Nyanko Betsu Tower

Nyanko Betsu Tower

Nyanko Betsu Tower [AO]

01 1. Etage Verbrauchskontrolle 80
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1,520
Schloss Stärke 15.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Eine Katze Bon 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Ariwan 50 %
Kanban Musume 100 %
02 Zweiter Stock Verbrauchskontrolle 80
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1,520
Schloss Stärke 30.000
Bühnenbreite 4,400
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+100.000 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Carbachan 50 %
Ariwan 75 %
Kanban Musume 100 %
03 3. Stock Verbrauchskontrolle 80
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1,520
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Ein Schnecken 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Ariwan 1 %
Ariwan 75 %
Yadokary 50 %
Kanban Musume 100 %
04 4. Stock Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 90.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 12
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+250.000 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Sesam -Sourman 60 %
Ariwan 90 %
Carbachan 70 %
Kanban Musume 100 %
05 5. Stock Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Zwei NYANKO -Tickets 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Lady Ga 80 %
Ariwan 90 %
Yadokary 80 %
Kanban Musume 100 %
06 Sechster Stock Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 180.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 12
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+400.000 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Kaworu 100 %
Ariwan 100 %
Carbachan 100 %
Sesam -Sourman 100 %
Kanban Musume 100 %
07 7. Stock Verbrauchskontrolle 160
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3,040
Schloss Stärke 270.000
Bühnenbreite 4,200
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Okame Hachimoku 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Warnung 1 %
Warnung 100 %
Sesam -Sourman 100 %
Kumachu 100 %
Elizabeth VIII 100 %
Kanban Musume 100 %
08 8te Etage Verbrauchskontrolle 160
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3,040
Schloss Stärke 360.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+750.000 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Ariwan 1 %
Ariwan 250 %
Carbachan 250 %
Lady Ga 250 %
Yadokary 250 %
Innovalkan 250 %
Kanban Musume 100 %
09 9. Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 200
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.800
Schloss Stärke 480.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
1 Schatzradar 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Gori Mann 950 %
Warnung 1000 %
Kumachu 1000 %
Hasamiman 800 %
Cyber ​​x 800 %
Yokikana 200 %
Kanban Musume 100 %
Zehn Dachgeschoss
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 200
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.800
Schloss Stärke 720.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
Erster Löschen
30 Catcan
Führung
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Ein seltenes Ticket 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Space Manbolg 2300 %
Parasit Bunbun 300 %
Elite Elywan 2300 %
Sternstift 2300 %
General Gregory 2300 %
Kanban Musume 100 %

Nyanko Betsu Tower

Nyanko Betsu Tower [tot]

01 1. Etage Verbrauchskontrolle 80
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1,520
Schloss Stärke 20.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Eine Katze Bon 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Veranstaltungsort 100 %
Der Beispiel -Typ 100 %
Veranstaltungsort 100 %
Zombie 20 %
Kanban Musume 100 %
02 Zweiter Stock Verbrauchskontrolle 80
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1,520
Schloss Stärke 30.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+100.000 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Gori Ji Ju 20 %
Hippo -Chan 100 %
Kaen galyu 100 %
Zombie 20 %
Krokodil 20 %
Kanban Musume 100 %
03 3. Stock Verbrauchskontrolle 80
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1,520
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen fünfundzwanzig
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Ein Schnecken 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Jackie Pen 200 %
Paon 200 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Kanban Musume 100 %
04 4. Stock Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 90.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+250.000 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Listmy 100 %
Kaen galyu 400 %
Listmy 400 %
Toncy 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
05 5. Stock Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 4.500
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Zwei NYANKO -Tickets 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Grabtaro 30 %
Gori 400 %
Zombie 30 %
Cabatarian 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
06 Sechster Stock Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 180.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+400.000 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Listmy 100 %
Jackie Pen 400 %
Listmy 400 %
Dofuro 100 %
Toncy 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Schädelboxer 50 %
Kanban Musume 100 %
07 7. Stock Verbrauchskontrolle 160
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3,040
Schloss Stärke 270.000
Bühnenbreite 5.500
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Okame Hachimoku 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Grabhand 100 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Ahirunlun 200 %
Nyoron 100 %
Buchigoma 100 %
Krokodil 100 %
Kanban Musume 100 %
08 8te Etage Verbrauchskontrolle 160
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3,040
Schloss Stärke 360.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
XP+750.000 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Sashimi 100 %
Veranstaltungsort 1200 %
Voll 200 %
Berühmtheit 200 %
Zombie 150 %
Dash Death Taro 100 %
Kanban Musume 100 %
09 9. Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 200
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.800
Schloss Stärke 480.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 30
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
1 Schatzradar 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Namarkemolulu 350 %
Jackie Pen 1800 %
Toncy 200 %
Krokodil 200 %
Chikulan Run 150 %
Thriller 150 %
Zehn Dachgeschoss
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 200
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.800
Schloss Stärke 720.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 20
Erster Löschen
30 Catcan
Führung
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Ein seltenes Ticket 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Listmy 100 %
Listmy 3000 %
Zombie 250 %
Nyoron 250 %
Grabtaro 200 %
Kumanken 200 %
Sashimi 200 %
Thriller 150 %
Miniener Toter Zyklon 100 %
Kanban Musume 100 %

Nyanko Betsu Tower

Nyanko Betsu Tower [Evil]

Befreiungsbedingungen Japan Kapitel 3 klar

01 1. Etage
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 180.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
1 Nyanko Ticket 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Bärenlehrer 500 %
Ahirunlun 100 %
Teufel eins 100 %
Celberrose 100 %
Kanban Musume 100 %
02 Zweiter Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 240.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
1 Nyanko Ticket 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Celberrose 100 %
Listmy 600 %
Infrau 100 %
Celberrose 100 %
Helgoller 100 %
Frau Devil 200 %
Kanban Musume 100 %
03 3. Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 120
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2,280
Schloss Stärke 300.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 30
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
1 Nyanko Ticket 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Meister 400 %
Voll 200 %
Teufel eins 200 %
Celberrose 200 %
Kanban Musume 100 %
04 4. Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 160
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3,040
Schloss Stärke 360.000
Bühnenbreite 3.500
Maximale Anzahl von Einsätzen 18
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
1 Nyanko Ticket 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Nakai -Kun 200 %
Infrau 200 %
Celberrose 200 %
Schuldiger Stift 200 %
Frau Devil 200 %
Kanban Musume 100 %
05 5. Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 160
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3,040
Schloss Stärke 480.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
1 Nyanko Ticket 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Teufel Behimos 100 %
Teufel eins 300 %
Celberrose 300 %
Schwester Teufel 200 %
Kanban Musume 100 %
06 Sechster Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 160
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3,040
Schloss Stärke 600.000
Bühnenbreite 4.500
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Katze Auge [legendäre selten] 1 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Ackma seine Exzellenz 150 %
Schuldiger Stift 300 %
Helgoller 200 %
Frau Devil 400 %
Kanban Musume 100 %
07 7. Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 200
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.800
Schloss Stärke 720.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Katze Auge [legendäre selten] 1 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Teufel eins 500 %
Infrau 500 %
Helgoller 200 %
Gemacht 100 %
Frau Devil 500 %
Kanban Musume 200 %
08 8te Etage
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 200
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.800
Schloss Stärke 840.000
Bühnenbreite 4,400
Maximale Anzahl von Einsätzen 9
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Katze Auge [legendäre selten] 1 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Ackma seine Exzellenz 150 %
Celberrose 500 %
Schuldiger Stift 400 %
Schwester Teufel 400 %
Teufel Katsuya 100 %
Kanban Musume 200 %
09 9. Stock
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 240
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,560
Schloss Stärke 960.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Katze Auge [dunkel] 1 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Teufel Behimos 200 %
Mitternacht Nakai 100 %
Desco Alakkyo 100 %
Frau Devil 600 %
Kanban Musume 100 %
Zehn Dachgeschoss
Weiterhin nicht möglich
Verbrauchskontrolle 240
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,560
Schloss Stärke 1.080.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
Erster Löschen
30 Catcan
Führung
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Katze Auge [dunkel] 1 100 % 1
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Dämonen König 200 %
Teufel eins 100 %
Teufel eins 600 %
Schuldiger Stift 500 %
Helgoller 300 %
Ackma seine Exzellenz 200 %
Schwester Teufel 400 %
Mitternacht Nakai 200 %
Teufel Katsuya 100 %
Frau Devil 600 %
Kanban Musume 200 %