Iriso Shiradiha Wasserversorgung

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Shampoo .png

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Shampoo Bombe zusammen

Shampoo -Bombe

Alles ist eine Shampoo -Bombe, ein Kopf -Off -AngriffGehen Sie zum Ort der ZielpersonEs gibt auch einen Effekt. Darüber hinaus ist es notwendig, den zusätzlichen Effekt vor und nach dem Ausrutschen abhängig von jedem Attribut zu erfassen

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Staubgebläse

Schaffung von Pom Pom + Wasserwischung + Slip Shampoo Bombe

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Schaffung von Pom Pon ① -2.png

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Pomponerstellung ① -3.png

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POM POM Creation (1) Beim Wiederholen des oberen .png

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Wasser waschen

Wasser waschen

Pom Pom Creation (4 Stücke)

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Pom Pon Creation ② 1-2.Png

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Korrektur im Pompon -Stil im Stil

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Pom Pom 4 Donnerkreuz

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Pom Pon Creation ② 4-2.Png

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POM POM 4 Thunder Cross Medium Eis

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POM POM 4 Thunder Cross Medium Eis

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Pom Pon Camppe

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Pom Pon Creation ②2-1.png

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Korrektur im Pompon -Stil im Stil

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POM POM 4 Thunder Cross Medium Eis

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POM POM Creation (8 Stücke) + Waschküste

Illustration

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Bis die Wäschevase

Hiehie → Slip → formbar → Shampoo -Bombe

Pomponerstellung (4 Stücke) + Wasserwischung

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Pong 4 Correction.png

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Stehposition für jeden Zauber

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Beliebtes Beispiel für rote und rote Stehpositionen

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Das zweite Mal des Fluches + Schattenfeuerfluchs

Lösung

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Zauber ② -12.Png

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Zauber ② -13.Png

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Das Konzept des Fluches jeder Zahl

Wartenplatz für Zauber 2.JPG

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Nr. 1 Es gibt immer einen Ort neben den roten und blauen Linien, also finden Sie ihn
Zweite Ein Ort neben den roten und blauen Linien. Ohne sie sind sowohl Rot als auch Blau in der Größenordnung von 1 → 2
Nummer 3 Ein Ort neben den roten und blauen Linien. Ohne sie sind sowohl Rot als auch Blau in der Größenordnung von 2 bis 3 ausgerichtet
Nummer 4 Da es die letzte Person ist, gibt es keinen Verstopfungspunkt und es ist der einfachste. Überall ist in Ordnung

3. Mal, um einen Fluch zu installieren

Der Zauberstab, der einen Feuerlüfterbereich startet, wird in der Reihenfolge des Glühens aktiviert. Weil der rote Strahl an der äußeren Peripherie die Bewegung blockiert,Verwenden Sie den Übergang des Stocks und des Players, um einen Lüfter zur Verfügung zu stellen, der dem Verbündeten den Lüfterbereich versetzt und ihn verarbeitetEs ist eine Spielerei

EIS -Typ (Ehrenentitel weggelassen)

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4. Mal, um einen Fluch zu installieren

Lösung von Mochi

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5. Mal für einen Fluch

Jedes Zahlenkonzept und Fluss

Fluch 1 und 2 ① Nach dem Start des Gimmicks, wenn es 1,2 wird, sind Sie zunächst in der Mitte. (2) Wenn der Fluch genommen werden kann, nehmen Sie den ersten und zweiten Zauberstäbe auf der Zauberstabseite, um den Lüfter zu veröffentlichen und den 3. und 4. Weg zu öffnen. (3) Wenn die 3. und 4. Leute eine Linie nehmen, stehen Sie auf, um den zweiten Draht zu kneifen und den Lüfterbereich zu führen. ⑤ Nehmen Sie die verbleibenden 1,2 Zeilen. ⑥ Wenn die 3. oder 4. Person eine Linie bekommt, führt der letzte Lüfter
Fluch 3, 4 (1) Stellen Sie sich in der Position des leuchtenden Zauberstabs und standen auf, um den Zauberstab zu bescheiden, um den Lüfterbereich zu leiten. (2) Wenn die Anleitung vorbei ist und die Nummer 1 oder 2 eine Linie einnimmt, nehmen Sie die 3. und 4. Zeilen auf der zweiten Wodhe -Seite. ③ Nach dem zweiten Zauberstab verwerfen Sie den Bereich des Feuers. ④ Wenn Nr. 1 oder 2 eine Linie einnimmt, führen Sie den dritten Draht. ⑤ Nehmen Sie die verbleibenden 3 und 4 Zeilen, während Sie den Bereich des Schattenzaubers vermeiden

Illustration

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Fluch ⑤ -12.Png

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