FFBE Phantom am stärksten
Contents
- 1 FFBE Phantom am stärksten
- 1.1 [FFBE Phantom War] Cloud -Bewertung und Fähigkeiten
- 1.2 Cloud -Job
- 1.3 Cloud empfohlene Fähigkeitssatz
- 1.4 Empfohlene Sichtkarte für die Cloud
- 1.5 Empfohlenes beschworenes Biest für die Wolke
- 1.6 Ausrüstung für die Cloud empfohlen
- 1.7 Wolkenstatus
- 1.8 Wolkenfähigkeiten
- 1.9 Wolkentramas belohnen
- 1.10 Andere Informationen über die Cloud
- 1.11 verwandte Links
- 1.12 [FFBE Phantom War] Bewertung und Erwerb von Amnelis
- 1.13 Amnelis -Fähigkeit
- 1.14 Amnelis begrenzt Burst
- 1.15 [FFBE Phantom War] Regens Bewertungs- und Erwerbsfähigkeiten von Regens
- 1.16 Regen -Fähigkeit
- 1.17 REGEN -Grenze platzen
Bereichshöhendifferenz: 1
[FFBE Phantom War] Cloud -Bewertung und Fähigkeiten
Erweiterung
AP mit kritisch wiederherstellen
Die Wolke ist ein Avant -Gart -Slash -Angreifer. Mit “Soldatenstolz”Kritische AP -WiederherstellungEs hat einen Effekt und hat einen interessanten Effekt, der mit der FF10 -Zusammenarbeit Tiida berücksichtigt werden kann
Der Stolz des Soldaten
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 1
3 dreht sich um, um Verbündete innerhalb des Bereichs anzugreifen und den Effekt der Wiederherstellung von AP zu verleihen, wenn kritisch auftritt * Angriff+40%, wenn kritisch auftritt
Der Prozentsatz der defensiven Penetration ist hoch und leicht zu beschädigen
Cloud -Support -FähigkeitenEhemaliger Soldat Klasse 1Es gibt einen Nachteil der Reduzierung der Ausweichungsrate, aber die Verteidigungsdurchdringungsrate wird auf eine höhere Verteidigung von rund 60 %festgelegt, wodurch es einfacher ist, die geschützten Gegner zu schädigen
Sammeln Sie HassSie können auch den Tank beschädigenDer Punkt ist ein sehr wichtiger Faktor als Angreifer, sodass Sie als Top -Class -Angreifer eine aktive Rolle spielen können
Ehemaliger Soldat Klasse 1
Cloud -Job
Hauptberuf | Subjob 1 | Subjob 2 |
---|---|---|
Soldat (ffⅶr) | Jäger | Nacht Klinge |
Welcher Subjob wird empfohlen?
Cloud empfohlene Fähigkeitssatz
Subjob | Soldat (ffⅶr) oder Jäger |
---|---|
Unterstützung Fähigkeit |
・ Ehemaliger Soldat Klasse 1 ・ Alles ist ein Geschäft oder das Geheimnis der Nachtklinge |
Reaktion Fähigkeit |
・ Clinch |
Unterstützungsfähigkeit
Das Geheimnis der Nachtklinge
Ehemaliger Soldat Klasse 1
Variety Store
Reaktionsfähigkeit
Aufgeben
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 0
Vermeiden Sie alle Angriffe mit Wahrscheinlichkeit
Empfohlene Sichtkarte für die Cloud
Sichtkarte | Empfohlener Grund |
---|---|
Wächterskorpion | [Starker Punkt] ・ Sie können die Feuerkraft erhöhen, indem Sie den Angriff erhöhen ・ Sowohl kritische Inzidenz als auch Schaden können verbessert werdenSchnelle KetteDie höchste Kompatibilität [Schwachstelle] ・ Limited V -Card hat eine hohe konvexe Schwierigkeit |
Zerstörte Stahlperson Aigaion | [Starker Punkt] ° ・ Die maximale HP des Levelma -Effekts ist ebenfalls kompatibel ◎ [Schwachstellen] ·nichts Besonderes |
Entsorgung Leopard Quart | [Starker Punkt] ・ Erhöhen Sie die Feuerkraft mit einem Blitzangriffsverbesserungseffekt ・Der Stolz des SoldatenUnd die Kompatibilität des Effektverbesserung der AP -Erwerbsrate ist gut und nützlich für das AP -Management [Schwachstellen] ・ Der Status der Karte selbst ist niedrig |
Empfohlenes beschworenes Biest für die Wolke
Beschwörte Biest | Empfohlener Grund |
---|---|
Wächterskorpion | [Starker Punkt] ・ Mit Slashing Attack Up Panel ・ Thunder -Attributfähigkeiten greifen an ・ Es gibt auch eine Clid -up, also geht es gut ◎ [Schwachstellen] ・ Die Schnelligkeit ist etwas langsamer |
Odin | [Starker Punkt] ・ Aufschlämmung, Angriff, Menschen töten und sich auf Angriff spezialisiert haben ・ Hat ein Slashing -Widerstandsfeld ・ Hoher Korrekturwert der Schnelligkeit [Schwachpunkt] ·nichts Besonderes |
Streit | [Starker Punkt] ・ Thunder -Attributfähigkeiten greifen an ・Schnelle KetteGute Kompatibilität mit Kuridame -up ・ Die am meisten empfohlenen beim Betrieb eines Jägers [Schwachstellen] ・ Der Status selbst ist niedrig |
Das empfohlene Beschwörungsbiest für die Wolke ist ein beschworenes Biest mit einem Slashing -Angriff und einem Blitzattributfähigkeiten, das die Panel angreift. Erhöhen Sie die Feuerkraft und erhöhen Sie die Leistung als Angreifer
Ausrüstung für die Cloud empfohlen
Wolkenwaffen haben Blitzattribut -Fähigkeiten -Angriffe und Slashing -AngriffeBuster -SchwertEs gibt einen Verbesserungseffekt der defensiven DurchdringungsrateShinra ArmreifenEs wird empfohlen, den Angreifer auszurüsten und zu verwenden
In Bezug auf die Haltbarkeit,Wenn Sie den magischen Widerstand erhöhen möchtenIst die Ritterpanzerung,Wenn Sie den Schießwiderstand erhöhen möchtenEs ist eine gute Idee, sich entsprechend dem Widerstand zu ändern, den Sie vornehmen möchten, wie z. B. ein geschütztes Armband
Empfohlenes Shinko -Set
Vital
Angriff
Wolkenstatus
HP | 2140 (+15%) |
Attacke | 378 |
---|---|---|---|
Tp | 135 | Magische Kräfte | 69 |
AP | 127 | Beweglichkeit | 68 |
Glück | 181 | Geschicklichkeit | 184 |
Kritische Inzidenzrate | +17 |
---|
HP | Attacke | +17 | |
---|---|---|---|
Tp | Magische Kräfte | ||
AP | Beweglichkeit | ||
Glück | +17 | Geschicklichkeit | +12 |
Kritische Inzidenzrate | +3 |
---|---|
andere | HP Obergrenze Maximal Schaden |
HP | 2140 | Attacke | 316 |
---|---|---|---|
Tp | 135 | Magische Kräfte | 69 |
AP | 127 | Beweglichkeit | 59 |
Glück | 137 | Geschicklichkeit | 147 |
Meisterfähigkeit
Meisterfähigkeit
Widerstand
Widerstand vom Typ Angriff
Schlänsen | Piercing | Schlag | Schießen | Magie |
---|---|---|---|---|
15% | Fünf% | – | 15% | -Zehn% |
Attributwiderstand
Flammenschutz | Eisbeständigkeit | Luftwiderstand | Bodenbeständigkeit |
---|---|---|---|
– | – | – | -Zehn% |
Blitzwiderstand | Wasserbeständigkeit | Lichtwiderstand | Dunkelheit |
– | 20% | – | – |
Widerstandsresistenz abnormal
Gift | Erfrierung | Dunkelheit | schlafen | Schweigen | Lähmung |
---|---|---|---|---|---|
– | – | – | – | – | 50% |
Verwirrung | Mineralisierung | Machen | Faszination | Langsam | stoppen |
– | – | – | – | Zehn% | – |
Donmubu | Don Aaku | Bersaku | Todeserklärung | Stan | |
– | 50% | – | – | – |
Traumverstärkung
・ Maximale HP um 15% ・ Reaktionsprävention um 50 Uhr ・ Mega Slash -Verbesserung << Erhöhen Sie seinen eigenen Slashing -Widerstand》 |
Wolkenfähigkeiten
Priorität | Fähigkeit |
---|---|
1 | Der Stolz des Soldaten (Wenn es mehrere Ziele im Bereich gibt) |
2 | Aktives Loch |
3 | Der Stolz des Soldaten |
Vier | Mutiger Modus |
Priorität | Fähigkeit |
---|---|
1 | Der Stolz des Soldaten (Wenn es mehrere Ziele im Bereich gibt) |
2 | Aktives Loch |
3 | Der Stolz des Soldaten |
Vier | Wachsamkeit |
Fünf | Mutiger Modus |
Priorität | Fähigkeit |
---|---|
1 | Auslauf |
2 | Der Stolz des Soldaten (Wenn es mehrere Ziele im Bereich gibt) |
3 | Doppeltem Widerstand (Wenn es mehrere Ziele im Bereich gibt) |
Vier | Aktives Loch |
Fünf | Der Stolz des Soldaten |
6 | Mutiger Modus |
7 | Doppeltem Widerstand |
Grenze Burst (lb) begrenzen
Gefahr besteigen
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Zerstören Sie die Barriere, die den physikalischen Schaden des Ziels verringert, und 3 drehen Sie das kritische Vermeidungsverhältnis nach signifikanter Reduzierung (groß)
Hauptbefehl des Soldaten (ffⅶr)
Mutiger Modus
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 0
3 Turns eigene kritische Inzidenz- / Bereichsangriffswiderstand erhöht sich und Vermeidungsrate ※ Kritische Erzeugung +20 ・ Reichweite Angriffswiderstand +25
Der Stolz des Soldaten
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 1
3 dreht sich um, um Verbündete innerhalb des Bereichs anzugreifen und den Effekt der Wiederherstellung von AP zu verleihen, wenn kritisch auftritt * Angriff+40%, wenn kritisch auftritt
Mutiger
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Schäden nach dem Slashing-Angriffswiderstand zu 3 Kurven (klein) * Sattelangriffswiderstand-25
Schnelle Kette
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 1
Drei aufeinanderfolgende Schäden (kleine) und Essentials, die wahrscheinlich Kritiker im Bereich verursachen werden
Schlänsen
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Schädigung (groß) und Wahrscheinlichkeit von lähmenden Effekten, die es Ihnen ermöglichen, mit einer geringen Wahrscheinlichkeit von 3 Kurven zu wirken
Kann verwendet werden, indem Ex -Job verstärkt werden
Schnelle Kettenpause
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 1
3 aufeinanderfolgende kritische Schäden (klein) und wesentlich innerhalb des Bereichs
Brutale Pause
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Schaden (übergroß) und ein gelähmter Effekt, der es Ihnen ermöglicht, mit einer geringen Wahrscheinlichkeit von 3 Kurven mit Wahrscheinlichkeit zu wirken
Mega Slash
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 1
Schäden, der für das Subjekt innerhalb des Bereichs, der sich auf sich selbst konzentriert, entscheidend macht (Mitte)
Kann durch Verbesserung der Träume verwendet werden
Megas eilt “Träume”
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 1
Schäden, die tendenziell kritisch für das Ziel innerhalb des Umfangs, der auf der Slash -Angriffswiderstandsrate (mittlere) * Verbündete zentriert ist, werden nicht angegriffen
Unterbefehle des Soldaten (ffⅶr)
Infinit End
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Wahrscheinlichkeit von Schäden (mittlerer) und kritischer Vorkommen bei Betäubungs -Effekten, die überhaupt nicht aufgenommen werden können
Gebrochener Streik
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Dunkler Effekt, der weniger wahrscheinlich 3 Kurven im Ziel innerhalb des Bereichs (Mitte) und Wahrscheinlichkeit erreicht
Variety Store
Ehemaliger Soldat Klasse 1
Pre -Emption -Gegenangriff
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Vor -Strike mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch physischen Angriff verursacht werden
Jägers Unterbefehl
Wachsamkeit
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 0
Hoch -lade
Bereichsunterschied: 5
Bereichshöhendifferenz: 0
Schädigung des Ziels (Mitte)
Zielen
Bereichsunterschied: 5
Bereichshöhendifferenz: 0
Schaden (Mitte) und wesentlich
Giftpfeil
Bereichsunterschied: 4
Bereichshöhendifferenz: 0
Schaden (klein) und 3 HP nimmt mit Wahrscheinlichkeit allmählich ab
Aufladung
Bereichsunterschied: 5
Bereichshöhendifferenz: 0
Schädigung des Ziels (klein)
Samidobe schießen
Bereichsunterschied: 4
Bereichshöhendifferenz: 1
Schädigung des Ziels innerhalb des Bereichs (Medium)
Jägerwissen
Konzentration
Aufgeben
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 0
Vermeiden Sie alle Angriffe mit Wahrscheinlichkeit
Night Blade Subcomand
Auslauf
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 1
Drei dreht sich selbst die Angriffskraft erhöht sich und beschleunigte sich und 3 Drehungen der Kurve selbst
Doppeltem Widerstand
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 0
3 dreht sich im Bereich der Verbündeten und die Verbesserung der Widerstandsbeständigkeit des Feuerangriffs
Stanblade
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Schaden (klein) und Wahrscheinlichkeit, die überhaupt nicht eingenommen werden können
AP Abfluss
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Schrägstrich
Bereichshöhendifferenz: 0
Bereichshöhendifferenz: 1
Schädigung des Ziels innerhalb des Bereichs, der auf sich selbst zentriert ist (groß)
Das Geheimnis der Nachtklinge
Gegenschwung
Bereichshöhendifferenz: 1
Bereichshöhendifferenz: 0
Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit bei Schäden durch physischen Angriff
Wolkentramas belohnen
Straßenbahn belohnen | Leistung |
---|---|
Schulter des Soldaten | [WA: Bindung mit Avarante] Effekt: 3 Drehen Sie den Verbrauch AP nach unten |
Andere Informationen über die Cloud
Zugehörigkeit | Final Fantasy Remake |
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Lebenslauf | Takahiro Sakurai |
Wolkengeschmack Text |
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Ein junger Mann, der in der Geschichte einer anderen Welt über das Leben der Sterne auftritt. Er behauptet, der Elite -Soldat “Soldat” der Welt der Shinta Company zu sein und mag die Vertrautheit mit anderen ab. Nachdem er die Bitte von TIFA, einem Freund aus Kindertagen, gehört hatte, arbeitete er mit der Anti -Gott -Organisation Abalanti’s Magic Furnace Bombenstrategie zusammen |
FF7R Limited Zeichen / VC
FF7R -Kollaboration Charakter | |||
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Wolke | Tifa | Airis | Kugel |
FF7R COUT COURMORION VC | |||
Wasserturm versprechen | Wächterskorpion |
Einzigartige Auftragsspeicherbühne (Ereignis)
Erinnerung an Soldat (ffⅶr) ・ TachibanaUndSoldat (ffⅶr) Speicher / ScharlachrotIst im MOG -Shop erhältlich, indem Sie mit der FF ⅶ Collaboration Event -Medaille austauschen
verwandte Links
Charakter (Einheit) Liste
▶ Kehren Sie zur Zeichenliste zurück |
Liste der Charaktere nach seltenen Grad | |||||
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Ur | SSR | ||||
Sr | R | N |
Liste der Zeichen nach Attribut | |||
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Feuerattribut | Eisattribut | Windattribut | Bodenattribut |
Blitzattribut | Wasserattribut | Lichtattribut | Dunkelheit |
Allgemeiner Purposejob | |||
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Krieger | Ritter | Soldat | Paradin |
Samurai | Speer | Drachenritter | Wikinger |
Ninja | Dieb | Jäger | Kanonier |
Mönch | Zauberer Schwertkämpfer | Kleriker | Schwarzmagier |
Weißer Magier | Grüner Verrückter | Roter Magier | Magier |
Double Gunner | Attentäter | Zauberer | Arithmetik |
Runnite | Rede | Scharfschütze | Abschaffung |
Operator | Nacht Klinge | Gelehrte | Schwertkämpfer |
Achse | Guru | Fechter | Trick Lancer |
[FFBE Phantom War] Bewertung und Erwerb von Amnelis
Abstimmung
Abstimmung
Abstimmung
Amnelis -Fähigkeit
Prophetenfähigkeiten (Haupt)
Fähigkeit | Effekt-/Freisetzungsbedingung |
---|---|
Hübsche Heilung [Hauptabbi] Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 1 |
3 Wendungen an Verbündete rund um den Bereich, hauptsächlich auf Kurven selbst, erholt sich einen bestimmten Prozentsatz an HP, wenn die HP 50%oder weniger (Mitte) (1 Zeit) [TP] 28 beträgt |
Auflösung [Hauptabbi] Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Nach der Linderung des Ziels nach Absagung der magischen Kraft (klein) [Nummer] 4 [AP] 18 [Maximale Vergrößerung] Magische 121% |
Zwei Versiegelung [Hauptabbi] Bereichsunterschied 2 Bereichshöhendifferenz 0 |
Die Reaktionsaktivierungsrate von bis zu 2 dreht sich um bis zu 2, reduzierte die magische Abhängigkeitsschäden (groß) signifikant. [Attribut] [Häufigkeit] 4 [AP] 36 [Geschwindigkeitswechsel] 120 [Maximale Vergrößerung] Magische 220% |
Anti -magischer Schild [Hauptabbi] Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 1 |
Eine Barriere, um die magischen Schäden an Verbündeten innerhalb des Bereichs zu verringern, der sich (dreimal) [Häufigkeit] 2 [tp] 40 auf sich selbst konzentriert [Geschwindigkeitswechsel] 160 [Maximale Vergrößerung] Magische Schädigung reduziert um 50% |
Funkeln [Hauptabbi] Bereichsunterschied 2 Bereichshöhendifferenz 1 |
Zwei aufeinanderfolgende magische abhängige Schädigung (groß) und 3 drehen einzelne Angriffswiderstand im Bereich [Attribut] [Häufigkeit] 3 [AP] 38 [Geschwindigkeitswechsel] 120 [Maximale Vergrößerung] Magische 92%x 2hit (ca. 220%einschließlich Kette) Einzelangriffswiderstand-25 |
Prophet -Fähigkeit (Sub ABI)
Fähigkeit | Effekt-/Freisetzungsbedingung |
---|---|
Der Chor der Abschaffung Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 0 |
Ihre CT -up (Mitte) und 3 Aktivitätsaktivierungszeit für die Aktivität der Aktivität der Aktivität von [Zahl] 2 [TP] 20 signifikant reduziert [Maximale Vergrößerung] CT+30 |
Himmlischer Hof Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Magische -abhängige Schädigung (Mitte) und 1 Wenden Sie sich dem Ziel im Bereich des Bereichs erhebliche Zunahme des Reichweite -Angriffswiderstandes [Attribut] [Häufigkeit oft] 3 [AP] 36 [Geschwindigkeitswechsel] 120 [Maximale Vergrößerung] Magische 185% Reichweite Angriffswiderstand +40 |
Stumpfem Schlaf Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Mit einer Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens wird ein Zustandseffekt (Schlaf / langsam) zu 3 Drehungen [maximale Vergrößerung] Schlaf / langsam angegeben (insgesamt von Glauben x 0.fünfundzwanzig)% |
Die Vision des Propheten | Feuerwehrwiderstand von Feuer / Magie [Maximale Vergrößerung] Feuer / Magic Angriffswiderstand +12 |
Phantom Idiot | HP Obergrenze / Mentale Penetrationsrate nach oben [Maximale Vergrößerung] HP Obergrenze +12% mentale Penetrationsrate +40 |
Fähigkeiten des Gelehrten (Sub ABI)
Fähigkeit | Effekt-/Freisetzungsbedingung |
---|---|
Starres Gesetz Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 0 |
3 Turns eigene Verteidigung und defensive Schwäche Resistenz / Gesamtattributresistenzschwäche Resistenz ist signifikant [Zahl] 3 [TP] 20 [Geschwindigkeitswechsel] 120 [Maximale Vergrößerung] Verteidigung +15 Verteidigungsschwächewiderstand +100% |
Magische Perle Bereichsunterschied 2 Bereichshöhendifferenz 0 |
Magische abhängige Schädigung (klein) [Attribut] [Häufigkeit mit] 8 [AP] 12 [Geschwindigkeitswechsel] 160 [Maximale Vergrößerung] Magische 141% |
Geschwindigkeitslesegesetz Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 0 |
Ihre CT -Up & 3 -Turn -Fähigkeits -Trakt -Aktivitätszeit reduziert [Häufigkeit] 2 [TP] 28 [Geschwindigkeitswechsel] 160 |
Aggressionsgesetz Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Magischer abhängiger Schaden (Mitte) und 3 Drehen Sie den Angriff ab [Attribut] [Häufigkeit] 4 [AP] 20 [Geschwindigkeitswechsel] 160 [Maximale Vergrößerung] Magische 185% |
Rechtsinhalation Bereichsunterschied 2 Bereichshöhendifferenz 1 |
Absorbieren Sie den magischen abhängigen Schaden (Mitte) und den Teil des Schadens, der dem Ziel im Bereich [Attribut] zugegeben wird. [Attribut] [Häufigkeit] 3 [AP] 30 [Geschwindigkeitswechsel] 120 [Maximale Vergrößerung] Magische 185% Schadensabsorption 30% |
Logo Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens [Attribut] |
Wissen des Gelehrten | Verteidigung / Trefferquote [maximale Vergrößerung] Verteidigung+!2 |
Primärgast | Reduzieren Sie die Aktivitätszeit für die Fähigkeiten und ersetzen Sie den Heilungsblitz, ohne nur während des Kampfes zu singen |
Arithmetische Fähigkeiten (Sub ABI)
Fähigkeit | Effekt-/Freisetzungsbedingung |
---|---|
Iight High Water Bereichshöhendifferenz 5 Bereichshöhendifferenz 0 |
Die magische Leistung (klein) des Wasserattributs (klein) des Wasserattributs nimmt mit der höheren Leistung zu [Attribut] [Häufigkeit] 6 [AP] 8 [Maximale Vergrößerung] Magische 121%(Höhe 0), Magie 126%(Höhe 1), Magie 137%(Hight 3) |
Stufe 4 Watara Bereichshöhendifferenz 5 Bereichshöhendifferenz 1 |
Erhöhte Leistung des Ziels des Wasserattributs (extrem klein) und des Einheitspegels von 4 Multiplikaten im Bereich [Attribut] [Häufigkeit oft] 5 [AP] 18 [Maximale Vergrößerung] Magische 86%, Magie 116%(Mehrfachstufe 4) |
Hohe Pflege Bereichshöhendifferenz 5 Bereichshöhendifferenz 0 |
Wiederherstellung (klein) der Verbündeten HP & höhere Effekte stiegen mit dem Ziel hoher [Zahl] 6 [TP] 14 [Maximale Vergrößerung] Magische Erholung 120%+4%pro Höhe |
CT -Durchschnitt Bereichshöhendifferenz 5 Bereichshöhendifferenz 1 |
Durchschnittlicher CT im Bereich anderer als Sie selbst [Häufigkeit] 2 [TP] 26 |
Hight 3 Kealla Bereichshöhendifferenz 3 Bereichshöhendifferenz 1 |
Erholt den HP Ihres Verbündeten innerhalb des Bereichs (klein) und erhöht den Effekt auf ein Vielfaches von 3 [Zahl] 4 [TP] 34 [Maximale Vergrößerung] Magische Erholung 120%, Magic Recovery 180%(doppelt so hoch wie IIght 3) |
Hight 3 Don Aaku Bereichshöhendifferenz 5 Bereichshöhendifferenz 1 |
Im Bereich von 3 Kurven können Sie nicht mehr mit der Wahrscheinlichkeit innerhalb des Bereichs handeln, als sich mit der Wahrscheinlichkeit zu bewegen [Maximale Vergrößerung] Anziehen Koeffizient 0.15, Hight 3 und gewährte Koeffizient 0.31 |
Schadensverteilung Bereichshöhendifferenz 3 Bereichshöhendifferenz 0 |
Absorbiert Gegenangriff und befreien die Wahrscheinlichkeit während des Schadens |
Schlagen Sie 3 bis Hight 2 | Ersetzen Sie die Fähigkeiten von “Höhe 3”, die Sie nur während des Kampfes durch “Hight 2” verwenden |
Stufe 4 zu Stufe 3 | Ersetzen Sie die Fähigkeiten von “Level 4”, die Sie nur während des Kampfes durch “Level 3” verwenden |
Amnelis begrenzt Burst
Burst begrenzen | Wirkung |
---|---|
Kommen Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 1 |
Mental Down nach Mental Down in 3 Kurven (groß) [Attribut] [AP] 69 |
[FFBE Phantom War] Regens Bewertungs- und Erwerbsfähigkeiten von Regens
Abstimmung
Abstimmung
Abstimmung
Regen -Fähigkeit
Fähigkeit (Haupt) des besten Ritters im Königreich
Fähigkeit | Effekt-/Freisetzungsbedingung |
---|---|
Überlasse mir das [Hauptabbi] Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 1 |
32 Bereichsangriffwiderstand von Eis, Wind, Dark Attributwiderstand, 32 [TP] 32 [TP] 32 [TP] 32 [TP] 32 [TP] 32 [Maximale Vergrößerung] ICE / WEFT / DARK -Attributwiderstand +25 Range -Angriffswiderstand +20 |
Blaues Schwert [Hauptabbi] Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Beschädigung (klein) nach defensivem (klein) [Attribut] [Häufigkeit oft] 6 [AP] 16 [Maximale Vergrößerung] Physik 121% Verteidigung -25 |
Macht, das Licht der Zukunft zu schützen [Hauptabbi] Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 0 |
Überleben nur einmal, selbst wenn Sie einen tödlichen Schaden und einen zusätzlichen Effekt erhalten, “Wenn der Darmeffekt während des Darmeffekts die Reaktionspräventionsrate und den Verbrauch nach unten erhöhen” [Zahl] 2 [TP] 30 [Maximale Vergrößerung] Reaktionsprävention +50 Verbrauch AP von -33% |
Scharlachrote Klinge [Hauptabbi] Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 1 |
Zwei aufeinanderfolgende Brandschaden (Mitte) und mächtiger Eis / Wind -Attribut -Killer [Attribut] [Anzahl oft] 3 [AP] 29 [Maximale Vergrößerung] Physik 68.5%x 2hit (ca. 165%einschließlich Kette) Eis / Wind -Attribut -Killer +60 |
Blau -angegriffene Klinge [Hauptabbi] Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
2 aufeinanderfolgende Schäden (Mitte) und 3 Drehengeschwindigkeit nach unten [Attribut] [Häufigkeit] 4 [AP] 22 [Maximale Vergrößerung] Physik 68.5%x 2hit (ca. 165%einschließlich Ketten) Verteidigungsdurchdringungsrate +40 Schnelligkeit -20% |
Fähigkeit des Ritters des Ritters (Sub ABI)
Fähigkeit | Effekt-/Freisetzungsbedingung |
---|---|
Eis gefrorenes Schwert Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Schaden (Middle) und 3 AP drehen sich mit dem Ziel im Bereich allmählich ab und akkumulieren nicht [Attribut] [Häufigkeit] 3 [AP] 28 [Maximale Vergrößerung] Physik 165% Erfriererzuschüsse (insgesamt Glaube x 0).fünfundzwanzig)% |
Verbrannte Schwerter Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Zwei aufeinanderfolgende Brandschaden (Mitte) und 3 Drehen der Heilung der Heilung [Attribut] [Häufigkeit oft] 4 [AP] 23 [Maximale Vergrößerung] Physik 68.5%x 2hit (ca. 165%einschließlich Kette) Heilung der Kraft-50 |
Haigi vom Krieg Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 0 |
Reduzieren Sie die Schäden mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch Verhinderung oder Treffer von Angriffen verursacht werden |
Bindung mit Lowen | Elektrische Kettenwiderstand, Slashing, Treffer des Angriffswiderstand |
Königliche Linie | Angriffs- / Verschleierung der Angriffswiderstandsdurchdringungsrate [maximale Vergrößerung] Angriff +24% Slashing -Angriffswiderstand +40 |
Mönchsfähigkeit (Sub ABI)
Fähigkeit | Effekt-/Freisetzungsbedingung |
---|---|
Klopfen Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 0 |
Eine Runde erhöht die Verteidigungsdurchdringungsrate und erhöhte die Angriffe [Häufigkeit] 2 [TP] 20 signifikant [Maximale Vergrößerung] Angriff+150% |
Kontinuierliche Faust Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Zwei aufeinanderfolgende Schäden am Ziel (klein) [Attribut] [Häufigkeit] 5 [AP] 15 [Maximale Vergrößerung] 57%x 2 (etwa 136%einschließlich Kette) |
Intensives Slashing Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Schaden (Mitte) und schwebend ungültig [Attribut] [Häufigkeit] 3 [AP] 30 [Maximale Vergrößerung] Physik 165% |
Chakra Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 0 |
Erholt (mittel) und erholt einen bestimmten Prozentsatz der HP von Verbündeten innerhalb des Bereichs, der auf sich selbst (mittel) und 3 HP drehen, allmählich [Zahl] 3 [TP] 18 wiederher |
Wellenschlag Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Schädigung des Ziels (klein) und essentiell [Attribut] [Häufigkeit mit] 8 [AP] 12 [Maximale Vergrößerung] Physik 131% |
Faustschalter Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch physikalische Angriffe verursacht werden [Attribut] |
Geheimnis des Schlagens | Angriffs- / Treffer -Angriffsantrieb [Maximale Vergrößerung] Blowing Attack +15 |
HP up lv.1 | HP Obergrenze up [maximale Vergrößerung] HP+15% |
Nachtklingenfähigkeit (Sub ABI)
Fähigkeit | Effekt-/Freisetzungsbedingung |
---|---|
Stanblade Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Beschädigung (klein) und die Wahrscheinlichkeit, dass Sie keine Wende mit einer Wahrscheinlichkeit durchführen können [Attribut] [Häufigkeit] 6 [AP] 14 [Maximale Vergrößerung] Physik 121% Betäubungspflicht (insgesamt Glaube x 0).fünfundzwanzig)% |
Schrägstrich Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 1 |
Schaden (groß) [Attribut] [Anzahl oft] 2 [AP] 32 [Maximale Vergrößerung] Physik 210% |
Doppeltem Widerstand Bereichsunterschied 0 Bereichshöhendifferenz 1 |
Drei Drehungen selbst, hauptsächlich im Bereich, stechen und schießen den Angriffswiderstand auf [Nummer] 3 [TP] 36 [Maximale Vergrößerung] Brandwiderstand+25%/Sashit -Widerstand+25% |
Verletzungsschwert Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 1 |
Reaktionsaktivierungsrate innerhalb von 3 Kurven nach signifikanter Reduktion (mittlerer) und 3 Drehheilungskraft [Attribut] [Häufigkeit] 3 [AP] 28 [Maximale Vergrößerung] Physik 165%/Heilung von 40% |
AP Abfluss Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Reduzieren Sie den Ziel -AP und nehmen Sie alle [Zahl] 3 [AP] 20 ab |
Gegenschwung Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch physikalische Angriffe verursacht werden [Attribut] |
Das Geheimnis der Nachtklinge | Anstiegs- / Trefferzinserhöhung und Vermeidungsrate [maximale Vergrößerung] Angriff+30% |
REGEN -Grenze platzen
Burst begrenzen | Wirkung |
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Super Speed acht Klingen Bereichshöhendifferenz 1 Bereichshöhendifferenz 0 |
3 aufeinanderfolgende Schäden (groß) [Attribute] [Attribut] |