Schlechte Herausforderung
Contents
- 1 Schlechte Herausforderung
- 1.1 [Pazdora] Schlussfolgerung und Gegenmaßnahmenzusammenfassung der abgenutzten Herausforderung (der billionale Drache der Zerstörung) | Unbekannte neue Sterne 4
- 1.2 Grundlegende Informationen des Verwaltungsrates für Zerstörung
- 1.3 Verwandter Artikel von Pazuudora
- 1.4 [Pazdora] Strategie der Zerstörung (Public Signs Challenge) Empfohlene Partei und Gegenmaßnahmen | Unbekannte neue Stars
- 1.5 Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
- 1.6 [Pazdora] Strategiepartei und Gegenmaßnahmen zur Zerstörung des Drachen
- 1.7 Belohnung/Drop 10 der schlechten Herausforderung (The Bill Dragon)
- 1.8 Dungeon -Erfassung der schlechten Herausforderung (der Bollindrache der Zerstörung)
- 1.9 Die Eroberungsparty und um den schlechten Schulleiter stehen (der Bollring der Zerstörung)
- 1.10 Klare Partei des Vorstands der Zerstörung
- 1.11 Capture Leader/Subempfehlung 10 Empfehlungen der schlechten Herausforderung
- 1.12 Erfassungspunkte und Gimmick -Maßnahmen für die schlimmsten Zeichen 10
- 1.13 Verwandter Artikel von Pazuudora
Erweiterung
[Pazdora] Schlussfolgerung und Gegenmaßnahmenzusammenfassung der abgenutzten Herausforderung (der billionale Drache der Zerstörung) | Unbekannte neue Sterne 4
Erweiterung
Grundlegende Informationen des Verwaltungsrates für Zerstörung
Grundinformation
Ausdauer/Anzahl der Schlachten | 99 / 16f |
---|---|
Erfahrungspunkt | 57.830.693 |
Münze | 3.000.090.360 |
Grenze | Super Gravity (1/200) |
Bedingungen | Löschen Sie das ewige Manryu |
Klare Belohnung | +2970 Punkte unter 3 von Dora von 3 Körper |
Zenjogas seltener Stein
Charaktere im Zusammenhang mit dem Vorstand der Zerstörung
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Extreme Arena | |||||
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Dämpfe des fipolaren 1 | Dämpfe des Fipols 2 | Dämpfe des bipolaren 3 | |||
Schicksal der drei Nadel | Die Existenz einer Variante | Inkarnation der Säulenwelt | |||
[Zurück] Arena | |||||
[Zurück] doppelte Göttin | [Zurück] dreifaches Schicksal | ||||
[Zurück] die Existenz einer seltsamen Form | [Zurück] Inkarnation der Säulenwelt | ||||
Heilige Stätten der Götter | |||||
Reinkarnation Ciel Advent | Reinkarnation Non Advent | ||||
Reinkarnation Giga Advent | Reinkarnation Luna Advent | ||||
Shuras Phantomwelt | |||||
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Zurück Shuras Phantomwelt | |||||
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Unbekannter neuer Stern | |||||
Unbekannter neuer Stern | Senryu im Azurblau | Ewiger Mann Drache | |||
Vorstand | 100 Milliarden Billionen Drache des Chaos | ||||
Unbekannte neue Sterne | |||||
Unbekannte neue Sterne | Senryu in der Skulptur | Viele der Rückseite des Rückens | |||
Extremes Kolosseum | |||||
Star -Anführer | Der Kaiser des Aoi -Tauchgangs | ||||
Flügel der Sternpause | Himmlisch bewegend | Glitzernder und Falken | |||
Andere Arena | |||||
[3y] Arena | [Zusammenarbeit] Kampfstraße | ||||
[Nomadan] Neruma | [Nomadan] extrem |
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[Pazdora] Strategie der Zerstörung (Public Signs Challenge) Empfohlene Partei und Gegenmaßnahmen | Unbekannte neue Stars
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Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
Die Person, die den Artikel geschrieben hat | ||
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Rang | 1.300 | |
Anzahl der Anmeldetage | 3.970 Tage oder mehr | |
Krone | 126/126 Stücke | |
Erfassungsgruppenprofil | ▶ Klicken Sie hier, um die Seite “Capture Group Einführung” zu erhalten |
[Pazdora] Strategiepartei und Gegenmaßnahmen zur Zerstörung des Drachen
- Funktionen und Tropfen
- Monster und First -go -out erscheinen
- Strategiepartei und herumstehen
- ┗
Wolf Daytona 1 (ν Gundam)
- ┗
Wolf Deyona Teil 2 (mit Z Gundam)
- ┗
Wolf Dejona Teil 3
- ┗
Royal No Tolas
- ┗
Exia
- ┗
Gran Elve
- Jeder klare Parteiposten [Rekrutierung]
- Capture Leader/Sub empfohlen
- Strategiepunkt- und Gimmick -Gegenmaßnahmenmethode
- ┗ Details von Tojedlop
Belohnung/Drop 10 der schlechten Herausforderung (The Bill Dragon)
Drop und Belohnung (Dungeon -Inhalt)
Erfahrungspunkt | Ungefähr 55 Millionen |
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Münze | Ca. 3 Milliarden |
fallen | [Potential Dora] (2 Körper) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Die abgenutzte Herausforderung findet für eine begrenzte Zeit statt
Zeitraum | 02/19 (Sonne) 18: 00-03/05 (Sonne) 23:59 |
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Zeitlimit | 25 Minuten |
Die Titelherausforderung findet für eine begrenzte Zeit statt. Wenn Sie es innerhalb von 25 Minuten löschen, können Sie den Titel “Goro” erhalten. Da es als spezieller Dungeon erscheint, können Sie in diesem Zeitraum “ewig viele” herausfordern, auch wenn Sie “ewiges Manyu” nicht klären
Titel “Bad Zeichen” |
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Dungeon -Erfassung der schlechten Herausforderung (der Bollindrache der Zerstörung)
Dungeon -Grundinformationen 10
Erfahrungspunkt | Ungefähr 55 Millionen |
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Münze | Ca. 3 Milliarden |
Regel | Super -Schwerkraft (Angriffskraft wird 1/100) |
Monster und First -Strike Action 10 erscheinen 10
Feind | Vor -Handlung und Eigenschaften | |
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B1 4 |
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[Immer erscheint] Darmbetriebszeit drastisch reduziert: 3 Kurven |
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[Immer erscheinen] Die Mut -Widerstandsfähigkeit reduziert sich drastisch: 3 Kurven | |
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[Immer erscheinen] Ghost Skill -Verzögerung: 4 Kurven | |
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Innereien | |
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Innereien | |
B2 3 |
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GUTS LEADER Wechsel: 2 Umdrehungen |
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Eingeweide 500 Millionen oder mehr Schaden behindert: 7 Kurven | |
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Alle Eingeweide Monster Bind: 3 Kurven | |
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[Immer erscheinen] Muts Skill Seal: 3 Kurven | |
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[Immer erscheinen] Mutwaching -Fähigkeiten ungültig: 3 Kurven | |
B3 3 |
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Mut 6 Quadrate zu Wolken: 3 Kurven |
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Der Betrieb der Darms. Die niedrigste Zeile der Zeile kann nicht betrieben werden: 3 Kurven | |
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Schwäche von 6 Eingeweiden Tropfen | |
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[Immer erscheinen] Mut 500 Millionen oder mehr Schaden behindert: 7 Kurven | |
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[Immer erscheinen] Mut 1.410.000 Schäden | |
B4 3 |
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Innereien ![]() |
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Innereien ![]() |
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Innereien ![]() |
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[Aussehen] Eingeweide ![]() ![]() ![]() |
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[Aussehen] Eingeweide ![]() ![]() |
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B5 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Super -Darm (50%) Schäden Sie die Hälfte des Lichtattributs abnormal deaktiviert: 999 Drehen Sie die Wiederherstellung drastischer Reduktion: 4 Kurven 8 erzeugt erzeugt Attribute ändern sich zufällig 2.051.400 Schaden [beim Besiegen] 4 Tojedlop erzeugt * Die Reduzierung der Fähigkeiten der Führungskräfte wird abgesagt |
B6 | ![]() ![]() |
Eingeweide 1 Milliarde oder mehr Schäden Invalidierung: 5 Dreh Leaders Angriffsleistung halb Reduktion: 5 Kurven 127.936 Schadensbetriebszeit ist halbiert: 5 Umdrehungen |
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Darmstatusstatus Abnormalität Behindert: 999 Turn 3 Combo Abnahme: 4 Turn 9 Combo Absorption: 1 Turn 127,936 Schaden | |
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Darmverzögerung: 2-4 Wende 1 Milliarde oder mehr behinderte Schäden: 7 Drehungen 127.936 Schäden | |
B7 | ![]() ![]() ![]() |
Darmunterstützung Ungültigheit: 5 -Turn -Drop 10 geschwächt 410.400 Schäden |
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Darmstatus -Abnormalität behindert: 999 dreht sich auf 5×4 Quadrate: 4 Drehung 820.800 Schaden 500 Millionen oder mehr Schadensabsorption: 4 Kurven | |
B8 | ![]() ![]() ![]() |
Mut -Abnormalität ungültig: 999 Wende 1 Milliarde Schaden oder mehr Ungültig |
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Darm Toge Drop Wake -up: 4 Drehungen 1.094.600 Schadensbindung: 4 -Drehdrasty frisch | |
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Darm 1 Milliarde oder mehr Schaden ungültig: 7 Drehungen geschwächter Abfall -Down (30%): 5 Umdrehungen können nicht in einer Reihe von oberen und horizontalen Turns betrieben werden: 3 Kurven 1.094.600 Schäden | |
B9 | ![]() ![]() ![]() |
Eingeweide 1 Milliarde oder mehr Schäden Invalidierung: 7 Die Maximale HP ist halbiert: 3 Drehung 431.600 Schadenserholung beträgt 0: 1 Umdrehung |
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Gutsführer Änderung: 2 Rendungen 1 Milliarde oder mehr Schaden ungültig: 7 Drehungen auf 6×5 Quadrate: 5 Kurven | |
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Darmstatusstatus -Abnormalität behindert: 999 drehen sich 1 Milliarde Schaden oder mehr Ungültige: 7 Kurven![]() ![]() ![]() |
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Innereien ![]() ![]() |
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B10 | ![]() ![]() |
Innereien ![]() ![]() ![]() |
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Eingeweidestatus -Abnormalität ungültig: 999 Umdrehungen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Innereien ![]() |
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B11 | ![]() ![]() |
Schäden Sie die halbe Beschädigung des Darms Dark Attribut Deaktivieren: 999 dreht 1 Milliarde oder mehr Schadensabsorption: 7 Drehungen 2.058.500 Schadensbetriebszeiten dramatisch reduziert: 3 Kurven |
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Innereien ![]() |
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B12 | ![]() ![]() ![]() |
Eingeweide 1 Milliarde oder mehr Schäden Invalidierung: 7 Drehen Toge Drop 6 Teile Erwachen Fähigkeiten Ungültig: 3 Kurven |
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Innereien ![]() ![]() |
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Innereien ![]() |
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Innereien ![]() |
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B13 | ![]() ![]() ![]() |
Super -Darm (1%) Status Abnormalität Behindert: 999 Drehen Sie Roulette 4 Quadrate erzeugt: Acht Turn -Tropfen werden geschwächt Alle Attributschäden 99 % Reduktion: 1 Umdrehung Die Angriffskraft des Führers Freund ist 99%drastisch reduziert: 1 Runde Angriffskraft 10 Mal: 999 Kurven |
![]() ![]() ![]() |
Darmstatus -Anomalie Behindert: 999 Rendungen 1 Milliarde oder mehr Schaden behindert: 7 Kurven ![]() |
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Darmstatusstatus Abnormalität Behindert: 999 dreht über 1 Milliarde Schaden ungültig: 7 Turn Skill -Verzögerung: 4 RECE 948.000 Schaden | |
B14 | ![]() ![]() |
Darmstatusanomalie ungültig: 999 Turn 13 Combos Absorption: 1 Turn -Angriffsleistung 10 Mal: 999 Kurven |
B15 | ![]() ![]() |
Eingeweide Abnormalität ungültig: 999 Wende 3 Milliarden oder mehr Schaden ungültig: 6 Drehen Sie Roulette 2 Quadrate erzeugt: 6 Turn 900.000 Schadensboard![]() |
B16 | ![]() ![]() ![]() |
Super -Darm (50%) Status Abnormalität Behindert: 999 Drehungen 2 Milliarden oder mehr Schaden ungültig: 999 Turn 7 Combo Absorption: 999 Turn aufwach: 11 Kurven Bedeutende Belastbarkeit: 1 Turn Roulette 3 Quadrate Erzeugung: 1 Drehung 2.500.000 Schaden |
Die Eroberungsparty und um den schlechten Schulleiter stehen (der Bollring der Zerstörung)
Wolf Deyna Party Teil 1
![]() Showtel |
![]() Ironman |
![]() Halloween Sonia Grand |
![]() Mobius |
![]() Geo |
![]() Showtel |
↓ Assist ↓ | |||||
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![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Wolf Deyna |
![]() Zwerg |
![]() Donna |
![]() Flügel Gundam |
![]() ν Gundam |
![]() Wolf Deyna |
Lv.99 | Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.99 |
Awakening -Abzeichen | ![]() |
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Wolf Dateona Party Teil 2 (Boss Cilting)
![]() Roter Odin |
![]() Ironman |
![]() null |
![]() Alexander |
![]() Den -o Ausrüstung |
![]() Showtel |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() Wolf Deyna |
![]() Zuugok |
![]() Donna |
![]() Halloweenchacol |
![]() Z Gundam |
![]() Wolf Deyna |
Lv.99 | Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.99 | Lv.99 |
Awakening -Abzeichen | ![]() |
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Herumstehen
Grundlagen | Dienstag/Wasser-/Lichtlöschung * Fähigkeiten können mit Wolf Day Naloop auf der Straße angesammelt werden * Chacol wird reduziert, sobald es sich ansammelt |
---|---|
B1 | Wolf Deyna Transformation x 2 Chacol (ausgestattet mit Alexander) → Donna (ausgestattet mit Ultraman Zero) → Zuugok (Iron Man -Ausrüstung) → Wolf Deyna Transformation x 2 → 4 Turn 1 Combo → Z Gundam -Transformation |
B2 | 3 Kurven 1 Kombination und nach der Haltbarkeit durchbrechen * Verwenden Sie eine Donna, wenn Aqua Baron erscheint |
B3 | Verwenden Sie Dona |
B4 | Verwenden Sie Zuugok nach 3 Drehung der Haltbarkeit * Wenn der Baum nicht gelöscht werden kann, brechen Sie ohne Haltbarkeit durch |
B5 | Brechen Sie für 2 Wendungen durch und achten Sie auf die Dornen |
B6 | Verwenden Sie Dona |
B7 | 2 Umdrehungen nach langlebig * Verwenden Sie Zuugok, wenn der dunkle Izanami erscheint |
B8 | Verwenden Sie Dona * Sie müssen es nicht verwenden, wenn Siegfried erscheint |
B9 | Verwenden Sie eine Donna, um dem Feind zu entsprechen |
B10 | Verwenden Sie eine Donna oder Zuugok, um dem Feind zu entsprechen |
B11 | Verwenden Sie Zuugok |
B12 | Verwenden Sie Dona * Verwenden Sie Z Gundam (Den -o -Geräte), wenn Lincia erscheint * Donna konserviert, wenn Nordis erscheint |
B13 | Verwenden Sie Dona Sie müssen es nicht verwenden, wenn der Sheherazard -Drache erscheint |
B14 | Durchbruch mit 14 Combo oder mehr |
B15 | Verwenden Sie Dona In 2-3 Kurven durchbrechen |
B16 | Haltbarkeit, bis sich Zuugoks Assist (Iron Man Equipment) ansammelt [Nach der Haltbarkeit] ① Zugok (Iron Man -Ausrüstung) → Donna → 50 % Schnitt mit Wolf Daytona X 2 ② Verwenden Sie Z Gundam, um durchzubrechen * Zum Zeitpunkt der Haltbarkeit achten Sie darauf, dass sich Z Gundam -Assists nicht ansammeln |
Wolf Deyna Party Teil 3
![]() Showtel |
![]() Weihnachten Pastetchen |
![]() Doflamingo |
![]() Doflamingo |
![]() Prim |
![]() Showtel |
↓ Assist ↓ | |||||
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![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() Wolf Deyna |
![]() Avant |
![]() Buccellati |
![]() Halloweenchacol |
![]() Polnareff |
![]() Wolf Deyna |
Lv.99 | Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.99 | Lv.99 |
Awakening -Abzeichen | ![]() |
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Grundlagen | Dienstag/Wasser-/Lichtlöschung * Fähigkeiten können mit Wolf Day Naloop auf der Straße angesammelt werden * Chacol wird reduziert, sobald es sich ansammelt * Der Betrieb nimmt ab und Board -Schlösser werden von Avant unterstützt |
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B1 | Wolf Deyna Transformation x 2 → Bucharati (Doflamingo -Ausrüstung) → Chacol (ausgestattet mit Doflamingo) → Wolf Deyna Transformation x 2 → Polnareff |
B2 | Verwenden Sie Avan (Patisser) * Behinderte Penetration ist Polnarev |
B3 | Verwenden Sie Polna Ref |
B4 | Benutze Bucharati * Wenn das Feuer oder Wasser nicht gelöscht werden kann, bleibt die Haltbarkeit, bis der Effekt freigelegt ist |
B5 | Brechen Sie für 2 Wendungen durch und achten Sie auf die Dornen |
B6 | Verwenden Sie Polna Ref * Verwenden Sie Avan (Patisser), wenn Kamui erscheint |
B7 | Durchbruch nach Haltbarkeit für 2-3 Kurven * Verwenden Sie Bucharati, wenn der dunkle Izanami erscheint |
B8 | Die Feuerkraft herausgeben und durchbrechen * Verwenden Sie Polna Ref, wenn Schaden ungültig ist |
B9 | Verwenden Sie Polna Reff mit dem Feind |
B10 | Verwenden Sie Bucharati oder Polna Ref zum Feind |
B11 | Schneiden Sie in der ersten Runde 3 Farben und schneiden Sie etwa die Hälfte ab Verwenden Sie Bucharati nach 6 Drehdauer der Haltbarkeit |
B12 | Verwenden Sie Avan (Patisser) und Polna Ref zum Feind |
B13 | Verwenden Sie Polna Ref * Avan (Patisser), als Sheherazard Drache erscheint |
B14 | Durchbruch mit 14 Combo oder mehr Stellen Sie sicher, dass Sie in einer Runde durchbrechen |
B15 | Verwenden Sie Polna Ref In 2-3 Kurven durchbrechen |
B16 | Verwenden Sie Polnareff und Wolf Deytona, um es stetig zu kratzen * Eine Seite der oberen Grenze und des 4-Wasser-4-Wassers 4-Lichts 4 kann etwa 30%reduzieren |
Royal Nautilus Party
![]() Prim |
![]() Moment |
![]() Alexander |
![]() Rudra |
![]() Doflamingo |
![]() Prim |
↓ Assist ↓ | |||||
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![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Royal No Tolas |
![]() Exia |
![]() Halloweenchacol |
![]() Polon |
![]() Donna |
![]() Royal No Tolas |
Lv.99 | Lv.99 | Lv.120 ![]() |
Lv.99 | Lv.120 ![]() |
Lv.99 |
Awakening -Abzeichen | ![]() |
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Herumstehen
B1 | Poron -Transformation → 2 Royal Nobrass Transformation → Donna (Doflamingo -Ausrüstung) → Exia -Transformation → 2 Royal No Terrus -Transformation → Durchbruch |
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B2 | Chacol (ausgestattet mit Alexander) → 4 Kurven 1 Kombination Royal No Tolas → Durchbruch * Verwenden Sie eine Donna, wenn Schäden deaktiviert sind |
B3 | Royal No Tolas → Donna → Durchbruch * Achten Sie auf eine Schwächung bei der Verwendung einer Donna in B2 (immer ein Brot) |
B4 | Poron → Royal No Tolas → Durchbruch * Wenn der Board -Tropfen zu voreingenommen ist, durchbrechen Sie die nächste Runde |
B5 | ① Royal No Tolas → Leicht verarbeiten thigedrop ② Royal No Tallas → Rasieren ③ Royal No Tolas → Durchbruch * Diese Etage ist in Ordnung anstelle eines l -verdrängten Radiergummis |
B6 | [Fenriru Nacht] Verwenden Sie Royal Nobrass → Donna → Exia, um durchzubrechen * Wenn Sie keine Fähigkeiten haben, sind Sie langlebig und sammeln sich an * Porone Ich möchte bis zu 3 [Phoenix Night] aufbewahren ① Drehung 2-3 Drehungen, um die Combo-Reduzierung zu verringern * Ich möchte bis zu 3 mehr Porone ansammeln ② Royal No Tolas → Durchbruch von Dona [Zentrierter Drachenritter] ① langlebig und sammeln sich durch verzögerte Anhäufung ② Royal No Tallas → Durchbruch in Dona * Ich möchte bis zu 3 mehr Porone ansammeln |
B7 | [Hikari Izanami] Königliche Nobrass → Wasser/Donnerstag/Dunkelheit gelöscht l -verdrängt * Mindestens zwei l -Shapeds werden zusammengestellt (zur Genesung von Unterstützung) [Dark Izanami] ① Turn 1 ist langlebig ③ Royal No Tallas → Porone → Durchbruch in Exia * Wenn die B6 -Kombination sinkt, bis sie abgelaufen ist * Wasser ist ein l -verdrängter Baum und 3 ist in Ordnung, 3 Teile zu löschen |
B8 | [Vampir] ① Ausdauer, bis sich die Donna ansammelt ② Royal No Tallas → Durchbruch in Dona * Eine zusätzliche Haltbarkeit kann für die Cloud -Release langlebig sein (Wende 7. Runde verrückt) [Siegfried] ① Ausdauer bis das Brett mit wenigen Dornen kommt * Ausdauer so weit wie möglich durch Wake -up -Erwachen (wenn Sie Zeit haben) ② Royal No Tolas → Durchbruch [kuhuhin] ① Ausdauer, bis sich die Donna ansammelt ② Royal No Tallas → Durchbruch in Dona * Nur 10 % des Lichts/der Dunkelheit/Erholung werden geschwächt |
B9 | 【Noah】 ① 2 Den Haltbarkeit drehen (während Angriffsfarben akkumuliert) ② 1 Drehen Sie die Haltbarkeit unter Verwendung einer Donna in Kurve 3 ③ Donna -Effekt der verbleibenden 1 königlichen Norunus → Durchbruch [Tengu] ① Haltbarkeit von 1 Turn mit Donna ② Royal No Terrasse mit 1 verbleibenden Effekt von Donna → Durchbruch * Wenn die in der B8 verwendete Donna bleibt, wird sie die erste Runde durchlaufen [Goemon] ① Haltbarkeit unter Verwendung einer Donna (Angriffsfarbe akkumulieren) ② Royal No Terrasse mit 1 verbleibenden Effekt von Donna → Durchbruch * Wenn die in der B8 verwendete Donna bleibt, durchbrechen Sie die erste Runde [Arsnowa] ① Ausdauer bis der Effekt, der nicht gelöscht werden kann ② Royal No Tallas → Durchbruch in Dona |
B10 | [Ginya] * Reich ① Ausdauer, bis sich die Donna ansammelt * Warten Sie auch dann, wenn die Lichtreduzierungsschleife abgelaufen ist, ohne sie zu verwenden ② In der 4. Runde Chacol → Royal Noryus → Donna → Durchbruch [sie dreht] Royal Norunas → Porone → Durchbruch [Tanatos] ① Passen Sie die Platine mit 3 Kurven ein * In der Zwischenzeit wird die Dunkelheit der Dunkelheit durch Löschen des dunklen Kreuzes freigesetzt ② Royal No Terrasse → Porone → Durchbruch * L -charakteres Löschen ist nur mit Wasser in Ordnung (Combo -Priorität) * 3 Bitte beachten Sie, dass die Kombination um einen Rückgang der Kombination zurückzuführen ist (Board 7 Combo ist erforderlich) |
B11 | [Machine Zeus/Hella Common] Royal Noruni → Exia → Durchbruch * Wenn Sie Porone nicht mit B10 verwenden, verwenden Sie |
B12 | [Linsia] Empfohlener Ruhestand, weil es schwierig ist, durchzubrechen * Da es keine ungültige Genesung gibt, kann es nicht mit giftigen Blumen behandelt werden [Gainout] Royal No Tolas → Donna → Durchbruch * Durchbruch beim hellen/dunklen Attributabsorption * Mehrere Drehleistung, die auch als Dorn -Wake -up -Prozess dient [Nordis] ① Geben Sie die Donna zurück ② Royal No Tallas → Durchbruch [Zelogu ∞] * Imperium << Methode 1 >> Royal No Terrace → Durchbruch in Dona in der ersten Runde << Methode 2 >> Royal No Terrasse → Porone → Durchbruch nach der 2. Runde |
B13 | [Sheherazard Drache] ① Royal No Tallas → Verarbeitung schwächer Tropfen ② Eine weitere Wendedauer bei der Verwendung eines Dona mit B12 ③ Royal No Tallas → Rasieren ④ Royal Noru Race → Exia → 3 Eleased Combo [Brahmer Drache] ① Geben Sie die Donna zurück ② Royal No Tallas → Dona → Durchbruch [Senridrong] ① Geben Sie die Donna zurück ② Royal No Tallas → Donna → Durchbruch |
B14 | Royal No Tolas → Donna → Durchbruch * L -charakteres Löschen ist nur mit Wasser in Ordnung (Combo -Priorität) * Wenn Sie die Donna nicht verwenden können, werden Sie gebeten, einen Sturz fallen zu lassen |
B15 | << Turn 1 >> Löschen Sie die Dunkelheit << Turn 2-3 >> Royal Norunus → 3 Eleased Combo * Nach und nach rasieren << Turn 4 >> Royal No Tolas → Ausdauer << 5. Runde >> Royal No Tolas → Dona → Exia * Kombination aus voller Leistung mit Wasser/Donnerstag/dunkel l -verdrängter Radiergummi << Drehen Sie 6. >> Porone → Royal No Terrasse → Durchbruch |
B16 | ① Langlebige und akkumulierte Fähigkeiten ② Royal No Tallas → Donna → Exia → Angriff Wiederholen Sie den oben genannten, um Schaden zu verursachen * Verarbeitung von Tojedlop mit der Mindestkombination während der Haltbarkeit * Wenn ein Bombenabfall hergestellt wird, verarbeiten Sie sie mit Roulette * Beachten Sie, dass das Erwachen unter 10 % hp ungültig ist → Polon kann wiederhergestellt werden, aber der Effekt der ungültigen Penetration wird ebenfalls gelöscht |
Exia Party
![]() DEVE |
![]() Ameisenmann |
![]() Meerjungfrau & Succubus |
![]() Penny Parka |
![]() Globaline |
![]() Anasui |
↓ Assist ↓ | |||||
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![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ZZ Gundam |
![]() Belial |
![]() ν Gundam |
![]() Fasza |
![]() Exia |
![]() Exia |
Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Awakening -Abzeichen | ![]() |
---|
Herumstehen
Grundlagen | Cased 4 Heilung * Schleife, sobald ν Gundam ansammelt |
---|---|
B1 | [Wende 1.] ZZ Gundam (Reeve -Geräte) → ν Gundam (Mamezaku -Geräte) → Belial (Antman -Geräte) → Exia → Faska → Exia → ν Gundam → 3 Farben von 6 Farben [Turn 2] Exia → 5 Wasserlöscher 6 Farbauslöser Combo |
B2 | Belial → 4 Farben (dienstags+Licht oder Dunkelheit) oder mehr * 2 Durchbruch über die Kurve |
B3 | Exia → 5 Wasserlöscher 6 Farbauslöser Combo |
B4 | Fasca → Zz Gundam → 4 Farben (Dienstagbaum+hell oder dunkel) mehr oder mehr Combo * Linkes Ziel und brechen Sie für 2 Kurven durch |
B5 | [Wende 1.] Exia → 6 -Color -Radiergummi Full Power Combo [Turn 2] 6 Farblöre mit voller Power -Kombination |
B6 | 6 Farblöre mit voller Power -Kombination * Durchbruch über 2 Kurven * Verwenden Sie Exia, um eine Abnahme des Betriebs zu betreiben |
B7 | [Im Fall von Hikari Izanami] Drehen Sie so viel wie möglich, indem Sie 3 Farben löschen * Schäden treten nicht auf, wenn der geschwächte Tropfen gelöscht wird [im Fall von dunklem Izanami] 2 Wenden Sie sich dauerhafte Belialverzeichnis (Iron Man -Ausrüstung) → Exia verwenden, um durchzubrechen |
B8 | 6 Farblöre mit voller Power -Kombination * Ausdauer, bis die Assist -Invalidierung aufgehoben wird * Exia kann verwendet werden |
B9 | 6 Farblöre mit voller Power -Kombination * Im Fall von Noah dauert es 3 Wendungen, um durchzubrechen * Exia kann verwendet werden |
B10 | [Im Fall von Ginya] 6 Farblöre mit voller Power -Kombination * Wenn ein Tengu in der vorderen Schicht erscheint, ist es langlebig. 5×6 Quadrate wird abgebrochen * EXIA kann verwendet werden [im Fall von shi drehen] Exia → zz gundam → 4 farben (dienstags+hell oder dunkel) mehr als gelöscht zu werden [im Fall von Tanatos] (1. Kurve) Licht oder Wasserkreuz (Turn 2-3) Passen Sie die Platine an (3. Kurve) ZZ Gundam → Exia → 6 Farblöre Combo |
B11 | Exia → 4 Farben (Dienstag, Licht oder Dunkelheit) oder mehr |
B12 | Das Erwachen von Invalidierung und Wiederherstellungskraft 0 ist Fasca und die Absorption von Stornierungsattribut ist die Haltbarkeit der Haltbarkeit gegenüber der hellen und dunklen Absorption |
B13 | Exia → 6 -Color -Radiergummi bricht mit voller Power -Kombination durch * In Belial kann nicht gelöscht werden Shehelazard Dragon bricht feste Schäden durch, indem er drei Farben nach Supermut löscht |
B14 | Exia → MU 6 -Color -Radiergummi Vollmacht -Kombination |
B15 | [Wende 1.] 3 Farben+Ausdauer mit Wiederherstellung [nach 2 Turn] Exia → 6 Farbgummi mit voller Stromkombination abgeschnitten |
B16 | Exia → 6 Farblöre Kombination mit voller Kraft, um auf Super -guts 2 Fähigkeiten von 2 Fähigkeiten Exia × 2 → ZZ Gundam → 6 Farbgummi Full Power Combo zu schneiden * Seien Sie nicht 50 % oder weniger für B15 -Roulette, bis es verschwindet * Wenn es keine Exiie gibt, wenn die Widerstandsfähigkeit drastisch reduziert ist, verwenden Sie Fasca |
Gran Elve Party
![]() Showtel |
![]() Kind |
![]() Grayon |
![]() Meerjungfrau & Succubus |
![]() Kaishu |
![]() Holz Metatron |
↓ Assist ↓ | |||||
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![]() Gran Elve |
![]() Karin Drache |
![]() Karin Drache |
![]() Wasser Gakuen ina |
![]() Gakuen Share |
![]() Gran Elve |
Lv.99 | Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.120 ![]() |
Lv.99 | Lv.99 |
Awakening -Abzeichen | ![]() |
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Herumstehen
Grundlagen | Schleife mit 2 Karin Drache und Ina 4 Wiederherstellungsabfälle gelöscht |
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B1 | * Schleife mit 2 Karin Dragon und Ina [Wende 1.] 2 Karin Drache → Meerjungfrauausrüstung → Shaath-Transformation → Freund Gran Elve Transformation → 1 Kombination [2-5. Kurve] 1 Combo [Turn 6th] In einem |
B2 | Karin Drache → Shaath |
B3 | Karin Drache * Durchbruch über 1-2 Kurven |
B4 | [Wende 1.] Leader Gran Elve Transformation → 1 Kombination [Turn 2-3] 1 Combo [Wende 4.] Karin Drache → Anführer Gran Elve |
B5 | [Wende 1.] Karin Drache → Shart [Turn 2] In einem |
B6 | Karin Drache → Metatron -Ausrüstung * Wenn Homura nach einer Drehung der Haltbarkeit erscheint, brechen Sie mit Karin Dragon und Metatron -Ausrüstung durch |
B7 | Nach 1-2 Drehleistung durchbrechen * Wenn Hikari Izanami erscheint, wird die erste Kurve nicht gleichzeitig gelöscht und die nächste Runde wird durchbrechen * Wenn der dunkle Izanami erscheint, brechen Sie die erste Runde, eine Kombination, eine Kombination und die dritte Kurve Gran Elve durch |
B8 | Karin Drache * Wenn der Kuhuhin erscheint, ist das Board organisiert, und dann werden auch die beiden Gran Elve und Shaat verwendet, um vollständig zu kombinieren |
B9 | Karin Drache * Verwenden Sie Shaat, wenn Arsnowa erscheint * Wenn Noah erscheint, brechen Sie 3 Kurven nach der Haltbarkeit mit Karin Dragon und Shaat durch |
B10 | Karin Drache → Anführer Gran Elve * Wenn Tanatos erscheint, organisieren wir das Board zum Countdown 1 und brechen mit dem Leader Gran Elve durch |
B11 | Ina → Führer Gran Elve * Wenn der Maschinen -Zeus erscheint, nutzen Sie nach der Haltbarkeit von Drehen den Anführer Gran Elve, um durchzubrechen * Wenn der Maschinenspatel angezeigt wird, hängt die Attributabsorption nicht mit dem Wasserabfall -Dunkelverfall des Wasserabfalls zusammen, kein Anführer Gran Elve |
B12 | Karin Drache * Verwenden Sie Shaat, wenn Lincia erscheint * Verwenden Sie den Anführer Gran Elve, wenn Gainout erscheint |
B13 | Karin Drache * Shaat wird auch verwendet, wenn ein Brough -Drache erscheint |
B14 | Karin Drache → Metatron -Ausrüstung |
B15 | In einem * Durchbruch über 2-3 Kurven |
B16 | Karin Drache [Wenn Super -guts aktiviert sind] Aktie * Verwenden Sie gegebenenfalls Gran Elve * Schneiden Sie die Umdrehung der Anzahl der Kurven ab |
Klare Partei des Vorstands der Zerstörung
Capture Leader/Subempfehlung 10 Empfehlungen der schlechten Herausforderung
Strategie empfohlener Führer und Subkandidat
Erfassungspunkte und Gimmick -Maßnahmen für die schlimmsten Zeichen 10
Der neue Gimmick “Toge Drop” erscheint
Ein Feind, der den Tropfen in einen Dornstaat erscheint. Es gibt zwei Fälle, in denen der Feind gebaut wird und wenn er herunterkommt. Tropfen im Thorn -Zustand sollen bei jedem Berühren für bis zu 4%HP beschädigt werden. Da die Conversion -Fähigkeit nicht verschwindet, ist es möglich, nur in der folgenden Methode Maßnahmen zu ergreifen
Wie man Toge Drop begegnet |
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① Verwenden Sie eine Drop -Clear -Fähigkeit, um sie vom Board auszulöschen ┗ HP kann mehr wiederhergestellt werden als Dornenschäden |
▶ Spezifikationen und Gegenmaßnahmen von Toge -Tropfen
Nehmen Sie die Bewegung nicht beschädigt
Sie müssen bis zu 2,5 Millionen Schaden nehmen
127.936 Schaden ohne Führungsqualitäten
Beschädigung vorsichtig sein
Feind | Merkmale | |
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B3 | ![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 1.410.000 Schaden |
B5 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
[Wenn Super -guts aktiviert sind] 2.051.400 Schaden |
B7 | ![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 820.800 Schaden |
B8 | ![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 1.094.600 Schaden |
![]() ![]() |
[Pre -minderung] 1.094.600 Schaden |
|
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[Pre -minderung] 1.094.600 Schaden |
|
B9 | ![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 863.200 Schaden |
![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 863.200 Schaden |
|
B10 | ![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 1,310.700 Schaden |
![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 2.184.500 Schaden |
|
B11 | ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 2.058.500 Schaden |
![]() ![]() |
[Pre -minderung] 2.058.500 Schaden |
|
B12 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 916.200 Schaden |
B13 | ![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 948.000 Schaden |
![]() ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 948.000 Schaden |
|
B15 | ![]() ![]() |
[Pre -minderung] 900.000 Schäden |
B16 | ![]() ![]() ![]() |
[Wenn Super -guts aktiviert sind] 2.500.000 Schaden |
Gimmick -Maßnahmen sind erforderlich
Gimmic -Gegenmaßnahmen Hayami -Tisch
Maßnahmen erforderlich | ||
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Gegenmaßnahmen empfohlene Gimmicks | ||
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Es gibt auch Orte, an denen Feinde geweckt und beschädigt sind, die kontinuierlich erscheinen. Es ist eine gute Idee, eine leichte Fähigkeit so weit wie möglich vorzubereiten |
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Liste der Dungeons des Arena -Systems
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Heilige Stätten der Götter | |||||||||||
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Zerstörtes Kolosseum | |||||||||||
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Extrem Kolosseum | |||||||||||
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Rücken / Shuras Phantomwelt | |||||||||||
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Shuras Phantomwelt | |||||||||||
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Rücken- / Extremarena | |||||||||||
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Extreme Arena | |||||||||||
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Nomadan | |||||||||||
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Drei Personen multi | |||||||||||
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