FFBE Phantom am stärksten

Contents

Bereichshöhendifferenz: 1

[FFBE Phantom War] Cloud -Bewertung und Fähigkeiten

Wolkenbild

Erweiterung

AP mit kritisch wiederherstellen

Die Wolke ist ein Avant -Gart -Slash -Angreifer. Mit “Soldatenstolz”Kritische AP -WiederherstellungEs hat einen Effekt und hat einen interessanten Effekt, der mit der FF10 -Zusammenarbeit Tiida berücksichtigt werden kann

Der Stolz des Soldaten

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Bereichshöhendifferenz: 1

3 dreht sich um, um Verbündete innerhalb des Bereichs anzugreifen und den Effekt der Wiederherstellung von AP zu verleihen, wenn kritisch auftritt * Angriff+40%, wenn kritisch auftritt

Der Prozentsatz der defensiven Penetration ist hoch und leicht zu beschädigen

Cloud -Support -FähigkeitenEhemaliger Soldat Klasse 1Es gibt einen Nachteil der Reduzierung der Ausweichungsrate, aber die Verteidigungsdurchdringungsrate wird auf eine höhere Verteidigung von rund 60 %festgelegt, wodurch es einfacher ist, die geschützten Gegner zu schädigen

Sammeln Sie HassSie können auch den Tank beschädigenDer Punkt ist ein sehr wichtiger Faktor als Angreifer, sodass Sie als Top -Class -Angreifer eine aktive Rolle spielen können

Ehemaliger Soldat Klasse 1

Cloud -Job

Hauptberuf Subjob 1 Subjob 2
Soldat (ffⅶr) Jäger Nacht Klinge

Welcher Subjob wird empfohlen?

Cloud empfohlene Fähigkeitssatz

Subjob Soldat (ffⅶr) oder Jäger
Unterstützung
Fähigkeit
・ Ehemaliger Soldat Klasse 1
・ Alles ist ein Geschäft oder das Geheimnis der Nachtklinge
Reaktion
Fähigkeit
・ Clinch

Unterstützungsfähigkeit

Das Geheimnis der Nachtklinge

Ehemaliger Soldat Klasse 1

Variety Store

Reaktionsfähigkeit

Aufgeben

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Bereichshöhendifferenz: 0

Vermeiden Sie alle Angriffe mit Wahrscheinlichkeit

Empfohlene Sichtkarte für die Cloud

Sichtkarte Empfohlener Grund
Wächterskorpion [Starker Punkt]
・ Sie können die Feuerkraft erhöhen, indem Sie den Angriff erhöhen
・ Sowohl kritische Inzidenz als auch Schaden können verbessert werdenSchnelle KetteDie höchste Kompatibilität [Schwachstelle]
・ Limited V -Card hat eine hohe konvexe Schwierigkeit
Zerstörte Stahlperson Aigaion [Starker Punkt]
°
・ Die maximale HP des Levelma -Effekts ist ebenfalls kompatibel ◎ [Schwachstellen]
·nichts Besonderes
Entsorgung Leopard Quart [Starker Punkt]
・ Erhöhen Sie die Feuerkraft mit einem Blitzangriffsverbesserungseffekt
Der Stolz des SoldatenUnd die Kompatibilität des Effektverbesserung der AP -Erwerbsrate ist gut und nützlich für das AP -Management [Schwachstellen]
・ Der Status der Karte selbst ist niedrig

Empfohlenes beschworenes Biest für die Wolke

Beschwörte Biest Empfohlener Grund
Wächterskorpion [Starker Punkt]
・ Mit Slashing Attack Up Panel
・ Thunder -Attributfähigkeiten greifen an
・ Es gibt auch eine Clid -up, also geht es gut ◎ [Schwachstellen]
・ Die Schnelligkeit ist etwas langsamer
Odin [Starker Punkt]
・ Aufschlämmung, Angriff, Menschen töten und sich auf Angriff spezialisiert haben
・ Hat ein Slashing -Widerstandsfeld
・ Hoher Korrekturwert der Schnelligkeit [Schwachpunkt]
·nichts Besonderes
Streit [Starker Punkt]
・ Thunder -Attributfähigkeiten greifen an
Schnelle KetteGute Kompatibilität mit Kuridame -up
・ Die am meisten empfohlenen beim Betrieb eines Jägers [Schwachstellen]
・ Der Status selbst ist niedrig

Das empfohlene Beschwörungsbiest für die Wolke ist ein beschworenes Biest mit einem Slashing -Angriff und einem Blitzattributfähigkeiten, das die Panel angreift. Erhöhen Sie die Feuerkraft und erhöhen Sie die Leistung als Angreifer

Ausrüstung für die Cloud empfohlen

Wolkenwaffen haben Blitzattribut -Fähigkeiten -Angriffe und Slashing -AngriffeBuster -SchwertEs gibt einen Verbesserungseffekt der defensiven DurchdringungsrateShinra ArmreifenEs wird empfohlen, den Angreifer auszurüsten und zu verwenden

In Bezug auf die Haltbarkeit,Wenn Sie den magischen Widerstand erhöhen möchtenIst die Ritterpanzerung,Wenn Sie den Schießwiderstand erhöhen möchtenEs ist eine gute Idee, sich entsprechend dem Widerstand zu ändern, den Sie vornehmen möchten, wie z. B. ein geschütztes Armband

Empfohlenes Shinko -Set

Vital

Angriff

Wolkenstatus

HP 2140
(+15%)
Attacke 378
Tp 135 Magische Kräfte 69
AP 127 Beweglichkeit 68
Glück 181 Geschicklichkeit 184
Kritische Inzidenzrate +17
HP Attacke +17
Tp Magische Kräfte
AP Beweglichkeit
Glück +17 Geschicklichkeit +12
Kritische Inzidenzrate +3
andere HP Obergrenze
Maximal Schaden
HP 2140 Attacke 316
Tp 135 Magische Kräfte 69
AP 127 Beweglichkeit 59
Glück 137 Geschicklichkeit 147

Meisterfähigkeit

Meisterfähigkeit

Widerstand

Widerstand vom Typ Angriff

Schlänsen Piercing Schlag Schießen Magie
15% Fünf% 15% -Zehn%

Attributwiderstand

Flammenschutz Eisbeständigkeit Luftwiderstand Bodenbeständigkeit
-Zehn%
Blitzwiderstand Wasserbeständigkeit Lichtwiderstand Dunkelheit
20%

Widerstandsresistenz abnormal

Gift Erfrierung Dunkelheit schlafen Schweigen Lähmung
50%
Verwirrung Mineralisierung Machen Faszination Langsam stoppen
Zehn%
Donmubu Don Aaku Bersaku Todeserklärung Stan
50%

Traumverstärkung

・ Maximale HP um 15%
・ Reaktionsprävention um 50 Uhr
・ Mega Slash -Verbesserung << Erhöhen Sie seinen eigenen Slashing -Widerstand》

Wolkenfähigkeiten

Priorität Fähigkeit
1 Der Stolz des Soldaten
(Wenn es mehrere Ziele im Bereich gibt)
2 Aktives Loch
3 Der Stolz des Soldaten
Vier Mutiger Modus
Priorität Fähigkeit
1 Der Stolz des Soldaten
(Wenn es mehrere Ziele im Bereich gibt)
2 Aktives Loch
3 Der Stolz des Soldaten
Vier Wachsamkeit
Fünf Mutiger Modus
Priorität Fähigkeit
1 Auslauf
2 Der Stolz des Soldaten
(Wenn es mehrere Ziele im Bereich gibt)
3 Doppeltem Widerstand
(Wenn es mehrere Ziele im Bereich gibt)
Vier Aktives Loch
Fünf Der Stolz des Soldaten
6 Mutiger Modus
7 Doppeltem Widerstand

Grenze Burst (lb) begrenzen

Gefahr besteigen

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Zerstören Sie die Barriere, die den physikalischen Schaden des Ziels verringert, und 3 drehen Sie das kritische Vermeidungsverhältnis nach signifikanter Reduzierung (groß)

Hauptbefehl des Soldaten (ffⅶr)

Mutiger Modus

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3 Turns eigene kritische Inzidenz- / Bereichsangriffswiderstand erhöht sich und Vermeidungsrate ※ Kritische Erzeugung +20 ・ Reichweite Angriffswiderstand +25

Der Stolz des Soldaten

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 1

3 dreht sich um, um Verbündete innerhalb des Bereichs anzugreifen und den Effekt der Wiederherstellung von AP zu verleihen, wenn kritisch auftritt * Angriff+40%, wenn kritisch auftritt

Mutiger

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schäden nach dem Slashing-Angriffswiderstand zu 3 Kurven (klein) * Sattelangriffswiderstand-25

Schnelle Kette

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Drei aufeinanderfolgende Schäden (kleine) und Essentials, die wahrscheinlich Kritiker im Bereich verursachen werden

Schlänsen

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schädigung (groß) und Wahrscheinlichkeit von lähmenden Effekten, die es Ihnen ermöglichen, mit einer geringen Wahrscheinlichkeit von 3 Kurven zu wirken

Kann verwendet werden, indem Ex -Job verstärkt werden

Schnelle Kettenpause

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

3 aufeinanderfolgende kritische Schäden (klein) und wesentlich innerhalb des Bereichs

Brutale Pause

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schaden (übergroß) und ein gelähmter Effekt, der es Ihnen ermöglicht, mit einer geringen Wahrscheinlichkeit von 3 Kurven mit Wahrscheinlichkeit zu wirken

Mega Slash

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 1

Schäden, der für das Subjekt innerhalb des Bereichs, der sich auf sich selbst konzentriert, entscheidend macht (Mitte)

Kann durch Verbesserung der Träume verwendet werden

Megas eilt “Träume”

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Bereichshöhendifferenz: 1

Schäden, die tendenziell kritisch für das Ziel innerhalb des Umfangs, der auf der Slash -Angriffswiderstandsrate (mittlere) * Verbündete zentriert ist, werden nicht angegriffen

Unterbefehle des Soldaten (ffⅶr)

Infinit End

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Bereichshöhendifferenz: 0

Wahrscheinlichkeit von Schäden (mittlerer) und kritischer Vorkommen bei Betäubungs -Effekten, die überhaupt nicht aufgenommen werden können

Gebrochener Streik

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Dunkler Effekt, der weniger wahrscheinlich 3 Kurven im Ziel innerhalb des Bereichs (Mitte) und Wahrscheinlichkeit erreicht

Variety Store

Ehemaliger Soldat Klasse 1

Pre -Emption -Gegenangriff

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Vor -Strike mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch physischen Angriff verursacht werden

Jägers Unterbefehl

Wachsamkeit

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Bereichshöhendifferenz: 0

Hoch -lade

Bereichsunterschied: 5

Bereichshöhendifferenz: 0

Schädigung des Ziels (Mitte)

Zielen

Bereichsunterschied: 5

Bereichshöhendifferenz: 0

Schaden (Mitte) und wesentlich

Giftpfeil

Bereichsunterschied: 4

Bereichshöhendifferenz: 0

Schaden (klein) und 3 HP nimmt mit Wahrscheinlichkeit allmählich ab

Aufladung

Bereichsunterschied: 5

Bereichshöhendifferenz: 0

Schädigung des Ziels (klein)

Samidobe schießen

Bereichsunterschied: 4

Bereichshöhendifferenz: 1

Schädigung des Ziels innerhalb des Bereichs (Medium)

Jägerwissen

Konzentration

Aufgeben

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Vermeiden Sie alle Angriffe mit Wahrscheinlichkeit

Night Blade Subcomand

Auslauf

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Bereichshöhendifferenz: 1

Drei dreht sich selbst die Angriffskraft erhöht sich und beschleunigte sich und 3 Drehungen der Kurve selbst

Doppeltem Widerstand

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

3 dreht sich im Bereich der Verbündeten und die Verbesserung der Widerstandsbeständigkeit des Feuerangriffs

Stanblade

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schaden (klein) und Wahrscheinlichkeit, die überhaupt nicht eingenommen werden können

AP Abfluss

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schrägstrich

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 1

Schädigung des Ziels innerhalb des Bereichs, der auf sich selbst zentriert ist (groß)

Das Geheimnis der Nachtklinge

Gegenschwung

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit bei Schäden durch physischen Angriff

Wolkentramas belohnen

Straßenbahn belohnen Leistung
Schulter des Soldaten [WA: Bindung mit Avarante] Effekt: 3 Drehen Sie den Verbrauch AP nach unten

Andere Informationen über die Cloud

Zugehörigkeit Final Fantasy Remake
Lebenslauf Takahiro Sakurai
Wolkengeschmack Text
Ein junger Mann, der in der Geschichte einer anderen Welt über das Leben der Sterne auftritt. Er behauptet, der Elite -Soldat “Soldat” der Welt der Shinta Company zu sein und mag die Vertrautheit mit anderen ab. Nachdem er die Bitte von TIFA, einem Freund aus Kindertagen, gehört hatte, arbeitete er mit der Anti -Gott -Organisation Abalanti’s Magic Furnace Bombenstrategie zusammen

FF7R Limited Zeichen / VC

FF7R -Kollaboration Charakter
Wolke Tifa Airis Kugel
FF7R COUT COURMORION VC
Wasserturm versprechen Wächterskorpion

Einzigartige Auftragsspeicherbühne (Ereignis)

Erinnerung an Soldat (ffⅶr) ・ TachibanaUndSoldat (ffⅶr) Speicher / ScharlachrotIst im MOG -Shop erhältlich, indem Sie mit der FF ⅶ Collaboration Event -Medaille austauschen

verwandte Links

Charakter (Einheit) Liste

Einheitenliste Banner▶ Kehren Sie zur Zeichenliste zurück
Liste der Charaktere nach seltenen Grad
Ur SSR
Sr R N
Liste der Zeichen nach Attribut
Feuerattribut Eisattribut Windattribut Bodenattribut
Blitzattribut Wasserattribut Lichtattribut Dunkelheit
Allgemeiner Purposejob
Krieger Ritter Soldat Paradin
Samurai Speer Drachenritter Wikinger
Ninja Dieb Jäger Kanonier
Mönch Zauberer Schwertkämpfer Kleriker Schwarzmagier
Weißer Magier Grüner Verrückter Roter Magier Magier
Double Gunner Attentäter Zauberer Arithmetik
Runnite Rede Scharfschütze Abschaffung
Operator Nacht Klinge Gelehrte Schwertkämpfer
Achse Guru Fechter Trick Lancer

[FFBE Phantom War] Bewertung und Erwerb von Amnelis

Amnelis -Bewertungs- und Erwerbsfähigkeiten

Abstimmung

Abstimmung

Abstimmung

Amnelis -Fähigkeit

Prophetenfähigkeiten (Haupt)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Hübsche Heilung
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 1
3 Wendungen an Verbündete rund um den Bereich, hauptsächlich auf Kurven selbst, erholt sich einen bestimmten Prozentsatz an HP, wenn die HP 50%oder weniger (Mitte) (1 Zeit) [TP] 28 beträgt
Auflösung
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Nach der Linderung des Ziels nach Absagung der magischen Kraft (klein) [Nummer] 4 [AP] 18
[Maximale Vergrößerung] Magische 121%
Zwei Versiegelung
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 2
Bereichshöhendifferenz 0
Die Reaktionsaktivierungsrate von bis zu 2 dreht sich um bis zu 2, reduzierte die magische Abhängigkeitsschäden (groß) signifikant. [Attribut]
[Häufigkeit] 4 [AP] 36
[Geschwindigkeitswechsel] 120
[Maximale Vergrößerung] Magische 220% Helfer
Anti -magischer Schild
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 1
Eine Barriere, um die magischen Schäden an Verbündeten innerhalb des Bereichs zu verringern, der sich (dreimal) [Häufigkeit] 2 [tp] 40 auf sich selbst konzentriert
[Geschwindigkeitswechsel] 160
[Maximale Vergrößerung] Magische Schädigung reduziert um 50% Helfer
Funkeln
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 2
Bereichshöhendifferenz 1
Zwei aufeinanderfolgende magische abhängige Schädigung (groß) und 3 drehen einzelne Angriffswiderstand im Bereich [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 38
[Geschwindigkeitswechsel] 120
[Maximale Vergrößerung] Magische 92%x 2hit (ca. 220%einschließlich Kette) Einzelangriffswiderstand-25 Helfer

Prophet -Fähigkeit (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Der Chor der Abschaffung
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Ihre CT -up (Mitte) und 3 Aktivitätsaktivierungszeit für die Aktivität der Aktivität der Aktivität von [Zahl] 2 [TP] 20 signifikant reduziert
[Maximale Vergrößerung] CT+30 Helfer
Himmlischer Hof
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Magische -abhängige Schädigung (Mitte) und 1 Wenden Sie sich dem Ziel im Bereich des Bereichs erhebliche Zunahme des Reichweite -Angriffswiderstandes [Attribut]
[Häufigkeit oft] 3 [AP] 36
[Geschwindigkeitswechsel] 120
[Maximale Vergrößerung] Magische 185% Reichweite Angriffswiderstand +40 Helfer
Stumpfem Schlaf
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Mit einer Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens wird ein Zustandseffekt (Schlaf / langsam) zu 3 Drehungen [maximale Vergrößerung] Schlaf / langsam angegeben (insgesamt von Glauben x 0.fünfundzwanzig)% Helfer
Die Vision des Propheten Feuerwehrwiderstand von Feuer / Magie [Maximale Vergrößerung] Feuer / Magic Angriffswiderstand +12 Helfer
Phantom Idiot HP Obergrenze / Mentale Penetrationsrate nach oben [Maximale Vergrößerung] HP Obergrenze +12% mentale Penetrationsrate +40 Helfer

Fähigkeiten des Gelehrten (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Starres Gesetz
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
3 Turns eigene Verteidigung und defensive Schwäche Resistenz / Gesamtattributresistenzschwäche Resistenz ist signifikant [Zahl] 3 [TP] 20
[Geschwindigkeitswechsel] 120
[Maximale Vergrößerung] Verteidigung +15 Verteidigungsschwächewiderstand +100% Helfer
Magische Perle
Bereichsunterschied 2
Bereichshöhendifferenz 0
Magische abhängige Schädigung (klein) [Attribut]
[Häufigkeit mit] 8 [AP] 12
[Geschwindigkeitswechsel] 160
[Maximale Vergrößerung] Magische 141% Helfer
Geschwindigkeitslesegesetz
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Ihre CT -Up & 3 -Turn -Fähigkeits -Trakt -Aktivitätszeit reduziert [Häufigkeit] 2 [TP] 28
[Geschwindigkeitswechsel] 160 Helfer
Aggressionsgesetz
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Magischer abhängiger Schaden (Mitte) und 3 Drehen Sie den Angriff ab [Attribut]
[Häufigkeit] 4 [AP] 20
[Geschwindigkeitswechsel] 160
[Maximale Vergrößerung] Magische 185% Helfer
Rechtsinhalation
Bereichsunterschied 2
Bereichshöhendifferenz 1
Absorbieren Sie den magischen abhängigen Schaden (Mitte) und den Teil des Schadens, der dem Ziel im Bereich [Attribut] zugegeben wird. [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 30
[Geschwindigkeitswechsel] 120
[Maximale Vergrößerung] Magische 185% Schadensabsorption 30% Helfer
Logo
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens [Attribut] Helfer
Wissen des Gelehrten Verteidigung / Trefferquote [maximale Vergrößerung] Verteidigung+!2 Helfer
Primärgast Reduzieren Sie die Aktivitätszeit für die Fähigkeiten und ersetzen Sie den Heilungsblitz, ohne nur während des Kampfes zu singen Helfer

Arithmetische Fähigkeiten (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Iight High Water
Bereichshöhendifferenz 5
Bereichshöhendifferenz 0
Die magische Leistung (klein) des Wasserattributs (klein) des Wasserattributs nimmt mit der höheren Leistung zu [Attribut]
[Häufigkeit] 6 [AP] 8
[Maximale Vergrößerung] Magische 121%(Höhe 0), Magie 126%(Höhe 1), Magie 137%(Hight 3) Helfer
Stufe 4 Watara
Bereichshöhendifferenz 5
Bereichshöhendifferenz 1
Erhöhte Leistung des Ziels des Wasserattributs (extrem klein) und des Einheitspegels von 4 Multiplikaten im Bereich [Attribut]
[Häufigkeit oft] 5 [AP] 18
[Maximale Vergrößerung] Magische 86%, Magie 116%(Mehrfachstufe 4) Helfer
Hohe Pflege
Bereichshöhendifferenz 5
Bereichshöhendifferenz 0
Wiederherstellung (klein) der Verbündeten HP & höhere Effekte stiegen mit dem Ziel hoher [Zahl] 6 [TP] 14
[Maximale Vergrößerung] Magische Erholung 120%+4%pro Höhe Helfer
CT -Durchschnitt
Bereichshöhendifferenz 5
Bereichshöhendifferenz 1
Durchschnittlicher CT im Bereich anderer als Sie selbst [Häufigkeit] 2 [TP] 26 Helfer
Hight 3 Kealla
Bereichshöhendifferenz 3
Bereichshöhendifferenz 1
Erholt den HP Ihres Verbündeten innerhalb des Bereichs (klein) und erhöht den Effekt auf ein Vielfaches von 3 [Zahl] 4 [TP] 34
[Maximale Vergrößerung] Magische Erholung 120%, Magic Recovery 180%(doppelt so hoch wie IIght 3) Helfer
Hight 3 Don Aaku
Bereichshöhendifferenz 5
Bereichshöhendifferenz 1
Im Bereich von 3 Kurven können Sie nicht mehr mit der Wahrscheinlichkeit innerhalb des Bereichs handeln, als sich mit der Wahrscheinlichkeit zu bewegen
[Maximale Vergrößerung] Anziehen Koeffizient 0.15, Hight 3 und gewährte Koeffizient 0.31 Helfer
Schadensverteilung
Bereichshöhendifferenz 3
Bereichshöhendifferenz 0
Absorbiert Gegenangriff und befreien die Wahrscheinlichkeit während des Schadens Helfer
Schlagen Sie 3 bis Hight 2 Ersetzen Sie die Fähigkeiten von “Höhe 3”, die Sie nur während des Kampfes durch “Hight 2” verwenden Helfer
Stufe 4 zu Stufe 3 Ersetzen Sie die Fähigkeiten von “Level 4”, die Sie nur während des Kampfes durch “Level 3” verwenden Helfer

Amnelis begrenzt Burst

Burst begrenzen Wirkung
Kommen
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Mental Down nach Mental Down in 3 Kurven (groß) [Attribut]
[AP] 69

[FFBE Phantom War] Regens Bewertungs- und Erwerbsfähigkeiten von Regens

REGEN -Bewertungs- und Akquisitionsfähigkeiten

Abstimmung

Abstimmung

Abstimmung

Regen -Fähigkeit

Fähigkeit (Haupt) des besten Ritters im Königreich

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Überlasse mir das
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 1
32 Bereichsangriffwiderstand von Eis, Wind, Dark Attributwiderstand, 32 [TP] 32 [TP] 32 [TP] 32 [TP] 32 [TP] 32
[Maximale Vergrößerung] ICE / WEFT / DARK -Attributwiderstand +25 Range -Angriffswiderstand +20
Blaues Schwert
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Beschädigung (klein) nach defensivem (klein) [Attribut]
[Häufigkeit oft] 6 [AP] 16
[Maximale Vergrößerung] Physik 121% Verteidigung -25
Macht, das Licht der Zukunft zu schützen
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Überleben nur einmal, selbst wenn Sie einen tödlichen Schaden und einen zusätzlichen Effekt erhalten, “Wenn der Darmeffekt während des Darmeffekts die Reaktionspräventionsrate und den Verbrauch nach unten erhöhen” [Zahl] 2 [TP] 30
[Maximale Vergrößerung] Reaktionsprävention +50 Verbrauch AP von -33% Helfer
Scharlachrote Klinge
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Zwei aufeinanderfolgende Brandschaden (Mitte) und mächtiger Eis / Wind -Attribut -Killer [Attribut]
[Anzahl oft] 3 [AP] 29
[Maximale Vergrößerung] Physik 68.5%x 2hit (ca. 165%einschließlich Kette) Eis / Wind -Attribut -Killer +60 Helfer
Blau -angegriffene Klinge
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
2 aufeinanderfolgende Schäden (Mitte) und 3 Drehengeschwindigkeit nach unten [Attribut]
[Häufigkeit] 4 [AP] 22
[Maximale Vergrößerung] Physik 68.5%x 2hit (ca. 165%einschließlich Ketten) Verteidigungsdurchdringungsrate +40 Schnelligkeit -20% Helfer

Fähigkeit des Ritters des Ritters (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Eis gefrorenes Schwert
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden (Middle) und 3 AP drehen sich mit dem Ziel im Bereich allmählich ab und akkumulieren nicht [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 28
[Maximale Vergrößerung] Physik 165% Erfriererzuschüsse (insgesamt Glaube x 0).fünfundzwanzig)% Helfer
Verbrannte Schwerter
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Zwei aufeinanderfolgende Brandschaden (Mitte) und 3 Drehen der Heilung der Heilung [Attribut]
[Häufigkeit oft] 4 [AP] 23
[Maximale Vergrößerung] Physik 68.5%x 2hit (ca. 165%einschließlich Kette) Heilung der Kraft-50 Helfer
Haigi vom Krieg
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Reduzieren Sie die Schäden mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch Verhinderung oder Treffer von Angriffen verursacht werden Helfer
Bindung mit Lowen Elektrische Kettenwiderstand, Slashing, Treffer des Angriffswiderstand Helfer
Königliche Linie Angriffs- / Verschleierung der Angriffswiderstandsdurchdringungsrate [maximale Vergrößerung] Angriff +24% Slashing -Angriffswiderstand +40 Helfer

Mönchsfähigkeit (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Klopfen
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Eine Runde erhöht die Verteidigungsdurchdringungsrate und erhöhte die Angriffe [Häufigkeit] 2 [TP] 20 signifikant
[Maximale Vergrößerung] Angriff+150% Helfer
Kontinuierliche Faust
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Zwei aufeinanderfolgende Schäden am Ziel (klein) [Attribut]
[Häufigkeit] 5 [AP] 15
[Maximale Vergrößerung] 57%x 2 (etwa 136%einschließlich Kette) Helfer
Intensives Slashing
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden (Mitte) und schwebend ungültig [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 30
[Maximale Vergrößerung] Physik 165% Helfer
Chakra
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Erholt (mittel) und erholt einen bestimmten Prozentsatz der HP von Verbündeten innerhalb des Bereichs, der auf sich selbst (mittel) und 3 HP drehen, allmählich [Zahl] 3 [TP] 18 wiederher Helfer
Wellenschlag
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schädigung des Ziels (klein) und essentiell [Attribut]
[Häufigkeit mit] 8 [AP] 12
[Maximale Vergrößerung] Physik 131% Helfer
Faustschalter
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch physikalische Angriffe verursacht werden [Attribut] Helfer
Geheimnis des Schlagens Angriffs- / Treffer -Angriffsantrieb [Maximale Vergrößerung] Blowing Attack +15 Helfer
HP up lv.1 HP Obergrenze up [maximale Vergrößerung] HP+15% Helfer

Nachtklingenfähigkeit (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Stanblade
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Beschädigung (klein) und die Wahrscheinlichkeit, dass Sie keine Wende mit einer Wahrscheinlichkeit durchführen können [Attribut]
[Häufigkeit] 6 [AP] 14
[Maximale Vergrößerung] Physik 121% Betäubungspflicht (insgesamt Glaube x 0).fünfundzwanzig)% Helfer
Schrägstrich
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 1
Schaden (groß) [Attribut]
[Anzahl oft] 2 [AP] 32
[Maximale Vergrößerung] Physik 210% Helfer
Doppeltem Widerstand
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 1
Drei Drehungen selbst, hauptsächlich im Bereich, stechen und schießen den Angriffswiderstand auf [Nummer] 3 [TP] 36
[Maximale Vergrößerung] Brandwiderstand+25%/Sashit -Widerstand+25% Helfer
Verletzungsschwert
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Reaktionsaktivierungsrate innerhalb von 3 Kurven nach signifikanter Reduktion (mittlerer) und 3 Drehheilungskraft [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 28
[Maximale Vergrößerung] Physik 165%/Heilung von 40% Helfer
AP Abfluss
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Reduzieren Sie den Ziel -AP und nehmen Sie alle [Zahl] 3 [AP] 20 ab Helfer
Gegenschwung
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch physikalische Angriffe verursacht werden [Attribut] Helfer
Das Geheimnis der Nachtklinge Anstiegs- / Trefferzinserhöhung und Vermeidungsrate [maximale Vergrößerung] Angriff+30% Helfer

REGEN -Grenze platzen

Burst begrenzen Wirkung
Super Speed ​​acht Klingen
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
3 aufeinanderfolgende Schäden (groß) [Attribute] [Attribut]