Dragon Quest 10 Offline -Angeln

Contents

Ziehen Sie Sao, um den Abstand vom Fisch zu machen 0

[Dragon Quest 10 Offline] Liste der Fische und Orte, die gefangen werden können | Value -Erlebniserfahrung Wert

Liste der Fische und Orte, die gefangen werden können

Insgesamt gibt es

Zum Zeitpunkt der Version 2 “Dragon Quest 10 Offline” werden insgesamt 86 Fischtypen erscheinen. Es gibt einige Fische, die schwer zu fischen sind. Daher wird empfohlen, einen Fischereiplatz auszuwählen, der der Fischereigeräte entspricht

In Version 2 werden 21 Arten von Fischen hinzugefügt

Wie man Fisch benutzt

Holen Sie sich Erfahrung von Wert und Münzen zu Harmos, alter Lehrer

Anfrage nach

Durch die Übergabe der angegebenen Fische auf Anfrage von “alten Lehrer -Harmos” im Süden können Sie Erfahrung und “Fischmünzen” erhalten. Lassen Sie uns aktiv Anfragen machen, um das Fischniveau auszugleichen und Münzen zu sammeln

Geben Sie es einem Fischaustausch -Pecho und tauschen Sie es gegen Münzen aus

Fischmünze

Empfohlen für Fish Big Fish

Bruna Poleon ist relativ leicht zu fischen

Bruna Poleon
Bruna Poleon
[Erfahrungserfahrung] 4000
[Münze] 3600
[HABSAs] Gobble Desert West nach Westen

Walhaie haben eine hohe Erscheinungsquote und einen hohen Erfahrungswert

Walhai
Walhai
[Erfahrung Wert] 2080
[Coin] 2000
[HABSAs] Verinard South

Ryuguunotsukai hat einen hohen Erfahrungswert

Ryuguunotsukai
Ryuguunotsukai
[Erfahrungserfahrung] 4600
[Münze] 5000
[HABSAs] Verinard South

Fischereifahrung | Level und erforderliche Erfahrung

Liste der für die nächsten Ebene erforderlichen Erfahrungswerte

Lv Kumulativer Erfahrungswert Auf die nächste Stufe Besondere Fähigkeiten zu lernen
1 0 9 – –
2 9 29 – –
3 38 64 Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch
Vier 102 117 Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen
Fünf 219 196 Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch
6 415 312 Nach oben nach oben
7 727 483 – –
8 1,210 728 Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch
9 1,938 1.080 Nach oben nach oben
Zehn 3.018 1.573 Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch
11 4,591 2.255 Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen
12 6.846 3.176 Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch
13 10.022 4,402 Nach oben nach oben
14 14.424 6.002 – –
15 20.426 28.481 Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch
16 48.907 39,130 Nach oben nach oben
17 88.037 53.009 Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch
18 141.046 70.854 Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen
19 211.900 93.510 Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch
20 305,410 94.538 Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch
▼ Quest 22 “Fisher’s Gate Gate”
einundzwanzig 399.948 95.666 Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch
zweiundzwanzig 495.614 96.894 Nach oben nach oben
23 592,508 98,122 Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch
vierundzwanzig 690,630 99.450 Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen
fünfundzwanzig 790.080 100.878 Fischereiherzfrequenz 0.5%hoch
▼ Quest 23 “Keine königliche Straße auf der Straße des Fischens”
26 890,958 102,406 Die Wahrscheinlichkeit der großen Größe erhöhte sich
27 993,364 104.304 Die Wahrscheinlichkeit der großen Größe erhöhte sich
28 1.097.398 105.762 Die Wahrscheinlichkeit der Königsgröße erhöhte sich
29 1,203.160 107.590 Die Wahrscheinlichkeit der großen Größe erhöhte sich
30 1,310.750 116,472 Die Wahrscheinlichkeit der Königsgröße erhöhte sich
▼ Quest 24 “Ziel für die Höhe des Fischereiwegs” die Obergrenze nach dem Löschen freigeben
31 1,427.222 126.750 Erhöhen Sie die Kraft, mehr anzuziehen
32 1.553.972 137.380 Nach oben nach oben
33 1.691.352 148,123 Saurume -Wiederherstellungsmenge hoch
34 1.839.475 160.525 Die Wahrscheinlichkeit der großen Größe erhöhte sich
35 2.000.000 – – Die Wahrscheinlichkeit der Königsgröße erhöhte sich

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[Dragon Quest 10 Offline] empfohlen für Angeln und Fischereigelände

Fangmethode und Verdienste

Verwenden Sie die Verbesserung des Erfahrungswerts von Energiekugeln und Kochen

Verwenden Sie die Verbesserung des Erfahrungswerts von Energiekugeln und das Kochen, um einen effizienten Wert der Fischereifischerei zu erhalten. Erhöhen Sie die Fischereiwerte immer einfache Aufgaben. Verwenden Sie es daher beim Sammeln von Erfahrungen

Das Level ist in der zweiten Hälfte nicht einfach

Kochartikel
Wie man Kochen machtWie man macht und verdient Liste der Kochrezepte

Machen Sie die Bitte nach “alter Lehrer Harmos”

Anfrage nach

Es ist möglich, zusätzliche Erfahrungen zu sammeln, indem sie im Süden von Lend die Anfrage von “alten Lehrer -Harmos” machen. Es wird effizienter sein, eine bestimmte Anzahl von Fischen zu sammeln und sie alle zusammen zu liefern

Aktualisieren Sie, wenn keine Anfrage zur Lieferung vorliegt

Die Belohnungen nahmen über große Größe zu

Ein großer oder kinggrägender Fisch zu geben, kann die Belohnung erhöhen. Insbesondere Anfragen nach verschiedenen Textfarben erhöhen die Belohnung. Lassen Sie sie also aggressiv liefern

Empfohlener Angelboden

Es wird empfohlen, den Fangort entsprechend dem Level zu ändern

Empfohlene Angelstellen für jedes Level

Ebene Ort Nächster Loopon
/ Fisch, den ich fischen möchte
~ 3 Südlich von Lendoa
(Lendo Island)
Lendoa Southern Horse Makrele und fliegender Fisch
~ 11 Orfair West
(Pukkland Continent)
Orfair Town Gokurakyo Yellow / Demekin
Gert Strait
(Orglea -Kontinent)
Hojiro Shark, Saba auf der Brücke
~ 16 Jurays oberste Schicht
(Verna -Inseln)
Julet Town Gokurakugyo Schwarz / Weiß
Muluel Wald
(Pukkland Continent)
Muluels Morizen Eel Arowana
~ 19 Gobble Wüste nach Westen
(Dowakka -Kontinent)
Merchant’s Tent Tent Blue Napoleon Foundation
Quastenflosser
Thermaliplateau [Meer]
(Dowakka -Kontinent)
Thermali -Plateau Hojiro Hai Thunfisch
Geräucherter Hai
19 ~ Verinard South
(Verna -Inseln)
* Ein Ort, an dem Sie aus dem Westen gehen können
Verinard West Western Western Shark Manta Manta
Ryuguunotsukai
19 ~ Slare Coast [Meer]
(True Rendsia Continent)
Slare Coast Ikuchio Saurus
Shirame
19 ~ Linkyhal Coast
(True Rendsia Continent)
Angelbereich in der Nähe der archäologischen F3 -Stätte
Lingjahal Coast / Turm vor dem Turm
LED SIKTIS

Vorteile des Fischens

Fischmünzen können gegen begrenzte Gegenstände ausgetauscht werden

Fischmünze

Sie können Angelruten und Köder erhalten, indem Sie das Fischereihilfe erhöhen

Sakana -Größe

Das Fischen hat ein Niveau und Sie können Erfahrungen sammeln, indem Sie Fische fangen. Wenn das Level steigt, können Sie mit guter Leistung gutes Angeln und locken Sie leichter und erleichtern Sie es einfacher, Fische zu fangen, die schwer zu fangen sind. Lassen Sie uns immer mehr Fische fangen und das Niveau erhöhen

Sie können Fischereiquests bestellen

Bestellung für Angeln Quests

Durch die Erhöhung des Fischereis können Sie Fischereiquests bestellen. Wenn Sie alle Quests erreichen möchten, fischen Sie gut

Liste der Angelquests

NEIN. Suche
einundzwanzig Diese Person, die den alten Mann fischt
zweiundzwanzig Gateway des Anglikators
23 Keine königliche Straße auf der Angelstraße
vierundzwanzig Ziel auf die Höhe der Angelstraße
215 Fangen Sie das Phantom andere Farbe!

Wie man Angelruten und Köder bekommt

Sie können es je nach Fangebene von “Harmos” bekommen

Fischen alter Lehrer Harumos

Wenn Sie mit dem alten Lehrer -Harmos in der Minato Town Lenda South sprechen, erhalten Sie eine Belohnung nach der Angelebene. Sobald Sie das Niveau der Freilassung erreicht haben, erhalten Sie jedes Mal ein Angeln und fangen bessere Fische

Liste der Fangstangen, die veröffentlicht werden sollen

Name Befreiungsstufe Befreiung besondere Fähigkeiten / Wirkung
Jobuna -Angeln Level 1
Schönes Angeln Stufe 3
Fischen von Flammen Stufe 11 Sie können den Abstand von etwa 2 bis 3 -mal so hoch wie die normale Zeichnung mit der Kraft von Flammen reduzieren.
Eisfischen Stufe 17 Sie können den Fisch für Kurven 1 bis 3 Kurven mit der Kraft des Eiss einfrieren
Dunkler Fischen Stufe 22 Während der Kraft der Dunkelheit kann der Fisch nicht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit handeln können
Kiseki Fischerei Stufe 27 Ziehen Sie es mit der Kraft von Kiseki. Die Entfernung des Fisches ist gepackt als gewöhnlich, und sowohl der Grad der Verstopfung als auch die Anzahl der Löstenzeiten werden vollständig wiederhergestellt

Liste der Köder, die veröffentlicht werden sollen

Befreiungsstufe Wirkung
Silberköder Level 1
Platinal Stufe 6
Madurituruer Stufe 14
Engel Köder Stufe 19 Es wird nur einmal wiederbelebt, wenn der Klickgrad “0” wird
Spornb Stufe 24 Zweimal bei der ersten Wirkung des Fisches und nach dem dritten Zeit
Yaiba no Lure Stufe 29 Wenn der Klickgrad abnimmt, wird der Abstand des Fisches für den gleichen Niveau wie der Abnahmegrad verringert

Tipps zum Angeln

Wählen Sie im Grunde “Sao zeichnen”

Verwenden Sie “Lockern”, wenn der Klickgrad abnimmt

Wenn Sie etwa 20 m übrig bleiben können, fangen Sie es mit “Ziehen Sie mit all Ihren Macht”

Wählen Sie im Grunde “Sao zeichnen”

Erweiterung

Verwenden Sie “Lockern”, wenn der Klickgrad abnimmt

Erweiterung

Wenn der Grad der Klicks abnimmt, verwenden Sie “Lockern”. Abhängig von der Art der Fische, die Sie fangen, empfehlen wir, einmal “Lockern” zu verwenden, wenn es weniger als “15” ist. “Locker” istBis zu dreimal in einer SchlachtKann verwendet werden

Wenn Sie etwa 20 m übrig bleiben können, fangen Sie mit “Ziehen Sie mit all Ihren Macht”

Erweiterung

Wenn Sie in den verbleibenden 20 m bleiben können, wählen Sie “Ziehen Sie mit all Ihren Macht” und fangen Sie alles auf einmal an. “Mit aller Leistung ziehen” wird um die Hälfte reduziert, sodass es effektiv ist, es zu verwenden, wenn keine Wiederherstellungsmittel vorliegen. “Zeichnen mit all Ihren Macht” istEinmal in einer SchlachtKann verwendet werden

Fischereimethode

Ausgestattet mit Angeln und Köpfen

Fischen Sie an der Fischmarke auf der Karte an

Ziehen Sie Sao, um den Abstand vom Fisch zu machen 0

Gewinne an Angelerfahrung und erhöhen Sie Levels

Zuallererst mit Angeln und Köpfen ausgestattet

Angeln

Fischen Sie an der Fischmarke auf der Karte an

Fischmarke Lage

Ziehen Sie Sao, um den Abstand vom Fisch zu machen 0

Angeln

Beim Beginn des Fischens wird der Abstand vom Fisch am Ende des Bildschirms links vom Bildschirm festgehalten. Der Klickgrad ist mein HP und der Abstand vom Fisch ist der Fisch -HP. Verwenden Sie den Befehl “Ziehen Sie den Sao” oder “Ziehen Sie mit all Ihren Macht”, um den Abstand vom Fisch 0 zu machen. Wenn der Klickgrad 0 erreicht, wird dies fehlschlägen. Erholen wir also, indem wir SAO “lockern”, bevor der Grad der Anpassung 0 wird

Listen und Kommentare zu Fischereibefehlen auflisten und kommentieren

Befehl Wirkung
Zieh Sao Sie können den Fisch ziehen. Konsumiert einen Klickgrad
Ziehen Sie mit all Ihren Macht Fische können mit doppelt so viel wie gewohnt gezogen werden. Der Grad der Klicks ist halbiert
Lösen Erholt sich den Grad der Klicks um 30%

Empfohlene Preise von Fischmünzen

Artikel Empfehlung Anzahl der Münzen
Fertigkeit -UP -Panel / Gold ★★★★★ 50000
RenkinkinkinkaMa -Rezept ★★★★ ☆ 4320
Labyrinth -Münztrümmer ★★★ ☆☆ 1000

Ziel ist es, die Fähigkeiten auf dem Panel und Gold zu ersetzen

Letztendlich ist es das Ziel, gegen einen wertvollen Gegenstand “Skill Up Panel / Gold” auszutauschen500.000 MünzenEs ist eine gute Zeit, um es zu retten, daher ist es eine gute Idee, es durch “Renkinkinkamas Rezept” oder “Labyrinth -Münzfragment” zu ersetzen