Tempel des Feuers

Wenn Sie den Boss -Raum betreten, “Bank -Loch -Drachen -Valvasie“Und es ist eine Schlacht
Besiege den Chef, um ein “Herzschiff” zu bekommen
Nach dem Flucht durch den Dungeon mit einem Warp -Punkt, von Darnia unter den WeisenFlammenmedaille

[Tiakin] Strategie und Schatzkiste des Tempels der Flamme | Dora Ort

Tempel des Feuers

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[Tiakin] Wie man zum Tempel der Flamm- und Schatzkisten & Gimmicks & Capture -Charts (mit Capture -Videos) kommt [Legende von Zelda Tränen des Königreichs]

Verwenden Sie für Orte, die von Lava nicht erreicht werden können, Lavasteine, die mit Wassersäulen abgekühlt wurden. Sie können die Lava mit Ultra Hand bewegen und auf die andere Seite bewegen, wenn Sie etwa drei fliegen

Wenn Sie die Blaupause von “4 bis 5 Lava 4 bis 5” in der Blaupause registrieren, ist dies bequem, da Sie in Zukunft auf die gleiche Weise leicht eine Lavastrücke erstellen können. Wir empfehlen Ihnen, Ihren Favoriten zu registrieren

Zerstöre den roten Black Felsen von der Spitze des Felsens

NaheAuf einem Felsen wie ein TrümmerIndem Sie die Kraft von Yunho abgeben, können Sie die Kraft von Yoonho anwenden. Wenn Sie mit Paras aus dem Felsen fliegen, können Sie das Ufer überqueren

2. (2. Stock Nord) Dora

Schatzkiste an der Wand

Aus dem Raum aus, in dem sich die Dora befindet, gehen Sie nach Norden und klettern Sie die linke Wand, um in den 2. Stock zu gehen, und es gibt eine Schatzkiste. Es gibt einen Diamanten in der Schatzkiste, also vergessen Sie nicht, ihn zu behalten

Schatzkiste auf der Schiene

3. (5f Southwest) Dora

Beginnen wir den Aufzug

Wenn Sie diesen Schalter mit einer Waffe treffen, bewegt sich der quadratische Boden auf und ab und wird zum Aufzug
Sie können direkt vom Eingang des Tempels in diesen 3. Stock vom Eingang des Tempels gelangen. Wenn Sie also den Aufzug starten, können Sie sofort zurückkehren, selbst wenn Sie zu Boden gehen, indem Sie Gegenstände wieder auffüllen
Beginnen wir den Schalter (OK, wenn er grün scheint)

Wie man die gebrochene Schiene überquert

Erstens “Trolley” “Fan” und ” Bringen wir “Rakete” mit Ultra Hand an. Dann legen Sie zwei leere Lastwagen vor dem Wagen mit einem Fan und einer Rakete an

Rot -schwarzer Felsen an der Decke

Weiter nach oben gehen

4. (4. Stock Nord) Dora

Klingeln Sie das Drama auf der Sprungplattform

5. (1. Stock Nordwest) Dora

4f zerstören den roten Stein am nordwestlichen Eingang

4f in den nordwestlichen Raum gehen

Übergang nach Südwesten (3F nicht erreicht Gerüste)

Es ist ein bisschen verwirrend, aber Sie können die Gerüste mit Schienen und rot -schwarzen Felsen leicht unterhalb der Richtung des roten Felsens vor dem 4. Stock Norden sehen. Lassen Sie uns mit Parasail dorthin fliegen
Wenn Sie den rot -schwarzen Felsen vorwärts brechen und den Schalter bewegen, können Sie den Wagen übergeben

▲ 3F “Zonanium Hard Shield”
Es gibt, also lass es uns nach Möglichkeit behalten

Schatzposition, Inhalt, wie man bekommt

Dies ist eine Liste des Ortes der Schatzkiste im Tempel der Flamme. Es wird in der Reihenfolge veröffentlicht, die im Capture -Diagramm erhalten werden kann
Darüber hinaus können Sie Geräte usw. erhalten, indem Sie einen Feuerwechsel oder einen Golem besiegen

Erfassung von “Ocarina in der Legende von Zelda”

Tempelkarte der Flamme

Hier müssen Sie das von Flammen blockierte Drahtgitter besteigen
Bewegen Sie zuerst den Block auf der Seite des Kristallschalters (◇) auf die Depression auf dem Boden (a). Springen Sie vom Block nach B, klettern Sie das Drahtgitter und klettern Sie mit einer Flamme auf den Hügel. Der Bakudan wird am Ort des C, einen Schritt vor dem Fallen, herausgenommen, und wenn er versucht, es dort zu platzieren, fällt der Bakudan direkt neben dem Kristallschalter. Gehen Sie schnell zur Flamme, und wenn Bakudan explodiert, arbeitet der Schalter und die Flamme verschwindet

3. Stock

Nachdem Sie aus A den “kleinen Schlüssel” aus zwei Schatzkisten (■) im Gefängnis im Norden und Süden erhalten haben und von der Tür von B. in den nächsten Raum gehen
Wenn die C -Wand in die Luft gesprengt wird, wird ein goldener Stern -Chula gefunden

Achten Sie darauf, nicht zu fallen, da der nächste kleine Raum nur ein dünnes Gerüst hat. Wenn es fällt, wird es im 1. Stock zu [2] zurückgegeben
In diesem Raum wird eine Tür mit einem Eisenraster eröffnet, indem der Augapfelschalter mit einem Pfeil an die Wand schießt. Am Ende dieser Tür gibt es eine Schatzkiste mit “Dungeon Map”. Sobald Sie die Karte erhalten haben, kehren Sie in den kleinen Raum zurück, öffnen Sie die verschlossene Westtür und betreten Sie den [6] Zimmer

Er kehrt in [5] in den Raum zurück, aber diesmal kommt er nach oben und kann über die Wand gehen, ohne an der rollenden Oiwa zu leiden

Wenn Sie aus D kommen, kreuzen Sie sich zuerst nach E und sprengen Sie den geknackten Boden mit einem Bakudan. Wenn Sie das vertikale Loch hinuntergehen, werden Sie aus dem Gefängnis des 2. Stockraums [4] -Zimmer aus sein, sodass Sie einen “kleinen Schlüssel” aus der Schatzkiste erhalten. Wenn Sie das vertikale Lochdrahtgitter besteigen und nach [5] zurückkehren, drücken Sie den F -Bodenschalter (●), um das südliche Gefängnis zu öffnen. Nachdem Sie einen “kleinen Schlüssel” von der Schatzkiste (■) erhalten haben, kehren Sie von der Tür von D. aus zu [6] zurück

Der Raum in [7] ist der Raum direkt über [1] im 1. Stock, und Sie können den Boden durch das Drahtnetz auf dem Boden sehen
Dieser große Raum hat viele Stapel auf dem Boden, und wenn Sie sich dem Stapel und dem Pfahl/der Wand nähern, blockiert die Flammenwand plötzlich Ihre Hände

Betreten Sie zuerst den kleinen Raum nördlich des Eingangs (a) und erhalten Sie einen “Kompass” aus der Schatzkiste
Danach durch die verschlossene Tür (b) gehen und den zentralen Raum betreten, in dem Goron erfasst wird. Ich kann jetzt nicht helfen, also gehe ich durch die andere Seite (c). Wenn Sie den Bodenschalter (●) in einer Ecke des Raumes drücken, verschwindet die riesige Flamme, die das D blockiert, sodass Sie auf D. laufen
Die Tür, die zu [8] führt, ist eine falsche Tür, die das Monster verkleidet ist. Bei der Zerstörung in Bakudan befindet sich eine echte Tür im Rücken

Wenn Sie den Raum in [8] betreten, werden Sie mit dem Middle Boss “Flare Dancer” kämpfen. Wenn Sie den Flare -Tänzer besiegen, verschwindet die Flamme in der Mitte des Raumes und wenn Sie darauf einsteigen, können Sie in den 4. Stock gehen

Flare -Tänzer:
Setzen Sie die Flammenkleidung und bewegen Sie sich mit hoher Geschwindigkeit in den Raum
Wenn Sie die Flamme mit der Explosion von Bakudan entfernen oder mit einem Hakenschuss den Körper abziehen, sind Sie schutzlos und entkommen diesmal. Zu diesem Zeitpunkt wird es beschädigt, wenn Sie mit einem Schwert oder Bogen und Pfeil angreifen. Nach einem bestimmten Zeitraum tritt es in die Flamme in der Mitte des Raums ein und gibt die Flamme zurück, aber die Farbe der Flamme ändert sich von rot nach blau → grün, da Ansammlungen Schäden ansammeln
▶ Erläuterung Video ist auch verfügbar → “gegen Flare Dancer (kein Schaden)”

4f

Eine mit dem Kristallschalter verbundene Flamme erscheint im kleinen Raum im 4. Stock. Dieses Mal, auch wenn Sie Bakudan nicht verwenden, ist die Zeit rechtzeitig, selbst wenn Sie es mit einem Schwert treffen
Sie können in den 5. Stock gehen, indem Sie das Drahtgitter besteigen

5f

Wenn Sie den Schalter A (●) drücken, “” “Megaton HammerDie Flamme um den Schatzkasten mit “” verschwindet ungefähr 18 Sekunden lang. Laufen Sie die Treppe im inneren Umfang des Raums hoch und holen Sie sich den Megaton -Hammer in der kurzen Zeit, in der die Flamme nach dem Drücken des Schalters wiederbelebt wird. (Wenn Sie übrigens in das große Loch in der Treppe fallen, wird es in den kleinen Raum in der Mitte von 3F zurückgegeben [7]

Sobald Sie den Megaton -Hammer bekommen haben, können Sie eine neue Straße in den 4. Stock öffnen, indem Sie den Hammer auf den Gesichtsblock B B. schwingen

4f

Wenn Sie einen Hammer verwenden, um den Darma -Tropfen von der Seite der Steinstatue in der Nähe der Wand zu treffen, finden Sie eine Tür, die in [10] mit dem Raum verbunden ist
Schlagen Sie im Raum von [10] den Gesichtsblock mit einem Hammer. Dann wechselt der Boden in eine Treppe, und es wird eine Tür mit Eisenraster gefunden. Legen Sie eine Holzkiste in eine Ecke und legen Sie sie auf den Schalter vor der Tür. Der Rost öffnet sich und geht zum Ziel

Im nächsten Raum befindet sich auch ein Gesichtsblock. Wenn Sie ihn also mit einem Hammer fallen lassen, steigt er im 3. Stock zu [7]

3. Stock

Steigen Sie aus dem Raum aus der Tür, die hereinkam und B. Wenn Sie mit einem Hammer auf den Gesichtsblock Ihrer Füße treffen, werden Sie im 1. Stock vor dem Boss -Raum herauskommen

1f

Verlassen Sie den Raum in [1] und kehren Sie in den ersten Raum zurück. Wenn Sie die Steinstatue auf der rechten Seite der Treppe brechen, finden Sie eine verschlossene Tür von hinten
Im Raum von [11] befinden sich Feuerschlüssel und Fackelschnecken, und wenn sie vernichtet ist, öffnet sich das Eisenraster und geht weiter
Wenn Sie den nächsten Raum betreten, fliegen die Fliesen auf dem Boden, sodass Sie sich mit einem Schild schützen müssen. In der Nähe des Rikai gibt es einen goldenen Stern Chula
Wenn Sie den nächsten Raum betreten, werden Sie gefangen und gegen den “Flare Dancer” kämpfen. Wenn Sie den mittleren Chef besiegen, erscheint eine Schatzkiste mit “10 Bakudan” und die Tür öffnet sich
Im letzten Raum gibt es eine Schatzkiste mit Goron und den Schlüssel zum Boss -Raum. Nachdem Sie den Schlüssel genommen haben, gehen Sie zu [1] und öffnen Sie die Tür des Boss -Raums

Wenn Sie den Boss -Raum betreten, “Bank -Loch -Drachen -Valvasie“Und es ist eine Schlacht
Besiege den Chef, um ein “Herzschiff” zu bekommen
Nach dem Flucht durch den Dungeon mit einem Warp -Punkt, von Darnia unter den WeisenFlammenmedaille

Golden Stern Chula

Erste

Ein kleiner Raum nördlich des Raumes 1F [2]. Wenn der Goron -Stamm vor der Tür des Raumes ein “Song of Time” bläst, erscheint ein Zeitblock und Sie können hochklettern. Es gibt einen goldenen Stern Chula an der Wand hinter dem Raum, in dem sich der Ryike befindet

Das Zweite

3f [5] Raum. Ein goldener Stern Chula ist hinter der Wand versteckt, wenn er eine ungewöhnliche Wand mit einem Bakudan sprengt

3. und 4

Im oberen Teil des Raums 3F [5] bläst er “Kakashis Lied” und nennt Kakashi. Von dort, wenn Sie vor Ihnen auf den Hakenschuss steigen, werden Sie in den 4. Stock gehen, und es befindet sich eine dritte goldene Stärke an der Wand, die vom Drahtgitter bedeckt ist

Gehen Sie in den 5. Stock. An der Wand befindet sich ein goldener Stern -Chula mit einem großen Loch in der Mitte

5

Boss “Valvasia” Capture

  1. Legen Sie den Oberkörper aus dem Bodenloch und blasen Sie Flamme aus Ihrem Mund
  2. Nachdem er aus dem Loch gesprungen ist, fliegen Sie um die Luft, während Sie Flammen blasen
  3. Nachdem es aus dem Loch gesprungen ist, verschwindet es über dem Himmel und lässt den Felsen aus der Decke fallen