Landros Trainingstheorie

Zu den Punkten, die sich bewusst sind, können Sie spezielle Fähigkeiten abgeben, die in gewisser Weise durch die Schnelligkeit des Durchgangs der 100 Stämme verbessert wurden
Verteidigung> Für Steine ​​und Stahl, die tendenziell besondere Verteidigung sind, tut es nach Daiichi sehr weh
Es ist schwierig, den Bodentyp zu akzeptieren, da er ungewöhnliches Gift und Espers Unterwaffe hat. Gegenmaßnahmen, sodass Sie ohne Angst vor einem anspruchsvollen Schal oder Kimi angreifen können
Der erste Streik ist 1 bei Mamus Koori und Intereon Reito Beam
Latias und Cresseria sind ebenfalls involviert und die halbe Psychokinese wird um die Hälfte reduziert

Landros (Keshin Form) -Pokemon -Wettbewerb Überlegungen Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlet Biollet)

Als eine andere Technik lerne ich den Daddy
Im Gegensatz zu ersteren hat der erstere einen großen Punkt, dass 100 Stämme gestoppt werden können und der letztere stark zu einer besonderen Feuerkraftverstärkung trägt
Darüber hinaus verbinden wir den Wetterball und die Juris wieder mit der in DLC hinzugefügten Maschine
Wetterball kann als Sub -Waffen ohne hohe Feuerkraft unter dem Regen behandelt werden
Während der Ergänzung der Treffer der Nudeln und der Kinder wird es auf diejenigen angewendet, die die Bodenkenntnisse schweben
Sie können hohe Bodentechniken besuchen, ohne Wasserzeichen von Sander sein zu dürfen

Mit der Auferstehung des Traumballs im Schwertschild kann die Auferstehung der Traumbälle mit den normalen Eigenschaften und dem Traumball kompatibel sein
Personen mit Traumbällen können vom AR -Sucher [1] erhalten werden, aber dies sind feste versteckte Eigenschaften
In der neunten Generation wurde es möglich, von verborgenen Eigenschaften zu normalen Eigenschaften aufgrund von Patches zu wechseln. Selbst wenn zwei Generationsbänder in zwei Namen festgelegt wurden, waren es nicht immer eine versteckte Eigenschaften

Charakteristische Überlegung [Bearbeiten]

Ab dem Ende des Tages ist die Kraft der Zunge, der Ragane und die Fähigkeit der IWA 1.dreimal
Bei der Verwendung der entsprechenden Technik beträgt der angreifende Stammwert 168 und der Wert des Sonderangriffs des Stammes entspricht 155
Die fünfte Generation baute die erste Ära aufgrund der Kompatibilität mit Bangiras auf
Derzeit war das Wetter auf das Wetter beschränkt und die Rekrutierungsrate ist niedrig
Der Effekt selbst ist nicht schlecht, aber wenn es sich um ein Sand -Ass handelt, ist es vielseitiger, viel Feuerkraft für verschiedene Sakaki zu haben
Da wir den Wetterball gelernt haben, können wir außerdem spezielle Rock -Techniken mit beträchtlicher Feuerkraft treffen, während wir mild sind. Versteckte Eigenschaften. Anstatt den zusätzlichen Effekt der Technik hinzuzufügen, die einen zusätzlichen Effekt hat, beträgt die Leistung 1.dreimal. Der gelegentliche Rückstoß des Lebens bei der Verwendung der Zieltechnik ist verschwunden
Da physikalische Techniken nur geringe Eigenschaften aufweisen, ist es üblich, auf einer speziellen Basis zu verwenden
In der neunten Generation hat das Erlernen des Sturms der Nudeln die maximale Feuerkraft der speziellen Technik verbessert

Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]

Spezielle Fähigkeit Typ Leistung
[Exakt]
Schlag Wirkung Erläuterung
Nessa Storm Land 100 (150)
[195]
80 Verbrennungen 20% Geben Sie Match / Dedized -Technik ein. In der doppelten Schlacht ist der gesamte Gegner berechtigt
Wenn es regnerisch ist, ist es unvermeidlich. Die Trefferquote nimmt selbst bei anderen Wetters nicht ab
Der zusätzliche Effekt ist leistungsfähig, aber seien Sie vorsichtig, dass er in kleiner Weise verschwindet, wenn sie verwendet werden
Ab Ende des Tages Land 90 (135)
[175]
100 Spezielle Prävention ↓ 10% Geben Sie die Matching -Technik ein. Sogar ein Geist -Tier vermeidet ein Glasfeld und greift einen einzelnen Körper an
Speziales Erdbeben ohne Korrektur <
Psychokinese Hyper 90
[117]
100 Spezielle Prävention ↓ 10% Kampf, besonders für Idai Nakiba und Brigalon
Sattel Gift 90
[117]
100 Gift 30% Fee. Die Heedro -Welle ist beschlagnahmt
Kaiyadama Kampf 120
[156]
70 Spezielle Prävention ↓ 10% Normal. Andere Din Roo, Chion Gen, RBIS bis Stahl und Flug
Hohe Macht, aber Angst
Kusamusubi Gras 20 ~ 120 100 Viermals werden das Ganze und Kabaldon erstochen, aber es ist etwas unrentabel
Terrabast Nichts 80

100 Als Sub -Waffe nach Terrassentyp. Hikoko Terrace kann als passende spezielle Technik verwendet werden
Physikalische Fähigkeiten Typ Leistung
[Exakt]
Schlag Wirkung Erläuterung
Vertrauen Land 100 (150) 100 Geben Sie die Matching -Technik ein. Doppelte Angriffe
durch einen Himmel fliegen Fliegend 90 (135) 95 Reservoir -Angriff Geben Sie die Matching -Technik ein. Dies ist die einzige Flugtechnik
Selbst wenn Sie in den Himmel fliegen, sind Sie ungültig
Stein Kante Felsen 100 80 Kigeko -Rang +1 Insekten und Flug. Es eignet sich hervorragend darin, die Kompatibilität mit Bodentechniken zu ergänzen
Nicht berechtigt
Iwana wagen Felsen 75
[97]
90 Angst 30% Ein Schal kann Angst anstreben. Im doppelten Angriffe greift der gesamte Gegner an
Ganseki Fuji Felsen 60
[78]
95 Früh ↓ 100% Ausgezeichneter zusätzlicher Effekt. Für Startpunkte
Begrenzt nach dem Effekt wird verloren, wenn Sie nicht darauf eingehen
Libelle Insekt 70 100 Ersatz Gute Kompatibilität mit Schal
Wenn der Sandsturm endet, wenn er ihn vom Ende bearbeitet, wird er zurückgezogen
Armhammer Kampf 100 90 Schnell ↓ Die Kraft ist hoch, aber die Schlagenangst und die Des unten. Vom Idioten beschlagnahmt
Segen Kampf 75 100 Wandzerstörung Sie können stark gegen die Wandkonstruktion sein. Es gibt keinen Nachteil, aber die Leistung ist niedrig
Gekirin Drachen 120 100 Feste Aktion Der gleiche Bereich ist breiter. Es ist schmerzhaft, durch Reparatur von Aktionen und Fee behindert zu werden
Enorm Land 30 Ein -Shot tödlich Ausdauer -Typ -Maßnahmen. Ich gehe nicht zum schwimmenden Partner
Beachten Sie, dass der Kara -Ken nicht aktiviert
Änderung des Wandels Typ Schlag Erläuterung
Stealth Rock Felsen Lehrtechnik. Für die Unterstützung, die eine hohe Durchflussleistung nutzt
Staubig Nichts Zerstören Sie den Zyklus, indem Sie ihn auf die Spüle beladen
aufbauen Kampf Verstärkte Angriffe und Verteidigung
Aufrichtig Hyper Hauptsächlich zum Formen. Verstärkte Sonderangriffe und Sonderverteidigung
Langweilig teuflisch Für einen Formtyp. Erhöhen Sie den besonderen Angriff um zwei Schritte. Wenn Sie sich eher auf Feuerkraftverstärkung als auf eine gute Idee konzentrieren
Chohatsu teuflisch Versiegeln Sie die Veränderungstechnik des Gegners. Einfach zu bedienen, weil es schnell ist

Terrastale Überlegung [Bearbeiten]

Typ Hauptfähigkeiten Erläuterung
Nichts Terrabast Erläuterung
Flamme Terrabast Erläuterung
Wasser Terrabast Es ist möglich, Schwächen zu täuschen, aber nur einfrieren, destiert ist konsistent. Beachten Sie, dass der ursprüngliche Vorteil nicht möglich ist
Elektrizität Terrabast Erläuterung
Gras Kusamusubi
Terrabast
Erläuterung
Eis Terrabast Im Gegensatz zu Wasser ist es resistent gegen ein Gefrieren, und der Strom ist gleich
Es wird jedoch als Wasser aufgegeben. Dieser Typ wird auch für Terrabast verwendet
Kampf Kaiyadama
Von Idiot
Armhammer
Terrabast
Erläuterung
Gift Sattel
Terrabast
Erläuterung
Land Nessa Storm
Ab Ende des Tages
Vertrauen
Stärkung der Matching -Technik. Insbesondere ist die thermische Kraft des Hähnchensturms+Nessa außergewöhnlich
Fliegend durch einen Himmel fliegen
Terrabast
Bei einem speziellen Typ kann es als einheitliche spezielle Technik verwendet werden. Auch wenn Sie das Eis verdoppeln wollen
Hyper Psychokinese
Terrabast
Erläuterung
Insekt Libelle
Terrabast
Erläuterung
Felsen Stein Kante
Iwana wagen
Terrabast
Erläuterung
Geist Terrabast Erläuterung
Drachen Terrabast Erläuterung
teuflisch Terrabast Erläuterung
Stahl Terrabast Erläuterung
Fee Terrabast Um den hervorragenden Angriffsbereich von Boden + Fee zu erhalten, passen Gift und Stahl den Schwächen an

Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]

Spezialentyp [Bearbeiten]

Eigenschaften:
Persönlichkeit: Hikaeme/Okubyo/Shikachi/Mujaki
Aufwandswert: CS252 H4
Promotion: Leben Tama
Bestätigte Technik: Von Nessa kein Sturm oder Daichi
Priorität: Kinaidama
Selektionstechnik: Psychokinese/Sattel/Iwanashi/Kuamusubi/Tonbo Geri/Tonbo

Angreifer Typ, der mit hoher Feuerkraft des Lebens+Leben angreift. Die Zieltechnik ist im Allgemeinen etwas Besonderes, daher ist sie im Grunde ein spezieller Typ
Psychokinese und Schlamm können einen effektiven Treffer in eine andere Reichweite der Spirit Beast -Form haben
Jeder, der eine gute Reichweite hat, kann jedoch ein Kandidat sein

HC Choki -Typ [Bearbeiten]

Eigenschaften:
Persönlichkeit: Hikaeme/Reisei
Aufwandswert: HC252 D4
Übung: Tozuki Choks

Randros (Keshin Form) [Bearbeiten]

Zu den Punkten, die sich bewusst sind, können Sie spezielle Fähigkeiten abgeben, die in gewisser Weise durch die Schnelligkeit des Durchgangs der 100 Stämme verbessert wurden
Verteidigung> Für Steine ​​und Stahl, die tendenziell besondere Verteidigung sind, tut es nach Daiichi sehr weh
Es ist schwierig, den Bodentyp zu akzeptieren, da er ungewöhnliches Gift und Espers Unterwaffe hat. Gegenmaßnahmen, sodass Sie ohne Angst vor einem anspruchsvollen Schal oder Kimi angreifen können
Der erste Streik ist 1 bei Mamus Koori und Intereon Reito Beam
Latias und Cresseria sind ebenfalls involviert und die halbe Psychokinese wird um die Hälfte reduziert

Technik zum Lernen [Bearbeiten]

Level Up [Bearbeiten]

8 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 Böse 35 85 Ruck Physik 15
1 Iwaotoshi 50 90 Felsen Physik 15
Fünf Blendung 100 normal ändern 30
Zehn Tozens normal ändern Fünf
15 Jargle 60 100 Ruck Physik 20
20 Ganseki Fuji 60 95 Felsen Physik Zehn
fünfundzwanzig Staubig normal ändern 20
30 Spaß Esper ändern Zehn
35 Iwana wagen 75 90 Felsen Physik Zehn
40 Ab Ende des Tages 90 100 Ruck Besonders Zehn
45 Jintsu Uriki 80 100 Esper Besonders 20
50 Stein Kante 100 80 Felsen Physik Fünf
55 Armhammer 100 90 Kubisch Physik Zehn
60 Sturm Felsen ändern Zehn
65 Vertrauen 100 100 Ruck Physik Zehn
70 Gekirin 120 100 Drachen Physik 15
75 Enorm 30 Ruck Physik Fünf
5 6 7 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 1 Gekirin 120 100 Drachen Physik 15
1 1 Armhammer 100 90 Kubisch Physik Zehn
1 1 Enorm 30 Ruck Physik Fünf
1 1 1 Tozens normal ändern Fünf
1 1 1 Verrückter Schuss 55 95 Ruck Besonders 15
1 1 1 Ganseki Fuji 60 95 Felsen Physik Zehn
7 7 1 Spaß Esper ändern Zehn
13 13 7 Oshiki 100 teuflisch Physik Fünf
19 19 13 Jargle 60 100 Ruck Physik 20
fünfundzwanzig fünfundzwanzig 19 Iwaotoshi 50 90 Felsen Physik 15
31 31 fünfundzwanzig Jintsu Uriki 80 100 Esper Besonders 20
37 37 31 Staubig normal ändern 20
43 43 37 Ab Ende des Tages 90 100 Ruck Besonders Zehn
49 49 43 Iwana wagen 75 90 Felsen Physik Zehn
55 55 49 Vertrauen 100 100 Ruck Physik Zehn
61 61 55 Sturm Felsen ändern Zehn
67 67 61 Enorm 30 Ruck Physik Fünf
73 73 67 Stein Kante 100 80 Felsen Physik Fünf
79 79 73 Armhammer 100 90 Kubisch Physik Zehn
85 85 79 Gekirin 120 100 Drachen Physik 15

Technischer Maschine [Bearbeiten]

NEIN. Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Technik 06 durch einen Himmel fliegen 90 95 Flug Physik 15
Technik 08 Hyperstrahl 150 90 normal Besonders Fünf
Technik 09 Gigain -Pakt 150 90 normal Physik Fünf
Technologie 15 Ana 80 100 Ruck Physik Zehn
Technologie 20 Drastisch 200 100 normal Physik Fünf
Technik 21 Zuschlagen Esper ändern Zehn
Technik 22 Iwana wagen 75 90 Felsen Physik Zehn
Technik 24 schnarchen 50 100 normal Besonders 15
Technologie 25 schützen normal ändern Zehn
Technik 26 Scary Kao 100 normal ändern Zehn
Technik 31 Melodie 100 normal ändern 15
Technik 32 Sturm Felsen ändern Zehn
Technik 39 Karenki 70 100 normal Physik 20
Technik 43 Segen 75 100 Kubisch Physik 15
Technik 44 Spaß Esper ändern Zehn
Technik 46 Wetterball 50 100 normal Besonders Zehn
Technik 48 Ganseki Fuji 60 95 Felsen Physik 15
Technik 49 Böse 35 85 Ruck Physik 15
Technik 53 Verrückter Schuss 55 95 Ruck Besonders 15
Technik 56 Libelle 70 100 Insekt Physik 20
Technik 57 Schwanz 50 100 teuflisch Physik Zehn
Technik 59 Flackern 100 teuflisch Physik Zehn
Technik 76 Rinsho 60 100 normal Besonders 15
Technik 81 Jargle 60 100 Ruck Physik 20
Technik 97 Sei 60 100 teuflisch Physik 20

Vergangene Technikmaschine [Bearbeiten]

NEIN. Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
7. Generation
Technik 06 Schlampig 90 Staubig ändern Zehn
Technologie 10 Wachkraft 60 100 normal Besonders 15
Technik 21 Perfter 100 normal Physik 20
Technik 23 Uchigo 50 100 Felsen Physik 15
Technisch 27 Odae 100 normal Physik 20
Technik 32 KageBunshin normal ändern 15
Technik 64 DAIBAKU Hatsutsu 250 100 normal Physik Fünf
Technik 69 Schlossschnitt Felsen ändern 20
Technik 87 Blick 85 normal ändern 15
Trick 100 Kein Shobanashi normal ändern 20
Sechste Generation
Technik 94 Aus dem Geheimnis 70 100 normal Physik 20
Quadrat 04 Vorsicht 80 100 normal Physik 15
Quadrat 06 Ikudaki 40 100 Kubisch Physik 15

Eiertechnik [Bearbeiten]

Lehrtechnik [Bearbeiten]

5 6 7 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Tozens normal ändern Fünf Lv
Eisenschwanz 100 75 Gebrochen Physik 15 Technisch 31
Ab Ende des Tages 90 100 Ruck Besonders Zehn LV/Technologie 67
Von Idiot 120 100 Kubisch Physik Fünf Technisch 39
schnarchen 50 100 normal Besonders 15 Technischer MA 24
Juroku Esper ändern Fünf
Hatakito 65 100 teuflisch Physik 20
Fantasie Esper ändern Zehn
Stealth Rock Felsen ändern 20 Technologie 76
Gekirin 120 100 Drachen Physik Zehn LV/Technologie 24
Derivat Flug ändern 15
Böse normal ändern Zehn Technisch 27

Fertigkeitsaufzeichnung [Bearbeiten]

NEIN. Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Technisch 00 Staubig normal ändern 20
Technik 01 Sachen 85 100 normal Physik 15
Technologie 10 Vertrauen 100 100 Ruck Physik Zehn
Technisch 11 Psychokinese 90 100 Esper Besonders Zehn
Technologie 20 Mimikry normal ändern Zehn
Technik 22 Sattel 90 100 Staubig Besonders Zehn
Technik 24 Gekirin 120 100 Drachen Physik Zehn
Technik 26 Runter halten normal ändern Zehn
Technisch 27 Böse normal ändern Zehn
Technik 31 Eisenschwanz 100 75 Gebrochen Physik 15
Technik 39 Von Idiot 120 100 Kubisch Physik Fünf
Technik 48 aufbauen Kubisch ändern 20
Technik 49 Aufrichtig Esper ändern 20
Technik 64 Kaiyadama 120 70 Kubisch Besonders Fünf
Technologie 67 Ab Ende des Tages 90 100 Ruck Besonders Zehn
Technische 75 Stein Kante 100 80 Felsen Physik Fünf
Technik 76 Stealth Rock Felsen ändern 20
Technik 77 Kusamusubi 100 Gras Besonders 20
Technische 78 Heedrowelle 95 100 Staubig Besonders Zehn

Vererbung [Bearbeiten]

[Pokemon Go] Landros (Reiju Form) verschiedene Farben und empfohlene Techniken und Schwächen

[Pokemon Go] Landros (Reiju Form) verschiedene Farben und empfohlene Techniken und Schwächen

Landros (Reiju Form) Ikone

Landros (Reiju Form)

Landros (Reiju Form) verschiedene Farben, AR -Bilderbücher und -Features

Unterschied in verschiedenen Farben

normalerweise Verschiedene Farben
Landros (Reiju Form) Ikone Verschiedene Farbikonen von Landros (Reiju -Form)

Wie man es von normalen Farben unterscheidet

AR -Bild von Landros (Reiju -Form)

AR -Bild von Landros (Reiju -Form)

Lassen Sie uns ein Bilderbuch machen!

Landros (Reiju Form) Bilderbuchdaten

Englische Notation Gewicht Höhe
Landorus 68.0 kg 1.3m

Merkmale von Landros (Reiju -Form)

  • Landros in Form eines Tigers eines Geisterbiestes
  • Hat einen gesegneten Rassenwert und Eigenschaften
  • Es war schon immer in Wettbewerbsumgebungen aktiv, seit es erschien