Dragon Quest 10 Offline -Angeln
Contents
- 1 Dragon Quest 10 Offline -Angeln
- 1.1 [Dragon Quest 10 Offline] Liste der Fische und Orte, die gefangen werden können | Value -Erlebniserfahrung Wert
- 1.2 Wie man Fisch benutzt
- 1.3 Empfohlen für Fish Big Fish
- 1.4 Fischereifahrung | Level und erforderliche Erfahrung
- 1.5 Verwandter Artikel
- 1.6 [Dragon Quest 10 Offline] empfohlen für Angeln und Fischereigelände
- 1.7 Empfohlener Angelboden
- 1.8 Vorteile des Fischens
- 1.9 Wie man Angelruten und Köder bekommt
- 1.10 Tipps zum Angeln
- 1.11 Fischereimethode
- 1.12 Empfohlene Preise von Fischmünzen
Ziehen Sie Sao, um den Abstand vom Fisch zu machen 0
[Dragon Quest 10 Offline] Liste der Fische und Orte, die gefangen werden können | Value -Erlebniserfahrung Wert
Zum Zeitpunkt der Version 2 “Dragon Quest 10 Offline” werden insgesamt 86 Fischtypen erscheinen. Es gibt einige Fische, die schwer zu fischen sind. Daher wird empfohlen, einen Fischereiplatz auszuwählen, der der Fischereigeräte entspricht
In Version 2 werden 21 Arten von Fischen hinzugefügt
Wie man Fisch benutzt
Holen Sie sich Erfahrung von Wert und Münzen zu Harmos, alter Lehrer
Durch die Übergabe der angegebenen Fische auf Anfrage von “alten Lehrer -Harmos” im Süden können Sie Erfahrung und “Fischmünzen” erhalten. Lassen Sie uns aktiv Anfragen machen, um das Fischniveau auszugleichen und Münzen zu sammeln
Geben Sie es einem Fischaustausch -Pecho und tauschen Sie es gegen Münzen aus
Empfohlen für Fish Big Fish
Bruna Poleon ist relativ leicht zu fischen
![]() Bruna Poleon |
[Erfahrungserfahrung] 4000 [Münze] 3600 [HABSAs] Gobble Desert West nach Westen |
Walhaie haben eine hohe Erscheinungsquote und einen hohen Erfahrungswert
![]() Walhai |
[Erfahrung Wert] 2080 [Coin] 2000 [HABSAs] Verinard South |
Ryuguunotsukai hat einen hohen Erfahrungswert
![]() Ryuguunotsukai |
[Erfahrungserfahrung] 4600 [Münze] 5000 [HABSAs] Verinard South |
Fischereifahrung | Level und erforderliche Erfahrung
Liste der für die nächsten Ebene erforderlichen Erfahrungswerte
Lv | Kumulativer Erfahrungswert | Auf die nächste Stufe | Besondere Fähigkeiten zu lernen |
---|---|---|---|
1 | 0 | 9 | – – |
2 | 9 | 29 | – – |
3 | 38 | 64 | Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch |
Vier | 102 | 117 | Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen |
Fünf | 219 | 196 | Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch |
6 | 415 | 312 | Nach oben nach oben |
7 | 727 | 483 | – – |
8 | 1,210 | 728 | Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch |
9 | 1,938 | 1.080 | Nach oben nach oben |
Zehn | 3.018 | 1.573 | Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch |
11 | 4,591 | 2.255 | Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen |
12 | 6.846 | 3.176 | Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch |
13 | 10.022 | 4,402 | Nach oben nach oben |
14 | 14.424 | 6.002 | – – |
15 | 20.426 | 28.481 | Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch |
16 | 48.907 | 39,130 | Nach oben nach oben |
17 | 88.037 | 53.009 | Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch |
18 | 141.046 | 70.854 | Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen |
19 | 211.900 | 93.510 | Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch |
20 | 305,410 | 94.538 | Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch |
▼ Quest 22 “Fisher’s Gate Gate” | |||
einundzwanzig | 399.948 | 95.666 | Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch |
zweiundzwanzig | 495.614 | 96.894 | Nach oben nach oben |
23 | 592,508 | 98,122 | Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch |
vierundzwanzig | 690,630 | 99.450 | Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen |
fünfundzwanzig | 790.080 | 100.878 | Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch |
▼ Quest 23 “Keine königliche Straße auf der Straße des Fischens” | |||
26 | 890,958 | 102,406 | Die Wahrscheinlichkeit der großen Größe erhöhte sich |
27 | 993,364 | 104.304 | Die Wahrscheinlichkeit der großen Größe erhöhte sich |
28 | 1.097.398 | 105.762 | Die Wahrscheinlichkeit der Königsgröße erhöhte sich |
29 | 1,203.160 | 107.590 | Die Wahrscheinlichkeit der großen Größe erhöhte sich |
30 | 1,310.750 | 116,472 | Die Wahrscheinlichkeit der Königsgröße erhöhte sich |
▼ Quest 24 “Ziel für die Höhe des Fischereiwegs” die Obergrenze nach dem Löschen freigeben | |||
31 | 1,427.222 | 126.750 | Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen |
32 | 1.553.972 | 137.380 | Nach oben nach oben |
33 | 1.691.352 | 148,123 | Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch |
34 | 1.839.475 | 160.525 | Die Wahrscheinlichkeit der großen Größe erhöhte sich |
35 | 2.000.000 | – – | Die Wahrscheinlichkeit der Königsgröße erhöhte sich |
Verwandter Artikel
Liste der nützlichen
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Nützliche Informationen von Version 2 | |
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Nützliche Informationen, die allen Versionen gemeinsam sind | |
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[Dragon Quest 10 Offline] empfohlen für Angeln und Fischereigelände
Verwenden Sie die Verbesserung des Erfahrungswerts von Energiekugeln und das Kochen, um einen effizienten Wert der Fischereifischerei zu erhalten. Erhöhen Sie die Fischereiwerte immer einfache Aufgaben. Verwenden Sie es daher beim Sammeln von Erfahrungen
Das Level ist in der zweiten Hälfte nicht einfach
Kochartikel | |
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Liste der Kochrezepte |
Machen Sie die Bitte nach “alter Lehrer Harmos”
Es ist möglich, zusätzliche Erfahrungen zu sammeln, indem sie im Süden von Lend die Anfrage von “alten Lehrer -Harmos” machen. Es wird effizienter sein, eine bestimmte Anzahl von Fischen zu sammeln und sie alle zusammen zu liefern
Aktualisieren Sie, wenn keine Anfrage zur Lieferung vorliegt
Die Belohnungen nahmen über große Größe zu
Ein großer oder kinggrägender Fisch zu geben, kann die Belohnung erhöhen. Insbesondere Anfragen nach verschiedenen Textfarben erhöhen die Belohnung. Lassen Sie sie also aggressiv liefern
Empfohlener Angelboden
Es wird empfohlen, den Fangort entsprechend dem Level zu ändern
Empfohlene Angelstellen für jedes Level
Ebene | Ort | Nächster Loopon / Fisch, den ich fischen möchte |
---|---|---|
~ 3 | Südlich von Lendoa (Lendo Island) |
Lendoa Southern Horse Makrele und fliegender Fisch |
~ 11 | Orfair West (Pukkland Continent) |
Orfair Town Gokurakyo Yellow / Demekin |
Gert Strait (Orglea -Kontinent) |
Hojiro Shark, Saba auf der Brücke | |
~ 16 | Jurays oberste Schicht (Verna -Inseln) |
Julet Town Gokurakugyo Schwarz / Weiß |
Muluel Wald (Pukkland Continent) |
Muluels Morizen Eel Arowana | |
~ 19 | Gobble Wüste nach Westen (Dowakka -Kontinent) |
Merchant’s Tent Tent Blue Napoleon Foundation Quastenflosser |
Thermaliplateau [Meer] (Dowakka -Kontinent) |
Thermali -Plateau Hojiro Hai Thunfisch Geräucherter Hai |
|
19 ~ | Verinard South (Verna -Inseln) * Ein Ort, an dem Sie aus dem Westen gehen können |
Verinard West Western Western Shark Manta Manta Ryuguunotsukai |
19 ~ | Slare Coast [Meer] (True Rendsia Continent) |
Slare Coast Ikuchio Saurus Shirame |
19 ~ | Linkyhal Coast (True Rendsia Continent) Angelbereich in der Nähe der archäologischen F3 -Stätte |
Lingjahal Coast / Turm vor dem Turm LED SIKTIS |
Vorteile des Fischens
Fischmünzen können gegen begrenzte Gegenstände ausgetauscht werden
Sie können Angelruten und Köder erhalten, indem Sie das Fischereihilfe erhöhen
Das Fischen hat ein Niveau und Sie können Erfahrungen sammeln, indem Sie Fische fangen. Wenn das Level steigt, können Sie mit guter Leistung gutes Angeln und locken Sie leichter und erleichtern Sie es einfacher, Fische zu fangen, die schwer zu fangen sind. Lassen Sie uns immer mehr Fische fangen und das Niveau erhöhen
Sie können Fischereiquests bestellen
Durch die Erhöhung des Fischereis können Sie Fischereiquests bestellen. Wenn Sie alle Quests erreichen möchten, fischen Sie gut
Liste der Angelquests
NEIN. | Suche |
---|---|
einundzwanzig | Diese Person, die den alten Mann fischt |
zweiundzwanzig | Gateway des Anglikators |
23 | Keine königliche Straße auf der Angelstraße |
vierundzwanzig | Ziel auf die Höhe der Angelstraße |
215 | Fangen Sie das Phantom andere Farbe! |
Wie man Angelruten und Köder bekommt
Sie können es je nach Fangebene von “Harmos” bekommen
Wenn Sie mit dem alten Lehrer -Harmos in der Minato Town Lenda South sprechen, erhalten Sie eine Belohnung nach der Angelebene. Sobald Sie das Niveau der Freilassung erreicht haben, erhalten Sie jedes Mal ein Angeln und fangen bessere Fische
Liste der Fangstangen, die veröffentlicht werden sollen
Name | Befreiungsstufe | Befreiung besondere Fähigkeiten / Wirkung |
---|---|---|
Jobuna -Angeln | Level 1 | ー |
Schönes Angeln | Stufe 3 | ー |
Fischen von Flammen | Stufe 11 | Sie können den Abstand von etwa 2 bis 3 -mal so hoch wie die normale Zeichnung mit der Kraft von Flammen reduzieren. |
Eisfischen | Stufe 17 | Sie können den Fisch für Kurven 1 bis 3 Kurven mit der Kraft des Eiss einfrieren |
Dunkler Fischen | Stufe 22 | Während der Kraft der Dunkelheit kann der Fisch nicht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit handeln können |
Kiseki Fischerei | Stufe 27 | Ziehen Sie es mit der Kraft von Kiseki. Die Entfernung des Fisches ist gepackt als gewöhnlich, und sowohl der Grad der Verstopfung als auch die Anzahl der Löstenzeiten werden vollständig wiederhergestellt |
Liste der Köder, die veröffentlicht werden sollen
Befreiungsstufe | Wirkung | |
---|---|---|
Silberköder | Level 1 | ー |
Platinal | Stufe 6 | ー |
Madurituruer | Stufe 14 | ー |
Engel Köder | Stufe 19 | Es wird nur einmal wiederbelebt, wenn der Klickgrad “0” wird |
Spornb | Stufe 24 | Zweimal bei der ersten Wirkung des Fisches und nach dem dritten Zeit |
Yaiba no Lure | Stufe 29 | Wenn der Klickgrad abnimmt, wird der Abstand des Fisches für den gleichen Niveau wie der Abnahmegrad verringert |
Tipps zum Angeln
Wählen Sie im Grunde “Sao zeichnen”
Verwenden Sie “Lockern”, wenn der Klickgrad abnimmt
Wenn Sie etwa 20 m übrig bleiben können, fangen Sie es mit “Ziehen Sie mit all Ihren Macht”
Wählen Sie im Grunde “Sao zeichnen”
Erweiterung
Verwenden Sie “Lockern”, wenn der Klickgrad abnimmt
Erweiterung
Wenn der Grad der Klicks abnimmt, verwenden Sie “Lockern”. Abhängig von der Art der Fische, die Sie fangen, empfehlen wir, einmal “Lockern” zu verwenden, wenn es weniger als “15” ist. “Locker” istBis zu dreimal in einer SchlachtKann verwendet werden
Wenn Sie etwa 20 m übrig bleiben können, fangen Sie mit “Ziehen Sie mit all Ihren Macht”
Erweiterung
Wenn Sie in den verbleibenden 20 m bleiben können, wählen Sie “Ziehen Sie mit all Ihren Macht” und fangen Sie alles auf einmal an. “Mit aller Leistung ziehen” wird um die Hälfte reduziert, sodass es effektiv ist, es zu verwenden, wenn keine Wiederherstellungsmittel vorliegen. “Zeichnen mit all Ihren Macht” istEinmal in einer SchlachtKann verwendet werden
Fischereimethode
Ausgestattet mit Angeln und Köpfen
Fischen Sie an der Fischmarke auf der Karte an
Ziehen Sie Sao, um den Abstand vom Fisch zu machen 0
Gewinne an Angelerfahrung und erhöhen Sie Levels
Zuallererst mit Angeln und Köpfen ausgestattet
Fischen Sie an der Fischmarke auf der Karte an
Ziehen Sie Sao, um den Abstand vom Fisch zu machen 0
Beim Beginn des Fischens wird der Abstand vom Fisch am Ende des Bildschirms links vom Bildschirm festgehalten. Der Klickgrad ist mein HP und der Abstand vom Fisch ist der Fisch -HP. Verwenden Sie den Befehl “Ziehen Sie den Sao” oder “Ziehen Sie mit all Ihren Macht”, um den Abstand vom Fisch 0 zu machen. Wenn der Klickgrad 0 erreicht, wird dies fehlschlägen. Erholen wir also, indem wir SAO “lockern”, bevor der Grad der Anpassung 0 wird
Listen und Kommentare zu Fischereibefehlen auflisten und kommentieren
Befehl | Wirkung |
---|---|
Zieh Sao | Sie können den Fisch ziehen. Konsumiert einen Klickgrad |
Ziehen Sie mit all Ihren Macht | Fische können mit doppelt so viel wie gewohnt gezogen werden. Der Grad der Klicks ist halbiert |
Lösen | Erholt sich den Grad der Klicks um 30% |
Empfohlene Preise von Fischmünzen
Artikel | Empfehlung | Anzahl der Münzen |
---|---|---|
Fertigkeit -UP -Panel / Gold | ★★★★★ | 50000 |
RenkinkinkinkaMa -Rezept | ★★★★ ☆ | 4320 |
Labyrinth -Münztrümmer | ★★★ ☆☆ | 1000 |
Ziel ist es, die Fähigkeiten auf dem Panel und Gold zu ersetzen
Letztendlich ist es das Ziel, gegen einen wertvollen Gegenstand “Skill Up Panel / Gold” auszutauschen500.000 MünzenEs ist eine gute Zeit, um es zu retten, daher ist es eine gute Idee, es durch “Renkinkinkamas Rezept” oder “Labyrinth -Münzfragment” zu ersetzen