Odorhoseki
Contents
- 1 Odorhoseki
- 1.1 [Dragon Walk] Wie man die Herzleistung von Odoru Hoseki (Erwachen) und dem Juwel erhält [DQ Walk]
- 1.2 Odoru Hosekis Herzbewertung
- 1.3 Wie man ein Juwel von Odoru Hoseki erhält
- 1.4 Dodge Hosekis Herzperlenpunktersatzeffizienz von Hoseki
- 1.5 Vergleich des Leistungsvergleichs von Odoru Hoseki (Erwachen)
- 1.6 Die Auswirkungen und der Status von Odoru Hoseki
- 1.7 Das Erscheinen von Odoru Hosekis Erscheinungs- und Bilderbuchdaten
- 1.8 [Dragon Quest Walk] Awakening Senri Duri Duro Hoseki Henne Strategie und Schwäche | Empfohlene Waffen [DQ Walk]
- 1.9 Empfohlene Waffen für Odoru Hoseki
- 1.10 Empfohlene Partys für die Dodo Hoseki Edition
9.0
[Dragon Walk] Wie man die Herzleistung von Odoru Hoseki (Erwachen) und dem Juwel erhält [DQ Walk]
10 Punkte
Erhöhung des Erwachenstatus
HP | MP | Gespenstisch | Obligatorisch |
---|---|---|---|
+3 | +29 | +0 | +6 |
Magie angreifen | Genesung Magie | Schnelligkeit | Aufrichtigkeit |
+33 | +13 | +44 | +zweiundzwanzig |
Details von Meda Panema
Fähigkeit | ![]() |
---|---|
MP -Verbrauch | vierundzwanzig |
Wirkung | Verwirren gelegentlich alle Feinde |
Bewertungspunkte des Vaters Hoseki aller Zeiten (Erwachen)
S Leistung
9.0
Details von Medapani
Fähigkeit | ![]() |
---|---|
MP -Verbrauch | 12 |
Wirkung | Verwirrung eines Feindes |
Odoru Hosekis Herzbewertung
Ein starker Erwachenpunkt
Erwachen stark verbesserter Status
Wenn Sie den Geist von Dodge Hoseki erwecken, ist es sehr schön, dass der Wert der Angriffsmagie/Schnelligkeit erheblich verbessert wird. Der Status war aufgrund des Herzens des Rahmens im Allgemeinen gut ausgelegt, aber das Erwachen wurde rein verbessert und der Bereich der Aktivitäten wurde weiter erweitert
Die Spezialeffekte der Angriffsfläche werden ebenfalls verbessert
Erwerben Sie eine neue Meda Panema
Erwerb von Meda Panema durch Erwachen. Sie können in Situationen, in denen mehrere Feinde erscheinen, auf einmal Verwirrung anstreben. Daher ist dies für mehrere Feinde in einer effektiven Szene nützlich. Darüber hinaus müssen sich keine Sorgen über das Abbrechen machen, wenn es sich um einen Zauberangriff handelt. Daher ist es gut, sie im Herzen von Dodge Hoseki (Erwachen) verwenden zu können
Der Schwachpunkt des Erwachens
Es gibt keinen Schwachpunkt, um bemerkenswert zu sein
Soll ich sofort aufwachen?
Ok, wenn Sie systematisch erwachen
Starker Punkt vor dem Erwachen
Zauber Schaden um 10%und vielseitig
Aufgrund des Herzens des Rahmens kann der schillernde Hoseki den Zauberschaden mit einem Spezialeffekt um 10%erhöhen. Es ist ein sehr schöner Spezialeffekt für Zauberangriffe, daher ist es attraktiv, dass es unabhängig von Attributen vielseitig verwendet werden kann
Die beste Kompatibilität bei der Verwendung von IO -Attributzauber
Das Herz des Dodge Hoseki hat den Effekt von “IO -Attributzauberschaden+10%” und verbessert den Zauberschaden. Es kann in vielseitig verwendet werden, kann aber bei Verwendung von IO -Attributzaubers mehr Leistung sein
Es gibt einige Situationen, in denen Medaillen -Pani nützlich ist
Guter Statusbalance während der mittleren Kostenzone
Schwachstellen vor dem Erwachen
Lernen Sie den Attribut Widerstand nicht
Wie viele werden benötigt?
Ziehen Sie ein oder zwei vor dem Erwachen nach dem Erwachen an
Wie man ein Juwel von Odoru Hoseki erhält
Benötigen insgesamt 5
Um den Geist von Odoru Hoseki zu erwecken, brauchen Sie fünf “Dodo Hoseki Jewel”. Im Spiel können Sie nur bis zu fünf bekommen, sodass Sie nur einen S erwecken können
Liste der Erhalten
wie kommt man | Erhalten |
---|---|
Die erste klare Belohnung für das Event -Streben nach Awakening Chisato | Eins |
Sammeln Sie Juwelenfragmente und Austausch an der Austauschstation zum Erwachen von Senri | Vier |
Einer wird in der Event -Quest erhalten
Wenn Sie die Event -Suche nach Hoseki, die Senri erweckt, klären, erhalten Sie immer ein Juwel. Da der Chef nicht erscheint, kann er nur durch das Ziel gelöscht werden
Die verbleibenden vier werden an der Austausch ausgetauscht
Einführung, wie man den Dodo Hoseki umgeht!
Dodge Hosekis Herzperlenpunktersatzeffizienz von Hoseki
Ersatzeffizienz Tabelle mit Herzperlenpunkten
Rang | GU -Nummer | D Konvertierung | Herzperle p | Herzperle p Effizienz |
---|---|---|---|---|
![]() |
Vier | 72 | 15000 | einundzwanzig% |
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3 | 18 | 5000 | 28% |
![]() |
3 | 6 | 3000 | 50% |
![]() |
2 | 2 | 1500 | 75% |
![]() |
– | – | 1000 | 100% |
Vergleich des Leistungsvergleichs von Odoru Hoseki (Erwachen)
Herz | Spezialeffekte |
---|---|
![]() (Erwachen) 10 Punkte |
Meda Panema Maximale Kosten +4 Jumon -Schaden+10% IO -Attribut Jumon Schaden+12% Schädigung des Materialsystems+5% Schädigung des Teufels+5% Plötzlich reduzierte Resistenz+10% Schutzwiderstand+10% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Jumon -Schaden+10% Magischer Ausreißer+5% Hyadattributwiderstand+10% Schutzwiderstand+5% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Jumon Schaden+5% IO -Attribut Jumon Schaden+10% Alle staatlichen abnormalen Erfolgsrate+10% |
![]() (Erwachen) 10 Punkte |
![]() |
![]() |
|
---|---|---|---|
HP | 90 | 57 | 64 |
MP | 139 | 88 | 88 |
Leistung | vierundzwanzig | 7 | 8 |
Bewachung | 60 | 27 | 45 |
Delikt | 117 | 117 | 120 |
Magie | 47 | 43 | 49 |
Früh | 110 | 85 | 90 |
Schiff | 99 | 77 | 85 |
Die Auswirkungen und der Status von Odoru Hoseki
Spezialeffekt nach Rang
![]() |
Meda Panema Maximale Kosten +4 Jumon -Schaden+10% IO -Attribut Jumon Schaden+12% Schädigung des Materialsystems+5% Schädigung des Teufels+5% Plötzlich reduzierte Resistenz+10% Schutzwiderstand+10% |
---|---|
![]() |
Medapei Maximale Kosten +4 Jumon -Schaden+10% IO -Attribut Jumon Schaden+10% Plötzlich reduzierte Resistenz+10% Schutzwiderstand+10% |
![]() |
Maximale Kosten +3 Jumon Schaden+8% IO -Attribut Jumon Schaden+8% Plötzlich reduzierte Resistenz+10% Schutzwiderstand+10% |
![]() |
Maximale Kosten +2 Jumon Schaden+6% IO -Attribut Jumon Schaden+6% Plötzlich reduzierte Resistenz+10% Schutzwiderstand+10% |
![]() |
Jumon Schaden+5% IO -Attribut Jumon Schaden+5% Plötzlich reduzierte Resistenz+10% Schutzwiderstand+10% |
![]() |
Jumon -Schaden+4% IO -Attribut Jumon Schaden+4% Plötzlich reduzierte Resistenz+10% Schutzwiderstand+10% |
Status nach Rang
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![]() |
![]() |
![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|
HP | 90 | 87 | 76 | 70 | 65 | 59 |
MP | 139 | 110 | 96 | 89 | 82 | 74 |
Leistung | vierundzwanzig | vierundzwanzig | einundzwanzig | 20 | 18 | 17 |
Bewachung | 60 | 54 | 48 | 44 | 40 | 37 |
Delikt | 117 | 84 | 74 | 68 | 62 | 57 |
Magie | 47 | 34 | 30 | 27 | fünfundzwanzig | 23 |
Früh | 110 | 66 | 58 | 53 | 49 | 45 |
Schiff | 99 | 77 | 67 | 62 | 57 | 52 |
Das Erscheinen von Odoru Hosekis Erscheinungs- und Bilderbuchdaten
Ort | Kapitel 6 Episode 9 bis Kapitel 7 Episode 8 ▶ Liste der erscheinen Standorte (nach Quest) |
---|---|
Einfach zu sehen | Ich sehe es selten |
Herzfarbe | ![]() ▶ Liste des lila Herzens |
System | Substanzsystem |
Bilderbuch Nr. | 219 |
Erläuterung | Eine Tasche, die ein Tanzen tanzt. Manchmal können Sie es sich leisten, nichts zu tun, nur um mit grinsendem Lachen zu lachen |
[Dragon Quest Walk] Awakening Senri Duri Duro Hoseki Henne Strategie und Schwäche | Empfohlene Waffen [DQ Walk]
Hyper
Schwäche Schwächen gleicher Widerstand
Prolaktisch ungültig -> Nicht -Attribute Mela -Attribut
Hyadattribut
IO -Attribut
Bagi -Attribut
Gilla -Attribut
Dain -Attribut
Dolma -Attribut
Gibalia Attribut->
Feindliche HP- und Nutzungsfähigkeiten
Feind | HP | Fertigkeiten verwenden |
---|---|---|
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Ungefähr 13.000 | ・ Taub (ca. 320/gelähmt) |
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Ungefähr 14.500 | ・ Ionazun (ungefähr 200 insgesamt) ・ Melazoma (ca. 250 auf einer Einheit) ・ Mysteriöse Nudeln (absorbierte 100 einzelne Abgeordnete) |
![]() |
Ungefähr 13.000 | ・ Angriffspeer (ca. 530 auf einer Einheit) ・ Samiadure -Schub (ca. 200×4 -mal auf einer zufälligen Single) ・ Normaler Angriff (ca. 350 auf einer Einheit) |
![]() |
Ungefähr 18.000 | ・ Mahyad (ca. 250 im ganzen) ・ Kogoru Fubuki (ca. 150 im ganzen) ・ Dunkelheit (Angriffsreduktion/Zauberkraftreduzierung/schillernde) ・ Normaler Angriff (ca. 230 auf einer Einheit) |
![]() |
Ungefähr 17.500 | ・ Mahyad (ca. 250 im ganzen) ・ Grollblase (ca. 700 auf einer Einheit) ・ Akiaki (schläft das Ganze) ・ Normaler Angriff (ca. 230 auf einer Einheit) |
![]() |
Ungefähr 21.000 | * Schaden nach dem Verpacken des Magic Awakening ・ Ionazun (ca. 280 im ganzen) ・ Melazoma (ca. 350 auf einer Einheit) ・ Kogoru Fubuki (ca. 150 im ganzen) ・ Magisches Erwachen (2 Schritte Zauberkraft) ・ Normaler Angriff (ca. 170 auf einer Einheit) |
![]() |
16 | ・ Hagenomi Hono (ca. 150 im ganzen) ・ Kogoru Fubuki (ca. 150 im ganzen) ・ Normaler Angriff (ca. 100 auf einer einzelnen Einheit) |
![]() |
Ca. 32.000 | ・ Ionazun (ca. 280 im ganzen) ・ Hustle Dance (Wiederherstellung von insgesamt etwa 5.000) ・ Medapan Tanz (Verwirrung des Ganzen) ・ Sosai Dori (insgesamt geschlossen) |
Empfohlene Waffen für Odoru Hoseki
Route empfohlene Waffenranking
Super empfohlene Waffe | Gültige Fähigkeiten |
---|---|
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![]() Schädigung des übergroßen Schadens Substanzsystems mit GIRA -Attribut insgesamt+5% |
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![]() 420%des gesamten Gira -Schadensschadens, +32 Schäden für Metallsysteme ![]() Zu Beginn des Kampfes, selten alle Verbündeten, und wenn der Feind ein Dämonensystem enthält, hat es bei allen Verbündeten Priorität+5% Priorität |
![]() |
![]() 10%Ihrer maximalen HP und 400%Fehler führen zu Schäden zu der Gesamtzahl zu ![]() HP 5%oder mehr und überleben nur einmal zum Zeitpunkt tödlicher Schäden (6 Drehungen) Schäden an der Substanz+5% |
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![]() Schädigung eines Substanzsystems, das dem gesamten Feind den Zauberzauber verursacht und gelegentlich die Zauberrate+5% erhöht |
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![]() Beschädigung von 200%der gesamten GIRA -Gangilien, zusätzliche Leistung auf 300%für Materialsysteme und 100%der anderen Systeme+5% |
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![]() Wenn Sie ein einzelnes Metallsystem sind, verursachen Sie dreimal +7 Schäden und 140%des Schadensschadens werden dreimal angerichtet ![]() 330%des gesamten Gira -Slash -Schadens verursachen ![]() Gelegentlich handelt früher als jeder andere zu Beginn der Schlacht |
Empfohlene Waffen | Gültige Fähigkeiten |
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![]() Däe Zauber insgesamt und löscht Feinde von 15%oder weniger HP (mit Ausnahme einiger). Wiederholen Sie 10 MP jedes Mal, wenn Sie den Feind mit dieser Fähigkeit besiegen ![]() Konsumiert 1%des maximalen Abgeordneten zu Beginn des Kampfes, erhöht den Zauberschaden entsprechend dem Verbrauch (Effekt 4 -Kurven) |
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![]() Gibalia -Attributzauber werden als Erde bezeichnet und der erste Feind wird gebrandmarkt. Die Marke Marke ist ein Streben nach kleinen Schäden (Metall +8) im Gibalia -Attributzauber (Metall +8) insgesamt, wenn sie einen Stipendiat angreifen ![]() Geben Sie zu Beginn der Schlacht zu Beginn des Handelns alle Ihre Freunde (Effekt 2 Drehungen) |
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![]() Das Gesamtmetallsystem beträgt +16 Schäden, und abgesehen davon ist der Feind, dessen HP 15%oder weniger verschwunden ist |
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![]() 100%IO -Attribut -Schadensschäden auf einer einzelnen Einheit zweimal, +15 Schäden für Metallsysteme und andere 140% -Schadensschäden ![]() Nach 340%der Gibalia -Attribut -Slashing -Schäden insgesamt wird die Aktivierungsrate einzigartiger Merkmale selten erhöht ![]() Verringern Sie gelegentlich die gesamte Verteidigungskraft zu Beginn des Kampfes und erhöhen Sie die Aktivierungsrate Ihrer eigenen einzigartigen Eigenschaften selten |
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![]() 460%Schadensschäden insgesamt ![]() Zu Beginn des Kampfes, die Kritikalitätsrate und das Verhältnis der Beobachtung ein wenig Zunahme (Effekt 3 dreht) |
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![]() Allgemeine Atemzug führt zusätzlichen Schaden zu |
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![]() Nach 250%des gesamten Gira -Attributs -Schadens fallen die Angriffszaubernkraft selten 1. Stufe |
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![]() 335%für Wassersysteme Insgesamt 280%Insektenzeichen -Schadensschäden führen zu |
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![]() 275%Bagger Allgemeine Technikschädigung insgesamt * erhöhte bis zu KAI 3 bis 20%der Angriffe auf pflanzlicher Basis |
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![]() Schädigung großer Zauber mit GIRA -Attributen+5% |
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![]() Schäden in Zaubersprüchen mit GIRA -Attributen insgesamt * Materialsystem Sonderangriff 25% durch Verbesserung bis Kai 3 |
Empfohlene Partys für die Dodo Hoseki Edition
Stabile Capture Party mit Wiederherstellungsrolle
Erste Person (Attacke) |
Zweite Person (Attacke) |
Dritte Person (Attacke) |
Vierte Person (Wiederherstellungsrolle) |
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