Harajin Sora Kaiyo Place

Fontaine -Zeichen haben Zeichen mit den Attributen (Alche) von “Puneuma Wusia”. Da der Elementangriff des Zielcharakters ausgeglichen werden kann, ist es eine gute Idee, den Zielcharakter zu organisieren, wenn sie die puntierende Ausrüstung in Frage stellen

[Harajin] Ort und Lösung von Puneum Sheer Equipment | Wusia und Puneuma

Puneum Sheer Equipment Artikel

Ort der Puneum -Ausrüstung

Erweiterung

Der erste

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1Starten Sie insgesamt vier Geräte
2 Eine aufwändige Schatzkiste erscheint. Außerdem wird das Löschen dieses Gimmicks eine Weltmission “schlechter Sinn für gute Dinge” beginnen

Zweite

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1Starten Sie insgesamt zwei Geräte
2 Eine gewöhnliche Schatzkiste erscheint

Dritte

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1Starten Sie zwei Geräte im Raum unter der Klippe
2 Eine aufwändige Schatzkiste erscheint

Vierte

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1Starten Sie insgesamt zwei Geräte
2 Eine gewöhnliche Schatzkiste erscheint

Fünfte

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1Starten Sie insgesamt zwei Geräte
2 Eine aufwändige Schatzkiste erscheint

Sechste

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1[6-1]
Starten Sie insgesamt zwei Geräte und besiegen Sie den Feind
2 SchatztruhePuneuma und Wusia sind etwas weit weg
2 SchatztruheEine seltsame Schatzkiste erscheint
2 Schatztruhe[6-2]
Es gibt auch ein Gerät, auf dem gewöhnliche Schatzkisten erscheinen

Siebte

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1Beginnen Sie mit dem Gerät im Vordergrund und beginnen Sie insgesamt vier Geräte, während Sie mit dem Wind fahren
2 Eine aufwändige Schatzkiste erscheint

Achte

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1Starten Sie drei Geräte aus der Position des Bildes. Dann wird der Feind erscheinen, also besiegen Sie ihn
2 Eine aufwändige Schatzkiste erscheint

Neunte

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1Starten Sie insgesamt zwei Geräte
2 Eine seltsame Schatzkiste erscheint

10

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1[Unterwasser]
Es ist im Wasser
2 SchatztruheWusia startet “Kodama Horikai” vor der Schatzkiste und befindet sich im unteren rechten Gebäude
3 SchatztruhePuneuma ist in einem Gefängnis vor der Spielerei. Sie können so etwas wie den Kristall im Inneren loslassen
Vier SchatztruheEine aufwändige Schatzkiste erscheint

11

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1[Unterwasser]
Starten Sie die drei Geräte vor dem Gimmick “Uwubudo”
2 Eine aufwändige Schatzkiste erscheint

12

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1[Unterwasser]
Es ist kurz nach dem Verziehen an der archäologischen Stätte “The Segglus of Park”. Wusia (schwarz) ist hinter der Säule hinter der Schatzkiste
2 Wenn Sie insgesamt zwei Geräte starten, erscheint eine aufwändige Schatzkiste

13

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1[Unterwasser]
Es liegt in der Nähe des Warp -Punktes. Es gibt WUsia und Puneuma im Hintergrund
2 SchatztruheEs sind nicht identifizierte Informationen, aber es kann eine Bestellung geben, um zu treffen. Die Erfassungsgruppe gelang in der Reihenfolge des Bildes
3 SchatztruheEine aufwändige Schatzkiste erscheint

14

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1[Unterwasser]
Es ist sehr nahe am dreizehnten. Wusia und Puneuma befinden sich in einem Lotusblatt aus dem Bild
2 Eine aufwändige Schatzkiste erscheint

15

Verfahren Detail
1 Puneum Sheer Equipment 1【unter Tage】
Der fünfzehnte ist im Keller. Wenn Sie die Weltmission “Hell Blue Tide Mark” beenden, werden Sie eintreten
2 Wenn Sie insgesamt zwei Geräte starten, erscheint eine Schatzkiste

Wie man die puneum -schiere Ausrüstung lösen

Puneum Sheer Ausrüstung

Balance mit der entgegengesetzten Energie zur Relaissäule

Puneum Shear Cluster

Die Art und Weise, die Puneum -Ausrüstung zu lösen, ist eine Relais -Säule im Bundesstaat Wusia PuneumaSchlagen Sie die entgegengesetzte Energie und das GegenteilUnd Erfolg

Gimmick ist auch mit Charakteren mit Alche möglich

Fontaine -Zeichen haben Zeichen mit den Attributen (Alche) von “Puneuma Wusia”. Da der Elementangriff des Zielcharakters ausgeglichen werden kann, ist es eine gute Idee, den Zielcharakter zu organisieren, wenn sie die puntierende Ausrüstung in Frage stellen

[Harajin] träumen von den würzigen Muschelfischern Stammspielern | Web -Events

Die Stimme eines Träumers, den ich träume

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Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat

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ArtemaHara God Strategy Group
Erfassungsstatus Alle Charaktere Besitz, 100% Explorationsabschluss
Erfassungsgruppenprofil ▶ Klicken Sie hier, um die Seite “Capture Group Einführung” zu erhalten

[Harajin] Strategie und erzeugter Ort für seltsames Steinabenteuer

Gott Gottes

Bizarres Abenteuer

Es ist eine Gefangennahme von “bizarrem Abenteuer” in Harajin. Detaillierte Informationen zur Erfassung von Diagrammen und Belohnungen, einschließlich des Ortes und der Bedingungen des Strange Stone Adventure, werden ebenfalls zusammengefasst

Ort und Vorkommensbedingungen für das seltsame Steinabenteuer

Ort

Ort des seltsamen Steinabenteuers
Ort Fontaine

Auftrittszustand

Auftrittszustand In der Serie World Mission “Old Shade” Kapitel 2 “Veränderungen in Dream and Orcar” treten auf

Strategie -Chart von Strange Stone Adventure

Bizarres Abenteuer 1

WeltmissionNachdem Sie mit den alten Farben zu 2 Kapiteln fortgefahren sind, sprechen Sie mit Puka an einem “sehr hellen Ort” mit Puka
WeltmissionGehen Sie zum angegebenen Punkt und überprüfen Sie den leuchtenden Punkt
WeltmissionGehen Sie zum Dorf des Wasserbodens, um an den Shirashi vorbeizukommen, die Sie zu Puka finden. Tauchen Sie aus dem Wasserbereich im Dorf Merussey. ▼ Eine andere Route WeltmissionWeltmissionSie können unter Wasser aus dem “sehr hellen Ort” gehen WeltmissionWenn Sie eine große Stechpalme sehen, biegen Sie rechts zur Meeresströmung abWeltmissionSie können nach Puka gehen, indem Sie mit der Seestrom fahren
WeltmissionSprich mit Puka
WeltmissionBesuchen Sie das Gericht in Fontaine, und als ich sprach, wurde der erste abgeschlossen

Bizarres Abenteuer 2

Weltmission
Fahren Sie wieder ins Dorfdorf des Wassers
* Wenn es keine Fortsetzung des Strange Stone Adventure gibt, fahren Sie in der Spielzeit für 1-2 Tage fort
WeltmissionSprich mit Puka
WeltmissionGehen Sie von einem nahe gelegenen Warp -Punkt an den angegebenen Ort
WeltmissionFliegen Sie die Schockwelle auf drei runde Kristalle herum, zerstören Sie alles, untersuchen Sie den leuchtenden Punkt und sammeln Sie seltsames Erz (7, 9, 14)
WeltmissionGehen Sie zum Chesil im Fontaine Court und sprechen Sie
WeltmissionGib alles seltsame Erz und vollständig

Bizarres Abenteuer 3

WeltmissionNach 2 Tagen oder mehr im Spiel gehen Sie erneut zu Chesil
Löschen Sie die Uhr nach Puka im Melucisie -Dorf am Boden des Wassers