Neza Light’s Schwert

Die folgenden Arten von SchädenDie Rüstung selbst reduziert sich nicht selbstAlsoAbhängig von der Verzauberung der RüstungAuch wenn es reduziert ist, schädigt es die Rüstung nicht

Artikeldauer

Artikeldauer(Englisch: Artikeldauer) sind die Attribute aller Werkzeuge, Waffen, Rüstung und der verfügbaren Gegenstände und der GegenständeAnzahl der Maßnahmen, um Maßnahmen zu ergreifenWird durch Verwendung des Elements konsumiert. Die Farbe der Stange beginnt von grün, und wenn die Haltbarkeit verzehrt wird, ändert sich sie in gelb, orange und schließlich rot. Wenn die Haltbarkeit verschwunden ist, bricht der Gegenstand. Die Haltbarkeit kann erhöht werden, indem zwei ähnliche Gegenstände erstellt, sie mit dem Material des Schleifsteins oder einer Reparaturverzauberung repariert werden

Inhaltsverzeichnis

Schnittstelle []

Die verbleibende Haltbarkeit wird im unteren Teil des Inventar- und Hot -Bar -Elementsymbols angezeigtHaltbarkeitsanzeigeKann bestätigt werden. Bei nicht verwendeten Gegenständen wird keine Haltbarkeitsanzeige angezeigt. Wenn die Dauerhaftigkeit der Gegenstand verbraucht wird, wird die Messgerät von rechts nach links kürzer und die Farbe ändert sich von grün nach rot. Wenn der verbleibende Gebrauch nur ein wenig ist, wird die Anzeige zu einer leeren grauen Linie

Drücken Sie F3 + H Java Edition Limited ] (Dies fügt dem Tooltip des Elements im Inventar des Spielers verschiedene zusätzliche Informationen hinzu)

Elemente mit unerwünschten Tags konsumieren bei Verwendung nicht oder gebrochen. Selbst wenn Sie erweiterte Informationen anzeigen, werden die NBT -Daten beibehalten, der Ausdauerwert wird jedoch nicht angezeigt. Die Elemente mit unerwünschten Tags sind /geben @S item_name> Es kann durch Ausführen des Befehls erhalten werden. ‌ [ Java Edition Limited ]

Rüstungsdauer []

  • Direkte Angriffe von Mob und anderen Spielern
    • Dies schließt den Statusffekt der Erhöhung der Angriffsleistung oder der Schwächung oder zusätzlicher Schäden durch die Verzauberung ein
    • Dies beinhaltet zusätzlichen Schaden durch Verzauberung

    Die folgenden Arten von SchädenDie Rüstung selbst reduziert sich nicht selbstAlsoAbhängig von der Verzauberung der RüstungAuch wenn es reduziert ist, schädigt es die Rüstung nicht

    • Kontinuierlicher Schaden, während das Feuer eingeschaltet ist
    • Symphonieschaden durch Block oder Entität (einschließlich Weltgrenzen)
    • Schädigung aufgrund einer Drachenfliege im Wasser (teilweise für Schildkrötenschalen)
    • Schaden durch Hunger
    • Schadensschäden (einschließlich Ender Pearl)
    • Schaden durch Abgrund
    • Kollisionsschäden des Blocks durch Elitra
    • Schäden durch Gift, Schwäche, sofortige Schadensstatuswirkung
    • Gefrorene Schädigung von Pulverschnee

    Jedes Mal, wenn der Spieler den Schaden erhält, der in der Rüstung reduziert werden kann (siehe oben), ein Punkt der Haltbarkeitalle Bitte beachten Sie, dass die Rüstung, mit der Sie ausgestattet sind, verzehrt wird. Die Rüstung mit dem Emblem der Wirbelsäulenpanzerung wird automatisch konsumiert, und wenn der Schaden vom Angreifer widerspiegelt, verbraucht sie insgesamt vier Haltbarkeit

    Material Helm Brustplatte Gamaschen Stiefel
    Schildkrötenpanzer 275 N / A N / A N / A
    Leder 55 80 75 65
    Geld 77 112 105 91
    Kette 165 240 225 195
    Eisen 165 240 225 195
    Diamant 363 528 495 429
    NZA -Licht 407 592 555 481

    Werkzeugausdauer []

    Gegenstände mit dauerhaften Verzauberungen verbrauchen nicht jedes Mal die Haltbarkeit. 1/(1+Ebene) Verbraucht die Haltbarkeit mit der Wahrscheinlichkeit von). Infolgedessen ist es möglicherweise ein wenig zurück und danach, aber es wird länger dauern, als ob die Haltbarkeit zugenommen hätte

    • Wenn Sie den Block zerstören, der sofort zusammenbricht,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn andere Blöcke zerstört werden,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie eine Schaufel für den Boden verwenden, um einen Bodenweg zu machen,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie eine Axt zum rohen Holz oder Baum verwenden, schälen Sie die Rinde ab,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie Mob angreifen (feindliches Paar, neutral oder freundlich),2 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block zerstören, der sofort zusammenbricht,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn andere Blöcke zerstört werden,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie Boden- und Grasblöcke kultivieren,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie Mob angreifen,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie Mob angreifen,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Bei der Verwendung für Schafe und verfügbare Mob,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn der Block zerstört wird,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block zerstören, der sofort zusammenbricht,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie Mob angreifen,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn andere Blöcke zerstört werden,2 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block zerstören oder Mob angreifen,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den schwimmenden Schwimmer wiederherstellen, der nicht im Block gefangen ist,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie Gegenstände durch Angeln fangen,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den schwimmenden Block schlagen und ihn ziehen,2Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den schwebenden Gegenstand fangen und ihn ziehen,3Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn das Schwimmen am Mob (Mob) süchtig ist und sie zieht,FünfDie Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block zerstören oder Mob angreifen,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Mit einem Schub,7 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block zerstören oder Mob angreifen,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block entzünden,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block zerstören oder Mob angreifen,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie einen Pfeil abfeuern,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block zerstören, der sofort zusammenbricht,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie Mob angreifen oder werfen,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn andere Blöcke zerstört werden,2 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie 1 Sekunde fliegen,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht. Die Haltbarkeit ist1 Es ist nicht weniger als unten
    • Wenn ein Angriff verhindert wird, wird die Haltbarkeit des Hinzufügens von 1 zu dem Schaden (Schnitt oder weniger) verbraucht. Hinweis: Wenn Sie Angriffe mit 4 oder mehr Schäden verhindern, wird die Haltbarkeit des Schadens verbraucht
    • Wenn Sie einen Pfeil abfeuern,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie drei Pfeile starten (wenn Multi -Shot -Verzauberungen gewährt werden),3 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn ein Feuerwerk abgefeuert wird,3 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn 3 Feuerwerkskörper (wenn Multi -Shot -Verzauberung gewährt wird), 3×3 =9 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Block zerstören oder Mob angreifen,0 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Mit einem Schub,1 Die Haltbarkeit des Punktes wird verbraucht
    • Wenn Sie den Artikel in der Hand halten, wird die Haltbarkeit nach und nach konsumiert
    • Wenn der Spieler ein funkeltes Feuerwerk im Inventar hat und unter Wasser eintritt, werden die Wunderkerzen unabhängig von der Haltbarkeit sofort zerstört
    Geld Holz Stein Eisen Diamant NZA -Licht
    Haltbarkeit 32 59 131 250 1561 2031
    Geld Holz Stein Eisen Diamant NZA -Licht
    Haltbarkeit 2 3 6 Zehn 61 78
    • Angelrute: 64 mal ‌ [ Java Edition Limited ] 384 mal ‌ [ Bedrock Edition Limited ]
    • Blütestein und Geld: 64 Mal
    • B Stab mit Karotte: 25 Mal
    • Schere: 238 Mal
    • Schild: 336 Mal
    • Bogen: 384 mal
    • Dreizack: 250 Mal
    • Ellitra: 432 Mal
    • Armbrust: 326 mal ‌ [ Java Edition Limited ] 446 mal ‌ [ Bedrock Edition Limited ]
    • Ein Stock mit einem verzerrten Pilz: 100 Mal
    • Handfeuerwerk: 100 Mal
    • Chemisches Licht: 100 Mal

    Geschichte [ ]

    Java Edition INDEV
    ? Bei der Einführung des Tools war die Haltbarkeit des Tools viel niedriger als der aktuelle (siehe die unten beschriebene Tabelle)
    Java Edition Alpha
    ? Die Haltbarkeit von Diamond -Werkzeugen wurde auf 1025 erhöht
    Java Edition Beta
    1.2 Die Haltbarkeit von Holz-, Stein-, Eisen- und Diamantwerkzeugen wurde auf die aktuelle überarbeitet. Die goldenen Werkzeuge wurden nicht korrigiert, aber die Geschwindigkeit wurde nach oben überarbeitet
    Als das Werkzeug in einem einzigen Spiel gebrochen wurde, wurde es korrigiert, als würde es mit nackten Händen zerstört worden
    1.9pre1 Die Berechnungsmethode des Verteidigungspunkts wurde geändert. Bis zu dieser Version hat die gesamte Rüstung aller Materialien den gleichen grundlegenden Verteidigungspunkt, und der effektive Verteidigungspunkt des Charakters ist die Gesamtzahl der aktuellen Haltbarkeit, die durch die grundlegende Haltbarkeit geteilt wird. Ich war. Dies bedeutet, dass, wenn Sie Rüstung tragen, die die Haltbarkeit erheblich reduziert, die Gesamtabwehrpunkte reduziert werden und nur einige Rüstung mit hoher Qualität zur Verteidigung der anderen Rüstung von geringer Qualität ausgestattet sind Drastisch Interessante Phänomene wie Stärkung traten auf
    Java Edition
    1.0.0 Als das Werkzeug im Mehrspielermodus gebrochen wurde, wurde korrigiert, dass der letzte gebrochene Block so behandelt wurde, als würde er mit nackten Händen zerstört worden
    1.11 16W41a In der heißen Balken und Inventar wurde die Farbe der auf den erschöpften Gegenständen angezeigten Haltbarkeitsleiste geändert
    Die Farbe der Haltbarkeitsleiste ist in der gesamten Balken heller geworden, und der Ort, an dem sie früher von einem hellen Orange zu Gelb wechselte, hat sich von klarem Orange zu Gelb verändert
    Der Hintergrund der Haltbarkeitsleiste, die früher transparent war, wurde völlig schwarz

    Trivia []

    • Durch die Verwendung eines Befehls oder Befehlsblocks können Sie Tools stapeln, die die Haltbarkeit nicht reduziert haben
    • Beim Spielen mit Inventareditor oder Speichern von Dateien können die Blöcke selten langlebig werden. Die Zerstörung anderer Blöcke oder das Platzieren der Blöcke in diesem Block ändert den Haltbarkeitswert nicht
    • Wenn es Ihnen gelingt, den Fisch zu fangen, wird es als eine Verwendung berechnet, und es wird als zweimal berechnet, wenn das schwimmende Schwimm auf dem Block hebt, und der Mob wird dreimal angehoben. Das Aufheben des Schwimmenden ins Wasser und das Anheben des “schwimmenden Himmels” verbraucht die Haltbarkeit nicht
    • Die Haltbarkeit von Werkzeugen auf INDEV ist wie folgt
    Geld Holz Stein Eisen Diamant
    Haltbarkeit 33 33 65 129 257

    Rüstungspunkte-eqn

    Neza Light’s Schwert

    Holzschwert Steinschwert EISENSCHWERT Goldenes Schwert Diamantschwert Netherites Schwert

    Java Edition
    Fr: 32
    Donnerstag: 59
    Stein: 131
    Eisen: 250
    Diamant: 1561
    Neza -Licht: 2031
    Grundgestein Edition
    Fr: 33
    Donnerstag: 60
    Stein: 132
    Tetsu: 251
    Diamant: 1562
    Neza -Licht: 2032

    NZA -Licht: Nicht möglich
    Alle anderen: Mächtig

    Schwert(Englisch: Sword) ist eine Nahkampfwaffe, um Mob und andere Spieler oder Werkzeuge zum Sammeln von Spinnen und Bambus zu beschädigen. Es kann aus sechs Arten von Materialien hergestellt werden: Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant und Neza -Licht, in denen die Leistung niedrig ist

    Inhaltsverzeichnis

    erhalten [ ]

    Von Craft []

    Neza -Lichtverstärkung []

    Reparatur [ ]

    Whetstone []

    Reparatur der Einheit []

    Aus dem Tropfen []

    Vex lässt kein normales Eisenschwert fallen, da die Handladungen 0 betragen. Die Abfallwahrscheinlichkeit steigt jedoch um 1 % für jeden Abfallniveau. Der Haltbarkeitswert nimmt nicht ab ‌ [ Java Edition Limited ] Manchmal ist es verzaubert

    Aus der Transaktion []

    Waffenschmied -Diamantschwerthandel

    Java EditionDann 2 ⁄ Dorfbewohner neuer Waffen Schmiede3Mit der Wahrscheinlichkeit von 7-22 Smaragden und Eisenschwertern handelt der Meister der Masterwaffe Blacksmith mit 11 bis 27 Smaragden und einem Diamantschwert

    Aus der natürlichen Generation []

    Artikel Struktur Brusttyp Nummer Wahrscheinlichkeit
    Java Edition
    Eisenschwert Vergrabener Schatz Brust 1 75%
    Festung Altar Truhe 1 12%
    Dorf Waffe Schmiede Brust 1 fünfundzwanzig.6%
    Zauberhaftes Eisenschwert [Anmerkung 1] Ende Stadt Brust 1 13.3%
    Beschädigter verzaubertes Eisenschwert [Anmerkung 2] [Anmerkung 3] Ruinen des Forts Brust 1 19%
    Goldenes Schwert Ruinen des Forts Brust 1 9.8%
    Brückenkiste 1 11.2%
    Nether Festung Brust 1 19%
    Verzaubertes goldenes Schwert [Anmerkung 2] Doliertes Portal Brust 1 20.Fünf%
    Diamantschwert Ruinen des Forts Schatztruhe 1 18.7%
    Verzaubertes Diamantschwert [Anmerkung 1] Ende Stadt Brust 1 13.3%
    Beschädigter verzaubertes Diamantschwert [Anmerkung 2] [Anmerkung 4] Ruinen des Forts Schatztruhe 1 18.7%
    Grundgestein Edition
    Eisenschwert Festung Altar Truhe 1 11.6%
    Dorf Waffe Schmiede Brust 1 fünfundzwanzig.6%
    Zauberhaftes Eisenschwert [Anmerkung 1] Ende Stadt Brust 1 13.3%
    Beschädigter verzaubertes Eisenschwert [Anmerkung 2] [Anmerkung 3] Ruinen des Forts Brust 1 19%
    Goldenes Schwert Ruinen des Forts Brust 1 9.8%
    Brückenkiste 1 11.2%
    Nether Festung Brust 1 19%
    Verzaubertes goldenes Schwert [Anmerkung 2] Doliertes Portal Brust 1 20.Fünf%
    Diamantschwert Ruinen des Forts Schatztruhe 1 18.7%
    Verzaubertes Diamantschwert [Anmerkung 1] Ende Stadt Brust 1 13.3%
    Beschädigter verzaubertes Diamantschwert [Anmerkung 2] [Anmerkung 4] Ruinen des Forts Schatztruhe 1 18.7%

    Verwenden []

    • Wird als Nahkampfwaffe verwendet, die Mob und Entitäten angreift. Darüber hinaus können das Spinnennetz und das Bambus schnell unterbrochen werden

    Attacke [ ]

    Im Fall von Java Edition.Nach 9 beträgt die Angriffsgeschwindigkeit 1.Es ist 6. Mit anderen Worten, sobald Sie angegriffen haben, 0 bis zum nächsten Angriff.Ich werde 625 Sekunden warten

    Der Schaden mit dem kritischen Treffer beträgt 150%(weggeworfen)+ ein Herz

    Material nackte Hände Holz Geld Stein Eisen Diamant NZA -Licht
    Haltbarkeit 60 33 132 251 1562 2031
    Schaden 1 Vier Vier Fünf 6 7 8
    Anzahl der Niederlagen pro Flasche 12 bis 15 6 bis 8 33-44 62-83 520-781
    Kumulatives Schaden pro Flasche 120-180 66-99 330-462 753-1004 5467-7029

    Der Mindestwert des kumulativen Schadens istHaltbarkeit × Schaden pro Schuss = Mindestgesamtschaden Es ist aus der Formel von erforderlich. Der Maximalwert istHaltbarkeit x Kritischer Trefferschäden pro Schuss = maximaler kumulativer Schaden Es wird sein

    Material Holz Geld Stein Eisen Diamant NZA -Licht
    Schaden Vier Vier Fünf 6 7 8
    Kumulatives Schaden pro Flasche 300 x 150 165 x 82.Fünf 792 x 396 1757 x 878.Fünf 12496 x 6248 12496 x 6248

    Der Mindestwert des kumulativen Schadens istHaltbarkeit × Schaden pro Schuss = Mindestgesamtschaden Es ist aus der Formel von erforderlich. Ohne kritische Hits ausschließen. Außerdem gibt es keine Verzauberung

    Verteidigung []

    Verwenden []

    Schwerter sind Angriffe auf Mob und andere Spieler und die Verteidigung des Angriffs [ Nur Legacy Console Edition ]. Schäden an Mob und Spielern verringern die Haltbarkeit des Schwertes. Es kann auch verwendet werden, um bestimmte Blöcke schneller als nackte Hände zu brechen. Wenn Sie den Block (nicht sofort gebrochen) mit einem Schwert brechen, wird die Knusprigkeit so reduziert wie die beiden Streiks auf dem Mob. Es ist möglicherweise besser, die Verwendung von Schwertern anstelle von geeigneten Werkzeugen für Blöcke zu vermeiden. Dies liegt daran, dass Schwerter im Allgemeinen verwendet werden, um Spieler und Mob zu beschädigen

    Ausgrabungszeit von Schwert []

    Block nackte Hände Schwert Geeignetes Werkzeug
    Spinnennetz 20 Sekunden 0.4 Sekunden 0.4 Sekunden
    Jack Oh Lantern 1.5 Sekunden 1 Sekunde 0.125-0.75 Sekunden
    Bambus 3 Sekunden 0.33 Sekunden 0.33 Sekunden
    Wassermelone 1.5 Sekunden 1 Sekunde 0.125-0.75 Sekunden
    Kürbis
    Kakaofrucht 0.3 Sekunden 0.2 Sekunden 0.05-0.15 Sekunden
    Blatt 0.025-0.15 Sekunden
    Efeu 0.025-0.15 Sekunden
    0.002 Sekunden

    Als Kraftstoff []

    []

    AUSWEIS []

    Name Nameless Space ID Übersetzungsschlüssel
    Holzschwert Holzschwert Artikel.Minecraft.Holzschwert
    Steinschwert Steinschwert Artikel.Minecraft.Steinschwert
    Eisenschwert Eisenschwert Artikel.Minecraft.Eisenschwert
    Diamantschwert Diamond_sword Artikel.Minecraft.Diamond_sword
    Goldenes Schwert Golden_sword Artikel.Minecraft.Golden_sword
    Neza Light’s Schwert Netherite_sword Artikel.Minecraft.Netherite_sword
    Name Nameless Space ID Numerische ID Übersetzungsschlüssel
    Holzschwert Holzschwert 268 Artikel.Holzschwert.Name
    Steinschwert Steinschwert 272 Artikel.Steinschwert.Name
    Eisenschwert Eisenschwert 267 Artikel.Eisenschwert.Name
    Diamantschwert Diamond_sword 276 Artikel.Diamond_sword.Name
    Goldenes Schwert Golden_sword 283 Artikel.Golden_sword.Name
    Neza Light’s Schwert Netherite_sword 743 Artikel.Netherite_sword.Name

    Schlacht [ ]

    Das Schwert ist unabhängig von seinem Aussehen eine Waffe für kurze Strecke und hat keinen Abstand zu anderen Waffen, einschließlich nackter HändeMinecraft In der vorherigen Version konnte das Schwert mehr Schaden anrichten als der Bogen, aber es hängt vom Material ab, und das Holzschwert war das gleiche wie der Pfeil, aber Beta 1.Nach 8 entsprach es dem Pfeil (normaler Angriff), dass sich nur das Diamantschwert maximal angesammelt hat. Die Methode, ein Schwert zu verwenden, ohne vom Gegner angegriffen zu werden (das Füllen der Lücke zwischen einem Schwert und einem Bogen), besteht darin, einen Rillen so zu graben, damit der Kopf des Spielers auf der gleichen Höhe wie der Mob -Fuß ist. Die Spieler müssen Blöcke auf den Kopf legen, damit Mob nicht in den Groove eintritt. Auf diese Weise können Sie angreifen, ohne auf Mob gesehen zu werden und Gegenangriffe zu verhindern. Diese Methode ist beim Schutz eines gebildeten Gebäudes wirksam, funktioniert jedoch nicht gut für Spinnen, es sei denn, es gibt einen halben Block auf dem Boden vor der Nut

    Schwerter mit großem Schaden sind insofern von Vorteil, dass Sie Mob und andere Spieler mit weniger Angriffen besiegen können und den Schaden, den Sie schnell erhalten, reduzieren können. In ähnlicher Weise wird die Anzahl der Schwankungen des Schwertes langfristig reduziert, so dass die Geschwindigkeit der reduzierten Haltbarkeit langsamer sein kann. Mit Ausnahme des häufigen Kampfes sind Schwerter im Allgemeinen nützlicher als Rebe und Schaufel, die über einige Minuten intensiver Bergbau konsumiert werden. Vor allem das Diamantschwert dauert lange. Es kann einfacher sein, länger zu dauern, als in Lava zu sterben, bevor sie tatsächlich aufgebraucht, verschwunden oder nach einem Reedawn verlassen werden. Diamond -Schwerter, um sicherzustellen, dass der feindliche Mob (oder nicht geprägte Spieler) mit einem Schuss mit ein paar Schüssen besiegt werden kann.5 Schäden sind ein größerer Unterschied in 3 Schäden von Eisenschwertern als bei numerischen Werten. Schnelles Halten ist der größte Vorteil von Creepers, die eine sehr kurze Zeit zum Handeln haben. Aufgrund dieser Faktoren können Diamond -Schwerter als überzeugende Investitionen bezeichnen

    Schwache Schwerter werden für den Kampf mit Creepers (insbesondere normal und hart) nicht empfohlen und sind eine starke Grundlage für die Verwendung einer Bogen oder Armbrust, die lang angreift werden kann (wenn der Bogen vollständig aufgeladen ist). Wenn Sie mit einem Schwert gegen einen Creeper kämpfen, wird eine Strategie von Hit and Away empfohlen. Nach dem Angriff auf den Creeper rennen Sie weg, bis der Schuh klingt und den Angriff nach Bedarf erneut wiederholen. Wenn Sie jedoch ein Diamantschwert sind, können Sie es mit drei Schüssen treffen, bevor Sie explodieren. Dies ist eine gefährliche Taktik, die ein wenig Übung erfordert, und wenn der Creeper aus der Richtung kommt, kann sie letztendlich zum Tod eines Spielers führen. Da der Creeper dazu neigt, gegen den Spieler gegen den Uhrzeigersinn gegen den Spieler zu trainieren, scheint es bequem, den Cursor nach der Bewegung des Creeper nach links zu bewegen. Die Taktik der Treffer und -Out ist jedoch unnötig, wenn es ein Schwert mit der Verzauberung “Rückschlag” gibt

    Beta 1.Nachdem die Dash -Bewegung in 8 hinzugefügt wurde, wurde das Schwert im Kampf zu einem effektiveren Werkzeug. Mob, das während des Armaturenbretts angegriffen wird, wird mehrere Blöcke übersprungen. Dies ist im Kampf mit Creepers sehr effektiv. Alles, was Sie tun müssen, ist mit einem Armaturenbrett zu treffen, anzugreifen und dann eine sichere Entfernung auszuschalten, bevor Sie einen selbstversteuerten Countdown beginnen, bis der Creeper fällt. Hinter dem Creeper steckt ein Raum, so dass es nicht zu Hindernissen schwankt, um die maximale Wirkung zu erzielen. In dieser Taktik besteht im Grunde genommen nicht erforderlich, sich für einen Angriff zurückzuziehen. Diese Taktik wird nicht in schmalen Räumen wie Höhlen empfohlen, sondern nur bei der Begegnung mit einem Kriecher in einem offenen Raum

    Blockieren mit einem Holzschwert

    Beta 1.Java Edition 1 von 8.8.Bis 9 kann das Schwert den Angriff auf dem rechten Taste der Maus halten und den Angriff schützen. Dies verhindert nicht nur die Pfeile, sondern auch andere Starts, sondern die Geschwindigkeit ist langsamer als beim Schleichen. Der Schaden des Schwertes und des Spielers ist Beta 1.8 per Update (Beta 1).5) Es wurde auf die Hälfte des Herzens reduziert

    Verzauberung []

    Name (JE) Name (Be) Maximales Level Bei einer Verzauberungstabelle Konflikt
    Feuerattribut Feuerattribut 2 Möglich
    Abnutzungserhöhung Artikelbonus 3 Möglich
    Haltbarkeit Haltbarkeit 3 Möglich
    Erhöhung des Schadens Schärfe Fünf Möglich
    Untote Spezialeffekte Heilige Kraft Fünf Möglich
    Insekteneffekt Insektentötung Fünf Möglich
    klopfen klopfen 2 Möglich
    Reparatur Reparatur 1 Unvermeidlich
    Fluch des Verschwindens Fluch des Verschwindens 1 Unvermeidlich
    Erhöhter Reichweiteschaden N / A 3 Möglich

    Erfolge []

    Symbol Erfolge In -Game Erklärung Tatsächliche Bedingungen (wenn anders) Gamer -Score erhalten Trophäentyp (PS)
    Derzeit Angriff! Machen Sie ein Schwert mit Holz und Stöcken als Zutaten Aus der WorkbenchSchwertMitnahme 10g Bronze
    Kraftvolle zerstörerische Kraft Großer Schaden an 9 Herzen mit einem einzigen Treffer Erreichen Sie, wenn Sie Schäden an allen Mobs verursachen 30g Bronze