Smash Bra Mewtwo

Die Höhe des Bodensprungs, die Anfangsgeschwindigkeit und die Beschleunigung in der Luft sind bescheiden, aber die andere sportliche Leistung ist sehr gut. Gehen und Fahrgeschwindigkeit sind höhere Klassen, die erste Klassengeschwindigkeit des Schritts und die maximale Geschwindigkeit der horizontalen Luftbewegung sind die Top -Klasse, die für den Angriff sehr stark ist
Andererseits sind Gewicht und Fahrbeschleunigung untere Klassen. Letzteres kann durch die hohe Leistung ergänzt werden, aber das Gewicht ist tödlich und ist ein sehr zerbrechlicher Kämpfer, wenn er mit der Größe des Körperbaus angegriffen wird
Obwohl die fallende Geschwindigkeit durchschnittlich ist, ist es einfach, in eine schwierige Situation zu geraten, sobald sie nach dem Absenken abgenommen wird, einschließlich der Leichtigkeit und der Größe des Körpers, die Höhe des Luftsprungs sehr hoch

[Smash Bra sp] Mewtwo Combo und in der Nähe [Combo -Video gepostet]

Mewtwo

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Mewtwo (sp)

Die Höhe des Bodensprungs, die Anfangsgeschwindigkeit und die Beschleunigung in der Luft sind bescheiden, aber die andere sportliche Leistung ist sehr gut. Gehen und Fahrgeschwindigkeit sind höhere Klassen, die erste Klassengeschwindigkeit des Schritts und die maximale Geschwindigkeit der horizontalen Luftbewegung sind die Top -Klasse, die für den Angriff sehr stark ist
Andererseits sind Gewicht und Fahrbeschleunigung untere Klassen. Letzteres kann durch die hohe Leistung ergänzt werden, aber das Gewicht ist tödlich und ist ein sehr zerbrechlicher Kämpfer, wenn er mit der Größe des Körperbaus angegriffen wird
Obwohl die fallende Geschwindigkeit durchschnittlich ist, ist es einfach, in eine schwierige Situation zu geraten, sobald sie nach dem Absenken abgenommen wird, einschließlich der Leichtigkeit und der Größe des Körpers, die Höhe des Luftsprungs sehr hoch

Der vorherige Sprung ist überraschend eng, weil der Schwanz nach hinten abweicht

Am Ende des Endes kehrt die Heckposition jedoch zurück, so dass das Essurteil sofort erweitert wird

Die Größe des Essurteils während des Fahrens ist die Top -Klasse unter allen Kämpfer

Weitere Informationen zu verschiedenen Übungsleistung finden Sie auf der Seite der Parameter. Weitere Informationen zu verschiedenen Seiten der Aktion können Sie auch mehr in verschiedenen Seiten sehen

Änderungen von Smash Bros. für

  • Die Größe des beißenden Urteils des geschwächten Schwanzes wurde an die Spitze vergrößert. Dies reduzierte den Vorteil von Tricks mit dem Schwanz
  • Die geschwächte Position wurde verändert und die Haltung leicht geneigt und sie wurde zu einer aufrechten Haltung. Infolgedessen wurde das vertikale Essurteil stark erweitert
  • Wiegengewinn: 74 ⇒ 77
  • Verbesserte Maximale Geschwindigkeit: 1.2 ⇒ 1.26
  • Verbesserte Laufgeschwindigkeitserhöhung der Laufzeit: 2.05 ⇒ 2.255
  • Verbesserte Luftlufthorizontalbewegung Maximale Geschwindigkeit: 1.25 ⇒ 1.313
  • Maximale fallende Geschwindigkeit stieg: 1.5 ⇒ 1.55
  • Die maximale Geschwindigkeit der Federtauchung erhöhte sich: 2.4 ⇒ 2.48
  • Verstärkte Jump Railroad Crossing High -Peed: 5F ⇒ 3F ( * gemeinsam für alle Kämpfer)
  • Rückwärtsvermeidung
    • Erhöhte Lücken nach Schwächung: FAF: 30f ⇒ 35f
    • Langsame Schwächung tritt auf: 2f ⇒ 3f
    • Erhöhen Sie nach Schwächung: FAF: 28f ⇒ 51f
    • Verbesserte unbesiegbare F-Erhöhung: 2F-24f ⇒ 3F-26f
    • Verbesserte erste Stufe, die Zeit für das Schlagen hat zugenommen. Es ist nicht schwierig, den Treffer zu überprüfen, selbst wenn es sich um eine schwache Single -Shot handelt, da die Combo -Theke lange dauert, bis die hundert Risse
    • Erhöhte Schädigung von verstärkten hundert Rissen: 2.0% ⇒ 2.Fünf%
    • Höhere Geschwindigkeit der Verbesserungen: 6f ⇒ 5f
    • Übergang zur Schwächung von hundert Rissen f langsam: 11f ⇒ 12f
      • Es war schwierig, ein festgelegtes Spiel anzustreben, das in den vorherigen Arbeiten verwendet und zu niedrigeren Angriffen und Greifen verschoben wurde
      • Erhöhte Beschädigung des Beginns der Verstärkung: 10%/9% [Spitze/Wurzel] ⇒ 12%
        • Das Urteil wurde in einen integriert
        • Das verstärkte Flattern hat zugenommen
        • Andere Bewegungen änderten sich ein wenig und die Schwanzschwung wurde von hinten nach vorne tief
        • Die Flusen am Boden des Bodens hat zugenommen
          • Combo war schwer mit einem stark geschwächten Prozentsatz zu kämpfen
          • Erhöhen Sie nach Schwächung: FAF: 21f ⇒ 24f
          • Die schwächende Reichweite wurde verkürzt
          • Da das Urteil, lauwarm zu schwächen, stärker wurde, wurde es schwierig, die Wurzel zu treffen
          • Es wurde ein Trick für verstärkte Schichtangriffe
          • Erhöhen Sie den Schaden der verstärkten Spitze: 19.0% ⇒ 20.0%
          • Die Anzahl der Treffer hat 7 bis 4 erreicht. Der Gesamtschaden entspricht der vorherigen Arbeit
          • Schneller in der letzten Stufe der Schwächung: 35f ⇒ 23f
            • Die Angriffszeit wurde verkürzt
            • Verbesserter Schadenserhöhung: 15.0% ⇒ 16.0%
            • Verbesserte Anpassung F Erhöhung: 21f-22f ⇒ 21f-23f
            • Die Anzahl der Treffer hat 8 bis 5 erreicht. Der Gesamtschaden entspricht der vorherigen Arbeit
            • Schneller in der Endstufe der Schwächung: 40f ⇒ 28f
              • Die Angriffszeit wurde verkürzt. Es wurde schwierig, mitten im Treffer zu landen, was es schwierig machte, zu kombinieren
              • Angeführt durch Schwächung des Auftretens: 6f ⇒ 7f
              • Erhöhte Lücken nach Schwächung: FAF: 38f ⇒ 40f
              • Verringerung der Verringerung der Steifigkeit der Land: 14f ⇒ 8f
              • Erweiterte automatische Landung Stornierbar F Schnellgeschwindigkeit: 36f ⇒ 37f
              • Verbesserung Inneres Urteilsvergrößerung: 3.9 ⇒ 4.Fünf
              • Verbesserte Anpassung F Erhöhung: 13F-17f ⇒ 13F-18f
              • Verringerung der Verringerung der Verstärkung der Landsteifigkeit: 17f ⇒ 10f
              • Verringerung der Verstärkungssteifigkeit der Land: 13f ⇒ 8f
              • Andere Bewegungen änderten sich kurz nach dem Angriff und sie tauchten nicht mehr auf
              • Erhöhen Sie nach Schwächung: FAF: 46F ⇒ 48f
              • Verringerung der Verringerung der Verstärkung der Landsteifigkeit: 18f ⇒ 11f
              • In einem geschwächten Armaturenbrett rutschen und sich umdrehen, verlangsamt: 9F/10f ⇒ 10F/11F [Stand/Dash/Umsatz]
              • Erhöhte Lücken aller Schwächung aller Schwächung: FAF: 36F / 43F / 40F ⇒ 40F / 48F / 42F [Stand / Dash / Umsatz]
              • Verringerung der Schwächung des Schadens: 2.0% ⇒ 1.3%
              • Veränderte Tricks und andere “Elekis -Schock” zum “dunklen Schock”, und das Angriffsattribut ist durch den elektrischen Schock dunkel geworden
              • Die Größe des geschwächten Schattenballs ist kleiner geworden
              • Andere Bewegungen änderten sich ein wenig und die Operation bis zum Wurf war bescheiden
              • Die andere Bewegung änderte sich ein wenig, und ich fing an, sie mit der entgegengesetzten Hand mit der gepackten Hand zu werfen und denjenigen zu betrachten, der sie warf
              • Die Änderung wurde nicht bestätigt
              • Die Änderung wurde nicht bestätigt
              • Der erweiterte Stausee des Reservoirs kann jetzt durch Springen abgesagt werden
              • Die Größe des maximalen maximalen Pools ist kleiner geworden
              • Die für die maximale Verbesserung erforderliche Zeit wurde verkürzt: 138f ⇒ 123f
              • Der größte Teil des maximalen Schwächungspools: 6f ⇒ 9f
              • Schnelle Geschwindigkeit des maximalen Verbesserungspools: 23f ⇒ 18f
              • Das Verbesserungsurteil ist größer geworden: 6.4/9.2 ⇒ 7.4/10.2
              • Die Position des geschwächten Gegners wurde nicht in die Zentrum des Urteils festgelegt, und die Dose der Verfolgung hat sich je nach Distanz geändert
              • Die Versteifungszeit hat aufgrund der Anreicherung des verstärkten Partners zugenommen
              • Die geschwächte Luft wurde gestoppt, wenn sie zum ersten Mal in der Luft eingesetzt und angehalten wurde. Dies reduzierte den Rückstand
              • Verbesserte unbesiegbare F-Erhöhung: 9F-17f ⇒ 9F-19f
              • Die verstärkte Landungssteifigkeit hat abgenommen
              • Die geschwächte Bewegung hat sich geändert und die Strahlen wurden ohne Biegen freigesetzt. Infolgedessen war das Angriffsurteil hoch und es wurde schwierig, einen Kämpfer mit einem kleinen Körper oder einem Kämpfer mit einer niedrigen Haltung zu treffen
              • Unbesiegbar ist bei verstärkten Angriffen angebracht: 10F-16f
              • Erhöhen Sie nach Schwächung: FAF: 46F ⇒ 48f
              • Darüber hinaus änderten sich der Strahlenwirkung, und das Lichtblitz wurde zum Laser
              • Verbesserter Schadenserhöhung: 30.0% ⇒ 40.0%

              Änderungsprotokoll

              • Unter besonderer Waza
                • Der Gesamtrahmen hat sich von 47F auf 52F erhöht
                • Geschwächter Armaturenbrettangriff
                  • Die Korrekturrate der Schutzsteifigkeit beträgt 1.875 bis 1.Es nahm verdreifacht ab
                  • Unabhängig von der Position mit dem feindlichen Kämpfer wurde sie immer verändert, so dass es vorne flatterte
                  • Der X -Richtungsbereich des Gakes beträgt -5.04 ~ 8.4 bis -11.0 ~ 16.Es wurde auf 0 geändert
                  • Der y Richtungsbereich des Gakes beträgt 4.0 ~ 11.2 bis 8.5-27.Es wurde auf 5 geändert
                    • Mit diesen Änderungen wurden die Skalen des Gakes nach links und rechts und nach oben vergrößert. Andererseits wurde der Umfang der Abwärtsbewegung verringert
                    • Grundverhalten der Verstärkung
                      • Das Gewicht stieg von 77 auf 79
                      • Die folgenden grundlegenden Parameter wurden mit der Zunahme des nicht öffentlichen Gewichts geändert
                        • Die Element -Wurfgeschwindigkeitsvergrößerung beträgt 0.9233 Mal bis 0.93 Mal erhöht
                          • Schaden beim Werfen von Gegenständen hat zugenommen
                          • Die Geh -Geschwindigkeit beim Halten eines großen Gegenstands hat zugenommen
                          • Der Vorkommensrahmen hat sich von 6f auf 5f beschleunigt
                            • Infolgedessen nahm der Gesamtrahmen von 22F auf 21F ab
                            • Schaden 10.0%/9.0%/8.0% bis 11.0%/10.0%/9.Auf 0%erhöht. [Nemoto/Middle/Tipp]
                            • Der Reaktionswert wurde so geändert, dass sich der Abstand fast nicht ändert (Details sind unbekannt)
                            • [8. Stock] Der Vektor wurde von diagonal oben nach hinten nach hinten geändert, was es für die Verbindung der Kombination erleichtert (detaillierte Details)
                            • [Echt] Schaden 6.0%/5.0%/4.5%/4.5% bis 7.0%/6.0%/5.5%/5.Auf 5%erhöht. [Nemoto/Middle/Tipp/Innenabwärts]
                            • [Nachhaltig] Beschädigung 5.0%/4.0%/3.0% bis 6.0%/5.0%/4.Auf 0%erhöht. [Nemoto/Middle/Tipp]
                              • Der Reaktionswert wurde so geändert, dass sich der Abstand fast nicht ändert (Details sind unbekannt)
                              • Der Angriffsbereich hat sich erweitert (Details sind unbekannt)
                              • Schaden 11.0%/10.0%/9.0% bis 12.0%/11.0%/10.Auf 0%erhöht. [Nemoto/Middle/Tipp]
                              • Der Reaktionswert wurde so geändert, dass sich der Abstand fast nicht ändert (Details sind unbekannt)
                              • X Urteilsposition ist 5.5-19.0 bis 3.5-19.Es wurde auf 0 geändert und das Urteil nach innen erweitert
                              • Der unbesiegbare Rahmen hat sich von 1-23F auf 1-27F erhöht
                              • Schwachem Schild -Rasierwert ist 0.0 bis -0.6/-4.Es wurde auf 0 reduziert. [Kein Reservoir/maximale Akkumulation]
                              • Verbesserung [Maximales Reservoir] KBG stieg von 67 auf 71
                                • Da der Reaktionswert in der Mitte der Reservoire für die Zeit verwendet wird, in der keine Speicherung vorliegt und der maximale Reservoir, hat sich auch der Reaktionswert während des Reservoirs geändert
                                • Grundverhalten der Verstärkung
                                  • Das Backurteil des Schwanzteils wurde verringert
                                  • [Hit 4]
                                    • Der nachhaltige Rahmen stieg von 2F auf 4F
                                    • KBG stieg von 107 auf 111
                                    • Der gesamte Rahmen hat von 43F auf 40F abgenommen
                                    • Schaden 10.0% (12).0%) bis 11.0% (13).Es stieg auf 2%)
                                    • Der Auftrittsrahmen des Angriffsurteils hat sich von 12f auf 10F beschleunigt
                                    • Der Reflexionsurteilsrahmen hat sich von 12F auf 10F beschleunigt
                                      • Infolgedessen nahm der Gesamtrahmen von 44F auf 42f ab
                                      • Grundverhalten der Verstärkung
                                        • Die Schildgröße beträgt etwa 1 der konventionellen.097 -mal erweitert
                                        • Die Bewegung im Schild wurde geändert, was es schwierig macht, die Wache zu löschen
                                        • Die Beurteilungsposition des Angriffsurteils im 6. Stock wurde angepasst, was es für die sogenannte “z -Achse zu vermeiden” erschwert
                                        • Nach der Stärkung des Luftangriffs
                                          • [Nemoto] KBG stieg von 97 auf 101
                                          • [Zwischenprodukt] 11 Schaden.0% (13).2%) bis 12.0% (14).Es stieg auf 4%)
                                          • [TIPP] Beschädigung 9.0% (10).8%) bis 11.0% (13).Es stieg auf 2%)
                                          • KBG stieg von 86/86/86 auf 98/92/92. [Nemoto/Middle/Tipp]
                                          • Die Urteilsgröße ist 7.0 bis 7.Vergrößert auf 5
                                          • X Urteilsposition ist 7.0 bis 7.Es wurde auf 5 geändert und das Angriffsurteil wurde vorankommen
                                          • Der gesamte Rahmen hat von 45F auf 41F abgenommen
                                          • Schaden 2.5% ~ 25.0% (3).0% ~ 30.0%) bis 4.0% ~ 25.0% (4).8% ~ 30.Auf 0%erhöht)
                                          • Der Ausbruchrahmen beim schnellsten Start wurde vom 18. Stock zum 16. Stock beschleunigt
                                          • [Schnellster Start] Der Gesamtrahmen hat von 43F auf 39F zurückgegangen
                                          • Die Landungslücke fiel von 30f auf 20F
                                          • Verbesserter horizontaler Angriff
                                            • [Reis] Beschädigung 11.0% (13).2%) bis 12.0% (14).Es stieg auf 4%)
                                            • [Zwischenprodukt] 10 Schaden.0% (12).0%) bis 11.0% (13).Es stieg auf 2%)
                                            • [TIPP] Beschädigung 9.0% (10).8%) bis 10.0% (12).Auf 0%erhöht)
                                            • [Kugel] Schaden 2.0% (2).4%) bis 2.4% (2).88%)