Ozen

Schwächen von Ossch und Strategie empfohlene Waffendiagnosewerkzeuge Empfohlene Waffen Wir empfehlen Anfänger empfohlene Waffentyp Online -Spiel (multi), wie es geht und die Freisetzungsbedingungen empfohlene Slash AX Empfohlene Ausrüstung Slash AX empfohlen empfohlen

[Monhan Rise] Oasuchi Weapon Performance -Liste

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
2
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen 2
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen 3
Klein/schnellsten zurückziehen
2
Rückstoß/schnellste
Raving -Kugel
Rüstungsgranate 1
Re -tieren Sie groß/schnell
Erweiterung
Vergiftete Kugel 1
Re -tieren Sie groß/schnell
Gelähmte Munition
Schlafen
Die Ermäßigung
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
1
Re -tieren Sie groß/schnell
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe 1
Rückstoß/schnell
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 1
Übergroß
Drachenschlag
Dämonenkugel 1
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Kaze No Pirat Guns II

Kaze No Pirat Guns II
Kaze keine Piratenpistole 2
selten Attacke Verhältnis
2 80 Zehn%
Verwischen Slot Verteidigung
keiner – – – –
Rückstoß Neu laden Erweiterung
Während ~ Etwas schneller
Spezielle Kugel Schnell -hooting Automatische Einzelbelastung
Bombarding Dragon Bullet LV1 -Penetration, Rissbombe keiner
Fähigkeit
Hyakuryu Fähigkeit Verbesserung der Kritikalität ⅱ
Kleine Spezialeffekte
Wie man otomo kontrolliert

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen 3
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
2
Rückstoß/schnellste
Raving -Kugel
Rüstungsgranate 1
Re -tieren Sie groß/schnell
Erweiterung
Vergiftete Kugel 1
Re -tieren Sie groß/schnell
Gelähmte Munition
Schlafen
Die Ermäßigung
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
1
Re -tieren Sie groß/schnell
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe 1
Rückstoß/schnell
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 1
Übergroß
Drachenschlag
Dämonenkugel 1
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Kaze No Pirat Guns II

Kaze No Pirat Guns II
Kaze keine Piratenpistole 3
selten Attacke Verhältnis
Vier 140 15%
Verwischen Slot Verteidigung
keiner ② ① – –
Rückstoß Neu laden Erweiterung
Während ~ Etwas schneller
Spezielle Kugel Schnell -hooting Automatische Einzelbelastung
Bombarding Dragon Bullet LV1 -Penetration, Rissbombe keiner
Fähigkeit
Hyakuryu Fähigkeit Verbesserung der Kritikalität ⅱ
Kleine Spezialeffekte
Wie man otomo kontrolliert

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel Fünf
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
Fünf
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnellste
Raving -Kugel
Rüstungsgranate 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Erweiterung
Vergiftete Kugel 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Gelähmte Munition
Schlafen
Die Ermäßigung
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe 1
Rückstoß/schnell
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 2
Übergroß
Drachenschlag
Dämonenkugel 2
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Wind Sichelpistole Rosa Lex

Wind Sichelpistole Rosa Lex
Wind Sichelpistole Rosa Lex
selten Attacke Verhältnis
Fünf 160 15%
Verwischen Slot Verteidigung
keiner ② ① – –
Rückstoß Neu laden Erweiterung
Während ~ Etwas schneller
Spezielle Kugel Schnell -hooting Automatische Einzelbelastung
Bombarding Dragon Bullet LV1 -Penetration, Rissbombe keiner
Fähigkeit
Hyakuryu Fähigkeit Verstärkungsrate ⅲ
Kleine Spezialeffekte
Wie man otomo kontrolliert

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 7
Klein/schnellsten zurückziehen
Fünf
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen Fünf
Klein/schnellsten zurückziehen
6
Re -tieren Sie groß/schnell
3
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Rückstoß/schnellste
Raving -Kugel
Rüstungsgranate 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Erweiterung
Vergiftete Kugel 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Gelähmte Munition
Schlafen
Die Ermäßigung
Wiederherstellungskugel 3
Rückstoß/schnellste
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe 1
Rückstoß/schnell
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 2
Übergroß
Drachenschlag
Dämonenkugel 2
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Osochi Heavy Bowgun

Ableitung von Kaze No Piraten

Kaze no pirates schwere furcht ii

Kaze no pirates schwere furcht ii
Kaze kein Piraten schwerer Dread 1
selten Attacke Verhältnis
1 80 Zehn%
Verwischen Slot Verteidigung
keiner – – – –
Rückstoß Neu laden Erweiterung
Während ~ Etwas schneller
Spezielle Kugel Schnell -hooting Automatische Einzelbelastung
Scharfschütze Dragon Bullet keiner keiner
Fähigkeit
Hyakuryu Fähigkeit Verbesserung der Kritikalität ⅰ
Kleine Spezialeffekte
Wie man otomo kontrolliert

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Re -tieren Sie groß/schnell
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen
Raving -Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
2
Rückstoß/schnellste
Rüstungsgranate
Erweiterung
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition
Schlafen
Die Ermäßigung
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
1
Re -tieren Sie groß/schnell
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Drachenschlag
Dämonenkugel 1
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition 1
Rückstoß/schnell
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Kaze kein Piraten schwerer Dread II

Kaze kein Piraten schwerer Dread II
Kaze kein Piraten schwerer Dread 2
selten Attacke Verhältnis
2 90 Zehn%
Verwischen Slot Verteidigung
keiner – – – –
Rückstoß Neu laden Erweiterung
Während ~ Etwas schneller
Spezielle Kugel Schnell -hooting Automatische Einzelbelastung
Scharfschütze Dragon Bullet keiner keiner
Fähigkeit
Hyakuryu Fähigkeit Verbesserung der Kritikalität ⅱ
Kleine Spezialeffekte
Wie man otomo kontrolliert

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Re -tieren Sie groß/schnell
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen
Raving -Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
2
Rückstoß/schnellste
Rüstungsgranate
Erweiterung
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition
Schlafen
Die Ermäßigung
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
1
Re -tieren Sie groß/schnell
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Drachenschlag
Dämonenkugel 1
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition 1
Rückstoß/schnell
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Kaze kein Pirat schwerer Dread III

Kaze kein Pirat schwerer Dread III
Kaze kein Piraten schwerer Dread 3
selten Attacke Verhältnis
Vier 160 Zehn%
Verwischen Slot Verteidigung
keiner ② ① – –
Rückstoß Neu laden Erweiterung
Während ~ Etwas schneller
Spezielle Kugel Schnell -hooting Automatische Einzelbelastung
Scharfschütze Dragon Bullet keiner keiner
Fähigkeit
Hyakuryu Fähigkeit Verstärkungsrate ⅲ
Kleine Spezialeffekte
Wie man otomo kontrolliert

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel Fünf
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen Fünf
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Re -tieren Sie groß/schnell
Vier
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen
Raving -Kugel Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
2
Rückstoß/schnellste
Rüstungsgranate
Erweiterung
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition
Schlafen
Die Ermäßigung
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
1
Re -tieren Sie groß/schnell
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 3
Re -tieren Sie groß/schnell
Drachenschlag
Dämonenkugel 2
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition 2
Rückstoß/schnell
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Kazekujige Dread Edokerie

Kazekujige Dread Edokerie
Kazekujige Dread Edokerie
selten Attacke Verhältnis
Fünf 180 Zehn%
Verwischen Slot Verteidigung
keiner ② ① – –
Rückstoß Neu laden Erweiterung
Während ~ Etwas schneller
Spezielle Kugel Schnell -hooting Automatische Einzelbelastung
Scharfschütze Dragon Bullet keiner keiner
Fähigkeit
Hyakuryu Fähigkeit Verbesserung der Kritikalität ⅳ
Kleine Spezialeffekte
Wie man otomo kontrolliert

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel Fünf
Klein/schnellsten zurückziehen
Fünf
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen 6
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Re -tieren Sie groß/schnell
Vier
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen
Raving -Kugel Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
2
Rückstoß/schnellste
Rüstungsgranate
Erweiterung
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition
Schlafen
Die Ermäßigung
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
1
Re -tieren Sie groß/schnell
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 3
Re -tieren Sie groß/schnell
Drachenschlag
Dämonenkugel 2
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition 2
Rückstoß/schnell
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

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Empfohlene Ausrüstung, Derivat und Betrieb jeder Waffe

Schwertkämpfertyp
SchwertSchwert Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Großes SchwertGroßes Schwert Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Jagdpfeiz IkoneJagdpfeife Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Hammer Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Zwillingsschwert -IkoneDoppelschwert Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Ein -Hand -Schwert -IkoneEinhandschwert Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Suraac IkoneSchlagen Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Chahak -IkoneChahaku Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Lance -IkoneLanze Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Schuss -SymbolGance Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Insektiver Club -IkoneInsektenclub Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Schütze Typ
BogensymbolBogen am stärksten
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Leichtbogenpistolen -SymbolLicht Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode
Schwere Bougan -IkoneSchwer Obere Position
Ausrüstung
Niedrigerer Rang
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Waffe
Derivat
Betrieb
Methode

[Monhan Rise] Schwächen und Capture -Methoden von Osaschi [Sunbreak]

Ozen

Downed Osaiischi

“Osaisschi” kann abnehmen, wenn Sie eine gewisse Menge Schaden anrichten. Wenn Sie untergehen, greifen Sie Ihren Kopf und Ihren Oberkörper an und streben Sie eine Teilzerstörung an

Lassen Sie uns angreifen, während wir Izuchi besiegen

Izuchi und Osaizuchi

Zwei “Izuchi” um “Oasuchi” erscheinen. Auch wenn Sie es besiegen, entspringt es unendlich, also besiegen Sie es zumindest und reduzieren die Anzahl der Gegner. Gunners haben Priorität, und die Waffenarten, die Messgeräte wie Schwerter sammeln, sollten mit Izuchi gesammelt und die Osaisschi angegriffen werden

Gelegentliches Verhalten und Maßnahmen

Schwanzschläge: Vermeiden wir links und rechts

Drei aufeinanderfolgende Schwanzrotation: Vermeiden wir sie durch Stumpf

Schwanzrotation: Vermeiden wir dahin

Kratzer Rush Attack: Vermeiden Sie horizontal und kämpfen Sie zurück

Schwanzschläge: Vermeiden wir links und rechts

Erhitzen des Schwanzes des Osaizuchi

Drei aufeinanderfolgende Schwanzrotation: Vermeiden wir sie durch Stumpf

Schwanzrotation: Vermeiden wir dahin

Schwanzrotation

Der Angriff der Schwanzrotation hat einen Angriffsbereich von 180 Grad in schwingende Richtung. Vermeiden Sie ihn daher hinter sich

Kratzer Rush Attack: Vermeiden Sie horizontal und kämpfen Sie zurück

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