Vampirdeck

Vampire Kin X Dark Attribut Level 2 [Andet Tribe / Effect] Angriff 1200 Verteidigungskraft 0 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer besonderen Beschwörung erfolgreich ist, kann sie mit 500 lp aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck einen “Vampir” -Magie und eine Fallenkarte hinzu. ②: Wenn diese Karte auf dem Friedhof vorhanden ist, können Sie eine “Vampir” -Karte an den Friedhof senden, indem Sie eine “Vampir” -Karte von der Hand und die in Ihrem Feld angezeigte Vorderkarte senden. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

“Vampir” Deck

Favoriten 0 Deckstil —- Registrierte Kategorie Vampire Registrierung Tag Dark Attribut Kommentar Dies ist ein “Vampire” -Ddeck, das von “Camula” inspiriert ist, das in Yu-Gi-oh erschien! Wenn es Ihnen gelingt, eine Spezialbeschwörung zu beschwören, ist “Vampire vertraut”, das Ihre Hand aus dem Deck ein “Vampir” -Monster hinzufügt. und “Vampire Awake”. Summe, Spezialbeschwörung aus dem Friedhof mit den Auswirkungen Ihrer eigenen Effekte “Vampire Skage Let”, “Vampire Design’s Effekt und ordnen Sie die erforderlichen Karten in Ihrer Hand nach der Situation an.” Vampire Genesis “. Die für die spezielle Beschwörung erforderliche “Vampirstraße” kann leicht mit diesen Bewegungen in Einklang gebracht werden, und “Vampire vertraut” ist eine Stufe 1, also eine besondere Beschwörung aus dem Friedhof mit der Wirkung von “Vampire Genesis”. Sie können auch zielen. “Vampire Flohine”, das die Angriffskraft des Andet -Monsters verbessert, ist eine sehr mächtige und aggressive Karte. Da es viele Karten gibt, die durch Bezahlung von LP aktiviert werden, ist es auch wichtig, LPS wiederherzustellen und LP mit der “Vampirfläche” und “Vampir -Regel” wiederherzustellen, die vom Deck in die Hand des Vampirs hinzugefügt werden können

  • Die begrenzte Karte “eins für eins” hat einen überschritten

Hauptdeck

Vampire Genesis x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 8 [Andet Tribe / Special Summe / Effect] Angriff 3000 Verteidigung 2100 Diese Karte kann nicht normal gerufen werden. Sie können nur dann spezielle Beschwörung beschwören, wenn eine “Vampirenstraße”, die auf Ihrem Feld existiert, vom Spiel ausgeschlossen ist. Sobald eine Runde ein und ein und ein Monster aus Ihrer Hand in den Friedhof werfen, um ein unverzocktes Monster, das niedriger ist als das von Andette Monster, verworfene Monster, von Ihrem Friedhof zu beschwören

Vamp von Vampir x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 7 [und Get Tribe / Effect] Angriffskraft 2000 Verteidigung 2000 ①: Wenn diese Karte erfolgreich gerufen wird oder wenn ein “Vampir” -Monster in Ihrem Gebiet beschworen wird, ist das Monster im Gegner, der eine höhere Angriffskraft als diese Karte hat, mit kann für einen Körper aktiviert werden. Rüsten Sie das Monster auf dieser Karte als Ausrüstungskarte aus. Dieser Effekt kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ②: Die Angriffskraft dieser Karte erhöht die ursprüngliche Angriffskraft des Monsters, das mit der Wirkung dieser Karte ausgestattet ist. ③: Aktivieren Sie, wenn diese mit der Ausrüstungskarte ausgestattete Karte mit der Wirkung dieser Karte an den Friedhof gesendet wird. Spezielle Beschwörung dieser Karte aus dem Friedhof

Vampir -Skag DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 6 [Andet Tribe / Effect] Angriffsleistung 2200 Defensive Power 2200 Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, und spezielle Beschwörung zu beschwören, können Sie 1000 lp bezahlen und ein Vampirmonster auf Ihrem eigenen Friedhof als dem Vampir -Sciret aktivieren. Spezielle Beschwörung des Monsters. Monster, die speziell mit diesem Effekt speziell gerufen sind, können diese Runde nicht angreifen. ②: Es kann am Ende der Kampfphase aktiviert werden, in der diese Karte das Monster im Kampf zerstörte. Besondere Beschwörung des Monsters so viel wie möglich vom Friedhof auf Ihr Feld

Vampire Floorin x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 5 [Andet Tribe / Effect] Angriffskraft 600 Verteidigung 200 Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Kann aktiviert werden, wenn ein Angriff auf ein Monster erklärt wird. Spezielle Beschwörung dieser Karte mit einem Verteidigungsdisplay von Ihrer Hand. ②: Sie können es aktivieren, indem Sie einmal mehrere mehrfache LPs von 100 (bis zu 3000) bezahlen (bis zu 3000) einmal, wenn Ihr unettete Monster gegen Ihr Gegnermonster kämpft. Der Angriff und die Verteidigungskraft Ihres Monsters erhöhen die Zahl nur bei der Berechnung des Schadens. ③: Es kann am Ende der Kampfphase aktiviert werden, in der diese Karte das Monster im Kampf zerstörte. Besondere Beschwörung des Monsters so viel wie möglich vom Friedhof auf Ihr Feld

Vampire Grimson x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 5 [und Get Tribe / Effekt] Angriffskraft 2000 Verteidigung 1400 ①: Wenn Ihr Feldmonster durch die Auswirkung des Gegners zerstört wird, können Sie die Anzahl der Monster bezahlen, die × 1000 LP zerstört werden können. ②: Es kann am Ende der Kampfphase aktiviert werden, in der diese Karte das Monster im Kampf zerstörte. Besondere Beschwörung des Monsters so viel wie möglich vom Friedhof auf Ihr Feld

Vampirstraße x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 5 [Untet Tribe / Effect] Angriffskraft 2000 Verteidigung 1500 Wenn diese Karte Kampfschäden am Leben des Gegners verursacht, erklärt die Art der Karte (Monster, Magic, Trap). Der Gegner schickt eine der deklarierten Karten vom Deck zum Friedhof. Wenn diese Karte durch die Auswirkung der Karte des Gegners zerstört und an den Friedhof gesendet wird, wird diese Karte in der nächsten Standby -Phase speziell aus dem Friedhof gerufen

Vampir -Zauberer x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 4 [Andet Tribe / Effect] Angriffskraft 1500 Verteidigung 1500 ①: Kann aktiviert werden, wenn diese Karte vom Gegner an den Friedhof gesendet wird. Fügen Sie Ihrer Hand ein “Vampir” -Monster mit einem dunklen Attribut oder einer “Vampir” -Magie / Trap -Karte hinzu. ②: Diese Karte auf dem Friedhof kann durch Ausschließen dieser Karte aktiviert werden. Nur einmal in diesem Rand können Sie die Veröffentlichung beseitigen, die Sie benötigen, um ein “Vampir” -Monster mit einem dunklen Attribut von Level 5 oder höher zu beschwören

Vampire Lady x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 4 [Andet Tribe / Effect] Angriffskraft 1550 Verteidigung 1550 erklärt die Art der Karte (Monster, Magie, Trap) jedes Mal, wenn diese Karte den Gegner -Spieler umgeht. Der Gegner wählt eine Karte vom Deck aus und sendet sie an den Friedhof

Vampire Kin x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 2 [Andet Tribe / Effekt] Angriffskraft 1200 Verteidigungskraft 0 Die Auswirkung von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer besonderen Beschwörung erfolgreich ist, kann sie mit 500 lp aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck einen “Vampir” -Magie und eine Fallenkarte hinzu. ②: Wenn diese Karte auf dem Friedhof vorhanden ist, können Sie eine “Vampir” -Karte an den Friedhof senden, indem Sie eine “Vampir” -Karte von der Hand und die in Ihrem Feld angezeigte Vorderkarte senden. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

Vampir -Vertrautheit x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 1 [Andet Tribe / Effekt] Angriffsleistung 500 Defensivleistung 0 Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer besonderen Beschwörung erfolgreich ist, kann sie mit 500 lp aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck ein anderes “Vampir” -Monster als “Vampire vertraut” hinzu. ②: Wenn diese Karte auf dem Friedhof vorhanden ist, können Sie eine “Vampir” -Karte an den Friedhof senden, indem Sie eine “Vampir” -Karte von der Hand und die in Ihrem Feld angezeigte Vorderkarte senden. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

“Vampir” Deck

Favoriten 2 Deckstil —- Registrierte Kategorie Vampire Registrierungs-Tag-Ausbilder Deck Kommentare “Mehrere Karten, um die Gegner-Monsterkontrolle des Gegnermonster zu erhalten, um X zu beantragen,” Deep Blood Public Vampire “und” Vampire Sheridan “zu beschwören. Insbesondere kann der Vampir -Facinator, der speziell unter einfachen Bedingungen beschworen werden kann, die beiden Monster des Gegners kontrollieren, sodass Sie nur mit diesem Monster mit diesem Monster beschworen werden können. Durch spezielle Beschwörung “Glowup Bloom” mit “Crystal Machinery-Halifiber” können Sie den “Vampir-Facinator” beschwören und die Hand oder höher zu Ihrer Hand hinzufügen. Es wird empfohlen, weil Sie “Vampirboden” hinzufügen können, um im Kampf stärker zu sein. Indem Sie “Vampire vertraut” vom Deck mit “Unizombie”, Special Supinging, Ihrem Lieblings -“-Monster” Vampire “mit” Unizombie “und der Beschwörung des” dunklen Dimension Warriors “s nutzen, nutzen Sie den Effekt. Can

  • Eine verbotene Karte “Crystal Machinery -halifiber” hat eine überschritten

Hauptdeck

Vampir -Vertrautheit x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 1 [Andet Tribe / Effekt] Angriffsleistung 500 Defensivleistung 0 Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer besonderen Beschwörung erfolgreich ist, kann sie mit 500 lp aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck ein anderes “Vampir” -Monster als “Vampire vertraut” hinzu. ②: Wenn diese Karte auf dem Friedhof vorhanden ist, können Sie eine “Vampir” -Karte an den Friedhof senden, indem Sie eine “Vampir” -Karte von der Hand und die in Ihrem Feld angezeigte Vorderkarte senden. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

Vampire Kin x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 2 [Andet Tribe / Effekt] Angriffskraft 1200 Verteidigungskraft 0 Die Auswirkung von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer besonderen Beschwörung erfolgreich ist, kann sie mit 500 lp aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck einen “Vampir” -Magie und eine Fallenkarte hinzu. ②: Wenn diese Karte auf dem Friedhof vorhanden ist, können Sie eine “Vampir” -Karte an den Friedhof senden, indem Sie eine “Vampir” -Karte von der Hand und die in Ihrem Feld angezeigte Vorderkarte senden. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

Vampir -Geist x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 3 [Andet Tribe / Effekt] Angriffsleistung 1500 Defensivleistung 0 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte erfolgreich ist, können Sie eine andere Karte als diese Karte von der Hand und der vorderen Seite auf dem Feld Ihres Feldes auf den Friedhof senden. Fügen Sie ein “Vampir” -Monster mit Level 4 oder höher vom Deck zu Ihrer Hand hinzu und senden Sie ein “Vampir” -Monster zum Friedhof vom Deck auf die Stufe 2 oder weniger. ②: Sie können diese Karte auf dem Friedhof in die Hauptphase Ihres Gegners ausschließen, und Sie können sie aktivieren, indem Sie 500 lp bezahlen. Beschwören Sie ein “Vampir” -Monster

Vampir -Zauberer x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 4 [Andet Tribe / Effect] Angriffskraft 1500 Verteidigung 1500 ①: Kann aktiviert werden, wenn diese Karte vom Gegner an den Friedhof gesendet wird. Fügen Sie Ihrer Hand ein “Vampir” -Monster mit einem dunklen Attribut oder einer “Vampir” -Magie / Trap -Karte hinzu. ②: Diese Karte auf dem Friedhof kann durch Ausschließen dieser Karte aktiviert werden. Nur einmal in diesem Rand können Sie die Veröffentlichung beseitigen, die Sie benötigen, um ein “Vampir” -Monster mit einem dunklen Attribut von Level 5 oder höher zu beschwören

Vampire Floorin x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 5 [Andet Tribe / Effect] Angriffskraft 600 Verteidigung 200 Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Kann aktiviert werden, wenn ein Angriff auf ein Monster erklärt wird. Spezielle Beschwörung dieser Karte mit einem Verteidigungsdisplay von Ihrer Hand. ②: Sie können es aktivieren, indem Sie einmal mehrere mehrfache LPs von 100 (bis zu 3000) bezahlen (bis zu 3000) einmal, wenn Ihr unettete Monster gegen Ihr Gegnermonster kämpft. Der Angriff und die Verteidigungskraft Ihres Monsters erhöhen die Zahl nur bei der Berechnung des Schadens. ③: Es kann am Ende der Kampfphase aktiviert werden, in der diese Karte das Monster im Kampf zerstörte. Besondere Beschwörung des Monsters so viel wie möglich vom Friedhof auf Ihr Feld

Schatten Vampir x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 5 [Andet Tribe / Effect] Angriffskraft 2000 Verteidigungskraft 0 Wenn diese Karte als X -Beschwörungsmaterial verwendet wird, kann sie nur zur X -Beschwörung des dunklen Attributmonsters verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte bei der Beschwörung erfolgreich ist. Spezielle Beschwörung eines “Vampire” -Monster mit anderen Attributen als “Shadow Vampire” von Ihrer Hand / Deck. Wendungen, die es gelungen waren, mit diesem Effekt speziell zu beschwören, und ihre eigenen Monster als die Monster können nicht angreifen

Vampir -Skag DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 6 [Andet Tribe / Effect] Angriffsleistung 2200 Defensive Power 2200 Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, und spezielle Beschwörung zu beschwören, können Sie 1000 lp bezahlen und ein Vampirmonster auf Ihrem eigenen Friedhof als dem Vampir -Sciret aktivieren. Spezielle Beschwörung des Monsters. Monster, die speziell mit diesem Effekt speziell gerufen sind, können diese Runde nicht angreifen. ②: Es kann am Ende der Kampfphase aktiviert werden, in der diese Karte das Monster im Kampf zerstörte. Besondere Beschwörung des Monsters so viel wie möglich vom Friedhof auf Ihr Feld

Vampirroter Baron x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 6 [Andet Tribe / Effect] Angriff 2400 Verteidigung 1000 ①: Zahlen Sie 1000 LP einmal pro Runde und aktivieren Sie ein Monster im Feld des Gegners und ein “Vampir” -Monster in Ihrem Feld als diese Karte. Kann. Ersetzen Sie die Kontrolle der beiden Monster. ②: Es kann am Ende der Kampfphase aktiviert werden, in der diese Karte das Monster im Kampf zerstörte. Besondere Beschwörung des Monsters so viel wie möglich vom Friedhof auf Ihr Feld

Vamp von Vampir x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 7 [und Get Tribe / Effect] Angriffskraft 2000 Verteidigung 2000 ①: Wenn diese Karte erfolgreich gerufen wird oder wenn ein “Vampir” -Monster in Ihrem Gebiet beschworen wird, ist das Monster im Gegner, der eine höhere Angriffskraft als diese Karte hat, mit kann für einen Körper aktiviert werden. Rüsten Sie das Monster auf dieser Karte als Ausrüstungskarte aus. Dieser Effekt kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ②: Die Angriffskraft dieser Karte erhöht die ursprüngliche Angriffskraft des Monsters, das mit der Wirkung dieser Karte ausgestattet ist. ③: Aktivieren Sie, wenn diese mit der Ausrüstungskarte ausgestattete Karte mit der Wirkung dieser Karte an den Friedhof gesendet wird. Spezielle Beschwörung dieser Karte aus dem Friedhof

Ryuga Vampire x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 8 [Andet Tribe / Effect] Angriffsleistung 2800 Defensivleistung 2100 Der Effekt dieses Kartennamens ①②③ kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, können Sie das Monster auf dem Friedhof des Gegners für zwei Personen aktivieren. Deaktivieren Sie das Monster und Special, die in Ihrem Feld mit einem defensiven Display beschworen werden. ②: Wenn der Monster -Effekt aktiviert ist, kann er aktiviert werden, wenn das gleichnamige Monster auf Ihrem eigenen Friedhof oder dem Friedhof Ihres Gegners existiert. Deaktivieren Sie die Aktivierung. ③: Wenn Monster speziell vom Friedhof des Gegners beschworen werden, können Sie zwei Monster in Ihrem Feld veröffentlichen und sie aktivieren. Spezielle Beschwörung dieser Karte aus dem Friedhof

Glowup Bloom x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 1 [Andet Tribe / Tuner / Effekt] Angriffskraft 0 Verteidigungskraft 0 Dieser Kartenname kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte an den Friedhof gesendet wird, kann diese Karte durch Ausschluss dieser Karte auf dem Friedhof aktiviert werden. Fügen Sie ein unetettes Monster mit Level 5 oder höher vom Deck zu Ihrer Hand hinzu. Wenn die Feldzone eine “Andet World” hat, können Sie spezielle Beschwörung ohne Hinzufügen zu Ihrer Hand haben. Nach der Aktivierung dieses Effekts kann bis zum Ende der Kurve nur das Andet -Monster speziell beschworen werden

Unizombie x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 3 [Andet Tribe / Tuner / Effekt] Angriffsleistung 1300 Defensivleistung 0 Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Runde einmal verwendet werden. ①: Es kann für ein vorderes Display -Monster im Feld aktiviert werden. Eine Hand wegwerfen und das Niveau des Zielmonsters erhöhen. ②: Kann für ein vorderes Display -Monster im Feld aktiviert werden. Senden Sie ein Andet -Monster vom Deck an den Friedhof, um das Niveau des Zielmonsters zu erhöhen. Nach der Wirkung dieses Effekts können die Monster außer dem Andet -Stamm erst am Ende der Wende angreifen

Magie

X Magic ①: Schicken Sie ein Monster vom Deck zum Friedhof

Magie

X Magic ①: Sie können ein Monster in Ihrem Friedhof Ihres oder dem Gegner aktivieren. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihr Feld

Magie

X Magic ①: Sie können ein Monster von Ihrer Hand zum Friedhof schicken, um es zu aktivieren. Spezialer Summe 1 Level 1 Monster aus Ihrer Hand / Deck

Magie

Vampire Designia x Magische Karte Die Karte mit dieser Karte kann nur in einer Runde aktiviert werden. ①: Man kann aktiviert werden, indem eine aus den folgenden Effekten ausgewählt wird
● Es kann für ein vorderes Monster auf dem Feld aktiviert werden. Senden Sie ein “Vampir” -Monster vom Deck mit einer anderen Ebene des Monsters auf den Friedhof. Die Ebene des Zielmonsters ist das gleiche wie das Monster, das bis zum Ende der Wende an den Friedhof gesendet wurde
● Sie können ein “Vampir” -Monster in Ihrem Friedhof aktivieren. Wählen Sie ein Monster in Ihrem Feld aus, senden Sie es an den Friedhof und beschwören Sie das Zielmonster

Vampirbereich x MagieMagie DauerhaftigkeitPermanent ①: Sie können es aktivieren, indem Sie einmal pro Runde 500 lp bezahlen. Diese Kurve kann zusätzlich zu der normalen Beschwörung und einem “Vampir” -Monster nur einmal beschworen werden. ②: Solange sich diese Karte in der Magic & Trap -Zone befindet, wird sie aktiviert, wenn Ihr “Vampir” -Monster mit dem Gegner zu tun hat. Wiederholen Sie Ihre LP nach der Nummer

Magie

Die Wirkung des Andet Necronize X Magic Magic ist nur eine der Auswirkungen dieses Kartennamens ein oder eins pro Runde. ①: Wenn es ein Level 5 oder ein höheres Andet -Monster im Feld gibt, kann es für ein Monster im Feld des Gegners aktiviert werden. Holen Sie sich die Monsterkontrolle in die Endphase. ②: Es kann aktiviert werden, wenn sich diese Karte auf dem Friedhof befindet. Wählen Sie eines Ihrer unetteten Monster aus, kehren Sie zu Ihrem Deck zurück und stellen Sie diese Karte in Ihrem Feld ein. Dieser Kartensatz mit diesem Effekt ist ausgeschlossen, wenn Sie das Feld verlassen

Andet World x MagieMagie FeldField ①: Alle vorderen Monster und das Monster auf dem Friedhof sind andet. ②: Einander kann nur das erweiterte Monster beschwören

Große Fang x fangenfangen DauerhaftigkeitPermanent ①: Diese Karte kann für ein Front -Display -Monster im Feld des Gegners aktiviert werden. Holen Sie sich die Monsterkontrolle. Wenn das Monster in seinem Feld existiert, kann er den Effekt nicht angreifen und kann nicht aktivieren. Diese Karte wird zerstört, wenn das Monster das Feld verlässt

Vampir -Regel x fangenfangen SchalterGegen diesen Kartennamen kann nur in einer Runde aktiviert werden. ①: Ein „Vampir“ -Monster existiert in Ihrem Feld und kann aktiviert werden, wenn der Monster -Effekt, die Magie und die Trap -Karte aktiviert sind. Deaktivieren Sie die Aktivierung und zerstören Sie sie. Danach, wenn die zerstörte Karte eine Monsterkarte ist, erhole ich LP nur für ihre ursprüngliche Angriffskraft

Zusätzliches Deck

Öffentliches Blut öffentlicher Vampir x DunkelheitDunkelheit RangRang 8 [Andette Stamm / Exyese / Effekt] Angriffskraft 3000 Defensive Power 2800 Level 8 Monster x 2 oder mehr
Wenn das Monster, dass der ursprüngliche Besitzer der Gegner ist, ein Material für die X -Beschwörung dieser Karte ist, wird das Niveau als 8 behandelt. Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Diese Karte unterliegt nicht den Auswirkungen von Monstern, die speziell von außerhalb des Friedhofs gerufen wurden. ②: Ein x -Material dieser Karte kann entfernt und aktiviert werden. Senden Sie 4 Karten vom Deck des anderen an den Friedhof. Wenn das Monster mit diesem Effekt an Ihren Friedhof gesendet wird, können Sie auch ein Monster auswählen, das an den Friedhof gesendet wurde, und es speziell auf Ihr Feld herbeirufen

Kasumi -Vampire Sheridan X DunkelheitDunkelheit RangRang 6 [Andette Stamm / Exyese / Effekt] Angriffskraft 2600 Verteidigung 1000 Level 6 Monster x 2 oder mehr
Wenn das Monster, in dem der ursprüngliche Besitzer der Gegner ist, ein Material für die X -Beschwörung dieser Karte ist, wird das Niveau als 6 behandelt. ①: Sobald eine Kurve ein x -Material dieser Karte entfernt werden kann, kann eine Karte im Feld des Gegners aktiviert werden. Senden Sie die Karte auf den Friedhof. ②. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihrem Feld mit einer Verteidigungsanzeige

Takashi Beni -Vampire Brum x DunkelheitDunkelheit RangRang 5 [Andette Tribe / Exyese / Effekt] Angriffskraft 2500 Defensivkraft 0 Andet Tribe 5 Monster X 2
Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Entfernen Sie ein X -Material dieser Karte und aktivieren Sie ein Monster auf dem Friedhof des Gegners. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihr Feld. Wendungen, die es gelungen waren, mit diesem Effekt speziell zu beschwören, und ihre eigenen Monster als die Monster können nicht angreifen. ②: Diese Karte im Feld wird in die nächste Runde zur nächsten Kurve aktiviert, die vom Gegner zerstört und zum Friedhof geschickt wurde. Spezielle Beschwörung dieser Karte mit einem defensiven Display vom Friedhof

X LichtattributLichtattribut RangRang 12 [Machine / XYZ / Effekt] Angriffsleistung 3000 Defensive Power 3000 Level 12 Monster X 2
“Tenju Ageus” kann auch einmal in der Wende des X -Monsters auf dem X -Monster auf dem Feld gerufen werden. ①: Kann aktiviert werden, indem zwei x Materialien dieser Karte entfernt werden. Senden Sie alle Karten im Feld als diese Karte auf den Friedhof. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Einmal pro Runde kann es aktiviert werden, wenn eine Karte im Feld als diese Karte durch die Wirkung des Gegners zerstört wird. Wählen Sie eine Karte aus der Hand, dem Deck und Ihrer Ex -Deck aus und verwenden Sie diese Karte und verwenden Sie X -Material

Dunkle Dimension Warrior x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 5 [Warrior / Synchro / Effekt] Angriffsleistung 1200 Defensive Power 2400 Tuner + 1 Monster als Tuner
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Sie können eine Hand ausschließen und eines Ihrer eigenen dunklen Attributmonster aktivieren. Spezielle Beschwörung des Monsters mit der Defensive vorne oder der Rückseite. ②: Aktivieren Sie sich und die andere Endphase. Gewinnen Sie die Anzahl der Karten, die auf dem Feld x 100 Schaden an die andere Partei eingestellt sind

Rot -eänder Fissal Corpse Dragon x x DunkelheitDunkelheit EbeneStufe 7 [Andette Tribe / Synchro / Effekt] Angriffsleistung 2400 Defensive Power 2000 Tuner + 1 Monster als Tuner
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Der Angriff und die Verteidigung dieser Karte erhöhen die Anzahl der Andet -Monster in den Feldern und Friedhöfen voneinander. ②: Es kann aktiviert werden, wenn ein anderes unettetes Monster als diese Karte im Kampf zerstört wird. Wählen Sie ein unabdes Monster in Ihrem Friedhof Ihres oder dem Gegner und besondere Beschwörung in Ihr Feld

Kriegsgott -Shiranui x x FlammenattributFlammenattribut EbeneStufe 8 [Andet Tribes / Synchro / Effekt] Angriffskraft 3000 Defensive Power 0 Andet Tribe Tuner + 1 oder mehr und mehr Stammesmonster als Tuner
Ich kann nur einmal pro Kurve “Senjin -Shiranui” beschwören. ①: Wenn es dieser Karte in einer besonderen Beschwörung gelingt, können Sie ein und ein Monster von Ihrem Friedhof ausschließen und es aktivieren. Bis zum Ende der Kurve erhöht die Angriffskraft dieser Karte die ursprüngliche Angriffskraft des ausgeschlossenen Monsters. ②: Wenn diese Karte auf dem Feld durch Kampf und Effekt zerstört wird und in den Friedhof geschickt wird, kann sie für ein unverschämter Monster mit 0 seiner eigenen Verteidigungsmacht aktiviert werden. Bring das Monster zum Friedhof zurück

Link Ribo x DunkelheitDunkelheit VerknüpfungLink 1 [Cyberth / Link / Effekt] Angriffskraft 300 Verteidigung -Level 1 Monster
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte zum Monsterangriff des Gegners erklärt wird, kann diese Karte freigegeben und aktiviert werden. Die Angriffskraft des Monsters des Monsters des Gegners beträgt 0 bis zum Ende der Wende. ②: Wenn diese Karte auf dem Friedhof existiert, können Sie ein Monster in Ihrem Feld veröffentlichen und es aktivieren. Spezielle Beschwörung dieser Karte aus dem Friedhof. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden

X WasserattributWasserattribut VerknüpfungLink 2 [Maschine / Link / Effekt] Angriffskraft 1500 Verteidigung -2 Monster mit Tunern
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte erfolgreich ist, den Link zu beschwören. Spezielle Beschwörung eines Tuners mit Stufe 3 oder weniger von der Hand / dem Deck mit einem defensiven Display. MONSTERS, die speziell mit diesem Effekt speziell beschworen wurden, können diesen Wend -Effekt nicht aktivieren. ②: Dies kann aktiviert werden, indem diese Karte vor Ort in die Hauptphase und die Kampfphase des Gegners ausgeschlossen wird. Spezielle Beschwörung eines S -Monstertuners von Ex Deck bis S Summe

Vampirfußball x DunkelheitDunkelheit VerknüpfungLink 2 [Andet Tribe / Link / Effekt] Angriffskraft 1600 Verteidigung -2 Andet Monster
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Kann für ein Monster auf dem Friedhof des Gegners aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters mit einem defensiven Display auf dem Feld des Gegners. Das speziell beschworene Monster wird zum Andet -Stamm. ②: Aktivieren Sie, wenn das Andet -Monster speziell aus Ihrem eigenen Friedhof oder Ihrem Gegner gerufen wird. Ich zeichne ein Stück aus dem Deck. ③: Wenn du ein Monster beschwören willst, kannst du das Andet Monster im Feld des Gegners anstelle des Monsters auf dem Feld veröffentlichen

Vampir -Facinator x DunkelheitDunkelheit VerknüpfungLink 3 [Andet Tribe / Link / Effekt] Angriffskraft 2400 Defensive Power -2 Monster einschließlich Andet Monster 2 oder mehr
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte gelingt, den Link zu beschwören, kann sie für ein Monster auf dem Friedhof des Gegners aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihrem Gebiet mit einem defensiven Display. In diesem Zug kann ich das Andet -Monster nur besondere beschwören. ②: Ein “Vampir” -Monster in Ihrem Feld kann veröffentlicht und für ein Monster im Feld des Gegners aktiviert werden. Holen Sie sich die Monsterkontrolle in die Endphase