Soublaze -Aufwandswert
Contents
- 1 Soublaze -Aufwandswert
- 1.1 Glen Alma -Pokemon -Wettbewerb Überlegung Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlett Violet)
- 1.2 Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]
- 1.3 Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]
- 1.4 Überlegung der Kompatibilität [Bearbeiten]
- 1.5 Glen Alma [Bearbeiten]
- 1.6 Technik zum Lernen [Bearbeiten]
- 1.7 Vererbung [Bearbeiten]
- 1.8 [Pokemon SV] So machen Sie Sau -Flammen für Überfälle | Empfohlene Techniken und Persönlichkeit
- 1.9 Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
Ein Typ, der das Gute aktiviert und das Ganze zielt
Da der Angriffsbereich breit ist, können Sie explosive Kraft erwarten, wenn Sie süchtig sind, aber die Aktivierung ist vom Gegner abhängig, sodass Sie sie lesen müssen
Da es auch für die Vor -Emption -Technik schwach ist, ist der Schwierigkeitsgrad im Allgemeinen hoch
Glen Alma -Pokemon -Wettbewerb Überlegung Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlett Violet)
Deaktivieren Sie die empfangene Flammentechnik und die Kraft Ihrer eigenen Flammentechnik 1.5 Mal machen
Es ist einfacher, eine Rolle bei Flammenarten wie Ulgamos und Loudbone zu spielen
Die Techniken, die die problematischen zusätzlichen Effekte wie Flare -Songs haben, können deaktiviert und ein kostenloses Aufkommen abzielen, sodass sie mit Zyklusschlachten kompatibel sind
Es gibt auch den Vorteil, die Rolle der Flamme nicht aufgeben zu müssen, auch wenn sie terrar zu Gras und Stahl sind
Dies ist mächtig, aber die Nachteile sind großartig. Wenn Sie also hier stabilisieren möchten
Es ist problematisch, verfolgt zu werden, daher ist es wichtig, mit Sarnite vorsichtig zu sein. Wenn Sie einen guten physischen Angriff erhalten, steigt die Schnelligkeit um zwei Schritte anstatt zu verteidigen
Wenn Sie einmal aktivieren, können Sie die schnellste Bühne im schnellsten und die schnellsten Gabrias im Schal im Fall der Quasi -Geschwindigkeit erhalten
Es hängt vom Gegner ab, aber es ist ein wertvolles Mittel, um die Schnelligkeit der halben Strecke auszugleichen, daher ist es sehr nützlich
Der Nachteil ist, dass es mächtig ist, aber ursprünglich eine niedrige Verteidigung
In dieser Arbeit gibt es viele Taktiken, die darauf abzielen, die thermische Macht des präventiven Streiks in Terracal, angeführt von Kairyu, zu erhöhen
Beachten Sie, dass es für diese präventiven Fähigkeiten sehr schwach sein wird. Der erste Streik kann auf dem Psycho -Bereich getroffen werden, aber den Technikraum konsultiert
Es ist auch möglich, mit einem Unterstützungsart wie Trill aus den Nachteilen herauszukommen und die Nachteile von Rüstungskanonen schnell zu verwenden
Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]
Spezielle Fähigkeit | Typ | Leistung | Schlag | Wirkung | Erläuterung | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Rüstungskanone | Flamme | 120 (180) | 100 | Verteidigung Special Prevention ↓ | Typ -Matching -Technik. Spezialer Plattenkamm Hohe Leistung ist stabil, aber die Haltbarkeit fällt ab, daher möchte ich sie mit Schießen und Flattern verwenden |
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überhitzen | Flamme | 130 (195) | 90 | Spezialangriff ↓ ↓ | Geben Sie die höchste Feuerkraft ein. Dies ist auch zum Schießen geeignet | ![]() |
Daimonji | Flamme | 110 (165) | 85 | 10 % brennen | Geben Sie die Matching -Technik ein. Es gibt keinen Nachteil und die Macht ist vernünftig, aber es ist ängstlich | ![]() |
Kaen Hosha | Flamme | 90 (135) | 100 | 10 % brennen | Geben Sie die Matching -Technik ein. Es gibt ein Gefühl der Stabilität, aber die Kraft ist bescheiden | ![]() |
Funen | Flamme | 80 (120) | 100 | 30% brennen | Typ Match. Gesamtangriff. Ziehen Sie zusätzliche Effekte ab Im Doppel ist es auch eine Kombination mit Bouten und Big Bureau |
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Psychokinese | Hyper | 90 (135) | 100 | Spezielle Prävention ↓ 10% | Stabile Hauptwaffe | ![]() |
Psycho -Schock | Hyper | 80 (120) | 100 | – | Spezielle Empfangsmaßnahmen | ![]() |
Breite Kraft | Hyper | 80/120 (120/180) |
100 | Power 1 unter PF 1.Fünf Mal +Gesamtangriff |
Bedingte Hochleistungs -Matching -Technik. Wenn überhaupt, doppelt geeignet. Reale Technik in der aktuellen Umgebung | ![]() |
Energieball | Gras | 90 | 100 | Spezielle Prävention ↓ 10% | Versuchen Sie, Jin, Iwa. Ausgezeichnet zu ergänzen mit Flammentechniken | ![]() |
Sonnenstrahl | Gras | 120 | 100 | – | Kombiniert mit sonnigen und mächtigen Kräutern | ![]() |
Wie | Kampf | 80 | – | das Ziel treffen | Rock und Böses. Auch für das Segment wirksam. Es ist hervorragend mit beiden Matching -Techniken ergänzt | ![]() |
Kaiyadama | Kampf | 120 | 70 | Spezielle Prävention ↓ 10% | Wenn Sie Strom wollen. Die Bangylas mit h schütteltem Sand korrigiert durch das Master -Band + keine Korrektur C Swing | ![]() |
Schattenball | Geist | 80 | 100 | Spezielle Prävention ↓ 20% | Ghost Esper. Deaktivieren Sie für H zoroak | ![]() |
Wie wäre es mit | teuflisch | 80 | 100 | Angst 20% | Ghost Esper. Schattenball und auswählen | ![]() |
Säurebombe | Gift | 40 | 100 | Spezielle Prävention ↓ ↓ | Für besonderen Empfang. Es kann auch bei einem Check -Typ als Subventionstechnik verwendet werden | ![]() |
Wie wäre es mit Ryuno | Drachen | 85 | 100 | – | Dragon Pin Punkt gegen Drachenstift | ![]() |
Rasterkanon | Stahl | 80 | 100 | Spezielle Prävention ↓ 10% | Rock und Fee | ![]() |
Terrabast | Nichts | 80 | 100 | Typ Schwankung | Während des Terracal wird es zu einer Terrassentechnik, und der tatsächliche Wert wird angegriffen. Wenn es sich um einen besonderen Angriff handelt, wird es zu einer physischen Fähigkeit | ![]() |
Physikalische Fähigkeiten | Typ | Leistung | Schlag | Wirkung | Erläuterung | ![]() |
Nitro -Chage | Flamme | 50 (75) | 100 | Schnelligkeit ↑ 100% | Wenn Sie am schnellsten sind, erhalten Sie 136 Stämme nach Tetsunotsuzumi. Es erreicht keine Vorhänge | ![]() |
Änderung des Wandels | Typ | Schlag | Erläuterung | ![]() |
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Aufrichtig | Hyper | – | Sonderangriffe und besondere Verteidigung steigen um eine Stufe. Ich erinnere mich nicht an den Vater | ![]() |
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Obimi | Flamme | 85 | Physischer Angreifer misst. Flamme deaktivieren. Seien Sie vorsichtig damit | ![]() |
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Chohatsu | teuflisch | 100 | Swinging -Technik. Techniken ändern | ![]() |
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Kana | Nichts | 100 | Swinging -Technik. Effektiv für besondere Gegenstände | ![]() |
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Michizuri | Geist | – | Ein schwacher Angreifer mit der Straße. Wenn Sie es kontinuierlich herausbringen, wird es immer scheitern | ![]() |
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Reflektor | Hyper | – | Zur Unterstützung. Stärken Sie die körperliche Ausdauer der Verbündeten | ![]() |
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Hikari nein Kabe | Hyper | – | Zur Unterstützung. Stärken der besonderen Ausdauer der Verbündeten | ![]() |
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Spitze | Stahl | – | Stärken Sie Ihre körperliche Ausdauer | ![]() |
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Trick | Hyper | 100 | Zusammen mit besonderen Gegenständen | ![]() |
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Trickraum | Hyper | – | Nachfolgende Unterstützung und ODD können je nach Gegner verstärkt werden Es ist möglich, eine gute Zeit zu bekommen, um es zu bekommen, damit Sie es bekommen können |
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Psycho Feld | Hyper | – | Streben Sie zusammen mit der breiten Kraft auf Superfeuer Pokémon vor Ort erhält keine präventiven Tricks, daher ist es mit dem Aufstieg und Michizuri kompatibel |
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Terrastale Überlegung [Bearbeiten]
Typ | Hauptfähigkeiten | Erläuterung | ![]() |
---|---|---|---|
Flamme | Rüstungskanone überhitzen Daimonji Kaen Hosha Funen |
Stärken Sie die Feuerkraft der einheitlichen Flammentechnik Es kann gesagt werden, dass es eine sichere Option ist, da das Böse und die Geister in der Verteidigung nicht zunehmen und die Schwächen nicht zunehmen |
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Hyper | Breite Kraft Psychokinese Psycho -Schock |
Verbesserung der Kraft der Wideforce. Sie können auch die Schwäche als Flamme löschen Der Widerstand verschlechtert sich, aber wenn Sie ihn verwenden, um die Rolle der Rolle gründlich zu zerquetschen |
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Gras | Energieball Sonnenstrahl |
Sie können einen schwachen Wasserstone zurückgeben Gras hat viele Schwächen, aber eine Blütenvergiftung kann durch die ursprüngliche Art der Übereinstimmungstechnik geschwächt werden, und Flammen können ungültig werden, wenn sie gestört werden |
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Kampf | Wie Kaiyadama |
Die gleiche Reichweite ist in Verbindung mit der Flammetechnik ausgezeichnet | ![]() |
Gift | Säurebombe Clearsmog Terrabast |
Fee | ![]() |
Geist | Schattenball | Während des Widerstands des Flammenkampfs durch Geben kann die Zerstörung weithin vermieden und flach werden Seien Sie jedoch vorsichtig, da die Schwächen von Geistern und Bösen unverändert sind |
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Elektrizität | Terrabast | Lähmung ungültig. Der Boden bleibt konsistent | ![]() |
Wasser | Terrabast | Es stach auf die Flamme und den Boden, das ein paar RBIs hatte | ![]() |
teuflisch | Wie wäre es mit | Wenn Sie die Spiegelmantel des Empfangs von Pokemon und die Veränderungstechnik vom Unheil deaktivieren möchten Damit Sie auf Gegner zurückkehren können, die nicht gut in spirituellen Fähigkeiten wie Loudbone und Eyuii sind |
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Nichts | Terrabast | Geistermaßnahmen | ![]() |
Eis | Terrabast | Es ist ausgezeichnet in der Kompatibilität, aber Steine sind konsistent. Wenn Sie einen Bissen bekommen, wird Ihre Schwäche um einen reduziert Kämpfe und Stahl können Schwächen mit der ursprünglichen Matching -Technik erzielen |
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Fee | Terrabast | Es wird stärker im Gesicht, mit dem Drachen in die Flamme | ![]() |
Drachen | Wie wäre es mit Ryuno | Drachen. Sie können stark sein | ![]() |
Fliegend | Terrabast | Behalten Sie den Widerstand von Gras und den Kampf auf, um den Grund der Schwächen zu deaktivieren. Steine sind jedoch konsistent Terburst dient dazu, es zu empfangen, weil es sich um einen nackten Typ handelt |
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Insekt | Terrabast | Obwohl die Fähigkeiten die schwächste Klasse ist, ist die Toleranz nach oben kompatibel mit der Flamme der Schwäche, da die Flamme der Schwäche deaktiviert ist Dies ist auch der Tatsache gewidmet, dass der Stein konsistent ist wie der Flug |
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Stahl | Rasterkanon | Obwohl der Boden konsistent ist, gibt es zusätzlich zu seinem hervorragenden Widerstand zwei Schwächen, wenn er charakteristisch ist Die verbleibende Schwäche ist auch eine Unterwaffe, die es leicht macht, Schwächen zu treffen, und das Kampf ist ebenfalls schwer anzurufen |
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Land | Terrabast | Elektrische Fähigkeiten sind ungültig, aber es ist subtil, ob der Rekrutierungswert so bewusst ist | ![]() |
Felsen | Terrabast | Wasser und Boden sind konsistent. Es ist fast aus dem Kandidaten, weil es fast nur ein ulgamischer Spinpunkt ist | ![]() |
Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]
Gabibi -Angreifer Typ [Bearbeiten]
Eigenschaften:
Persönlichkeit: Hikaeme/Okubyo
Aufwandswert: Angepasst auf HC252ORCS252
Praxis: Schal/Megane/Tsugeki Choks/Futama Makkutan/Makotan/Tatsujin nein obi/kiei nein Aufgabe
Bestätigte Technik: Rüstungskanone oder Überhitze oder Daimonji/Psychokinese oder Psycho Schock
Auswahltechnik: Wie ist der Energieball/wie ist es?
Sich ändernde Technik: Trick/Chou Hatsu/Meijo/Michizuri/Obi
Terrassenart: Hono/Esper/Kakuto/Hagane/Kusa/Aku/Ghost
Angreifer sind hauptsächlich in Zyklusschlachten aktiv
Es ist besonders kompatibel mit Flammenarten wie Ulgamos, und die grundlegende Bewegung besteht darin, Hochfeuer -Flammen -Techniken in ein vorteilhaftes Gesicht zu drücken
Es werden ebenfalls Esper -Techniken bestätigt, die mit der Feuerhälfte der Brandverringerung leicht zu bestehen sind
Es gibt viele Sub -Waffen, daher möchte ich es gemäß der Party anpassen
Ein guter Angreifer Typ [Bearbeiten]
Eigenschaften:
Persönlichkeit: Hikaeme/Okubyo
Aufwandswert: Ausdaueranpassung basierend auf CS252
Praxis: Leben Tama/Jakutenhoken/Mokutan/Tatsujin nein obi/kii Keine Aufgabe
Bestätigte Technik: Rüstungskanone oder Daimonji
Auswahltechnik: Psychokinese oder Psycho Schock oder breite Kraft/Energieball/Wie ist es oder?
Sich ändernde Technik: Chuhatsu/Meijo/Michizuri/Omi/Psycho Field
Terrassenart: Hono/Esper/Kakuto/Hagane/Kusa/Aku/Ghost
Ein Typ, der das Gute aktiviert und das Ganze zielt
Da der Angriffsbereich breit ist, können Sie explosive Kraft erwarten, wenn Sie süchtig sind, aber die Aktivierung ist vom Gegner abhängig, sodass Sie sie lesen müssen
Da es auch für die Vor -Emption -Technik schwach ist, ist der Schwierigkeitsgrad im Allgemeinen hoch
Überlegung der Kompatibilität [Bearbeiten]
Der Wettbewerb mit Marilli ist gut. Diese beiden sind jedoch niedrige Geschwindigkeit
Wenn Sie sich des Paradox -Pokémon bewusst sind, sind Sie auch Kandidaten
Gras X Fighting Composite, Gras X Evil Composite, Southern Dora sind leicht zu ergänzen, dass die Schwächen des anderen ergänzen
Glen Alma [Bearbeiten]
Der Punkt, der sich bewusst ist, ist intensiv. Wenn Sie es mit einem Bib erhalten, wird es ein schmerzhafter Schaden sein, auch wenn es um die Hälfte reduziert wird
Wenn Sie es können, können Sie Ihre schnelle Beziehung möglicherweise umgekehrt, nachdem Sie eine hohe Verteidigung ertragen haben
Im Fall von Doppel ist auch die Kombination von Psycho Field + Wide Force problematisch. Es gibt verschiedene Tricks wie breite Wache, Seitenwechsel und Clearsmog. Gegenmaßnahmen, daher ist die besondere Verteidigung niedrig und Sie erinnern sich nicht an den Spiegelmantel, sodass es schnell mit einer Spezialtechnik der Schwachpunkte angreift
Bei Helger sind beide Schwächen deaktiviert. Seien Sie jedoch vorsichtig
Technik zum Lernen [Bearbeiten]
Level Up [Bearbeiten]
9 | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Carbox | Glen Alma | |||||||
– | * | Psycho -Schock | 80 | 100 | Esper | Besonders | Zehn | *Evolution |
– | 1 | Psycho -Schock | 80 | 100 | Esper | Besonders | Zehn | |
– | 1 | Magische Flamme | 75 | 100 | Schaum | Besonders | Zehn | |
– | 1 | Breite Wache | – | – | Felsen | ändern | Zehn | |
1 | 1 | Blendung | – | 100 | normal | ändern | 30 | |
1 | 1 | Hinoko | 40 | 100 | Schaum | Besonders | fünfundzwanzig | |
1 | 1 | Überraschung | 30 | 100 | Geist | Physik | 15 | |
8 | 8 | Clearsmog | 50 | – | Staubig | Besonders | 15 | |
12 | 12 | Hono no Uzu | 35 | 85 | Schaum | Besonders | 15 | |
16 | 16 | Obimi | – | 85 | Schaum | ändern | 15 | |
20 | 20 | Nachtkopf | – | 100 | Geist | Besonders | 15 | |
vierundzwanzig | vierundzwanzig | Nitro -Chage | 50 | 100 | Schaum | Physik | 20 | |
28 | 28 | Stetig | 60 | 100 | Schaum | Besonders | 15 | |
32 | 32 | Funen | 80 | 100 | Schaum | Besonders | 15 | |
– | 37 | Aufrichtig | – | – | Esper | ändern | 20 | |
– | 42 | Seitenwechsel | – | – | Esper | ändern | 15 | |
– | 48 | Kaen Hosha | 90 | 100 | Schaum | Besonders | 15 | |
– | 56 | Breite Kraft | 80 | 100 | Esper | Besonders | Zehn | |
– | 62 | Rüstungskanone | 120 | 100 | Schaum | Besonders | Fünf |
Technischer Maschine [Bearbeiten]
NEIN. | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Technisch 001 | Toshin | 90 | 85 | normal | Physik | 20 | |
Technisch 007 | schützen | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 013 | Säurebombe | 40 | 100 | Staubig | Besonders | 20 | |
Technik 016 | Psychisch das | 65 | 100 | Esper | Besonders | 20 | |
Technik 017 | Hikari Hikari | – | 100 | Geist | ändern | Zehn | |
Technik 024 | Hono no Uzu | 35 | 85 | Schaum | Besonders | 15 | |
Technik 025 | Karenki | 70 | 100 | normal | Physik | 20 | |
Technik 038 | Nitro -Chage | 50 | 100 | Schaum | Physik | 20 | |
Technik 041 | Unterstützung der Macht | 20 | 100 | Esper | Besonders | Zehn | |
Technik 042 | Nachtkopf | – | 100 | Geist | Besonders | 15 | |
Technik 043 | Flackern | – | 100 | teuflisch | Physik | Zehn | |
Technik 047 | Runter halten | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 049 | Honkai | – | – | Schaum | ändern | Fünf | |
Technik 054 | Psycho -Schock | 80 | 100 | Esper | Besonders | Zehn | |
Technik 070 | Böse | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 074 | Reflektor | – | – | Esper | ändern | 20 | |
Technik 075 | Hikari nein Kabe | – | – | Esper | ändern | 30 | |
Technik 085 | Zuschlagen | – | – | Esper | ändern | Fünf | |
Technik 087 | Chohatsu | – | 100 | teuflisch | ändern | 20 | |
Technik 093 | Rasterkanon | 80 | 100 | Gebrochen | Besonders | Zehn | |
Technik 094 | Wie wäre es mit | 80 | 100 | teuflisch | Besonders | 15 | |
Technik 103 | Mimikry | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 104 | Spitze | – | – | Gebrochen | ändern | 15 | |
Technik 107 | Obimi | – | 85 | Schaum | ändern | 15 | |
Technik 109 | Trick | – | 100 | Esper | ändern | Zehn | |
Technik 112 | Wie | 80 | – | Kubisch | Besonders | 20 | |
Technik 114 | Schattenball | 80 | 100 | Geist | Besonders | 15 | |
Technik 115 | Wie wäre es mit Ryuno | 85 | 100 | Drachen | Besonders | Zehn | |
Technik 118 | Neppu | 95 | 90 | Schaum | Besonders | Zehn | |
Technik 119 | Energieball | 90 | 100 | Gras | Besonders | Zehn | |
Technik 120 | Psychokinese | 90 | 100 | Esper | Besonders | Zehn | |
Technik 125 | Kaen Hosha | 90 | 100 | Schaum | Besonders | 15 | |
Technik 129 | Aufrichtig | – | – | Esper | ändern | 20 | |
Technik 130 | Benommenheit | – | – | normal | ändern | 20 | |
Technik 138 | Psycho Feld | – | – | Esper | ändern | Zehn | |
Technik 141 | Daimonji | 110 | 85 | Schaum | Besonders | Fünf | |
Technik 157 | überhitzen | 130 | 90 | Schaum | Besonders | Fünf | |
Technik 158 | Kaiyadama | 120 | 70 | Kubisch | Besonders | Fünf | |
Technik 161 | Trickraum | – | – | Esper | ändern | Fünf | |
Technik 165 | Flare Drive | 120 | 100 | Schaum | Physik | 15 | |
Technik 168 | Sonnenstrahl | 120 | 100 | Gras | Besonders | Zehn | |
Technik 171 | Terrabast | 80 | 100 | normal | Besonders | Zehn |
Eiertechnik [Bearbeiten]
9 | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | Kana | – | 100 | normal | ändern | 20 | |
○ | Empörung | – | 100 | Geist | ändern | Zehn | |
○ | Michizuri | – | – | Geist | ändern | Fünf |
Vererbung [Bearbeiten]
Eiergruppe | Humanoid |
---|---|
Häufigkeit von geschlüpften Schritten | 8960 Schritte ( * Eigenschaften “Hono no karada”, “Magma Yoshiyoshi”, “Joyokikikan” 4480 Stufen) |
Sex | Milch: ♀ = 1: 1 |
Evolutionsbedingungen | Carbox (Iwainoyoroy) → Glenarma |
Entwicklung der Verzweigung | Brand säen |
Genetische Route [Bearbeiten]
Technik | Wie lernt man | Erinnern |
Empörung | Kraut | Gengar System/Jupetta System/Muumage/Mikarge/H Zoroak System/ Juniper/HABAGA KAMI/THIEGEN/PAIDIAN LOU/EYUII |
---|---|---|
Kana | Ebene | Schlafsystem/Yamirami |
Michizuri | Ebene | Noctas -System |
[Pokemon SV] So machen Sie Sau -Flammen für Überfälle | Empfohlene Techniken und Persönlichkeit
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So schwingen Sie den Aufwandswert und wie Sie den Aufwandswert zurücksetzen | gründliche Erläuterung für Anfänger!
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