Dragon Quest Walk Unicorn
Contents
- 1 Dragon Quest Walk Unicorn
- 1.1 [Dragon Quest Walk] Unicorns Herzbewertung und erforderliche Zahl [DQ Walk]
- 1.2 Unicorns Herzbewertung
- 1.3 Unicorn’s Heart Pearl Point Ersatzeffizienz
- 1.4 Vergleich der Leistung von Unicorns Herz
- 1.5 Wirkung und Status des Einhorns
- 1.6 Ort des Einhorns und Bilderbuchdaten
- 1.7 Verwandter Artikel von Dragon Walk
- 1.8 [Dragon Quest Walk] Unicorns Staubaufnahme und Schwächevergrößerung [DQ Walk]
- 1.9 Empfohlene Ausrüstung für Einhornstaub
- 1.10 Empfohlene Parteibildung von Einhornstaub
- 1.11 Vorbereitung auf Einhornstaub -Erfassung
- 1.12 Die Staubstrategie und Gegenmaßnahmen der Unicorn
- 1.12.1 Der Wiederherstellungsbeisage verwendet in der ersten Runde die Primäranlage
- 1.12.2 In der ersten Runde werde ich Gigadane mit Bestätigung verwenden
- 1.12.3 Wenn Sie mit Auto erobern möchten, greifen Sie mit einem ganzen Angriff an
- 1.12.4 Das Ziel auf Einhorn ist der einzelne Angreifer
- 1.12.5 Wenn möglich, machen Sie eine Siedlung bis in die 7. Runde
- 1.13 Was ist, wenn ich den Einhornstaub nicht schlagen kann?
- 1.14 Einhornstaubbelohnung
- 1.15 Einhornstaub erfasst / Schwäche Vergrößerung
- 1.16 Vorbereitung und resistente Ausrüstung
- 1.17 Erworbene Lithographie
- 1.18 Questübersicht / grundlegende Informationen
- 1.19 Einhorn -Herzleistung von Unicorn
- 1.20 Jedermanns Capture -Video (mit Tap gespielt)
Ultra Schwäche Schwäche Gleiche-resistente ultra-resistente Behinderte ▼ Schwäche Vergrößerung für Input Mera-hyadoogiri Gigira de Dollar Maji Barriere *******->->
[Dragon Quest Walk] Unicorns Herzbewertung und erforderliche Zahl [DQ Walk]
10 Punkte
Bewertungspunkte des Einhorns aller
Unicorns Herzbewertung
Starker Punkt
Grünes Herz mit wesentlicher Leistung
Kompatibilität mit Satoris Scheiße ist hervorragend
Wie viele werden benötigt?
Zielen wir nach zwei
Unicorn’s Heart Pearl Point Ersatzeffizienz
Ersatzeffizienz Tabelle mit Herzperlenpunkten
Rang | GU -Nummer | D Konvertierung | Herzperle p | Herzperle p Effizienz |
---|---|---|---|---|
![]() |
Vier | 144 | 4500 | 313% |
![]() |
Vier | 36 | 900 | 250% |
![]() |
3 | 9 | 270 | 300% |
![]() |
3 | 3 | 50 | 167% |
![]() |
– | – | Zehn | 100% |
S ist am effizientesten im Perlpunkt Point Exchange
Die Anzahl der von S erforderlichen Herzen ist die gleiche Menge wie D144 und der Goldene Golem und Izlir. Ungewöhnlich ist S der effizienteste Herzperlenpunkt, daher ist es ideal, die unnötige Menge auf S zu verbessern und dann zu verkaufen
Vergleich der Leistung von Unicorns Herz
Herz | Spezialeffekte |
---|---|
![]() |
Maximale Kosten +4 Fertigkeit HP -Erholungseffekt+10% Jumon Schaden+5% Mera -Attributresistenz+10% [Nacht] Jumon Schaden+3% Fertigkeit HP -Erholungseffekt bei HP 50%oder weniger+2% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Fertigkeit HP -Erholungseffekt+10% Dichtungswiderstand+10% Fluchwiderstand+10% Diagrammwiderstand+10% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Fertigkeit HP -Erholungseffekt+10% Fähigkeitserholungseffekt bei HP 20%oder weniger+5% Dane Attributresistenz+10% Dichtungswiderstand+10% |
![]() |
![]() |
![]() |
|
---|---|---|---|
HP | 120 | 114 | 140 |
MP | 113 | 103 | 112 |
Leistung | 46 | 38 | 41 |
Bewachung | 85 | 71 | 58 |
Delikt | 94 | 58 | 56 |
Magie | 100 | 98 | 90 |
Früh | 59 | 51 | 44 |
Schiff | 46 | 41 | 43 |
Wirkung und Status des Einhorns
Spezialeffekt nach Rang
![]() |
Maximale Kosten +4 Fertigkeit HP -Erholungseffekt+10% Jumon Schaden+5% Mera -Attributresistenz+10% [Nacht] Jumon Schaden+3% Fertigkeit HP -Erholungseffekt bei HP 50%oder weniger+2% |
---|---|
![]() |
Maximale Kosten +3 Fertigkeit HP Recovery Effect+7% Jumon -Schaden+3% Mera -Attributresistenz+7% |
![]() |
Maximale Kosten +2 Fertigkeit HP -Erholungseffekt+5% Jumon -Schaden+1% Mera -Attributresistenz+5% |
![]() |
Mera -Attributresistenz+3% |
![]() |
keiner |
Status nach Rang
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
---|---|---|---|---|---|
HP | 120 | 109 | 92 | 79 | 66 |
MP | 113 | 90 | 75 | 64 | 53 |
Leistung | 46 | 37 | 30 | 26 | zweiundzwanzig |
Bewachung | 85 | 68 | 58 | 50 | 41 |
Delikt | 94 | 74 | 55 | 40 | 34 |
Magie | 100 | 90 | 80 | 68 | 58 |
Früh | 59 | 47 | 39 | 33 | 28 |
Schiff | 46 | 37 | 31 | 27 | 23 |
Ort des Einhorns und Bilderbuchdaten
Ort | Staub * Erscheint |
---|---|
Einfach zu sehen | – |
Herzfarbe | ![]() ▶ Liste des grünen Herzens |
System | Biestsystem |
Bilderbuch Nr. | 476 |
Erläuterung | Ein einkörniges Biest, das scharfe Hörner und leuchtend rot bietet. Verwenden Sie verschiedene Abenteurer von Jamon und betroffen |
Klicken Sie hier, um alle Monster zu bewerten!
Verwandter Artikel von Dragon Walk
Ereignisletzter Artikel
Dragon Quest ist das 4. Jubiläum in diesem Jahr! Zusammenarbeit mit Dragon Quest 9 von 9/12 (Di)! -> Slime General Staffel 5 beginnt ab dem 15.06. (Donnerstag)! Eine neue Dogora von XX erscheint! ||
| ▶ So verwendet man den Alchemy -Kessel und wie man Materialien erhält, 5/11 (Donnerstag), die Accessoire Alchemy “Alchemy Hyakushiki” erscheint! Alchemie von Gurens Dragon Ball ist möglich! ||
| ▶ Special -Class -Jobübersicht 3/10 (Fr) Neue Spezialklasse “Demon Swordsman” erscheint! Ein neuer Waffen -Typ “Ryogen” ist eine spezielle Waffe! ||
| ▶ Kapitel 13 Kapitel 13 Kapitel werden am 1/31 (Di) aufgehoben! Neue Inhalte “Antike archäologische Stätte” erscheint im neuen Monster! ||
| ▶ Alchemy Hyakushiki Dragon Strategie vom 8/13 (Sonntag), die Hyakucho Dragon Edition wird abgehalten! Alchemie von Nijinosuku ist möglich! ||
| ▶ Erwachen Senri -yuki Evil Hawk Capture aus dem 6.06. Gleichzeitig erscheint auch die Heart Pearl Box eines Jägers! |->
[Dragon Quest Walk] Unicorns Staubaufnahme und Schwächevergrößerung [DQ Walk]
Ultra Schwäche Schwäche Gleicher Widerstand superresistent behindert ▼ für die Schwächevergrößerung EingangMela
Hyad
Io
Insekt
Wunderschön
Dain
Dolma
Gibalia ***********->
Empfohlene Ausrüstung für Einhornstaub
Richtig für die Eroberung der Waffenranking
Super empfohlene Waffe | Gültige Fähigkeiten |
---|---|
![]() |
![]() Nach 350%des Mella -Attributs -Schadens insgesamt verschwindet der Feind von 15%oder weniger HP ![]() Deaktivieren Sie den Zauberschaden, der zu Beginn der Schlacht nur einmal erhalten wurde, behinderte Verwirrung und Schlaf+5% |
![]() |
![]() Zauber mit Mela -Attributen insgesamt. Zusätzliches Metallsystem +10 Schaden, außer Zauberschaden ![]() Aktiviert zu Beginn des Kampfes und verhindern einen schlechten Zustand und einen abnormalen Zustand für 2 Kurven |
![]() |
![]() 130%x 3 IO -Attribut -Schadensschaden insgesamt |
![]() |
![]() Zauber mit GIRA -Attribut insgesamt Gesamtschaden ![]() Zu Beginn des Kampfes wohnt Persils Segen und nachdem die Angriffsfähigkeiten eingesetzt wurden, ereignete sich das Verfolgen von Gigadan (6 Kurven/MP22 mit 6 Runden konsumiert) |
Empfohlene Waffen | Gültige Fähigkeiten |
![]() |
![]() Körperschäden mit 280%Mela -Attribut insgesamt |
![]() |
![]() Nach 250%der Mela -Attribut -Verstärketechnikschäden insgesamt seltener Atemstärke 1 Schritt nach unten) |
![]() |
![]() Akte von 175%aggressivem Mela -Attributtechnikschaden insgesamt, Rechtschreibung mit Wahrscheinlichkeit |
![]() |
![]() Nach dem Schaden von 200%Mela -Attribut insgesamt senkte die seltene Zaubersparnis 1 Stufe 1 Stufe |
![]() |
![]() Nach 250%des gesamten Gira -Attributs -Schadens insgesamt senken Sie den seltenen Zauber der Zauber von 1 Schritt nach unten ![]() Zu Beginn des Kampfes wird die Angriffskraft eines Feindes für drei Runden reduziert, wodurch die Änderungen des schlechten Zustands und alle Bedingungen, die Sie erhalten, verhindert. Für weitere 4 Wendungen schädigt das System des Kukemono -Systems+5% |
![]() |
![]() 330%des gesamten Gira -Slash -Schadens verursachen |
![]() |
![]() 460%Schadensschäden insgesamt ![]() Zu Beginn des Kampfes, die Kritikalitätsrate und das Verhältnis der Beobachtung ein wenig Zunahme (Effekt 3 dreht) |
![]() |
![]() Nach 380%Slashing-Schaden insgesamt senkte die Verteidigungsantrieb 1-2 Schritte mit Wahrscheinlichkeit ![]() Zu Beginn des Kampfes muss es verwendet werden und in Medium (3 Kurven) |
![]() |
![]() 220%Mera -Attribut -Schadensschäden insgesamt * Beschädigung des endlosen Systems mit KAI 1+20% |
![]() |
![]() Es befasst sich direkt 200%der Lücken in das Ganze, mit zusätzlicher Leistung von 300%für das Substanzsystem und 100%Körperschäden an anderen Systemen ![]() Der Zauberfestigkeit steigt zu Beginn des Kampfes um einen Schritt (Effekt 3 dreht) |
![]() |
![]() Allgemeine Atemzug führt zusätzlichen Schaden zu |
Empfohlene Parteibildung von Einhornstaub
Zwei Erholungsrollen mit besonderer Klasse
Erste Person (Attacke) |
Zweite Person (Attacke) |
Dritte Person (Rolle der Subwiederherstellung) |
Vierte Person (Hauptwiederherstellung) |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Beruf | Wie man herumkommt |
---|---|
![]() |
・ Aktivieren Sie die God Guard, um Ihre Verbündeten zu beschützen ・ Ziehen Sie einen großen Schaden an, wenn Sie Gott Wut aktivieren ・ Zielen Sie auf schwere Schäden, die durch kritischen Schlag verursacht werden, wenn Sie Podchin aktivieren |
![]() |
・ Anstrengung auf Schattenbindung beim Angriff * Wenn Sie sich auf den Schaden spezialisieren möchten, können Sie ihn in eine Gotteshand oder einen großen Magier ändern |
![]() |
・ Es wird empfohlen, dass sich die wichtigste Erholungsrolle auf die Straßen von Gebet konzentriert, und das Herz der Sub -Recovery ist hauptsächlich die Mai -Straße ° ・ Verwenden Sie in der ersten Runde die primäre Art und Weise ・ Die allgemeine Erholung ist die Hauptaufgabe ・ Wenn Sie einen gefallenen Begleiter haben, werden Sie wiederbelebt [wenn Sie es sich leisten können] ・ Aktualisieren Sie den obligatorischen Effekt |
Fangen Sie die Partei in Senior -Positionen mit zwei Erholungsrollen ein
Erste Person (Wiederherstellungsrolle) |
Zweite Person (Gesamtangriff) |
Dritte Person (Gesamtangriff) |
Vierte Person (Wiederherstellungsrolle) |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Beruf | Wie man herumkommt |
---|---|
![]() |
・ Aktivieren Sie die Paladin -Wache ・ Die allgemeine Erholung ist die Hauptaufgabe ・ Wenn Sie einen gefallenen Begleiter haben, werden Sie wiederbelebt [wenn Sie es sich leisten können] ・ Nehmen Sie dasselbe an |
![]() |
[Einzelangriffsrolle] ・ Angriff von einem Einhorn * Die Veröffentlichung von Senki ist nicht rezidiv [Gesamtangriff] Lassen Sie den Kriegsdämon frei und greifen Sie einfach das Ganze an |
![]() |
・ Angriff auf Schatten während des Angriffs |
![]() |
・ Verwenden Sie in der ersten Runde die primäre Art und Weise ・ Die allgemeine Erholung ist die Hauptaufgabe ・ Wenn Sie einen gefallenen Begleiter haben, werden Sie wiederbelebt [wenn Sie es sich leisten können] ・ Geben Sie die Mandibulfulierung zurück und behalten Sie den Effekt aufrechtzuerhalten |
3 Angreifer, die den Widerstand von Kememon erhöht haben
Erste Person (Gesamtangriff) |
Zweite Person (Einzelangriffsrolle) |
Dritte Person (Gesamtangriff) |
Vierte Person (Wiederherstellungsrolle) |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Dies ist eine Bildung für Runden, die von drei Angreifern erfasst werden kann, indem der Widerstand des Hammers erhöht wird. Wenn Sie drei Angreifer sein möchten, möchten Sie die Toleranz von Verletzungen um 30%oder mehr erhöhen
Beruf | Wie man herumkommt |
---|---|
![]() |
・ Einschüchtert das Ganze ein, einschüchtert ・ Wenn Sie kneifen, übertreffen Sie es mit einem Brüllen ・ Wenn Sie nur das verbleibende Einhorn haben, können Sie den Romantik des Ozeans verwenden |
![]() |
[Einzelangriffsrolle] ・ Angriff von einem Einhorn * Die Veröffentlichung von Senki ist nicht rezidiv [Gesamtangriff] Lassen Sie den Kriegsdämon frei und greifen Sie einfach das Ganze an |
![]() |
・ Zielen Sie nach Schatten, während Sie das Ganze angreifen |
![]() |
・ Verwenden Sie in der ersten Runde die primäre Art und Weise ・ Die allgemeine Erholung ist die Hauptaufgabe ・ Wenn Sie einen gefallenen Begleiter haben, werden Sie wiederbelebt [wenn Sie es sich leisten können] ・ Geben Sie die Mandibulfulierung zurück und behalten Sie den Effekt aufrechtzuerhalten |
Vorbereitung auf Einhornstaub -Erfassung
- Erhöhen Sie den Widerstand des Kemme und verringern Sie die angenommenen Schäden
- Erhöhen Sie den Schadensschäden, indem Sie den Kemono -Sonderangriff erhöhen
- Die Wiederherstellungsrolle ist mit einem obligatorischen Schild ausgestattet
Erhöhen Sie den Widerstand des Kemme und verringern Sie die angenommenen Schäden
Alle Feinde, die im Einhornstaub erscheinen, sind Kimono. Durch die Erhöhung der Toleranz der Schlucht können alle feindlichen Angriffe reduziert werden
Hauptpanzerung mit Widerstand
Schild | +Zehn% | – | – | – |
---|---|---|---|---|
![]() |
– | – | – | |
Kopf | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Körper | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Unter Körper | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% | +Zehn% |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Zubehörteil | – | – | – | – |
– | – | – | – |
Erhöhen Sie den Schadensschäden, indem Sie den Kemono -Sonderangriff erhöhen
Um den Schaden zu erhöhen, wird empfohlen, die “Schädigung des Kemono -Systems” mit Herz und Herzperle zu erhöhen. Die einzigen Feinde, die im Einhornstaub auftreten, sind Verletzungen, sodass Sie einen großen Schaden anstreben können, indem Sie den Angriff des Schwertes anheben
Wie man einen Kemono -Spezialangriff erhöht
Kemono -lineare Perle | Empfehlung und S -Rangeffekt |
---|---|
![]() |
Empfehlung: ★★★ Schaden an Kemono+10% |
![]() |
Empfehlung: ★★ ・ Schaden an Kemono+7% |
Herz | Empfehlung und Spezialeffekte |
![]() |
Empfehlung: ★★★ Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+3% Schädigung der Kemono+10% Schäden an Elementen+10% Hyadattributwiderstand+3% |
![]() |
Empfehlung: ★★ ・ Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+3% Dane Attribut Slash / Körperschaden+7% Schädigung von Kemono+7% Jumon Resistenz+3% |
![]() |
Empfehlung: ★ .. Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+10% Hyadattributschäden+10% [Sunny] Fähigkeiten Körperschäden+3% Schädigung von Kemono+5% Richtlinienresistenz+10% Verängstigter Widerstand+10% |
Herz | Spezialeffekte |
---|---|
![]() |
Maximale Kosten +4 Schäden von Fähigkeiten+10% senken Fertigkeit Körperschaden+5% Bag -Attribut -Schräg- / Körperschaden+5% Schädigung der Kemono+10% Richtlinienresistenz+10% Tanzwiderstand+10% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Schäden von Fähigkeiten+7% senken Schädigung von Kemono+5% Beutelattributwiderstand+5% |
![]() |
Maximale Kosten +4 Schleimschaden+7% Schädigung von Kemono+5% IO -Attributresistenz+7% |
Die Wiederherstellungsrolle ist mit einem obligatorischen Schild ausgestattet
Hauptschilde, die von Primär verwendet werden können
Die Staubstrategie und Gegenmaßnahmen der Unicorn
- Der Wiederherstellungsbeisage verwendet in der ersten Runde die Primäranlage
- In der ersten Runde werde ich Gigadane mit Bestätigung verwenden
- Wenn Sie mit Auto erobern möchten, greifen Sie mit einem ganzen Angriff an
- Das Ziel auf Einhorn ist der einzelne Angreifer
- Wenn möglich, machen Sie eine Siedlung bis in die 7. Runde
Der Wiederherstellungsbeisage verwendet in der ersten Runde die Primäranlage
In der ersten Runde werde ich Gigadane mit Bestätigung verwenden
Unicorn verwendet in der ersten Runde immer Gigadane. Das Ganze wird ungefähr 600 Schäden annehmen, daher möchte ich Maßnahmen mit höchster Priorität für den Widerstand ergreifen
Wenn Sie mit Auto erobern möchten, greifen Sie mit einem ganzen Angriff an
Um den Einhornstaub effizient umzugehen, möchte ich hauptsächlich im gesamten Angriff angreifen. Die beste Straße des Mela -Attributs ist die beste. Wenn Sie also eine ganze Mela -Attributwaffe haben, sollten Sie sie als Angreifer ausrüsten
Ich benutze Zaorale, aber greife an, ohne mir Sorgen zu machen
Wenn entweder links oder rechts fällt, verwendet das Einhorn Zaoral. Wenn Sie hauptsächlich beim gesamten Angriff angreifen, werden Sie fast immer die linken und rechten Feinde mit niedrigem HP besiegen. Selbst wenn Zaoral erfolgreich ist, ist es eine gute Idee, anzugreifen, ohne sich darüber Sorgen zu machen, da Sie es sofort mit einer reduzierten HP besiegen können
Das Ziel auf Einhorn ist der einzelne Angreifer
Wenn möglich, machen Sie eine Siedlung bis in die 7. Runde
Im Einhornstaub möchte ich mich in der 7. Runde niederlassen, wenn sich das Verhaltensmuster des Feindes ändert. Nach der 7. Runde verwendet das Einhorn in jeder Runde Giga Dein, und es ist wahrscheinlich, dass die Genesung nicht aufholen kann. Wenn möglich, besiegen Sie sie bis spätestens die 10. Runde bis zum Ende
Beispiele nur für das verbleibende Einhorn
![]() |
|||
---|---|---|---|
6. Runde | Blick | Tsukitobashi | – |
7. Runde | Tsukitobashi | Normaler Angriff | Giga Dane |
Turn 8 | Tsukitobashi | Normaler Angriff | Giga Dane |
Turn 9 | Tsukitobashi | Normaler Angriff | Giga Dane |
Turn 10 | Giga Dane | Tsukitobashi | Giga Dane |
Wenn niemand es besiegt, ist es nach Kurve 10 gefährlich
![]() |
![]() |
![]() |
|
---|---|---|---|
6. Runde | Ionazun | Blick Normaler Angriff |
Etikett |
7. Runde | Melazoma | Normaler Angriff | Normaler Angriff |
Turn 8 | Skalar | Blick | Oh |
Turn 9 | Magische Konzentration Magische Konzentration |
Giga Dane | Normaler Angriff |
Turn 10 | Ionazun Ionazun |
Giga Dane Tsukitobashi Giga Dane |
Oh Normaler Angriff |
Was ist, wenn ich den Einhornstaub nicht schlagen kann?
- Machen Sie den Widerstand aller auf 30%oder mehr
- Machen Sie den Angreifer nur zu einem einzigen Angreifer
- Ausgestattet mit empfohlenen Waffen mit einzelnen Fähigkeiten
- Organisieren Sie zwei Erholungsrollen
- In der ersten Runde nutzt jeder die primäre Art und Weise
Machen Sie den Widerstand aller auf 30%oder mehr
Der einzige Feind, der im Einhorn erscheint, ist das einzige Kimono -System. Wenn Sie den Widerstand des Wasserkochers erhöhen, kann die Schädigung aller Angriffe verringert werden. Wenn Sie nicht gewinnen können, versuchen Sie, mehr als 30%der Rüstung zu erhalten, anstatt die Rüstung, die den Schadenschaden erhöht
Machen Sie den Angreifer nur zu einem einzigen Angreifer
Ausgestattet mit empfohlenen Waffen mit einzelnen Fähigkeiten
Super empfohlene Waffe | Gültige Fähigkeiten |
---|---|
![]() |
![]() Allein 600%Mela -Attribut -Gegentechnikschaden verursacht allein und erhöht Ihre Kritikalitätsrate mit Wahrscheinlichkeit ![]() Erhöhen Sie Ihren Schaden und Ihren Körperschäden, aber der Fähigkeits -HP -Wiederherstellungseffekt wird verringert (4 Kurven) |
![]() |
![]() Grabt einen Zauber allein aus Zauber, mit Wahrscheinlichkeitszauberwiderstand oder Verteidigungskraft ![]() Erhöhen Sie den Effekt von Medroa basierend auf Mera- und Hyadattributen. Der Effekt ist noch effektiver, aber der Attributwert kann zu Beginn der Aktion steigen (Effekt 5 dreht) |
![]() |
![]() 130%Körperschäden an einer einzelnen Einheit x 6 -mal ![]() Erhöhen Sie zu Beginn des Kampfes Ihre eigene Quadratrate und Wachrate (Effekt 2 Umdrehungen) |
![]() |
![]() 100%Angriff / Magic Composite Mela -Attribut Gewinnen Sie dreimal allein Schaden an dreimal ![]() Das Verhältnis steigt automatisch für 3 Kurven vom Beginn des Kampfes |
![]() |
![]() 410%Mera -Attribut -Schadenschäden für die Single selbst |
Empfohlene Waffen | Gültige Fähigkeiten |
---|---|
![]() |
![]() Nach 540%der Schäden an der Single selbst wird eine Falle mit einer Wahrscheinlichkeit installiert. Die Falle ist 200%abgeschnitten und ein Mädchen platzte oder defensive Stromversorgung ![]() Erhöhen Sie die Wachrate zu Beginn des Kampfes und erhalten Sie zu Beginn der Runde eine bestimmte Menge HP (Effekt 3 -Kurven) |
![]() |
![]() Beim Mela -Attribut steigt nur große Zauberschaden und erhöht selten den nächsten Mela -Attributschaden, den der Gegner als nächstes erhält ![]() Erhöhen Sie zu Beginn des Kampfes Ihre Verteidigungskraft und den Zauberwiderstand um eine Stufe und erhöhen |
![]() |
![]() Nach 390%Mela -Attributgewinn -Technikschäden an der Single selbst sind seltene Zauber versiegelt |
![]() |
![]() Zauber mit Mela -Attribut für sich |
![]() |
![]() Verdoppeln Sie nur einmal den Schaden und den Körperschäden der nächsten Kurve und erhöhen Sie Ihre kämpfende Seele um zwei ![]() 420%der Lücken werden durch 420%von ihnen beschädigt, was ihre kämpfende Seele um eine Stufe erhöht. Wenn die kämpfende Seele 3 ist, steigt die Kraft auf 500%und die Fighting Soul wird freigelassen |
![]() |
![]() Verdoppeln Sie die Schädigung und den Körperschäden der nächsten Kurve und müssen einmal verdoppelt werden ![]() Erholt einen 500%igen IO -Attribut -Slash -Schaden an eine einzelne Einheit und erholt den HP eines Freundes mit einem niedrigen HP -Verhältnis ![]() Gewährt automatisch die Wirkung, Ihre eigenen Kratzer entsprechend den dem Feind gegebenen Schäden und Körperschäden zu heilen (Effekt 4 Drehungen) |
![]() |
![]() Nach 530%des Dänen -Attributs, das der Single selbst schädigte, wird Dragon Shine in sich selbst abgezogen. Ryugi erhebt sich mit einer Wahrscheinlichkeit aufgrund des Kampfverhaltens des Feindes und des Verbündeten (Ryujo Maximum Power 750%) ![]() Zu Beginn des Kampfes wird die Angriffskraft eines Feindes für drei Runden reduziert, wodurch die Änderungen des schlechten Zustands und alle Bedingungen, die Sie erhalten, verhindert. Für weitere 4 Wendungen schädigt das System des Kukemono -Systems+5% |
![]() |
![]() Schrägschaden von 330%Gira -Eigenschaft auf eine einzelne selbst zuschreiben |
![]() |
![]() 220%Schadenschäden des angreifenden Teufelsverbundes aus GIRA -Attribut allein |
![]() |
![]() 340%der GIRA -Körperschäden für sich zuschreiben |
Organisieren Sie zwei Erholungsrollen
Erste Person (Wiederherstellungsrolle) |
Zweite Person (Einzelangriffsrolle) |
Dritte Person (Einzelangriffsrolle) |
Vierte Person (Wiederherstellungsrolle) |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Eine Partei mit zwei Erholungsrollen und gleichzeitig die Herausforderung Bedingungen mit Piratenbildung erfüllt. Der Angreifer soll nur einen einzelnen Angreifer verwenden und manuell von einem Einhorn angreifen. Nachdem Sie das Einhorn besiegt haben, sollten Sie Subnack> Dark Persia besiegen
Detaillierte Möglichkeiten, um jeden Beruf aufzupassen
Beruf | Wie man herumkommt |
---|---|
![]() |
・ Verwenden Sie in der ersten Runde die primäre Art und Weise ・ Aktivieren Sie die Paladin -Wache ・ Die allgemeine Erholung ist die Hauptaufgabe ・ Wenn Sie einen gefallenen Begleiter haben, werden Sie wiederbelebt [wenn Sie es sich leisten können] ・ Geben Sie die Mandibulfulierung zurück und behalten Sie den Effekt aufrechtzuerhalten |
![]() |
・ Verwenden Sie in der ersten Runde die primäre Art und Weise ・ Beim Angriff vom Einhorn einschüchternden ・ Wenn Sie kneifen, übertreffen Sie es mit einem Brüllen ・ Wenn Sie nur einen haben, können Sie die romantische Romantik des Ozeans verwenden |
![]() |
・ Verwenden Sie in der ersten Runde die primäre Art und Weise ・ Angriff auf Schatten beim Angriff vom Einhorn |
![]() |
・ Verwenden Sie in der ersten Runde die primäre Art und Weise ・ Die allgemeine Erholung ist die Hauptaufgabe ・ Wenn Sie einen gefallenen Begleiter haben, werden Sie wiederbelebt [wenn Sie es sich leisten können] ・ Geben Sie die Mandibulfulierung zurück und behalten Sie den Effekt aufrechtzuerhalten |
In der ersten Runde nutzt jeder die primäre Art und Weise
Wenn Sie sich gegen das Einhorn besiegen möchten, verwenden Sie Sie alle in der ersten Runde für Pausen und Schlafmaßnahmen. Wenn das Einhorn Gigadane vor der Wiederherstellungsrolle verwendet, ist es gut, die Priorität bei der Wiederherstellung zu verwenden und die Primär nach der zweiten Runde zu verwenden
Einhornstaubbelohnung
Lithu -Version zu fallen
Trainingslithographie | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Polierte Lithographie | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Lernen Lithographie | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Lithografisch | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Einhornstaub erfasst / Schwäche Vergrößerung
Insgesamt 600Es wird ein Dänenattributzauber sein Rune Buckler + Wild oder Kaika -SerieNehmen Sie unbedingt 40 % des Beast -Systems. Die wilde Serie, die auch den Widerstand des Bug -Attributs erhalten kann, ist mehr empfohlen!
Über Einhornverhaltensmuster
Wenn der Begleiter auf beiden Seiten besiegt wird, wird er mit “Zaoral” wiederbelebt. Wenn beide Tiere besiegt werden, werden sie dreimal handeln und der Angriff ist intensiv. Daher ist es einfacher, an einer Strecke zu besiegen, daher wird empfohlen, einen Buff zu verwenden, der Feuerkraft wie “verlassen” oder “magisches Erwachen” erhöht und es dann sofort besiegt. Verwenden Sie “Momori no Tatari” als Erholungsrolle für Ruhemaßnahmen
Behomaler in Kurve 4
Insgesamt werden etwa 9999 wiederhergestellt. Das Ideal sollte bisher gelöscht werden. Wenn es schwierig ist, 4 Kurven zu löschen, zielen Sie in Turn 3 ◎ nach Schatten
Die Zeit verläuft in Kurve 8
Seien Sie vorsichtig mit der nächsten Kurve, in der dunkle Persien zweimal hintereinander die magische Konzentration verwendetIst! Die nächste Runde ist nicht in der Zeit, so dass Sie den feindlichen Angriffen nicht zuerst standhalten können. Fordern wir uns mit der PT -Formation heraus, die die Feuerkraft betont, damit Sie sie bis in die 8. Runde besiegen können
7. Runde | |
---|---|
Dunkler Perser | Magische Konzentration x 2 |
Einhorn | Giga Dane |
Subnack | Normaler Angriff |
Wende 8 (Zeitläufe) | |
Dunkler Perser | Ionazun x 2 |
Einhorn | Gigadane, Schmetterling, Gigadane |
Subnack | Oh |
Beispiel für Parteibildung
Attacke | Attacke | Attacke | Erholung |
---|---|---|---|
![]() Batmas |
![]() Ranger |
![]() Salbei |
![]() Salbei |
Attacke | Unterstützung | Unterstützung | Erholung |
![]() Salbei |
![]() Spasta |
![]() Spasta |
![]() Salbei |
Es ist besser, PT mit Ihrer Waffe zu organisieren. DiesmalSalbei 2 EinschränkungenEs wird empfohlen, dass der Angriffsfall, der Wiederherstellungsbeispiel und die zwei Rollen 1PT zugewiesen werden können. Darüber hinaus, weil der Skalar verwendet wird, um die Verteidigungskraft zu erhöhen,Zauber werden über die Physik empfohlen Es wird sein
Vorbereitung und resistente Ausrüstung
Erworbene Lithographie
Nur die Liste wird angezeigt. Weitere Informationen finden Sie im folgenden Link
Empfohlene Ebene | ![]() normalerweise |
![]() Lernen |
![]() Polieren |
![]() Ausbildung |
Spezialklasse 50 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Sonderklasse 45 Fortgeschrittene 90 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Spezialklasse 40 Fortgeschrittene 85 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Spezielle Klasse 35 Fortgeschrittene 80 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 75 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 70 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 65 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 60 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 55 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Fortgeschrittene 50 | ![]() |
![]() |
![]() |
– |
Fortgeschrittene 45 | ![]() |
![]() |
– | – |
Fortgeschrittene 40 | ![]() |
– | – | – |
Basic 50 | ![]() |
– | – | – |
Basic 45 | ![]() |
– | – | – |
Basic 40 | ![]() |
– | – | – |
Basic 30 | ![]() |
– | – | – |
Questübersicht / grundlegende Informationen
Einhornstaub
Empfohlene Ebene | Fortgeschrittene Positionsstufe 85 |
Anzahl der Schlachten | Nur eine Rasse |
Kostenbeschränkung | Anwesenheit oder Abwesenheit |
Angemessenes Attribut | ![]() ![]() ![]() |
Ungültiges Attribut | ![]() |
Wirksame Fähigkeiten | Slashing: 〇 Körpertechnik: 〇 Zauber: 〇 Atem: 〇 |
Abnormaler Zustand | ![]() ![]() ![]() |
Spezialangriff | ![]() |
Herz | ![]() |
Einhorn -Herzleistung von Unicorn
Einhorn ![]() |
||||
---|---|---|---|---|
![]() |
||||
HP | 120 | Delikt | 94 | |
MP | 113 | Magie | 100 | |
Leistung | 46 | Schnelligkeit | 59 | |
Bewachung | 85 | Geschickt | 46 | |
Spezialeffekte | ||||
Kokoro Maximale Kosten+4 Fertigkeit HP Recovery Effekt+10% Jumon Schaden+5% Mela -Attributresistenz+10% Jumon Schaden+3% [Nacht] Fähigkeitswiederherstellungseffekt bei HP 50% oder weniger |
Jedermanns Capture -Video (mit Tap gespielt)
Unicorn Easy Win Full Auto Capture! Es gibt eine bequeme 〇〇 als die neueste Waffe! Gattin!