FF14 Jobliste
Contents
- 1 FF14 Jobliste
- 1.1 [FF14] Empfohlene Jobs und die neuesten Informationen
- 1.2 Empfohlener Arbeitsplatzranking von Arbeitsplätzen
- 1.3 Was ist eine Jobquest?
- 1.4 [FF14] Ninjas Merkmale und Erfassungsinformationsübersicht [Personalphysik DPS]
- 1.5 Ninjas neueste Stellenanpassung
- 1.6 Grundlegende Informationen und Merkmale von Ninjas
- 1.7 Spezifikationen und Verwendung des Windscape -Symbols
- 1.8 Ninja -Gauge -Spezifikationen und Verwendung
- 1.9 Liste der Verwendung von Ninjutsu und der Verbindung herzustellen
- 1.10 Ninja -Richtung angegebene Fähigkeiten
- 1.11 Ninja Buff
- 1.12 Ninja Action und Meisterschaft
- 1.13 verwandte Links
Die abgeleitete Technik von Thunder “Tsukikage Thunder Beast Claw” und “Tsukikage Ritual Fang” werden hinzugefügt
[FF14] Empfohlene Jobs und die neuesten Informationen
Patch 6.In 0 wird ein neuer Job ein neuer Job sein und ein Salbei wird hinzugefügt
Reaper’s Roll ist ein physischer DPS von der Nähe, das durch Handschweiß und Avatar durch hohe Feuerkraftangriffe gekennzeichnet ist. Obwohl die Feuerkraft dem Samurai unterlegen ist, kann die Fähigkeit der HP -Fortsetzung der Verbündeten mit Fähigkeiten wiederhergestellt werden, sodass sie bei der Unterstützung von Verbündeten Feuerkraft liefern kann
Die Rolle des Weisen ist ein Heiler, und die Waffe verwendet eine Weisheit. Kämpfe mit hohen Feuerkraft und reichlich vorhandenen Angriffsmethoden, während sie volle Barrieren und Absätze nutzen. Aufgrund der Fähigkeiten der Fähigkeiten ist es ein Job mit höherer Feuerkraft als Wissenschaftler
Patch 6.Änderungen in 0 Jobs
Patch 6.In 0 wurde zu jedem Job eine Änderung hinzugefügt. Tanks, Nahkampf -DPs und Fern -DPs wurden geändert, um dem Wert der Magic Basic -Leistung des ILV zu entsprechen
Darüber hinaus ist es sehr bequem, dass der Tank und der enge DPS aufgrund von Fernangriffen keine Unterbrechung der Kombination haben, sodass Remote -Angriffe beim Verlassen des Feindes verwendet werden können
Heiler haben die Grenzbrüche erweitert, wodurch verschiedene Heiler angreifen können
In diesem Patch werden alle Jobs angepasst, was es einfacher macht, Feuerkraft zu erhalten
rollen | Hauptveränderungen |
---|---|
Panzer | ・ Elemente hinzufügen, die für einige Verteidigungsfans von Vorteil sein können, wenn sie zu einem angemessenen Zeitpunkt verwendet werden ・ Änderung so, dass die Kombination nicht durch Fernangriffe unterbrochen wird ・ Veränderte den Wert der grundlegenden Leistung der Waffe auf den Wert der magischen Grundleistung des ILV. Anpassung der Kraft der Aktion genauso |
In der Nähe von DPS | ・ Der Effekt von “Scheck” wird in eine Reduzierung einer physischen Schädigung geändert, und die Auswirkung der Verringerung des magischen Schadens wird hinzugefügt (das erstere ist in der ersteren höher) ・ Änderung so, dass die Kombination nicht durch Fernangriffe unterbrochen wird ・ Veränderte den Wert der grundlegenden Leistung der Waffe auf den Wert der magischen Grundleistung des ILV. Anpassung der Kraft der Aktion genauso |
Remote DPS | ・ Veränderte den Wert der grundlegenden Leistung der Waffe auf den Wert der magischen Grundleistung des ILV. Anpassung der Kraft der Aktion genauso ・ Nach der Änderung der Wirkung von “Adol” auf magische Schadensreduzierung und die Verringerung der physischen Schädigung (die erstere ist in der ersteren höher) |
Heiler | ・ Fügte jedem Heiler eine neue einzelne Buffing -Aktion hinzu ・ Verkürzen Sie die Casting -Zeit der Angriffsmagie ・ Erweitern Sie den Effektbereich des Grenzbestauges auf 50 m |
Empfohlener Arbeitsplatzranking von Arbeitsplätzen
Im FF14 -Matching -System “Inhaltsfinder” unterscheidet sich die Geschwindigkeit der Übereinstimmung für jede Rolle
Daher sind Tanks und Heiler mit schnellerem Anpassen empfohlene Jobs
Unter ihnen wird ein höher bewerteter Job stark bewertet
Was ist eine Jobquest?
Job -nur Quests
Job Quest ist eine Quest, die nach dem Löschen aller Klassenquests und der Erhöhung der Klassenstufe empfangen wird. Es ist auch notwendig, die Hauptquest “Aobas Gedanken” zu klären
Durch das Löschen der Jobquest können Sie den Zieljob ändern, indem Sie den erhaltenen Seelenkristall festlegen
Für jeden Job existieren Jobs Quests. Lassen Sie uns also einen Job für den Job machen, den Sie veröffentlichen möchten
[FF14] Ninjas Merkmale und Erfassungsinformationsübersicht [Personalphysik DPS]
Die Funktionen und Fähigkeiten von “Ninjas” in FF14, grundlegender Umdrehung, Aktionslisten und anderen Erfassungsinformationen werden zusammen veröffentlicht
Ninjas neueste Stellenanpassung
Patch 6.1
Erweiterung
Öffnener Boden kann aufgrund zusätzlicher Effekte nicht verwendet werden
Der Effekt wird auf “5%des nutzlosen Anstiegs des Feindes, die Effekt von 20 Sekunden” geändert “
Der durch die täuschende Niederlage verursachte Schaden änderte sich auf 10%
Die Kraft der grundlegenden Kombination nimmt zu
Die Kraft der sechs Wegen ist gesunken
Erhöhte Kraft des verbleibenden Schattens
Verkürzung des Kontraktionsbereichs
Vergangene Anpassungsinhalte
Patch 6.08
Doppelblattrotation 200 → 210
Wickelkraft 140 → 160
Macht zum Zeitpunkt der Kombination 300 → 320
Whirlwind Blade Power 120 → 140
Macht auf der Rückseite 180 → 200
Macht zum Zeitpunkt der Kombination 340 → 360
Combo -Zeit und Rückenleistung 400 → 420
Power of Power Cracking Power 120 → 140
Macht auf der Rückseite 180 → 200
Macht zum Zeitpunkt der Kombination 320 → 340
Combo -Zeit und Rückenleistung 380 → 400
Eiskristallturbulenz Kunstkraft 1200 → 1300
Patch 6.05 Einstellung
Die Technik des Blitzes → “Tsukikage Thunder Beast Claw Executive”, das mit zusätzlichen Effekten gewährt wird, wurde in “Light Shadow Thunder Beast Execution” geändert. Die Effektzeit des zusätzlichen Effekts änderte sich von 15 Sekunden auf 30 Sekunden
Wenn der Effekt der “Alter Ego -Technik” endet, wird der Status “Überreste der Shadaka -gyokushi” nicht mehr abgebrochen. Zusätzlich wird “diese Aktion ändert sich am verbleibenden Schatten” zum zusätzlichen Effekt. Die Zeit des zusätzlichen Effekts änderte sich auf 45 Sekunden
Sie können ausführen, ohne den Stapel von “verbleibendem Shaku” → “Alter Ego -Technik” zu konsumieren. Darüber hinaus hat sich die Höhe der Ninja auf 10 geändert
“Tsukikage Thunder Beast Claw” → Kraft wird von 450 bis 560 gestärkt. Die Aktivierungsbedingung hat sich in “Wirkung auf” Moon Shadow Thunder Beast “” “” “”
“Tsukikage Thunder Beast” → Kraft wird von 450 auf 560 gestärkt. Die Auswirkung der Annäherung an das Ziel wird gelöscht und der Bereich wurde auf 3 m geändert. Die Aktivierungsbedingung hat sich in “Wirkung auf” Moon Shadow Thunder Beast “” “” “”
Patch 6.Einstellung / Änderung des Inhalts von 0
Es fügte eine neue Technik “Kazakurai Blade” hinzu, die den Wind direkt verleiht
Die Effektzeit des Windes beträgt 60 Sekunden
Schattenlöschung
Das Terminal wird zu The Dream Three Dan verbessert
Eine neue Technik “Remodeling Shaku” hinzugefügt, die während der Alter -Ego -Operation verwendet werden kann
Die abgeleitete Technik von Thunder “Tsukikage Thunder Beast Claw” und “Tsukikage Ritual Fang” werden hinzugefügt
“Phantom Waters” tritt auf, wenn eine erfolgreiche Kombination auf der Erde erfolgreich ist
Mit den Eigenschaften beträgt die Anzahl der Ninja in der dritten Stufe der Kombination 15
Der Stromerhöhungseffekt von “Rokudo Rinne” wird aufgrund von Merkmalen dem Leben Wasser hinzugefügt
6.0 Job Action Video
Patch 5.4 Anpassungsinhalt
Fähigkeit | Anpassungsinhalt |
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Doppel -Blade -Rotation | ・ Die Leistung von 220 auf 230 geändert |
Wind Hindernis | ・ Die Leistung von 330 auf 340 geändert |
Fähigkeit | Anpassungsinhalt |
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Gewidmet | Umzeit 110 Sekunden ⇒ 120 Sekunden neu |
Täuschung | ・ Die Stromversorgung beträgt 340 ⇒ 350 ・ Die Bedingung von “Back Attack” wird gelöscht, um die Erhöhung der Schädigung des Ziels zu “gewähren” ・ Effektbetrag beträgt 10 % → 5 % ・ Die Effektzeit beträgt 10 Sekunden → 15 Sekunden |
Wirbelwindklinge | ・ Die Kraft zum Zeitpunkt der Kombination beträgt 400 ⇒ 420 ・ Die Zeit der Kombination und des Back -Angriffs beträgt 460 ⇒ 480 |
Schatten | ・ Die Leistung beträgt 100 ⇒ 200 ・ “Combo -Bedingung: Twin Blade -Rotation / Leistung Wenn Combo -Leistung: 220” gelöscht wird ・ Die Gewährungsbedingung des kontinuierlichen Schadenseffekts ist ein Combo -Bonus → zusätzlicher Effekt ・ Die Kraft des kontinuierlichen Schadenseffekts beträgt 70 ⇒ 90 ・ Die Effektzeit beträgt 24 Sekunden → 30 Sekunden ・ “Diese Waffenkenntnis hat einen einzigartigen Neubauer -Timer.” ・ Die Neuverbotszeit beträgt 2.5 Sekunden → 70 Sekunden ・ Verändert sich so, dass die Kombination nicht unterbrochen wird, wenn der Schatten ausgeführt wird |
Himmel/Erde/Mensch | ・ Die Effektzeit beträgt 5 Sekunden → 6 Sekunden ・ “Maximale Anzahl von Gebühren: 2” wird hinzugefügt ・ Zusätzlich zu der einzigartigen Neuverbotszeit für diese Fähigkeit tritt aufgrund der Ausführung der Waffenfähigkeiten eine Neuaufnahmezeit auf. Außerdem tritt eine Neuauflagenzeit in den Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelung von Action und Ninjutsu -Aktion auf ・ Die Neuverbotszeit beträgt 0.5 Sekunden → 20 Sekunden ・ Die Effektzeit von “Seal” wird nicht aktualisiert |
Ninja | ・ “Wenn Sie Ninjutsu während der versiegelten Behandlung nicht aktivieren, tritt eine Neubeinzeit auf.” ・ “Wenn diese Aktion ausgeführt wird, wird es eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen geben.” ・ Die Neuverbotszeit beträgt 20 Sekunden → 1.5 Sekunden |
Fengma Shuriken | ・ Die Stromversorgung beträgt 280 ⇒ 500 ・ „Wenn Sie diese Aktion ausführen, tritt die Neuversorgung in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf.“ ・ Die Neuverbotszeit beträgt 20 Sekunden → 1.5 Sekunden |
Kunst des Feuers | ・ Die Stromversorgung beträgt 250 ⇒ 500 ・ „Wenn Sie diese Aktion ausführen, tritt die Neuversorgung in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf.“ ・ Die Neuverbotszeit beträgt 20 Sekunden → 1.5 Sekunden |
Kunst des Blitzes | ・ Die Stromversorgung beträgt 400 ⇒ 800 ・ „Wenn Sie diese Aktion ausführen, tritt die Neuversorgung in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf.“ ・ Die Neuverbotszeit beträgt 20 Sekunden → 1.5 Sekunden |
Kunst des Eiss | ・ Die Stromversorgung beträgt 140 ⇒ 400 ・ „Wenn Sie diese Aktion ausführen, tritt die Neuversorgung in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf.“ ・ Die Neuverbotszeit beträgt 20 Sekunden → 1.5 Sekunden |
Kunstkunst | ・ „Wenn Sie diese Aktion ausführen, tritt die Neuversorgung in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf.“ ・ Die Neuverbotszeit beträgt 20 Sekunden → 1.5 Sekunden |
Kunst der Erde | ・ Die Kraft des kontinuierlichen Schadenseffekts beträgt 45 ⇒ 100 ・ „Wenn Sie diese Aktion ausführen, tritt die Neuversorgung in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf.“ ・ Die Neuverbotszeit beträgt 20 Sekunden → 1.5 Sekunden |
Kunst des Wassers | ・ Die Stromversorgung beträgt 130 ⇒ 600 ・ „Wenn Sie diese Aktion ausführen, tritt die Neuversorgung in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf.“ ・ Die Neuverbotszeit beträgt 20 Sekunden → 1.5 Sekunden |
Töten und töten | Der Effekt besteht darin, die Neubeinzeit von Ninjutsu zurückzusetzen. Darüber hinaus wird die während der Effektzeit ausgeführte Leistung eines Ninjutsu um 30 %erhöht |
Grundlegende Informationen und Merkmale von Ninjas
Grundinformation
rollen | Fast Physik DPS (Melay) |
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Anfangsklasse | Zwillingsschwertkämpfer |
Freisetzungsbedingung | Questname: Leichte Schattenführung NPC: Jack Limsa Rominsa: Unterdeckschicht (x: 6).0 y: 6.1) |
Merkmale
In der Nähe von DPs, die die Feuerkraft von PT mit einer Knospe erhöht
Spezifikationen und Verwendung des Windscape -Symbols
Repräsentiert die verbleibende Zeit der Kunstkunst des Windes
Wenn Sie drei “Markierungen” lernen und “Kaze’s Art” verwenden, wird “Funa -Symbol” angezeigt, und die verbleibende Zeit wird während der Wirkung von “Kaze no toujin” angezeigt. “Kaze No Treat” kann durch einige Aktionen verlängert werden, Patch 6.Von 0Kann auf bis zu 60 Sekunden verlängert werdenIst
Wie man die Kunst des Windes verlängert
Verlängert durch einen starken Rücken (30 Sekunden)
Verlängert von Bagua ohne Klingen (10 Sekunden)
Sich mit der Kunst des Windes erstrecken * Nicht empfohlen nach LV54
Mit Windklinge gewähren / ausdehnen
Ninja -Gauge -Spezifikationen und Verwendung
Sie können einige Aktionen mit Ninja ausführen
Wenn Sie die Merkmale “Sammlungsmethode” lernen, wird eine “Ninja -Anzeige” angezeigt, die die Akkumulation von Ninja darstellt“Ninjiki” sammelt sich beim Treffer von Waffenfähigkeiten anUnd es ist notwendig, einige Aktionen auszuführen
Aktionsliste und Nutzung, die Ninomi konsumiert
Einzelgegnerin und Alter Ego während der Umrechnung
Operation des Alters Ego
Verbleibender Schatten -Scythem | Eine leistungsstarke Fähigkeit zur Reichweite, die mithilfe einer Alter -Ego -Technik verwendet werden kann. Aktualisieren Sie nach der Aktivierung die Wirkung des Windes 10 Sekunden lang und erhöhen Sie die Ninja um 10 |
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Liste der Verwendung von Ninjutsu und der Verbindung herzustellen
Hauptverwendung von Ninjutsu
Ninjutsu Derivatechnik (Stufe 80 oder später ~ 90)
Blitz Derivat → Mondlicht Thunder Beast Krallen / Mond Schattendonna -Biegezähne
Tsukikage Thunder Beast Claw Tsukikage Thunder Beast Fang |
Eine neue Waffenkompetenz von Raiden. Eine leistungsstarke Derivatetechnik, die eine hohe Leistung eines einzelnen Schusses hat und einen aufstrebenden Ninja hat. “Klauen” sind die Fähigkeiten, um zu eilen, und “Fang” ist die Fähigkeit, auf der Stelle zu schießen |
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Abgeleitet von Löwenzahn → Phantomdorf
Illusionär Mallow | Zusätzlicher Schaden tritt auf, wenn Sie sich für eine Kombination aus dem Hemathana entscheiden können. Es tritt auch auf, indem es die verbleibende Schatten -Betrug und das Feuer schießen |
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Liste der Bindung des Siegels
Ninja | markieren |
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Fengma Shuriken | oder oder oder das Siegel des himmlischen Siegels |
Kunst des Feuers | → Landsiegelzeichen |
→ menschliches Siegelzeichen | |
Kunst des Blitzes | → Siegel der Himmelstempel |
→ Stand der Menschen Stöcke | |
Kunst des Eiss | → Himmelsiegel Marke |
→ Landdichtungen Marke | |
Kunstkunst | → → Siegel einer Stempel einer Person |
→ → Landsiegel des Siegels des Landman | |
Kunst der Erde | → → Siegel des Siegels des himmlischen Siegels |
→ → Ein Stempel des Siegels einer Person | |
Kunst des Wassers | → → Siegel der Himmelsiegel |
→ → Landsiegeldichtsiegel | |
Eiskristallturbulenztechnik * Nur während des Tötens Tötungen |
→ Himmelsiegel Marke |
→ Landdichtungen Marke | |
Wie man die Hitze ausrottet * Nur während des Tötens Tötungen |
→ Landsiegelzeichen |
→ menschliches Siegelzeichen |
Ninja -Richtung angegebene Fähigkeiten
Liste der festgelegten Fähigkeiten
Die Ninja -Richtung wird durch die Wirbelsturmklinge angegeben, indem sie vom Rückseite des Feindes angreift, und die Macht der Macht der Macht des Feindes Angriffe aus dem feindlichen AspektPower 60 Schadensbonus tritt aufMachen. Wenn Sie nicht aus der richtigen Richtung angreifen können, ist der Schadensverlust groß. Achten Sie also darauf, dass Sie erfolgreich sind
Verwenden Sie True North, wenn Sie die Richtung nicht angeben können
Ninja Buff
Starkes Debuff, das 20 Sekunden lang feindlichen Schaden erhöht
Wichtiges Debuff, um Ihren eigenen Schaden zu erhöhen
Erhöhen Sie die Ninja um 50 und verbinden Sie sie mit der sechswende Reinkarnation
Ninja Action und Meisterschaft
Ninja Dedicated Action List
Akquisition LV | Aktion | Wirkung |
---|---|---|
1 | Doppel -Blade -Rotation | Physischer Angriff auf das Ziel Kraft: 220 Zusätzlicher Effekt: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 5 |
2 | Verbleibende Schatten | Deaktivieren Sie den Schaden, den Sie bis zu 20 % der maximalen HP erhalten Effektzeit: 20 Sekunden |
Vier | Wind Hindernis | Physischer Angriff auf das Ziel Kraft: 160 Combo -Zustand: Doppelklingenrotation Macht zum Zeitpunkt der Kombination: 320 Combo -Bonus: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 5 |
Zehn | Verstecken | Er versteckt sich und wird von den meisten Feinden nicht entdeckt Darüber hinaus nimmt die Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %ab Monster sind mehr als 10 oder mehr und einige Monster entdeckt Eine andere Aktion als Sprint ausführen oder wiederverwenden Effektzeit: dauerhaft Zusätzlicher Effekt: Wenn Sie sich nach der Ausführung in einem Nicht -Kombat befinden, setzen Sie Ninjutsu die Zeit für 2 Gebühren zurück Auch wenn Ihnen die “Kunst der Erde” gegeben wird, wird sie abgesagt Aktivierungsbedingung: Sie sind ein Nicht -Kombat -Zustand |
15 | Gewidmet | Physischer Angriff auf das Ziel Kraft: 150 Zusätzlicher Effekt: “Schäden” am Ziel und erhöhen Sie den erhaltenen Schaden um 5 % Effektzeit: 20 Sekunden Zusätzlicher Effekt: Wenn Sie diese Aktion treffen und dann den Feind besiegen, können Sie möglicherweise mehr Artikel erhalten Zusätzlicher Effekt: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 40 |
15 | Klinge | Remote physischer Angriff auf das Ziel Kraft: 120 Zusätzlicher Effekt: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 5 |
18 | Täuschung | Physischer Angriff auf das Ziel Kraft: 300 Kraft beim Rückzug: 400 Zusätzlicher Effekt: Eine bestimmte “Täuschung” für das Ziel Effektzeit: 15 Sekunden Täuschungseffekt: Erhöhen Sie die Schädigung des Ziels um 10 % Bedingungen: “Versteck” -Effekt |
26 | Wirbelwindklinge | Physischer Angriff auf das Ziel Kraft: 140 Macht beim Angriff auf den Rücken: 200 Combo -Zustand: Windschnitt Macht zum Zeitpunkt der Kombination: 380/Kraft beim Combos und Back Attack Power: 440 Combo -Bonus: Erhöhen Sie “Ninja” mit 15 |
30 | Marke des Himmels | Verbinde das himmlische Siegel Effektzeit: 6 Sekunden Maximale Anzahl von Gebühren: 2 Zusätzlich zur einzigartigen Neuverbotszeit hat diese Fähigkeit auch eine Neuversorgung durch Ausführung von Waffenfähigkeiten Darüber hinaus tritt bei der Ausführung eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf |
30 | Ninja | Aktivieren Sie Ninjutsu Der Effekt unterscheidet sich in Abhängigkeit von der Reihenfolge des kurz zuvor verbundenen Zeichens Wenn Sie während der versiegelten Behandlung andere Maßnahmen ausführen, werden Sie Ninjutsu nicht bestehen Diese Fähigkeit hat auch eine Neuversorgung durch Ausführung von Waffenfähigkeiten Darüber hinaus tritt bei der Ausführung eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf Wenn Sie sich nach der Ausführung von “Heilung” in einem nicht -kombinierten Zustand befinden, setzen Sie Ninjutsu die Zeit für zwei Gebühren zurück |
30 | Fengma Shuriken | Remote physischer Angriff auf das Ziel Kraft: 450 Aktivierungsbedingung: Laufen Sie Ninjutsu mit einer der “himmlischen Markierungen”, “Landmarken”, “Menschenmarke” Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
35 | Wahrzeichen | Schließen Sie die Marke des Bodens an Effektzeit: 6 Sekunden Maximale Anzahl von Gebühren: 2 Zusätzlich zur einzigartigen Neuverbotszeit hat diese Fähigkeit auch eine Neuversorgung durch Ausführung von Waffenfähigkeiten Darüber hinaus tritt bei der Ausführung eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf |
35 | Kunst des Feuers | Brandbekämpfung magischer Angriff auf das Ziel und die umgebenden Feinde Kraft: 350 Aktivierungsbedingung: Führen Sie Ninjutsu mit einer der folgenden Reihenfolge aus Schließen Sie die Marke in der Größenordnung von “Seal of the Earth”, “Himmel Mark” oder “Man’s Seal” und “Himmels Siegel” an Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
35 | Kunst des Blitzes | Lightning Attribut Magic Angriff auf das Ziel Kraft: 650 Zusätzliche Effekte: Geben Sie sich ein “Tsukikage Thunder Beast ausführbar” Maximale Anzahl von Stapeln: 3 Effektzeit: 30 Sekunden Dieser Effekt wird angehoben, wenn ein Angriff von Waffenkenntnissen durchgeführt wird Aktivierungsbedingung: Führen Sie Ninjutsu mit einer der folgenden Reihenfolge aus Verbinden Sie die Marke in der Reihenfolge des “Himmels des Himmels”, “Marks of the Erde” oder “Volksmark” und “Marks am Boden”. Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
38 | Blutblume kann regnen | Ein Reichweite -Physikangriff auf den Feind um Sie herum Kraft: 100 Zusätzlicher Effekt: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 5 |
40 | Beendigung | Physischer Angriff auf das Ziel Macht: 200 |
40 | Schrumpfungsbereich | Bewegen Sie sich schnell zum angegebenen Punkt Maximale Anzahl von Gebühren: 2 Es kann nicht während der Bindung ausgeführt werden |
45 | Siegel einer Person | Schließen Sie das Siegel einer Person an Effektzeit: 6 Sekunden Maximale Anzahl von Gebühren: 2 Zusätzlich zur einzigartigen Neuverbotszeit hat diese Fähigkeit auch eine Neuversorgung durch Ausführung von Waffenfähigkeiten Darüber hinaus tritt bei der Ausführung eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen auf |
45 | Kunst des Wassers | Wasserattribut -Magic -Angriff auf das Ziel Kraft: 500 Zusätzliche Effekte: Weisen Sie sich “eine” Bewässerungstechnik “zu Effektzeit: 20 Sekunden Die Technik von Wasserlern: Auch wenn sie nicht versteckt ist, können Sie nur einmal eine Aktion mit “Heilung” als Aktivierungsbedingung ausführen Aktivierungsbedingung: Führen Sie Ninjutsu mit einer der folgenden Reihenfolge aus Verbinden Sie die Marke in der Reihenfolge von “himmlisch”, “Markierungen der Erde”, “menschlicher Mark” oder “Marks of the Boden”, “himmlisch” und “menschliches Zeichen” Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
45 | Kunst der Erde | Erzeugen Sie einen Schadensbereich um Sie herum Demains Bodenschäden am Ziel innerhalb des Bereichs Kraft: 80 Effektzeit: 18 Sekunden Zusätzlicher Effekt: Befestigen Sie weiterhin 40 % schwere an das Ziel innerhalb des Bereichs Aktivierungsbedingung: Führen Sie Ninjutsu mit einer der folgenden Reihenfolge aus Verbinden Sie die Marke in der Reihenfolge von “himmlisch”, “menschlichem Zeichen”, “Land Mark” oder “menschlicher Mark”, “himmlisch” und “Land Mark” Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
45 | Kunst des Eiss | ICE -Attribut -Magic -Angriff auf das Ziel Kraft: 350 Zusätzlicher Effekt: Binden Sie eine Bindung an das Ziel bei Effektzeit: 15 Sekunden Stoppen Sie den Autoangriff nach der Ausführung Aktivierungsbedingung: Führen Sie Ninjutsu mit einer der folgenden Reihenfolge aus Verbinden Sie die Marke in der Reihenfolge von “himmlisch”, “menschlicher Mark” oder “Marks of the Ground” und “Volks Mark” Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
45 | Kunstkunst | Reduzieren Sie Ihr eigenes Autoangriffsintervall und die Neuversorgung der Waffenfähigkeiten um 15 % Effektzeit: 60 Sekunden Aktivierungsbedingung: Führen Sie Ninjutsu mit einer der folgenden Reihenfolge aus Schließen Sie das Siegel in der Reihenfolge von “Volkssiegel”, “Seal of the Earth”, “Himmelsmarke” oder “Land Mark”, “Man’s Seal” und “Himmelsmarke” an Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
50 | Töten und töten | Für einen bestimmten Zeitraum kann Ninjutsu unabhängig von dem Umbautzustand von “himmlisch”, “Land Mark” und “Volksmark” einmal durchgeführt werden. Zu diesem Zeitpunkt wird die Leistung von Ninjutsu um 30 %erhöht Effektzeit: 15 Sekunden |
52 | Bagua Blade Killer | Ein Reichweite -Physikangriff auf den Feind um Sie herum Kraft: 100 Combo -Zustand: Hemathana kann regnen Macht zum Zeitpunkt der Kombination: 130 Combo -Bonus: Verlängern Sie die Effektzeit von “Kaze’s Art” um 10 Sekunden Es kann auf bis zu 60 Sekunden erweitert werden Combo -Bonus: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 5 |
54 | Den Rücken der Macht brechen | Physischer Angriff auf das Ziel Kraft: 140 Kraftvoller Nebenangriff: 200 Combo -Zustand: Windschnitt Macht zum Zeitpunkt der Kombination: 360 Zeit der Kombination und Nebenangriff: 420 Combo -Bonus: Verlängern Sie die Effektzeit von “Kaze’s Art” um 30 Sekunden Es kann auf bis zu 60 Sekunden verlängert werden Combo -Bonus: Erhöhen Sie “Ninja” mit 15 |
56 | Traum Phantom 3. Dan | Kontinuierliche physische Angriffe für das Ziel Kraft: 150 |
60 | Windklinge | Physischer Angriff auf das Ziel Macht: 200 Zusätzliche Effekte: Fügen Sie sich selbst den Effekt von “Wind of Wind” hinzu Effektzeit: 60 Sekunden Zusätzlicher Effekt: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 5 |
62 | Mundtechnik, große Kröte | Brandbekämpfung magischer Angriff auf das Ziel und die umgebenden Feinde Kraft: 160 Aktivierungsbedingung: “Ninjiki” 50 Teilen Sie den Umbaus Timer mit “Rokudo Richen” |
68 | Herrische Reinkarnation | Nicht -Attribute Magic Attack auf das Ziel Kraft: 350 Bewässerungseffekt ist Leistung: 500 Aktivierungsbedingung: “Ninjiki” 50 Teilen Sie den Umkonto -Timer mit “The Art of Mund und einer großen Kröte” |
70 | Himmel und Erde | Für einen bestimmten Zeitraum verwandeln sich “Himmel -Nr Jedes Mal, wenn die Ninja -Aktion ausgeführt wird, ändert sich sie in eine andere Ninja -Aktion, und bis zu drei Arten von Ninjutsu können durchgeführt werden Effektzeit: 6 Sekunden Während der Effektzeit ist es nicht möglich, eine andere Aktion als Ninjutsu auszuführen, und wenn Sie sich bewegen, werden Himmel und Erde sofort freigesetzt Aktivierungsbedingung: “Einführung” ist nicht wirksam |
72 | Leben | Wir verbrauchen das “Wasser -Fi” und erhöhen “Ninja” um 50 Zusätzliche Effekte: Weisen Sie sich “Lebenswasser” zu Effektzeit: 30 Sekunden Effekt des Lebens: Erhöhen Sie die Macht der nächsten sechs Straßenreinkarnation auf 500 Bedingte Bedingung: Sie befinden sich in einem Kampfzustand und die “Wasser -Fi -Technik” ist in Wirkung |
76 | Wie man die Hitze ausrottet | Brandbekämpfung magischer Angriff auf das Ziel und die umgebenden Feinde Kraft: 600 Aktivierungsbedingung: Führen Sie Ninjutsu mit einer der folgenden Reihenfolge während der Effektzeit des “Tötens” Schließen Sie die Marke in der Größenordnung von “Seal of the Earth”, “Himmel Mark” oder “Man’s Seal” und “Himmels Siegel” an Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
76 | Eiskristallturbulenztechnik | ICE -Attribut -Magic -Angriff auf das Ziel Kraft: 1300 Aktivierungsbedingung: Führen Sie Ninjutsu mit einer der folgenden Reihenfolge während der Effektzeit des “Tötens” Verbinden Sie die Marke in der Reihenfolge von “himmlisch”, “menschlicher Mark” oder “Marks of the Ground” und “Volks Mark” Die Ausführung dieser Aktion hat eine Neuauflage in Waffenfähigkeiten, Magie, Versiegelungsaktionen und Ninjutsu -Aktionen * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
80 | Kunst des Alters Ego | Geben Sie sich eine 5 -stapelige “Alter Ego -Technik” Effektzeit: 30 Sekunden Operationseffekt: Wenn Sie die Waffenfähigkeiten ausführen, erscheint ein Alter Ego und verfolgt sie Der Alter Ego -Angriff hat eine einzigartige Kraft Fast Angriffskraft: 160 Fernangriffskraft: 160 Bereiche Angriff Kraft: 80 Außerdem verursacht Alter Ego Angriff keinen Combo -Bonus, aber wenn er Hits hat, hebt er seine eigene “Ninja” um 5 Zusätzliche Effekte: “Überreste der verbleibenden Schatten können für sich selbst ausgeführt werden”, und diese Aktion ändert sich zu “verbleibender Schatten -Scamy” Effektzeit: 45 Sekunden Aktivierungsbedingung: “Ninjiki” 50 |
82 | Verbleibender Schatten -Scythem | Aufgrund seines eigenen Alters Ego führt der Magieangriff des Windes auf das Ziel und den Feind innerhalb von 5 m um Kraft: 600 Die Leistung des Ziels nach dem zweiten Körper nimmt um 50 %ab Zusätzlicher Effekt: Verlängern Sie die Effektzeit von “Wind of Wind” um 10 Sekunden Es kann auf bis zu 60 Sekunden verlängert werden Zusätzlicher Effekt: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 10 Bedingungen: “Überreste der Entfernung Shaku” sind durch Ausführung von Alter -Ego -Techniken erhältlich * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
86 | Illusionär Mallow | Wenn Sie das Bagua No -Blade -Töten in einem Combo -Zustand ausführen . Bodenattributmagieangriff gegen Feinde in Kraft: 50 * Diese Aktion kann nicht in einer heißen Bar registriert werden |
90 | Tsukikage Thunder Beast Claw | Ein Lightning -Magic -Angriff führt plötzlich dem Ziel an Kraft: 560 Zusätzlicher Effekt: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 5 Aktivierungsbedingung: “Moon -the -Thunder Beast Execution” ist in Wirkung Es kann nicht während der Bindung ausgeführt werden |
90 | Tsukikage Thunder Beast Fang | Lightning Attribut Magic Angriff auf das Ziel Kraft: 560 Zusätzlicher Effekt: Erhöhen Sie “Ninjiki” um 5 Aktivierungsbedingung: “Moon -the -Thunder Beast Execution” ist in Wirkung |
Liste der Ninja -Meisterschaft
Akquisition LV | Aktion | Wirkung |
---|---|---|
14 | Reduzierung des fallenden Schadens | Schäden durch Sturz reduzieren |
20 | Beschleunigung der Beschleunigung | Erhöhen Sie Ihre Bewegungsgeschwindigkeit |
56 | Final Hashimi Trading | Das Feuer ändert sich zu einem Traum drei Dan |
62 | Sammelmethode | “Ninja” steigt jeweils um 5 Aktivierungsbedingung: Zum Zeitpunkt der Waffenfähigkeiten oder zur erfolgreichen Kombination |
64 | Verbessern Sie den schrumpfenden Effekt | Setzen Sie die Neubeinzeit des Schrumpfungsbereichs zurück Aktivierungsbedingungen: Die Zeit, in der die Feuertechnik für den Feind, die Kunst des Blitzes und die Kunst der Eispunkte mit Ausnahme einiger |
66 | Den Effekt verbessern | Erhöhen Sie “Ninjiki” um 40 Bedingungen: Budurus Treffer |
74 | Verbessern Sie den schrumpfenden Effekt ⅱ ⅱ | Der schrumpfende Bereich ändert sich zu einer Gebühraktion Maximale Anzahl von Gebühren: 2 |
74 | Aktionskraft (Ninja) | Erhöhen Sie die Macht einer bestimmten Aktion Kraft des Windschnitts: 120 Die Kraft des Wirbelsturmblattes: 140 Die Kraft der Kraft der Kraft des Inssex: 140 |
76 | Erhöhter Effekt des Tötens | Während der Wirkung von “Tötung töten”, wechselt die Kunst des Feuers und die ICID -Veränderung in “die Technik der Vernichtung des Feuers” bzw. “die Kunst von Eiskristallturbulenzen” |
78 | Sammelmethode ⅱ | Die Zunahme von “Ninja” steigt auf 10 Verarbeitungsbedingung: Wenn eine Kombination in einer Wirbelsturmklinge und einem leistungsstarken Hintergrundpunkt gelang |
84 | Aktion Power Up II (Ninja) | Erhöhen Sie die Macht einer bestimmten Aktion Kraft der Zwillingsblattrotation: 220 Wickelkraft: 160 |
84 | Sammelmethode III | Die Menge an “Ninja” steigt auf 15. 。 Verarbeitungsbedingung: Wenn eine Kombination in einer Wirbelsturmklinge und einem leistungsstarken Hintergrundpunkt gelang |
88 | Auswirkung auf das Leben Wasser | Geben Sie sich ein “Wasserwasser” Effekt des Lebens: Erhöhen Sie die Macht der nächsten sechs Straßenreinkarnation auf 500 Effektzeit: 30 Sekunden Aktivierungsbedingung: Lebensdurchführungszeit |
90 | Erhöhen Sie den technologischen Effekt von Donner | “Tsukikage Thunder Beast Execution ist möglich” ist sich selbst gegeben Maximale Anzahl von Stapeln: 3 Effektzeit: 30 Sekunden Dieser Effekt wird angehoben, wenn ein Angriff von Waffenkenntnissen durchgeführt wird Aktivierungsbedingungen: RAIDEN -Ausführung |
Liste der Rollaktionen enger physischer DPS
Akquisition LV | Aktion | Wirkung |
---|---|---|
8 | Innere Bräune | Wiederherstellen Sie Ihre HP Erholungskraft: 500 |
Zehn | Bein Sweep | Stan das Ziel Effektzeit: 3 Sekunden |
12 | Blutbarsch | Für einen bestimmten Zeitraum wird die Auswirkung der Absorption eines Teils des durch den physischen Angriffs verursachten Schadens bei der HP -Erteilung Effektzeit: 20 Sekunden |
zweiundzwanzig | Kontrolle | Reduzieren Sie für einen bestimmten Zeitraum den physischen Zielschäden um 10 % und den magischen Schaden um 5 % Effektzeit: 10 Sekunden |
32 | Waffenbrüche | Barrieren für sich selbst und deaktivieren Sie alle Rückschläge und Ziehungen mit Ausnahme der Effektzeit Effektzeit: 6 Sekunden Barriere zusätzlicher Effekt (zum Zeitpunkt des physischen Angriffs, 100 % Aktivierungswahrscheinlichkeit): dem Angreifer wird ein 20 % verlangsamt Effektzeit: 15 Sekunden |
50 | Wahrer Norden | Nach erfolgreichem Erfolg, unabhängig davon, welche Wirkungsrichtung mit festgelegten Bedingungen für einen bestimmten Zeitraum Effektzeit: 10 Sekunden Maximale Anzahl von Gebühren: 2 |