Phantom Ritter

X Magic ①: Fügen Sie 1 Kriegermonster Ihrer Hand aus dem Deck zu Ihrer Hand

Einführung der Phantom Knights (Phantom Knights) Deck Rezept 2021! Neue Karten werden hinzugefügt und die Entwicklungsleistung wird verbessert!

Yu-gi-oh (yu-gi-oh) Lebensstil! !

Phantom Ritter Phantom Night Tea Skail
Effekt Monster
Stern 3/Dunkelattribut/Krieger/Angriff 600/Mamoru 1600
Der Effekt von (1) (2) dieses Kartennamens kann nur einmal pro Kurve verwendet werden
(1): Sie können eine Hand wegwerfen und aktivieren
Vom Deck zu einem anderen “Phantom Knights” -Monster als “Phantom Knights Tier Skail”
Oder senden Sie eine “Phantom” Magic / Trap -Karte auf den Friedhof
(2): Diese Karte existiert auf dem Friedhof, von Ihrem Friedhof außer dieser Karte
Es kann aktiviert werden, wenn das Monster oder “Phantom” Magic / Trap -Karte “Phantom Knights” oder “Phantom” ausgeschlossen ist
Spezielle Beschwörung dieser Karte
Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

Neue Karte“Phantom Knight Tier Skail”Es hat einen nützlichen Effekt in Bezug auf die Entwicklung und mit 1 Effekt“Phantom Ritter staubige Liebe”Senden Sie an den Friedhof und mit dem Effekt“Phantom Ritter stille Stiefel”Wenn Sie suchen und spezielle Beschwörung beschwören, wird dies zu Rang 3 führen

Auch“Phantom Knight Tier Skail”Der Effekt von 2 ist auch für die Entwicklung nützlich, daher ist das zweite Stück, das die Handkosten mit 1 Effekt enthält“Phantom Knight Tier Skail” + “Phantom Knights Stille Stiefel” oder “Phantom Knights Dusty Love”Wenn Sie es während der Suche an den Friedhof senden“Phantom Knight Tier Skail”Sie können auch zwei Körper arrangieren

Phantom Ritter gefärbte Gleeve
Effekt Monster
Stern 3/Dark Attribut/Krieger/Angriff 1200/Wache 600
Der Effekt von (1) (2) dieses Kartennamens kann nur einmal pro Kurve verwendet werden
(1): Es kann aktiviert werden, wenn ein “Phantom Knights” -Monster speziell in Ihrem Feld gerufen wird
Spezielle Beschwörung dieser Karte von Ihrer Hand
Danach können Sie eine Ebene dieser Karte erhöhen
(2): Diese Karte auf dem Friedhof kann durch Ausschluss dieser Karte aktiviert werden
Spezielle Beschwörung One “Phantom Knights” -Monster außer dem “Phantom Knight gefärbten Gleeve” von der Hand
Danach können Sie das Level des Monsters um eins erhöhen

Auch eine neue Karte“Phantom Ritter färbte Gleeve”Beide Effekte haben einen speziellen Beschwörungseffekt, sodass sie zur Entwicklung des Decks beitragen, indem sie es in der Hand halten oder es an den Friedhof senden

Darüber hinaus hat es auch einen Niveau -Anstiegseffekt. Abhängig von der Situation ist es möglich, schnell auf Rang 4 xyz zu streben

Phantom Knights verloren Vamprays

Im Deck Rezept, das diesmal vorgestellt wurde“Die Phantom Ritter haben Van Blaze verloren”Da es übernommen wird, ist es Rang 2 in Verbindung mit Ihrem eigenen Monster, das als Wand oder Stufe 2 verwendet wird“Phantom Knights Carsdo Speer”Sie können auch nach XYZ -Beschwörungen anstreben

Als nächstes werden wir XYZ mit dem entwickelten Monster beschwören, aber am einfachsten zu bekommen ist Rang 3“Phantom Knights brechen Schwert”Es wird sein

“Phantom Knights brechen Schwert”Es wirkt sich aus Level. Es gibt

Wenn Sie sich mit der Wirkung von 1 zerstören, können Sie sich mit dem Rang 4 xyz verbinden, da Sie aktiv zwei Ebenen der Level 4 -Monster anordnen können, während Sie eine Karte im Feld des Gegners zerstören

Rum-Phantom Knights Mittagessen

“Phantom Ritter stille Stiefel”oder“Phantom Ritter staubige Liebe”Mit der Wirkung von 2 gesucht“RUM”von“Phantom Knights brechen Schwert”Indem Sie es als Rang 4 XYZ -Monster verwenden, können Sie es mit einem leistungsstärkeren XYZ -Monster verbinden

Zusätzlich zum Finisher als zum Anfang“Phantom Ritter Ragit Handschuhe”Wenn Sie das Material verwenden, können Sie mehr als 3500 Kampfschäden erwarten“Dark Riverion Xyz Drache”

・ “Phantom Ritter brechen Schwert” Obwohl es nur für Rang -UP ist, bietet es eine hervorragende Leistung der Finisher, anstatt keinen Widerstand zu haben“Hae King Dragon Dark Rebellion”

· Das ist“Dark Riverion Xyz Drache”Es ist ausschließlich für Rang -UP von und ist nicht nur für hohe Feuerkraft, sondern auch für Kontrolleffekte zu erwarten“Dark Requiem Xyz Drache”

・ Effekt, je höher die Angriffskraft des Feldmonsters während des Widerstands gegen die Zerstörung, desto höher die Feuerkraft und derjenige können auch auf einen Kill anstreben, weil es die Auswirkung des vorderen Display -Monsters als er selbst deaktiviert“Arc Riverion Xyz Drache”Ich werde

Was ist, wenn Sie das Deck “Phantom Knights” umbauen?

In der Equinoctial Week, Skalamarion

Wenn Sie das Phantom Knights Deck umbauen möchtenStufe 3 ・ Dunkler AttributDurch Hinzufügen des “Equinox” zum Deck ist es möglich, die Rotationskraft des Decks zu erhöhen

In diesem Fall habe ich diesmal vergessen“Reisender Dante in der Equinoctial Week”Es ist eine gute Idee, es als zusätzliches Deck zu übernehmen

“Reisender Dante in der Equinoctial Week”Ist kein dunkles Attribut, daher wird es von einigen der Auswirkungen der “Phantom Ritter” gefangen, aber es ist eine Karte, die Sie drei Friedhofsdünger von der Oberseite des Decks einsetzen möchten

Es wäre auch solide, das Deck gemäß der aktuellen Umgebung zu stärken“Ashage Urara”oder“Anbau g” “” Effekt verer “Wie wie beispielsweise“Nominierung von Grab”Es ist gut, Meta -Karten wie zu platzieren

Zusammenfassung, wie man das Deckrezept “Phantom Knights” umdreht 2021!

Klicken Sie hier, um einen Kommentar zum gemischten Deck von “Phantom Knights” und “RR” zu erhalten!

Phantom Ritter

Favoriten 0 Deckstil —- Kommentar Dies ist das Phantom Knight Deck, das durch Phantom-Wut verbessert wird. Die Phantomkraft ist bei den neuen besonders mächtig, und die RR -Hoch -Rang -XYZ -Monster können jetzt leicht verwendet werden. Verwenden Sie die Auswirkungen der Phantomkraft, um die Wirkung des Dar -Clibellion usw. als Arsenal Falcon zu verwenden und dann den Flügel der Raiders in Arsenal zu lassen, dann verstecken Sie die Phantom Knights League, und die Phantom -Ritter in der Runde des Gegners. Sie können es können Stellen Sie es aus und versiegeln Sie die Handlungen des Gegners

Hauptdeck

Phantom Knights Tier Skail x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 3 [Krieger / Effekt] Angriffsleistung 600 Verteidigung 1600 Der Effekt von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Sie können eine Hand wegwerfen und aktivieren. Senden Sie vom Deck aus einem “Phantom Knights” -Monster oder “Phantom” Magic / Trap -Karte auf den Friedhof. ②: Diese Karte kann auf dem Friedhof aktiviert werden und schließt das “Phantom Knights” -Monster oder das “Phantom” Magic / Trap -Karte als diese Karte aus. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

Phantom Ritter stille Stiefel x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 3 [Warrior / Effect] Angriffsleistung 200 Verteidigung 1200 Spezialbeschwörung mit diesem Kartennamen kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und der Effekt von ② kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn in Ihrem Gebiet ein „Phantom Knights“ -Monster vorhanden ist, kann diese Karte speziell aus Ihrer Hand gerufen werden. ②: Diese Karte auf dem Friedhof kann durch Ausschließen dieser Karte aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand eine “Phantom” Magic / Trap -Karte vom Deck hinzu

Phantom Ritter staubige Liebe x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 3 [Krieger / Effekt] Angriffsleistung 800 Verteidigung 1000 Die Auswirkung von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer Angriffsanzeige auf dem Feld vorliegt, kann sie für ein dunkles Attributmonster im Feld aktiviert werden. Diese Karte wird als Verteidigungsanzeige angezeigt, und der Angriff und die Verteidigung des Zielmonsters werden bis zum Ende des Gegners um 800 erhöht. ②: Diese Karte auf dem Friedhof kann durch Ausschließen dieser Karte aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand eine andere Hand “Phantom Knights Dusty Love” aus dem Deck aus, außer “Phantom Knights Dusty Love”

Phantom Ritter gefärbte Gleeve x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 3 [Krieger / Effekt] Angriffsleistung 1200 Defensivleistung 600 Der Effekt von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn ein „Phantom -Ritter“ -Monster speziell in Ihrem Feld gerufen wird. Spezielle Beschwörung dieser Karte von Ihrer Hand. Danach können Sie eine Ebene dieser Karte erhöhen. ②: Diese Karte auf dem Friedhof kann durch Ausschließen dieser Karte aktiviert werden. Spezielle Beschwörung One “Phantom Knights” -Monster außer dem “Phantom Knight gefärbten Gleeve” von der Hand. Danach können Sie das Level des Monsters um eins erhöhen

Phantom Ritter Lagid Handschuh x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 3 [Krieger / Effekt] Angriffsleistung 1000 Verteidigung 500 Der Effekt von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Dunkle Attribut -Monster haben X mit dieser Karte im Feld beschworen, haben die folgenden Effekte. ● Aktivieren Sie, wenn diese X -Beschwörung erfolgreich ist. Die Angriffskraft dieser Karte wird um 1000 erhöht. ②: Diese Karte auf dem Friedhof kann durch Ausschließen dieser Karte aktiviert werden. Senden Sie eine “Phantom Knights” -Karte oder eine “Phantom” Magic / Trap -Karte vom Deck an den Friedhof

Phantom Ritter fragile Rüstung x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 4 [Krieger / Effekt] Angriffsleistung 1000 Defensivleistung 2000 Der Effekt von ①② der Phantomritter fragile Rüstung kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn das Monster „Phantom Ritter“ auf der Vorderseite des Feldes durch Kampf oder Wirkung zerstört wird. Spezielle Beschwörung dieser Karte von Ihrer Hand. ②: Senden Sie diese Karte auf dem Friedhof und senden Sie eine “Phantom Knights” -Karte oder “Phantom” Magic / Trap -Karte auf den Friedhof. Ich zeichne ein Stück aus dem Deck

X DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 4 [Warrior / Effect] Angriffskraft 1400 Verteidigung 1200 ①: Kann aktiviert werden, wenn diese Karte erfolgreich ist, um invertierte Beschwörungen oder spezielle Beschwörung zu beschwören. Senden Sie ein dunkles Attributmonster vom Deck an den Friedhof

Masumatianer x BodenattributBodenattribut EbeneStufe 3 [Magier / Effekt] Angriffskraft 1500 Verteidigung 500 ①: Kann aktiviert werden, wenn diese Karte bei der Beschwörung erfolgreich ist. Senden Sie ein Monster mit Level 4 oder weniger vom Deck auf den Friedhof. ②: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte im Kampf zerstört und zum Friedhof geschickt wird. Ich zeichne ein Stück aus dem Deck

Raiders Flügel x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 4 [Vogel- und Tierstämme / Effekt] Angriffskraft 0 Verteidigungskraft 200 Dieser Kartenname wird auch als “Phantom Knights” -Karte oder “RR” -Karte behandelt. Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn sich diese Karte in Ihrer Hand oder Ihrem Friedhof befindet, können Sie ein x -Material des dunklen Attributs x Monster in Ihrem Feld entfernen und es aktivieren. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ②: x Monster haben die folgenden Effekte mit dem ursprünglichen Attribut, das diese Karte als Material hält. ● Diese Karte unterliegt nicht der Wirkung des Gegners

Rum -Phantom Ritter Rouge x MagieMagie HastigEile ①: Sie können die Hauptphase Ihres Gegners und ein dunkles Attribut x Monster ohne X -Material in Ihrem Feld aktivieren. Ein dunkles Attribut X -Monster, das einen Rang höher als sein eigenes Monster hat, wird auf dem Zielmonster überlagert und als eine beschworene X -Beschwörung speziell vom Ex -Deck beschworen, und diese Karte wird überlagert, um überlappt zu werden. ②: Schließen Sie diese Karte im Friedhof in Ihre Hauptphase aus und aktivieren Sie ein dunkles Attribut x Monster in Ihrem Feld. Ein Monstermonster in Ihrer Hand wird unter das Monster überlappt und als X -Material verwendet

Rum -Phantom -Kraft x MagieMagie HastigEile -Karte Die Karte mit dieser Karte kann nur in einer Runde aktiviert werden. ①: In der Hauptphase Ihres Gegners können Sie das dunkle Attributmonster von Ihrem Friedhof nach einer beliebigen Zahl ausschließen und ein dunkles Attribut X -Monster in Ihrem Feld aktivieren. So sehr die Anzahl der ausgeschlossenen Monster, das “Phantom Knights”, “RR”, “Xyz Dragon” X Monster wird auf das Zielmonster überlappt und als X -Summe behandelt. Spezielle Beschwörung. Nach der Aktivierung dieser Karte kann bis zum Ende der Kurve nur das X -Monster speziell aus dem Ex -Deck gerufen werden

Magie

X Magic ①: Sie können ein Monster in Ihrem Friedhof Ihres oder dem Gegner aktivieren. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihr Feld

Magie

X Magic ①: Fügen Sie 1 Kriegermonster Ihrer Hand aus dem Deck zu Ihrer Hand

Magie

X Magic ①: Schicken Sie ein Monster vom Deck zum Friedhof

Magie

X Magic ①: Zerstöre alle Magie- und Trap -Karten im Gegnerfeld

Phantom Nebelschwert x fangenfangen DauerhaftigkeitDiese Karte kann für ein permanentes Feldffektmonster aktiviert werden. Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Solange sich diese Karte in der Magic & Trap -Zone befindet, kann das Zielmonster nicht angegriffen werden, es ist kein Angriffsziel und der Effekt wird ungültig. Diese Karte wird zerstört, wenn das Monster das Feld verlässt. ②: Schließen Sie diese Karte auf dem Friedhof aus und können für ein “Phantom Knights” -Monster in Ihrem Friedhof aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters. Monster, die speziell mit diesem Effekt speziell gerufen sind, werden ausgeschlossen, wenn sie vom Feld weg sind

fangen

Phantom Knights Shade Brigan Dine X Fangen Sie die Karte mit dieser Karte kann nur in einer Runde aktiviert werden. Wenn in Ihrem Friedhof keine Trap -Karte vorhanden ist, kann diese Karte in der Set -Kurve aktiviert werden. ①: Diese Karte wird zu einem regulären Monster (Warriors, Darkness, Star 4, Angriff 0 / defensiv 300) und spezielle Vorladungen in der Monsterzone mit einem defensiven Display (nicht als Trap -Karte behandelt)

Phantomschwert x fangenfangen DauerhaftigkeitDiese Karte kann für ein vorderes Monster auf dem permanenten Feld aktiviert werden. Die Wirkung von ② von “Phantomschwert” kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Die Angriffskraft des Zielmonsters steigt um 800, und wenn es durch Kampf oder Effekt zerstört wird, kann diese Karte stattdessen zerstört werden. Diese Karte wird zerstört, wenn das Monster das Feld verlässt. ②: Schließen Sie diese Karte auf dem Friedhof aus und können für ein “Phantom Knights” -Monster in Ihrem Friedhof aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters. Monster, die speziell mit diesem Effekt speziell gerufen sind, werden ausgeschlossen, wenn sie vom Feld weg sind

fangen

Die Wirkung von ② des Phantomflügels X -Trap “Phantomflügel” kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Es kann für ein vorderes Display -Monster im Feld aktiviert werden. Die Angriffskraft des Monsters nimmt um 500 zu und wird in diesem Zug nicht nur einmal zerstört. ②: Schließen Sie diese Karte auf dem Friedhof aus und können für ein “Phantom Knights” -Monster in Ihrem Friedhof aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters. Monster, die speziell mit diesem Effekt speziell gerufen sind, werden ausgeschlossen, wenn sie vom Feld weg sind

fangen

Phantom Knights Lost Vamprays X Trap ①: Kann für ein vorderes Display -Monster im Feld aktiviert werden. Bis zum Ende der Kurve beträgt die Angriffskraft des Monsters 600, das Level 2 und Ihr Monster “Phantom Knights” wird im Kampf nicht zerstört. Danach wurde diese Karte zu einem regulären Monster (Warrior, Darkness, Star 2, Angriff 600 / Guard 0) und Special in der Monsterzone mit einem Defensivdisplay (keine Trap -Karte)

fangen

Phantom Knights Mist Crows X Trap ①: Es kann für eine der ausgeschlossenen “Phantom Knights” -Monster aktiviert werden. Fügen Sie das Monster Ihrer Hand hinzu. ②: Wenn diese Karte auf dem Friedhof vorhanden ist, können Sie eines der “Phantom Knights” -Monster unter Level 4 in Ihrem Friedhof aktivieren, wenn Sie den direkten Angriff des Gegners erklären. Spezielles Beschwören des Monsters wird diese Karte zu einem normalen Monster (Krieger, Dunkelheit / Angriff / Wache 0) mit dem gleichen Niveau wie das Monster und ruft es speziell in die Monsterzone (keine Trap -Karte). Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

fangen

Die Phantom Knights Urong Magne Ring X Trap ①: kann aktiviert werden, wenn der Monsterangriff des Gegners erklärt wird. Deaktivieren Sie den Angriff. Später wurde diese Karte zu einem Effektmonster mit den folgenden Effekten (Warriors, Darkness, Stern 2, Angriff / Wache 0) und wird speziell in der Monsterzone (nicht als Trap -Karte behandelt) beschworen. ● Sie können ein “Phantom Knights” -Monster oder “Phantom” dauerhafte Magie / Dauer -Trap -Karte auf den Friedhof senden, indem Sie es auf den Friedhof senden, indem Sie es auf den Friedhof senden. Ich zeichne zwei Karten aus dem Deck. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden

Zusätzliches Deck

Phantom Knights Rusty Baldish x DunkelheitDunkelheit VerknüpfungLink 3 [Warrior / Link / Effekt] Angriffskraft 2100 Verteidigung -dark -Attribut Monster 2 oder mehr
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. Diese Karte kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. ①: Kann in Ihrer Hauptphase aktiviert werden. Senden Sie ein “Phantom Knights” -Monster vom Deck auf den Friedhof. Wählen Sie danach eine “Phantom” Magic / Trap -Karte aus dem Deck aus und stellen Sie es in Ihre Magic & Trap -Zone ein. ②: Wenn diese Karte bereits in der Monsterzone vorhanden ist und ein dunkles Attribut X Monster auf dem Link dieser Karte speziell beschworen wird, kann sie für eine Feldkarte aktiviert werden. Zerstöre diese Karte

Schwarzer Engel Kelvini X in der Equinoctial Week DunkelheitDunkelheit VerknüpfungLink 2 [Angel Tribe / Link / Effekt] Angriffskraft 500 Verteidigung -Level 3 Monster
Der Effekt von ③ in diesem Kartennamen kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Das Monster auf dem Link dieser Karte wird durch den Effekt nicht zerstört. ②: Wenn diese Karte vor Ort durch Schlacht oder die Wirkung des Gegners zerstört wird, können Sie stattdessen eine Karte in Ihrem Feld an den Friedhof senden. ③: Sie können ein Monster der Stufe 3 vom Deck an den Friedhof senden und ein Monster “Equinoctial Week” auf dem Feld aktivieren. Bis zum Ende der Wende wird der Angriff und die Verteidigung des Monsters für jeden der Monster erhöht, der in den Friedhof geschickt wurde

Phantom Ritter brechen Schwert x DunkelheitDunkelheit RangRang 3 [Warriors / XYZ / Effekt] Angriffskraft 2000 Verteidigung 1000 Level 3 Monster X 2
①: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt werden und eine Karte im Feld des Gegners kann als Ziel aktiviert werden. Zerstöre diese Karte. ②: Wenn diese Karte zerstört wird, kann sie für zwei Monster auf dem gleichen Niveau Ihres Friedhofs aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters. Das Ausmaß der Monster, die speziell durch diesen Effekt beschworen werden, nimmt um eins zu. Nach der Aktivierung dieses Effekts kann bis zum Ende der Kurve nur das dunkle Attributmonster speziell beschworen werden

Phantom Knights Carsdo Javelin X DunkelheitDunkelheit RangRang 2 [Warrior / Exeys / Effekt] Angriffskraft 1600 Defensive Power 0 Level 2 Monster X 2
Die Wirkung von “Phantom Knight Cased Javelin” kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Entfernen Sie ein X -Material dieser Karte und aktivieren Sie ein vorderes Display -Monster im Gegner. Bis zum Ende der Kurve wird die Angriffsleistung des Monsters Null und der Effekt ist deaktiviert. Wenn diese Karte die Karte “Phantom Knights” als X -Material verwendet, kann dieser Effekt auch in der Reihe des Gegners aktiviert werden

Arc Riverion Xies Dragon X DunkelheitDunkelheit RangRang 5 [Dragon Tribe / Sender / Effect] Angriff Power 3000 Defensive Power 2500 Level 5 Monster X 3
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: x beschworen diese Karte wird durch den Effekt nicht zerstört. ②: Ein x -Material dieser Karte kann entfernt und aktiviert werden. Die Angriffskraft dieser Karte erhöht die ursprüngliche Angriffskraft von Monstern auf dem Feld als diese Karte. Wenn diese Karte das dunkle Attribut x Monster als X -Material verwendet, wird der Effekt aller vorderen Side -Anzeigen -Monster im Feld als diese Karte deaktiviert. Nachdem dieser Effekt aktiviert ist, kann ich bis zum Ende der Kurve nur einen Angriff mit dieser Karte deklarieren

Dunkle Rebellion Xies Dragon x DunkelheitDunkelheit RangRang 4 [Dragon Tribe / Exhas / Effekt] Angriffskraft 2500 Verteidigungsmacht 2000 Level 4 Monster X 2
①: Entfernen Sie zwei x Materialien dieser Karte und aktivieren Sie ein vorderes Monster vorne im Gegnerfeld. Die Hälfte der Angriffskraft des Monsters und erhöht die Angriffskraft dieser Karte für diese Zahl

Dark Requiem Xies Dragon x DunkelheitDunkelheit RangRang 5 [Dragon Tribe / Sender / Effect] Angriff Power 3000 Defensive Power 2500 Level 5 Monster X 3
①: Wenn diese Karte als X -Material den „dunklen Rebellion xyz Dragon“ hat, werden die folgenden Effekte erhalten. ● Sobald pro Runde ein x -Material dieser Karte für ein vorderes Monster des Gegners im Feld des Gegners entfernt und aktiviert werden kann. Die Angriffskraft des Monsters wird auf Null reduziert und die ursprüngliche Angriffsleistung verbessert. ● Wenn der Gegner den Monster -Effekt aktiviert, kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Deaktivieren Sie die Aktivierung und zerstören Sie sie. Danach können Sie ein X -Monster in Ihrem Friedhof und in Ihrer Spezialbeschwörung auswählen

Raiders Night x DunkelheitDunkelheit RangRang 4 [Warriors / XYZ / Effekt] Angriffskraft 2000 Verteidigungskraft 0 Dunkel Attribut Level 4 Monster X 2
Dieser Kartenname wird auch als “Phantom Knights” -Karte und “RR” -Karte für die Regeln behandelt. Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Ein x -Material dieser Karte kann entfernt und aktiviert werden. “Phantom Knights”, “RR”, “Xyz Dragon” X -Monster, das eine höher oder niedriger als diese Karte ist, wird auf dieser Karte vor Ort überlagert und behandelt X Summe. Spezielle Beschwörung aus dem Ex -Deck. Das speziell mit diesem Effekt speziell gerufene Monster wird durch die nächste Gegner -Endphase zerstört

NEIN.75 Klatschschatten x der Verwirrung WindattributWindattribut RangRang 3 [Magier / XYZ / Effekt] Angriffsleistung 1000 Defensive Power 2600 Level 3 Monster x 2 oder mehr
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Sobald pro Runde, wenn der Gegner den Monster -Effekt aktiviert, können zwei x -Materialien dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Der Effekt ist “Jeder Spieler zieht ein Stück aus dem Deck”. ②: “Nein” in meinem Feld außer dieser Karte.”Ein X -Monster kann für das Ziel aktiviert werden. Zahlen Sie diese Karte unter das Monster und verwenden Sie sie als X -Material (wenn diese Karte ein X -Material hat, sind alle X -Materialien)

NEIN.86 H -C Longomi Ant x DunkelheitDunkelheit RangRang 4 [Warriors / XYZ / Effekt] Angriffskraft 1500 Warriors 1500 Warrior Level 4 Monster x 2 oder mehr (bis zu 5 Körper)
①: Aktivieren Sie die Endphase des Gegners. Entfernen Sie ein X -Material für diese Karte. ②: Diese Karte hat die folgenden Effekte, abhängig von der Anzahl der x -Materialien dieser Karte
● eine oder mehrere: Diese Karte wird im Kampf nicht zerstört
● Zwei oder mehr: Der Angriff und die Verteidigungskraft dieser Karte werden um 1500 erhöht
● Drei oder mehr: Diese Karte ist für andere Karten nicht wirksam
● 4 oder mehr: Der Gegner kann das Monster oder die besondere Beschwörung nicht beschwören
● 5 oder mehr: kann einmal pro Kurve aktiviert werden. Zerstöre alle Karten im Gegnerfeld

Vels Opion x DunkelheitDunkelheit RangRang 4 [Dragon Tribe / Exhas / Effekt] Angriffskraft 2550 Verteidigung 1650 Level 4 “Vels” Monster X 2
①: Solange diese Karte mit X -Material in der Monsterzone existiert, können Monster nicht speziell Monster mit Level 5 oder höher beschwören. ②: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck eine Magic / Trap -Karte hinzu

RR -Arsenal Falcon x DunkelheitDunkelheit RangRang 7 [Vogel und Bestien / XYZ / Effekt] Angriffskraft 2500 Defensive Power 2000 Level 7 Monster X 2
①: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Spezielle Beschwörung eines Vogel- und Beast -Stammes und der Level 4 -Monster aus dem Deck. ②: Diese Karte, die ein “RR” -Monster als X -Material hat, kann während eines Schlachtphase -1 -Grades angreifen. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte, die ein „RR“ -Monster als X -Material hat, an den Friedhof gesendet wird. Spezielle Beschwörung eines anderen RR X -Monsters als “RR -Arsenal Falcon” aus dem zusätzlichen Deck, und diese Karte auf dem Friedhof ist unter dem X -Monster gestapelt, um es als X -Material zu verwenden

DDD Futsukyo König Kali Yuga X DunkelheitDunkelheit RangRang 8 [Devil / XYZ / Effekt] Angriffskraft 3500 Verteidigung 3000 Level 8 “DD” Monster X 2
①: Wendet sich um, dass es dieser Karte gelungen ist, x zu beschwören, die Auswirkung der Feldkarte als diese Karte kann nicht aktiviert und deaktiviert werden. ②: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Zerstöre alle Magie- und Fallenkarten im Feld. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ③: Entfernen Sie ein X -Material dieser Karte und aktivieren Sie eine der “Vertrags” -Magie- und Fallenkarten in Ihrem Friedhof. Stellen Sie diese Karte in Ihrem Gebiet ein