Wo Long: Fallen Dynasty “! Das Gefühl der Aktion und das einzigartige System leuchtet Spiele [Special Feature 1st]

Contents

─ Bitte geben Sie uns bitte eine Nachricht an den Benutzer

Kategorie: Wallon Fallon Dynastie

Der Inhalt der Zusammenarbeit mit Waron Fallundaiinasty “Lies of P” wird veröffentlicht! Zwei engagierte Waffen werden am 27. September kostenlos verteilt

Die Verteilung des zweiten DLC DLC “Koto No Koha King” wird am Mittwoch, dem 27. September, verteilt! Neue Stufen, Schwierigkeitsgrade, Waffen und Feinde und Endinhalte im neuen Modus werden hinzugefügt

“Wolon” 2023 Roadmap wird veröffentlicht. Im August erschienen im September die zweite Boslash -Mission “Koto no Koho in Koto” und neue Waffen

“Wolon (wo long)” DLC 2. “Koto No Koha King” wird zusätzlich zu neuen Waffen und Schwierigkeitsgraden hinzugefügt. Im November werden wir mit der lang erwarteten “Niou” -Serie zusammenarbeiten

“Wolon (wo long)” neuestes Update 1.120 Verteilungsinhalt. Einstellte die Abfallwahrscheinlichkeit der geheimen Wicklung, die Anpassung der Wirkung von “Wasser und Frozen” und die Zuschussrate der ICE -Attribute und andere Probleme

Lassen Sie die erste Runde der “Wolon (wo long) DLC -Strategie” fallen? Ist die geheimen Windinformationen wirklich geeignet?

“Wolon” Neueste Update -Informationen Ver1.11 Verteilung. Es wurde ein Fehler behoben, dass Artikel auf dem Bildschirm “Soldat” wachsen können

“Wolon (wo long)” Neue Waffe handelt von dem Kampfsport. Der Haftbefehlskrieg ist fast süchtig nach dem Samaso Rider Kick, und Sie können den Angriff mit Samaso vermeiden, und es ist wirklich stark!

“Wolon (wo long)” DLC ist ziemlich zufrieden, weil der Chef Nori -Krieg einer der besten Spaß war. Wann sollte ich die Provokationstechnik des Rückens einnehmen?

“Wolon (wo long)” DLC1 -Impression Zusammenfassung. Es ist zu stark! Ich kann die geheime Technik des Schwanzes überhaupt nicht sehen

“Wolon (wo long)” zusätzlicher Inhalt “Nakaharas Watari” ist jetzt verfügbar! Neue Geschichte und neue Waffen -Typen “Handling” hinzugefügt. Ich bin froh, acht Opferschlitze festzulegen

“Wolon (wo long)” zusätzlicher Download Die erste “Nakahara’s Tour” wird am 29. Juni 2023 verteilt! Neue Stufen, Schwierigkeitsgrade und Waffenarten werden hinzugefügt

“Wolon” Neueste Update -Informationen Ver1.08 Lieferung! Liste der Anpassungen wie die Hinzufügung der hohen Mission “Dragon’s Redeen”, die eine Reihe von Schlachten mit mehreren Chefs durchführt

Zusammenfassung der Eindrücke von “Wolon” APDE (Ver1.07). Es wurde stark bewertet, um den unpopulären Boss anzupassen. Ich freue mich auch, die Bewegung des Schwertes und des Schwertes zu verbessern, das ziemlich einfach zu bedienen war

“Wolon” Neueste Update -Informationen (Ver1).07). Anpassung von Senjutsu, Anpassung von Chefs (Zhang Zhang, Natsuhou Jun, Lufu, Gesichtsbehandlung Ryoshun Ugla, Yuan Shao, Ukichi) und überarbeitete Mängel

“Wolon” Neueste Update -Informationen (Ver1).07). Es fügte eine Funktion hinzu, um den Kontrollstatus von militärischen Flaggen und Markierungen, Waffen und Kampfkunst zu übernehmen, wenn sie auf das klare Schlachtfeld wiederhergestellt wurden

Ich kann es kaum erwarten auf “Warlon” DLC, aber kann ich es erwarten? Geht die Geschichte an die rote Wand?

Wsekizo freut sich, dank der Fixierung der “Wolon” -Moral gegen einen tickenden Chef kämpfen zu können

Herausgeber -Auswahl

“AC6 Strategy” Generatorbewertung und -eindruck. Drei Einheiten haben die beste Leistung, aber die Ausgabe und die EN -Eignung sind eng. Das stärkste Gleichgewicht ist VP-20C

Ist die Blade “AC6 Capture” stark und einfach zu bedienen? Die Kettensäge ist die stärkste Waffe, solange sie gut getroffen wird

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Interview mit “Wo Long: Fallen Dynasty”! Das Gefühl der Aktion und das einzigartige System leuchtet Spiele [Special Feature 1st]

Interview mit

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“Wo Long: Fallen Dynasty” Starttrailer

Interview mit

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Fumihiko Yasuda

Masaaki Yamagiwa

Eine Geschichte, in der eine der Truppen und die späteren Briten für den Lauf der drei Königreiche berühmt sind

── Bitte sagen Sie uns, wie die “wo lange: gefallene Dynastie” geboren wurde

Yasuda:Team Ninja macht “Niou” und seit 7-8 Jahren. Die “Niou” -Serie war ein “Sengoku -Todesspiel”, das in der Zeit der Warring -Staaten spielt, und das Team dachte darüber nach, wie man dies entwickelt. Koei Tecmo Games hat viele Spiele zum Thema drei Königreiche geschaffen, wie “Sangokushi” und “Shin Sangoku Musou”. geboren

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Diesmal wurde es zu einem heißen Thema, dass Herr Yamagiwa, der an “Bloodborne” arbeitete, als Mitglied von Team Ninja teilnahm. Welchen Eindruck haben Sie bekommen, wenn Sie in die Teamentwicklungsseite eintreten?

Yamagi:Ursprünglich hatte ich, als ich von außen schaute, den Eindruck, dass es ein Team war, das gut in Actionspielen war, aber als ich tatsächlich zusammen ging und zusammen entwickelte, war es der Berührung der Aktion, die Reaktion der Aktion. Und mein Engagement. Ich war zuverlässiger als ich es mir vorgestellt hatte. Darüber hinaus denke ich, dass es Orte gibt, an denen Team Ninja in Japan und Übersee stark im Einsatz ist. Deshalb habe ich beschlossen, chinesische Aktionen als Achse des Konzepts in dieser Arbeit zu machen. Ta

── Wie wirkten sich aus der Perspektive von Herrn Yasuda die Teilnahme von Herrn Yamagi -San aus?

Yasuda:Team Ninja war ein Team mit einem Entwicklertemperament mit vielen Ingenieuren und Programmierern, und die meisten Mitglieder waren an der Produktion beteiligt. Daher war es für die Produzenten schwierig, erwachsen zu werden. Ursprünglich bin ich auch vom Regisseur. Unter solchen Umständen habe ich an der Seite des Berges die Kraft, den Spielern den Charme des Spiels zu vermitteln

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─ In dieser Arbeit ist der ursprüngliche Held an verschiedenen Sangokushi -Szenen beteiligt. Welche Art von drei Königreich wollten Sie durch die Geschichte zeigen?

Yamagi:Der Protagonist dieser Arbeit wird als namenloses festgelegt. “Wo Long” im Titel ist in Kanji “gari -ryu”, aber es ist ein Drache, der noch nicht aufgewacht ist, und es ist ein Wort, das sich in einen Helden verwandelt, der der Welt nicht bekannt ist. Dies kann später als Name angesehen werden. In dieser Arbeit wollte ich die Geschichte eines solchen Soldaten zeichnen, und die Geschichte begann zur Zeit der “Kokukin’s Rebellion”, aber die Menschen, die später die berühmten Mikuni -Kriegsherren wurden Eine Zeit, in der der Name nicht bekannt war

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─ Während der Mission können Sie die drei Königreiche der KI begleiten. Dieses System kann als Mittel für Anfänger im Tod angesehen werden, aber wollten Sie die Verstrickung mit den britischen Männern ausdrücken?

Yasuda:Nicht nur Online -Spieler, sondern auch KI -Charaktere, die von KI -Charakteren begleitet werden, wurden seit der Zeit von “Niou” vorgestellt. Obwohl es selbst einen Aspekt der Anfänger -Relief gibt, da der Charme der drei Königreiche, Kämpfe und Bekämpfung von Kriegsherrn nicht entfernt werden können, können wir sie mit Schwerpunkt auf der Atmosphäre und Erfahrung implementieren. Da es sich um ein Genre des Todes handelt, ist es für alle leicht, sich vorzustellen, mit den Kriegsherren zu kämpfen, aber ich möchte auch die Operation zusammen erleben und sie erfassen

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─ Was ist das Konzept des visuellen Designs in der Ausdruck von China in den drei Königreichen in der dunklen Fantasie?

Yamagi:Das Konzept des Spieldesigns ist “umgekippt.” Was das visuelle Design betrifft, dachte ich, ich könnte einen verzweifelten Helden als verzweifelten Helden zeichnen und wie man einen schlammigen zeichnet. Koei Tecmo Games hat ein Spiel der drei Königreiche gemacht, aber das Thema ist es, irgendwo ein solches Charakterdesign zu zeichnen, aber nach der einzigartigen Welt der dunklen Fantasie zu zeichnen

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Wie wäre es mit einer Feldatmosphäre?

Yamagi:China ist groß, skaliert und das Gebäude ist sehr groß. Ich wollte diese Skala mit dem Level -Design zeichnen, die riesige Mitte erkunden und das Schlachtfeld zeichnen

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Kampfaktion, bei der Sie den Fluss der chinesischen Kampfkünste und die Überzeugung des Todes als Spiel genießen können

─äre Berührung der Aktion unterscheidet sich von der “Niou” -Serie, und der Kampf ist heftig. Bitte erzählen Sie uns über die Schwierigkeiten und das Engagement für die in dieser Arbeit aufgeführten schönen chinesischen Kampfkunstaktionen

Yasuda:Die Schönheit der chinesischen Kampfkünste und die Geschwindigkeit des Vergehens und der Verteidigung war das Ziel dieser Aktion. Im Sinne der Differenzierung von “Niou” dachte ich, dass es sich um eine neue Arbeit handelt. “Niou” basierte auf dem Thema Samurais Handeln, daher gibt es ein Konzept der Ausdauer “Energie”, ein kribbeln . Es war nicht so. Es gibt kein Konzept der Ausdauer, Sie können sowieso angreifen, und der Feind ist aggressiv, sodass Sie den Eindruck haben, dass die Kampfgeschwindigkeit im Allgemeinen gestiegen ist

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─ Als ich es tatsächlich spielte, spürte ich die Leichtigkeit der chinesischen Kampfkünste bei der Produktion der Aktion, aber es machte mich immer noch ausgleichen, ohne eine direkte Operation zu verlieren

Yasuda:Kenji Tanigaki, der Aktionsdirektor des Films “Rurouni Kenshin” und diejenigen, die die chinesischen Kampfkünste und chinesischen Waffen bewältigen können, als Schauspieler zusammengearbeitet. Unter ihnen wäre es nicht mehr fair, wenn es zu direkt wäre, also habe ich es in ein festes Gleichgewicht mit einer soliden Note gesteckt

Kontrolle des Schlachtfeldes mit Ihrem eigenen Spielsystem, wie “Kogo”, “Kenjin” und “Moral Rang”

── Diese Arbeit hat kein Konzept der Ausdauer, und die Ressourcen der Kampfkünste und Opfer sind auch in das System als „KI“ integriert. Was sind die Absichten, die dieses System in den Mittelpunkt der Aktion enthalten?

Yasuda:Als ich das Spiel entworfen habe, wollte ich dem Spieler vermeiden, auf die Anzeige und nicht die Aktion selbst aufgrund mehrerer Messgeräte zu schauen. Lassen Sie uns aufhören, mehrere Messgeräte anzuzeigen und die Benutzeroberfläche an verschiedenen Stellen anzuzeigen. Dies ist der Teil, der von Anfang an beabsichtigt war

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Yasuda:In einer solchen Minderwertigkeit können Sie, wenn Sie sich “Kakei” entscheiden, einfach den “umkippenden” spüren. Ich bin froh, dass Sie den Komfort und die Katharsis spüren können, die zu Umkehrungen führen

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Ich denke, dass “Kenkei”, das bei jedem Angriff des Feindes ausgehändigt werden kann und zurück in den Gegenangriff umdreht, eine sehr wichtige Aktion ist. Haben Sie schließlich die Idee aus chinesischen Kampfkünsten bekommen, die integriert ist?

Yamagi:Ich stimme zu. Wie Sie in Filmen sehen können, denke ich, dass chinesische Kampfkünste das Bild haben, dass Offensive und Verteidigung in einer Reihe von Fluss intensiv ersetzt werden. Es begann mit dem Ort, an dem ich es in ein Actionspiel fallen wollte. Anfangs dachte ich darüber nach, nur den Schutzenangriff eines roten Effekts mit “Kennkei” zu erhalten, aber es wäre angenehmer, alles parieren zu können und sofort vorangetrieben zu werden, und es gibt eine strategische Natur. Deshalb wurde es zum Strom bilden

─ In der letztes Jahr verteilten Testversion gab es viele Meinungen, dass der Zeitpunkt von „Kenkei“ ​​zu schwerwiegend war, aber wie haben Sie Anpassungen vorgenommen?

Yamagi:Wie bei den Empfangszeiten des Eingangs wurde die Art und Weise, wie das Urteilsvermögen vorliegt, so angepasst, dass der Spieler das Gefühl des Verständnisses spürt. Zum ersten Mal berührte der Spieler die Testversion der “Tokyo Game Show 2022”, aber viele Leute haben sie als erwartet geklärt. Aus diesem Grund hat sich die Testversion für einen intensiveren Kampf entschieden, aber ich denke, dass dies zu schwerwiegend war, sodass die endgültige Testversion mit weiterer Anpassung verteilt wird. Es ist eine Situation

Wie bei “Niou” ist Team Ninja eine Haltung, die die Testversion des Benutzerfeedbacks flexibel einbezieht. Das Gleichgewicht, das ich zuerst erwartet hatte, sollte interessant sein, daher habe ich sowieso nicht die Sturheit, damit zu spielen

Yasuda:Natürlich streben wir die Textur und Reaktion der Aktion an, die nur von Team Ninja durchgeführt werden kann, aber wir glauben, dass die Spieler im Grunde richtig sind. Anstatt einfach das Urteil von “Kenkei” zu erweitern, werden verschiedene Elemente, wie z. Wir neigen dazu, in eine schwierige Richtung zu gehen, weil es einige Teile gibt, die wir machen. Ich habe dort das Feedback der Testversion erhalten, und nur das Bewusstsein von “Messen” anstelle von “einfach” wird jedes Mal gemacht

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─äre „Moralrang“ ist auch ein charakteristisches System. Was wollten Sie im Gegensatz zum Level in diesem System ausdrücken, wo die Stärke des Charakters nur während der Mission schwankt?

Yamagi:Das Thema ist, wie man das Schlachtfeld kontrolliert, weil es auf der Welt der drei Königreiche basiert, und es ist eine Idee, die geboren wurde, während er in das Design des Spiels stirbt. Das Wachstum einer anderen Achse als Niveau wird durch die Moral wiederholt und gibt ihm den Feind. Abhängig vom Spieler dachte ich, dass es eine Vielzahl von Stücken geben würde, indem es den Kampf mit dem starken Feind umging, das es wagte, herauszufordern. Der “unbezwingbare Rang” hat den Aspekt der Erleichterungsmaßnahmen, die den “Moralrang” erhöhen, der beim Ende des Spiels fällt, aber dies liegt auch daran, dass es durch die Kontrolle des Schlachtfeldes dominiert wird

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Wie war die Reaktion des Spielers auf den „Moralrang“ durch die Testversion?

Yamagi:Ich denke, es war ein neues System in Bezug auf Inhalt, aber es scheint, dass es intuitiv akzeptiert wurde. Wie ich bereits erwähnt habe, gibt es Aspekte als Abhilfemaßnahme, und die Verwendung der sakralen Verwendung und die Tatsache, dass es leicht ist, gute Gegenstände zu erhalten, um starke Feinde zu besiegen, kann verwendet werden, um jeden Spieler zu erfassen, und der Spielbereich wird erweitert. Ich denke, das können Sie genießen

── Die Verzweiflung in dieser Arbeit besteht darin, die Hälfte des Erfahrungswerts von “Senki” zu verlieren, der “moralische Rang” sinkt und der “Moralrang” des Feindes, der sich selbst besiegte, steigt auf. Es ist kein Mechanismus, der oft in Spielen zu sehen ist, was völlig verloren geht, wenn er vor dem Sammeln erneut besiegt wird

Yamagi:Diese Arbeit hat einen “Moralrang”. Wenn Sie also gegen den Kampf verlieren, werden Sie die Moral und Schwächung beeinträchtigen. Wenn also alle “Senki” verloren gehen würden, dachte ich, es wäre eine doppelte Despenalty und es wäre zu streng, also habe ich “Senki” festgelegt, weil die Hälfte vernünftig war. Der Feind, der sich besiegte, hat die Hälfte von “Senki” und der “moralische Rang” steigt eins auf, so dass es natürlich ist, sich zu rächen. Manchmal ist es notwendig, sich im Kampf nervös zu fühlen, um zurück zu kommen, aber hier gibt es auch eine Reihe von Strategien, wie nicht nur direkt herausfordern, sondern auch gegen Feinde kämpft, die leicht zu besiegen sind, und den “moralischen Rang” wieder aufnehmen zu können, um den “moralischen Rang” wieder zu richten “. vor der Rache.。

─ Ich hatte das Gefühl, dass es wichtig war, den „unbezwingbaren Rang“ zu erhöhen, weil der „Moralrang“ einen großen Einfluss auf die Stärke des Charakters hat. Der “unbezwingbare Rang” muss an verschiedenen Stellen auf der Karte eine militärische Flagge erstellen, was dazu führt, dass die Karte an jeder Ecke erkundet wird

Yamagi:Wie du gesagt hast. Ich möchte, dass Sie es genießen, die Karte zu erkunden, und ich denke, Sie können das Gefühl erleben, das Schlachtfeld zu kontrollieren, indem Sie sie erkunden. Die Anzahl der Punkte, die für die militärische Flagge stehen können, kann auf dem Bildschirm bestätigt werden. Ich denke, Sie können Sie auch zur Suche motivieren

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Team Ninja Es scheint ein zäher Schwierigkeitsgrad zu sein

─ Der Kampffluss war schnell und ich persönlich fand es schwieriger als “Niou”. Natürlich gibt es keine Einstellung, um das Schwierigkeitsgrad zu verringern, und es wird eine Arbeit sein, die das Team Ninja -ähnliche Textur voll und ganz genießt

Yasuda:Ich stimme zu. Ich beabsichtige nicht, ein Spiel zu erstellen, das meinen Kopf nicht benutzt und keine Versuche und Irrtümer macht. Die Reaktion der bereits gespielten Medien war jedoch anders, und einige Leute sagten: “Es ist wirklich einfach.” Wahrscheinlich denke ich, dass sich der Eindruck der Schwierigkeit erheblich ändern wird, abhängig von der Verwendung von “Klenkei”, dem “moralischen Rang” und dem Rest der Waffenauswahl und der Aufbau von Richtlinien

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Gibt es Elemente für Spieler, die nicht gut in Aktion oder Anfängern für den Tod sind?

Yasuda:Im Allgemeinen denke ich, dass es am besten ist, die Mindestgarantie für den “moralischen Rang” durch den “unbezwingbaren Rang” zu erhöhen, während sie auf Geräte und Level -UPs reagiert. Darüber hinaus können wir uns gerne online und “Verstärkungen” entspannen, die NPC -Kriegsherren begleiten, damit wir uns in gewissem Maße entspannen können. Ich möchte, dass Sie die letzte Schlacht genießen, während Sie “Kenkei” voll ausnutzen, aber indem Sie die Häufigkeit der Angriffe des Feindes aufgrund von Online -Kämpfen und “Verstärkungen” reduzieren, können Sie ruhig kämpfen. Ich werde machen Ein Spieldesign, mit dem Sie gut kämpfen können, wenn Sie darüber hinwegkommen

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─ Bitte sagen Sie mir, Ihren Lieblingschef und Ihre Chefs, die Sie haben

Yasuda:Rufu hat den größten Einfluss und erscheint als stärkster Kriegsherr in den drei Königreichen. Ich wurde im Laufe der Zeit angepasst, daher sind meine Gedanken stark. Schließlich ist es kein schwacher und vergebener Charakter, und ich denke, dass die Spieler sie erwarten

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Yamagi:Wenn Sie andere als Lufu wählen, ist es der erste Chef Tenusui, den Sie treffen. Manchmal ist es ein Chef in der Testversion, und es ist auch der Chef, den die Spieler zuerst berühren. In dieser Schlacht wollte ich die Chefs machen und wie man diese Arbeit spielt, wurde übertragen, und ich wollte es zu einem Chef machen, der dich glücklich sterben lässt (lacht)

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Bitte erzählen Sie uns von den Empfehlungen von Waffen und bauen für Anfänger zum Tod

Yasuda:Ich spiele nicht sehr schwierig, also erhöhen die fünf Elemente ihre Angriffskraft mit “Feuer”. In Bezug auf Waffen ist es ein Doppelschwert, das große Schwierigkeiten hat. Ich denke, es ist die beste Berührung der Aktion. Es besteht das Risiko, dass die Reichweite kurz ist, aber ich denke, dass die Kompetenz des Kampfes, der “Kennkei” kombiniert, schneller sein wird

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Yamagi:Ich bin nicht sehr gut in Spielen und nehme oft Schaden. Da ich das Erscheinungsbild gerne verändere, habe ich den “Chorus” erweitert, der die Obergrenze des Ausrüstungsgewichts erhöht, damit ich verschiedene Geräte auswählen kann. Selbst als ich ein Testspiel spielte, versuchte ich, den “Chor” bis zu einem gewissen Grad zu erweitern und ihn dann nach den Eigenschaften der Waffe zu einem anderen Status zu schütteln. Es ist leicht zu ertragen, weil Sie schwere Geräte mit hoher Verteidigung und schwerer Ausrüstung tragen können, und ich denke, dies ist für Anfänger des Todes wirksam

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─ Bitte geben Sie uns bitte eine Nachricht an den Benutzer

Yamagi:Derzeit wird die endgültige Testversion verteilt. Wenn Sie also diesen Artikel interessiert oder gelesen haben, möchte ich, dass Sie ihn berühren. Und wenn Sie die Weltanschauung und die Berührung der Aktion mögen, würde ich mich freuen, Sie am 3. März (Fr) in den drei Königreichen zu sehen

Der neue Titel “Wo Long: Fallen Dynasty”, einschließlich Know — wie das Spiel in verschiedenen Todesfällen und Dingen, die nicht gut funktioniert haben. Immerhin ist es ein Actionspiel, also hoffe ich, dass Sie es genießen und genießen können. Nach der Veröffentlichung ist auch der Download -Inhalt (DLC) geplant. Ich liebe auch die Sangokushi selbst und es gibt viele Charaktere, die Koei Tecmo Games bisher poliert hat. Es gibt einige Kriegsherren, die sie nicht in den Hauptteil weinen und weinen konnten, und ich möchte solche Charaktere durch DLC erscheinen lassen, und diesmal ist es die erste Arbeit, also möchte ich ein besseres Spiel im Update machen. Ich hoffe, Sie können sich auch nach der Veröffentlichung darauf freuen

“Schatzkasten” mit originalen Kunstbüchern und engagierten Vorteilen

Die Paketversion “Treasure Box” enthält das “Original -Kunstbuch”, mit dem Sie die mysteriöse und schöne Welt von “Wo Long: Fallen Dynasty” und “Original Mini Sound Track -CD” genießen können, die schwere BGM enthält. Es ist eine luxuriöse Version, die die Welt dieser Arbeit mehr genießen kann

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“Digital Deluxe Edition” mit einer Reihe luxuriöser Artikel und Saisonkarten und engagierten Vorteilen

“Digital Deluxe Edition”, verkauft bei PlayStation®Store, ist eine heruntergeladene dedizierte Version des “Saisonpass”, mit dem Sie neben dem “Digital Art Book” und “Digital Mini Soundtrack” verschiedene DLCs erwerben können, die nach der Veröffentlichung verteilt sind. Plant Plant. . Zusätzlich zu den später beschriebenen frühen Kaufvorteilen und vorbestellten Vorteilen können Sie auch den In -Game -Artikel “Seiryu No Battle Armor” erhalten, was ein saisonaler Vorteil ist

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Frühe Kaufvorteile und Vorteile der Vorbestellung sind eine Reihe von Rüstungen, die im Spiel verwendet werden können!

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Die endgültige Testversion, mit der Sie in den frühen Phasen zwei Phasen spielen können, wird bis zum 27. März (Montag) für eine begrenzte Zeit verteilt!

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PS5 / PS4


2023 (Fr) 17:00 bis 27. März (Montag) 15:59


In -Game -Artikel “Wolongs Helm”

Lassen Sie uns den Spielern, die herausfordern, Ratschläge geben! Die “Wolon” -Ratungskampagne wird bis zum 5. März (Sonne) abgehalten!

Eine Twitter -Kampagne zum Gedenken an die Verteilung der endgültigen Testversion ist im Gange! Zehn Personen, die eine Testversion oder Produktversion von Spielvideos oder Screenshots gepostet haben, und diejenigen, die ihren Capture -Rat gepostet haben, erhalten ein originales T -Shirt, das als Probe -Clearing -Privileg auf der Tokyo Game Show 2022 verteilt wird. Die Bewerbungsfrist ist bis zum 5. März (Sonne). Überprüfen Sie die folgende Seite für Details wie Bewerbung

Schauen Sie sich diesen Artikel an!

Wo lange: gefallene Dynastie

・ Verlag: Koei Tecmo -Spiele
Format: PlayStation 5 / PlayStation 4
・ Genre: Dark Mikuni Action RPG
・ Erscheinungsdatum: Geplant für Freitag, 3. März 2023
・ Preis: Paketversion unterstützt den Einzelhandelspreis Stammversion 8.580 Yen (Steuer enthalten)
Paketversion vorgeschlagener Einzelhandelspreis Schatzkasten 13.530 Yen (Steuer inklusive)
Herunterladenversion Verkaufspreis reguläre Version 8.580 Yen (Steuern inklusive)
Heruntergeladene Version der Digital Deluxe Edition 11.880 Yen (Steuer enthalten)
・ Anzahl der Spieler: 1 Person (online: bis zu 5 Personen)
・ Cero: D (für 17 Jahre oder älter)

© Koei Tecmo Games Alle Rechte vorbehalten.

Tags: wo long: gefallene Dynastie

Zusammenarbeit mit “Lies of P” und “Wo Long: Fallen Dynasty”

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Das derzeit ausgestrahlte TVCM -Video wurde bei The Dark Mikuni Action RPG “Wo Long: Fallen Dynasty” veröffentlicht, die am 3. März (Fr) veröffentlicht werden sollen. Außerdem haben wir beschlossen, mit dem Bekleidungshersteller “Edwin” (Edwin) zusammenzuarbeiten ..

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Die endgültige Testversion hat den Vertrieb begonnen. Erneuerungsanhänger für “Wo Long: Fallen Dynasty”

Die endgültige Testversion von 3/27 (Mon) 15:59 Das Darlehensdreifach von Dark Sangoku Action RPG “Wo Long: Fallen Dynasty” (Wolon Fallon Dynasty) wird veröffentlicht

Die Testversion des Spiels “Wo Long: Fallen Dynasty” wird am 24. Februar geliefert

Koei Tecmo Games liefert eine Testversion von The Dark Three -Country Action RPG “Wo Long: Fallen Dynasty” (PS5/PS4/Xbox -Serie/Xbox One/PC), die am 3. März am 24. März veröffentlicht wurde

Der Story -Trailer von “Wo Long: Fallen Dynasty” wird veröffentlicht

Der Story Trailer des Dark Mikuni Action RPG “Wo Long: Fallen Dynasty”, das am 3. März veröffentlicht werden soll, wird veröffentlicht

Der 2. Trailer des Spiels “Wo Long: Fallen Dynasty” wird im Dark Sangoku -Tod veröffentlicht

Koei Tecmo Games hat einen 2. Trailer von “Wo Long: Fallen Dynasty” veröffentlicht, der am 3. März 2023 veröffentlicht werden soll

Koei Tecmo Games hat entschieden, dass das Erscheinungsdatum der Dark Mikuni Action RPG “Wo Long: Fallen Dynasty” (PS5/PS4/Xbox -Serie/Xbox One/PC) am 3. März 2023 (Freitag) entschieden wurde

Die Testversion von “Wo Long: Fallen Dynasty” ist jetzt verfügbar

Die Testversion der PS5/Xbox -Serie von “Wo Long: Fallen Dynasty” wurde vom 16. September 2022 (Montag) für eine begrenzte Zeit von 20:00 bis 26 (Mon) verteilt

Der erste Trailer der Dark Mikuni Action RPG “Warlon Fallon Dynasty” wird veröffentlicht. Die spielbare Ausstellung wird auch in der Tokyo Game Show entschieden

Koei Tecmo Games hat den ersten Trailer der Dark Mikuni Action RPG “Warlon Fallon Dynasty” (PS5/PS4/Xbox -Serie/Xbox One/PC) veröffentlicht, die 2023 veröffentlicht werden soll ..

Team Ninja -Entwicklung. Trailer- und Interviewvideo von “Wo Long: Fallen Dynasty” werden veröffentlicht

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Spieltagebuch

[Green Hell VR Diary] Upage Benzin zu einem Generator

Dies ist die Fortsetzung des letzten Males, als ich einen Jeep gefunden habe. Als ich die Umgebung erkundete, wurde ich von Jaguar gegessen. Dschungel beängstigend. Ich fand einen Aufzug aus einer Höhle, in der Jaguar ist. Wenn Sie das Benzin nicht in der Nähe des Jeeps eingeben, beginnt der Motor nicht ..

[Green Hell VR Diary] Jeep gefunden!

Ich spiele PS VR2 -Version “Green Hell VR”, um aus dem Amazonas -Dschungel zu entkommen. Dies ist die Fortsetzung der vorherigen Ayawasca -Abkochung. Ich fand einen Jeep während der Erkundung. Viele Dinge wie Treibstoff fielen ..

[Green Hell VR Diary] Machen Sie Ayawasca -Abkochung!

Spielen Sie weiterhin Amazon Survival Games “Green Hell VR”. Diesmal habe ich eine Ayawasca -Abkochung gemacht. Es scheint, dass Sie ins Dorf gehen und eine “Ayawasca -Abkochung” halluziniert machen müssen. “Ayawascas Abkochungslösung ..

Zubehör

“Deep Earth Collection” mit PS5 -Abdeckung, Controller und Metallic -Finish erschien

Sony Interactive Entertainment hat drei neue Farbvariationen von PlayStation 5 -Body Cover und DualSense Wireless Controller angekündigt. Vol ..

Catomi Headset “Kraken Kitty V2” und Nekomimi Xesari “Razer Kitty Ears V2” wird am 15. September veröffentlicht

Razer hat das Headset “Razer Kraken Kitty V2”, das Headset -Zubehör “Razer Kitty Ears V2” und die mechanische Tastatur “Razer Blackwidow V4 X” 15. September ..

Das Veröffentlichungsdatum des Fernbedienungsmaschine “PlayStation Portal Remote Player” wird am 15. November entschieden

Sony Interactive Entertainment kündigte an, dass das Veröffentlichungsdatum des “PlayStation Portal Remote Player” am Mittwoch, dem 15. November 2023, entschieden wurde. Geeigneter Einzelhandelspreis 29.980 Yen (Steuern inklusive) ..