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Der obige Screenshot zeigt das Sprühmuster für Hingabe LMG (Mittlere Reichweite). Wie bemerkt werden kann, schleudert die Waffe, wenn Firinger platzt, nach oben und nach links und zehn rechts. Beim Feuer mit Hingabe LMG, Begegnen Sie den Rückstoß, indem Sie die Maus nach unten bewegen und wenig nach rechts.

Leichte Maschinengewehre in Apex Legends Apex Legends Guide und Tipps

In Apex -Legenden, Sie begegnen leichte Maschinengewehre, die auf kurzen und mittleren Bereichen wirksam sind. Im Gegensatz zu normalen Pistolen können Maschinengewehre Dosen aus verlängerten Feuerstößen schießen, aber die Genauigkeit wird leiden. Darüber hinaus können leichte Maschinengewehre in langen Bereichen wirksam sein, aber nur, wenn Sie einzelne Schüsse abfeuern.

  1. Im gesamten Bereich platzt das Feuer länger in den Oberkörper des Gegners.
  2. Wechseln Sie im mittleren Bereich auf Halbautomatisch oder Feuer Kurze Impulse Während des Ziels auf den Kopf anstreben.
  3. Laden Sie die Waffe nach ein paar Schüssen nicht neu, wenn sich Ziele in der Nähe befinden.
  4. Wenn Ihre Waffe eine lange Nachladenzeit hat.

Unten finden Sie Weapon Guide zu Apex -Legenden:

M600 Spitfire -das beste Maschinengewehr

M600 Spitfire gehört zur Kategorie Maschinengewehre und zeichnet sich durch die hohe Genauigkeit und hohe Feuerrate von Feuerwehrgewehren in Apex -Legenden -Weapons -apex Legends Guide gekennzeichnet

M600 Spitfire Gehört zur leichten Maschinengewehrkategorie und ist durch ihre hohe Genauigkeit und hohe Feuerrate gekennzeichnet. M600 Spitfire Verwendet schwere Munition und hält 35 Runden. Ein Körperschuss verursacht 20 Schaden, während ein Kopfschuss 40 Schaden verursacht.

Rückstoß

Das obige Screenshot zeigt das Sprühmuster für M600 Spitfire (mittlere Reichweite) -Light Maschinengewehre in Apex Legends -waffen -apex Legends Guide

Der obige Screenshot zeigt das Sprühmuster für M600 Spitfire (Mittlere Reichweite). . Die Waffe ist stabil, nachdem er 6 Runden abgefeuert hat, da die nächsten 8 Runden denselben Ort erreichten. Wenn es darum geht, den Rückstoß zu mildern, schleudert die Waffe nach oben und nach rechts und rechts und oben. Beim Feuer M600 Spitfire, Es ist am besten, die Hälfte des Clips (ca. 17 Kugeln) zu erschöpfen, während sie der Maus nach unten entgegenwirken.

Modifikationen

M600 Spitfire Kann folgende Mods empfangen:

  1. Mag – Ein größerer Clip mehr Schaden für Ihre Gegner
  2. Optisch – Ein zusätzlicher Umfang erhöht die Waffe, insbesondere beim Schießen auf längere Bereiche.
  3. Fass – Senkt den Rückstoß
  4. Aktie – Ein Waffenbestand, der seine Stabilität verbessert i.e. Genauigkeit

Hingabe LMG

Devotion LMG ist ein modernes leicht

Hingabe LMG Ist ein modernes leichter Maschinengewehr mit Energierunden. Hingabe LMG Hält 44 Runden, was ihm einen Vorteil gegenüber dem größten Teil der im Spiel erscheinenden Rifless bietet. Ein Körperschuss verursacht 17 Schaden, während ein Kopfschuss 34 Schaden verursacht. Bedauerlicherweise, Hingabe LMG Ist eine ziemlich langsame Waffe und ist Rückstoß ziemlich groß.

Rückstoß

Der obige Screenshot zeigt das Spray Patton für Devotion LMG (mittlere Reichweite) -Light Maschinengewehre in Apex Legends -Waffen -APEX Legends Guide

Der obige Screenshot zeigt das Sprühmuster für Hingabe LMG (Mittlere Reichweite). Wie bemerkt werden kann, schleudert die Waffe, wenn Firinger platzt, nach oben und nach links und zehn rechts. Beim Feuer mit Hingabe LMG, Begegnen Sie den Rückstoß, indem Sie die Maus nach unten bewegen und wenig nach rechts.

Modifikationen

Hingabe LMG Kann folgende Upgrades empfangen:

  1. Hüpfen – Fügt einen zusätzlichen Schussmodus hinzu
  2. Optisch – Ein zusätzlicher Umfang erhöht die Waffengenauigkeit, insbesondere die Rad in einer längeren Entfernung.
  3. Fass – Senkt den Rückstoß
  4. Aktie – Ein Waffenbestand, der seine Stabilität verbessert i.e. Genauigkeit

Leichte Maschinengewehre

Kings Canyon

In mittleren bis Fernbegegnungen gedeihen, Leichte Maschinengewehre Sind einige der höchsten DPS -Waffen in Apex -Legenden. Während sowohl die Hingabe als auch der Spitfire die Fähigkeit haben, Ihre Gegner zu zerstören, leiden sie in Bezug.

Insgesamt gibt es zwei Leichte Maschinengewehre Derzeit in Apex -Legenden erhältlich. Die vollständige Liste finden Sie unten.

Leichte Maschinengewehrrangliste

Basierend auf unseren Spielerfahrungen listet der folgende Ranking -Auftrag jedes leichte Maschinengewehr in Apex -Legenden von besten zum schlechtesten auf.

Leichte Maschinengewehrwaffenstatistik

Um noch mehr Informationen und Statistiken zu diesen zu sehen Leichte Maschinengewehre, Klicken Sie auf die unten stehenden Waffennamen.

Waffenname Kopfschussschaden Körpershotschaden Munitionstyp ANHÄNGE Magazin Größe
M600 Spitfire 40 20 Schwer (grün) Lager, Fass, Mag, Optik 35
Hingabe LMG 34 17 Energie (gelb) Lager, Fass, Hop-up, Optik 44

Rampage LMG

Dieser Artikel betrifft das Thema und den Inhalt daran in Apex -Legenden. Für das Thema in Apex Legends Mobile, Siehe Rampage LMG (Mobile).

Rampage LMG
Rampage LMG
Feuer angetriebene LMG. Ladung mit Thermiten.
Ordnungsgemäß
SYMBOL
Typ Leichtes Maschinengewehr
Munition Schwere Runden
Brandmodi Auto
Hersteller Rampart (Designer) [1]
SWCC (Hersteller)
Bindungsschlitze
KÖRPER Kopf BEINE
26 39 (1.5 ×) zweiundzwanzig (0.85 ×)
Technisch
Drehzahl 300
390
DPS 130
169
Zeitschrift 28/32/36/40
Nachladezeit
TAC Reload -Zeit 3.1/3 / 2.89 /2.79
Vollständige Nachladezeit 4/3.87 /3.73 /3.6

DER Rampage LMG, oder Amoklauf, Ist ein vollautomatisches leichter Maschinengewehr, das in Staffel 10 eingeführt wird und schwere Runden verwendet .

Die Amoklauf kann mit einer Thermite -Granate aufgeteilt werden, wodurch die Feuerrate 2 Minuten und 27 Sekunden um 30% erhöht wird, wobei jeder die Ladung um 3 verkürzt.5 Sekunden. Das Aufladen des Amoklaufs dauert 4 Sekunden. In diesem Zustand kann der Amoklauf auch in zwei Schüssen Türen brechen, oder ein Ifor wurde bereits beschädigt.

Als LMG wird der Amoklauf durch die passive Fähigkeit von Rampart betroffen.

Inhalt

GameSpot Expert Reviews

08. Februar 2019

Statistiken [|]

Anhänge [|]

  • 1x Holo
  • 1x HCOG “Klassiker”
  • 1x-2x Variable Holo
  • 2x HCOG “Bruiser”
  • 3x HCOG “Ranger”
  • 2x-4x Variable AOG

Schadensprofil [|]

Ziel Modifikatoren Schaden Schüsse zu töten
100 PS 150 PS 175 PS 200 PS 225 PS
Kopf
(1.5 ×)
39 3 Vier Fünf 6 6
Lv.1 36 3 Fünf Fünf 6 7
Lv.2 33 Vier Fünf 6 7 7
Lv.3/4 31 Vier Fünf 6 7 8
KÖRPER 26 Vier 6 7 8 9
Befestigt zweiundzwanzig Fünf 7 8 Zehn 11
BEIN
(0.85 ×)
zweiundzwanzig Fünf 7 8 Zehn 11
Befestigt 19 6 8 Zehn 11 12
Fähigkeitsmodifikatoren
Ziel Modifikatoren Schaden Schüsse zu töten
100 PS 150 PS 175 PS 200 PS 225 PS
Amped Cover (1.2x)
Kopf
(1.5 ×)
47 3 Vier Vier Fünf Fünf
Lv. 1 44 3 Vier Vier Fünf 6
Lv. 2 39 3 Vier Fünf 6 6
Lv. 3/4 37 3 Fünf Fünf 6 7
KÖRPER 31 Vier Fünf 6 7 8
Befestigt 27 Vier 6 7 8 9
BEIN
(0.85 ×)
27 Vier 6 7 8 9
Befestigt 23 Fünf 7 8 9 Zehn
Gekennzeichnet mit Scharfschützenmarke (1.15x)
Kopf
(1.5 ×)
45 3 Vier Vier Fünf Fünf
Lv. 1 42 3 Vier Fünf Fünf 6
Lv. 2 37 3 Fünf Fünf 6 7
Lv. 3/4 3 Fünf Fünf 6 7
KÖRPER 30 Vier 6 6 7 8
Befestigt fünfundzwanzig Vier 6 7 8 9
BEIN
(0.85 ×)
fünfundzwanzig Vier 6 7 8 9
Befestigt zweiundzwanzig Fünf 7 8 Zehn 11
Amped Cover + mit der Marke des Scharfschützen gekennzeichnet
Kopf
(1.5 ×)
54 2 3 Vier Vier Fünf
Lv. 1 50 2 3 Vier Vier Fünf
Lv. 2 45 3 Vier Vier Fünf Fünf
Lv. 3/4 42 3 Vier Fünf Fünf 6
KÖRPER 36 3 Fünf Fünf 6 7
Befestigt 30 Vier Fünf 6 7 8
BEIN
(0.85 ×)
30 Vier Fünf 6 7 8
Befestigt 26 Vier 6 7 8 9

Erweiterte Statistiken [|]

mp_weapon_dragon_lmg
Variable Wert Beschreibung
Start_energized 0 Wenn das erste Mal gefunden wird, wird der Amoklauf nicht aufgerundet.
Energized_duration 147 Dauer gedreht. In Sekunden ausgedrückt.
ENERGISCHE_TIME_CONSMED_PER_SHOT 3.Fünf . In Sekunden ausgedrückt.
Schussrate Fünf Runden in einer Sekunde abgefeuert.
6.Fünf
Projectile_launch_speed 26500 Geschwindigkeit, mit der Projektile reisen.
Ausgedrückt in Hammereinheiten pro Sekunde, entspricht 672 Metern pro Sekunde.
Headshot_Distance 2250 Entfernung, bei dem Schüsse keine Kopfschüsse mehr umgehen können.
In Hammereinheiten ausgedrückt, entspricht 57 Metern.
Spread_Stand_HIP 2.Fünf Hipfire -Spread -Radius im Stehen.
Spread_stand_hip_run 3 Hipfire -Spread -Radius beim Gehen.
Spread_stand_hip_sprint 3.Fünf Hipfire -Spread -Radius beim Sprinter.
Spread_Crouch_hip 1.75 Hipfire -Spread -Radius während des Hockens.
Spread_air_hip Fünf Hipfire -Spread -Radius in der Luft.
DEPLOYFIRST_TIME 1.45 Zeit, bevor die Waffe abgefeuert werden kann, nachdem sie zum ersten Mal abgeholt wurde. In Sekunden ausgedrückt.
DEPLOY_TIME 0.8 Zeit, die Waffe herauszubringen. In Sekunden ausgedrückt.
Holster_Time 0.75 Zeit, die Waffe zu holen. In Sekunden ausgedrückt.
raise_time 0.65 Zeit, die Waffe nach Ausführung einer Aktion herauszubringen. In Sekunden ausgedrückt.
Lower_time 0.6 Zeit, die Waffe vor der Ausführung einer Aktion zu holen. In Sekunden ausgedrückt.
Zoom_time_in 0.34 Zeit, mit der Waffe Anzeigen zu betreten. In Sekunden ausgedrückt.
Zoom_time_out 0.3 Zeit, Anzeigen mit der Waffe zu verlassen. In Sekunden ausgedrückt.
ADS_MOVE_SPEED_SCALE 0.Vier Multiplikator auf die Bewegungsgeschwindigkeit der Legende, während Anzeigen mit der Waffe.
Spread_Stand_Ads 0 RADIUS -HHNEN und Anzeigen verteilen.
Spread_Crouch_Ads 0 Radius ausbreiten, wenn sie kauert und Anzeigen.
Spread_air_ads 6 Radius ausbreiten, wenn es in den Luftanzeigen ist.

Waffenmeisterschaft [|]

Mastery -Versuche
Ebene Testname Anforderungen
20 Regenhölfeuer Einen Feind mit gedrehten Schüssen von einer hohen Höhe als Ihr Ziel hinunter. 20 MAL
40 Nichts zu verlieren REVORE IHRE LETZTE MAGAGINE UND DOWN ANEMY WITH THE THE RAMPAGE. 15 MAL
60 Sei vorbereitet Mindestens 2 Feinde mit dem Nachladen des Amoklaufs in einem Match. 10 mal
80 Amoklauf! Zerstöre eine Tür und klopfe mit der Freilassung des Abzugs. 5 MAL
100 Gedreht Mindestens 2 Feinde mindestens 40 Meter entfernt mit gedrehten Schüssen in einem Spiel. 5 MAL

Überlieferung [|]

Es ist wie Ramya “Rampart” Parekh sagt: Wenn Sie sich aus der Asche der Bewertung, die Sie gebaut haben. Die Amoklauf LMG ist die erste Waffe, die sie nach einer konkurrierenden Bande, die als Schwestern bekannt ist. Wenn Sie den M600 Spitfire als Basis nehmen, verfügt er über eine Einzigartigkeit, die mit einem Thermit -Kanister auf AMP beladen werden kann, ist die Feuerrate. Einfügen eines Thermiten und Überlastung der Brennmechanismen Der Benutzer liefert leistungsstarke Schüsse Asing -Feuersrate vorne vorne vor dem Zeitraum. Man könnte sagen, dass es die Hitze bringt.

Skins [|]

Es gibt insgesamt 67 Skins für den Amoklauf: 19 legendär, 11 episch, 21 selten und 16 gemeinsam .