Kriegerkompetenz drehen

Bereich Combo Teil 1
Überweiche → Mithril Tempest Durchschnittliche Leistung 130 durchschnittliche Erfassung IB10
Es gibt eine Gewohnheit im Bereich, aber Sie können es gut verwenden
Auch wenn Sie nicht verschwimmen, werden Sie hier gepackt, sodass es einfacher ist, nach Reichweite zu suchen
Wählen Sie dies mit 3 oder mehr Feinden

Charakter

Single Combo Teil 4
Innere Kaos -Durchschnittsleistung 812 (einschließlich direkter Treffer)
Felkleve nach der Verwendung von Walkai -Schalter nur hier
Da es unter den Krieger der größte Schaden ist, wird es niemals weggelassen (innere Kaos werden in 30 Sekunden nach der Verwendung nicht verwendet)
Felkleve wird auch während der ursprünglichen Befreiung verbessert, so dass kein innerer Kaos verwendet wird, um während der Befreiung einen Spaziergang zu verwenden (wenn Sie dies tun, wird der verstärkte Ferle Cleve einmal verloren)

Single Combo Teil 4
Ursprüngliche Ausleihe durchschnittliche Leistung 1000 (einschließlich direkter Treffer)
Die Potenzdämpfung ist eng, aber die stärkste Fähigkeit, die innere Kaos selbst durch Single selbst übersteigt
Schießen Sie niemals, weil Sie nur einmal nach der Veröffentlichung schießen können
Es ist eine gute Idee, das Timing des Schießens je nach Gimmick zu ändern, da der Ansturm nach Ende der Veröffentlichung etwa 20 Sekunden lang eine Anmut sein wird). Es ist auch ein guter Ort, um ein bisschen schießen zu können
Erholt sich mit Bloody, während sie mit einer Reichweite der Combo polst, und kaotische Befreiung Descime 3 -mal Primal Lendes und Sie können sich super fühlen

Bereich Combo Teil 1
Überweiche → Mithril Tempest Durchschnittliche Leistung 130 durchschnittliche Erfassung IB10
Es gibt eine Gewohnheit im Bereich, aber Sie können es gut verwenden
Auch wenn Sie nicht verschwimmen, werden Sie hier gepackt, sodass es einfacher ist, nach Reichweite zu suchen
Wählen Sie dies mit 3 oder mehr Feinden

Bereich Combo Teil 2
Desymat (Stahlzyklon) Durchschnittliche Leistung 200
Schaltet abhängig vom Level zu Sätzen um
Da es mit IB50 verwendet werden kann, werde ich es aggressiv verwenden, wenn 50 IB akkumuliert
Wählen Sie dies mit 3 oder mehr Feinden

Range Combo Teil 3
Chaotische Zyklon -Durchschnittsleistung 400 (einschließlich direkter Treffer)
Wechseln Sie nur einmal nach der Verwendung von Walkai hierher
Es ist eine Fähigkeit, die unter den Krieger den größten Schaden anrichten kann, daher wird sie niemals weggelassen (Kaotic Cyclone wird nicht in 30 Sekunden nach Walkry verwendet)
Während der ursprünglichen Befreiung werden die Dries verbessert, sodass Sie während der ursprünglichen Befreiung keinen chaotischen Zyklon mit einem Spaziergang erschießen (wenn Sie dies tun, wird das verbesserte Dedicamat einmal verloren)
Wählen Sie dies mit 3 oder mehr Feinden

Angriffsfähigkeit Teil 2
Up Heabal Power 350
Es ist die wichtigste Fähigkeit in der angreifenden Seite, dies zu schießen. Verwenden Sie ab diesem Zeitpunkt die Orogenese richtig
Es wurde von der ursprünglichen Befreiung getrennt, so dass es einfach zu bedienen war

Angriffsfähigkeit Teil 3
Onslot Power 150
Grundsätzlich werde ich es verwenden, damit es nicht als Angriff überfließt, während ich einen Stapel verlässt
Es ist stark gegen Gimmicks, die getrennt werden können, weil Sie mehr eilen können als andere Panzer

Angriffsfähigkeit Teil 4
Orogenesis Power 150
Verwenden Sie Orogenese anstelle von Hybal aus 3 Körpern

・ Original Bloody (Intuition)
Buff äquivalent zu anderen Jobs Black Knight Shelt Ron Heart of Stone
Ab diesem Zeitpunkt wurde es aufgrund der Reduktion und der Barriere sowie der Erholungsfähigkeit sehr stark (von Branai, -18%Barriere +20%Reduktion +28%Erholung -Wiederherstellung 10 Sekunden → Abzweigung des Wiederaufbaus von 10 Sekunden. Stattdessen. Das Bild ist 20%und Erholung+10%.)
Der Wiederherstellungsbetrag und die Barrieremenge werden festgelegt und die Anzahl der Feinde steigt um etwa 7%der HP
Die Menge an Erholung steigt mehr als Jet -Black, und nachdem es zusammengestellt wurde, kann sich ein Krieger an einer Strecke erholen, während sie versucht, in der Holm -Bande zu sterben, oder sich alle 25 Sekunden durch blutige Buff -Blut erholen. Da es zu einer Fähigkeit wird, ist es sehr wichtig, den Umbot in der ID zu verwalten
Denken Sie daran, dass 4GCD in der zweiten Hälfte der GCD geblieben und heftig verwendet werden kann

・ Original heftig heftig
Teilen Sie die ursprüngliche blutige und neu auf
Wenn ein Angriff nur in ST oder ein Angriff in beide Mt St. kommt, verwenden Sie dies mit Priorität vor Blut
Es wird empfohlen, ein Makro zu verwenden, das bei ST geworfen werden kann
Im Vergleich zur Jet -Black -Ära mit der gleichen Erholung wie blutig
Felkuri 5.8%
Befreiung Felkuri 11.3%
Innere Caos 18.Fünf%
Desesh 2.9%
Befreiung DESESH 5.8%
Kaotischer Zyklon 8.2%
In Anbetracht der Tatsache, dass dies bis zu 3GCD erfolgen könnte, können Sie feststellen, dass sich der blutige Bloody im Bereich überwältigend erholt
Die Freisetzung Felkuri ist 3 -mal+Hybal+Onlo, etwa 45%, und das Bloody beträgt etwa 35%einschließlich Barriere, sodass sie unter perfektem Zustand ein wenig überschritten wird
Im Bereich beträgt etwa 20%der Befreiungs -Decessimo etwa 20%, 28%+Barriere. Ich kann das Bloody in Jet -Black -Fierce nicht übertreffen, das ich nur mit 3GCD fahren kann
In Bezug auf heftige Tanks werden beide Tanks gewonnen, so

· Abschütteln
Es kann als Barriere für das gesamte Parteimitglied verwendet werden. Im Gegensatz zu göttlichem Schleier wird es ein HP -Standard der gewährten Mitglieder sein, daher ist es etwas instabil
Stattdessen kann es als Reduktion für sich selbst mit der ID -Reduzierung des Panzerbereichs verwendet werden
Sie können eine Barriere genauso viel wie das göttliche Benizon setzen, also drehen Sie sie auf der ID -Straße anstelle eines einzelnen Buffs
Es hat das Merkmal, die Venices aufregender Intuition zu stornieren und die Barrieremenge zu erhöhen. Denken Sie jedoch daran, dass es möglicherweise nicht so stark erhöht wird. In einigen Fällen verschwindet der Buff und es kann gefährlich sein
In der ID gibt es eine Technik, die die Venus in einer zusammenfassenden Jagd kocht, einen Nervenkitzel fügt, wenn die Venus 10 Sekunden beträgt, und eine Barriere von 19%im Shakeoff kurz vor dem gleichzeitigen Thrill -Vengense -Schnitt
Insgesamt erinnere ich mich, dass der Tank am stärksten im Bereich von 90 Sekunden des Panzers ist, aber es gibt ein Scheck -Urteil, um den Buff zu löschen kontinuierliche Gesamtangriffe. Halten
Dank der Genesung von diesem Zeitpunkt kann es als Barrier -Ferse verwendet werden. Das Schütteln ist eine sehr Genesung und eine Barriere als die moralische Erhebung, sodass es als “Barrier -Ferse” anstelle einer Barriere verwendet werden kann

In der ID werden diese sechs Buffs ohne Lippenblut -Icuri gut gemacht und sich umgedreht (es ist ein Bild, eine Lippenfierigkeit durch Recycling des Buffs zu integrieren)
Legen Sie zum Beispiel einen Sprint und eine Jagd und die Erholung von diesem Schaden mit einem Eclibrium+Hass
So kann ich Holm Amlene 8 Sekunden lang standhalten. Sobald das Blut vorbei ist, fügen Sie Lippen und Venus hinzu, platzen Sie sie mit der ursprünglichen Befreiung, fügen Sie Lampas Ril hinzu oder schütteln Sie je nach Schnitt ab
Wenn Sie auch nicht benötigen, erholen Sie sich erneut, wenn die Wärme zurück ist, und verwenden Lampas Rills und Shakef für die nächste Gruppe (natürlich verwenden Sie die zurückgegebene Lippe und Ekuri)
Setzen Sie einen Sprint und jagen Sie zusammen und hassen Sie, wenn Sie ankommen,+Erholung mit blutiger und Ecligue
Sobald das Blut vorbei ist, habe ich eine Lampa und einen Nervenkitzel gesteckt, und wenn der Nervenkitzel kurz vor dem Auslaufen ist, ist es, als würde man einen Schütteln abbauen
Ich kann mich nach der Verwendung von Blut 17 Sekunden lang nicht erholen, damit ich Lampa, Venge und Holm standhalten kann
Während der Boss der ID bleibt der HP bleibt, wird der starke Angriff mit Ekuri oder Bloody durch Kombination des starken Angriffs wiederhergestellt
Wenn der HP des Chefs reduziert ist, wird die Lippe, die in einen ganzen Angriff verwandelt worden war, um den Buff zu bewahren, in einen starken Angriff und kann ihm standhalten, indem sie sich mit einer Sonnenfinsternis oder einem blutigen Effekt erholt. Danach ist es der Fluss des Sammelns mit dem Buff, der zurückgekommen ist (der Tank, den ich nicht gewohnt bin der nächste kleine Fisch. Ich sehe oft)
Wenn der Buff gestapelt ist, wird der Effekt durch die Schichtmenge reduziert (44%in Lampa Vense und kann durch einzelne Verwendung um 30%reduziert werden). Daher ist es einfacher, den Gesamtschaden zu reduzieren, wenn Sie ihn separat verwenden, als ihn gleichzeitig einzugeben
Es ist sehr effektiv, eine Barriere zusammen zu verwenden, daher ist es gut, wie ein Lampas RIL zu verwenden
Das heißt, anstelle einer Lampa oder der Art von Dingen in der ersten Bewegung der zusammenfassenden Jagd anstelle einer bestimmten Anzahl von Buffs, 65%für die erste Bewegung nach dem ersten blutigen Schnitt und etwa 35%nach dem zweiten Bloody war Schnitt. Es fühlt sich an wie Kochbuffs
Wenn Sie sich daran gewöhnen, wenn es weiß ist, können Sie es mit Holy umdrehen
Holm Bloody Lippe (eine durchgesickerte AA -Pflege während drei Treffern), sobald Sie Heilig sind, werden Sie das Gefühl haben, den Buff wie immer zu kochen. Trotzdem überschneidet sich im Fall eines Kriegers die blutigen Überschneidungen zwischen Hollystan, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen

Ausnahme
・ Lowbrow interagieren
Es gibt Stuns und Stille, aber dies ist auch ein Synonym für Buffs, abhängig von Ihrem Verbündeten
Sie können AA 5 Sekunden lang mit Lou Blow oder mächtigen Casting -Angriffen stoppen
Wenn der Feind ein Körper ist, ist er die gleichen wie die 5 Sekunden von Inbin und wenn er zwei ist, ist dieselbe wie 50%Buff
Es gibt Menschen, die es nur verwenden, um AOE zu stoppen, was gut vermieden werden kann, aber es ist besser, es zu vermeiden, es sei denn, die Anzahl der Treffer wird reduziert, um sie zu vermeiden (die AA wird im Grunde während des Gesangs gestoppt. Es tut nicht weh)
Silence kann selten einen störenden Buff festhalten, sodass Sie ihn als De -facto -Buff betrachten können, indem Sie ihn anhalten (HouTa 2 Boss Ice Spikes, Anida Academia 2 Bosselk auf der Boss Road usw.)
Beide sind nicht wesentlich, weil sie für Buffs unterschiedlich sind, aber es ist ein wenig gut, sie in eine heiße Balken zu legen, damit sie gedrückt werden können

③ Die Fähigkeit ist gedreht und es ist einfach zu tun, anstatt etwas süßes
Tomahawk (Walkai) → Schwerflügel → Mame → Stulmy Blureha (schwer) → Innere Caos (Originalbefreiungs -Hybal) → Fel Cleve (Onslot) → Fel Cleve (ONSLOT) → Primal Lend → Schwerflügel (Walkai) → Inner Chaos → MAME → MAME → MAME → MAME → MAME → MAME → MAME → MAME → MAME → MAME → MAME Stolmwint → Fel Cleve → Schwerflügel (Walkai) → Innere Caos

Danach der Standard für die Fähigkeitsrotation
・ Im Grunde genommen, wenn das Messgerät 50 oder mehr in Breha Vint Vint ist, nur Fel Cleve
・ Walkry schwebt die Umrechnung nicht mit 2 Stapeln (achten Sie darauf, dass der Walkry -Neuaufbau während der ursprünglichen Befreiung um 23 Sekunden reduziert wird)
・ Fügen Sie nach der ursprünglichen Veröffentlichung unbedingt ein ursprüngliches Kredit mit 3 Ferr Cleve hinzu
・ Stellen Sie sicher
・ Die Verschwörung aktualisiert nicht übermäßig (30 Sekunden oder weniger, wenn Bruharut und 50 Sekunden oder weniger bei der ursprünglichen Befreiung)
・ Up -Habal Shootings Recycling und Onlot schießt immer wieder mit einem Stapel
Ab diesem Zeitpunkt ist der IB -Konsum nur in 50 Einheiten verschwunden. Wenn Sie also nicht mehr als das Fünf -Mal übertreffen, egal wie viel Sie den Vint erhöhen, wird sich die Feuerkraft nicht ändern. Wenn Sie daher nicht daran gewöhnt sind, üben wir mit viel Breha

Beiseite * Das habe ich in der Vergangenheit aufgesehen
Einige Leute sagen, dass es besser ist, die Genesung zu priorisieren und die Anzahl der Feinde auf einer ID auf niedriger Ebene zu verringern. Denken wir also darüber nach
Wenn ein Krieger eine einzige Route mit einer ID auf niedriger Ebene wendet, ist die heiße mit einer Heilungskraft 30 beträgt. sondern um 3%reduziert. Image zum Abfallen)
Wie viel reduziert sich immer 3%? In diesem Fall wird die Regeneration auf 20%reduziert, die ursprüngliche Intuition beträgt 4%und der unbezwingbare Status von LV80 +1000
In Bezug auf PTDPS erhöht sich die Schlachtzeit um etwa 10 %. Da die Schlachtzeit zunimmt Die Anzahl der Feinde änderte sich nicht viel, als die verbleibenden Feinde auf 6-70 %gesenkt wurden
Es ist effektiver auf einem Niveau, das bei der unbezwingbaren Waffe effektiver ist und die Reichweite angreift. Wenn Sie sich bisher Sorgen machen, bohren Sie nicht die Narbe oder IDIL, sondern verwenden Sie ein billiges, unbezwingbares Material (stecken Sie es einfach in den gesamten Körper, ist ein 3%igen Schadensreduzierungseffekt)

Wenn es sich um ein einziges Routenleben handelt, scheinen die ersten drei Menschen die sicherste zu sein, also vergleichen wir sie
Angenommen, Sie essen ungefähr 4800 als 6 AA
Der Tank ist ungefähr 4650, da er ihn durch Wiederherstellung der Kombination um etwa 150 reduziert
Wenn der Krieger sehr rau ist, beträgt der DPS -Hira -Bereich etwa 150 DPS250 HIRA 150. Wenn Sie 30 Sekunden lang mit einem Range -Angriff gegen 6 Gegner kämpfen, beträgt die Macht 810, 810*30/2.4 = 10000 bedeutet, dass der Feind geschmolzen ist, wenn Sie etwa 10.000 Strom hinzufügen
Wenn nur der Panzer alleine gedreht wird, wird er ungefähr 1010 herauskommen, sodass es 24 Sekunden dauern wird, um allein zum ersten zu gehen. Die zweite Karosserie beträgt 34 ​​Sekunden und nach dem dritten 36 Sekunden werden sie besiegt
48000 Schäden/30 Sekunden bei gewöhnlichen Reichweitenjagdparteien unter Berücksichtigung des Schadens
Nur der Tank ist 51000 Schaden/36 Sekunden für eine einzelne Party. Der genaue Vergleich ist aufgrund des Hot- und Reduktionsfans nicht möglich, aber es besteht kein Zweifel, dass die Zunahme der Schlachtzeit den Schaden erhöht
Der Vorteil der einzelnen Route besteht darin, dass der Feind schnell reduziert werden kann und die Genesung mit Ihrem eigenen Kombinationsbonus, aber an erster Stelle stieg die Unterwerfungszeit um 6 Sekunden und der erste Feind konnte um 6 Sekunden zuvor reduziert werden
Combo -Boni können als Reduzierung von etwa 3%angesehen werden. Ob 3%größer oder klein, aber in LV80 wird es um +1000 reduziert
LAMPA 20% Vense 30% Lippen 10% Lippen 10% Ich denke, 3% sind ziemlich subtil, während es als Reduktion von 20% verwendet wird.)

⑤ über das Puffing
Zusammenfassung mit IDS -Buffing auf der Jagd macht den Buff 17 Sekunden lang während des Bloody, wie ein blutiger Buff
Wenn Sie alle Buffs drehen möchten
Holm Blood Lipenge Arrain Blood Lampashak Bloody Thrill Ekuri für ca. 1 Minute, Sie können etwa 1 Minute lang kämpfen
Wenn 2 Gruppen zusammenfassen 2 Sätze
Holm blutiger Lipenageren blutiger Ekuri blutig oder blutig Replan Pache Quietsch blutiger Nervenkitzel Ekuri
Wenn Sie beim gemeinsamen Jagd unruhig sind, wenn es kurz vor der Niederlage in der Boss -Schlacht ist, drehen Sie es mit einem Buff von weniger als 60 Sekunden oder weniger, und Sie werden beim Jagd viel Buff bekommen

FF14 Tank Capture! Die Fähigkeitsrotation von Warrior wird für Anfänger sorgfältig erklärt [Patch 5.fünfundzwanzig】

Kriegerkenntnisse in Cleve

Edo Buzz Lei -tei

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  1. Veranschaulichen
    1. Die höchste Priorität besteht darin, den Buff aufrechtzuerhalten
    2. Die Hauptwaffe des Kriegers ist Fel Cleve
    3. Walkai trifft, wenn es sich ansammelt
    4. Originalveröffentlichung
    5. Sie können die Räume für jede Neubelastung treffen
    6. Priorität der Kriegerkompetenzrotation
    7. Drehen Sie die Fähigkeiten der Kriegerbereiche
    8. Drehen Sie die Fähigkeit zur Eröffnung des Kriegers
    9. Wenden Sie die Fähigkeit des Kriegers in ID um
    10. ID -Reichweite Skills Jagd
    11. Die Fähigkeiten von Warrior in hohem Schwierigkeitsgradinhalt
    1. Tipps zum Schneiden Ihres eigenen Schadens
    2. Tipps zum Schneiden von Pt -Schäden
    3. Tipps zur Herstellung von Feuerkraft mit einem Krieger
    4. Wichtig für diejenigen, die einen Krieger gründen

    Veranschaulichen

    Warriors Fähigkeit, Illustration zu verdrehen

    Obwohl es auf verschiedene Arten geschrieben ist,Das Ziel ist es, viele innere Kaos zu deprimieren, was die stärkste Feuerkraftfähigkeiten istIst der erste Zweck

    Innere Kaos erholt sich erholt, indem sie Fel Creve treffen, alsoDie Fähigkeit des Kriegers macht sich ein, wie Fel Creve wird

    Die höchste Priorität besteht darin, den Buff aufrechtzuerhalten

    Kriegerfähigkeiten-Storum Blureeha

    Zunächst ist es wichtig, den Buff nicht um 10%(30 Sekunden) abzuschneiden, das durch die Einrichtung einer Combo von Starm Breha angegeben ist

    “Schwerflügel” → “Mame” → “Stream Breha”

    Mit Ausnahme der später beschriebenen ID -Jagd sollte die Öffnung zuerst in diesen Buff eingebaut werden und dann andere Fähigkeiten treffen

    Die Hauptwaffe des Kriegers ist Fel Cleve

    Kriegerkenntnisse in Cleve

    Ah^~ fel cleve fühlt sich gut^~

    Warum haben Sie den Panzer früheren Job gemacht?Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass der Grund für den Hauptkrieger darin besteht, Fel Creve zu treffen. Meine Lieblingsfähigkeit

    Fel Creve ist eine hohe Feuerkraft, die 50 Innentiere verbraucht und einen Schuss feuert

    Aufgrund der Auswirkungen der Meisterschaft des Kriegers, desto mehr treffen Sie in die Fel -Kreve, desto kürzer die kühle Zeit des SpaziergangsMit anderen Worten, je mehr Sie auf den Fel Creve treffen, desto mehr werden Sie die inneren Kaos treffen, was der stärkste Krieger istDas bedeutet

    Walkai trifft, wenn es sich ansammelt

    Kriegerfähigkeiten-Inner-Caos

    Durch einen Spaziergang wechselt Fel Creve nur einmal zu inneren KaosTun. Darüber hinaus wird das innere Biest 50, das für das Schlagen von Fel Creve benötigt wird, gegeben

    Walkrai bekommt das Recht, die Fäkalversion von Fel Creve sofort zu treffen Das bedeutet

    Walkai ist wegen 50 Innentieren und verbraucht 50Wenn das innere Tier ungefähr 60 trifft, wird es insgesamt 110. Seien Sie vorsichtig, weil mehr als 100 verschwinden, also ist es ein Abfall, überflutet zu werden

    Wenn es sich also ansammelt, ist es im Grunde genommen eine Priorität, die Sie tun möchten, aber nur, wenn das innere Tier 60 oder mehr ist, sollten Sie eine Ferle -Spalte verwenden, um einen Walkrai zu verwenden

    Die Bewegung von Fel Creve ist kühl und verwendet, aber die inneren Kaos sind wahnsinnig schlicht. Weil es langweilig ist Ich möchte, dass Sie die Bewegung im Update ändern (hart)

    Originalveröffentlichung

    Die erste Befreiung Buff, mit dem Sie die Fähigkeiten erreichen können, um 10 Sekunden lang innere Bestien zu konsumieren Wird gegeben

    Die meisten Krieger stehen unter dem Einfluss von GCDs mit Waffenfähigkeiten. VonBei anderen Jobs gibt es fast keine natürliche Fähigkeitsrotation zwischen Waffenfähigkeiten und Waffenfähigkeiten

    Die einzige Ausnahme ist die ursprüngliche Veröffentlichung, und die Feuerkraft kann mit einem Onlot- und Up -Hemals verlängert werden

    deshalb,Originalbefreiung → Ferr Creve → Ionslot → Fer Creve → Up Hebal → Fel Creve → Fer Creve → Fer Cleeve

    Nur der Krieger wird kalt behandelt

    Sie können die Räume für jede Neubelastung treffen

    Der erwartete Wert des inneren Tierverbrauchs pro Verbrauch ist ziemlich hoch

    Priorität der Kriegerkompetenzrotation

    Warriors Fähigkeit, Illustration zu verdrehen

    Es hat den Effekt, die Umkennung zu reduzierenDa die Anzahl der Gebühren 2 beträgt, möchte ich sofort die inneren Kaos treffen, wenn es nicht 2 sammelt, so dass es nicht 2 wirdAber wenn der Buff gebrochen ist, ist die Feuerkraft so verschwenderisch, soBehalten Sie immer den Starm von Sarm Breha beiDenken wir daran

    Die ursprüngliche Veröffentlichung hat nicht den Einfluss, die Neukollektion zu verkürzen, aber es ist bis zu 90 Sekunden lang, also möchte ich sie sofort für jede Neubelastung treffenStellen Sie sicher, dass Walkai nicht herauskommt und aktiviert. Fünf Treffer Fel Creve (die Damabi dazwischen richtig)

    Walkai, während der Neuaufnahme der ursprünglichen Befreiung, Wiederholung von schwerem Ting → Mame → Sturmwint

    Storum Breha und Streum Vint sind die gleiche Leistung. Wenn Sie also keine HP -Wiederherstellung benötigen, sollten Sie für immer Breha treffen? Du könntest denken,Vint hat das doppelte innere TierAlsoStorum Breha trifft im Grunde genommen nichts anderes als das Timing des Puffing

    Drehen Sie die Fähigkeiten der Kriegerbereiche

    Kriegerfähigkeiten-Deshems

    Erstens können die nach dem Spaziergang verwendeten Fähigkeiten den chaotischen Zyklon anstelle der inneren Kaos treffen

    Ah^~ kaotisches Zyklon fühlt sich gut an^~

    Ich denke, es ist eine der GottesbewegungenMeine Lieblingsfähigkeit

    Darüber hinaus schlägt ein Set anstelle von Fel Creve

    Ah^~ Ich fühle mich gut

    Eine Bewegung, die geschlagen und geschlagen wird. Ich mag es wirklichMeine Lieblingsfähigkeit

    Während der Nachbearbeitung von Walkai sammelte sich die primitive Befreiung das innere Tier mit der Übermarmorme → Mithril Tempest -Komponente an

    Drehen Sie die Fähigkeit zur Eröffnung des Kriegers

    Buff mit Storum Breha, Release 2 Sets von Walkrai → Inner CAO -Set und schlägt einfach die ursprüngliche Befreiung auf → Schlagen Sie Fel Cleve 5 Mal, während Sie den Schaden angemessen einschieben

    Wenden Sie die Fähigkeit des Kriegers in ID um

    Wie man das Ziel bekommt

    Vergiss deine Haltung nicht. * Im Falle von Krieger die Fähigkeit des Verteidigers

    Die Haltung wirkt sich beim Angriff von erheblich zunehmendem Hassanstieg ausUmgekehrt, wenn Sie keine Haltung haben, dps, die leicht auf Feuerkraft zu setzen ist, und Heiler, deren Hass durch Genesung steigt, werden der erste Hass sein

    AberBeachten Sie, dass der Hass Ihrer Verbündeten, wenn Sie vergessen, die Haltung einzusetzen, steigenLasst uns. (Einige Leute werden wütend in der Wildnis)

    Es ist also ein Ziel, aber ich benutze nicht viel Provokation mit IDs. (Die Provokation wird in Überfällen usw. verwendet)

    Wenn Sie eine Gruppe von Tomahawk treffen, können Sie sie leicht bekommen, und es ist eine Tomahawk -Schule, weil es eine kurze coole Zeit ist, zart, aber schädlich

    Krieger haben also eine besondere der Reichweite der ReichweiteWenn Sie das Gefühl haben, dass es schwierig ist, Hass zu nehmen, Misririr Sturm

    Es ist auch eine Hand, das Ziel durch Auftragen eines Schusses zu nehmen

    ID -Reichweite Skills Jagd

    Eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, ob Sie Storum Breha einsetzen oder nicht

    Wenn Sie den Sturm Blureha für eine Gruppe zum Kochen der Gruppe einsetzen, kann der Gesamtschaden reduziert werdenEs ist besser, einige Gruppen zu setzen, die mit den Sturmbrehabuffs jagen können, aber in einer Situation, in der der Buff der Breha abgeschnitten wird, sobald eine Gruppe gejagt wirdEs ist stark, dass Sie die Reichweite nur normal drehen

    Auch,Bei der Jagdbewegung mit ID ist das ursprüngliche heftige heftige sehr effektivMachen wir uns also an. Diese Fähigkeit ist eine Fähigkeit, sich entsprechend der Menge an Schaden zu erholenEine beträchtliche Menge an HP kann wiederhergestellt werden, indem es in Verbindung mit den Reichweite der Reichweite verwendet wird

    Die Fähigkeiten von Warrior in hohem Schwierigkeitsgradinhalt

    Wie man das Ziel bekommt

    Vergiss deine Haltung nicht. * Im Falle von Krieger die Fähigkeit des Verteidigers

    Verwenden Sie beim Targeting im Grunde genommen TomahawkEs gibt viele Gründe für die Verwendung von Tomahawk, da einige Inhalte Provokation anstelle von Tomahawk verwenden müssen

    Tomahawk ist eine Fähigkeit, die man einfach viel Hass verdienen kannDie Provokation hat das Merkmal, dass Hass gewaltsam nach oben bringt. Es gibt Fälle, in denen MT und ST mit diesem umgeschaltet werdenAlso möchte ich es retten. Wenn es keinen bestimmten Grund gibt, benutze ich Tomahawk

    Wie man Angriffsfähigkeiten dreht

    Über Tankschalter

    Krieger sind im Grunde genommen MT, weil sie nicht traurig sind(Dies ist absolut nicht. Dunkle Ritter und Spieler sind sowohl für MT als auch für ST geeignet, aber es gibt Menschen, die nur MT tun können, und es gibt viele Möglichkeiten, ST zu tun)

    Bei MT (Haupttank) werden Haie häufig während der Schalter verwendet

    /Micon Shark /Target /AC Hai /P Shark

    Wenn Sie ST sind, setzen Sie einfach vor einiger Zeit eine Haltung und provozieren Sie

    Die meisten Tankschalter sind MT für den ersten Schuss, und der zweite Schuss ist in diesem Fall die STWenn Sie während des Gesangs des Feindes Provokation einsetzen, können Sie nur den zweiten Schuss erhalten(Weil das erste Ziel bestätigt wird, wenn das Gesang beginnt)

    So drehen Sie die Verteidigungsfähigkeiten von FF14 -Krieger

    Tipps zum Schneiden Ihres eigenen Schadens

    Die Venus senkt 30%und der Runper ist 20%Schaden

    Es ist klug, nach dem einzigen starken Angriff zu verwenden, aber wenn Sie verrotten können, können Sie es verwendenDa sich der Schaden so ändert, dass er nicht lächerlich sein kann, ist die Lastverringerung des Heilers = mehr Möglichkeiten für Heiler, die Feuerkraft von PT als Ganzes zu erhöhen, daher möchte ich Verteidigungsfans fest verwenden

    Die ursprüngliche Intuition wird im Grunde nicht verwendet. Ich möchte wirklich, dass Sie etwas tun, aber ich habe nicht die Möglichkeit, die ursprüngliche Intuition zu verwenden, weil sie die ursprüngliche heftige und neu aufbaut

    Der Grund, warum es heftig ist als IntuitionWeil es mehr HPs gibt, die sich mit dem ursprünglichen heftigen heftigen wiederherstellen

    Wenn es jedoch einen Heiler gibt, der nicht VC war und einen Heiler hat, der sich zu viel erholtDa die Genesung übertrieben wird, kann sie bei Intuition vorrangig verwendet werden

    Was Sie nicht vergessen sollten, ist die Eidechse

    Im Eden Resonance Edition 1 -Layer -Typ reicht der Schadensbankt allein nicht ausEs gibt auch Gimmicks, die in der letzten Minute überleben, indem sie den Buff der Umkehrung + Schadensschnitt verwenden

    Tipps zum Schneiden von Pt -Schäden

    Krieger sind nicht ernst, MT als ST zu unterstützen, aber es gibt eine Möglichkeit, PT -Schäden zu senken. Das ist der Schütteln. Eine Barriere, die von der maximalen HP -Abhängigkeit von Ihren Verbündeten abhängt. Es ist nicht schlecht, aber im Vergleich zu anderen Jobs ..

    Es ist ein 15%iger magischer Schaden, der in dunklen Rittern und Waffenbreakern die Fähigkeit zum Schneiden von Buffing schneidet Es ist so schwach, dass nur der Krieger das getan hat, was Sie im vorherigen Leben getan haben

    Der Rest ist eine Eidechse, für die alle Tanks verwendet werden können

    Tipps zur Herstellung von Feuerkraft mit einem Krieger

    • Bist du aus dem Storum Breha?
    • Überflutet das Biestmesser nicht?
    • Bist du in die letzte Minute des Gimmicks geschlagen?
    • Wird Storum Breha in letzter Minute aktualisiert, wenn der Buff abschneidet?