Monhan Challenger

Ist sehr wütend und hat viele Möglichkeiten zur Aktivierung. In MHX ist jedoch der Grad der Fähigkeitsfreiheit niedrig und der Maximalwert beträgt also nur 3pt
Wenn Sie versuchen, den Challenger +2 zu aktivieren, erhalten Sie viele andere Fähigkeiten, die Sie zusammenstellen können. Besser noch, es kann einfacher sein, die Feuerkraftfähigkeiten zusammenzustellen, um die Angriffsanzeige [klein] in anderen Teilen des Kopfes zu [klein] zu aktivieren

Fähigkeit: Effekt der Bekämpfung der Seele (Herausforderer+1,+2). Ist es stärker als die Angriffsanzeige?

Der Challenger +2 ist sehr leistungsfähig und entspricht dem Angriffsantrieb [Super] und gibt +2 (+3 auf MH4). Challenger +1 ist Skill Point 10, Challenger +2 sind 15 erforderliche Punkte.Es gibt mehr als doppelt so viel wie 5 Mal
Wenn Sie es aktivieren, ist es daher besser, den Challenger +2 sogar gewaltsam zu aktivieren. Es gibt jedoch nicht viele Rüstung mit dem Kampf gegen Seelenfähigkeiten
Der Schutzpunkt ist niedrig (bis zu 3 in MH3G), sodass er in der Dekoration Main aktiviert wird
2 Slot 3pt. Die Vorteile der Fähigkeiten sind großartig. Lassen Sie uns unser Bestes tun, um sie zu aktivieren. Weil es eine Fähigkeit ist, die die Feuerkraft nur erhöht, wenn der Feind wütend ist,
Es ist ein bisschen eine fortgeschrittene Fähigkeit, weil Sie große Schwierigkeiten haben müssen, damit Sie nicht zu den intensiven Monster -Angriffen zurückkehren und nicht zurückkehren. Übrigens, wenn die Fähigkeit aktiviert ist, leuchtet der Arm rot. (Der Schwertkämpfer ist die linke Hand, die rechte Hand ist der Schütze) Für den Wutübergang binde die Stimme des Monsters
Es ist cool, dass dieser Arm mit “Schütteln” glänzt. Es gibt “volle Ladung (leicht schwarz -ähnliches rot)” und “Freisetzung von Power (blau)” für die gleichen Fähigkeiten der gleichen Arms
Diese überschneiden sich nicht, selbst wenn sie ihre Fähigkeiten gleichzeitig aktivieren. Und es gibt eine Priorität in der Aktivierung

Wenn das Monster während der vollen Anklage und der vollen Anklage wütend wird, wird es vom Herausforderer überschrieben
Nach 5 -minütiger Pass, wenn der Herausforderer aktiviert, wird die Freisetzung von Strom nach dem Ärger des Monsters aktiviert. Diese sehen aus wie eine zusammengesetzte Fähigkeit zwischen den Fähigkeiten “Angriff” und “Master”
Da dies unterschiedliche Dinge sind, können sie sich überlappen. Mit anderen Worten, wenn die Angriffsantrieb [groß] und der Herausforderer +2 aktiviert werden, wird das Monster wütend
Die grundlegende Angriffskraft beträgt 45
Darüber hinaus beträgt die Kritikalität + 20 % andere

  • Fähigkeit “Kenntnis des kontinuierlichen Streiks”
  • MHX -Fähigkeit “Schwäche Spezialeffekt”
  • Artikel “Kashin’s Blade Medicine”
  • SLAAC -Jagdtechnik “bis zur Energieladung der Energieladung”

Und duplizieren. Je mehr die Kritikalität ist, desto höher ist die ursprüngliche Angriffsleistung, desto größer ist die Vorteile und es handelt sich um eine Feuerkraft, die sie mit Ihren eigenen Fähigkeiten beschleunigt. Weil es nur aktiviert wird, wenn das Monster wütend ist,
Unnötig zu erwähnen, dass je ärgerlicher sind, desto effektiver sind.

Änderungen für jede Serie

MH3G

Erster Auftritt, aktivieren Sie mit Braker -Rüstung usw. dieses Pakets. Brakidios und Diablos sind die Besitzer. Ibeques “Ich kann nicht den schwarzen Stein brechen” ist die Brakidios
Wenn Sie einen Schaden anrichten, werden Sie sofort in einen wütenden Zustand verlegt und Ihre körperliche Stärke ist bedeutungslos. Diese Fähigkeit, die die Feuerkraft erheblich erhöhen kann, war eine großartige Kompatibilität, da es schwierig genug war, in Solo keine Zeit mehr zu haben

MH4 / 4G

Fortsetzung in der 4er. In MH4 war die Angriffskraft von +25 ziemlich stark, da die Angriffskraft nicht so stark zunahm (bis zu 230 bis 2550 Ausgrabungen). In der MH4 / 4G -Serie sind die Mad Dragon und Extreme Individuen sehr wütend, und die erhöhte Gelegenheit zum Aktivieren ist ein Rückenwind. In einigen IBEque gibt es immer eine Person, die zu jeder Zeit abgeschnitten wurde, und dies ist eine empfohlene Fähigkeit, da sie immer aktiviert ist

MHX

In MHXs Challenger +2 wurde es auf die Grundangriffsleistung+20 und das Ozeanverhältnis+15 %geschwächt
Im Vergleich zu anderen kann es eine vernünftige Anpassung sein, da es sich um eine Serie mit einer geringeren Angriffsleistung handelt. Sogar MHX

  • Zwei benannte Monster
  • Wilder Individuum

Ist sehr wütend und hat viele Möglichkeiten zur Aktivierung. In MHX ist jedoch der Grad der Fähigkeitsfreiheit niedrig und der Maximalwert beträgt also nur 3pt
Wenn Sie versuchen, den Challenger +2 zu aktivieren, erhalten Sie viele andere Fähigkeiten, die Sie zusammenstellen können. Besser noch, es kann einfacher sein, die Feuerkraftfähigkeiten zusammenzustellen, um die Angriffsanzeige [klein] in anderen Teilen des Kopfes zu [klein] zu aktivieren

Zusammenfassung der empfohlenen Waffenarten, Monster, Situationen usw

Natürlich sind die wütenden Monster, desto besser. Andere,

  • MH3G “Ich kann den Obsidian nicht brechen”
  • MH4 / 4G “Handling Road Acamtrum”
  • MH4G “Das Land der Silber bricht zusammen”
  • MH4G “Ende von Rot”
  • MH4 ・ 4G: Mad Dragon, extremer Zustand
  • MHX: Wechselköpfige Individuen
  • MHX: Zwei Monster

Ist sehr effektiv, weil es sehr wütend ist (oder die ganze Zeit). Partyspiel ist effektiver als Solo
Überwiegend teuer, schneller Wut zu verschieben. Es ist wichtig zu beachten, dass die Auswirkung der Fähigkeit bei ordnungsgemäßen vorgespannten Waffen weniger wirksam ist, da die Auswirkung der Fähigkeit eine Zunahme der Angriffsleistung und der kritischen Rate ist.

Monhan Challenger

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