Uma Mädchen, die virtuellen Raum nutzt

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Unter diesen Umständen wurde in den USA im vergangenen Jahr Azai und Biogen durch die Behandlung der Alzheimer -Krankheit (Aducanumab) zugelassen. Als Verbesserungstyp zielte es darauf ab, Substanzen zu beseitigen, die die Krankheit verursachten, aber für ältere Menschen für das Federal Medical Insurance Program (Medicare) angewendet wurden, da es für mehr als ein Jahr oder mehr zugelassen wurde, aber die Wirkung unzureichend war. Es ist nicht erledigt und die Ausbreitung ist nicht leicht weitergeführt. Ende letzten Jahres hat die europäische Pharmaagentur festgestellt, dass Aducanumb nicht genehmigt werden sollte. In Japan beantragte Eisai die Genehmigung der Produktions- und Umsatzgenehmigung von Aducanumb, aber es wurde gebeten, dass zusätzliche Daten eingereicht wurden, da es schwierig war, die Wirksamkeit zu beurteilen, und das Ministerium für Gesundheit, Arbeit und Wohlbefinden ist weiterhin absichtlich. Eisai ist eine schwierige Entwicklung therapeutischer Medikamente wie 4, um die Managementressourcen auf ein anderes neues Medikament zu konzentrieren

Möglichkeit einer Demenzbehandlung aufgrund virtueller Realitätserfahrung

In Japan, wo die Bevölkerung altert, wird erwartet, dass die Zahl der älteren Menschen mit Demenz zunehmen wird, und im Jahr 2025 wird erwartet, dass es etwa 7 Millionen beträgt, etwa einer von etwa fünf älteren Menschen ab 65 Jahren.。 Das Ministerium für Gesundheit, Arbeit und Wohlbefinden hat eine “Strategie für Demenzwerbung für Promotion Promotion Promotion (New Orange)” und “Förderung der regionalen Entwicklung, die für ältere Menschen, einschließlich Menschen mit Demenz” und “Demenzprävention, Diagnosemethode, einfach ist , Behandlung und Behandlung und so weiter. Der Schwerpunkt liegt auf der Forschung und Entwicklung von Rehabilitationsmodellen, Pflegemodellen und der Förderung seiner Leistungen

Unter diesen Umständen wurde in den USA im vergangenen Jahr Azai und Biogen durch die Behandlung der Alzheimer -Krankheit (Aducanumab) zugelassen. Als Verbesserungstyp zielte es darauf ab, Substanzen zu beseitigen, die die Krankheit verursachten, aber für ältere Menschen für das Federal Medical Insurance Program (Medicare) angewendet wurden, da es für mehr als ein Jahr oder mehr zugelassen wurde, aber die Wirkung unzureichend war. Es ist nicht erledigt und die Ausbreitung ist nicht leicht weitergeführt. Ende letzten Jahres hat die europäische Pharmaagentur festgestellt, dass Aducanumb nicht genehmigt werden sollte. In Japan beantragte Eisai die Genehmigung der Produktions- und Umsatzgenehmigung von Aducanumb, aber es wurde gebeten, dass zusätzliche Daten eingereicht wurden, da es schwierig war, die Wirksamkeit zu beurteilen, und das Ministerium für Gesundheit, Arbeit und Wohlbefinden ist weiterhin absichtlich. Eisai ist eine schwierige Entwicklung therapeutischer Medikamente wie 4, um die Managementressourcen auf ein anderes neues Medikament zu konzentrieren

2. Demenzbehandlung unter Verwendung neuer Technologien

(1) Verbreitung des virtuellen Realitätsgeschäfts

VR ist eine Technologie 6, die Live -Action -Bilder wie die Welt und 360 -Grad -Videos von CG mit “als ob Sie an diesem Ort sind” erleben können. Laut Fortune Business Insights wird VR derzeit in Branchen wie Einzelhandel, Gesundheitswesen, Automobilen, Spielen und Unterhaltung eingesetzt, und sein globaler Markt ist im Jahr 2021 116.Es wurde mit 400 Millionen US -Dollar bewertet, aber dann eine jährliche durchschnittliche Wachstumsrate von 45.Es wächst weiter mit 2%, 2273 im Jahr 2029.7 wird voraussichtlich 400 Millionen US -Dollar erreichen

(2) Versuche, die Gehirnfunktion durch virtuelle Realitätserfahrung zu aktivieren

Versuche, die Gehirnfunktion durch Erleben der virtuellen Realität wiederzubeleben, wurden seit der Vergangenheit unternommen. Eine Umfrage, die von 2014 bis 2015 in den Niederlanden durchgeführt wurde implementiert. In diesem Fall wurden 16 Behandlungen in einer Stunde Einheit durchgeführt, und in der Nachbewertung nach sechs Monaten wurden sofort Täuschungsideen und vorübergehende Angstzustände verringert, und nachfolgende Tracking -Umfragen behielten den Verbesserungseffekt beibehalten. Es wird bewertet. Die Zugabe einer VR -Behandlung zur Standardbehandlung legt nahe, dass das Täuschungskonzept von Patienten mit psychischen Störungen und die vorübergehende Angst verringert werden kann. Obwohl psychische Erkrankungen und Demenz unterschiedliche Krankheiten sind, wird angenommen, dass sowohl die Hirnstimulation abnimmt, und es besteht die Möglichkeit einer Verbesserung aufgrund der Wiederbelebung der Gehirnfunktion

Laut Allison Sekurer, Vizepräsident von Baycrest Health Sciences an der Universität von Toronto: “Wenn Sie VR erleben, können Sie tatsächlich die Geschichte hören oder den Bildschirm sehen. Es gibt eine Änderung der Gehirnfunktion 9.”

(3) Neue Initiativen zur Demenzbehandlung unter Verwendung der Erfahrungen mit virtueller Realität

① Fall von Tugendgesundheit in Großbritannien

Lookback startet die App von der Smartphone, der Lookback -Pflegeplattform, und wird dies tun. Es gibt Menüs wie “Favoriten” und “Touren”, und der Inhalt wird gemäß den Bedürfnissen von Patienten mit Demenz angepasst. Zu den Serapien, die VR verwenden, gehören und hören Sie frühere Bilder, Musik, Filme usw., um Erinnerungen hervorzurufen, und die Auswirkung der Evozierung des Gedächtnisses durch Eintauchen von Patienten in die Umgebung wie alte Parteien und Resorten am Meer. Es wird angenommen, dass es einen großen Einfluss auf sich hat . Laut Scott Gorman, CO -Funder von Virtue Health, “, als sich das Mobiltelefon entwickelt hat und der Preis für das VR -Headset gesunken ist, können die Menschen heute auf diese einflussreiche Behandlung zugreifen. 10.”

Infolge einer Studie unter Verwendung von Lookback im Jahr 2018 zeigten 60 % der Gesamtsumme eine Verbesserung der Kommunikationsfähigkeiten, und 80 % zeigen Anzeichen von Stimuli für die kognitive Funktion und 60 % der Verbesserungen der Gesundheit und Ruhe. 11 soll zu sehen sein. Es gibt auch einen positiven Eindruck vom Benutzer. Zum Beispiel sagte Helen Partridge, der klinische Manager von Meadowview Care Home, eine Spezialeinrichtung für Demenz, sagte: “Ich erinnerte mich an die Erinnerungen der in der Vergangenheit verbrachten Tage, und viele Menschen haben lauter als gewöhnlich. Er bemerkte, dass er glücklich und glücklich war und war. Lächeln, und das machte das Gespräch aktiv. “

Einer der bemerkenswertesten Punkte ist, dass NHS, ein öffentliches Versicherungssystem in Großbritannien, mit dem Lookback die Behandlung durch Demenz durchführt. Seit 2018 führt NHS einen “Zeitreise” -Test durch Demenzpatienten durch, die VR als Initiative zur Unterstützung der Wiederherstellung des verlorenen Gedächtnisses verwenden. Laut Michael Hurt von NHS “arbeiten einige Projekte an dem Projekt, haben eine sehr positive Erfahrung mit Familie und Freunden, die VR verwenden, und diese Software verbessert das Glück, die Stimmung, den Schlaf usw. Ich möchte sehen, ob Sie reduzieren möchten Angst und Verärgerung und um zu sehen, ob es die Möglichkeit gibt, dass einige der Schmerzen, die Sie mit Demenz erleben,. “

② Fall von uns Rendever

Rendever ist ein Startup -Unternehmen, das 2016 gegründet wurde und darauf abzielt, die soziale Isolation durch VR und gemeinsame Erfahrungen zu überwinden, und arbeitet daran, das Gedächtnis durch VR -Erfahrungen zu verbessern und Demenzsymptome zu verbessern. In den letzten fünf Jahren hat die Einführung von virtuellen Reality -Plattformen in mehr als 400 ältere Einrichtungen in den USA, Kanada und Australien über 1 Million VR -Erlebnisse bereitgestellt und viele Einwohner beeinflusst. Das Unternehmen wurde auch als “100 einflussreichste Unternehmen im Jahr 2022” ausgewählt

Die Rendever -Plattform verwendet maßgeschneiderte Erinnerungswerkzeuge, und die Einrichtungen der Einrichtungen können an Orte vergangener Erinnerungen wie junge Häuser und Hochzeitshallen zurückkehren. Infolgedessen wird es stimuliert und kann wieder mit dem unvergesslichen Moment und dem Gedächtnis verbunden werden. Nachdem die Plattform des Unternehmens verwendet wurde, gibt es 15 Fälle, in denen das Glück der Bewohner älterer Menschen um 40 % gestiegen ist und einige Bewohner ein Gespräch führen könnten. Laut Dr. Nancy Collins an der California University hat der Einsatz von Rendever -Plattformen für ältere Menschen mit kognitiven Funktionen ihr Vertrauen verstärkt und begonnen, an der Gesellschaft teilzunehmen. Es gibt 16

3. abschließend

Bis zu diesem Zeitpunkt haben wir Beispiele für Demenzbehandlung durch die Erfahrung des virtuellen Realitätsraums gesehen. In Japan, das den weiteren Anstieg der älteren Menschen der Demenz erhöhen wird, nimmt die Bedeutung der Behandlung zu. In den letzten Jahren war der Fortschritt der digitalen Technologie bemerkenswert und wird im Gesundheitswesen eingesetzt. Unter ihnen erwarten wir VR -Geräte, aber es gibt verschiedene Probleme in der VR -Erfahrung. VR -Geräte werden als Reaktion auf alle Symptome nicht vorgenommen, und einige Patienten spüren bei Verwendung Cyber ​​-Krankheit (Übelkeit und Beschwerden bei VR). Es ist besorgt, wenn die Augen vom VR -Gerät bedeckt sind, und es wird angenommen, dass Sie nicht verstehen, warum die Maschine an Ihren Kopf gebunden ist und sich weigern, sie zu tragen. Aus Sicht des Therapeuten ist die Auswahl der Software und Ausrüstung, die für den Therapeuten am besten geeignet ist, nicht einfach. Darüber hinaus hat jeder Patient ein komplexes Problem, und es erfordert eine riesige Bibliothek, um eine personalisierte und wirksame VR -Behandlung anzubieten. Es ist jedoch schwierig, alles zu erfüllen. Darüber hinaus können die Patienten in Bezug auf die Wirkung durch Eintauchen in die virtuelle Realität nahtlos mit der Umgebung interagiert werden, und diese werden in der klinischen Forschung eingerichtet. Es ist nicht klar, ob sie von Menschen mit Alzheimer -Demenz und -Anzheimer akzeptiert wird Ob es für seine Pflege nützlich sein wird. “

Demenz hat eine große Belastung für die Pflege der Familie, und es ist hoffnungsvoll, wenn die Symptome verbessert und die grundlegende Behandlung durchgeführt werden können. Das in den USA zugelassene neue Arzneimitteladucanumb wurde erwartet, dass es die Silberkugel für einmal sein wurde, aber die Zukunft war noch nicht festgelegt. Andererseits werden Anstrengungen unternommen, um die Fortschritte der digitalen Technologie zu nutzen, um Erinnerungen durch virtuelle Realitätserfahrungen mit VR -Geräten zu erinnern und Demenz zu behandeln. Die VR -Behandlung kann vorhandene Behandlungsansätze digitalisieren, die klinisch nachgewiesen wurden, um das Verhalten und den psychologischen Status von Demenz (BPSD) zu verbessern, und kann ein leistungsstarkes Instrument für die Demenzversorgung sein. Es gibt auch klinische Untersuchungen, die das Gedächtnis von Patienten mit Demenz durch VR -Behandlung ergeben haben und durch Demenz verursachte Angst, Störungen und Schmerzen verbessert haben. Trotz der Probleme in der VR -Erfahrung, die Spezialität von VR -Geräten und die Schwierigkeit des Betriebs, der Preis für VR -Software und -Hardware wird reduziert, sodass es einfacher zu erhalten ist als zuvor, sodass erwartet werden kann, dass sie erweitert werden. Bei den oben genannten britischen und amerikanischen Startup -Unternehmen, da wir bereits in Zusammenarbeit mit öffentlichen Institutionen Forschungen und Forschungen durchführen, kann die Möglichkeit einer Demenzbehandlung aufgrund weiterer Forschungs- und Verbesserungseffekte der VR -Erfahrung die Behandlung ausbreiten. Parallel zur Entwicklung grundlegender Behandlungen möchte ich auf die Bewegungen achten, um die Symptome von Demenz durch die Verwendung neuer Technologien wie VR zu verbessern

  • Ministerium für Gesundheit, Arbeit und Wohlfahrt “Übersicht der Demenz -Promotion umfassende Strategie (New Orange Plan)” (überarbeitete Ausgabe) (Juli 2017)
  • Das Ministerium für Gesundheit, Arbeit und Wohlbefinden “über” Strategie “Promotion Promotion Promotion Promotion Promotion – über die Schaffung einer Community, die älteren Menschen freundlich ist, usw. – (New Orange Plan)” (Januar 2015)
  • AAIC (Alzheimer’s Sociation International Conference) Website.26, 2022)
  • Nihon Keizai Shimbun “Demenz in Eisai, konzentrieren sich auf den” Hope Star “
  • Laut der Pressemitteilung von Eisai (vom 28. September 2022) zeigten klinische Studien zum Entwicklung des neuen Arzneimittels in der Entwicklung die Ergebnisse der Verschlechterung und im Jahr 2022, die die volle Zulassung in den USA, Japan und Europa in Japan und Europa beantragten. Ziel ist es, die Verkaufsgenehmigung zu beantragen
  • Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie “Inhalt des zweiten Jahr in Übersee Entwicklungsprojekt (Umfrage- und Analyseprojekte für die zukünftige Möglichkeit des virtuellen Raums)”
  • Fortune Business Insights “Der globale Markt für Virtual -Reality -Markt wird voraussichtlich von 16 US -Dollar 16 US -Dollar wachsen.67 Milliarden im Jahr 2022 bis 227 USD.34 Milliarden bis 2029 bei einem Cagram von 45.2% im Prognosezeitraum 2022-2029 “(besucht SEP.14, 2022)
  • Roos Mc A Pot-Kolder, Chris N W Geraets, Wim Veling, Marije van Beiren, Anton B Position, Harm J Gijsman, Philippe A G Delspaul und Mark Van der Gaag (2018) Virtuelle Verständnis basierende kognitive Verhaltenstherapie gegen Wartelistenkontrolle für für für für die für die paranoide Ideen und soziale Vermeidung bei Patienten mit psychotischer Störung: eine randomierte einblind-kontrollierte Studie “
  • Business Insider “Virtual Reality könnte dazu beitragen, Alzheimer abzuwehren, indem sie Menschen weniger einsam machen”.31, 2022)
  • Verdrahtet “Im Moment mit Demenz kann die virtuelle Realität lebensverändernd sein” (besucht SEP).2, 2022)
  • Website von Virtue Health (besucht Aug).29, 2022)
  • Website von Virtue Health (besucht Aug).29, 2022)
  • Reuters “Großbritannien Versuche Virtuelle Realitätszeitreisen zur Kampf Demenz”.29, 2022)
  • Rendevers Website (besucht Aug).31, 2022)
  • CNET Japan “Unterstütze Erinnerungen an Patienten mit Demenz bei VR -us -Startup -Wiederholungsbemühungen” (besucht SEP).2, 2022)
  • McKnights Langzeitpflegenachrichten „Virtual Reality-Versuch von 2 Millionen US-Dollar, um die Auswirkungen auf hochrangige lebende Bewohner mit Demenz zu messen“
  • Debra Boeldt, Elizabeth McMahon, Mimi Mimi Mimi Mimi McFaul und Walter Greenleaf (2019) “Unter Verwendung einer virtuellen Reality -Expositionstherapie zur Verbesserung der Behandlung von Diso -Rdieren: Identifizierung von Bereichen der klinischen Einführung und potenziellen Hindernisse”
  • Felix Clay, David Howet, James Fitzgerald, Paul Fletcher, Dennis Chan und Annabel Price (2020) “Verwendung einer immersiven virtuellen Realität in der Bewertung T und Behandlung der Alzheimer -Krankheit: eine systematische Überprüfung
  • Die Academy of International Extended Reality “Wie die virtuelle Realität Demenzversorgung verändern kann” (besucht SEP.14, 2022)

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Uma Mädchen, die virtuellen Raum nutzt

True Data hat begonnen, in Zusammenarbeit mit Planet “POS -Datenreinigungsdienst” bereitzustellen

Im September 2023 starten echte Daten einen “POS -Datenreinigungsdienst” für Konsumgüterhersteller für Konsumgüterhersteller. Viele Hersteller von Konsumgütern haben Kaufdaten (POS -Daten) von mehreren Einzelhändlern für Marketingzwecke erhalten, aber das Format der Kaufdaten unterscheidet . Das Aufräumen einer großen Datenmenge im Haus ist für Konsumgüterhersteller eine starke Belastung, da sie spezialisiertes Wissen benötigt und viel Zeit hat. “POS Data Cleansing Service” hat ein anderes Formular für jedes Einzelhandelsgeschäft ..

Toshiba Tech kündigt die Veröffentlichung einer Cloud -Service -Plattform für Lieferketten an

Toshiba Tech hat angekündigt, im Jahr 2023 eine Cloud -Service -Plattform “Chain Works” zu starten, einer Cloud -Service -Plattform, die Herstellung, Logistik und Geschäfte verbindet. Darüber hinaus wird dieses Produkt auf dem Toshiba Tech -Stand der 25. Generalausstellung der automatischen Anerkennung ausgestellt, die vom 13. bis 15. September 2023 in der Tokyo Big Sight East Hall stattfinden wird. In der häuslichen Lieferkette, in der Fertigung, Logistik und Geschäfte eng mit chronischen Arbeitskräftemangel verbunden sind, werden die Logistik -Stagnation aufgrund von 2024 Ausgaben, übermäßiger Aktien und Entsorgungsverlust angenommen. Wenn das Unternehmen diese löst, “mangelt es an Ressourcen, um Lösungen im Haus zu entwickeln und zu bauen.”

SoftBank stärkt die DX -Dienste im Einzelhandel, indem sie die umfassende Leistung als Telekommunikationsunternehmen nutzen

Die Probleme im Einzelhandel, wie Arbeitskräftemangel und steigende Preise, sind großartig. SoftBank hat einen DX (Digital Transformation) -Dienst entwickelt, um Einzelhandelsprobleme in Stücke zu lösen und die umfassende Leistung als Telekommunikationsunternehmen zu nutzen. SoftBank kündigte am 4. September über die Einzelhandelsdienste der Gruppe und die neuesten Fälle an. Inhalt 1 ■ Straßenverkehrsdaten “Tracan” *, die am 2. Oktober verkauft werden sollen. ■ Business Dashboard * sollen Ende September veröffentlicht werden ■ Straßenverkehrsdaten “Tracan” * im Oktober, Verwendung von Big Data mit den geplanten Standortinformationen und Service Ein Service Dadurch können Sie den Straßenverkehr umfassend und schnell analysieren. Ein Big -Data -Geschäft, das Standortinformationen bei einer Tochtergesellschaft von SoftBank verwendet ..

Der optimale Datenvisualisierungsmechanismus, der den Einzelhändlern durch Flügelbogen vorgeschlagen hat, wodurch das Bewusstsein für Mitarbeiter an der Stelle geändert wird

Der Fokus auf DX (Digital Transformation) im Einzelhandel nimmt zu, und viele Einzelhändler haben möglicherweise Probleme, verschiedene digitale Tools zu verwenden und an der Datenauslastung zu arbeiten.。 [PR / Wing ARC 1st] Die Verwendung der allgemeinen optimierten Daten verändert die Bewegung des Feldes und senkt sich den Mitarbeitern auf das Bewusstsein. Herr Osawa vom 1. des Wing ARC, der Datenverbrauchslösungen anbietet (im Folgenden als Wing Ark bezeichnet), die Datenauslöser in der Online -Veranstaltung “Einzelhandel DX Conference Data” am 5. Juli 2023 enthalten. Um Daten zu verwenden Das ist optimal für einen Mechanismus ..

Ruhm und die gesamte Solarfinsterniskette kündigten eine Business Alliance in der Entwicklung von Einzelhandelsmedien an

Als Hauptquartier von Freiwilligenketten ( * 1) von Ruhm und rund 1.600 Supermarkthändlern im ganzen Land stellt All Japan Produktversorgung, Managementanleitung, Verkaufsbodenanleitungen usw. wie allgemeine Lebensmittel, frische Lebensmittel, Alkohol und Quasi an. Drogen. Lebensmittel (alle Solarfinsternisketten) haben angekündigt, am 1. Juli 2023 eine Business -Alliance -Vereinbarung über Einzelhandelsmedien unterzeichnet zu haben. Die Ruhm und die gesamte Sonntagskette werden den Glory -Datenauslastungsdienst “Bucko Media” ( * 2) entwickeln, die “Zhan -Chan Media” entwickelt und im All -sand -Food -Chain -Mitgliedsgeschäfte eingesetzt. Mit diesen “All -Chan Media” haben Kunden ein komfortableres Einkaufserlebnis und ..

Nützliche Materialdaten

2023 in der ersten Hälfte der Ladenstudie

Das Aufnehmen von fünf Supermärkten, die in der ersten Hälfte von 2023 aus einer einzigartigen Perspektive heiß sind und auf der Grundlage von Unternehmensstrategien basieren, wird auf das Ziel der Eröffnung eines Geschäfts, des Hintergrunds und der individuellen Produktpolitik (Merchandising) aufmerksam gemacht. Es wird ausführlich mit reichlich Fotos erläutert. Es kann für Unternehmensforschung, Geschäftsforschung, Produktforschung usw. als Referenzmaterial für Besuchsgeschäfte sowie für die neuesten Wareninitiativen in Unternehmen und die Trends der Supermärkte, die dem rauen Geschäftsumfeld ausgesetzt sind, als Referenzmaterial verwendet werden. ・ Yaoco / Tonarie Utsunomiya Store / Summit Store / Kawaguchi Aoki Store / Hara Nobuy / Shikiyama Store / Life Central Square / Lalaport Kadoshin

“Supermarktmanagementtheorie der neuen normalen Ära”, über die 10 führende Ketten sprechen

Takeshita, Direktor des Einzelhandelsforschungsinstituts, interviewte 10 führende Supermarktketten und fasst die Essenz zusammen. Durch das Interview können wir die realistischen Ideen des führenden Top -Managements Japans kennenlernen und die Hauptthemen der aktuellen Managementprobleme behandeln. In einem sich verändernden Geschäftsumfeld wird das Erinnern des aktuellen Status und der Richtung jedes Top -Managements für die Branche auf der Suche nach dem neuen Supermarkt als sehr nützlich angesehen. Bitte verwenden Sie es auf jeden Fall als Material, das die Supermarktindustrie in Zukunft berücksichtigt. ■ Liste der Interviews Life Corporation Takaharu Iwasaki yo ..

Die Zukunft, die sich mit der Daten zusammenarbeiten, die über die Branche hinausgeht. Wie fördere ich den Einzelhandel DX?

Der Einzelhandel ist erforderlich, um DX in der Beziehung zwischen Herstellern, Großhändlern und Vertrieb zu fördern, aber wie sollten wir DX als gesamte Einzelhandel herstellen? Wir sprachen mit Yuki Nagata, CEO von Retail Ai Co., Ltd., und Mitsurina Abe von Snowflake Co., Ltd. CEO des Einzelhandels -AI -CEO Hiroyuki Nagata Snowflake Co., Ltd. Account Executive Abe Abe Moderator: Redakteur des Einzelhandelsführer Koichiro Takeshita So ändern Sie die Datenmonetarisierung “Zoll” in dem Punkt Retail DX Ära ..

Interview mit dem Personal des ersten Jubiläums “Horse Girl”. Rückblick auf das erste Jubiläum, die Zukunftsaussichten und geheime Geschichten von Kostümen

1. Jahrestag von

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Spiele und andere Inhalte bilden 2021 einen guten Zyklus

EntwicklungIn dieser intensiven Ersatzbranche freut sich das “Horse Girl” vom ersten Jahrestag, weil viele Leute Spiele spielen und Mitarbeiter, die bisher Spiele zusammengestellt haben gießen. Wir freuen uns auch, ehrlich zu sein

EntwicklungDer Inhalt des Inhalts und der Spaß des Spiels reagierten während der Entwicklung. Das Wachstum der tatsächlichen Anzahl von Benutzern und Verkäufen nach der Veröffentlichung war jedoch höher als erwartet. Da es sich um ein spezielles Genre des Pferderennens als Thema und als Trainingssimulation handelte, habe ich die Zahlen bisher nicht erwartet

EntwicklungIch stimme zu. Ursprünglich nicht nur diejenigen, die Pferderennen mögen, sondern auch diejenigen, die kein Pferderennen kennen, wir haben etwas produziert, das leicht die Leidenschaft und den Charme des Pferderennens genießen konnten. Daher war es das Ziel, eine große Auswahl an zu erwerben Benutzer

EntwicklungEs ist ein Zusammenarbeitsprojekt mit der zweiten Stufe des TV -Anime, das Ende März unmittelbar nach Beginn der Verteilung begann. Ursprünglich war ich an der Animationsproduktion beteiligt, aber in der Planungsphase hatte ich bereits die Zusammenarbeit mit Spielen vorgeschlagen

Zum Beispiel “Episode 13” “”Yumekel!Die Choreografie in der Live ist die gleiche wie das Spiel, oder die Twin Turbo -Support -Karte wird im Spiel beim Sendung Timing der 10. Folge implementiert, in der Twin Turbo eine aktive Rolle spielt. Obwohl es sich um eine andere Weltlinie handelt, wurde es so durchgeführt, dass es eine sanfte Verbindung herstellte. Die Anzahl der Personen, die tatsächlich vom Anime zum Spiel fließen, und andererseits erschien die Anzahl der Spiele, die Nutzer, die den Anime beobachteten, in den Zahlen erschien, und ich denke, es war definitiv ein synergistischer Effekt

Medien verantwortlichEs ist schwierig, einen von ihnen zu tun, weil es verschiedene Dinge gab, aber der große Ereignis war das dritte Ereignis. Bei dem sehr aufregenden Timing, wie das Spiel an verschiedenen Orten vorgestellt wurde, war es gut, es in einem guten Zyklus wie dem Singen festhalten zu können

1. Jahrestag von

– im Fernsehen, NHKs “ShibuyanotoBegann mit “FNS Kayo Festival“oder”CDTV Live! live!Sie sind auch in

EntwicklungInsbesondere “Shibuyanoto” hatte eine großartige Antwort, beispielsweise den Trend Nummer eins auf Twitter. Zum Zeitpunkt des Erscheinens habe ich ein neues Kostüm gemacht, aber die Trainer und die Besetzung haben einen guten Ruf aus allen Richtungen, und es gab einen Appell, dass “ich dieses Kostüm tragen möchte”

EntwicklungIch möchte das sagen, solange Sie nach Kostümen fragen (lacht)

Entwicklung“Uma Musume” ist ein Inhalt, der Pferderennen und Pferderennen respektiert. Es gibt auch ein Motiv. Daher ist es ein Konzept, das nicht nur im vergangenen Jahr, sondern auch nach dem Start des Projekts nicht nur im vergangenen Jahr geschützt wurde. Derzeit werden Inhalte in verschiedenen Genres entwickelt, aber jeder Personal erhöht das Verständnis des Konzepts

EntwicklungIch verbessere die Alphabetisierung bewusst. Tatsächlich hatten wir vor der Verbreitung einen großen Pinsel für Spiele, und dies löste die aktuelle Form des Ziels aus, einen einfacheren Inhalt zu verstanden und gleichzeitig die Essenz des Pferderennens zu injizieren

EntwicklungWenn eine Idee herauskommt, reden wir alle darüber. Natürlich achten wir darauf, nichts hineinzuwerfen, sondern in Betracht ziehen, dass Pferderennen sie akzeptieren. Es gibt Orte, die vom Kontext der Geschichte abhängen

“Uma Musume” Klappen, um den nächsten Traum zu zeigen

EntwicklungEs gab zwei Achsen im Projekt dieses Ereignisses. Man ist dank der Trainer auszudrücken. Wir wollten Belohnungen und Funktionen hinzufügen und ihnen für die Geschichte danken. Und der andere ist es, “den nächsten Traum” zum zweiten und dritten Jahrestag des Kommens in die Zukunft zu zeigen. Im vergangenen Jahr werde ich mein Bestes geben, um Ihnen etwas Neues zu zeigen

EntwicklungEs ist eine Geschichte, dass das neue Pferdes Mädchen Narita Top Road und Kitasato ( * Kitasan Black und Satono Diamond) eine aktive Rolle spielen. Es gibt ziemlich viele Charaktere als Ereignis, und es gibt ungefähr 12 Pferdesmädchen, die eine Gutsuri -Wendung haben. Die Anzahl der Geschichten beträgt 10 Folgen mehr als sonst. Ich denke, Sie können viel mehr genießen. Wir haben auch neue Produktionen, also lesen Sie bitte das Lesen

1. Jahrestag von

EntwicklungDas Design basiert auf dem ursprünglichen Entwurf des Szenarios. Als Gesamteindruck kommt ein ordnungsgemäßes “Zeremonie” -Feeling heraus. Das Farbschema basiert auch auf Weiß und ist eine Form, die Rot für die Farbe verwendet. Darüber hinaus ist sich das Design des Bandes und des roten Rocks auf der Taille des Champion Ray bewusst

EntwicklungIch denke, Sie können Sie bald ( *) informieren

Zusammenfassung der 4. Event -Ankündigung von “Horse Girl”. Live -Kostümgeschenke, “Shadova” Zusammenarbeit, Pop -up -Laden gezogene Illustrationen usw. werden veröffentlicht

Live -Veranstaltung am 5. März 2022 “Uma Musume Pretty Derby 4. Event Special Dreamers!!”Wir werden Informationen liefern, die in der Veranstaltung von Tokyo Performance Day1 veröffentlicht wurden

– Der Traum verbreitet sich! Apropos live Gewinnen, Song am 1. Jahrestag “Wir sind Träumer!!Wurde neu implementiert. Bitte sagen Sie mir die Höhepunkte und die Höhepunkte des Videos

Entwicklung Dieses Lied enthält das Thema “Thanks” und “Next Dreams”, das ich zuvor erwähnt habe. Als ich darüber nachdachte, was das Pferdegirl war, war es eine Wiedereinführung für alle mit dem Titel “Träume”, weil sie ihre “Träume” ihrer Trainer schätzen. Ich durfte. Die Produktion ist “”Umartye Legende] Das Bühnenset basiert hauptsächlich auf sechs + 3 Personen, und wir haben auch eine neue Form singt

1. Jahrestag von 1. Jahrestag von

EntwicklungIn Bezug auf Narita Top Roads sind auch historische Fakten wichtig. Ich bin ein Pferdekörper, der so aussieht, aber ich werde die historischen Faktoren so weit wie möglich so weit wie möglich zur gleichen Generation der Operao fallen lassen

EntwicklungEs leitet sich von dem weißen Menko ab, das bei der Pensionszeremonie angebracht wurde. Ich habe es selten getragen, so dass nur wenige Leute es bemerken

1. Jahrestag von

Entwicklung[Abklingzeit, wo die Schläge schneller sind] Das Thema ist die Atmosphäre, während des Trainings eine Pause einzulegen. [Ziel für den ersten Stern] Admire Vega Drew Stoic Research. Sie ist ein ausdruckloser Ausdruck, aber diese Illustration hat ein wenig steiles Gesicht, wahrscheinlich weil sie ihren Rivalen Thaem Operao studiert. [Klang! Modellgruß! ] Sakura Bakushin -Oh hat die Grußbewegung ausgebaut, die eine vertraute tägliche Routine ist

EntwicklungDie Strategie ist Famitsus “” “Famitsu präsentiert die Studiengruppe für schwere Musume!Bitte sehen Sie. Wenn Sie zum ersten Mal spielen, sollten Sie zunächst Ihre Lieblingsfiguren fördern. Sie mögen zuerst scheitern, aber Sie können es so oft wie Sie wollen, und je mehr Sie es tun, desto mehr kennen Sie den Charme und die Tiefe des Spiels. Deshalb möchte ich, dass Sie es so genießen, als ob Sie es wären mit den Charakteren spielen

EntwicklungEin Gedenkanime wurde zum ersten Jubiläumszeitpunkt angekündigt, aber wir planen, verschiedene Entwicklungen entsprechend einzurichten. Bitte freuen Sie sich darauf, da wir uns eher wie die Entwicklung von 2021 vorbereiten

EntwicklungVielen Dank an die Trainer, die so weit gekommen sind. “Uma Musume” ist das gleiche wie Pferderennen, und es ist ein Inhalt, der von verschiedenen Menschen unterstützt wird, aber ich habe das Gefühl, dass er geliebt wird. Zum Glück war ich gut bekannt, also werde ich weiter hart daran arbeiten, ein unvergessliches IP zu machen

“Heavy Musume” 1. Jubiläum! Interview mit Naoki Yano (als Kitasan Black) und Hina Tachibana (die Rolle von Satono Diamond). Was sind die beiden realen Gesichter im Anime am 1. Jubiläum?

IOS, Android, PC (DMM -Spiele) kompatibles Spiel “Uma Musume Pretty Derby” (im Folgenden “Horse Girl”). Am 24. Februar 2022 zum Gedenken an den ersten Jahrestag der Arbeit wird die wöchentliche Famitsu -Ausgabe 2022 (veröffentlicht am 3. März 2022) einen speziellen Artikel über “Uma Musume” veröffentlicht. Interviews mit Hinaki Yano (die Rolle von Kitasan Black) und Hina Tachibana (die Rolle von Satono Diamond), die zum Zeitpunkt des Special Merkmals gehalten wurden