Schleim General
Contents
- 1 Schleim General
- 1.1 [Dragon Quest] Slime General Dust Strategie | Schwächeverhältnis und Gegenmaßnahmen [DQ Walk]
- 1.2 Slime General Staubstrategie und Gegenmaßnahmen
- 1.3 Schleim General Dust Belohnung
- 1.4 Schleim allgemeiner Staub erfasst / Schwäche Vergrößerung
- 1.5 Vorbereitung und resistente Ausrüstung
- 1.6 Erworbene Lithographie
- 1.7 Questübersicht / grundlegende Informationen
- 1.8 Herzleistung des Schleim General
Verwenden Sie es in Kurve 2 unbedingtEine großartige allgemeine Fähigkeit, die kommt
Da es nach der Killer Armor Lucanan veröffentlicht wird, gibt es auch eine Maßnahme, um im Voraus zu bestehen
[Dragon Quest] Slime General Dust Strategie | Schwächeverhältnis und Gegenmaßnahmen [DQ Walk]
Schleimsystem
Substanzsystem
IO -Attribut
Schild | +Zehn% | +Zehn% | – | – |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
– | – | |
Kopf | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% | +Fünf% |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Körper | +Zehn% | +Fünf% | +Fünf% | +Fünf% |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Unter Körper | +Zehn% | +Fünf% | +Fünf% | – |
![]() |
![]() |
![]() |
– | |
Zubehörteil | +Fünf% | – | – | – |
![]() |
– | – | – |
Schild | +Fünf% | – | – | – |
---|---|---|---|---|
![]() |
– | – | – | |
Kopf | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Körper | +Fünf% | – | – | – |
![]() |
– | – | – | |
Unter Körper | – | – | – | – |
– | – | – | – | |
Zubehörteil | +3% | – | – | – |
![]() |
– | – | – |
Schild | – | – | – | – |
---|---|---|---|---|
– | – | – | – | |
Kopf | +Fünf% | +Fünf% | – | – |
![]() |
![]() |
– | – | |
Körper | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Unter Körper | +Fünf% | +Fünf% | +Fünf% | – |
![]() |
![]() |
![]() |
– | |
Zubehörteil | +Fünf% | – | – | – |
![]() |
– | – | – |
Ausgestattet mit einem Schild mit einem Mandiper
Der Staubfeind von Slime General nutzt Fähigkeiten mit Angriffsreduzierung, Verteidigungskraft, Zauberkraftreduzierung und fallender Wirkung. Alle sind problematische Effekte, daher möchte ich sie mit dem Fuzzy, einschließlich des Angreifers, erfassen. Metasura -Schilde, die auch Schleimwiderstand haben, werden im Schild empfohlen
Schleim> Erhöhen Sie materielle Angriffe -Angriffe
Der Feind hat eine hohe Verteidigung und erhöht die Haltbarkeit mit der Hilfskompetenz, sodass es schwierig ist, es zu beschädigen. Ein Ort, an dem Sie einen Sonderangriff mit der Priorität der Schleimstoffe erhöhen möchten, um sogar ein wenig Schaden zu verdienen
Empfohlene Mittel zur Erhöhung jedes Systems Sonderangriff
Schleimsystem
Substanzsystem
Slime Heart Pearl | Empfehlung und S -Rangeffekt |
---|---|
![]() |
Empfehlung: ★★★ Schaden am Schleim+10% |
Herz | Empfehlung und Spezialeffekte |
![]() |
Empfehlung: ★★★ Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körperfähigkeiten+7% Hyadattribut Slashing / Körperschäden+8% Gibalia -Attribut Slash / Körperschaden+8% Schleimschaden+10% Schlafwiderstand+10% Fluchwiderstand+10% |
![]() |
Empfehlung: ★★ ・ Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körperfähigkeiten+7% Schleimschaden+7% Schäden am Drachen Typ+5% Siegesrate+4% IO -Attributresistenz+7% Sofortiger Todeswiderstand+7% |
![]() |
Empfehlung: ★ … Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körperfähigkeiten+7% GIRA -Attribut Slashing / Körperschaden+7% Schleimschaden+5% Schädigung des Teufels+5% Dolma -Attributresistenz+7% Sofortiger Todeswiderstand+7% |
Herz | Spezialeffekte |
---|---|
![]() |
Maximale Kosten +4 Schäden von Fähigkeiten+3% senken IO -Attribut Slash / Körperschaden+5% Schleimschaden+5% Schutzwiderstand+5% Haltewiderstand+5% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Fertigkeit Körperschaden+7% Schleimschaden+5% Dolma -Attributresistenz+7% Sofortiger Todeswiderstand+7% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Schleimschaden+7% Schädigung von Kemono+5% IO -Attributresistenz+7% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Schleimschaden+10% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Schleimschaden+10% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Schleimschaden+10% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Schleimschaden+10% |
Material Herzperle | Empfehlung und S -Rangeffekt |
---|---|
![]() |
Empfehlung: ★★★ Schäden am Materialsystem+10% |
Herz | Empfehlung und Spezialeffekte |
![]() |
Empfehlung: ★★★ Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+3% Schädigung des Materialsystems+10% Haltewiderstand+5% Feldnormales Kampf Gold+2% |
![]() |
Empfehlung: ★★★ Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+3% Schäden an Pflanzen+10% Schädigung des Materialsystems+10% Gelähmter Resistenz+5% |
![]() |
Empfehlung: ★★★ Maximale Kosten +4 Fertigkeit Körperschaden+3% Schäden an Vögeln+10% Schädigung des Materialsystems+10% Direkter Widerstand+5% |
![]() |
Empfehlung: ★★★ Maximale Kosten +4 Schäden von Fähigkeiten+10% senken Fertigkeit Körperschaden+5% Hyadattribut Slashing / Körperschäden+5% Schädigung des Materialsystems+10% Giftwiderstand+10% Richtlinienresistenz+10% |
![]() |
Empfehlung: ★★ ・ Meda Panema Maximale Kosten +4 Jumon -Schaden+10% IO -Attribut Jumon Schaden+12% Schädigung des Materialsystems+5% Schädigung des Teufels+5% Plötzlich reduzierte Resistenz+10% Schutzwiderstand+10% |
![]() |
Empfehlung: ★★ ・ Mahado Mahyad -Schaden+20% Maximale Kosten +4 Jumon Schaden+5% Hyadattribut Jumon Schaden+10% Schäden an Pflanzen+5% Schädigung des Materialsystems+5% Alle staatlichen abnormalen Resistenz+7% |
![]() |
Empfehlung: ★ … Maximale Kosten +4 Fertigkeit Körperschaden+3% Schädigung des Materialsystems+10% Haltewiderstand+5% |
Herz | Spezialeffekte |
---|---|
![]() |
Maximale Kosten +4 GIRA -Attributschaden+12% Schaden am Monster+7% Schädigung des Materialsystems+7% Richtungswiderstand+7% Verteidigung reduzierte den Widerstand+7% |
Slime General Staubstrategie und Gegenmaßnahmen
- In der ersten Runde nutzt jeder die primäre Art und Weise
- Wenn Sie es sich leisten können, können Sie Ihre Verteidigungskraft erhöhen
- Nachdem Sie das Schwert gehalten haben, bereiten Sie sich auf große Schäden vor
- Machen Sie eine Einigung durch Kurve 11
In der ersten Runde nutzt jeder die primäre Art und Weise
Erscheinende Feinde nutzen Fähigkeiten mit Angriffsreduzierung, Verteidigungskraft, Zauberkraftreduzierung und fallender Effekt. Vor allem, wenn der Angriff oder die Rechtschreibleistung verringert werden, müssen Sie langfristige Schlachten spielen. Verwenden Sie also die erste Runde, einschließlich des Angreifers
Wenn Sie es sich leisten können, können Sie Ihre Verteidigungskraft erhöhen
Wenn Sie es sich nach der primären Art und Weise leisten können, möchten Sie Ihre Verteidigungskraft erhöhen. Die meisten feindlichen Angriffe sind physische Angriffe. Wenn Sie also Ihre Verteidigungskraft erhöhen, können Sie sie beträchtlich betrachten
Nachdem Sie das Schwert gehalten haben, bereiten Sie sich auf große Schäden vor
Slime General verwendet “General Break” nach dem Zeichen “Ein Schwert zu halten!” Das Ganze beträgt ungefähr 800 Schäden, daher ist es ziemlich gefährlich, wenn es keine Gegenmaßnahme gibt. Stellen Sie die HP auf ein hohes Niveau wieder her, indem Sie den Schleimwiderstand im Voraus erhöhen und die Verteidigung während des Kampfes erhöhen
Schadenszustand, der durch die allgemeine Pause verursacht wird
In dem langfristigen Kampf werden Sie “General Pause” ohne Zeichen verwenden, also möchten Sie sich so schnell wie möglich niederlassen
Machen Sie eine Einigung durch Kurve 11
Killerpanzer und Teufelsrüstung wechseln zu zweimal, wenn die Anzahl der Feinde abnimmt, und die Schleim -Generäle erhöhen sich dreimal, wenn der verbleibende HP reduziert wird. Nach der 11. Runde werden sich alle auf dreimal ändern, so dass es notwendig ist, es bis in die 11. Runde zu besiegen
Aktionsmusterbeispiel
![]() |
![]() |
![]() |
|
---|---|---|---|
Zehn | Königreichschwert | Spiraler Ansturm wütend | Samidore Slashing |
11 | Königreich Schwert König Damm Schwert Großer Hilk | Die allgemeine Pause ist verwirrt | Moroba schlängelt sich schlängelndem Schrägstrich |
12 | Ein Groll ein Schuss Lucanans Groll | Allgemeine Break -W -Angriff General Pause | Samidare Slashing und Makrele slarnen Schrägstriche |
13 | Ein Groll ein Schuss Lucanans Groll | Die allgemeine Pause ist verwirrt | Samidare Slashing und Makrele slarnen Schrägstriche |
Schleim General Dust Belohnung
Lithu -Version zu fallen
Trainingslithographie | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Polierte Lithographie | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Lernen Lithographie | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Lithografisch | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Schleim allgemeiner Staub erfasst / Schwäche Vergrößerung
Jeder der 3 Teile, Kopf, Oberkörper und KörperSchleimwiderstand+10%★ 4 Treasure Equipment -Serie, die gelernt werden kann
Wenn Sie alles ausrüsten, können Sie den Schleimwiderstand+30%erhöhen, was es sehr einfacher macht, Schleimgenerale zu erfassen
★ 4 Treasure Equipment Series | ||
---|---|---|
![]() Schatzkappe |
![]() Auf dem Schatzmantel |
![]() Unter dem Schatzmantel |
Verteidigung runterSeien Sie vorsichtig!
In allen drei sind physische Angriffe die Hauptanfälle, so dass der Schaden erhöht wird, was es schwierig macht, erfasst zu haben
Da die HP -Wiederherstellungsmenge nicht aufholt und es schwierig ist, wieder aufzubauen, wird die Verteidigungskraft so schnell wie möglich veröffentlicht
Allgemeine Pause
Verwenden Sie es in Kurve 2 unbedingtEine großartige allgemeine Fähigkeit, die kommt
Da es nach der Killer Armor Lucanan veröffentlicht wird, gibt es auch eine Maßnahme, um im Voraus zu bestehen
Hilfsverhalten auf der feindlichen Seite
Magische Barriere 1. im Zauberwiderstand |
Skalar 2 Schritte in die Verteidigungskraft |
---|---|
![]() |
![]() |
Devil -Rüstungsverhaltensmuster | |
---|---|
Turn 1 | Samidore Slashing |
Turn 2 | Magische Barriere |
Drehen Sie sich dritte | Scala (für den Generalschleim verwendet) |
Angriff mit Physik (Slashing), Angriff mit Jumon, es wird in jedem Fall schwierig sein, im mittleren Stadium zu bestehen
Beide werden von der Teufelsrüstung auf der rechten Seite verwendet, so dass ein starker EinzelangriffTeufelrüstung fällt in die zweite RundeEs ist möglich, Maßnahmen zu ergreifen
Wut
Schleim GeneralDie Angriffsleistung steigt um eine StufeMachen
Beachten Sie, dass der Widerstand des Slashing und des Körperkenntnisses im Gegensatz zum Protest der magischen Soldaten und Hypnos nicht abnimmt
Extrem langfristige Schlachten sind nicht möglich
Beispiel für das allgemeine Verhaltensmuster von Schleim | |
---|---|
Turn 10 | ① Spirit ② Spiral Rush ③ wütend |
Turn 11 | ①Allgemeine Pause ② Arbeit ③ |
Turn 12 | ①Allgemeine Pause ② Arbeit ③ |
Turn 13 | ①Allgemeine Pause ② w Angriff ③Allgemeine Pause |
Wie das Einhorn der vergangenen SaisonErhebliche FristDiesmal gibt es auch
Obwohl es sich um ein zufälliges Verhalten handelt, wird die allgemeine Pause immer nach der 11. Runde einbezogenEgal wie spät, bis zur 10. RundeWenn Sie sich nicht niederlassen, wird es fast verloren gehen
Wenn Sie nicht gewinnen können
Obwohl es eine geringe Wahrscheinlichkeit ist, habe ich bestätigt, dass alle drei schläfrig wären. Wenn Sie kämpfen, weil die Bindung eintrittRangers “Nemuri Hit”Ich denke, es ist in Ordnung, einen Schlaf anzustreben und gleichzeitig die Bindung zu zielen. Wenn Sie eine Kurve mit einem großen Schaden geben können, besteht eine Chance
Wenn Sie keine Angriffsfähigkeiten im Autoschlacht verwenden ..
Wenn die Verteidigung des Feindes hoch ist und diese Angriffskraft niedrig ist, verwenden Sie möglicherweise keine Angriffsfähigkeiten in Autoschlachten
Über die Linie der Angriffsfähigkeiten
Vorbereitung und resistente Ausrüstung
Erworbene Lithographie
Nur die Liste wird angezeigt. Weitere Informationen finden Sie im folgenden Link
Empfohlene Ebene | ![]() normalerweise |
![]() Lernen |
![]() Polieren |
![]() Ausbildung |
Spezialklasse 50 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Sonderklasse 45 Fortgeschrittene 90 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Spezialklasse 40 Fortgeschrittene 85 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Spezielle Klasse 35 Fortgeschrittene 80 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 75 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 70 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 65 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 60 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 55 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 50 | ![]() |
![]() |
![]() |
– |
Fortgeschrittene 45 | ![]() |
![]() |
– | – |
Fortgeschrittene 40 | ![]() |
– | – | – |
Basic 50 | ![]() |
– | – | – |
Basic 45 | ![]() |
– | – | – |
Basic 40 | ![]() |
– | – | – |
Basic 30 | ![]() |
– | – | – |
Questübersicht / grundlegende Informationen
Schleim allgemeiner Staub
Empfohlene Ebene | Senior Position Level 90 Spezialklassenstufe 45 |
Anzahl der Schlachten | Nur eine Rasse |
Kostenbeschränkung | keiner |
Angemessenes Attribut | ![]() ![]() ![]() |
Ungültiges Attribut | ![]() |
Wirksame Fähigkeiten | Slashing: 〇 Körpertechnik: △ Zauber: 〇 Atem: △ |
Abnormaler Zustand | ![]() |
Spezialangriff | ![]() ![]() |
Herz | ![]() |
Herzleistung des Schleim General
Schleim General ![]() |
||||
---|---|---|---|---|
![]() |
||||
HP | 126 | Delikt | 46 | |
MP | 89 | Magie | 46 | |
Leistung | 102 | Schnelligkeit | 118 | |
Bewachung | 97 | Geschickt | 128 | |
Spezialeffekte | ||||
Kokoro Maximale Kosten +4 Fähigkeiten Slashing / Körperfertigkeit+7 % Hyadattribut -Schrägstrich / Körpertechnik+8 % Gibalia Attribut Slash / Körperschaden+8 % Schleimschaden+10 % Schlafwiderstand +10 % Fluchwiderstand+10 % |