Violettatsu Bay
Contents
- 1 Violettatsu Bay
- 1.1 [Pokemon SV] Die Entwicklung von Bowmanda, verschiedenen Farben, Schwächen und Traumeigenschaften [Scharlacher Violett]
- 1.2 Empfohlene Eigenschaften, Persönlichkeit, Terrassenart
- 1.3 Empfohlene Techniken
- 1.4 Bowmandas Aussehen und wie man es bekommt
- 1.5 Bowmanda Drop
- 1.6 Die Technik, die Bowmanda lernt
- 1.7 [Pokemon SV] Tatsubeis verschiedene Farben sorgfältig ausgewählte und empfohlene Möglichkeiten, um zu erhalten
- 1.8 Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
Bomanda erscheint nicht in freier Wildbahn, daher muss es durch Evolution erhalten werden. Es wird empfohlen, einen Kommolue in der Nähe von Level 50 zu erhalten, da es sich weiterentwickelt, wenn Sie das Commoroo auf Stufe 50 einstellen
[Pokemon SV] Die Entwicklung von Bowmanda, verschiedenen Farben, Schwächen und Traumeigenschaften [Scharlacher Violett]
Bowmanda
Empfohlene Eigenschaften, Persönlichkeit, Terrassenart
Empfohlene Eigenschaften
Empfohlen
Wenn Sie in die Schlacht eintreten, senken Sie den Angriff Ihres Gegners in einer Stufe. Deaktivieren Sie “Kimotama”, “Seishinryoku”, “Donkan” und “My Tempo”
Wenn Sie ein gestapeltes Ass sind, Ameisen
Wenn Sie Ihren Gegner mit Ihrer eigenen Fähigkeit besiegen, steigt der Angriff um eine Stufe
Ich empfehle Yokiya und Auge
Persönlichkeit | Statuskorrektur |
---|---|
Skepsis (Typ, der körperliche Fähigkeiten nutzt) |
Streuen ⬆ ⬆ / tokuko ⬇ ⬇ |
Kribbeln (Typ, der körperliche Fähigkeiten nutzt) |
Kogeki ⬆ / tokuko ⬇ ⬇ |
Empfohlener Terrassenart
Typ -up -Typ | ![]() ![]() |
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Type -Typ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Empfohlene Techniken
Empfohlene Technik von Bowmanda
Bowmandas Aussehen und wie man es bekommt
wie kommt man
Eine Karte, auf der Bowmanda erscheint
Holen Sie sich ein Commoroo und holen Sie es sich
Bomanda erscheint nicht in freier Wildbahn, daher muss es durch Evolution erhalten werden. Es wird empfohlen, einen Kommolue in der Nähe von Level 50 zu erhalten, da es sich weiterentwickelt, wenn Sie das Commoroo auf Stufe 50 einstellen
Wo man commoloo bekommt
Bowmanda Drop
Herr
Herr | Arbeitsmaschine zur Verwendung |
---|---|
![]() |
Keine Arbeit zu verwenden |
Die Technik, die Bowmanda lernt
- Fliegen Sie in Kurve 1 zum Himmel und greifen Sie in Kurve 2 an. Während des Fliegens gibt es niemanden außer einer bestimmten Technik
- HP erholt sich die Hälfte des maximalen HP, aber die verwendete Kurve ist kein Typ mehr
- Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Verändere das Pokémon des Gegners gewaltsam. Im Fall von Wild Pokemon endet die Schlacht
- Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
- Zweimal in einer Runde angreifen
- Senken Sie die Verteidigung des Gegners um einen Schritt
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um zwei
- Senken Sie die Verteidigung des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
- Eine normale Angriffstechnik
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
- Ihr Angriff ist einfacher, die wichtigsten Punkte zu erreichen
- Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
- Ich erhalte auch 1/3 des Schadens für die andere Partei
- Ich erhalte auch 1/4 des Schadens für die andere Partei
- Senken Sie die Trefferquote des Gegners um einen Schritt
- Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um zwei
- Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
- Verbrennen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%in einem Zustand des Verbrennens
- Machen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%zu einem gelähmten Zustand
- Am Ende der Kurve 1/8 Schaden der maximalen Website während der Kurven 4 bis 5 Kurven. In der Zwischenzeit kann es außer dem Geistertyp nicht ersetzt werden
- Die Kraft der Technik wird verdoppelt, wenn Sie sind, aber Sie werden verbrannt, aber wenn Sie in einer Lähmung sind. Der Angriff fällt nicht einmal in der Verbrennung
- Achten Sie darauf, zu treffen
- Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
- Achten Sie darauf, zu treffen
- Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
- Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Verändere das Pokémon des Gegners gewaltsam. Im Fall von Wild Pokemon endet die Schlacht
- Sie können immer den ersten Platz öffnen. Selbst wenn Sie angegriffen werden, erhalten Sie nur einen HP. Es ist leicht zu scheitern, wenn Sie es kontinuierlich herausbringen
- Das Wetter wird für 5 Kurven sonnig sein. Die Beschädigung einer Honigtyptechnik ist 1.Es steigt um das 5 -fache und verringert den Schaden der Art der Technik um die Hälfte. Es wird kein Zustand
- Das Wetter regnet 5 Kurven. Mizu -Leistung ist 1.Es wird fünfmal sein und die Macht des schwachen Typs wird halbiert
- Sie können Hikari Kabe, Reflektor und Aurora -Schleier angreifen und zerstören
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
- Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
- Sie können Hikari Kabe, Reflektor und Aurora -Schleier angreifen und zerstören
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Es kann nur verwendet werden, wenn Sie sich in einem beengten Zustand befinden. Verwenden Sie zufällig eines Ihrer Fähigkeiten
- Eine normale Angriffstechnik
- Nachdem der HP und der abnormale Zustand vollständig erholt wurden, befinden sie sich für zwei Runden in einem Gleitzustand
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Fliegen Sie in Kurve 1 zum Himmel und greifen Sie in Kurve 2 an. Während des Fliegens gibt es niemanden außer einer bestimmten Technik
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Erhöhen Sie Ihren Angriff und Ihren schnellen Rang von anderen Zeit
- Reduzieren Sie Ihre HP nur 1/4 der maximalen HP, um ein Alter Ego zu erstellen, und Sie erhalten alle Angriffe in Ihrem Namen, bis das Alter Ego HP 0 wird. Sie erhalten so viele technische Techniken, die sie sind. Das Alter Ego wird nicht abnormal
- Erhöhen Sie Ihre Verteidigung um zwei Schritte
- Senken Sie die Verteidigung des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
- Die Schnelligkeit von Ihnen allen für 4 Runden wird verdoppelt
- Eine normale Angriffstechnik
- Pierce Den “Signierstaat” des Gegners
- Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
- Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
- Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während der gebrauchten Kurve beträgt die Leistung der Verbündeten 1.5 Mal machen
- Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
- Eine normale Angriffstechnik
- Eine normale Angriffstechnik
- Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
- Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
- Angriff für 2-3 Kurven. Wenn der Angriff vorbei ist, wird es 1 bis 4 Kurven bei der Bindung sein
- Mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%befindet sich der Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Kurven. Es ist unvermeidlich im Regen, und wenn es sonnig ist, wird der Treffer 50
- Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
- Nach dem Gebrauch fällt mein Spezialangriff um zwei Schritte
- Während der Terracal wird es die gleiche Art von Technik wie der Terrassentyp sein und den Angriff und den Sonderangriff auf den höheren schädigen
- Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Verändere das Pokémon des Gegners gewaltsam. Achten Sie darauf, zu treffen. Wenn der Gegner höher als Ihr Level ist, wird es im Falle eines wilden Pokémons scheitern. Pierce Den “Signierstaat” des Gegners
- Zweimal in einer Runde angreifen
- Angriff für 2-3 Kurven. Wenn der Angriff vorbei ist, wird es 1 bis 4 Kurven bei der Bindung sein
- Erhöhen Sie Ihre Verteidigung um einen Schritt
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
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