Dragon Quest geht großer Priester

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[Dragon Quest] Soll ich die Gacha am Himmel ziehen? | Ausrüstung und Bewertung

Gacha mit dem großen Priester am Himmel

Es wird als Hit -Ausrüstung des Daque -Walks (DQW) des großen Priesters am Himmel (der großen Priesterausrüstung des Himmels) bewertet und bewertet

Sollte ich die Gacha des großen Priesters am Himmel zeichnen?

Gacha mit dem großen Priester am Himmel

Zeitraum 2022/10/27 (Donnerstag) 15: 00-12/1 (Do) 14:59
Empfehlung ★★★★★

Waffe mit höchster Priorität Erholung

Waffen, die Anfänger auch Priorität geben wollen

Im Gegensatz zu üblich enthält es Satori und Saint

Zeichne du die Gacha des großen Priesters am Himmel?

Ziehen Sie mit einem Edelstein- und Hilfskarten! 196

Bewertung der großen Priesterausrüstung am Himmel

Waffenname Hauptfähigkeiten/Effekte Bewertungspunkte
Clift Holy Stick [Großes Gebet zum Himmel]
Verwenden Sie die Kraft des Himmels zum Körper und erholen Sie die HP aller Freunde mit Zauber [Licht der Reinigung]
Schalte alle Anomalien eines jeden Freundes [Lizaoral] frei
Angesichts der Wirkung der Wiederbelebung von 25%bis HP zu HP, wenn Sie allein von Ihren Freunden sind [Schutz des großen Priesters]
Erhöhen Sie zu Beginn des Kampfes Ihre Verteidigungsmacht erheblich und erhöhen Sie die Verteidigung zufälliger Freunde selten (4 Kurven)
10 Punkte
Clift Priesthut Jumon HP -Erholungseffekt+5% Fertigkeit HP Recovery Effekt+2% (großer Priester) Resistenz gegen Substanz+10%
Prolaktische Resistenz gegen Elemente+5%
Prolonresistenz+5%
10 Punkte
Auf der Kleidung des Clift -Priesters Jumon HP Recovery Effect+5% Fertigkeitserholungseffekt+2% (großer Priester) Gibalia -Attributresistenz+10%
Beutelattributwiderstand+5%
Mera -Attributresistenz+5%
10 Punkte
Unter dem Präsidenten Kirift Jumon HP Recovery Effect+5% Fertigkeit HP Recovery Effekt+2% (großer Priester) Schlafwiderstand+10%
Verwirrungswiderstand+10%
10 Punkte

Clift Sacred Stäben sind die stärkste Erholung der stärksten Klasse

Die Rüstung der Clift -Serie verbessert den Auswirkungen des Zauberwiederherstellungseffekts

Gacha -Simulator mit dem großen Priester am Himmel

Samnail von Gacha Simulator am Himmel

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Seltenheit

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[Dragon Quest] Empfohlen von den großen Priestern und der Herzstraße

Bewertung des großartigen Priesters

Soso

Zusätzlich zu den vom Weisen und dem Superstar geerbten Eigenschaften verfügt es über ein neues Merkmal “Osoro”. Obwohl es sehr selten ist, werden die Erholung und die Hilfsfähigkeiten für einen Verbündeten auf den gesamten Verbündeten angewendet, sodass Sie Hilfskompetenzen wie “Skara” und “Bacheshion” anwenden können, was für Megamon unerlässlich ist, hoher Schwierigkeitsgrad. Es ist eine charakteristisch

Nicht anwendbar, wie die Mandiban, die Zugabe usw

Machen Sie -up und Zugabe sind nicht berechtigt

Sie können sich weiter auf der Herzstraße stärken

Großer Priester Kokoro Road
Eigenschaften von Gebeten MAI Road Merkmale
・ Skill HP Recovery Effect nimmt zu
・ Erwerb von Mamori no Tatata und Manouha
・ Kaifuku Magic Power wird stark verbessert
・ Fähigkeiten, Körpertechnikschaden zu senken -up
・ Erwerben Sie eine Zugabe
・ Hustle Dance Recovery -Betrag hoch

Walkers -Fähigkeiten können HP und MP um 20% erholen

Sonnenlicht heilen
Auswirkung von Walkers Skills Walkers -Fähigkeiten
[Sonnenlicht heilen] HP und MP -Wiederherstellung des Maximalwerts von 20%für jeden Zeitpunkt (20 Minuten Effekt)

Die Fähigkeiten der Wanderer dauern 20 Minuten in 5000 Stufen fort

Lernbedingungen für mentale Straßen und Aktivierungseffekte

Bedingungen und Aktivierungseffekte gemeinsamer Routen

Route 1 Lernbedingungen und Aktivierungseffekte

Route 2 Lernbedingungen und Aktivierungseffekte

Route 3 Lernbedingungen und Aktivierungseffekte

Route 4 Lernbedingungen und Aktivierungseffekte

Die Befreiung erfordert die Entfernen von Dharma -Prüfungen

Route 5 Lernbedingungen und Aktivierungseffekte

Route 6 Lernbedingungen und Aktivierungseffekte

Route 7 Lernbedingungen und Aktivierungseffekte

Empfohlene Route auf der Heart Road

Es wird empfohlen, Encore auf der Route 4 zu erwerben, die sich auf der Gebetsstraße konzentriert

Ziehen Sie die Zugabe lernen

Es wird empfohlen, dass die großen Priester eine Gebetsstraße mit einem “Fertigkeiten -HP -Erholungseffekt” erwerben und das Wiederherstellungsvolumen erhöhen. Wenn Sie jedoch in “Maple” “Zugabe” in “Maple” erhalten, können Sie die Feuerkraft Ihres Verbündeten erhöhen, wenn Sie es sich leisten können, oder Sie können wichtige Buffs wie “Eimer” zweimal verwenden. Verbreitet

Empfohlene Partys für die großen Priester

Parteibildung für Runden auf Level -Runden

Wärmeleistung & Metall Feuerkraft Wärmeleistung & Metall Freier Rahmen
Gottes Hand Großartiger Mann Großer Priester Großer Priester
Metakins Schwert Jigoku kein magischer Spiegel Biest der Beast Dark Whip Drachenrohr

Es wird angenommen, dass die Waffe um Kapitel 12 liegt

Es ist eine Leveling -Party, die nur vom “großen Priester” und den bisher implementierten Sonderklassen organisiert wird. Es wird angenommen, dass die Waffe Kapitel 12 ist, und Sie können sicherlich “Metall Tsumuri” besiegen. Es wird auch empfohlen, den “Momo No Master” zu organisieren, um die Effizienz von anderen Monstern im freien Rahmen zu erhöhen oder einen Ranger oder Piraten in Erwartung der nächsten Sonderklasse zu machen

Die stärkste Partybildung mit einem großen Priester

Wand & Feuerkraft
(Fester Rahmen)
Wärmeleistung oder Genesung
(Auswahlrahmen)
Erholung
(Auswahlrahmen)
Erholung
(Fester Rahmen)
Gottes Hand Großartiger Mann Großer Priester Großer Priester
Mujin no goriken God Girds Stock Satori no Sho Clift Holy Stick

Für die Genesung empfohlen wird für das große Priestertum empfohlen

Eine Gotteshand, die die Wand und Feuerkraft ausgleichen kann, ist ein fester Rahmen, und es wird empfohlen, dass der große Magier einen Ranger oder eine Gotteshand als zweite Wärmekraft auswählt. Ersetzen Sie bei hohen Geschwindigkeiten wie Staub den ausgewählten Charakter durch einen “Ranger” oder “großen Magier”, der sich auf Feuerkraft spezialisiert hat

Empfohlene Waffen großer Priester

Liste der Waffen, die mit den großen Priestern kompatibel sind

Waffe Auswertung Punktzahl
Clift Holy Stick [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
10 Punkte
・ Die stärkste Erholungsklasse
・ Ein Wiederbelebungseffekt kann auf Verbündete angewendet werden
・ Erhöhte plötzlich die Verteidigungskraft 2 Schritte
Satori no Sho [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.8 Punkte
・ Sie können angreifen, während Sie sich erholen
・ Weil es ein Zauber ist, können Sie außer Kontrolle geraten
Stross Makrele [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Sechs Punkte
・ Gesamtwiederherstellung und Zaoralleben
・ Scrult kann die Verteidigung aller Freunde erhöhen
Heiliger Wind [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Sechs Punkte
・ Erholungswaffe Top Recovery -Betrag
・ Es ist auch möglich, Verbündete mit Engeln wiederzubeleben
Waffe Auswertung Punktzahl
Kagura Bell des Seal Dragon [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Vier Punkte
・ Top -Class -Wiederherstellungsbetrag
・ Die erste Atemdichtung hält
Tanzstange [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Vier Punkte
・ Erholungsmenge vergleichbar mit dem heiligen Wind vergleichbar
・ Bequem, um die Feuerkraft des Spannungstanzes zu erhöhen
Drachenstange [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★ ☆
8.5 Punkte
・ Die Genesung ist niedrig
・ Sie können Ihren Verbündeten mit Bassion stärken
Saint’s Kon [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.2 Punkte
・ Die Erholungsmenge ist geringfügig niedriger
・ Stellt Verwirrung und Faszination durch Training wieder her
Hammerspeer [LAP] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.0
・ Die Erholungsmenge ist geringfügig niedriger
・ Sie können Verwirrung und Faszination mit Slaps wiederherstellen
Waffe Auswertung Punktzahl
Biest der Beast Dark Whip [LAP] ★★★★★
[Boss] ★★ ☆☆☆
9.8 Punkte
・ Seltener Dolma Ganzatem Atem
・ Geben Sie 15 im Metallsystem
・ Die beste Klasse in Kapitel 11
Gringham Peitsche [LAP] ★★★ ☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Sechs Punkte
・ 3 Attribute können verwendet und vielseitig
・ Einzelkompetenz ist die Kraft der aktuell stärksten Klasse
World Tree’s World Wind [Heilig] [LAP] ★★★★★
[Boss] ★★★★ ☆
9.Vier Punkte
・ Dane Attribut insgesamt physische Angriffe
・ Aktiv in Super -Ring -Kumit und Erwachen senri
Ryuwashi von The Dark Champion [LAP] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★ ☆☆
9.2 Punkte
・ GIRA -Attribut ist mit Gesamtangriff hervorragend
・ Es ist leicht, das Herz und die Kompatibilität mit einem Ranger zu erhöhen ◎
Albträumenkette [LAP] ★★ ☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.2 Punkte
・ 240%der magischen komplexen Fähigkeiten
・ Insgesamt 125%der magischen komplexen Fähigkeiten
・ Das Ganze kann schlafen
Vulkanwip [LAP] ★★★ ☆☆
[Boss] ★★ ☆☆☆
9.Vier Punkte
・ Insgesamt 150%der magischen komplexen Fähigkeiten
・ Einzeleinheit 300%+Defensivrückgang Nicht -Attribut -Fähigkeiten
・ Ausgezeichnete Hilfsfähigkeiten
Waffe Auswertung Punktzahl
Jugenryus Kampffan [LAP] ★★★★★
[Boss] ★★★★ ☆
9.Sechs Punkte
・ Kapitel 11 Hado -Attribut optimale Waffen
・ Mit dem ersten Hyad -Attributatat mit
Mysteriöses Tamburin [LAP] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.Sechs Punkte
・ Io Ganzkörperfähigkeiten sind in Runden aktiv
・ Ausgezeichnete Hilfszauber
Dragon Boomerang [LAP] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.0
・ Bagi -Attribut Slashing -Waffe
・ Mit Effekten, die sich auf Drachensysteme spezialisiert haben
Kandatato Mahawk [LAP] ★★★ ☆☆
[Boss] ★★ ☆☆☆
9.0
・ Gesamt 280%Gibalia -Attributfähigkeiten
・ 360%allein+Nicht -Attribut -Fähigkeiten zur Reduzierung der Angriffsreduzierung
・ Gute Kompatibilität mit “Schatten”

Empfohlene Kokoro -Bildung des großen Priesters

Empfohlene Kokoro -Bildung von Clift Sacred Stäbchen [Genesung]

[Dolma] Empfohlene Bildung der dunklen Peitsche des Tieres

Es ist eine empfohlene Formation, bei der eine “dunkle Peitsche von hundert Tier” zum Nivellieren und zur hohen Umlaufbahn verwendet wird. 1 für grünen Rahmen.”Die mutige Prinzessin Anlucia” wird verwendet, um das Dreifache des Effekts zu erzielen, kann jedoch mit dem Dolma -Attribut verwendet werden

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“Dragon Walk” New Special Class “Daijiki” Leistungsbewertung. Erholungs- und Unterstützungsexperte! Der Weise und der Spasta werden über den vollständigen Tod informiert … Die zukünftige Starterkomposition sollte je nach Spieler ziemlich geteilt werden

Blog -Header

Ich beziehe mich immer sehr auf die Erfassungsinformationen
Es wurde erst im Februar begonnen und die Nivellierung ist immer noch auf halbem Weg
Der Große Priester wurde hinzugefügt, aber ich wäre dankbar, wenn Sie Ratschläge zu zukünftigen Entwicklungspolitiken geben könnten. Die Parteiebene ist wie folgt
Der Große Priester scheint ziemlich stark zu sein, aber alle vier haben keine Erfahrung von Tänzern und Spielern, daher müssen Sie Ihr Niveau aus dem Grundjob erhöhen
Ich wächst, um zwei Gott und einen großen Magier zu machen, aber eine leere (die dritte Person, die ich unten geschrieben habe) als Ranger und Pirat aufgewachsen , Tänzer und Spieler. In dieser Situation könnte ich nicht überlegen, wie ich in Zukunft aufwachsen soll, und ich bin in Schwierigkeiten
Ich wäre dankbar, wenn Sie mir einen Rat geben könnten
Danke. ① Die erste Person (derzeit wächst, um Hand zu bekommen)

Krieger: LV53, Krieger: LV50, Dieb: LV50, Mönch: LV50, Zauberer: Lv1, Tanz: LV1, LV1: LV1

Batmus: Lv87, Paladin: Lv69 Andere sind LV1 2)

Krieger: LV50, Kämpfer: LV50, Dieb: LV50, Mönch: LV50, Zauberer: LV54, Tänzerin: LV1, LV1: LV1

Batmus: LV69, Paladin: Lv81, Magic Warrior: LV52, Momas: LV58 Andere sind LV1 ③ 3. (Piraten werden in Erwartung neuer Sonderklassen ausgebildet)

Krieger: LV51, Krieger: LV53, LV50, Mönch: LV50, Zauberer: LV42, Tänzerin: LV1, LV1: LV1

Ranger: LV88, Pirat: Lv64, andere sind LV1 ④ 4. Person (derzeit wächst derzeit um einen großen Magier)

Krieger: LV50, Kämpfer: LV1, Dieb: LV42, Mönch: Lv54, Zauberer: LV50, Tänzerin: Lv1, Lv1: LV1

Salbei: Lv88, Magic Warrior: Lv65, andere sind LV1

Ich werde Ihnen Beratung in Betracht ziehen, Mirakurus Niveaustatus zu berücksichtigen
1. Person … ok mit Gott Hand
Die zweite Person … ok mit Gott Hand
Dritte Person … Wenn Sie einen tollen Magier setzen möchten, diesen Rahmen
Die vierte Person ……….. Der große Magier sollte ein großer Priester sein, kein großer Mann. Sie sollten es tun
Das größte Priestertum des Heilers ist also ein Muss, also ist es ein Muss. In diesem Fall wird die vierte Person, die unvermeidlich am kürzesten ist, ein großer Priesterkandidat sein
Wenn die vierte Person zu einem großen Magier gemacht wird, verschwindet der Hauptheilerrahmen. Es ist gut, eine neue besondere Position zu sehen, aber ich denke, es ist besser, die Arbeit als großartiger Magier zu ändern, da Walk -Fähigkeiten nützlich sind. Tänzer und Spieler sind grundlegende Berufe, und wenn Sie die grundlegenden Perlen verwenden, endet Level 50 mit Eile. Der Spasta 70 wird länger sein. Außerdem hat Mirakuru mehr als 50 Grundjobs gegeben, aber das ist völlig verschwenderisch. Wenn Sie es also noch tun, stoppen Sie es
Der grundlegende Job 55 ist kein dauerhafter Passiv, sondern wird nur aktiviert, wenn Sie sich in einem grundlegenden Job befinden. Daher ist es ein unterhaltsames Niveau nach der Pensionierung. Wenn der dritte ein großartiger Magier ist, wenn ein hochrangiger Ranger oder eine neue Spezialklasse eintritt, ist es einfacher, ihn in ihn einzubeziehen
Der Hauptheiler (großer Priester) ist ein einheitlicher Rahmen, daher ist es besser, die vierte Person zu reparieren. Das bin ich selbst. Oder wenn der große Magier ein Personal für Walk Skills ist, kann die vierte Person auf 70 in den magischen Kampf erhoben werden, um die Arbeit zu ändern, und die vierte Person ist nur die vierte Person, wenn sie auf eine Aktivierung von Walk Skills -Fähigkeit strebt. Es gibt auch eine Operation, um einen tollen Dämon zu machen
Wenn Sie dann nur den vierten magischen Kampf von 65 bis 70 festlegen, können Sie es tun. Es ist jedoch sehr schwierig, es im Kampfinhalt zu verwenden, da der Hauptheiler verschwindet. das ist alles

Danke für deine schnelle Antwort
Immerhin sind die großen Priester unerlässlich
Ich werde von der Grundjob von vorne anfangen, den vierten zu einem großen Priester zu machen
Der dritte große Magier wird ein langer Weg sein, aber zum Glück waren die Mönche bis zu 50 und der Zauberer ist ungefähr 50 Jahre , Ich werde mein Bestes geben. Mit genauem Rat ist die Richtung in der Zukunft heller geworden
Vielen Dank. Ich freue mich auf die Capture -Informationen in Zukunft!

Ich denke nicht, dass Godhan als Schild benötigt wird, wenn die Erholungsleistung (plus neue Waffe) (plus neue Waffe) verfügbar ist. Nun, der Feind wird auch Inflation
Also werde ich mit zwei Feuerkraft Godhan, dem großen Magier und dem großen Priester gehen. Blogger und Distributoren werden nicht verantwortungsvoll sein, aber ich persönlich denke, dass die nächste Sonderklasse bald mit einem Ranger + Pirat kommen wird
Godhan beabsichtigt, die Bedingungen in Erwartung davon zu begegnen

In Bezug auf die Konfiguration ist es Fall 2
Wenn Sie Godhan nicht als Schild brauchen, können Sie es schaffen, und es ist gut, weil Sie die Rolle auf der Herzstraße leicht verändern können. Ich möchte, dass die nächste Sonderklasse ungefähr ein halbes Jahr später ist
Es gibt eine Möglichkeit, eine Seniorenpositionsniveau in Vorfreude zu erzielen

danke für deine harte Arbeit!
Ich wollte immer noch mein Bestes geben, um das Niveau zu erhöhen
Ich kam jedoch zum großen Gott (´ ・ ω ・ `). Ich war in Fällen 3
Wenn der Gegner ein starker Feind ist, ist es der folgende ()
Godhan (Abs.)
Godhan (Bat Mus)
Großer Priester (manchmal eine spasta -ähnliche Unterstützung von Recovery Sage)
Großer Priester (Genesung). Wenn Sie sich dünner erholen können
Einer der großen Priestertum der Spasta
Hilfe für Zugabe usw
Godhan (Para) ist auch dem Angriff näher
Kannst du es bringen ..
Nun, die Straße ist steil _ (: 3 “test _