Semi -Permanent -Kontrollmatrix
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Erläuterung
Markiert ein großes Gebiet, in dem es unzählige Laser abfeuert, die jeweils handelt 50% ATK ALS Physikalischer Schaden . Dieser Angriff wird immer zu Beginn des Finales verwendet und wird nur für einmal pro Kampf verwendet.
Semi -Permanent -Kontrollmatrix
Erläuterung
Markiert ein großes Gebiet, in dem es unzählige Laser abfeuert, die jeweils handelt 50% ATK ALS Physikalischer Schaden . Dieser Angriff wird immer zu Beginn des Finales verwendet und wird nur für einmal pro Kampf verwendet.
- Blätter 2 Arten von Teilen auf dem Feld und werden unsichtbar, gewinnen +200% Alle res. Die Teile greifen den Spieler an und können beschädigt werden.
- Repulsorteile: Verfolgt den Spieler und treibt sich ab 50% ATK ALS Physikalischer Schaden Auf intakt.
- Reshaper -Teile: ANGEBOTE 50% ATK ALS AOE Physical DMG Bei Landung. Wenn zwei Repulsorteile vorhanden sind, bildet sich ein energetisierter Strahl zwischen ihnen und handelt 20% ATK ALS Physikalischer Schaden Zu Spielern, die in Kontakt kommen.
- Prospektenteile: Feuert regelmäßig einen Energiestrahl auf den Spieler ab und handelt 50% ATK ALS Physikalischer Schaden .
- Blätter 2 Arten von Teilen auf dem Feld und werden unsichtbar, gewinnen +200% Alle res. Die Teile greifen den Spieler an und können beschädigt werden.
- Repulsorteile: Verfolgt den Spieler und treibt sich ab 50% ATK ALS Physikalischer Schaden Auf intakt.
- Reshaper -Teile: ANGEBOTE 50% ATK ALS AOE Physical DMG Bei Landung. Wenn zwei Repulsorteile vorhanden sind, bildet sich ein energetisierter Strahl zwischen ihnen und handelt 20% ATK ALS Physikalischer Schaden Zu Spielern, die in Kontakt kommen.
- Prospektenteile: Feuert regelmäßig einen Energiestrahl auf den Spieler ab und handelt 50% ATK ALS Physikalischer Schaden .
Erläuterung
Erzeugt einen Kraftschild, der den Spieler wegschreibt und sich um den Handel schiebt 40% ATK ALS Physikalischer Schaden auf Treffer. Dieser Angriff wird verwendet, nachdem er sich von einem gelähmten Zustand erholt hatte.Erläuterung
Feuert einen Bolzen ab, der am Standort des Spielers herabstreift und in den Boden dreht, um sich zu handeln 50% ATK, 70% ATK as as AOE Physical DMG . Dieser Angriff wird verwendet, nachdem er sich von einem gelähmten Zustand erholt hatte.Erläuterung
Feuert einen großen Energiestrahl auf den Spieler aus, um sich zu handeln 100% ATK ALS Physikalischer Schaden . Dieser Angriff wird verwendet, nachdem er sich von einem gelähmten Zustand erholt hatte.Erläuterung
Sperren auf den Spieler und feuert einen großen Tracking -Laserstrahl beim Spieler ab, der Handel 70% ATK as as Physikalischer Schaden . Dieser Angriff ist, wenn Tayer einen Teil zerstört, aber während des Wiederherstellungszustands nicht mit Electro getroffen wird.Erläuterung
Feuert viele Laser vor dem Boden vor und handelt 50% ATK ALS Physikalischer Schaden . Dieser Angriff ist, wenn Tayer einen Teil zerstört, aber während des Wiederherstellungszustands nicht mit Electro getroffen wird.Erläuterung
Feuert eine große Rakete auf den Spieler, um sich zu handeln 100% ATK ALS Physikalischer Schaden . Dieser Angriff ist, wenn Tayer einen Teil zerstört, aber während des Wiederherstellungszustands nicht mit Electro getroffen wird.Erläuterung
Wenn die Matrix zu lange in ihrem unsichtbaren Zustand in der gesamten Arena übernimmt, handelt es sich 100% ATK ALS Physikalischer Schaden , Dann wird für einen bestimmten Zeitraum gelähmt. Treffer der Teile verwenden Donner Während der Angriff die Matrix sofort lähmt. Während der Angriff berechnet werden, sind die Teile mit infundiert Gras , Blüte zulassen oderDie Leistung aus der semi -permanenten Kontrollmatrix2TSU:
Beenden Kategorie Erläuterung Bedingungen Cyro -S -Clerose Challenger 6 In einem übermäßigen ÜbertaktungszustandSemi -Permanent -KontrollmatrixVerlust Nach Abschluss des Übertaktungsangriffs ist eine Niederlage, während der Boss gelähmt ist Fünf Daisy, Daisy Challenger 6 Intensiver, super intensive, gratifische ReaktionSemi -Permanent -KontrollmatrixSchlagen Sie, um den unsichtbaren Zustand zu treffen und abzusagen Fünf [Harajin] Semi -Permanent Control Matrix Capture Empfohlene Partei und Belohnung
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