Pazdra Leo

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[Pazdora] Ultimate Reo Template Party

Ultimative Reo

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Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat

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Pazdora Capture GroupPazdora Capture Group
Rang 1.300
Anzahl der Anmeldetage 3.970 Tage oder mehr
Krone 126/126 Stücke
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[Pazdora] Erfassen Sie den Schöpfer der Null -Dimension mit der ultimativen REO (Shivadora -Schleife) ┃ ​​Erklärung ausgeführt

Puzzzledora_ Zero Creator wird mit der ultimativen REO (Shivadora Loop) erfasst

(Fähigkeitssteigerung +/ / / /Schaden für ungültige Penetration/ / / /Cross -Lobing -Angriff)

Awakening AssistBindungswiderstand +L -Letting -AngriffDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streitenTeam HP StärkungAngriffsverbesserung

Bindungswiderstand +Fähigkeitssteigerung +Fähigkeitssteigerung +VersiegelungswiderstandErholungstropfenverbesserung +Erholungstropfenverbesserung +Super -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungSchaden für ungültige Penetration

Awakening AssistÄnderung des Seitenattributs / FeuerTeam HP StärkungTeam HP StärkungTeam HP StärkungAngriffsverbesserung

Fähigkeitssteigerung +VersiegelungswiderstandVersiegelungswiderstandBetriebszeit Erweiterung +Combo Drop -ProduktionSuperverbindungsrotler VerbesserungDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streiten

(Combo Drop -Produktion/ / / /Fähigkeitssteigerung +/ / / /Superverbindungsrotler Verbesserung/ / / /Intrasive Widerstand +/ / / /Bindungswiderstand +)

Awakening AssistDer Betrieb kann nicht betrieben werdenDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streitenBetriebszeit Erweiterung +Team HP Stärkung

Fähigkeitssteigerung +VersiegelungswiderstandVersiegelungswiderstandBetriebszeit Erweiterung +Combo Drop -ProduktionSuperverbindungsrotler VerbesserungDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streiten

(Combo Drop -Produktion/ / / /Fähigkeitssteigerung +/ / / /Superverbindungsrotler Verbesserung/ / / /Intrasive Widerstand +/ / / /Bindungswiderstand +)

Awakening AssistZusätzlicher AngriffHP -StärkungHP -StärkungHP -StärkungHP -StärkungHP -StärkungHP -Stärkung

Fähigkeitssteigerung +VersiegelungswiderstandVersiegelungswiderstandBetriebszeit Erweiterung +Combo Drop -ProduktionSuperverbindungsrotler VerbesserungDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streiten

(Combo Drop -Produktion/ / / /Fähigkeitssteigerung +/ / / /Superverbindungsrotler Verbesserung/ / / /Intrasive Widerstand +/ / / /Bindungswiderstand +)

Awakening AssistVerbesserung der TeamwiederherstellungVerbesserung der TeamwiederherstellungVerbesserung der TeamwiederherstellungDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streiten

Bindungswiderstand +Fähigkeitssteigerung +Giftwiderstand +WolkenwiderstandBetriebszeit Erweiterung +Superverbindungsrotler VerbesserungSuperverbindungsrotler VerbesserungFeuerverbesserung x 3Combo Drop -Produktion

(Fähigkeitssteigerung +/ / / /Schaden für ungültige Penetration/ / / /Cross -Lobing -Angriff)

Awakening AssistFähigkeitssteigerungFeuerabfallverbesserungFeuerabfallverbesserungTeam HP StärkungTeam HP StärkungCombo -VerbesserungAngriffsverbesserung

Abzeichen HP15%

* Lv.120,+297, mit Ausnahme der Transformation, Berechnung einschließlich Abzeichen

HP Widerstandsfähigkeit Betriebszeit
71.320 7.045 11.00 Sekunden
Maximale Vergrößerung Reduktionsrate Tolerierte Schadensmenge
576 Mal 93.75% 1.141.119
Erwachen der gesamten Partei
× 17 × 7 × 12 × 1 × 2 × 1
× 1 × 1 × 10 × 5 × 2 × 3
× 19 × 4 × 3 × 1 × 10 × 2
× 1 × 1 – – – – – – – –

Leader -Skill -Details

Führer Fähigkeit des Führers

Ultimative Reo
Wenn Sie 10 oder mehr Feuer anschließen und es löschen, wird der Schaden drastisch reduziert (75%), die Angriffsleistung 24 Mal und die festen Schäden von 5 Millionen

Bildungspunkte

  1. Hochgeschwindigkeitsrunden sind mit einer bestimmten Runde möglich
  2. Entscheiden Sie sich im Grunde weiterhin, das Feuer zu löschen
  3. Gimmick -Gegenmaßnahmen durch Löschen von L -verdrängten und an einigen Stellen überqueren
  4. Die Wiederherstellung wird gelöscht und die Wiederherstellung der maximalen HP

Details des Schöpfers des Schöpfers

Details von B1 bis B5

Schlacht Feind Herumstehen
B1 [Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn es um einen Körper geht
Verrückt in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
,Ist ein abnormaler Zustand
Zufallsverhältnis nutzlos/Fähigkeitssiegel/Bindung
[Anfängerdetails]
*Shivadra sollte ①, ②, ③ von links sein
Im Fall von Super Ruby Dora / Super EemedraGleon -Geräte verwendet
Shivadra ① Skillentwicklung
Überqueren Sie das Brett, indem Sie das Board verschieben
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes
B2 [Wahnsinnsbedingungen]
Verrückt in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
900.000 Schäden, wenn die Angriffskraft verdoppelt wird
Ridachen einmal in 2 Wendungen
Bis zu 1,2 Millionen Schäden in 2 Leichen
* Die Einschüchterung passt
[Anfängerdetails]
Shivadra ② Skillentwicklung →Verwendung von hohen Lene -Geräten
Schälen Sie die Super -Guts, indem Sie die Boardoberfläche verschieben
Shivadra ③ Fähigkeitsentwicklung
Überqueren Sie das Brett, indem Sie das Board verschieben
* DanachSchleifenkenntnisse mit 3 Shivadora
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes
B3 [Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn 3 Körper weniger als 3 Körper sind
Verrückt in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Erholungskraft/Betriebszeit 50%Reduktion
Wolken und Operationen können nicht
800.000 Schäden in 5 Leichen
* Die Einschüchterung passt
[Anfängerdetails]
Verwendung von Kuri Tiger -Ausrüstung
Schälen Sie die Super -Guts, indem Sie das Feuer löschen und durchbricht
[Punkte beim Durchbrechen]
B4 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Sie Greon Equipment verwenden können
B4 [Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn sie 2 oder weniger beträgt
Verrückt in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
,Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
┗ Fehlen bis zu 3,5 Milliarden allein zur hohen Verteidigung
Kann nicht gelöscht/wach ungültig werden
* Die Einschüchterung passt
[Anfängerdetails]
Gleon -Geräte verwendet
Durchbruch durch Löschen des Feuers
* Im Fall von Ultra -Blue Seadra bricht es 2 Mal durch das Feuer
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes
B5 [Wahnsinnsbedingungen]
Verrückt in der sechsten Aktion
,Ist die Angriffskraft 10 Mal, wenn 2 Körper weniger als 2 Körper sind
【wichtiger Punkt】
Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
┗ Fehlen bis zu 3,5 Milliarden allein zur hohen Verteidigung
Mehr als 2 Milliarden ungültig
9 Combo und unten
[Anfängerdetails]
Besiege den Super -Hikarin mit weniger als 9 Combos und lösche das Feuer
Super Vulcano Dragon eliminiert die Super -Guts
Durchbruch mit 11 Combo oder mehr, einschließlich der Ausrottung des Feuers
* Danach(Zum Zeitpunkt der Verriegelung)
Löschen Sie in der Fähigkeitsschleife vier Genesung
★ Wenn Sie in der ersten Runde links und rechts durchbrechen
Shivadra →Verwenden Sie ultimative Reo
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich Löschen von 4 oder mehr Feuer des Feuers+4 oder mehr Feuer
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B6 um

Schlacht Feind Herumstehen
B6

HP: 14 Milliarden
Verteidigung: 500 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Erwachen
Hohe Combo -Absorption
HP 50%oder weniger+50.000 verdammt
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich der Ausrottung des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 14 Milliarden
Verteidigung: 500 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Erwachen
Schaden für ungültige X Combo Absorption
HP 50%oder weniger+50.000 verdammt
[Anfängerdetails]
Rasieren, indem Sie das Feuer löschen
Wenn Sie das Wasser des Wassers aufwachen, brechen Sie mit l -verdrängter Löschung+Feuerlösch durch
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 1 Milliarde
Verteidigung: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Erwachen
Schadensreduzierung und hohe Verteidigung tragen
HP 50%oder weniger+50.000 verdammt
Bis zu 880.000 kontinuierliche Angriffe
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B7 um

Schlacht Feind Herumstehen
B7

HP: 15 Milliarden
Verteidigung: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
300%erster Optimierungsverhältnisschaden
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
Behandle den Vorstand
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

HP: 15 Milliarden
Verteidigung: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
300%erster Optimierungsverhältnisschaden
[Anfängerdetails]
Durchbruch in dreimaliger Feuer wird gelöscht
[Punkte beim Durchbrechen]
Behandle den Vorstand
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

Bindendetails von B8

Schlacht Feind Herumstehen
B8

HP: 2 Milliarden
Verteidigung: 600 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
3 Milliarden oder mehr Schaden ungültig
Alle Schlösser
Giftiges Blumenfeuer+alle Schlösser mit 50%oder weniger HP
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

HP: 2 Milliarden
Verteidigung: 600 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Kein präventives Team+All Lock+570.000 Schaden
Alle Kurven oder 15 Schlösser
[Anfängerdetails]
Durchbruch in 2 Mal
[Punkte beim Durchbrechen]
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

HP: 18 Milliarden
Verteidigung: 600 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
2,85 Millionen Schaden, wenn es gibt
Wenn es kein Team gibt
Bleib in der ersten Aktion
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

HP: 18 Milliarden
Verteidigung: 600 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Präventives dunkles Feuerwerk
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

Backing -Details von B9

Schlacht Feind Herumstehen
B9

HP: 2 Milliarden
Verteidigung: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Roulette in einer seltsamen Position erzeugen
Roulet -Generierung in jeder Rasse+Cloud -Generierung
[Anfängerdetails]
Durchbruch in dreimaliger Feuer wird gelöscht
* Hinweis Roulette
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 2 Milliarden
Verteidigung: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Roulette in einer seltsamen Position erzeugen
Roulet -Generierung+kann nicht jede Runde betrieben werden
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Löschen des Feuers
* Hinweis Roulette
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 2 Milliarden
Verteidigung: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Vor -leeres Feuerwerk
Es gibt kein grundlegendes Verhalten und alle Tropfen ändern sich
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Löschen des Feuers
* Hinweis Roulette
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B10

Schlacht Feind Herumstehen
B10

HP: 18 Milliarden
Verteidigung: 1,5 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
9 Combo und unten
Verzögert durch grundlegende Maßnahmen
[Anfängerdetails]
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich Löschen von Feuer+4 oder mehr Feuer
[Punkte beim Durchbrechen]
B11 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit das Feuer Ciel verwendet werden kann

HP: 2 Milliarden
Verteidigung: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
3 Milliarden oder mehr Schaden ungültig
Leader -Helfer 99T -Ladung mit 1%HP
[Anfängerdetails]
Entfernen Sie Super -Guts, indem Sie das Feuer löschen
Greon -Ausrüstung →Kururi Tora Ausrüstung
Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
B11 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit das Feuer Ciel verwendet werden kann

HP: 1.010 Milliarden
Verteidigung: 2 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Zum Zeitpunkt des sechsten Aktions-/Misserfolgs -Klassenzimmerausfalls
【wichtiger Punkt】
Puzzle -Klassenzimmer
[Anfängerdetails]
Wiederherstellung 1 -ROW -Radiergummi+Feuerlösch (Ignorieren von Puzzle -Klassenzimmern)
[Punkte beim Durchbrechen]
B11 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit das Feuer Ciel verwendet werden kann

Details von B11

Schlacht Feind Herumstehen
B11

HP: 18 Milliarden
Verteidigung: 800 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Zum Zeitpunkt des sechsten Aktions-/Misserfolgs -Klassenzimmerausfalls
【wichtiger Punkt】
Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
Reduzierte Betriebszeit
Wach das erste Schloss auf
[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Fire Ciel
L -verdrängte Löschung+Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
Wenn Sie eine Pfanne machen, ohne aufzuwachen und freizuschalten1,36 Millionen Schaden
Vergessen Sie nicht, sich zu erholen

HP: 18 Milliarden
Verteidigung: 800 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Zum Zeitpunkt des sechsten Aktions-/Misserfolgs -Klassenzimmerausfalls
【wichtiger Punkt】
Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
Erholung Kraft 0 Gimmick (vor -mepty/50%oder weniger)
[Anfängerdetails]
Cross -Löschen+Durchbruch durch Löschen des Feuer
[Punkte beim Durchbrechen]
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

Details von B12

Schlacht Feind Herumstehen
B12

HP: 12 Milliarden
Verteidigung: 1 Milliarde

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
Wach Rock auf
Alles Boterplock
[Anfängerdetails]
L -verdrängte Löschung+Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

HP: 12 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
Alles Boterplock
[Anfängerdetails]
Durchbruch durch Löschen des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

HP: 12 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Nächste Aktion nach dem sechsten Action-/Puzzle -Klassenzimmer
【wichtiger Punkt】
Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
Ultra -Dark Awakening
[Anfängerdetails]
Cross -Löschen+Durchbruch durch Löschen des Feuer
[Punkte beim Durchbrechen]
Es gibt eine vorzeitige, also erholen Sie sich also

Details von B13

Schlacht Feind Herumstehen
B13

HP: 26 Milliarden
Verteidigung: 1,8 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
HP Obergrenze um 50%
Spielerei, die nicht monochromatisch gelöscht werden kann
[Anfängerdetails]
Durchbruch in 2 Mal
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 22 Milliarden
Verteidigung: 1,8 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
3 Milliarden oder mehr Schaden ungültig
Roulette+2 Farben
[Anfängerdetails]
Durchbruch in 2 Mal
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 22 Milliarden
Verteidigung: 1,8 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
HP Obergrenze um 75%
Aktueller HP200 ~ 300%Verhältnisschaden
[Anfängerdetails]
Durchbruch in 2 Mal
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

HP: 22 Milliarden
Verteidigung: 1,8 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Bei der 6. Aktion/3%HP 3%oder weniger
【wichtiger Punkt】
Ridachen
* 15 Millionen Schaden, wenn es bereits redachen war
Hohe Combo -Absorption
[Anfängerdetails]
Durchbruch in 2 Mal
* Nach dem Umwandlung in ein Wasserattribut durchbrechen Sie das Dreifache des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B14 um

Schlacht Feind Herumstehen
B14

HP: 9,5 Milliarden
Verteidigung: 3 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
7,5 Millionen Schäden bei der fünften Aktion
【wichtiger Punkt】
Ultra -Dark Awakening
Super -Hochverteidigung
Unterstützung für die Ungültigheit
[Anfängerdetails]
Cross -Lösche+Superverbindung des Feuers bricht den Countdown durch, während die Ultra -Dunkelheit mit komplettem Power Combo entsperren wird
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B15

Schlacht Feind Herumstehen
B15

HP: 2 Milliarden

[Wahnsinnsbedingungen]
Nach dem Countdown
【wichtiger Punkt】
Die Schadensreduzierung wird allmählich sanft
Die Reding -Schädigung steigt allmählich an
[Anfängerdetails]
Durchbruch in 4-5 Combo 4-5-mal, einschließlich der Ausrottung des Feuers
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts Besonderes

Details von B16

Schlacht Feind Herumstehen
B16

HP: 200 Milliarden
Verteidigung: 300 Millionen

[Wahnsinnsbedingungen]
Verrückt nach der nächsten Kurve, die weniger als 10%HP beträgt
Normaler Angriff beträgt 850.000 Schäden
【wichtiger Punkt】
Wach Rock auf
Die erste Hälfte ist eine Spaltengenerierung+Roulette -Generation
Dunkles Feuerwerk+1,27 Millionen Schäden an 50%HP
In der zweiten Hälfte monochromatische Erzeugung+gleiche Farbschloss
[Anfängerdetails]
L -verdrängter Radiergummi+Super -Feuertying, entfernen Sie Super -guts mit voller Stromkombination
Bevor Sie Super -guts bekommenVerwenden Sie Fire Ciel
Durchbruch mit Combo mit voller Kraft, einschließlich der Ausrottung des Feuers
* Wenn der Feind Wasserattribut ist, kann es nicht abgeschnitten werden, wenn “Befreiung des Universums” nicht abgeschnitten wird
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Strategiezusammenfassung Dungeon -Daten

Verwandter Artikel von Pazuudora

Sehr schwierige Dungeon -Erfassungs- / Läderszusammenfassung

Puzzle & Drachen _ hohe Schwierigkeiten erfassen Zusammenfassung der Orbitalbildung

Technische Dungeon -Erfassung

Unbekannter neuer Stern Unbekannte neue Sterne
100 Milliarden Billionen Drache des Chaos
Vorstand
Ewiger Mann Drache Viele der Rückseite des Rückens
Senryu im Azurblau Senryu in der Skulptur
Hyakuryu von Business Flame Hyakuryu von der Hintergeschäftentzündung
Mysteriöse Dimension Urasuminische Dimension
Null -dimensionaler Schöpfer Schöpfer der Rücknull -Dimension
Mehrfachdimensionale Kogetsu Zurück multi -dimensionaler Kogetori
Vier -dimensionale Besucher Zurück 4D -Besucher
Dimensionsleitfaden Back Dimension Guide
Shuras Phantomwelt Zurück Shuras Phantomwelt
Absolut des Organisationsschlosses Absolut im hinteren Mechanismusschloss
Der Herrscher des Zauberkorridors Herrscher des Back Magic Corridors
Magon Guardian Wächter des hinteren Dämonentores
Zerstörtes Kolosseum
Glitzernder und Falken Himmlisch bewegend
Flügel der Sternpause
Extrem Kolosseum
Der Kaiser des Aoi -Tauchgangs Star -Anführer
Extreme Adventsrausch
Hyakka Ryoran 4 Hyakka Ryoran 3
Hyakka Ryoran 2

Normale Dungeon -Erfassung

Dungeon -Liste