Pazdrücke Erhebung

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[Pazdora] Erhöhen Sie den Wächter des Uramons mit beiden Sarecoratakuri

Pazdora _ Erhöhen Sie den Rücken Shura mit beiden Sare Katakuri

(Fähigkeitssteigerung +/ / / /4 -Color -Angriffsverbesserung/ / / /Wachpause)

Awakening AssistWolkenwiderstandDunkelheit WiderstandDunkelheit WiderstandHP -StärkungAngriffsverbesserung

Bindungswiderstand +Fähigkeitssteigerung +Fähigkeitssteigerung +Erholung l Charakter ausgelöschtBetriebszeit Erweiterung +Super zusätzlicher AngriffSuper -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungFähigkeitsstimme

(Fähigkeitssteigerung +/ / / /Giftwiderstand +/ / / /Super -combo -Verbesserung)

Awakening AssistDunkelheit WiderstandDunkelheit WiderstandDunkelheit WiderstandWasserabfallverstärkung +Wasserabfallverstärkung +Verbesserung der Teamwiederherstellung

Bindungswiderstand +VersiegelungswiderstandWolkenwiderstandFähigkeitssteigerungFähigkeitssteigerung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -AngriffsverbesserungFähigkeitsstimme

Bindungswiderstand +VersiegelungswiderstandWolkenwiderstand4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -AngriffsverbesserungFähigkeitsstimme

Awakening AssistBindungswiderstand +GifttoleranzGifttoleranzGifttoleranzGifttoleranzDrei -Color -Angriffsverbesserung

Bindungswiderstand +VersiegelungswiderstandWachpause4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -AngriffsverbesserungFähigkeitsstimme

Bindungswiderstand +VersiegelungswiderstandWachpause4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -Angriffsverbesserung4 -Color -AngriffsverbesserungFähigkeitsstimme

Awakening Assist4 -Color -AngriffsverbesserungTeam HP StärkungAngriffsverbesserung

Bindungswiderstand +Dungeon -BonusFähigkeitssteigerung +VersiegelungswiderstandBetriebszeit Erweiterung +Team HP StärkungTeam HP StärkungVerbesserung der TeamwiederherstellungVerbesserung der Teamwiederherstellung

Awakening AssistFähigkeitssteigerungVerbesserung der FotografieVerbesserung der FotografieVerbesserung der FotografieBetriebszeit Erweiterung +HP -Stärkung

Bindungswiderstand +Dungeon -BonusFähigkeitssteigerung +VersiegelungswiderstandBetriebszeit Erweiterung +Team HP StärkungTeam HP StärkungVerbesserung der TeamwiederherstellungVerbesserung der Teamwiederherstellung

Awakening AssistBindungswiderstand +Team HP StärkungVerbesserung der TeamwiederherstellungFähigkeitssteigerungGifttoleranzAngriffsverbesserung

Abzeichen Ranglebniswert 10%Up

* Lv.120,+297, mit Ausnahme der Transformation, Berechnung einschließlich Abzeichen

HP Widerstandsfähigkeit Betriebszeit
145.160 35.500 9.00 Sekunden
Maximale Vergrößerung Reduktionsrate Tolerierte Schadensmenge
264 mal 50% 290,319
Erwachen der gesamten Partei
× 21 × 5 × 8 × 2 × 1 × 14
× 1 × 4 × 3 × 6 × 5 × 1
× 1 × 5 × 5 × 5 × 2 × 1
× 2 – – – – – – – – – –

Saffira x Salene Leader -Fähigkeitsdetails

Führer Fähigkeit des Führers

Katakuri
Gleichzeitig reduzierte die Schäden mit drei oder gleichzeitigeren Angriffen das 11 -fache Angriffsleistung und behoben 5 Millionen Schäden. Alle Parameter des Teufelsarts werden verdoppelt

Salene
Der Wert des Ranglebnisses ist zum Zeitpunkt des Dungeon -Infiltrationsführers 1.8 Mal. Das Lichtattribut und die teuflische Angriffsleistung sind 12 -mal

Die Rangseffizienz mit Salene erhöht

Salene _cut -in_pazuudora

Der Wächter des Uramon Gonmon hat rund 40 Millionen Rangerfahrungswerte, die deutlich erhalten werden können, was es zum am besten geeigneten Dungeon für die Erhöhung der Ränge macht. Die Übernahme von Salene erhöht den Schwierigkeitsgrad, aber der Rangerlebniswert, den Sie erhalten können, ist 1.Es kann das 8 -fache (3,24 -mal in LF) steigen und den Rang auch beim Solospiel effizient erhöhen

Bildungspunkte

  1. Kann mit einer bestimmten Runde erfasst werden
  2. Erleben Sie den Wert mit Salen X Salene 3.24 Mal
  3. Sie können ohne Stress herumgehen
  4. Kann auf Gimmicks fest reagieren

Details des Wächters des hinteren Dämonentores

Details von B1 um

Schlacht Feind Herumstehen
B1 [Wahnsinnsbedingungen]
1,05 Millionen Schäden durch normale Aktion
【wichtiger Punkt】
Fähigkeiten Verzögerungen 3-5 Kurven
Attributabsorption
Erwachen
[Anfängerdetails]
Kaido -Transformation
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B2

Schlacht Feind Herumstehen
B2 [Wahnsinnsbedingungen]
Gehen Sie sofort verrückt vor Puzzlefehlern
【wichtiger Punkt】
Awakening Invaly & Skill Seal
Puzzle -Klassenzimmer
[Anfängerdetails]
Turn 1: Alle Epochen
2. Runde: 0 Combo
Turn 3: Alle Epochen
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B3

Schlacht Feind Herumstehen
B3

HP: 500 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
HP1%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Innereien
6 Combo oder weniger absorbiert
[Anfängerdetails]
Big Mama Transformation →Kaido →Verwendung von Sagara -Geräten
Durchbruch mit 7 Combos, einschließlich 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 600 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
HP 30%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Innereien
99%-Verhältnisschaden
[Anfängerdetails]
Big Mama Transformation →Kaido →Verwendung von Sagara -Geräten
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

B4 um den B4

Schlacht Feind Herumstehen
B4 [Wahnsinnsbedingungen]
Ca. 1,01 Millionen Schäden durch normale Aktion
【wichtiger Punkt】
4t Board Ultra -Darkness
4t Roulette 5 Generationen
[Anfängerdetails]
1 Turn 1 Combo
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
Wenn Sie aufwachenIst ein präventiver Streik

B5 um den B5

Schlacht Feind Herumstehen
B5

HP: 400 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Kein Wahnsinn
【wichtiger Punkt】
Erwachen
* B1 Wenn Sie aufwachen, erster Streik
[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Katakuri
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 400 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Kein Wahnsinn
【wichtiger Punkt】
5T -Erholungskraft 75%Abnahme
10
[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Katakuri
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B6 um

Schlacht Feind Herumstehen
B6

HP: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Verrückt mit 20%HP
150%Schaden für 95%oder mehr HP
【wichtiger Punkt】
Attributabsorption
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Schälen von Super -Guts mit 4 -Color -Kombination, einschließlich Dunkelheit
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 30 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
HP1%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Zum Zeitpunkt der Super -Guts
┗ Verbündete Angriffskraft nahm um 99% ab
┗ 99%Abnahme der schlechten Verwendung
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B7 um

Schlacht Feind Herumstehen
B7

HP: 50
Verteidigung: 30 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
keiner

HP: 200 Millionen

* 2 Auftritte
[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
100%Schaden durch Grundaktion
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Bindendetails von B8

Schlacht Feind Herumstehen
B8

HP: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Nicht zu unterscheiden
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 anderen Farben als Holz
* Wenn es keine Farbe gibt Ist es Katakuri?Kann in kidow verwendet werden
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 800 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Nicht zu unterscheiden
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 anderen Farben als Wasser
* Wenn es keine Farbe gibt Katakuri kann verwendet werden
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Backing -Details von B9

Schlacht Feind Herumstehen
B9

HP: 300 Millionen
Verteidigung: 40 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Fähigkeiten Verzögerungen 3-4 Kurven

HP: 2.500 Millionen
Verteidigung: 50 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
5

HP: 400 Millionen
Verteidigung: 10 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
6 Combo oder weniger absorbiert

HP: 400 Millionen
Verteidigung: 30 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
15 in einem Körper erzeugt
Mit mehreren Auftritten wird das Board alles sein
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit Kombination mit 4 anderen Farben als Farben, die nicht gelöscht werden können
* Wenn es keine Farbe gibt Ist es Katakuri?Kann in kidow verwendet werden
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B10

Schlacht Feind Herumstehen
B10

HP: 1,5 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
nichts Besonderes
* Wenn es bereits 7×6 ist
10 Combo oder weniger absorbiert
Erwachen
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit Kombination mit 4 anderen Farben als Farben, die nicht gelöscht werden können
* Wenn es keine Farbe gibt, wird es in 3 Farben pro Kurve haltbar sein? Ist es Katakuri?Kann in kidow verwendet werden
[Punkte beim Durchbrechen]
B11 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit große Mutter verwendet werden kann
Es ist einfach, es daran zu verhindern, dass es auf dem Brett bleibt

Details von B11

Schlacht Feind Herumstehen
B11

HP: 500 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Mehr als 30 Millionen Schäden
[Anfängerdetails]
Verwenden Sie große Mutter
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
B12 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit niedrig verwendet werden kann

HP: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
HP10%oder weniger
Ca. 230.000 Damm
【wichtiger Punkt】
Zugekommensfähigkeit
Mehr als 80 Millionen Schaden
Generieren
[Anfängerdetails]
Verwenden Sie große Mutter
Schälen Sie die Super -Guts mit einer Kombination mit 4 Farben
Kehrte in 3 Farben langlebig zurückVerwenden Sie große Mutter
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
B12 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit niedrig verwendet werden kann

Details von B12

Schlacht Feind Herumstehen
B12

HP: 1 Milliarde
Verteidigung: 10 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Fähigkeitsverzögerung 5 Kurven
Sotis Auferstehung

HP: 200 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Countdown
【wichtiger Punkt】
Mehr als 2 Millionen Schadensabsorption
Ungefähr 62 in der vierten Aktion.50.000 Damm
[Anfängerdetails]
Niedrige Verwendung
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B13

Schlacht Feind Herumstehen
B13

HP: 70 Millionen
Verteidigung: 10 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Erwachen Sie ungültig
Alle Schlösser
[Anfängerdetails]
Indra -Ausrüstung Nutzung
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 70 Millionen
Verteidigung: 10 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Ca. 340.000 für die vierte oder spätere Aktion
【wichtiger Punkt】
Sehr schwer
Fähigkeitsversiegelung
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit allen Power Combo, einschließlich 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B14 um

Schlacht Feind Herumstehen
B14

HP: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
5 Drehen Sie Ridachen
* 120.000 nicht gut, wenn Sie mit Ridachen fertig sind
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
3 Dreh 99%Angriffsleistung Rücknahme
60.000 nicht von 99%Verhältnis nicht gut
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit 4 Farben, einschließlich Wasser und Dunkelheit
* Möglicherweise möchten Sie mehrere Kurven drehen
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B15

Schlacht Feind Herumstehen
B15

HP: 1,7 Milliarden
Verteidigung: 500 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Anders als 540.000 normale Angriffe
*Ist 210.000 beschädigt
【wichtiger Punkt】
Kein fallendes Kon
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
Nächste Schlacht präventive 150%prozentuale Schädigung

Details von B16

Schlacht Feind Herumstehen
B16

HP: 1,8 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Kein Wahnsinn
【wichtiger Punkt】
Zugekommensfähigkeit
Buff Cancel
* Wenn es keinen Buff gibt, normaler Angriff
[Anfängerdetails]
4 Farben+Kombination einschließlich der Wiederherstellung bricht durch die Super -guts
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B17 um

Schlacht Feind Herumstehen
B17

HP: 600 Millionen
Verteidigung: 100 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Kein fallendes Kon
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
B18 zum ersten MalNiedrigPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit große Mutter verwendet werden kann

HP: 600 Millionen
Verteidigung: 100 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Wach Rock auf
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
B18 zum ersten MalNiedrigPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit große Mutter verwendet werden kann

Details von B18 um

Schlacht Feind Herumstehen
B18

HP: 700 Millionen
Verteidigung: 50 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Mehr als 30 Millionen Schäden
Zwei -Ruh -Generation
[Anfängerdetails]
Verwenden Sie große Mutter
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 700 Millionen
Verteidigung: 50 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
keiner
【wichtiger Punkt】
Mehr als 50 Millionen Schadensabsorption
[Anfängerdetails]
Niedrige Verwendung
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B19

Schlacht Feind Herumstehen
B19

HP: 1,2 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Zum Zeitpunkt der sechsten Aktion/HP5%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Zugekommensfähigkeit
Fähigkeitsverzögerung 3 Kurven
Große Menge Generationen mit 50%HP
[Liste der Aussehenszeichen]
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Schälen von Supermuts mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
B20 zum ersten Mal KatakuriPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit große Mutter verwendet werden kann
Durchbruch mit der gesamten HP -Erholung

Details von B20

Schlacht Feind Herumstehen
B20

HP: 1,3 Milliarden
Verteidigung: 100 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn Sie 5 Schaden anrichten
Ungefähr 150.000 beschädigt, wenn das Attribut geändert wird
【wichtiger Punkt】
Beteiligt Angriff
[Anfängerdetails]
Wenn mit B13 nicht genutztIndra -Ausrüstung Nutzung
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
In B131 Turn 0 Combo, wenn Sie Indra -Geräte verwenden
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 1,3 Milliarden
Verteidigung: 200 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Angriffsleistung 10 Mal in Kurve 5 angreifen
Ungefähr 150.000 beschädigt, wenn das Attribut geändert wird
【wichtiger Punkt】
Sehr schwer
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 1,3 Milliarden
Verteidigung: 100 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn Sie 5 Schaden anrichten
Ungefähr 150.000 beschädigt, wenn das Attribut geändert wird
【wichtiger Punkt】
Roulette -Generation
[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Katakuri
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 1,3 Milliarden
Verteidigung: 100 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn Sie 5 Schaden anrichten
Ungefähr 150.000 beschädigt, wenn das Attribut geändert wird
【wichtiger Punkt】
Mehr als 50 Millionen Schaden ungültig
Erwachen Sie ungültig
Ultra -Darkness
[Anfängerdetails]
Verwenden Sie große Mutter
Durchbruch mit einer Kombination mit 4 Farben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B21

Schlacht Feind Herumstehen
B21

HP: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
HP10%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Änderung des Attributs in jeder Runde
Angriffsleistung verringert sich
Betriebszeitabnahme
[Anfängerdetails]
Durchbruch in 2 Combos, einschließlich 4 Farben
1 Brot mit großer Mutter
[Punkte beim Durchbrechen]
B22 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten so an, dass Kinder verwendet werden kann

Details von B22

Schlacht Feind Herumstehen
B22

HP: 2 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Doppelangriffsleistung beim 5 -fachen Handeln
【wichtiger Punkt】
Innereien
Dunkle Attributabsorption
[Anfängerdetails]
Hans -Ausrüstung →Verwenden Sie Kidow
Durchbruch mit komplettem Power Combo einschließlich 5 Farben

HP: 2 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Doppelangriffsleistung beim 5 -fachen Handeln
【wichtiger Punkt】
Innereien
Light -Attribut -Absorption
Erwachen Sie ungültig
[Anfängerdetails]
Hans -Ausrüstung →Verwenden Sie Kidow
Durchbruch mit komplettem Power Combo einschließlich 5 Farben

HP: 2 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Doppelangriffsleistung beim 5 -fachen Handeln
【wichtiger Punkt】
Innereien
Wasserattributabsorption
[Anfängerdetails]
Hans -Ausrüstung →Verwenden Sie Kidow
Durchbruch mit komplettem Power Combo einschließlich 5 Farben

HP: 2 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Doppelangriffsleistung beim 5 -fachen Handeln
【wichtiger Punkt】
Innereien
Holzattributabsorption
[Anfängerdetails]
Hans -Ausrüstung →Verwenden Sie Kidow
Durchbruch mit komplettem Power Combo einschließlich 5 Farben

HP: 2 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
180%Verhältnisschäden durch normale Aktion
Doppelangriffsleistung beim 5 -fachen Handeln
【wichtiger Punkt】
Zugekommensfähigkeit
FIRE -Attribut -Absorption
100 Millionen oder mehr Schadensabsorption um 50%oder weniger
[Anfängerdetails]
Hans -Ausrüstung
Entfernt Super -Guts mit komplettem Power Combo, einschließlich 4 Farben
Durchbruch mit allen Power Combo, einschließlich 4 Farben
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Strategiezusammenfassung B1 -B11 B12 ~ B22

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Unbekannter neuer Stern Unbekannte neue Sterne
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Ewiger Mann Drache Viele der Rückseite des Rückens
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Hyakuryu von Business Flame Hyakuryu von der Hintergeschäftentzündung
Mysteriöse Dimension Urasuminische Dimension
Null -dimensionaler Schöpfer Schöpfer der Rücknull -Dimension
Mehrfachdimensionale Kogetsu Zurück multi -dimensionaler Kogetori
Vier -dimensionale Besucher Zurück 4D -Besucher
Dimensionsleitfaden Back Dimension Guide
Shuras Phantomwelt Zurück Shuras Phantomwelt
Absolut des Organisationsschlosses Absolut im hinteren Mechanismusschloss
Der Herrscher des Zauberkorridors Herrscher des Back Magic Corridors
Magon Guardian Wächter des hinteren Dämonentores
Zerstörtes Kolosseum
Glitzernder und Falken Himmlisch bewegend
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Verkaufsare, Gelgug 2 Train Dumbo 12

Ich habe versucht, das Erlebnisabzeichen und den fallenden Beton zu vergleichen. Trotzdem fällt nur eine Schlacht ab, aber ich gab auf, weil es die Grenze der Fähigkeiten war. Bild.Twitter.com/msd6donubrbr

– Gizuna (@gizuna_pho) 27. Februar 2023

Auf jeden Fall diesen Artikel!

Implementierung:16.03.16 (Donnerstag) nach der Wartung
Zum Gedenken an das 11. Jahrestag von Pazdora wurde das Zurücksetzen wie die Auswahl der besten Freunde und “Rang 1000 Memorial Gacha” entschieden
Wenn Sie den Rang 1100 erreichen, erhalten Sie außerdem eine “Rang 1100 Memorial Gacha”, die per E -Mail ankommt!
Wenn der Rang 1100 oder mehr beträgt, ist das in -game -E -Mail -Rang 1100 Memo ..

Es wird gelesen!

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