Super -Guerilla -Erlebenswert


Aus der Eröffnung wird eine Horde von “Cerberrows” herauskommen
Die Stärke jedes Tieres ist keine große Sache, aber wenn es zu einem Bündel wird, habe ich den Kaktus so schnell wie möglich herausgegeben und Zeit verdiene

Super -Guerilla -Erlebenswert

Guerilla -Erlebniswert!

01 Erfahrung Wert ist ein Anfängerniveau von Honig Verbrauchskontrolle 90
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,500
Schloss Stärke 20.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Xp+10.000 Fünf% Unbegrenzt
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Hippo -Chan 100 %
Welpe 100 %
Verschwommen 100 %
Der Beispiel -Typ 100 %
Gori 100 %
Kaen galyu 100 %
Kanban Musume 100 %
02 Erfahrung ist der Zwischengeschmack von Honig Verbrauchskontrolle 180
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.000
Schloss Stärke 80.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+15.000 Fünf% Unbegrenzt
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Paon 400 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 200 %
Kaen galyu 800 %
Bärenlehrer 400 %
Kanban Musume 100 %
03 Erfahrung ist ein guter Geschmack von Honig Verbrauchskontrolle 250
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+19.000
Schloss Stärke 160.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+20.000 Fünf% Unbegrenzt
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Schattenboxer 100 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Kaen galyu 1200 %
Kanban Musume 100 %
04 Erfahrung ist ein ultra -advancierter Geschmack von Honig Verbrauchskontrolle 310
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+34.000
Schloss Stärke 200.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+40.000 Fünf% Unbegrenzt
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Listmy 100 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Braggori 100 %
Schattenboxer 100 %
Kanban Musume 100 %
05 Erfahrung ist der Honiggeschmack des Honigs Verbrauchskontrolle 420
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+65.000
Schloss Stärke 240.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+65.000 Fünf% Unbegrenzt
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Direktor Kurosawa 100 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kaen galyu 100 %
Voll 100 %
Ermordung Hund 359 %
Braggori 100 %
Schattenboxer 100 %
Kanban Musume 400 %
06 Der Erfahrungswert ist ultra -intensive Mündung des Honigs Verbrauchskontrolle 500
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+88.000
Schloss Stärke 280.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
Erster Löschen
30 Catcan
Führung
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+100.000 Fünf% Unbegrenzt
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Listmy 100 %
Chef Schwarzer Bunbun 100 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kaen galyu 100 %
Berühmtheit 100 %
Ermordung Hund 400 %
Braggori 100 %
Schattenboxer 100 %
Kanban Musume 800 %

Super Evil Guerilla Erleben Sie Wert! “Erfahrung ist die Versuchung des Dämonenkönigs” Wählen Sie die stärkste Erfahrung in der Erfahrung! Nyanko großer Krieg

Aus der Eröffnung wird eine Horde von “Cerberrows” herauskommen
Die Stärke jedes Tieres ist keine große Sache, aber wenn es zu einem Bündel wird, habe ich den Kaktus so schnell wie möglich herausgegeben und Zeit verdiene

“Helgoller” ist herausgekommen. Wenn Sie an die Front kommen, können Sie dem Kaktus nicht standhalten, und es wird ein Niederlagenkurs sein, sodass Sie einen Reichweiteangriff angreifen können
Es ist effektiv, wenn Sie einen großen Charakter auswählen können, aber selbst ein Massenproduzent mit einem Reichweite wie perfekt kann geschützt werden

Der Gummi wird voll ausgestattet, so dass der “Teufel One” aufgrund des Auslösers nicht vom Reichweite des Schnäppchenangriffs abfällt

Es wird sich einmal so weit niederlassen. Bereiten Sie sich also auf die zweite Welle vor

Mittlere: Behalten Sie die Mauer auf und durchbrechen

Die Horde der zweiten Welle “Cerberrows” und “Midnight Naka” sind angekommen

Fügen Sie hier mehr große Leistung hinzu, um die Feuerkraft zu erhöhen
“ACMMA” kommt heraus, so dass die Wände geschnitten werden, ohne die Wände zu stoppen

Es ist die dritte Welle von “Cerberrows”. Es ist mir egal, ob sich die Frontlinie bisher erfüllt

“Helgoller” kommt ebenfalls heraus. Wenn Sie Ackma so schnell wie möglich besiegen möchten, ist es schneller, einen Schildbrecher zu setzen

Statt “ackma” ..

Letztes Spiel: Remnants -Verarbeitung

“Midnight Naka” bleibt bis zum Ende. Der Rest ist ihre Verarbeitung

Rasieren Sie das feindliche Schloss

Die Erfassung ist abgeschlossen
XP ist ziemlich gut, weil Sie mindestens 2 Millionen bekommen können

Belohnen

Selten fallen: 3,23 Millionen XP (nur einmal)
Gelegentlich fallen: xp222 Millionen
Achten Sie darauf,: xp 1,21 Millionen xp