Schwertschild Traummerkmale

Katayaburi (Traummerkmale): Kann unabhängig von den Merkmalen der anderen Partei angreifen

[Pokemon Sword Shield] Drews Traumeigenschaften, Entwicklungstheorie, Aussehen

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Pokemon Sword Shield (Sword Shield) hat beliebte Traumeigenschaften und verborgene EigenschaftenZeichnetEs beschreibt auch den Aussehensort, die Theorie des Trainings und die verschiedenen Farben. Die Sachen sind Angriffsprüfungen oder Schwächenversicherungen

[Pokemon Sword Shield] Drews Traummerkmale, Entwicklungstheorie, Aussehen Orte, verschiedene Farben

F: ID: Yomu0007: 20191214015430p: Plain

Aussehen: Gikirinsee (Sandsturm), Riese KagamiikeDu kannst es sehen

Max Raid Burrow, der erscheint: Die Position des BildesHasinomahara South, Ula MeadowDas Zentrum (in die freie Menge an Versammlungen und die Rückseite des linken Iwaks) ist selten, daher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er auftritt, niedrig, aber stark, also lass uns unser Bestes geben

Wenn der individuelle Wert hoch ist und die Traumeigenschaften (verborgene Eigenschaften) erfasst werdenMax Raid SchlachtEs wird empfohlen, zu fangen und zu trainieren

Eigenschaften / Traummerkmale (verborgene Eigenschaften)

Einstufung Typ Charakteristisch
Chitai Pokemon Masse/Stahl Sankaki/Sand Power/Typ Break (versteckt)

Sankaki: Doppelte Geschwindigkeit zum Zeitpunkt des Wetters “Sandsturm”

Katayaburi (Traummerkmale): Kann unabhängig von den Merkmalen der anderen Partei angreifen

Versteckte Eigenschaften “Katayaburi”Popularität ist, dass es auch als Pokémon beliebt ist, das die Eigenschaften von Mimikyu, “Bakonokawa” und Rotoms Eigenschaften “Fuyu” ungültig machen kann

Eigenschaften “Sanakaki”Kann sich mit der schnellsten Geschwindigkeit nach einem Sandsturm nach der Dwarl -Verriegelung “Schleifen” bewegen

Rassenwert- / Aufwand Value Distribution

HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Beweglichkeit gesamt
110 135 60 50 65 88 508

Der Aufwandswert ist“Angriff 252, Quickness 252”Machen Sie einen Wildschwein -Waldtyp, indem Sie einen Angriff und einen schnellen Wert maximieren

Persönlichkeit (empfohlen)

Empfohlene Technik

Technik Typ Einstufung Leistung Schlag
Eisenkopf Stahl Physik 80 100
Langsam oder Übungen Gemahlen oder normal Physik 30
Erdbeben Boden Physik 100 100
Iwana wagen Boden Physik 75 90
Ganseki Fuji Felsen Physik 60 95

Eisenkopf:Wirksam für mimickige MaßnahmenDie Typ -Matching -Technik wirkt sich aus, um 30%Gegner zu befürchten. (Skill Record 74 ist bei W Shop (Daily Random) RAID erhältlich)

Langsam oder ÜbungenIst “sterben der Gegner nach dem Niveau (30%Wahrscheinlichkeit auf demselben Niveau)”, aber die Eigenschaften unterscheiden sich vom Typ

Eigenschaften: Kein schwebender Pokemon -Effekt, Ghost Type -Effekt

Bohreigenschaften: Kein Geistertyp -Effekt, schwimmender Pokemon -Effekt

Vertrauen: Erinnern wir uns als mächtige Fähigkeit (technischer Aufzeichnung 10 ist ein W -Shop (täglich zufällig))

Iwana wagen: Es hat die Auswirkung der Angst mit einer Typ -Matching -Technik + 30%Wahrscheinlichkeit. Auf der 9th Road Kilks auf der Enishi -Seite erhalten)

Ganseki Fuji: 100%der Schnelligkeit des Gegners ist 1 Schritt zurück (Technikmaschine 48)

Geben Sie Kompatibilität ein

Vergrößerung Typ
Vier Mal
2 mal Flamme, Wasser, Kampf, Boden
0.Fünf Mal Normal, Flug, Esper, Insekt, Drache, Stahl, Fee
0.25 Mal Felsen
ungültig Strom und Gift

Besitz

Die empfohlenen Gegenstände sind Totsuki Choks(Sonderverteidigung 1.5 -mal + Veränderungstechniken können nicht durchgeführt werden),Jakutenhoken, Tama im Leben(Kraft der Technik 1.3 mal + HP1/10 nahm jedes Mal ab, wenn Sie angreifen),Erkennener Schal(Schnelligkeit 1.Ich empfehle 5 -mal + nur die gleiche Technik)

Der Klassiker ist ein Typ, der Schnelligkeit mit einem speziellen Schal erhöht

Kämpfe

Oft in Schlachten verwendetMaßnahmen für “Mimikyu Rotom”Es ist ein beliebtes Pokémon, weil der Angriff deaktiviert wurde und der Angriff eintrifft und die Schnelligkeit als physischer Angreifer hoch ist

Ein mächtiges Pokémon, dass höhere Ranger auch mehr als 40 % der Partei habenAlso lass uns trainieren!

Zeichnet unterschiedliche Farbe

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Nützlich der Verstärkung

  • Level -Up / Effiziente Erfahrung sammeln Erfahrungen
  • Bestätigung des Aufwandswerts ・ Schlussfolgerung Effiziente Methode Zusammenfassung
  • So erhöhen und erkundigen Sie sich mit Super -Effizienz des Nickerchengrades
  • Wie man Aura W (Wat) verdient und benutzt
  • Wie man Eier (Eier) am schnellsten schlüpft
  • Liste der Elemente, die von Hole Digging Brothers erhalten wurden [Wahrscheinlichkeit]
  • Wie man Kommunikation und magische Austausch austauschen
  • Persönlichkeitsliste, Änderung, Korrektur [Minze erhalten]

Ausbildung

  • Metamon Strict Selektion (6v5v) Erscheinungsort / RAID -Wahrscheinlichkeit
  • Togekiss -Entwicklungstheorie, sorgfältig ausgewählte Gegenmaßnahmen
  • Charizard Trainingstheorie, Traummerkmale, Gegenmaßnahmen
  • Traumtraumeigenschaften / Entwicklungstheorie
  • Pikachu -Entwicklungstheorie und sorgfältig ausgewählt
  • Ninfia -Entwicklungstheorie, sorgfältig ausgewählte Gegenmaßnahmen
  • Gracia -Entwicklungstheorie und sorgfältig ausgewählt

Seltener Gegenstand

  • Silberkrone, Goldkronenhandhabungsmethode Zusammenfassung!
  • Wie man “akai” und “heshikai” und effekt erhält
  • Wie man JakutenHoken / Effekt erhält
  • Wie man tastet, effekt, penetration (Gegenmaßnahmen) erhalten
  • Wie man Kaendama und Wirkung erhalten [Wahrscheinlichkeit]

[Pokemon Sword Shield] Gengars Evolution und Lernen [Schwertschild]

Gengar

Gengars festes Symbol

Gengar ist ein festes Symbol an der Grenze zwischen dem Hut des Riesen und dem Steinefeld. Sie können Gengar definitiv treffen. Wenn Sie es also fangen wollen, gehen Sie

Liste der Techniken, die Gengar lernt

Levelfähigkeiten

Lv. Techniken zu lernen Typ Leistung Schlag Pp
Grundlagen Spiegeltyp 15
Grundlagen Kaninchenlied Fünf
Grundlagen Schattenpunsch 60 20
Grundlagen Mager 30 100 30
Grundlagen Saiminjutsu 60 20
Grundlagen Kuroi Mazashi Fünf
Grundlagen Hikari Hikari 100 Zehn
12 Schwanz 50 100 Zehn
16 Empörung 100 Zehn
20 Langweilig Zehn
vierundzwanzig Klappe 65 100 Zehn
30 Nachtkopf 100 15
36 Futo 70 100 Fünf
42 Wie wäre es mit 80 100 15
48 Schattenball 80 100 15
54 Michizuri Fünf
60 Traumstapel 100 100 15

Maschine

NEIN. Techniken zu lernen Typ Leistung Schlag Pp
0 Megaton Punch 80 85 20
1 Megaton Kick 120 75 Fünf
3 Hono No Punch 75 100 15
Vier Reito Punch 75 100 15
Fünf Kaminari Punch 75 100 15
8 Hyperstrahl 150 90 Fünf
9 Gigain -Pakt 150 90 Fünf
20 Drastisch 200 100 Fünf
einundzwanzig Zuschlagen Zehn
23 Dieb 60 100 fünfundzwanzig
vierundzwanzig schnarchen 50 100 15
fünfundzwanzig schützen Zehn
26 Scary Kao 100 Zehn
27 Diese Kälte 55 95 15
28 Giga Drain 75 100 Zehn
31 Melodie 100 15
33 Anmutig Fünf
34 Honkai Fünf
38 Obimi 85 15
39 Karenki 70 100 20
43 Segen 75 100 15
44 Spaß Zehn
57 Schwanz 50 100 Zehn
59 Flackern 100 Zehn
63 Stempel abtropfen lassen 75 100 Zehn
65 Shadowro 70 100 15
70 Trickraum Fünf
71 Wunderraum Zehn
74 Giftschock 65 100 Zehn
76 Rinsho 60 100 15
77 Klappe 65 100 Zehn
86 Geistertauchgang 90 100 Zehn

Arbeitsaufzeichnung

NEIN. Techniken zu lernen Typ Leistung Schlag Pp
1 Sachen 85 100 15
8 10 Bolzen 90 100 15
9 Kaminari 110 70 Zehn
11 Psychokinese 90 100 Zehn
14 Mager Zehn
20 Mimikry Zehn
zweiundzwanzig Sattel 90 100 Zehn
26 Runter halten Zehn
27 Böse Zehn
30 Zugabe 100 Fünf
33 Schattenball 80 100 15
35 Schrei 90 100 Zehn
37 Chohatsu 100 20
38 Trick 100 Zehn
40 Fertigkeitswechsel Zehn
57 Knödel 80 100 20
58 Wie wäre es mit 80 100 15
64 Kaiyadama 120 70 Fünf
65 Energieball 90 100 Zehn
68 Langweilig 20
78 Heedrowelle 95 100 Zehn
81 Ikasama 95 100 15
83 Seitenwechsel 15
92 Magischer Glanz 80 100 Zehn

Eiertechnik

Techniken zu lernen Typ Leistung Schlag Pp
Spiegeltyp 15
Kaninchenlied Fünf
Schlampig 90 Zehn
SMOG 30 70 20
Kuroikiri 30
Clearsmog 50 15
Kana 100 20
Onan Fünf
Überraschung 30 100 15

Lehrfähigkeiten

Techniken zu lernen Typ Leistung Schlag Pp
Fushoku -Gas 100 40
Ja, Ichigeki 70 90 Zehn
Poltergeist 110 90 Zehn

Eine Technik, die nur in der vergangenen Arbeit gelernt werden kann

Techniken zu lernen Typ Leistung Schlag Pp
Dämmerung 100 15
Eine gereizte Kälte 60 100 Fünf
Verlassen auf 20
Ikumon 100 15
Blick 85 15
Ikudaki 40 100 15
Odae 100 20
Vorsicht 80 100 15
KageBunshin 15
Kii Punch 150 100 20
Glühpunsch 40 100 20
Psychowelle 100 15
Nur 100 15
Jiko Anji Zehn
Shizen nein Megumi 100 15
Headbutt 70 100 15
Tackle starren 120 100 15
DAIBAKU Hatsutsu 250 100 Fünf
Chikyu Nage 100 20
Telekinese 15
Kein Shobanashi 20
Fantasie Zehn
Hatakito 65 100 20
Aus dem Geheimnis 70 100 20
Haften 20 100 20
Wachkraft 60 100 15
Nachahmung Zehn
Perfter 100 20
Yuwaku 100 20
Auf Wiedersehen Zehn

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