erworben wurden, Fleisch +20 Power +20

Das Monster von ◯◯ ・ Nicht aktiviert, wenn Pitcher -Anweisungen

・ Der Fang aller Gegnerteams wird 1 sein
・ Der Fehler wird dem Gegner aktiviert

Genius Haut Genius -Skala ・ Jede Fähigkeit wird zunehmen (untersucht)

・ Fleisch, Strom ・ Laufkraft +5

Talentierte Blüte ・ Jede Fähigkeit wird zunehmen (untersucht)
▼ CS -Referenzdaten
・ Ballgeschwindigkeit+3 km
・ Die Kontrolle wird zu 100
・ Änderung der Menge an erworbenen Bällen +1

・ Fleisch, Strom ・ Laufkraft +10

Schneider Festivalmann ・ Nicht aktiviert, wenn Pitcher -Anweisungen

・ Die folgende besondere Fähigkeit wird für alle Freunde aktiviert
┗ Chance A / Chance Maker / Hard Hit Hit

Gelbe Jubel ・ Der Zustand aller Teamkollegen steigt um eine Stufe

・ Der Zustand aller Freunde nahm um eine Stufe zu

Ich tat Sparsame Person ・ Die folgende besondere Fähigkeit wird aktiviert
┗ Schnelle A / Release ◯ / Einbruch

・ Die folgende besondere Fähigkeit wird aktiviert
┗Die klebriger / Getzu -Zusammenbruch / Bunt Craftsman / Uchino Hit ◯ / Ibushi Silber / Überraschung

Schwanken ・ Der Zustand des Teams des Gegners nimmt um eine Stufe ab

・ Der Zustand des Teams des Gegners nimmt um eine Stufe ab

Bote

PowerPro 2022_ Evil Crown_Sight_ letzte Folge Verordnung

In der Crown Nine ändert sich die Reihenfolge, die während des Spiels verwendet werden kann, je nach Persönlichkeit

Details geben

Persönlichkeit Schuljahr Bote Wirkung
Sehr viel Ein Jahr ermutigen ・ Krug Ausdauer +10
2 Jahre Ich ermutige dich wirklich ・ Pitcher Ausdauer +20
3 Jahre Enorm
ermutigen
・ Pitcher Ausdauer +30
Frech Ein Jahr Anregen ・ Verteidigung des gesamten Feldspielers +20
・ Fangen Sie alle Felder +20 an
2 Jahre Sehr
Anregen
・ Verteidigung des gesamten Feldspielers +30
・ Fang +30 aller Feldgeber +30 fangen
3 Jahre Enorm
Anregen
・ Verteidigung des gesamten Feldspielers +40
・ Fang für alle Fielder +40
Leidenschaftliches Blut Ein Jahr Anregen ・ Verteidigung des gesamten Feldspielers +20
・ Fangen Sie alle Felder +20 an
2 Jahre Sehr
Anregen
・ Verteidigung des gesamten Feldspielers +30
・ Fang +30 aller Feldgeber +30 fangen
3 Jahre Enorm
Anregen
・ Verteidigung des gesamten Feldspielers +40
・ Fang für alle Fielder +40
Cool Ein Jahr Beraten ・ Pitcher’s Ball Speed+1 km
・ Pitcher Control +20
2 Jahre Beratung ・ Pitcher’s Ball Speed+2 km
・ Pitcher Control +30
3 Jahre Genau und ruhig
Beraten
・ Pitcher’s Ball Speed+3 km
・ Pitcher Control +40
Schüchternheit Ein Jahr ermutigen ・ Krug Ausdauer +10
2 Jahre Ich ermutige dich wirklich ・ Pitcher Ausdauer +20
3 Jahre Enorm
ermutigen
・ Pitcher Ausdauer +30
Schneider Ein Jahr Dämmerung ・ Der Krug ist um eine Stufe auf
(1 Teig)
2 Jahre Heim ・ Der Krug ist um eine Stufe auf
(Mit Inning)
3 Jahre Heim ・ Der Zustand des Krugs stieg um 2 Schritte um 2 Schritte
(Mit Inning)
Ich tat Ein Jahr Dämmerung ・ Der Krug ist um eine Stufe auf
(1 Teig)
2 Jahre Heim ・ Der Krug ist um eine Stufe auf
(Mit Inning)
3 Jahre Heim ・ Der Zustand des Krugs stieg um 2 Schritte um 2 Schritte
(Mit Inning)
Genius Haut Ein Jahr Beraten ・ Pitcher’s Ball Speed+1 km
・ Pitcher Control +20
2 Jahre Beratung ・ Pitcher’s Ball Speed+2 km
・ Pitcher Control +30
3 Jahre Genau und ruhig
Beraten
・ Pitcher’s Ball Speed+3 km
・ Pitcher Control +40