Phantomkrieg Sephiroth

Contents

Bereichshöhendifferenz: 1

[FFBE Phantom War] Bewertung und Fähigkeit von Sephiroth

Bild von Sephiroth

Erweiterung

Unvermeidliche+Eingeweide entspannte LB hat lb

Sephiroth ist ein mächtiger dunkler Slash -Angreifer, der das LB “Hachiken Ichiten” besitzt, der die Darmrelais innerhalb des Bereichs schädigt. Darüber hinaus haben sie zwei wesentliche Techniken wie “Shadow Flare” “Phantom” und “Palise Edge”Sie können einen stabilen Erfolg in PVP erwarten

Hachiken Ichiten

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Schäden nach Stornierung von Darmrelais im Bereich innerhalb des Bereichs (groß) und 3 Drehverbrauchs -AP nach unten

Hohe HP und ausgezeichnete Widerstand

Sephiroth hat eine hohe HP und hat einen hohen Slashing-, Piercing- und Schießwiderstand gegen 15, sodass es unter den Angreifern eine hervorragende Haltbarkeit bietet. Darüber hinaus hat es einen hervorragenden Aspekt der Haltbarkeit, beispielsweise einen Gesamtattributbeständigkeit von 20 Erhöhungen durch “die Kraft des Lebens um die Sterne”, die Gewährung der Barriere zur Reduzierung der magischen Schadensreduzierung durch “dunkle Wand”

Macht / Veränderung des Lebens über den Sternen

Sephiroths Job

Hauptberuf Subjob 1 Subjob 2
Held Soldat Abschaffung

Was sind die empfohlenen Subjobs?

Sephiroths empfohlene Fähigkeitssatz

Subjob Soldat
Unterstützung
Fähigkeit
・ Kraft des Lebens über den Sternen ・ Transformation
・ Einsamer Held oder gegen die Seele kämpfen
Reaktion
Fähigkeit
・ Unfreiwillig

Unterstützungsfähigkeit

Einsamer Held

Macht / Veränderung des Lebens über den Sternen

Kampfschwerpunkt

Reaktionsfähigkeit

Sofortige Ausweichen

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Vermeiden Sie physikalische Angriffe mit Wahrscheinlichkeit

Empfohlener VC für Sephiroth

Sichtkarte Empfohlener Grund
Dunkelschwarz gebundene Kettenanima [Starker Punkt]
・ Da die slashresistente Penetrationsrate erhöht werden kann, ist es einfacher, die Panzerschäden zu schäden
・ Sie können die Feuerkraft mit einem dunklen Erfolg erhöhen
・ Verbesserung der Haltbarkeit ist durch Erhöhen eines einzelnen Widerstands möglich [Schwachstellen]
・ Niedrig die Emissionsrate von VC selbst
Dunkelblauer Ryu dunkler Bahamut [Starker Punkt]
・ Grundfeuerfeuer mit Slashing -Angriff
・ Verbesserte Haltbarkeit durch Range -Angriffswiderstand
・ Nützlich zur Verbesserung der AP -Effizienz [Schwachstellen]
・ Niedrig die Emissionsrate von VC selbst
Held [Starker Punkt]
・ Die Auswirkung des Hochladens des Angriffs ist groß und kann die Feuerkraft vieler Fähigkeiten erhöhen
・ Sie können sich auch mit Sephiroth Spiegel mit einer Reaktionsprävention umgehen
・ Sie können die Handlungsreihenfolge wenden, indem Sie die Schnelligkeit verbessert [Schwachstellen]
・ Es ist schwierig, eine Formation für Waffen VC zu bilden

Empfohlener Beschwörungsbeast für Sephiroth

Beschwörte Biest Empfohlener Grund
Anima [Starker Punkt]
・ Slash -Angriff, Angriff, dunkle AV über Sie können die Feuerkraft erheblich erhöhen
・ Weil es viele Zuchtplatten mit Lichtattributen gibt, Optimierbarkeit, wenn Sie sich Lichtattribute ansehen [Schwachstellen]
·nichts Besonderes
Odin [Starker Punkt]
・ Die höchste Geschwindigkeit beträgt 20
・ Feuer mit einem Slashing -Angriffsbrett feuern
・ Ausgezeichnete Resistenzbretter [Schwachstellen]
・ Es wird mit einem physischen Charakter interagiert
Omega [Starker Punkt]
・ Nützlich bei magischen Maßnahmen, da es für den magischen Widerstand verwendet werden kann
・ Angereicherte Bretter zur Erhöhung der Feuerkraft
・ Wenn Sie magische Maßnahmen ergreifen möchten, wird Omega empfohlen und Anima wird empfohlen
・ SP ist in der Regel unzureichend

Ausrüstung für Sephiroth empfohlen

Ich möchte die Haltbarkeit erhöhen und ihr ein Gefühl der Stabilität vermitteln

Empfohlener Shinshin -Steinsatz

Vital

Ziel

SEPHIROTH -Status

HP 3551 Attacke 417
Tp 137 Magische Kräfte 87
AP 130 Beweglichkeit 57
Glück 171 Geschicklichkeit 216
HP 4383 Attacke 529
Tp 137 Magische Kräfte 87
AP 130 Beweglichkeit 64
Glück 229 Geschicklichkeit 249
HP 2809 Attacke 309
Tp 130 Magische Kräfte 66
AP eins zwei drei Beweglichkeit 57
Glück 150 Geschicklichkeit 177

Widerstand

Widerstand vom Typ Angriff

Schlänsen Piercing Schlag Schießen Magie
15% 15% -Fünf% 15%

Attributwiderstand

Flammenschutz Eisbeständigkeit Luftwiderstand Bodenbeständigkeit
Blitzwiderstand Wasserbeständigkeit Lichtwiderstand Dunkelheit
-Zehn%

Widerstandsresistenz abnormal

Gift Erfrierung Dunkelheit schlafen Schweigen Lähmung
Zehn% 50%
Verwirrung Mineralisierung Machen Faszination Langsam stoppen
50%
Donmubu Don Aaku Bersaku Todeserklärung Stan

Meisterfähigkeit

Meisterfähigkeit

Traumverstärkung

・ Erhöhen Sie 10 Pierce -Angriffswiderstand
・ Feuerangriffwiderstand auf 10
・ Shadow Flare Enhancement << Zusätzliche Zusatz >>

Sephiroth -Fähigkeit

Priorität Fähigkeit
1 Die Haltung von Masamune
2 Helden Haiki
3 Dunkle Wandpause
Priorität Fähigkeit
1 Die Haltung von Masamune
2 Gefahrform
3 Helden Haiki
Vier Dunkle Wandpause
Priorität Fähigkeit
1 Die Haltung von Masamune
2 Bronzeposition
3 Helden Haiki
Vier Dunkle Wandpause

Grenze Burst (lb) begrenzen

Hachiken Ichiten

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Schäden nach Stornierung von Darmrelais im Bereich innerhalb des Bereichs (groß) und 3 Drehverbrauchs -AP nach unten

Hauptbefehl des Helden

Die Haltung von Masamune

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Bereichshöhendifferenz: 1

Light Attributwiderstand und Reaktionsprävention von Verbündeten im Bereich von 3 Wendungen selbst und erhöhen sich selbst und nicht -attributes Slashing -Angriff (Bereichsform & Reichweite: 4 & Bereich: 4 & Bereich (Bereichsform & Reichweite: 4 & Bereich) . Gewähren Sie eine Reaktion, die einen Bereichsunterschied ausführt: 1)

Dunkle Wand

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Setzen Sie eine Barriere ein, um sich selbst zu beschädigen (dreimal)

Team

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schaden (klein) und 3 Drehen Sie die Geschwindigkeit nach unten

Bewegungsbereich

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

3 aufeinanderfolgende Schäden nach der Defensive (groß) für 3 Kurven (groß)

Gefängnisstor

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Zerstören Sie alle Hindernisse, um Beschädigungen und Schäden an dem Slashing -Angriffswiderstand zu reduzieren, den der Täteranteil der 3 -Kurve (Mitte)

Kann verwendet werden, indem Ex -Job verstärkt werden

Dunkle Wandpause

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Barriere zur Verringerung der Schäden an sich selbst (dreimal) und 3 AP AP Automatic Recovery Effect (Mitte)

Macht / Veränderung des Lebens über den Sternen

Schattenflackern

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Dark Attributschäden (Mitte) und CT Down (Mitte) innerhalb des Bereichs

Kann durch Verbesserung der Träume verwendet werden

Schattenflackern “Träume”

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Dunkle Attributschäden (Mitte) und CT Down (Mitte) im Bereich des Zielfernrohrs

Heldens Unterbefehl

Schicksalserklärung

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Todeserklärungseffekt, der zu Beginn der vierten Aktion mit Wahrscheinlichkeit innerhalb des Bereichs nicht kämpfen kann

Ausblick

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Dambal -Effekt, der nicht für 3 Runden mit Schäden (Mitte) und Wahrscheinlichkeit “bewegt” werden kann

Einsamer Held

Kraft des Lebens um die Sterne

Sofortige Ausweichen

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Vermeiden Sie physikalische Angriffe mit Wahrscheinlichkeit

Soldat -Unterbefehl

Gefahrform

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Gaumenrand

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schädigung (klein) und notwendig und Wahrscheinlichkeit mit 3 Wendungen niedriger Wahrscheinlichkeit gelähmt Effekt

Harte Schrägstrich

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schädigung des Ziels (Mitte)

Aspil -Kraft

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Gefahrpause

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Konsumieren Sie Ihre eigene HP und beschädigen Sie die Vorräte innerhalb des Bereichs (groß)

Hazard Spin

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Konsumieren Sie Ihre eigene HP und Schäden am Ziel innerhalb des Bereichs, der sich auf sich selbst konzentriert (groß)

Verlassene Person

Schrägstrich

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit bei Schäden durch physischen Angriff

Subcomando eines Kämpfers

Ikonismus

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Erholt einen bestimmten Prozentsatz Ihres HP (klein)

Stahlhaltung

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

HP Recovery & Defense steigen so stark wie HP für 3 Kurven hoch und hochgeladen

Rakshashashal

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Beschädigung des Ziels (klein), nachdem Sie sich auf das Zielquadrat bewegt haben

Erschütternd

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Schaden (Mitte) und 3 -Turn -Angriff und erhöhte Angriffeffekte (Anstieg auf das 5 -fache)

Shaku Groll gebrochen

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

Schädigung (groß) und stärker durch die Anzahl der Schäden angetrieben (die Leistung erhöhte sich auf das 5 -fache

Kampfschwerpunkt

Kontinuierliche Streikverbesserung

Kontinuierlicher Kampfschalter

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Zwei aufeinanderfolgende Gegenangriffe mit Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens

Sephiroths Straßenbahn belohnen

Straßenbahn belohnen Leistung
Sephiroths Mantel [WA: Heldengeschichte] Effekt: Erhöhte Angriffe und defensive Pioniere im Bereich der Kurven selbst

Andere Informationen von Sephiroth

Zugehörigkeit Ffⅶr -Mundgraph
Lebenslauf Tomoyuki Morikawa
Sephiroth Aroma Text
Soldier heißt Held, der in der Geschichte von Midgal, einer ganz anderen Welt, erscheint. Die Klingen schwollen Masamune an, was so groß wie die Höhe des Körpers ist und ein großartiges Ergebnis lieferte. Laut der offiziellen Ankündigung der Shinra Company starb er während seiner Mission vor fünf Jahren

Verwandte Zeichen / VC

FF7RI COUT COURBORY Limited Charakter
Sephiroth Lilie
FF7RI COUTCORING LIMITED VC
Held Neue Schicksalsausrüstung

[FFBE Phantom War] Bewertung und Erwerb von Sephiroth

Sephiroths Bewertungs- und Akquisitionsfähigkeiten

Abstimmung

Abstimmung

Abstimmung

Empfohlene Fähigkeitssatz

Unterstützungsfähigkeit

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Einsamer Held Schnelligkeit nach oben & Bewegung+1 [Maximale Vergrößerung] Schnelligkeit+12% Helfer
Kraft des Lebens um die Sterne Verteidigungsdurchdringung, vollständige Attributwiderstand UP [Maximale Vergrößerung] Verteidigungsdurchdringungsrate +40 Alle Attributwiderstand +12 Helfer
Kampfschwerpunkt HP Obergrenze / Angriff [Maximale Vergrößerung] HP Obergrenze+12% Angriff+24% Helfer

Reaktionsfähigkeit

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Sofortige Ausweichen
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Vermeiden Sie physikalische Angriffe mit Wahrscheinlichkeit Helfer

Sephiroth -Fähigkeit

Heldenfähigkeiten (Haupt)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Die Haltung von Masamune
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 1
Lichtattributresistenz und Reaktionsprävention von Verbündeten, hauptsächlich drei Drehungen, erhöhen sich selbst und haben keinen nicht -attributieren Schrägstrichangriff (Bereichsformat: 4 & Bereich: 4 & Bereich (Reichweite Typ: 4 & Range) angegeben, das die die der der Reaktion zur Ausführung der Höhenunterschiede: 1) [Häufigkeit] 3 [TP] 28
[Maximale Vergrößerung] Lichtattributwiderstand +20 Reaktionsprävention +50
Team
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden (klein) und 3 Drehen Sie die Geschwindigkeit nach unten [Attribut]
[Häufigkeit] 6 [AP] 14
[Maximale Vergrößerung] Physik 121% Down-25%
Bewegungsbereich
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
3 aufeinanderfolgende Schäden nach der Defensive für 3 Runden (groß) [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 26
[Maximale Vergrößerung] Physik 47.5%x 3hit (ca. 199%einschließlich Ketten) Verteidigung-25 Helfer
Dunkle Wand
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Legen Sie eine Barriere, um sich selbst zu beschädigen (3 -mal) [Häufigkeit] 2 [tp] 40
[Maximale Vergrößerung] Modellschäden um 50% reduziert Helfer
Gefängnisstor
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Zerstören Sie alle Hindernisse, um Schäden und Schäden innerhalb des Bereichs der Slashing -Angriffswiderstandsrate von 3 Kurven zu reduzieren (Mitte)
[Anzahl oft] 3 [AP] 32
[Maximale Vergrößerung] Physik 165% Slashing Attack Resistenz Penetrationsrate +40 Helfer

Heldenfähigkeit (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Schicksalserklärung
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Todeserklärungseffekt, der zu Beginn der vierten Aktion mit Wahrscheinlichkeit innerhalb des Bereichs [Zahl] 2 [tp] 20 unmöglich ist, zu kämpfen
[Maximale Vergrößerung] Todesdeklaration (Gesamtzahl des Glaubens x 0).fünfundzwanzig)% Helfer
Ausblick
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Dambal -Effekt (Mitte) und Wahrscheinlichkeit 3 ​​Umdrehungen können nicht mit 3 Kurven durchgeführt werden [Attribut]
[Häufigkeit] 4 [AP] 21
[Maximale Vergrößerung] Physik 165% Don MUB wird angegeben (insgesamt von Glauben x 0.fünfundzwanzig)% Helfer
Sofortige Ausweichen
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Vermeiden Sie physikalische Angriffe mit Wahrscheinlichkeit Helfer
Einsamer Held Schnelligkeit nach oben & Bewegung+1 [Maximale Vergrößerung] Schnelligkeit+12% Helfer
Kraft des Lebens um die Sterne Verteidigungsdurchdringung, vollständige Attributwiderstand UP [Maximale Vergrößerung] Verteidigungsdurchdringungsrate +40 Alle Attributwiderstand +12 Helfer

Soldat -Fähigkeit (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Aspil -Kraft
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Reduzieren Sie das Ziel -TP und absorbieren Sie alle [Zahl] 3 [AP] 30 Helfer
Hazard Spin
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Konsumieren Sie Ihre eigene HP und Schäden am Ziel innerhalb des Bereichs, der sich auf sich selbst konzentriert (groß) [Attribut]
[Häufigkeit oft] 2 [AP] 26
[Maximale Vergrößerung] Physik 235% Helfer
Gefahrform
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Konsumieren Sie Ihr eigenes HP und 3 Drehungen [Nummer] 2 [TP] 12
[Maximale Vergrößerung] Angriff+50%| HP10%Verbrauch Helfer
Gaumenrand
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schädigung (klein) und muss und Wahrscheinlichkeit gelähmt Effekt, mit der Sie mit einer geringen Wahrscheinlichkeit von 3 Kurven wirken können [Attribut]
[Häufigkeit] 4 [AP] 14
[Maximale Vergrößerung] Physik 86% Helfer
Gefahrpause
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Beschädigung (groß) nach dem Verzehr von HP und Entfernen der Vorräte innerhalb des Bereichs (groß) [Attribut]
[Anzahl oft] 3 [AP] 29
[Maximale Vergrößerung] Physik 225% Helfer
Harte Schrägstrich
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schädigung des Ziels (Medium) [Attribut]
[Häufigkeit] 4 [AP] 17
[Maximale Vergrößerung] Physik 175% Helfer
Schrägstrich
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Gegenangriff mit Wahrscheinlichkeit, wenn Schäden durch physikalische Angriffe verursacht werden [Attribut] Helfer
Verlassene Person Signifikanter Anstieg des Angriffs- und ALLE -Angriffstyp -Widerstand Helfer

Fähigkeit (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Rakshashashal
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schädigung des Zielquadrats (klein) [Attribut]
[Häufigkeit] 6 [AP] 14
[Maximale Vergrößerung] Physik 121% Helfer
Erschütternd
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden (Mitte) und 3 Drehen Sie Angriff und erhöhte Angriffeffekte (zunehmend auf das Fünffache) [Attribut]
[Häufigkeit] 4 [AP] 18
[Maximale Vergrößerung] Physik 170% Helfer
Stahlhaltung
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
HPs eigene HP -UP und Hochgeladene HP Recovery & Defense Up [Häufigkeit] 2 [TP] 20
[Maximale Vergrößerung] Verteidigung +15 PS Obergrenze +32% Helfer
Shaku Groll gebrochen
Bereichsunterschied 2
Bereichshöhendifferenz 0
Schädigung (groß) und stärker durch die Anzahl der Schäden angetrieben (die Leistung erhöhte sich auf das 5 -fache) und absorbiert einen Teil der zugegebenen Schäden [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 28
[Maximale Vergrößerung] Physik 210%+15% Helfer
Ikonismus
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Erholt einen bestimmten Prozentsatz Ihres HP (klein) [Zahl] 2 [tp] 12
[Maximale Vergrößerung] 30%Rückgewinnung von maximaler HP Helfer
Kontinuierlicher Kampfschalter
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Zwei aufeinanderfolgende Gegenangriffe mit Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens [Attribut] Helfer
Kontinuierliche Streikverbesserung UP -HITGE & CONTINGUS FACKING COCPER -Aktivierungswahrscheinlichkeit / Ausschalten Helfer
Kampfschwerpunkt HP Obergrenze / Angriff [Maximale Vergrößerung] HP Obergrenze+12% Angriff+24% Helfer

Sephiroth Limit Burst

Burst begrenzen Wirkung
Hachiken Ichiten
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Schädigung nach Stornierung von Darmrelais im Bereich (groß) und 3 Drehen Sie den eigenen Verbrauch AP [Attribut]
[AP] 49

“FFBE Phantom War” X “FF7 Remake Intergrade” Die Zusammenarbeit in Sephiroth erschien in Sephiroth, und das 3. Jahrestag wird ebenfalls auf 300 kostenlose 10 aufeinanderfolgende Vorladungen gerufen

“War of Toe Visions Final Fantasy Brave Brave Equipzus Phantom War” “Final Fantasy VII REMAKE Inter Grade” Zusammenarbeit & Kollaboration Unit ur “Sephiroth” Erscheinung & Kollaboration Vision Card ur “Hero” Auftritt

Square Enix Co., Ltd. (Hauptquartier: Shinjuku -ku, Tokio; Präsident: Yosuke Matsuda) befand sich im taktischen RPG “Krieg der Visionen Final Fantasy Brave Brave Ex -Vius Phantom War” (im Folgenden, ffbe Phantom War). Ab Montag, dem 14., haben wir begonnen, mit Final Fantasy VII Remake Intergrade (im Folgenden, ffviir intergrad) zusammenzuarbeiten. Kollaborationseinheit Ur “Sephiroth” und Collaboration Vision Card ur “Hero” erschienen, und es werden verschiedene Kampagnen abgehalten, wie z

“FFBE Phantom War” X “Final Fantasy VII Remake Inter -Klasse” Zusammenarbeit Spezielle Site
URL: https: // www.JP.Square-Enix.com/wotv/ffviir_ig/

01

“Ffviir intergrad” collaboration Unit ur “Sephiroth” erschien! Pickup -Beschwörung wird abgehalten

02

Ur -Einheit: Ein Flügel Angel Sephiroth
Lebenslauf: Tomoyuki Morikawa

03

04

* “Sephiroth” kann in Ex -Job umgewandelt werden
* Die folgenden Einheiten und Visionskarten werden nicht angezeigt
“Cloud”, “Tifa”, “Aeris”, “Barrett”, “Amnelis”
“Versprechen von Wasserpagode”, “Guard Scorpion”, “Tracker”, “Held”
* Zusammenarbeit ohne “Sephiroth”, Limited -Time Unit und Vision Cards sind nicht berechtigt

[Haltezeit]
2022 (Montag) nach endet der Wartung bis zum 23. Dezember 2022 (Freitag) 14:59 Uhr

“Ffviir intergrade” Collaboration Vision Card erschien! Ihre “Held” -Pickup -Beschwörung wird abgehalten

05

Ur Vision Card: Held

06

* Weitere Informationen finden Sie in der In -Game -Benachrichtigung
* Das Bild wird in der Entwicklung sein
* Die folgenden Einheiten oder Visionskarten erscheinen nicht
“Sephiroth”
“Cloud”, “Tifa”, “Aeris”, “Barrett”, “Amnelis”
“Versprechen des Wasserturms”, “Wachskorpion”, “Tracker”
* Zusammenarbeit, begrenzte Zeit und begrenzte Zeiteinheiten und Visionskarten ohne “Helden” sind nicht berechtigt

[Haltezeit]
2022 (Montag) nach endet der Wartung bis zum 23. Dezember 2022 (Freitag) 14:59 Uhr

“Ffviir intergrade” Sephiroth Training Challenge Mission wird abgehalten!

09

[Haltezeit]
2022 (Montag) nach endet der Wartung bis zum 23. Dezember 2022 (Freitag) 14:59 Uhr

“FFVIIR Intergrade Collaboration Event Quest” wird abgehalten

In dieser Quest können Sie das Material erhalten, das erforderlich ist, um die Collaboration Unit “Sephiroth” und die “FFVIIR -Intergression Collaboration Collaboration Event Event Medal” zu verbessern, die für verschiedene Elemente an der “FFVIIR Intergraph Collaboration Event Event Event Exchange” ausgetauscht werden kann

08

09

[Haltezeit]
2022 (Montag) nach endet der Wartung bis zum 23. Dezember 2022 (Freitag) 14:59 Uhr

“Ffviir intergrade” COUT COMMENMORATIVE Login -Bonus wird abgehalten!

Bitte nutzen Sie diese Gelegenheit, um einen wunderschönen Login -Bonus zu erhalten und die Zusammenarbeit zwischen “ffviir intergrad” und “ffbe Phantom War” zu genießen

Zehn

* “Ffviir intergrad” COUT COURMORATION MEIMORATIVE Login -Bonus wird jeden Tag auf 5:00 Uhr umgestellt
* Bitte beachten Sie, dass die Implementierungszeit am 23. Dezember (Fr), der letzte Tag der Veranstaltung, 14:59 sein wird
* “[Sephiroth] Pickup -Beschwörungs -Ticket” kann mit “Final Fantasy VII Remake Intergrade Collaboration Collaboration Cugemorative Summon -Sephiroth-” verwendet werden
* Bitte beachten Sie, dass das Ablaufdatum von “[Sephiroth] Pickup -Beschwörungs -Ticket” am Freitag, den 23. Dezember 2022, bis 14:59 sein wird

[Haltezeit]
2022 (Montag) nach endet der Wartung bis zum 23. Dezember 2022 (Freitag) 14:59 Uhr

“FFBE Phantom War” Originaleinheit ur “Amnelis” erschien! Pickup -Beschwörung wird abgehalten

11

Ihre Einheit: Trinkzeit und Schrein Maiden Amnelis
Lebenslauf: Mai Nakahara

12

13

* “Amneris” kann in Ex -Job umgewandelt werden
* Die folgenden Einheiten und Visionskarten werden nicht angezeigt
“Sephiroth”, “Aeris”, “Barrett”, “Tifa” “Cloud”
“Hero”, “Wachspur”, “Versprechen der Wasserpagode”, “Tracker”
* Begrenzte Zeit, Festival Limited, Collaboration Unit und Vision Card sind nicht berechtigt

[Haltezeit]
2022 (Montag) nach endet der Wartung bis 23:59 am Mittwoch, 30. November 2022

“FFBE Phantom War” 3. Jubiläum “bis zu 300 kostenlose 10 aufeinanderfolgende Vorladungen” wird abgehalten!

14

* Diese Beschwörung wird jeden Tag vom 17. November (Donnerstag) bis zum 30. November (Mittwoch) um 0:00 Uhr aktualisiert
* Die folgenden Einheiten oder Visionskarten werden nicht angezeigt
“Sephiroth”, “Aeris”, “Barrett”, “Tifa”, “Cloud” “Amnelis”
“Hero”, “Wachspur”, “Versprechen der Wasserpagode”, “Tracker”
* Begrenzte Zeit, Festival Limited, Collaboration Unit und Vision Card sind nicht berechtigt
* Weitere Informationen finden Sie in der In -Game -Benachrichtigung

[Haltezeit]
2022 (Montag) nach endet der Wartung bis 23:59 am Mittwoch, 30. November 2022

Wir freuen uns auf Ihre fortgesetzte Unterstützung von “War of the Vision Finals Fantasy Brave Brave Xvias Phantom War”

Final Fantasy Brave Exvias Phantom Phantom War Neuester Artikel

“Another Story Chapter 3” Schlüsselsvisuelle und PVs, die am 9/15 “ffbe Phantom War” begann, werden veröffentlicht!

“FFBE Phantom War” wird “ff8” zusammenarbeiten, und maximal 240 kostenlose Vorladungen werden abgehalten, um 24 Millionen DL zu erinnern

“FFBE Phantom War” New Ur -Einheit “Grasera” mit niedlichem Badeanzug erscheint! Es gibt auch ein Logbo, in dem Sie ein Pickup -Beschwörungs -Ticket erhalten können

Final Fantasy Brave Exvias Phantom War