P, @A, @S, @E, @R Erklärung: Für Anfänger
Contents
- 1 P, @A, @S, @E, @R Erklärung: Für Anfänger
- 1.1 [Micra] Einführung von 12 Möglichkeiten zur Verwendung von Befehlen! [Integrierte Version/Java -Version]
- 1.2 [Micra] Wie kann ich den Befehl verwenden?
- 1.3 [Micra] Wie kann ich Befehlsblöcke verwenden?
- 1.4 [MICRA] Empfohlene Befehlsliste
- 1.5 [MICRA] 12 Empfohlene Befehle Gebrauch
- 1.5.1 1.Befehl “/Zeitset”, um die Zeit zu ändern
- 1.5.2 2.Befehl “/Wetter”, um das Wetter zu ändern
- 1.5.3 3.Befehl “/gamemode”, um den Spielmodus zu ändern
- 1.5.4 Vier.Teleport -Befehl “/tp”
- 1.5.5 Fünf.Befehl “/setworldSpawn”, um die Spawn -Position zu entscheiden
- 1.5.6 6.Befehl “/lokal” zur Überprüfung der Koordinaten der Struktur
- 1.5.7 7.Befehl “/geben” zum Geben von Elementen
- 1.5.8 8.Befehl “/füllen”, um den Block zu blockieren
- 1.6 [Micra] Target Selector @P, @A, @S, @E, @R Erklären Sie den Unterschied: Für Anfänger
- 1.7 Unterschied in der Zielwahl
- 1.8 Zusammenfassung
Beispiel: Ändern Sie das Wetter in ein Gewitter
[Micra] Einführung von 12 Möglichkeiten zur Verwendung von Befehlen! [Integrierte Version/Java -Version]
Vervollständigen Sie eine Anleitung Anschließend werden wir mit Klassen gemäß den Interessen und Lernbedingungen der Schüler fortfahren
Unterstützt eine breite Palette von Lernanfragen Sie können aus den Grundlagen des PC -Betriebs, des Mods, des Befehlsbetriebs und der Programmierung in Minecraft lernen
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Für diejenigen, die solche Probleme in diesem Artikel haben, ” So verwenden Sie einen einfachen Befehl mit Micra “” ” 12 Empfohlene Befehle in Micra Ich möchte Sie vorstellen
- [Micra] Wie kann ich den Befehl verwenden?
- So verwenden Sie die integrierte Version
- So verwenden Sie die Java -Version
- [Micra] Wie kann ich Befehlsblöcke verwenden?
- So verwenden Sie die integrierte Version
- So verwenden Sie die Java -Version
- [MICRA] Empfohlene Befehlsliste
- [MICRA] 12 Empfohlene Befehle Gebrauch
- 1.Befehl “/Zeitset”, um die Zeit zu ändern
- 2.Befehl “/Wetter”, um das Wetter zu ändern
- 3.Befehl “/gamemode”, um den Spielmodus zu ändern
- Vier.Teleport -Befehl “/tp”
- Fünf.Befehl “/setworldSpawn”, um die Spawn -Position zu entscheiden
- 6.Befehl “/lokal” zur Überprüfung der Koordinaten der Struktur
- 7.Befehl “/geben” zum Geben von Elementen
- 8.Befehl “/füllen”, um den Block zu blockieren
- 9.Beschwörungsbefehl “/Summe”
- Zehn.Befehl “/löschen”, um Elemente zu löschen
- 11.Befehl “/Kill”, Mob zu löschen
- 12.Befehl “/ausführen”, um Bedingungen festzulegen
- [Micra] Ursachen und Lösungen, wenn der Befehl nicht verwendet werden kann
- Lerne Micra überall! Minecraft Tutor
- Lassen Sie uns den Befehl verwenden!
[Micra] Wie kann ich den Befehl verwenden?
So verwenden Sie die integrierte Version
- Den Cheat einschalten
Beim Schaffen einer neuen Welt
Beim Spielen beim Spielen
Sie können Cheats mit “Spiel” → “Betrüger laufen” aus dem Einstellungsbildschirm einschalten - Öffnen Sie den Chat
- Geben Sie den Befehl ein (Befehl, um diesmal die Zeit festlegen)
- Einen Befehl ausführen
So verwenden Sie die Java -Version
- Schalten Sie die Cheats mit der Schöpfung oder Einstellungen der neuen Welt während des Spiels ein
Beim Einstellen einer neuen ErstellungBeim Spielen beim Spielen
- Öffnen Sie den Chat (drücken Sie “T” oder “/” auf der Tastatur)
- Geben Sie den Befehl ein (Befehl, um diesmal die Zeit festlegen)
- Einen Befehl ausführen
[Micra] Wie kann ich Befehlsblöcke verwenden?
Einführung der Verwendung von Befehlsblöcken, “Micra Integrated Version” und “Micra Java Version” Machen. Der Befehlsblock ist bequem, da Sie den Befehl mit einem Switch eingeben können, indem Sie den Befehl einmal eingeben und den Schalter installieren
So verwenden Sie die integrierte Version
- Öffnen Sie den Chat
- Geben Sie den Befehl ein, um einen Befehlsblock zu erhalten “/geben @s command_block”
- Setzen Sie den Befehlsblock ein
- Befehlsblockeinstellungen (Bei Verwendung von Switch -Funktionen ist Redstone erforderlich
- Befehl Eingabe zum Befehlsblock
- Suchen Sie nach dem Schalter (Hebel) Montagehebel und erhalten Sie ihn
- Bewegen Sie den Hebel, um den Befehl auszuführen (Zeitänderungen)
So verwenden Sie die Java -Version
- Öffnen Sie den Chat
- Geben Sie den Befehl ein, um den Befehlsblock “/geben Sie @S Minecraft: command_block” zu erhalten
- Setzen Sie den Befehlsblock ein
- Befehlsblockeinstellungen (Bei Verwendung von Switch -Funktionen ist eine Stromversorgung erforderlich)
- Geben Sie den Befehlsblock ein (Befehl zum Festlegen der Zeit)
- Suchen Sie nach dem Schalter (Hebel) Montagehebel und erhalten Sie ihn
- Bewegen Sie den Hebel, um den Befehl auszuführen (die Zeit ändert sich)
[MICRA] Empfohlene Befehlsliste
Micra Listen Sie die empfohlenen Befehle auf Ich bin. Wenn Sie bestimmte Beispiele kennen möchten, können Sie springen, indem Sie auf den Inhalt klicken
Inhalt | Auflage | Befehlssyntax |
Zeit ändern | Integrierte Version | /Zeitabschlusszeit |
Java -Version | /Zeitabschlusszeit | |
Das Wetter ändern | Integrierte Version | /Wetter Wetter |
Java -Version | /Wetter Wetter | |
Ändern Sie den Spielmodus | Integrierte Version | /Gamemode -Spielmodus |
Java -Version | /Gamemode -Spielmodus | |
Teleport | Integrierte Version | /TP -Koordinaten x yz |
Java -Version | /TP -Koordinaten x yz | |
Entscheiden Sie die Spawn -Position | Integrierte Version | /SetworkldSpawn -Koordinaten x yz |
Java -Version | /SetworkldSpawn -Koordinaten x yz | |
Überprüfen Sie die Koordinaten der Struktur | Integrierte Version | /Suchen Sie die Struktur -Struktur -ID |
Java -Version | /Locate Struktur Minecraft: strukturelle ID | |
Gegenstände geben | Integrierte Version | /Item ID ID geben |
Java -Version | /Geben Sie @S Minecraft: Artikel -ID | |
Löschen Sie den Block | Integrierte Version | /Ausfüllen von Startpunktkoordinaten x yz Endpunktkoordinaten x y z Block -ID |
Java -Version | /Ausfüllen von Startpunktkoordinaten x yz Endpunktkoordinaten x y z Minecraft: Block -ID | |
Beschwörung | Integrierte Version | /beschwören Entitäts -ID |
Java -Version | /beschwören Minecraft: Entity ID | |
Löschen Sie den Artikel | Integrierte Version | /Löschen @s item id id id |
Java -Version | /Clear @S Minecraft: Item ID ID | |
Den Mob löschen | Integrierte Version | /Kill @E [type = mob id] |
Java -Version | /Kill @E [Typ = Minecraft: Mob ID] | |
Setzen Sie die Bedingungen | Integrierte Version | /Führen Sie als Ziel bei @S Run -Befehl aus |
Java -Version | /Führen Sie als Ziel bei @S Run -Befehl aus |
[MICRA] 12 Empfohlene Befehle Gebrauch
- Befehl “/Zeitset”, um die Zeit zu ändern
- Befehl “/Wetter”, um das Wetter zu ändern
- Befehl “/gamemode”, um den Spielmodus zu ändern
- Teleport -Befehl “/tp”
- Befehl “/setworldSpawn”, um die Spawn -Position zu entscheiden
- Befehl “/lokal” zur Überprüfung der Koordinaten der Struktur
- Befehl “/geben” zum Geben von Elementen
- Befehl “/füllen”, um den Block zu blockieren
- Beschwörungsbefehl “/Summe”
- Befehl “/löschen”, um Elemente zu löschen
- Befehl “/Kill”, Mob zu löschen
- Befehl “/ausführen”, um Bedingungen festzulegen
1.Befehl “/Zeitset”, um die Zeit zu ändern
Wechseln Sie in Ihre Lieblingszeit mit dem Befehl “/Zeitsatz” dürfen. Geben Sie nach “/Zeit fest” in den Befehl numerischer oder Tag- oder Nachts ein
Beispiel: Wechseln Sie zum Tageszeit
Auflage | Befehl, sich in die Nacht zu wechseln |
Integrierte Version | /Zeit -Set -Nacht |
Java -Version | /Zeit -Set -Nacht |
Zeit | Befehl |
1:00 | /Zeit Set 19000 |
2:00 | /Zeitset 2000 |
3:00 | /Zeitset 21000 |
4:00 | /Zeitset 22000 |
5:00 | /Zeit -Set -Sonnenaufgang /Zeit setzen 23000 |
6:00 | /Zeitset 24000 |
7:00 | /Zeit -Set -Tag /Zeitset 1000 |
8:00 | /Zeitset 2000 |
9:00 | /Zeitset 3000 |
10:00 | /Zeitsatz 4000 |
11:00 | /Zeitset 5000 |
12:00 | /Zeitlich nicht auf /Zeitset 6000 |
13:00 | /Zeitset 7000 |
14:00 | /Zeitset 8000 |
15:00 | /Zeitset 9000 |
16:00 | /Zeitset 10000 |
17:00 | /Zeitset 11000 |
18:00 | /Zeitsatz Sonnenuntergang /Zeitset 12000 |
19:00 | /Zeit festgelegt 13000 |
20:00 | /Zeit setzen 14000 |
21:00 | /Zeit setzen 15000 |
22:00 | /Zeit festgelegt 16000 |
23:00 | /Zeit setzen 17000 |
24:00 | /Zeit mit Mitternacht festgelegt /Zeit festgelegt 18000 |
2.Befehl “/Wetter”, um das Wetter zu ändern
Wechseln Sie mit dem Befehl “/Wetter” zu Ihrem Lieblingswetter dürfen. Es gibt drei Arten von Wetter: sonnig, Regen und Gewitter
Beispiel: Ändern Sie das Wetter in ein Gewitter
Auflage | Befehl, das Wetter in ein Gewitter zu verwandeln |
Integrierte Version | /Wetterdonnern |
Java -Version | /Wetterdonnern |
Wetter | Befehl |
Wechsel zu Sunny | /Klares Wetter |
Umwechsel zum Regen | /Wetterregen |
Zu einem Gewitter wechseln | /Wetterdonnern |
3.Befehl “/gamemode”, um den Spielmodus zu ändern
Wechseln Sie mit dem Befehl “/gamemode” in Ihren Lieblingsspielmodus Lass es uns versuchen
Beispiel: Ändern Sie den Spielmodus in den Überlebensmodus
Auflage | Befehl zur Änderung des Überlebensmodus |
Integrierte Version | /Spielmodus Überleben |
Java -Version | /Spielmodus Überleben |
Spielmodus | Befehl |
Wechsel zum Überlebensmodus | /Spielmodus Überleben |
Änderung in den kreativen Modus | /Gamemode kreativ |
Wechsel zum Abenteuermodus | /Gamemode -Abenteuer |
Wechseln Sie in den Zuschauermodus | /Gamemode -Zuschauer |
Vier.Teleport -Befehl “/tp”
Wenn Sie den Befehl “/tp” verwenden, finden Sie einen Teleport, wo Sie möchten dürfen. Wenn Sie die Koordinaten kennen, die Sie teleportieren möchten, können Sie sich sofort bewegen
Beispiel: Koordinaten (1, -60, 1) Teleport
Auflage | Befehl für teleportierte Koordinaten (1, -60, 1) |
Integrierte Version | /TP @S 1-60 1 |
Java -Version | /TP @S 1-60 1 |
Bitte sehen Sie auch das Kommentarvideo des Befehls “/lokal” und setzen Sie!
Fünf.Befehl “/setworldSpawn”, um die Spawn -Position zu entscheiden
Beispiel: Die Koordinaten (300.71.300) befinden sich in der Spawn -PositionTun
Auflage | Befehl zum Festlegen einer Spawn -Position |
Integrierte Version | /setworldSpawn 300 71 300 |
Java -Version | /setworldSpawn 300 71 300 |
6.Befehl “/lokal” zur Überprüfung der Koordinaten der Struktur
Beispiel: Überprüfen Sie die Koordinaten der Festung
Auflage | Befehl, die Koordinaten der Festung zu überprüfen |
Integrierte Version | /Suchen Sie die Struktur -Hochburg |
Java -Version | /Suchen Sie die Struktur Minecraft: Hochburg |
7.Befehl “/geben” zum Geben von Elementen
Beispiel: Geben Sie sich einen Strukturblock
Auflage | Befehl, der einen Strukturblock gibt |
Integrierte Version | /Geben Sie @s struktur_block |
Java -Version | /Geben Sie @S Minecraft: struktur_block |
8.Befehl “/füllen”, um den Block zu blockieren
Beispiel: Aus den Koordinaten (1, -60, 1) zu den Koordinaten (1, -60, 1)
Auflage | Befehl, sich an Steinsteinen festzuhalten |
Integrierte Version | /Füllen Sie 1-60 1 10-50 10 10 Stonebrick |
Java -Version | /Füllen Sie 1-60 1 10-50 10 Minecraft: Stone_Bricks |
[Micra] Target Selector @P, @A, @S, @E, @R Erklären Sie den Unterschied: Für Anfänger
Der Zielwählte ist in der Beschreibung des Befehls “@P”
“Wer gibt Erfahrung als Wert”, “wie viel Erfahrung Wert”an wen” Es ist ein grundlegender Selektor, der bei Verwendung von Befehlen fast immer verwendet wird
Unterschied in der Zielwahl
@P
@P Ist dem Ort am nächsten, an dem der Befehl ausgeführt wurdeSpielerEs wird berechtigt sein. Wenn ein Spieler den Befehl ausführt, ist die ausgeführte Person berechtigt. Ich denke, es wird am häufigsten verwendet. Argumente verwenden /Geben Sie @P [Limit = 5] Diamond_helmet 12 Dann werden 5 Personen in der Reihenfolge des Ortes angegriffen, an dem der Befehl ausgeführt wurde
@A
@A Ist in der WeltEinschließlich des toten SpielersAlle Spieler sind berechtigt
@S
@S ZähneFür Entitäten, die den Befehl ausgeführt habenEs wird sein
@e
@e Einschließlich der ausgeführten Person,Für alle EinheitenIch werde es tun
Es ist auch möglich, das Argument für Zielauswahl zu verwenden, um die Zielentität (z. B. Zombie -nur) einzugrenzen (Beispiel: /gib @E [type = Zombie] diamond_helmet 12 ← Befehl, der Zombies mit 12 Diamanthelmen gibt)
@R
@R Von allen Spielern, die nicht tot einschließenFür zufällig ausgewählte SpielerEs wird sein @R Durch Hinzufügen von Argumenten zum Geltungsbereich des Zielspielers (Beispiel: /gib @R [r = 15] diamond_helmet 12 ← ist der Ausgangspunkt, an dem der Befehl ausgeführt wird, und ein Spieler im 15 -Block -Radius gibt es 12 Diamanthelme
Zusammenfassung
- @P ist der engste Spieler von dem Ort, an dem der Befehl ausgeführt wurde
- @A ist für alle Spieler, einschließlich des Todes
- @S ist die Entität (eigene), die den Befehl ausgeführt hat
- @Alle Entitäten
- @R ist für Spieler, die zufällig von allen Spielern ausgewählt wurden
Dies ist der Unterschied zwischen dem Zielwählers @P, @A, @S, @E, @R für Anfänger!