Pazdora Skahaha
Contents
- 1 Pazdora Skahaha
- 1.1 [Pazdora] Skahahas Advent und stabile Lap Party
- 1.2 Empfohlener Capture -Leader für Skahaha
- 1.3 Skahahas Advent oder bedingte klare Party
- 1.4 Dungeon -Daten von Skahaha absteigern (Zerstörung)
- 1.5 Informieren Sie Informationen für Skahaha
- 1.6 [Pazdora] Skahahas Abstammungsaufnahme und LAP empfohlene Partei
- 1.7 Was Sie auf die Gefangennahme von “Skahaha Advent” vorbereiten sollten
- 1.7.1 Liste der Gimmick -Maßnahmen, die Sie vorbereiten möchten
- 1.7.2 Stellen Sie sicher
- 1.7.3 Nützlich für den Widerstand des Potenzials/des Giftwachens
- 1.7.4 Wenn dauerhaft
- 1.7.5 Der Chef im 3. Stock befasst sich mit festen Schäden/Verfolgungsschäden von 100.000 oder weniger
- 1.7.6 Stellen Sie sicher, dass Sie verbesserte Fähigkeiten organisieren
- 1.7.7 Erstellen Sie einen Feind mit Mut im 4. Stock
- 1.8 “Skahaha” und Gegenmaßnahmen
Skahaha verwendet viele Fähigkeitenverzögerungen mit Attributabsorption. Unabhängig davon, wie langlebig Sie sind, können Sie aufgrund Ihrer Fähigkeitsverzögerung möglicherweise für immer angreifen. Wenn Sie sich also in einem Bosskampf gegenseitig treffen, sollten Sie sicher Maßnahmen gegen Verzögerungen ergreifen
[Pazdora] Skahahas Advent und stabile Lap Party
Kufuhlin von B3 hat eine hohe Verteidigung und hat mehr als 100.000 Schäden behindert. Da es nur 50 HPs gibt, können Sie eine Methode wie ein Durchbruch mit einer festen Schadensfähigkeit von weniger als 100.000 aufnehmen, ohne ungültige Penetration oder ungültige Penetrationsfähigkeiten zu verwenden. Charakterliste mit fester Schadensfähigkeit
Maßnahmen gegen Mut ergreifen
Der B4 -Erwachen von Oifé sperrt den Board -Abfall, während die Wiederherstellung nicht gelöscht werden kann. Es gibt auch eine Aktion, um alle Tropfen in Mizuki Hikari umzuwandeln, und das Streben nach Wiederherstellungsabfällen wird häufig gestört, sodass ein fester Chasing -Führer durchbricht. Liste der verfolgten Anführer -Charaktere
Gift- und einschüchternde Fähigkeiten sind ebenfalls effektiv
Oype verwendet nicht ungewöhnlich behindert, so dass Vergiftungen und bedrohliche Fähigkeiten vergehen. Wenn Sie eine bedrohliche Fähigkeit haben, können Sie das Board auch anpassen, damit Sie sich hier damit befassen können. Liste der Charaktere mit einschüchternden Fähigkeiten
Ich möchte eine Attributabsorption, die 2 Kurven oder mehr dauert
Die Scaha des Chefs hat Super -Guts und verwendet die Attributabsorption von zwei Farben in jeder Runde. Fordern Sie sie daher unbedingt mit einer mehrfarbigen Party herausAttributabsorption Ungültige Fähigkeiten, die 2 Wendungen oder mehr fortgesetzt werdenBereiten wir uns vor. Attributabsorption Ungültige Fähigkeiten zuschreiben
In der Boss -Schlacht wird die HP zum ersten Mal um 10%reduziert
Der Inhalt der anfänglichen Aktion variiert geringfügig von der HP -Situation. Wenn es 90%oder mehr beträgt, weckt es 99 Kurven. Lassen Sie uns also in der ersten Runde bis zu 90%der HP der Super -Guts -Linie abschneiden
Ich möchte Maßnahmen gegen Verzögerung ergreifen
Skahaha verwendet viele Fähigkeitenverzögerungen mit Attributabsorption. Unabhängig davon, wie langlebig Sie sind, können Sie aufgrund Ihrer Fähigkeitsverzögerung möglicherweise für immer angreifen. Wenn Sie sich also in einem Bosskampf gegenseitig treffen, sollten Sie sicher Maßnahmen gegen Verzögerungen ergreifen
Inkarnations -Penetrationsfähigkeiten x Schwerkraft ist wirksam
Aufgrund von Schäden verläuft der Schaden nicht mit 10%oder mehr Schwerkraft, aber indem Sie ihn mit ungültigen Penetrationsfähigkeiten kombinieren, können Sie ihn verwenden, um Super -Eingeweide zu entfernen. In der ersten Runde ist die Attributabsorption festgelegt. Wenn es sich also um helles oder dunkles Attribut handelt, gibt es keine Beschädigung von 75%(verbleibende HP4).Sie können leicht mit 500 Millionen durchbrechen)
Klicken Sie hier für jede Liste | |
---|---|
▶ Betentbetable Penetration Fertigkeiten | ▶ Schwerkraftfähigkeiten |
Empfohlener Capture -Leader für Skahaha
Empfohlene Führer und Gründe
Führer | Grund |
---|---|
![]() |
・ Leicht zu schlagen ・ 2T -Attributabsorption Ungültige Fähigkeiten sind erforderlich |
![]() |
・ Sie können den Zustand bewältigen, der nicht selbst gelöscht werden kann ・ In Attributabsorption verfügbar kann in gewissem Maße behandelt werden |
![]() |
・ Es ist einfach, Feuerkraft zu erzeugen, indem die Brett erweitert wird ・ Sie können den Zustand bewältigen, der nicht selbst gelöscht werden kann |
Skahahas Advent oder bedingte klare Party
Multi -Bildung ①: Mori Rin x Ultimate Dona
![]() |
![]() SLV1 |
![]() |
![]() |
||
Erbschaft (Assist) | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Führer | Sub | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Erbschaft (Assist) | |||||
![]() |
![]() SLV1 |
![]() |
![]() |
Details des Umstehens
Schlacht | Herumstehen |
---|---|
B1 | Ultra -Raw Ra → Dios |
B2 | Dios |
B3 | Dios → Imari & Shigaraki |
B4 | Taste der Eifersucht → Karatausrüstung |
B5 | Gigajäger → Dios |
Multi -Formation ②: Reinkarniert x ultimatives Donna
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Erbschaft (Assist) | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Führer | Sub | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Erbschaft (Assist) | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Details des Umstehens
Schlacht | Herumstehen |
---|---|
B1 | Karatausrüstung → Salene |
B2 | Salene |
B3 | Salene → Ultra -Raw RA |
B4 | Taste der Eifersucht → Karatausrüstung |
B5 | Reinkarnation 3. → Salene |
PA deaktivieren (für bedingte klare Leistung)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Erbschaft (Assist) | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Empfohlener Abzeichen | Fähigkeitssteigerung |
---|
Schlacht | Herumstehen |
---|---|
B1 | *![]() ![]() → ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() → ![]() ![]() ![]() ![]() |
B2 | ![]() → ![]() ![]() ![]() → ![]() ![]() → ![]() ![]() ![]() ![]() → ![]() |
B3 | 5 Durchbruch durch gleichzeitige Löschattribute * Wenn es keine 5 Farben gibt ![]() |
B4 | ![]() ![]() ![]() ![]() → ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() → ![]() ![]() |
B5 | ![]() ![]() ![]() → ![]() ![]() ![]() → ![]() ![]() ![]() |
Dungeon -Daten von Skahaha absteigern (Zerstörung)
Schlacht 1
Zurück gelbes Seadra
▼ Klicken Sie hier für Drop -Informationen
Aussehen | Aktion t | Typ |
---|---|---|
![]() |
1 | |
HP | Attacke | Verteidigung |
20 | – – | 2.000.000 |
Vor -Emption | ||
Lichtschild | Während der 999 -Kurve ist die Bedingung deaktiviert | |
Verwenden Sie einmal, wenn nur ein Körper wird | ||
Gelber Crash Verhältnisschädigung von aktuellen HP 99% |
||
Grundlegende Aktion | ||
Schildgebühr 21.245 Schäden+Umdrehungen, um die Fähigkeiten 1-3 Umdrehungen zu verwenden |
Zurück Highlander
▼ Klicken Sie hier für Drop -Informationen
Aussehen | Aktion t | Typ |
---|---|---|
![]() |
1 | |
HP | Attacke | Verteidigung |
100.000.000 | – – | 55.000 |
Vor -Emption | ||
Kriegerschutz | Reduzierte 75%des für 5 Kurven erhaltenen Schäden | |
Verwenden Sie einmal, wenn nur ein Körper wird | ||
Gurens Umhang Absorbiert mehr als 20 Millionen Schäden während 999 Kurven Krieger Eid Angriffsleistung 6 -mal während 999 Kurven |
||
Grundlegende Aktion | ||
Millionen Schrägstrich 5 aufeinanderfolgende Angriffe: 25.235 (151.410) Schaden |
Rücken lila Seadra
▼ Klicken Sie hier für Drop -Informationen
Aussehen | Aktion t | Typ |
---|---|---|
![]() |
1 | |
HP | Attacke | Verteidigung |
20 | – – | 2.000.000 |
Vor -Emption | ||
Dunkler Schild | Während der 999 -Kurve ist die Bedingung deaktiviert | |
Verwenden Sie einmal, wenn nur ein Körper wird | ||
Lila Kette Tauschen Sie das Sub für 5 Kurven mit dem Anführer aus |
||
Grundlegende Aktion | ||
Schildgebühr 22.245 Schaden+Umdrehungen, um die Fähigkeiten 1 bis 3 Kurven zu nutzen |
Schlacht 2
Dirk Dil -Sirius
▼ Klicken Sie hier für Drop -Informationen
Aussehen | Aktion t | Typ |
---|---|---|
![]() |
1 | |
HP | Attacke | Verteidigung |
250.000 | – – | 460 |
Vor -Emption | ||
Schreien Tod, Tanatos …! | Die Wahrscheinlichkeit von 15%fällt 10 Kurven ab | |
Zauberspruch | Die Erholung wird für 4 Runden um 90%verringert | |
Todeszahl | Ultra -Dark alle Boards für 4 Runden |
Verwenden Sie einmal in der folgenden Reihenfolge |
---|
Dunkler Zauber 46.030 Schaden+zufällige Änderungen an einer Farbe 1 – Tod 50%des aktuellen HP -Verhältnisschadens |
Dunkler Zauber 46.030 Schaden+zufällige Änderungen an einer Farbe 2 – Tod 75%des aktuellen HP -Verhältnisschadens |
Dunkler Zauber 46.030 Schaden+zufällige Änderungen an einer Farbe 3 – Tod 99%des aktuellen HP -prozentualen Schadens |
Seitdem wiederholte Verwendung |
Dunkler Zauber 46.030 Schaden+zufällige Änderungen an einer Farbe Tod -Tod 150%des aktuellen HP -Verhältnisschadens |
Schlacht 3
Held zurück Held Moa Kuhhhlin
▼ Klicken Sie hier für Drop -Informationen
Aussehen | Aktion t | Typ |
---|---|---|
![]() |
1 | |
HP | Attacke | Verteidigung |
50 | – – | 2.000.000 |
Vor -Emption | ||
Hero’s Panzerung | Während der 999 -Kurve ist die Bedingung deaktiviert | |
Der Segen des Wolfs | Deaktivieren Sie während 999 Wendungen mehr als 100.000 Schäden |
Im Todesfall verwendet |
---|
Kontraindizierter Held Tan Bei 99%reduzierte die Angriffsleistung für 5 Kurven |
Stellen Sie sicher, dass Sie mit 50%oder weniger HP einmal verwenden |
Entschlossenheit der Helden Doppelangriffsleistung während 999 Kurven Unheilbare Narbe Die Widerstandsfähigkeit wird zu 0 für 2 Umdrehungen |
Für 50%oder mehr verwendet |
Wolf Asche 61.356 (122.712) 8 Generationen außer Schaden+ * Verwenden Sie nicht kontinuierlich |
Gay Borg 51.130 (102.260) bis zu 8 aus Schäden erzeugt+ |
Gay Borg 51.130 (102.260) Schaden+ wird umgewandelt |
Gay Borg 51.130 (102.260) 3 aus Schaden erzeugt+ erzeugt+ |
Wiederholter Gebrauch bei 50%oder weniger |
Jet -Black Bad Blade 99%des aktuellen HP -prozentualen Schadens |
Brutale Welt 2 aufeinanderfolgende Angriffe: 51.130 (102.260) Schaden |
Schlacht 4
Erwachen Oypen
▼ Klicken Sie hier für Drop -Informationen
Aussehen | Aktion t | Typ |
---|---|---|
![]() |
1 | |
HP | Attacke | Verteidigung |
300.000 | – – | 980 |
Charakteristisch | ||
Innereien | Ein HP bleibt auch dann, wenn der Schaden HP0 wird, wenn die HP 50%oder mehr beträgt | |
Vor -Emption | ||
Herz -Raising | Sie können es nicht für 3 Kurven löschen | |
Blau -Blade fließender Tanz | Deaktivieren Sie mehr als 20 Millionen Schäden in 999 Kurven | |
Kaltes Schwert | 52.260 Schaden+Alle Bretter Schloss |
Stellen Sie sicher, dass Sie mit HP1%oder weniger einmal verwenden |
---|
Einführung Deaktivieren Sie das Erwachen für 5 Kurven Fertigkeitsfreigabe Fähigkeitsverzögerung 10 Umdrehungen Aqua -Auswirkungen Aktueller HP 1000% -Verhältnisschaden |
Verwenden Sie es unbedingt mit HP1%oder weniger |
Aqua -Auswirkungen Aktueller HP 1000% -Verhältnisschaden |
Stellen Sie sicher, dass Sie mit 50%oder weniger HP einmal verwenden |
Gottes Barriere angreifen 75%reduzierte Schäden an 999 Kurven Zeitgerät Die Betriebszeit nimmt während 99 Kurven um 4 Sekunden ab Drift Ice Circle Dance 107.752 Schaden+Änderung zu allen Tropfen |
Für 50%oder mehr verwendet |
Drift Ice Circle Dance 53.876 Schaden+Änderung zu allen Tropfen |
Blue -Eyed Blade 51.182 Schaden+zufällige Änderung Ihrer eigenen Attribute |
Kaltes Schwert 52.260 Schaden+alle Boterplocke |
Verwendet unter 50%HP |
Feuer 53.876 Schäden+1 Umdrehung können nicht gelöscht werden |
Aqua -Strahlen 53.876 Schäden+1 Umdrehung können nicht gelöscht werden |
Baum erhöht 53.876 Schäden+1 Umdrehung können nicht gelöscht werden |
Licht erhöhen 53.876 Schäden+1 Umdrehung können nicht gelöscht werden |
Dunkelheit 53.876 Schäden+1 Umdrehung können nicht gelöscht werden |
Schlacht 5
Skahaha
▼ Klicken Sie hier für Drop -Informationen
Aussehen | Aktion t | Typ |
---|---|---|
1 | ||
HP | Attacke | Verteidigung |
500.000 | – – | 0 |
Charakteristisch | ||
Zugekommensfähigkeit | HP bleibt 90%, auch wenn der Schaden 90%oder weniger beträgt, wenn er 90%oder mehr beträgt | |
Vor -Emption | ||
Schattenlandschutz | Während der 999 -Kurve ist die Bedingung deaktiviert | |
Traumwinddruck | Behinderte mehr als 50 Millionen Schäden während 999 Kurven | |
Das besondere Training hat begonnen | Absorbiert Attributschäden für eine Runde | |
Zeig mir meine körperliche Stärke | Nur für eine Runde verliebt |
Verwenden Sie es unbedingt mit HP 20%oder weniger |
---|
Das ist das Ende Deaktivieren Sie das Erwachen für 5 Kurven |
Verwenden Sie es unbedingt mit 20%oder weniger |
lass uns gehen Ihr Attribut ändert sich zufällig Dämonspeer / Gay Borg 3 aufeinanderfolgende Angriffe: 3.352.560 (8.381, 400) Schaden |
Verwenden Sie entweder einmal gemäß den Bedingungen in der ersten Aktion |
Für 90%oder mehr verwendet |
Ich habe nicht genug Training Während der 99 Kurven werden die abgelaufenen Tropfen ultra -dark Lassen Sie uns wieder aufkommen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Bring es an Schäden, die für 999 Kurven um 75%eingenommen werden sollen, wird um 75%reduziert |
Verwendet mit HP 90%oder weniger |
Mach es nicht sehr .. nichts tun Dies ist die Produktion Absorbiert Attributschäden für eine Runde Bring es an Schäden, die für 999 Kurven um 75%eingenommen werden sollen, wird um 75%reduziert |
Für 50%oder mehr verwendet |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Gay Borg 50.288 (125.721) Schaden+1 nahm um 75% ab |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Gay Borg 50.288 (125.721) Schaden+zufällige Änderungen an einer Farbe |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Gay Borg 50.288 (125.721) Schaden+zufällige Änderungen an einer Farbe |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Dan Scar 55.876 (139.690) Schaden+Fähigkeiten Verzögerung 2-3 Kurven |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Dan Scar 55.876 (139.690) Schaden+Fähigkeiten Verzögerung 2-3 Kurven |
Stellen Sie sicher, dass Sie einmal 50%bis 20%verwenden |
Ich werde ernst gehen Angriffskraft 2 für 999 Kurven.5 mal sein Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Sturmspeerwirkung Erzeugen Sie Roulette an 5 zentralen Orten für 10 Runden |
Wird für 50%bis 20%HP verwendet |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Gay Borg 50.288 (125.721) Schaden+HP10%Erholung |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Gay Bork 53.082 (132.706) veränderte den Schaden+ |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Gay Bork 53.082 (132.706) veränderte den Schaden+ |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Dan Scar 55.876 (139.690) Schaden+Fähigkeiten Verzögerungen 3-4 Kurven |
Intelligenz der Kanta Queen Absorbiert Attributschäden für eine Runde Dan Scar 55.876 (139.690) Schaden+Fähigkeiten Verzögerungen 3-4 Kurven |
Informieren Sie Informationen für Skahaha
Monster zum fallen fallen und benutzen
fallen | Anwendungen und Ziele |
---|---|
![]() |
[Fähigkeiten erheben] ![]() |
![]() |
[Fähigkeiten erheben] ![]() |
![]() |
[Fähigkeiten erheben] ![]() ![]() Solch |
![]() |
[Fähigkeiten erheben] ![]() ![]() Solch |
Skahaha | [Fähigkeiten erheben] Skahaha |
[Pazdora] Skahahas Abstammungsaufnahme und LAP empfohlene Partei
Die empfohlene Party, die um Skahaha herum geht, ist eine Reihe von Weihnachten Salene x Ultimate Valentine Sonia. Sie können Feuer mit Fähigkeiten erzeugen und mit einem Feuer schnell den Boden durchbrechen, damit Sie schnell herumgehen können. Die hohe Defense “kuhhhhhh”, die im 3. Stock und die “Ofe”, die den Eingeweide des 4. Stocks aufweist, kann leicht mit 50.000 Schäden von “Weihnachtssalen” durchbrechen. Für Abzeichen wird “Angriff + Abzeichen” empfohlen. Wenn Sie einen Angriff + anbringen, steigt die thermische Kraft der gesamten Partei, sodass es mit einer Reihe + kleine Kombination durch den Boden durchbrechen kann
Noble Kufuhlin x Chacol Wood Party
Wenn wir auf eine bedingte Lichtung streben, empfehlen wir Noble Coufurin X Chacol. Die HP ist 4 -mal mit Noble Koufurin und Chacol, hat aber eine hohe Haltbarkeit, aber die Wiederherstellung ist nicht multipliziert, daher haben wir eine Menge “Wiederherstellungsverstärkung”, für die die Charaktere wie “Inoue Orihime” entschädigt werden.。 Das empfohlene Abzeichen ist “Recovery + Badge”. Durch die Erhöhung der Widerstandsfähigkeit mit dem Abzeichen steigt die Rücksendung, sodass Sie getroffen und stärker sind
Andere Runden empfohlene Führungskräfte
Was Sie auf die Gefangennahme von “Skahaha Advent” vorbereiten sollten
Liste der Gimmick -Maßnahmen, die Sie vorbereiten möchten
Die Skahaha -Abstammung werden Gimmicks wie “Alle Drops Ultra -Dark State”, “2 Milliarden hohe Verteidigung” und “Schadens ungültig” in allen fünf Ebenen sein. Es gibt Gimmicks, die es schwierig machen, es zu klären, wenn Sie keine Maßnahmen ergreifen. Achten Sie also darauf, dass Sie mit Gimmicks umgehen, die Maßnahmen erfordern
Spielerei | Gegenmaßnahmen für Bedeutung/Gegenmaßnahmen Methode |
---|---|
Ultra -Darkness | [Maßnahmen erforderlich] Dunkelheit Widerstand Dunkelheit Widerstand + |
Schaden ungültig | [Maßnahmen erforderlich] Schäden Sie ungültige Penetrationsfähigkeiten Schaden für ungültige Penetration (3×3 gelöscht) |
Angriffsleistung 99%reduziert | [Maßnahmen erforderlich] [Wenn möglich] Verbesserte Fähigkeiten |
Innereien | [Maßnahmen erforderlich] Festschaden der Fähigkeiten der Führungskräfte Zusätzlicher Angriff |
Attributabsorption | [Maßnahmen erforderlich] Fähigkeit zur Deaktivierung von Absorption deaktivieren |
Der Wiederherstellungsabfall kann nicht gelöscht werden | [Wenn möglich] Lassen Sie die Fähigkeiten zur Wiederherstellung der staatlichen Erholung ab, die nicht gelöscht werden können |
Wach auf, vergifteter Tropfen | [Wenn möglich] Potenzieller giftiger Drop -Awakening -Widerstand |
Wachen Sie im störenden Tropfen auf | [Wenn möglich] Potentieller Tropfenwachenwiderstand |
Erholungskraft 90%Abnahme | [Wenn möglich] Erholung verbesserte Fähigkeiten |
Veränderung des Führers | [Wenn möglich] Potenzieller Widerstand des Leader -Veränderungswechsels |
Stellen Sie sicher
Der “Sirius”, der im 2. Stock erscheint, verwendet “alle Drop Ultra -Darkness (4 Runden)” im ersten Tor. Wenn alle Tropfen im Dunkeln sind, besteht die hohe Möglichkeit, dass das Spiel nicht gut zusammengestellt ist und das Spiel nicht generiert wird und das Spiel vorbei ist. Daher wird empfohlen, die Dunkelheitstoleranz mit perfektem Widerstand herauszufordern
Nützlich für den Widerstand des Potenzials/des Giftwachens
Die Feinde im 2. Stock verwenden auch das präventive “Geburts-/Gift -Drop -Erwachen (10 Runden)”. Da es bis zu 10 Kurven dauert, ist es sehr wahrscheinlich, dass es die nächste Etage beeinflusst und eine Runde, die die Fähigkeit zur Anführerin nicht aktivieren kann “. Und es ist bequem, weil der Tropfen weniger wahrscheinlich erschöpft wird
Wenn dauerhaft
Bei einer Herausforderung mit einer Ausdauerpartei ist die Spielerei von “Recovery 90%sinkt (Turn 4)”, der vom Chef im 2. Stock verwendet wird. Wenn Sie langlebig sind, ist es daher einfacher, eine Resilienzverstärkung zu organisieren
Der Chef im 3. Stock befasst sich mit festen Schäden/Verfolgungsschäden von 100.000 oder weniger
Das “kuhhhhhlin”, der im 3. Stock erscheint, hat eine niedrige HP, ist aber sehr hart, mit 2 Milliarden Verteidigung, 2 Milliarden. Darüber hinaus ist es ein sehr problematischer Feind, da er in der präventiven Option “mehr als 100.000 Schäden” verwendet. Daher wird empfohlen, es schnell mit festem Schaden/Verfolgung von 100.000 oder weniger zu besiegen
Stellen Sie sicher, dass Sie verbesserte Fähigkeiten organisieren
Der Feind im 3. Stock verwendet “Angriffskraft um 99%(5 Runden)” kurz vor der Besiegung. Es ist schwierig zu langlebig, da die Genesung im 4. Stock nicht gelöscht werden kann. Lassen Sie uns also eine Verbesserungsfähigkeiten bilden, damit es sich nicht auf die nächste Etage auswirkt
Erstellen Sie einen Feind mit Mut im 4. Stock
“Oi -fe”, das im 4. Stock erscheint, hat Mut. Darüber hinaus verwendet die erste Option “Wiederherstellungsabfall kann nicht gelöscht werden (3 Runden)” und “mehr als 20 Millionen Schaden ungültig”, so Eingeweide. Es wird schwer zu bewältigen sein. Wählen Sie also einen Charakter aus, der den Anführer fest schädigen kann, oder verwenden Sie einen “zusätzlichen Angriff” mit der Fähigkeit, um den Tropfenstatus wiederherzustellen, der nicht gelöscht werden kann. Da mehr als 20 Millionen Schäden angewendet werden, sollten Sie gleichzeitig “Schadensschäden in Ungültigkeit der Ungültigen Penetration (3×3 gelöscht)” und “Beschädigung Ungültiger Penetrationsfähigkeiten” verwenden
“Skahaha” und Gegenmaßnahmen
Machen Sie es möglich, mit Schaden umzugehen
Der 5. Chef “Skahaha” verwendet “mehr als 50 Millionen Schaden” im ersten Tor. Wenn Sie mit all Ihrer Macht angreifen, sind alle Angriffe ungültig, sodass es schwierig ist, die HP des Chefs zu schneiden. Verwenden Sie also für den 4. Stock die “Schadensrolle für die Ungültige Penetration” und “Schadensschäden in Ungültige Penetration”, um das Schneiden von HP zu erleichtern
Organisieren und Herausforderung für Fähigkeiten zur Behinderung der Absorption von Attributen
Skaha verwendet die erste Option “Feuer/Wasser/Holzangriff (1 Drehung)” und verwendet einen Gimmick, der nur herabsteigt, das Feuer/Wasser/Holz/Wiederherstellung abfällt (1 Turn). Wenn Sie so angreifen, wird empfohlen, eine “Attributabsorptions -behinderte Fähigkeiten” und eine Herausforderung zu bilden
Aktivieren Sie zunächst HP90%Super -Eingeweide
Skahaha hat HP 90%Super -Eingeweide, daher ist es unmöglich, es mit einer Pfanne zu besiegen. Lassen Sie uns zunächst mit dem Ziel angreifen, die HP auf 90%zu senken
Niederlage in einem kurzen Kampf mit ungültiger Penetration/Fähigkeiten
Wenn Sie die Super -Guts von HP 90%von Skahaha aktivieren, werden Sie “Hell/Dark Attribut -Angriffsabsorption (1 Drehung) und” 75%Schäden am Empfang “durchführen. If you cut it to this point, you will only set the enemy’s HP to 0, so attack with all your might use “damage invalid penetration (3×3 erased)”, “damage invalid penetration skill”, “attribute absorption disabled skill”, ” Verbesserte Fähigkeiten “. Lassen Sie uns besiegen. Wenn Sie in Kurve 1 auf Super -Darm schneiden, setzt sich die Attributabsorption für 2 Kurven fort, sodass die “Attributabsorptions -Deaktivierungsfähigkeiten, die 2 Umdrehungen dauert”, sehr effektiv ist