Erster Gewinnerpferdmädchen
Contents
- 1 Erster Gewinnerpferdmädchen
- 1.1 [Schwere Tochter] Tipps zur Unterstützung und zum Zusammenstellen von Decks
- 1.1.1 1.Entscheiden Sie den Status, nach dem Sie anstreben sollten
- 1.1.2 2.Entscheiden Sie die Fähigkeiten, die Sie lernen möchten
- 1.1.3 3.Ich versuche tatsächlich, ein Deck zu bauen
- 1.1.4 Vier.Versuche tatsächlich zu trainieren
- 1.1.5 Fünf.Betrachten Sie die Bildung erneut anhand der Trainingsergebnisse
- 1.2 Was zu lernen in der Unterstützungskartenbildung zu lernen ist
- 1.3 Vorsichtsmaßnahmen bei der Auswahl einer Support -Karte
- 1.4 Verwandter Artikel
- 1.5 Ausgewählter Artikel eines Pferdesmädchens
- 1.6 Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
- 1.7 Erster Gewinnerpferdmädchen
- 1.8 Liste der Bewertungspunkte der Pferdegirl
- 1.9 Fertigkeitsbewertungstabelle
- 1.10 Änderungen der Bewertung nach angemessener
- 1.11 Bonus
- 1.1 [Schwere Tochter] Tipps zur Unterstützung und zum Zusammenstellen von Decks
- 1.Entscheiden Sie den Status, nach dem Sie anstreben sollten
- 2.Entscheiden Sie die Fähigkeiten, die Sie lernen möchten
- 3.Wählen Sie die zu organisierende Supportkarte aus
- Vier.Lassen Sie uns tatsächlich trainieren
- Fünf.Betrachten Sie die Bildung erneut anhand der Ergebnisse des Trainings
[Schwere Tochter] Tipps zur Unterstützung und zum Zusammenstellen von Decks
- 1.Entscheiden Sie den Status, nach dem Sie anstreben sollten
- 2.Entscheiden Sie die Fähigkeiten, die Sie lernen möchten
- 3.Wählen Sie die zu organisierende Supportkarte aus
- Vier.Lassen Sie uns tatsächlich trainieren
- Fünf.Betrachten Sie die Bildung erneut anhand der Ergebnisse des Trainings
1.Entscheiden Sie den Status, nach dem Sie anstreben sollten
Beispiel: Bei der Förderung einer kurzen Fluchttyp Sakura Bakushin -o | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
▼ So überprüfen Sie den Ranger im Team -Stadion (offen und schließen Sie sie mit TAP)
-
1.Tippen Sie aus dem Rennen auf das Teamstadion 2.Neben der Rangliste! Tippen Sie auf die Marke 3.Tippen Sie auf den Ranger von der gesamten Registerkarte Vier.Tippen Sie auf das Pferdegirl, auf das Sie sich beziehen möchten
Idealerweise konvexe Sapoka und Stern 3 blaue Faktoren
2.Entscheiden Sie die Fähigkeiten, die Sie lernen möchten
3.Ich versuche tatsächlich, ein Deck zu bauen
Über Fähigkeiten nachdenken Sinzies
Vier.Versuche tatsächlich zu trainieren
Fünf.Betrachten Sie die Bildung erneut anhand der Trainingsergebnisse
Was zu lernen in der Unterstützungskartenbildung zu lernen ist
Erhöhen Sie das Maß an Unterstützungskarten
Besondere Bonus -Veröffentlichung LV | |
---|---|
SSR (Gacha) | LV30 |
SR (Gacha) | Lv25 |
SSR (keine Gebühr) | LV40 |
Sr (keine Gebühr) | Lv35 |
Bewusst der notwendigen Ausdauer durch Zielrennen
Ausdauer für das Training
Distanz | Erforderliche Ausdauer | Empfohlene Fähigkeiten |
---|---|---|
350-400 | Konzentration (Konzentration) | |
400-450 | Erholung seltene Fähigkeiten | |
450-500 | Erholung seltene Fähigkeiten | |
500-600 | Zwei Erholungskenntnisse seltene Fähigkeiten | |
400-450 | Erholung seltene Fähigkeiten |
Ausdauer für das Stadion
Distanz | Erforderliche Ausdauer | Empfohlene Fähigkeiten |
---|---|---|
400-450 | Konzentration (Konzentration) | |
500-600 | Erholung seltene Fähigkeiten | |
700-800 | Erholung seltene Fähigkeiten | |
900-1.000 | Zwei Erholungskenntnisse seltene Fähigkeiten | |
500-600 | Erholung seltene Fähigkeiten |
Die Grundlagen sind vollständig konvexe SR> nicht konvexer SSR
Vorsichtsmaßnahmen bei der Auswahl einer Support -Karte
Karten desselben Pferdegirls wie das Zielziel können nicht organisiert werden
Die Selbsthilfkarte desselben Horses Girl kann nicht organisiert werden
Verwandter Artikel
Support -Kartendatenbank
Supportkarte für seltene Studiengänge | ||
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Geben Sie Support -Karte ein | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
© Cygames, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
* Urheberrechte, Markenrechte und andere Rechte an geistigem Eigentum von In -Game -Bildern, die im Artema veröffentlicht wurden, gehören zum Anbieter des Inhalts
▶ Schwere Mädchen offizielle Website
Ausgewählter Artikel eines Pferdesmädchens
Das stärkste Unterstützungskartenranking | Rark empfahl Sapoka
SR empfohlen Support Curse Ranking [Projekt Rark Compatible Version]
Unterstützen
Support- und Ereignisoptionen für die Weisheit Oguri Cap (SSR)
Das stärkste Charakter (Training Horse Girl) Ranking | Die Nutzungsrate hat jeden Freitag aktualisiert
Support -Kartenliste
Friend Recruitment Bulletin Board | 3 Sterne Faktoren und vollständige konvexe Suche
Friend Recruitment Bulletin Board | 3 Sterne Faktoren und vollständige konvexe Suche
Projekt Rark empfohlene Sapoka -Formation
Champions Meeting Classic empfohlen schwere Musume | Chanmi Arc de Triomphe Award
Gacha Update Information Zusammenfassung | Halloween Costume Horse Girl und Support Card werden erscheinen!
Empfohlene Trainingsfiguren und Support -Formation für lange Distanz [Projekt Rark Compatible Version]
Empfohlene Charaktere und Unterstützungsbildung des Debuff -Trainings
Wie man Karnevalsbonusfaktoren erhält und wie man das Niveau erhöht
Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
Die Person, die den Artikel geschrieben hat | ||
---|---|---|
Pferde Girl Capture Group | ||
Teamrank | Ue | |
Teamstadion | Klasse6 beibehält 1.000 oder weniger | |
Changi | Chanmi 3 Lap Mile, Dirt -Erwerb Chanmi 2. Runde 11 Krone Chanmi 1. Runde 10 Kronen |
|
Loh | Erwerb von Platin 1. 34.090pt 2. 32.960pt |
|
Anzahl der Errungenschaften | Mehr als 6.000 Mal | |
Erfassungsgruppenprofil | ▶ Klicken Sie hier, um die Seite “Capture Group Einführung” zu erhalten |
Erster Gewinnerpferdmädchen
Liste der Bewertungspunkte der Pferdegirl
Fertigkeitsbewertungstabelle
Änderungen der Bewertung nach angemessener
Bonus
Alleinerkennungsbewertung für Goldfähigkeiten | |||||||||
Einschätzung der Einzelsohle | Solo -Fähigkeitspunkt | ||||||||
Blendend des schillernden | 273 | 110 | Vorrang | 2.48 | 2.76 | 3.Zehn | 3.55 | 3.82 | Vier.14 |
Gute Sichtbarkeit, keine Abnormalität | 273 | 110 | Verfolgen | 2.48 | 2.76 | 3.Zehn | 3.55 | 3.82 | Vier.14 |
Tolles Büro | 273 | 120 | Vorlage | 2.28 | 2.53 | 2.84 | 3.fünfundzwanzig | 3.50 | 3.79 |
Hellsehen | 225 | 110 | Mittelstrecke | 2.05 | 2.27 | 2.56 | 2.92 | 3.15 | 3.41 |
Sprint Turbo | 320 | 160 | Kurzedistanz | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Plan x | 320 | 160 | Kurzedistanz | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Seine Augen | 320 | 160 | Meile | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Australische Beine | 320 | 160 | Meile | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Gangwechsel | 320 | 160 | Meile | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Meile Herrscher | 320 | 160 | Meile | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Killertune | 320 | 160 | Mittelstrecke | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Besessenheit mit dem Sieg | 320 | 160 | Mittelstrecke | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Monopol | 320 | 160 | Mittelstrecke | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Verzaubert flüstert | 320 | 160 | Mittelstrecke | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Göttlicher Schritt | 320 | 160 | Mittelstrecke | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Offen | 320 | 160 | Mittelstrecke | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
abkühlen | 320 | 160 | Fern | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Große Kraft eines Feuerpunkts | 320 | 160 | Fern | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Die Erwerb des ersten Teams | 320 | 160 | Fern | 2.00 | 2.zweiundzwanzig | 2.50 | 2.86 | 3.08 | 3.33 |
Auslauf | 265 | 140 | 1.89 | 2.Zehn | 2.37 | 2.70 | 2.91 | 3.15 | |
Spezialist nach der Schule verlassen | 320 | 170 | Verfolgen | 1.88 | 2.09 | 2.35 | 2.69 | 2.90 | 3.14 |
Stahl Will | 291 | 160 | 1.82 | 2.02 | 2.27 | 2.60 | 2.80 | 3.03 | |
Fluchtweise | 320 | 180 | Flucht | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Flüchtling | 320 | 180 | Flucht | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Dann Pferdes Mädchen | 320 | 180 | Flucht | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Speed Star | 320 | 180 | Vorrang | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Vielfraß | 320 | 180 | Vorrang | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Schnell -dacht | 320 | 180 | Vorlage | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Gut zu übertragen | 320 | 180 | Vorlage | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Bevorstehender Schatten | 320 | 180 | Verfolgen | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Schlafender Löwe | 320 | 180 | Verfolgen | 1.78 | 1.98 | 2.zweiundzwanzig | 2.54 | 2.74 | 2.96 |
Blitzschritt | 242 | 140 | Mittelstrecke | 1.73 | 1.92 | 2.16 | 2.47 | 2.66 | 2.88 |
Maestro des Bogens | 291 | 170 | 1.71 | 1.90 | 2.14 | 2.45 | 2.63 | 2.85 | |
Hayate ein Charakter | 291 | 170 | 1.71 | 1.90 | 2.14 | 2.45 | 2.63 | 2.85 | |
Eine Gruppe von Winden | 291 | 170 | 1.71 | 1.90 | 2.14 | 2.45 | 2.63 | 2.85 | |
Eine Pause | 291 | 170 | 1.71 | 1.90 | 2.14 | 2.45 | 2.63 | 2.85 | |
Ganzkörpergeist | 291 | 170 | 1.71 | 1.90 | 2.14 | 2.45 | 2.63 | 2.85 | |
Ausgewählter Tänzer | 205 | 120 | 1.71 | 1.90 | 2.14 | 2.44 | 2.63 | 2.85 | |
Akustikprofessor | 291 | 180 | 1.62 | 1.80 | 2.02 | 2.31 | 2.49 | 2.69 | |
Gebogener Sommelier | 291 | 180 | 1.62 | 1.80 | 2.02 | 2.31 | 2.49 | 2.69 | |
Missbrauch | 271 | 170 | Kurzedistanz | 1.59 | 1.77 | 1.99 | 2.28 | 2.45 | 2.66 |
Sieger Sieg | 128 | 120 | Flucht | 1.07 | 1.19 | 1.33 | 1.52 | 1.64 | 1.78 |
Detail der Bestimmung | 128 | 120 | Vorrang | 1.07 | 1.19 | 1.33 | 1.52 | 1.64 | 1.78 |
Fachkenntnisse | 128 | 120 | Vorrang | 1.07 | 1.19 | 1.33 | 1.52 | 1.64 | 1.78 |
Schreibe einen Kommentar Kommentare abbrechen
Schutz durch Recaptcha und die Richtlinienrichtlinie für Richtlinien für die Richtlinie von Google Datenschutzrichtlinie für Dienstleistungen anwenden.
Kommentar (57)
57. Anonymous 2021 8. November, 2:24:02
Ist der Hinweis auf die LV -Berechnung der Goldfähigkeiten falsch?
Ich bin der Meinung, dass der Hinweis 1 bei 304 (144+160) bei 288 (144+144) berechnet wird