Lächeln Sie Wüste
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Alle Charaktere Besitz, 100% Explorationsabschluss |
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[Harajin] Der Ort und wie man das verwitterte Denkmal löst
![Auf dem verwitterten Denkmalartikel](https://img.game8.jp/7665404/d261c3e141c00895a2fc06626aaad8e0.png/original)
![Gott Gottes](https://img.game8.jp/6348576/b1b31a3f0b5f86de6e016f8a307e17b2.png/thumb)
![Chihiros Wüstendenkmalkarte](https://img.game8.jp/7691856/8c9dd6780acfb6635c0f195a3d9cd9e2.jpeg/show)
Erweiterung
Der Boden und der Untergrund unterscheiden sich je nach Farbe der Zahlen
In den Wüstengebieten Chihiro gibt es insgesamt 33 verwitterte Denkmäler, und in den obigen Kartenbildern befinden sich sieben lila Orte
Detaillierter Ort des verwitterten Denkmals 1 ~ 10
Springen Sie in detaillierte Position jedes Denkmals mit dem Fass |
Denkmal 1-10 |
Denkmal 11 ~ 20 |
Denkmal 21 ~ 33 |
1 |
Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge |
2 |
Es ist notwendig, jedes Denkmal mit Blick auf das Denkmal und das im Sand begrabene Denkmal anzupassen. Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste ▲ Die Zeichenzeichenfolge, die übereinstimmt (Gesichtsdenkmal), ▲ Kombinierte Zeichenfolge (Denkmal in Sand begraben) |
3 |
Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge |
Vier |
Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge |
Fünf |
Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge |
6 |
Es gibt zwei Orte. Die zwei gesäumten, die im Sand im Sand vergraben sind. Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste ▲ Die zu kombiniertes Zeichenzeichenfolge (drei aufgereiht) ▲ Die zu kombiniertes Zeichenzeichenfolge (zwei im Sand aufgereiht) |
7 |
Es existiert im Keller. Der Fortschritt der Weltmission “Bill Kues ‘Kummer” ist erforderlich. Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge |
8 |
Es gibt insgesamt sechs Zeichen. Jedes ist auf einer geraden Linie installiert. Sie können in der Mitte eine aufwändige Schatzkiste bekommen, indem Sie lösen ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge ① ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge ②: auf einem Hügel, der mit einer Klee -Marke erreicht werden kann. Es ist im Gimmick “den Wirbel der Atmosphäre und klein” versiegelt. Um abzubrechen, benötigen Sie Geräte für den bequemen Artikel “Demon Bot Ginney Lilpaard”, den Sie von der Weltmission erhalten können ▲ Kombinierte Zeichenfolge ③: in Sand begraben ▲ Die Zeichenzeichenfolge, die abgestimmt ist ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge ⑤ ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge ⑥ |
9 |
Wenn Sie es lösen, erscheint eine seltsame Schatzkiste. Die zu übereinstimmenden Zeichen werden an 3 Stellen verteilt ▲ Kombinierte Zeichenfolge ①: Es ist in der Gimmick „Small Air Vortex / Small“ versiegelt. Um abzubrechen, benötigen Sie Geräte für den bequemen Artikel “Demon Bot Ginney Lilpaard”, den Sie von der Weltmission erhalten können ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge ② ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge ③ |
Zehn |
Es gibt fünf verwitterte Denkmäler ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge ①: Seien ▲ Charakterzeichenfolge zu kombinieren ②: Gimmick ist im „großen Luftwirbel / groß“ versiegelt. Um zu stornieren, benötigen Sie Level 3 des bequemen Artikel “Dämonflasche Ginney Lilpaard”, den Sie von der Weltmission “Bill Kusses of Billskees” erhalten können. Wenn Sie alles lösen, erscheint eine normale Schatzkiste |
Detaillierter Ort des verwitterten Denkmals 11 ~ 20
Springen Sie in detaillierte Position jedes Denkmals mit dem Fass |
Denkmal 1-10 |
Denkmal 11 ~ 20 |
Denkmal 21 ~ 33 |
11 |
Es existiert im unterirdischen “Jinney -Gefängnis”. Um loszulegen, ist es notwendig, die Weltmission “Bill Kus” zu entwickeln. Wenn Sie es lösen, können Sie das Grasdenkmal beginnen ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge: Es gibt drei, aber einer wird am Boden vergraben und kann nicht bestimmt werden ▲ Der richtige Antwortcharakter, der nicht zu bestimmen ist |
12 |
Es befindet sich auf der Rückseite des unterirdischen Denkmals “Jinney Prison” 11. Wenn Sie es lösen, können Sie das Grasdenkmal beginnen ▲ Kombinierte Zeichenzeichenfolge: 1 Zeichen blinkt gleichzeitig Es hat nichts mit dem verwitterten Denkmal zu tun, aber es beginnt zwei von 11 und 12 Gras -Originaldenkmälen und nähert sich einem anderen Gras -Originaldenkmal auf der Rückseite des großen Baumes (ein heiliger Skorpion erscheint bei der Annäherung) Wenn Sie den heiligen Skorpion besiegen und das originelle Gras -Denkmal beginnen, erscheint eine wunderschöne Schatzkiste vor einem großen Baum |
13 |
Innerhalb des Geländes der archäologischen Statue, die sich ins Tal des Verlustes bewegte. Der Fortschritt der Weltmission “Bill Kues ‘Kummer” ist erforderlich. ▲ ① Die Antwort auf die Zeichenfolge, in der die Patrouillen der Ermite -Brigade in der Nähe sind ▲ Die Antwort auf die zweite Zeichenfolge: Die Überreste der Primärstruktur befinden sich in der Nähe. Die Lösung von zwei Orten erzeugt eine aufwändige Schatzkiste |
14 |
Es ist im Gimmick “großer Vortex / groß” versiegelt. Um zu stornieren, benötigen Sie Level 3 des bequemen Artikel “Dämonflasche Ginney Lilpaard”, den Sie von der Weltmission “Bill Kusses of Billskees” erhalten können. ▲ Zentrale und rechte Seite ▲ Zentral und links |
15 |
unter Tage. Der Fortschritt der Weltmission “Bill Kues ‘Kummer” ist erforderlich. Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste |
16 |
![Verwittertes Denkmal 16](https://img.game8.jp/7667184/d39ad28c220babf8cd3d5a4dd258d1dd.jpeg/show)
Erweiterung
Detaillierter Ort des verwitterten Denkmals 21 ~ 33
Springen Sie in detaillierte Position jedes Denkmals mit dem Fass |
Denkmal 1-10 |
Denkmal 11 ~ 20 |
Denkmal 21 ~ 33 |
einundzwanzig |
Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste |
zweiundzwanzig |
Es gibt zwei Saiten, die übereinstimmen. Eine ist im Gimmick “dem Wirbel der Atmosphäre” versteckt. Wenn Sie es lösen, erscheint eine normale Schatzkiste. ▲ die linke Seite von der Schatzkiste ▲ direkt aus der Schatzkiste |
23 |
Es gibt drei Denkmäler auf dem übereinstimmenden Denkmal. Eine wertvolle Schatzkiste erscheint mit allen drei. ▲ Der Charakter entspricht der Mitte ▲ die linke Seite von der Mitte ▲ direkt aus der Mitte |
vierundzwanzig |
Es ist notwendig, es zu besiegen, da vor dem verwitterten Denkmal einen archäologischen Jäger vorhanden ist. Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste |
fünfundzwanzig |
Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste |
26 |
Es existiert direkt unter dem Landpodium. Einer der Charaktere, die abgestimmt sind, ist im Gimmick “dem Wirbel der Atmosphäre” versteckt. Durch das Lösen wird das Grass Original Monument veröffentlicht |
27 |
Es gibt drei Denkmäler, die übereinstimmen. Es ist notwendig, drei mit einem Timing abzustimmen, da die Senkyo in regelmäßigen Abständen patrouillieren und den Charakter im Vordergrund verändern. Senkyo ist notwendig, um die nahe gelegene “Five Oasis Hall of Fame” in der Nähe zu veröffentlichen |
28 |
Wenn Sie es lösen, erscheint eine gewöhnliche Schatzkiste |
29 |
Es ist im Gimmick “großer Vortex / groß” versiegelt. Um zu stornieren, benötigen Sie Level 3 des bequemen Artikel “Dämonflasche Ginney Lilpaard”, den Sie von der Weltmission “Bill Kusses of Billskees” erhalten können. Es gibt vier Denkmäler, aber auf jeder geraden Linie gibt es eine Antwort. Wenn Sie alles kombinieren, können Sie die kostbare Schatzkiste in der Mitte bekommen |
30 |
Es gibt zwei Denkmalzeichen, die übereinstimmen. Wenn Sie es lösen, erscheint eine normale Schatzkiste. ▲ Rechte Seite ▲ Die linke Seite |
31 |
Es gibt vier Denkmalzeichen, die übereinstimmen. Wenn Sie es lösen, erscheint eine normale Schatzkiste. ▲ direkt aus der Schatzkiste ▲ die linke Seite von der Schatzkiste |
32 |
unter Tage. Der Fortschritt der Weltmission “Bill Kues ‘Kummer” ist erforderlich. Das zu passende Denkmal ist in drei und zwei installiert. Wenn Sie es lösen, erscheint eine aufwändige Schatzkiste. ▲ 3 Denkmälersatz ▲ 2 Denkmäler |
33 |
Vor der sich bewegenden archäologischen Statue gibt es vier verwitterte Denkmäler. Das Denkmal in der Antwort links ist im Sand begraben. Wenn sich Senkyo nähert, wird das Denkmal des Denkmals automatisch zufällig geändert. Daher ist es einfach, erfolgreich zu sein, wenn der rechte Stein auf der rechten Seite in die richtige Reihenfolge zum rechten Stein übergeht |
Wie man das verwitterte Denkmal lösen
![Wie man das verwitterte Denkmal lösen](https://img.game8.jp/7665539/f06cb135349e77489a53e9c9501eb5e4.jpeg/original)
Sie können es lösen, indem Sie die Zeichen der beiden Paare der beiden benachbarten Denkmäler kombinieren
![Kombination aus verwittertem Denkmalstein](https://img.game8.jp/7665591/d522524986dddf7e410260cd3bfcc989.jpeg/original)
Greifen Sie auf und passen Sie die Charaktere der blinkenden Person an
![Vor dem alten Charakterangriff](https://img.game8.jp/7665592/80e018dfebd7b6e37a2b3b4b793cce73.jpeg/show)
Erweiterung
![Nach dem alten Charakterangriff](https://img.game8.jp/7665590/c026576cfde1b9cec4f9b63a7e50abe2.jpeg/show)
Erweiterung
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